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暗黑破坏神2亚马逊应该怎样练弓箭,求高手指点!!_百度知道
暗黑破坏神2亚马逊应该怎样练弓箭,求高手指点!!
怎么升级,打怪!,跪求!谢谢了帮忙具体说一下怎么加点
提问者采纳
,回去再射  ACT4,全是好属性,MS就是了,对付WM怪。,所以加BOW技能的GC是给元素型的AMA用的,AMA的装备强调的是整体,但-25%防御的属性还在,保证100%穿刺,关键时刻放个诱饵 自己跑路,小资型及TH型的PVC BOWZON,SOUL什么的都很好用了  MS,ED&#47,无非是KC。。,算装备到17级,3BB,WF IN IAS或13#。,加自带的20IAS就是35IAS了  如果是HC 抗性不好,我们可以出发了。,GA已经不是主攻手段了  被动,你很需要AR。,记得带点加LR,WF的LM有时候不够,站在大厅前面的水池后面,或者在狭长的地带。?STR要求太高了,可以用玛拉,你还想要什么。,至于被动GC。,安脸有10 LL了,这30点就STR相当于30点敏捷,1。:最LJ的也行,不过DY牛9000+LIFE。,AMA对是7个CHAR中最依赖装备的。PET用骄傲,SC好的可以少加或不加?  ACT3,我自己NPC过45LIFE的被动GC。继续升他就是愚蠢的行为了。  距我第一次去EN已经2年了。,不值得,对遗忘骑士什么的。,蚀肉(又是蚀肉)有OW有CB,mf,想SOLO DY的来看看  游戏只是游戏,JAB一点。,被动61点,03年4月我在BN的 全部财产被BAN以后在ENORTH战网玩了一个月?)或牛魔王也可以  CS(被动右边第一个)?不需要我教你了。,冥河女妖什么的很好用 诱饵一点。,也许你可以比我更快,吸血鬼要带也不错,记得我是从火焰之河开始。,尤其HC。,只1个月。TT+WMD 我想没人反对把:  其他装备,看着他们的慢动作就随便你怎么打了,PET缠住一个,加MAX还加不过来呢,算装备到23级 70%已经是极限了。10没5#BUG了,没人要你去硬拼,圣甲虫项链,还涉及D2物品,已经有无法冰冻属性了,还需要个手套。。,你的另一个RING要加力量,对AR不够的还是有帮助的。,尽量用WXTT,不推荐其他的了。,就是说SOR没CY。:标枪系戳刺(JAB)1点。你不怕麻烦可以升1点,记得把FAITH加的技能算上,但OW只对MS中的一根箭起作用,年纪同理,他没有不依附于武器的攻击手段:猫眼和战旅的搭配 个人认为是PVC AMA的首选。,用炮轰对付落单敌人,安脸+2技能,K 3BB。。。  AMA靠加技能点所加的DAM很少,,4舍5入后就是加2点长1%,至于ED&#47,却结识了许多一生的PY,速度没区别的。,对速度没任何影响,最好先BO下血  你看懂了吗;MIN,加的AR相当于20级刺入加的。  亚玛特的圣甲虫,炙天使+对恶魔伤害。其他有CB属性的矛也可以,在沈阳就有了来自天津,穿ymp拿丧钟,过去放个诱饵到门口引出来,或者对付BOSS。在3BB和下面那拱门中间放个诱饵,清场一直是AMA强项:安达利而的面貌,但你想安全点。我怕麻烦  穿刺,没算其他+技能的,2S比较有用,电鬼很LH,所以不是看起来属性不错的穿上就好用,保证IAS,项链就解放出来了,配合PET的丧钟施展的衰老。,双婚戒都可以,而CS,PVC没几K的PD根本看不出效果,当然我们是以MS为主,PVC躲避多了,吉林,STR到能拿装备,K3C掉RUNE,+LIFE+技能
要戴暗金3重冠,理由我不需要说了。而CB对远程攻击正常只有1&#47,山西等地的十几,在JAB 下很容易出现的。刚毅啊,20人的D2ER的聚会,你的看着办吧  小资型,有减防御的工夫还不如多射一箭呢 慢速箭1点,JAB就可以。  属性,给冰MM用的  另一手:建议MAX,根本没法混  再次,然后魔法箭收拾他  K BAAL你就JAB就可以了。至于物免要带,IAS就只能到9F了  根据个人需要镶 13#,用7#+红宝石合的要带有24FHR&#47,换TT去戳最理想,用偶专业术语形容下,偶们也不用他了,再多浪费  刺入,用雷神,到8PP下是350% 额外生命。,反正挂的不是我  好了,K BOSS可以换妖精脚趾(真不怕麻烦吗,IN IAS猪没的说  为什么不用年纪,可惜遵从不能用矛做  K BOSS效果应该很不错的。,3项躲避什么的都是到一定程度;+XX LIFE的。。手掌安置,有20STR+抗性的。,已经可以使用了。,算装备加到15以上就可以了,先各1点把,4R 70 就是理由,str,不用也罢  头,炮轰各1点,我们也不是什么时候都要用TT的。,捡尸体时穿装备的顺序就是从头盔开始的?黑角你该有吧,所以这要带作用不大,以加DEX和STR+4R的为首选。;10 OW&#47。,如果瘸子门全在大厅里面, 我之所以推荐安脸,也可以用暗金三重冠,自己3光环,在某些场景也可以考虑,RB可以用雷神,IAS加不到下一祯就是白加了。,没什么说的,穿刺要带。,AMA的技能点很紧张的 -30FR可以靠其他方法弥补。别企图用他去K 3BB  USC,可能因为一。,1。  女武神,AMA的装备要求很高。,在HC还可以考虑门徒套装的信条要带,还有一个大家都不用的项链,希望你有耐心把他看完  首先,双倍打击11。箱子里要准备个+20STR的戒指,我是没那个财力了  OK:一个乌鸦是必备的,弓 系38点 女武14,准备件刚毅吧  强调几点,早告诉你了那是LJ,USC好一点,既然这样,加满JAB技能都不如换个好的WXTT加的DAM多  另外,TLX面具什么的也可以  真正的TH,但他有个属性是击中2%机会施展伤害加深,88级成型,另一个可以选择双吸或单吸+抗性的?先SM,保证LIFE超过800,27级是2个分界点,LD也需要。。以前就有人用丹宏森的,例如强制 我就一直认为根本不适合AMA穿,不是专K小队长的,谨以此文献给已经关闭的E-NORTH战网以及GAMESIR的PY们  这个贴不仅仅是BOWZON练法,是分别计算的,D2技能等很多其他的东西,几个GA过后全面减速。,就我说的这些装备,用吸血鬼YD IAS到7F。,这点大概只有BAR和他类似  其次。。,09 PK的人喜欢,也可以3S盔 IN ED&#47,所以你的IAS是90和145都是9F,小心你忠心的PET把牛妈戳死  ACT2,  +STR+4R+DEX,只能怪你自己操作不好了  戒指,偶用这个方法带人无数,以备换装备时力量不够  鞋,也就是没有4倍的攻击力,镶个提速猪吧,足够了  1USC;IAS猪都是好选择,PVC你能被物理攻击打中;16?)以外,例如清ACT4。10有BUG,偶是会计师,最好找个SOR用心灵传动开封印,FR的SC,或比较怕死。  双倍打击 至少到60%以上算装备是13级,有个词叫“达到预期可使用状态”,EMACT2进攻型,小心水池里的蛇,所以别以为你用大军+蚀肉就100%双倍打击了,抗性加的也不多,魔法箭MAX;IAS*2还是不如安脸  项链,你技能点给多几点也可以,装备加的DS和技能的CS是不能简单累加的;IAS。所以09的PKROOM里大家穿的基本都一个样,随便拿个ORB 戴SHAKO
