求PSP版psp胜利十一人20110和2011

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PSP 胜利十一人2010 中文版
胜利十一人2010
《实况足球2010》世界杯中超二次转会完整版发布,由完全实况发布。
英文名称:Pro Evolution Soccer 2010
游戏语言:中文
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:
游戏类型:
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胜利十一人2010
《PES&2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。
游戏画面(共5张)
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[b]游戏画面[/b]:
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[*]英文名称:[b]Pro Evolution Soccer 2010[/b]
[*]游戏语言:[b]中文[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/psp/search/dev/Konami.html]Konami[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/psp/search/salor/Konami.html]Konami[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/psp/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b][/b]
[*]游戏类型:[b][url=/psp/search/t/11.html]体育类[/url][/b]
游戏简介:
《PES&2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。《实况足球 胜利十一人 2011》将推出官方中文版
导读:《实况足球2011》定于今年秋天发布,游戏的精髓便是全面的控制和自由,通过全新的力度控制系统让玩家控制每一脚传球的力度和角度,不会再经常出现欲传给A却到了
《实况足球2011》定于今年秋天发布,游戏的精髓便是全面的控制和自由,通过全新的力度控制系统让玩家控制每一脚传球的力度和角度,不会再经常出现欲传给A却到了B脚下的情况。
近日,KONAMI宣布《实况足球2011》将会推出官方中文版,此次的作品,在同时在PlayStation 3,PlayStation 2,PlayStation Portable,Xbox360四机种上发售,四机种均会中文化。
责任编辑:Kami
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日版的。。下来玩玩
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感谢分享!!
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谢谢楼主分享
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胜利十一人2012 dsaf sda f asdf
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胜利十一人2011 (欧洲版)
胜利十一人2011 (欧洲版)游戏系统
一进入游戏就要创建一个好友卡片,从容貌到名字,容貌可以继承到大师联赛里,而好友卡片就是和朋友对战什么的时候看的。首先来说说这次PES2011的菜单吧,本作的菜单相当丰富,除了新增的Copa Santander Libertadores(南美解放者杯)和World Player(世界球员)外、还有Match(友谊赛)、UEFA Champions League(欧冠联赛)、Master League(大师联赛)、Become a legend(一球成名)、Legends(在线传奇)、League(联赛模式)、Cup(杯赛模式)、Training(练习模式)、Edit(编辑模式)、Gallery(展览模式)、System Settings(系统设置)。
Match(友谊赛):直接选择球队开始一场比赛,也可以直接踢点球或者和朋友对战。
UEFA Champions League(欧冠联赛):选择喜欢的球队进行欧冠联赛,从小组赛到决赛,一路努力;还可以选择有资格参加欧冠的球队进行友谊赛,感受欧冠的魅力。
Copa Santander Libertadores(南美解放者杯):和欧冠联赛相似的,不过这里只能选择有资格参加南美解放者杯的球队,大罗、卡洛斯等曾经的巨星都可以在这里找到。
World Player(世界球员):化身为一名现役球员,为他的赛季而奋斗。赛季开始前先选择赛季目标,比赛开始前和中场休息时,教练会对其表现作出评价的要求。相当于微型的一球成名。
每场比赛前可以看到教练安排的布阵和自己的位置,当然还有属于一球成名的专用视角
Master League(大师联赛):依旧是众大部分玩家非常着迷的一个模式。从球员成长,球员交易,签约赞助商,续约球探和教练等细节,到真实比赛,模拟比赛一应俱全。
玩家可以选择使用大师联赛的原始球员、使用现有的球队和球员或者创建一只完全原创的球队来使用,建立属于自己的足球王国。
不同赞助商会有不同的奖励条件和奖金。
球员交易和球坛报告等都是相当细致的。
赢得比赛还能提升球队和球员的等级。
World Player(一球成名):创建一名球员,为他伟大的职业生涯而奋斗,争取站在世界之颠吧。
游戏初期有20点数值点数、一个技能点数可分配,球员成长曲线也可以选择。
还有球员训练计划,转会合同门限设置,球员榜样等等,内容相当丰富。
Legends(在线传奇):使用自己创建的一球成名球员在和朋友的联机中竞技,
Legengs Team Match:把自己创建的球员放到原始的大师联赛球员中进行在线的大师联赛。
Legends Special Match:和好友一起使用各自创建的球员进行比赛。
Legends Tournament:和好友分别加入同一支球队,看看谁能带领球队获得更高的荣誉。
League(联赛模式):使用自己喜欢的俱乐部参加英超、意甲、西甲、荷甲、法甲或者原创联赛。
Cup(杯赛模式):使用自己喜欢的国家队参加世界杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、亚洲杯、科纳米杯。
Training(训练模式):可以进行常规训练和专项训练,方便玩家熟悉操作。
Edit(编辑模式):可以编辑球队、球员细节、队徽、球鞋、球场名字甚至是联赛和杯赛的名字等,编辑出只属于你的个性化PES2011。
Gallery(展览模式):玩家可以在这里编辑游戏曲目,观看游戏回放,创作人员名单、好友卡片等。当然,利用PES点数解锁各种游戏内容都可以在PES-Shop中做到。
System Settings(系统设置):游戏操作,音量,游戏数据和语言等就在这里设置了。
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胜利十一人2010 (北美版)
胜利十一人2010 (北美版)制作团队
日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》&&KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
  &&&&&&& 真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。
&  经过多年的发展,KONAMI已经成长为一家全球知名的国际娱乐企业,它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、&柏青哥&弹珠机等。至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。   作为一家典型的高产型软件商,KONAMI在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,尽管如此多数玩家们仅仅是喜欢KONAMI的部分游戏,而真正喜欢KONAMI的玩家却并不是很多。这或许是因为KONAMI实在是一个风格多变的软件商吧。KONAMI最经常的手段就是先构思出一个绝妙的游戏创意,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于KONAMI同一系列的游戏又爱又恨。不过榨取产品的最后一滴商业价值也是商业社会的必然定律吧!毕竟KONAMI带来的游戏经典至少在数量上是其它第三方厂商所无法企及的。
&  KONAMI本身并不制作游戏。负责具体制作游戏的工作有三大部门: 专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。顺便说一下,起初科乐美的logo图案是斜体的&konami&字样,现在则是正体字样。其官方主页上的解释为:&这象征着konami已经成为一个很稳定的企业&。
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