暴风雪就很强了,PD就免了,炮轰效果好,110 的AMA没WF(FAITH当然更好)和一身相应装备。,实在是QR的,一般自己吸引2个,对付遗忘骑士什么的可以炮轰  我自己最快清A4记录是3分20秒,或者90LIFE。。。ED&#47。10 BOW的伤害太弱了,估计应该不到90就可以了。,用TT和长矛都可以用,你绝对需要他。,K起来就累了.vit,CHARM,因为安脸有20IAS,STR也许不到80  VIT加到100应该足够了,抗性==也要兼顾,IAS多了少了都浪费,PET打开光环,女武到17。,头盔应该是年纪最好。,增加的机会都是百分之零点几,例如KC,刺入MAX。?你箱子里有吸血鬼要带的,记得你攻击范围是2屏幕。至于+2弓技能的:建议多升点:被动双倍打击,他有强化聚气,安脸+2,我说了加技能对物理伤害加的不多,8F也可以了,自己合成的+2AMA+其他属性的项链也好。,穿刺要带有时候用不上的  3项躲避,扔鸡腿的扔鸡腿了  RB,但要有一个  技能,你愿意胡乱创新是你是事,PVC AMA不需要物免。例如WF 到8F 147 IAS,WF,过多的FHR动作不见得是好事,如果是我,既然穿刚毅,大片MS过后大厅外的基本就扫清了。,穿刺或刺入的点可以最后加。。,DS又不可以同时出现,效果应该很不错的  甲,MS 15,只有GA没穿刺了,武器上提速多装备选择面就广了
5#,被带的BB们就可以下雪的下雪。。。,那FAITH,你去那干吗。。,看看DY里谁才是真正的狠角色吧  ACT1,可以用4S甲镶4个3X-40的ED猪:克雷德劳之爪。婚戒也可以考虑。除了战旅 (15-min25max,怪多的地方可以用穿刺要带,你喜欢+2被动的是你的事。1,正好100点;MAX猪。,这样的猪只能在武器上才有效,以穿刚毅的物理伤害。,没什么说的,不为那点FD,不过牺牲的装备很大,他拥有亮金战枪了,相信你会很爽,除非你的AMA有300点技能可加  弓系。,不用了吧,曾经一拖7过,25-30的STR太好了,也就等于30ED,一路全部杀光的,ED&#47。:选择太多了。,你可以考虑MAX(有点浪费)  GA,HC 追求安全的,保证屏幕以内的全是尸体不是难事,好看但不实用的,其他ALL DEX  你箱子里的SC要以加LIFE和加3MAX的为主,建议用红宝石+11#和的那个。但要限于BAAL之类靠元素攻击的。,两次无关紧要的攻击而产生FHR  内视1点。,对这个项链我几年没见过了,当然效果差很多  要带。。,他是替你挨砍的 ,破物免用。,切记切记,FR不是-的就可以  PET,AMA斑竹自恃操作当然是1点,所以BOWZON不用刻意追求CB  手套,RING有LM就可以了,魔法箭20。  亚马逊没好装备打不了地狱的  转载自IMPK  [深蓝原创]新RW。,DS(致命一击)都是你攻击力的双倍。,再有多的加穿刺,盗贼皇观,RB对付电鬼。,LR。,去吧。,有20%+的转化为魔法伤害?那你至少已经是AMA的中鸟了,女武14 (用TT招12就够了)穿刺9,不过小心你的PET挂了  ACT5,带个暗金暴君之棒
提问者评价
别的也很好,但没办法,这个太详细,太具体了!!顶你
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我是这样加点的
多重箭8到10
穿刺加1到3
双倍打击和回避可以多加几点 剩下除了路过加魔法箭 用来破地狱的物免怪 有些高手爱用炮轰 我是用不好的 还是多重好...属性加点的话 力量加到够拿装备 剩下全加到敏捷 不要加活力 这样敏捷有400+ 攻击力非常牛逼ama是要杀人于千里之外的 至于肉盾就用佣兵和女武神顶 所以不用加活力 其实 纯弓的ama最需要装备 如果有个信心加刚毅 那就牛逼了 咋地玩都行的至于打怪 ama可以站在离怪比较远的地方就射它 弓箭射程长 你站的远远地就射死它了 如果是单机的话 可以下一个大箱子和maphack 可以洗点 可以开图 还有有无限箱子 具体的可以去暗黑吧和impk这些地方看看
看你想走什么路线,基本上就是弓弩系,长矛系,投掷系~弓弩是灵活控场流,前期伤害不理想~耗蓝快~加点敏耐精(力量视弓需求即可,精力看个人喜好)技能主加多重,冻结,燃烧,所有被动技能要加,如闪避,致命。。。。其他1点前置够了弓箭要求极高,弩稍微好点~尤其是地狱,没好弓是要被虐的个人推荐投掷系,装备需求极低,商店装就能横扫恶梦了
有些角色是有了装备才去练的力量够装备 血算装备700+其余全敏因为弓是双手 所以抗性肯定不会满 甚至是负的风之力是标配 刚毅是小康有了这两样 地狱清小怪就可以了其他的 安脸 绿色手掌 战旅 腰带剃刀 雷神备用力量光环的PET 给他最垃圾的武器 打孔放满骷髅 就不怕攻击反噬了 他的作用相当于DRU的灯泡如果带亚特玛 你的毒抗应该就是满的 A1 A2可以平推了女人和PET能抗住的话
A3劳模也简单A4看你的火抗了 操作不差的话 正火抗就行巴尔不建议刷 AMA血少 被巴尔传送近身 几乎一下就空血 PET拿个减速叉子 你也可以体验一下 可以杀 但是慢我是IMPK1.11物理弓 元素弓我不了解加点的话 物理弓不侧重技能点 照1L随便加一下就行因为 你不是肉搏的 把怪消灭在屏幕外才是你的目标有什么不懂的
出门向右 暗黑亚马逊吧
我用了三个号来装亚马逊的装备。。。从一级到30级到90级,这个女人最需要的就是装备了,技能就是宽广的地方用排箭(就加五点,其他装备);地牢啊,窄的地方啊用炮轰,我加满了。好姐妹女武神要满,双倍攻击满,穿刺攻击10点。别的感觉那个好就点哪个,但是被动技能全部都至少要有一点。70多级就很牛逼了,80级就开始瞎玩了,90级玩的游戏开始卡屏了。。。99级。。。。暂时没想过。。嗯,我是全程8pp,60多级用了个属性为400%经验的小符,80之后倒了一堆符文之语装备。除了经验小符和一个魔法装备MF小符,都是正常东西。虽然俺是倒来的。。。。
去小站买箭矢,然后再买冰之弓,应该就能练了!
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出门在外也不愁暗黑2的亚马逊,标枪方面的问题
暗黑2的亚马逊,标枪方面的问题 10
我看过那些大号,闪电之怒加满20,不算加成也就只有1~600+的攻,这样低的攻击力在地狱能混吗?还有,有人推荐我用威力一击,说单P比较爽,但是到了后期,AMA还顶得住怪或者BOSS的攻击吗?那3招近身的是哪招厉害点?求高手解答!
补充:补充一下,我是单机的,目标就是通了地狱。打BOSS应该怎样打呢?继续用闪电之怒还是用近身那三招?
补充:有人提到无限pet,是什么来的?到底是威力一击厉害点还是充能一击厉害点?有没有高手验证过?
真正的纯标枪系ama,技能都是加闪电之怒和给闪电之怒加成的
头戴权冠镶电珠,标枪是泰坦,身上带着一身标枪GC,USC,ugc,盾牌有用电盾有的用精神,衣服用电甲或者TP+,腰带是穿刺腰带(提供33%穿刺,被动系的穿刺技能要带装备达到9级,一般来说加1级,装备提供8级很简单),靴子用砂纸,手套用加2标枪/20提速/XXXX别的一些技能,戒指项链也是很好 的
MAX 闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球, 戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点, 刺暴和击退不加 
 剩下的技能加威力一击
技能有叠加效果 把这5个技能加满的话 能快到3000伤害
近身攻击 冲能和威力都不错 看个人
到了后期,AMA顶得住怪或者BOSS的攻击
觉得不稳可以把格挡+到75% 绝对没问题
其他回答 (9)
如果要用标枪系,那么闪电之怒的加成的那三个都必须MAX
标枪AMA 把所有对闪电之怒有加成的也要全满
威力一击这技能不常用的
AMA一般都是去K牛的
杀的比其他人要快
弄个穿刺腰带,自己再+1点穿刺
一下闪一屏
标枪亚马逊很难混的,但是有个好处,对装备要求低。
力量够装备,敏捷购装备+总的格挡50%,剩下的多加生命,魔法不加
30级 的那个闪电之怒一定要加满20,可以弹射的,范围伤害技能,好东西。
瘟疫标枪要加满20 ,加成瘟疫标枪的技能毒枪和个什么技能忘记了,要加满。
女武神加满20,其余过路全部一点。
装备:暴风统治者大盾(镶2号符文,增加格挡概率),马拉万花筒+2乔丹,头盔军帽(镶32号符文查母无法冰冻),手套法师之拳,鞋子暗金跑得快加飞溅防御的那个,衣服首选谜团,没有选择谢夫斯坦浮桥的织布,腰带选那个能永久穿刺攻击的那个暗金腰带。
带个无限pet
当然要算上加成技能几个都加满 
近身威力一击不是经常用的
K BOSS时候可以用 K牛的时候用了浪费时间不如不用
你的标枪AMA是 K牛用的吧? 还是做什么用
走开一会儿
回来再详细说。。。
主要是配装备。
出个无限,再拿个4s白统盾,镶上55电珠就牛了
用标枪,最好的学习闪电之怒,我用它打完了全关
标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能.
其实就算你的标枪再烂 只要把这技能加满 
打怪的时候怪物越多 死的越快
建议版主技能的加点方法是
毒枪一点 闪电球一点 瘟疫标枪1点 闪电之怒加满20
 其他标枪系的不加
弓箭系技能
 冰箭一点 急冻箭一点 冻结之箭5点左右(你也可以选择加到10~15点个人觉得打单个的怪有冻结效果就行主要是靠雇佣兵和女武神抗着打)
被动技能 
内视一点 慢速箭一点 诱饵一点 女武神15~20点
致命攻击5点 刺入15点 穿刺5点
其他全加 闪避 躲避 回避
这是90级技能点的分配方法
打怪通关的方法就是
 怪物多依靠闪电之怒 怪物少用冻结之箭结合着来打
女武神加满就是个完全的肉盾 多加刺入是为了增加命中率
 穿刺加个5~8点左右.
 因为在后期 如果打到带有穿刺效果的弓的话这个技能根本不需要加 
但是闪电之怒在穿刺下的效果非常好,
前期有点难打但是到了恶梦和地狱难度的非常好打

我个人认为不一定要标枪系或者纯弓系的,因为这样很吃亏
如果你纯修标枪系的话标枪用的快而且
到了地狱难度可能你遇到闪电系无效的怪的话 你就只能跑了
问题在整个地狱难度 普遍会遇到2~3种的 魔法系无效或者抵抗的
AMA又没有法师的传送
根本不能躲多少怪 
只能是打的过的尽量打
我以前玩AMA通过关的

 其他职业也都玩了,觉得他比任何一个职业都牛.最容易通地狱难度

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暗黑破坏神领域专家《暗黑破坏神3》2.1.0公众测试补丁更新列表
《暗黑破坏神3》2.1.0公众测试补丁更新列表
2.1补丁公众测试已经正式结束。以下内容为2.1PTR最后一版补丁的改动内容。玩家们可以以此参考2.1补丁上线的改动。所有改动内容以2.1补丁最终内容为准。
下面是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
PTR PATCH 2.1.0 - v2.1.0.26281
补丁列表中加亮的部分为26281补丁改动的部分。
新功能:赛季
赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色。
赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的传奇物品、赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
要获得更多关于赛季的信息,请点击。
新功能:宏偉秘境
之前叫做多层秘境的宏偉秘境是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏偉秘境有无数层,每一层宏偉秘境都会比上一层更难。
在限定时间内完成宏偉秘境的玩家将能够进入下一层(如果你的时间大幅超前,你甚至可以一次跳过多层)。只要玩家能够在计时结束前完成秘境,他们将能够继续深入宏偉秘境。一旦计时结束,玩家将抵达宏偉秘境旅行的终点,他们的最好成绩将在新的天梯系统中被追踪。
要获得更多关于宏偉秘境的信息,请点击。
新功能:天梯
随着赛季和宏偉秘境的加入,我们想为玩家提供评估他们在这些环境中的进度的方式。因此,我们设计了天梯。
天梯将追踪各种具有竞争力的玩家数据,包括宏偉秘境完成时间,赛季成就总点数以及各种不同游戏类型中的赛季征服完成情况。因为天梯所包含的内容足够详尽,所有天梯也能让你和同地区的玩家、好友以及氏族成员比较你们的进度。
要获得更多关于天梯的信息,请点击。
新功能:污水道
在2.1.0以及以后的补丁中,玩家将有一定几率在涅法雷姆秘境或宏偉秘境中产生新的环境:污水道。
污水道原本是被设计为衛斯馬屈的下水道,只是我们没有能够在夺魂之镰资料片发布时包含这个功能。然而,我们喜欢这种腐败潮湿地下世界的外观和氛围,所以花了一些时间将其修正一番,用于涅法雷姆秘境和宏偉秘境。我们希望你们喜欢这种全新的随机场景。
要获得更多关于天梯的信息,请点击。
盗宝之境的传送门现在只在70级的冒险模式下产生。
哥布林秘境的传送门现在只允许传送门打开时在场的玩家进入。
调整了宏偉秘境的难度曲线。
调整了宏偉秘境中玩家能够跨层数的速度。
玩家现在可以在宏偉秘境守护者被击杀后修改技能、物品以及传送到其他地方。
计时器现在会在你开始试炼秘境时显示。
玩家现在可以在宏偉秘境中打开背包,但不能移动或装备物品。
参与宏偉秘境的玩家在城镇时现在无法切换装备、技能和被动技能,直到宏偉秘境守护者被击败。
对宏偉秘境守护者掉落的品质和数量进行了若干调整。
宏偉秘境之石不再掉在地上或能够出售给商人。
进一步提高了物品和巅峰等级提供的击中恢复。
深淵挖掘褲
该物品的传奇特效提供的伤害加成不再包括巫医和秘术师的基礎咒術和秘學法術。
该物品施加的爆裂掌现在会使用你当前使用的技能符文。
爆炸突襲现在只对每次攻击的主目标施加爆裂掌。
传奇宝石现在从0级开始。
对传奇宝石的升级频率进行了进一步修改。
注:由于这个改动,每次升级的强度有所提升,并且大幅修改了通过升级所获得的宝石强度的总体速度。
进行了重新设计。
使你的宠物伤害提高25%。
次要属性:你的宠物受到的伤害降低30%。
修正了玩家无法升级储存箱内的传奇宝石的问题。
修正了镶嵌在物品中的传奇宝石无法显示其名称和等级的问题。
修正了霜燃護手的冻结效果无法由衛哨 - 极地站的攻击触发的问题。
宠物造成的伤害现在正确地触发不死鸟的华服(6)件套装奖励。
两个秘术师施加的不死鸟的华服的无限持续伤害现在正确地叠加。
修正了无限持续伤害已经施加给另一个敌人时,非无限持续伤害不会造成伤害的问题。
修正了传奇宝石没有考虑圣教军的被动技能寶石之力提供的加成的问题。
修正了尊者的增益效果在御法者结束后有时无法生效的问题。
修正了獄火妖戒和獄火妖符无法同时装备的问题。
修正了楷若之杖、夷峰烈怒、首相、大殿香炬和左克林的凝視无法正确随机到它们相应+%伤害技能词缀的问题。
拉瑪蘭迪的獻禮
使用拉瑪蘭迪的獻禮前,玩家现在正确地获得确认提示。
修正了对物品使用拉瑪蘭迪的獻禮时,物品会重新选择词缀的问题。
拉瑪蘭迪的獻禮现在是账号绑定。
修正了对物品使用拉瑪蘭迪的獻禮后能够通过附魔重新随机到镶孔的问题。
修正了无法对低等级物品使用拉瑪蘭迪的獻禮的问题。
宏偉秘境现在有了独一无二的图标,在宏偉秘境打开或玩家在宏偉秘境内时显示。
宏偉秘境的完成时间现在总是在你的聊天窗口中广播。
传奇宝石升级的成功几率现在会在宏偉秘境的计分板上显示。
修正了宏偉秘境的传送门显示为涅法雷姆秘境的问题。
修正了升级一个传奇宝石后,即使你能够多次升级宝石,但传奇宝石升级按钮无法使用的问题。
修正了完成宏偉秘境后玩家无法修改游戏难度的问题。
修正了宏偉秘境中的怪物提供的经验值比预期多的问题。
修正了导致宏偉秘境的倒计时会在秘境守护者被杀死后继续显示的问题。
玩家的宠物不再错误地根据宏偉秘境的难度获得加成。
修正了计分板上的时间戳显示错误的问题。
如果你已经支付了宏偉秘境的花费,那么你现在能够正确地传送到宏偉秘境内其他玩家的身边。
增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
这些改动作用于1到70级的所有物品。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
大幅提高了物品提供的每消耗一点资源恢复的生命值。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。
冷却时间缩短现在影响带有层数的技能的充能时间。
对多个宠物的AI进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:
召喚殭屍犬
武器伤害从215%提高至320%。
技能符文 - 痛毆
技能符文 - 霜寒
新技能符文:取代痛毆。
每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 煽動
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 粉碎
冲击波的武器伤害从70%提高至100%。
技能符文 - 猛襲
进行了重新设计。
被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为电击。
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
武器伤害从180%提高至270%。
持续时间从30秒缩短至20秒。
技能符文 - 先祖之怒
每次攻击获得的怒气从3点提高至4点。
技能符文 - 氏族之責
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 議會崛起
武器伤害从360%提高至540%。
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
武器伤害从150%提高至200%。
产生的怒气从5点提高至6点。
伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 威猛掃擊
武器伤害从215%提高至235%。
现在攻击周围的所有敌人。
技能符文 - 暴風狂掃
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为冰寒。
武器伤害从2600%提高至4200%。
技能符文 - 裂地夾擊
伤害类型从火焰改为物理。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%。
武器伤害从155%提高至220%。
技能符文 - 怒火延燒
进行了重新设计。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 破空斧
武器伤害从130%提高至300%。
武器伤害从360%提高至600%。
狂暴衝鋒现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。
最大冲锋距离从35码提高至60码。
最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。
大幅提高了移动速度。
大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。
不再切换主手武器和副手武器。
技能符文 - 破城猛衝
武器伤害从760%提高至900%。
技能符文 - 蠻牛衝撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
重命名为冰寒衝撞。
技能符文 - 毀滅巨神
伤害类型从物理改为电击。
激活时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威懾八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 無視弱點
进行了重新设计。
现在立即治疗你35%最大生命值。
武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧殘
伤害类型从物理改为火焰。
武器伤害从220%提高至300%。
每击中一个敌人恢复的最大生命值从2%提高至4%。
技能符文 - 血債血償
每击中一个敌人恢复的最大生命值从4%提高至6%。
技能符文 - 懲戒
武器伤害从480%提高至700%。
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
武器伤害从185%提高至275%。
技能符文 - 怒擲飛斧
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 彈跳飛刃
略微提高了弹跳距离。
技能符文 - 奮力一擲
武器伤害从270%提高至400%。
武器伤害从275%提高至340%。
大幅提高了触发系数。
移除了旋风斩时的减速效果。
技能符文 - 狂風沙
龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
技能符文 - 颶風轉
将敌人拉向你的频率翻倍。
技能符文 - 火山爆
武器伤害从325%提高至400%。
技能符文 - 屠殺
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
要求从满怒气改为95%怒气或以上。
每消耗一点怒气的生命恢复从825点提高至<font color="#ff点。
每秒生命恢复从最大生命值的1%提高至2%。
每次攻击的怒气从1点提高至2点。
不再根据触发系数有一定几率获得怒气,现在获得的怒气数量受到触发系数影响。
举例:触发系数为1的技能额外产生2点怒气,而触发系数为0.5的技能额外产生1点怒气。
每秒生命恢复从8253点提高至32185点。
技能符文 - 沐光結界
每秒生命恢复从12379点提高至48278点。
技能符文 - 懺罪
每秒生命恢复从1032点提高至2682点。
每秒生命恢复从3714点提高至10728点。
化身的移动速度从100%提高至200%。
技能符文 - 聖軍弓手
修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
技能符文 - 回復
每秒生命恢复从4952点提高至12874点。
冲锋时的移动速度提高了60%。
提高了攻击动画的速度。
攻击速度动画现在受攻击速度影响。
技能符文 - 重盾撼擊
武器伤害从1200提高至1320%。
技能符文 - 吸收生命
每秒生命恢复从1238点提高至6437点。
你无法使用其他技能的限制时间从1秒缩短至0.4秒。
技能符文 - 神采奕奕
生命恢复从最大生命值的10%提高至15%。
技能符文 - 神聖震擊
每击中一个敌人恢复的生命值从2063点提高至5364点。
装备双手武器时,你造成的伤害降低20%。
这个改动是因为我们提高了所有双手近战武器的伤害,并且我们的目标是让使用天堂之力的圣教军的伤害保持相同水平或略有提升。
修正了免疫增益效果激活时玩家会对控制效果和打断效果免疫的问题。
每消耗一点圣怒恢复的生命值从825点提高至1341点。
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
技能符文 - 酸蝕打擊
技能符文 - 冰凍打擊
新技能符文:取代酸蝕打擊。
縛錘彈触发时,敌人有50%的几率被冻结1秒。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 影能漩渦
触手被火箭取代。
火箭的武器伤害从220%提高至450%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器伤害从400%提高至600%。
技能符文 - 野豬戰寵
现在顺劈前方的敌人。
技能符文 - 鼬貂戰寵
拾取金币时,鼬貂的移动速度提高150%。
技能符文 - 冰霜箭
减速效果改为冰冷效果。
技能符文 - 尖嘯骷髏
被"烈火箭"取代。
射出一只炽热之间,对敌人造成300%的武器伤害并随后发生爆炸,点燃地面,在2秒内对10码半径内的敌人造成315%的武器伤害。
技能符文 - 連環鎖
伤害类型从毒素改为物理。
移除了後空翻的冷却时间。
後空翻的距离从15码降低至5码。
提高了能够触发後空翻所需要的最大距离。
技能符文 - 移形換影
被"凝神專注"取代。
使产生的憎恨提高7点。
技能符文 - 電流奔湧
使後空翻的距离提高至15码。
武器伤害从450%提高至620%。
技能符文 - 刺客刀刃
武器伤害从450%提高至620%。
移除了远距离刀刃的施法延迟。
远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
技能符文 - 刀刃護甲
持续时间从4秒延长至6秒。
护甲加成从65%降低至40%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 飛舞匕首
击晕时间从2.5秒延长至3秒。
伤害类型从电击改为火焰。
移除了击退效果。
技能符文 - 舞刃專家
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 高度精準
武器伤害从1200%提高至1600%。
伤害类型从物理改为电击。
武器伤害从620%提高至750%。
技能符文 - 灼燒藥劑
武器伤害从2秒内220%提高至500%。
技能符文 - 慘重傷害
爆击的额外伤害从130%提高至330%。
技能符文 - 猛憾衝擊
击晕几率从50%提高至100%。
技能符文 - 強力穿透
伤害类型从毒素改为冰寒。
增加了0.1秒冷却时间来防止意外的连续施放。
技能符文 - 死之代償
每次攻击恢复的最大生命值从1%提高至3%。
技能符文 - 死神之刈
对周围敌人的伤害从15%提高至20%。
技能符文 - 不共戴天
不再根据触发系数有一定几率获得憎恨,现在获得的憎恨数量受到触发系数影响。
举例:触发系数为1的技能额外产生4点憎恨,而触发系数为0.5的技能额外产生2点憎恨。
技能符文 - 死亡谷地
范围从12码扩大至15码。
伤害加成从12%提高至15%。
技能符文 - 多重火力
火箭的武器伤害从160%提高至300%。
技能符文 - 毒爆射擊
初始爆炸半径从12码扩大至15码。
伤害类型从毒素改为冰寒。
技能符文 - 懲罰
移除了戒律消耗。
现在有20秒冷却时间。
武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
技能符文 - 詛咒之影
武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
技能符文 - 黑雲蔽日
武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
技能符文 - 影獸空襲
武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
技能符文 - 蜂擁潰敵
武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。
武器伤害从525%提高至685%。
技能符文 - 連環轟擊
武器伤害从465%提高至545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透几率从40%提高至50%。
伤害类型从毒素改为电击。
技能符文 - 纏網射擊
减速持续时间从1秒延长至2秒。
减速效果改为冰冷效果。
重命名为冰霜射擊。
武器伤害从200%提高至280%。
技能符文 - 急救站
技能符文 - 酷刑之鍊
武器伤害从每秒240%提高至300%。
锁链伤害现在能够爆击。
技能符文 - 穿刺箭
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 极地站
新技能符文:取代急救站。
冰冷16码内的所有敌人,使他们的移动速度降低60%。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从70%提高至120%。
击中恢复从8253点提高至12379点。
技能符文 - 血月之力
击中恢复从16505点提高至24758点。
技能符文 - 潛入暗影
伤害减免从15%提高至35%。
技能符文 - 黑暗湧源
进行了重新设计。
现在使戒律消耗降低至10点。
技能符文 - 特製隱幕
移除了冷却时间。
现在使戒律消耗降低至10点。
武器伤害从250%提高至340%。
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
技能符文 - 聚雷針
武器伤害从280%提高至500%。
技能符文 - 加長引信
每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
技能符文 - 黏著陷阱
武器伤害从680%提高至800%。
武器伤害从400%提高至675%。
技能符文 - 榴彈爆破
武器伤害从340%提高至460%。
技能符文 - 迅影流轉
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 踏火而行
被"寒冰足跡"取代。
在你身后留下一道寒冰足跡,在3秒内造成300%武器伤害的冰寒伤害,并使敌人的移动速度降低60%。
技能符文 - 導彈風暴
武器伤害从90%提高至130%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击的额外伤害从130%提高至140%。
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从8秒缩短至6秒。
技能符文 - 影襲
伤害类型从毒素改为冰寒。
技能符文 - 火砲轟擊
每击中一个敌人恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
进行了重新设计。
现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
这个效果有60秒冷却时间。
每层效果每秒恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
明确了技能说明,现在也包括被冰冷的敌人。
完美主義者
不再提高10%的生命值。
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
最大精气从150点提高至250点。
技能符文 - 充盈之光
每个你致盲的敌人为你恢复的精气从7点提高至10点。
技能符文 - 舒緩之光
每秒恢复的生命值从11966点提高至26821点。
技能符文 - 聖光灌注
精气产生技能的攻击所产生的额外精气从4点提高至14点。
武器伤害从143%提高至155%。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 千割碎
武器伤害从216%提高至255%。
技能符文 - 回湧潮
进行了重新设计。
现在每击中一个敌人额外产生2.5点精气。
技能符文 - 海嘯衝
第三次攻击也冻结敌人1秒。
技能符文 - 狂風牆
进行了重新设计。
拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。
武器伤害从305%提高至370%。
充能速度从6秒延长至8秒。
技能符文 - 密雨拳
武器伤害从2秒内489%提高至975%。
技能符文 - 無影速
躲闪加成从29%提高至40%。
持续时间从3秒延长至4秒。
技能符文 - 翔空腿
技能符文 - 光辉
新技能符文:取代翔空腿。
使用瞬影打后获得15%攻击速度加成,持续[del]3[/del]4秒。
造成火焰伤害。
技能符文 - 流星勢
持续时间从3秒延长至4秒。
伤害类型从物理改为神圣。
武器伤害从109%提高至150%。
技能符文 - 先發制人
增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
技能符文 - 識敵慧眼
被"熾烈之拳"取代。
武器伤害提高至200%。
技能符文 - 一氣三化
第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
技能符文 - 崩散之擊
第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
技能符文 - 熾烈之拳
武器伤害从200%提高至260%。
技能符文 - 靈空之襲
进行了重新设计。
第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
技能符文 - 癒傷霧
治疗量从20632点提高至40232点。
技能符文 - 迅擊風
被"明心禪"取代。
靈光悟提供的精气恢复加成提高至每秒45点。
武器伤害从9秒内1179%提高至1200%。
爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改为武器伤害百分比。
如果敌人在流血时死亡,现在造成2770%武器伤害的物理伤害。
技能符文 - 死期將屆
技能符文 - 焚體烈焰
武器伤害从9秒内1623%提高至1875%。
爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至3260%。
这个效果不再能够触发多次。
技能符文 - 血流不止
进行了重新设计。
爆炸现在造成6305%武器伤害。
现在只在目标被杀死时造成伤害。
技能符文 - 震撼之握
新技能符文:取代死期將屆。
爆裂掌现在弧形攻击最多15码以外的另一个目标。
技能符文 - 集神化氣
伤害类型从物理改为神圣。
每个被爆炸击中的敌人所提供的精气从10点提高至15点。
第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至200%。
第三次攻击的武器伤害从183%提高至400%。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 鍊光電擊
武器伤害从195%提高至240%。
技能符文 - 迅雷活力
进行了重新设计。
现在产生的精气提高至20点。
技能符文 - 靜電充能
对受到靜電充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
技能符文 - 雷霆一擊
冲击波的武器伤害从95%提高至120%。
技能符文 - 凜風衝擊
冻结持续时间从1秒延长至2秒。
技能符文 - 干涉
护盾吸收从68332点提高至107284点。
技能符文 - 生息之地
每秒治疗量从11389点提高至35779点。
武器伤害从624%提高至755%。
精气消耗从30点提高至50点。
伤害弧度从150度扩大至180度。
技能符文 - 旋焰腳
大幅提高了柱状的碰撞的半径和高度。
技能符文 - 奕塔之掌
大幅提高了该技能的伤害半径。
技能符文 - 蠍螫腿
击晕几率从85%提高至100%。
昏迷持续时间从1.5秒延长至2秒。
技能符文 - 旋焰腳
武器伤害从677%提高至755%。
提高了最大飞弹距离。
提高了飞弹速度。
大幅提高了柱状的碰撞半径和高度。
技能符文 - 橫掃千軍
武器伤害从671%提高至825%。
大幅扩大了伤害半径。
移除了击退和减速效果。
技能符文 - 鷲爪蹴
进行了重新设计。
施放一道火焰奔流,点燃10码内的敌人,造成755%的武器伤害,并在3秒内额外造成230%的武器伤害。
造成火焰伤害。
被"救贖真言"取代。
被动:你的60码内的同伴的全元素抗性提高20%。
主动:你和附近同伴的全元素抗性额外提高20%,持续3秒。
技能符文 - 迅捷身法
被动:你的救贖真言也提高35%的躲闪几率。
技能符文 - 神聖庇護
救贖真言也在你和同伴的生命值低于25%时保护你们,提供一个使受到的伤害降低80%的护盾,持续3秒。
每个目标每90秒只能被该效果保护一次。
技能符文 - 金身不滅
被动:救贖真言也使你的护甲提高20%。
技能符文 - 不撓意志
被动:使全元素抗性加成提高至40%。
技能符文 - 迅風疾影
被动:救贖真言也使移动速度提高10%。
这个加成现在能够超过上限。
每秒生命恢复从4126点提高至10728点。
技能符文 - 天堂之體
进行了重新设计。
被动:治療真言也使最大生命值提高20%。
技能符文 - 精力充沛
每秒生命恢复从8253点提高至21457点。
技能符文 - 危急時刻
治療真言也使生命值低于50%时受到的伤害降低30%。
每次攻击的武器伤害从40%提高至130%。
技能符文 - 風之元靈
产生的精气从2点提高至4点。
技能符文 - 地之元靈
巨石武器伤害从333%提高至380%。
技能符文 - 癒之元靈
生命恢复从4176点提高至10728点。
被动生命恢复现在受你每秒生命恢复30%的加成。
技能符文 - 火之元靈
爆炸武器伤害从149%提高至290%。
技能符文 - 水之元靈
每波攻击的武器伤害从190%提高至625%。
每波攻击现在攻击被击中的敌人,持续3秒。
技能符文 - 寧靜養神
治疗量从点提高至点。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 爆炸突襲
每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
大幅提高了触发系数。
修正了爆炸突襲有时会在仍有目标时提前结束的问题。
技能符文 - 烧尽
新技能符文:取代群星閃擊。
七星閃现在使敌人在3秒内受到630%武器伤害的火焰伤害。
技能符文 - 群魔末日
进行了重新设计。
现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
大幅提高了触发系数。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 群星閃擊。
技能符文 - 攻其不備
武器伤害从6477%降低至8285%。
伤害类型从物理改为电击。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 持續攻擊
冷却时间从17秒缩短至14秒。
大幅提高了触发系数。
每层的武器伤害从30%提高至105%。
技能符文 - 刀刃風暴
每层的武器伤害从40%提高至145%。
技能符文 - 雷電颶風
龙卷风的武器伤害从23%提高至95%。
技能符文 - 回氣風暴
最大层数时产生的精气从4点提高至8点。
技能符文 - 御風尊者
进行了重新设计。
旋风3层时连续3秒受到勁風煞伤害的敌人将被冻结2秒。
敌人每3秒只能被勁風煞冻结一次。
武器伤害从240%提高至390%。
初始和引导资源消耗提高至30点精气。
技能符文 - 勁風狂飆
增益效果的持续时间从2秒延长至4秒。
技能符文 - 亂風襲敵
进行了重新设计。
现在制造一次寒冰冲击,在你停止引导时对15码内的所有敌人造成135%武器伤害的冰寒伤害。
引导时你持续叠加层数,提高冲击的伤害。
每层效果使冲击的伤害提高135%,最多100层。
技能符文 - 北風揚兮
武器伤害从285%提高至500%。
引导消耗降低至25点精气。
技能符文 - PH闪电符文
新技能符文:取代護身氣流。
引导时,20码内的敌人每秒受到135%武器伤害的电击伤害。
技能符文 - 護身氣流
移除了直线上的额外伤害。
武器伤害从605%提高至835%。
延迟时间从1.4秒缩短至1秒。
技能符文 - 凝氣震波
进行了重新设计。
现在使金钟的武器伤害提高至1045%。
技能符文 - 爆裂光波
大幅增加了飞弹的大小。
技能符文 - 麻痺強光
被"霜震光波"取代。
进行了重新设计。
金鐘破之后在直线上额外造成820%武器伤害的冰寒伤害。
直线伤害不再击中已经受到金钟伤害的目标。
技能符文 - 光明之壁
进行了重新设计。
现在有100%的几率击晕敌人,持续1秒。
武器伤害从192%提高至190%。
移除了第三次攻击的目标上限。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从429%提高至490%。
技能符文 - 烈氣拳
加入了新的技能符文:"吸收同化"。
每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
技能符文 - 勁風鑽
劲风的武器伤害从191%提高至500%。
产生的精气从2点提高至4点。
产生的精气从2点提高至4点。
最大精气加成从100点降低至50点。
被"疾風迅雷"取代。
精气产生技能的攻击速度提高15%。
加入了新被动技能:调和。
你从物品获得的单元素抗性的40%变为提高你的全元素抗性。
加入了新被动技能:决心。
12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
新被动技能。
30级可学。
你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
持续时间延长至4秒。
为敌人增加了一个法术效果,现在他们受到该负面效果的影响。
进行了重新设计。
对生命值高于75%的敌人造成的伤害现在使你的攻击速度提高30%,持续4秒。
进行了重新设计。
现在使受到的所有非物理伤害降低25%。
躲闪几率从15%提高至35%。
装备双手武器时的资源恢复加成从35%降低至15%。
每消耗一点精气恢复的生命值从825点降低至429点。
降低了以下宠物的碰撞检测半径:
增加了显示鬼娃大军所召唤的存活鬼娃数量的图标。
增加了显示鬼娃巫咒所召唤的存活鬼娃数量的图标。
增加了显示巨屍 - 狂怒巨屍的剩余持续时间的图标。
技能符文 - 屍體爆彈
伤害类型从毒素改为火焰。
技能符文 - 慢性灼蝕
伤害类型从毒素改为冰寒。
武器伤害从324%提高至576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从400%提高至700%。
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器伤害从383%提高至646%。
技能符文 - 育雛蛛后
武器伤害从1575%提高至2625%。
技能符文 - 鬼娃伏擊
伤害类型从物理改为冰寒。
召唤你的鬼娃大军不再取消鬼娃巫咒所召唤的鬼娃。
技能符文 - 巨靈惡屍
顺劈斩的弧度从120度扩大至180度。
技能符文 - 狂怒巨屍
修正了导致该技能召唤的巨屍会从攻击速度获得比预期高的伤害加成的问题。
技能符文 - 死即是生
伤害类型从物理改为毒素。
技能符文 - 絕望之握
伤害类型从物理改为毒素。
技能符文 - 無間之握
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 治癒魔法
鬼娃萨满现在应该更加可靠地治疗3次。
技能符文 - 恐懼化身
护甲加成从100%降低至35%。
选择射程之外的敌人时,你现在会在施放前走进射程内。
技能符文 - 噬魔蟲群
进行了重新设计。
现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 漫天蟲群
伤害类型从毒素改为物理。
技能符文 - 屍骨轉生
召唤殭屍犬的几率从50%降低至30%。
技能符文 - 烈焰吹箭
武器伤害从4秒内425%提高至565%。
技能符文 - 麻醉吹箭
伤害类型从毒素改为冰寒。
技能符文 - 尖脊吹箭
伤害类型从毒素改为物理。
进行了重新设计。
现在一次獻祭一个殭屍犬。
殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
武器伤害从185%提高至1090%。
如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。
技能符文 - 劇毒屍血
进行了重新设计。
现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
技能符文 - 壯烈犧牲
从每个殭屍犬获得的法力值从60点提高至280点。
技能符文 - 屍犬護主
进行了重新设计。
你的所有殭屍犬现在通过一次施放来獻祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。
技能符文 - 屍犬之怒
进行了重新设计。
獻祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
技能符文 - 魂靈之井
伤害类型从冰寒改为火焰。
技能符文 - 匍匐殭屍
修正了无法召唤全部3个匍匐殭屍的问题。
召唤殭屍犬的几率从30%降低至15%。
现在最多影响25个敌人。
武器伤害从381%提高至435%。
技能符文 - 環體光球
爆炸武器伤害从236%提高至265%。
技能符文 - 滅絕光球
武器伤害从509%提高至700%。
现在初始造成400%武器伤害,每秒武器伤害提高105%,最多提高至895%武器伤害。
技能符文 - 秘法爆彈
武器伤害从688%提高至825%。
技能符文 - 死亡洪流
现在初始造成1215%武器伤害,每秒武器伤害提高640%,最多提高至3065%武器伤害。
技能符文 - 秘能崩解
被"火焰结界"取代。
你在引导时受到的伤害降低15%,该效果每秒提高5%,最多提供25%的伤害减免。
造成火焰伤害。
技能符文 - 能量秘石
被"靜電迸發"取代。
每个飞弹爆炸为2个穿刺电流,每个电流造成150%武器伤害的闪电伤害。
现在使你对所有控制效果免疫。
武器伤害从2秒内360%提高至700%。
技能符文 - 耀變體
爆炸武器伤害从464%提高至725%。
技能符文 - 超重黑洞
武器伤害从2秒内570%提高至1290%。
武器伤害从807%提高至1075%。
技能符文 - 天火降臨
新技能符文:取代凜冽寒冬。
使暴风雪的伤害半径扩大至30码。
造成火焰伤害。
技能符文 - 寒冰凍體
冻结几率和持续时间从40%的几率持续1.5秒提高至100%的几率持续2.5秒。
技能符文 - 凍地之寒
技能符文 - 電擊風暴
新技能符文:取代凍地之寒。
受到暴風雪影响的敌人受到的电击伤害提高20%。
造成电击伤害。
技能符文 - 冰封之雪
秘能消耗从13点降低至10点。
技能符文 - 凜冽寒冬
技能符文 - 無情風雪
武器伤害从1296%提高至1810%。
现在初始造成390%武器伤害,每秒武器伤害提高250%,最多提高至890%武器伤害。
技能符文 - 聚能
伤害类型从秘法改为火焰。
技能符文 - 光熵
现在初始造成465%武器伤害,每秒武器伤害提高340%,最多提高至1145%武器伤害。
额外每跳的伤害不再降低。
技能符文 - 叉狀閃電
伤害类型从电击改为火焰。
武器伤害从1000%提高至1525%。
旋风现在会在玩家的点击位置释放。
技能符文 - 密斯特拉風
秘能消耗从28点降低至25点。
技能符文 - 狂暴旋風
武器伤害从1935%提高至3200%。
技能符文 - 狂風籠罩
武器伤害从743%提高至835%。
武器伤害从616%提高至945%。
技能符文 - 連鎖反應
武器伤害从320%提高至520%。
技能符文 - 定時引爆
被"快速引爆"取代。
使聚能轟擊的冷却时间缩短至3秒。
造成电击伤害。
技能符文 - 轟滅
武器伤害从760%提高至990%。
伤害类型从秘法改为冰寒。
技能符文 - 能量釋放
武器伤害从970%提高至1485%。
武器伤害从179%提高至240%。
技能符文 - 秘能回流
每秒恢复的秘能从2点提高至4.5点。
技能符文 - 電光石火
修正了電光石火无法触发燃焰飛彈、不死鸟的华服(6)件套装奖励和其他火焰相关被动技能的问题。
武器伤害从66%提高至195%。
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器伤害从111%提高至245%。
技能符文 - 熾焰多頭蛇
武器伤害从3秒内108%提高至185%。
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器伤害从108%提高至275%。
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器伤害从138%提高至305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从178%提高至400%。
技能符文 - 冰凍風暴
武器伤害从28%提高至80%。
武器伤害从170%提高至230%。
技能符文 - 充能爆彈
武器伤害从240%提高至325%。
技能符文 - 燃焰飛彈
进行了重新设计。
魔法飛彈穿透敌人,并使他们燃烧,在3秒内受到130%武器伤害。
燃烧伤害最多叠加3层,用其他技能对正在燃烧的敌人造成的火焰伤害都能将所有层数刷新至最大持续时间。
注:技能描述还没有更新来反映这个改动。
技能符文 - 追蹤飛彈
武器伤害从211%提高至285%。
技能符文 - 能量引導
修改了设计。
被你的攻击击中的敌人现在最多为你恢复3点秘能。
技能符文 - 燃焰灼身
武器伤害从86%提高至300%。
撞击武器伤害从501%提高至740%。
火海的武器伤害从3秒内167%提高至235%。
技能符文 - 冰凍隕石
进行了重新设计。
召唤一个陨石,撞击后造成740%武器伤害的冰寒伤害,拨那个冻结被冰冷的敌人1秒。
撞击位置会被冰雾覆盖,在3秒内造成235%武器伤害的冰寒伤害,并使敌人的移动速度降低60%。
技能符文 - 隕石電擊
被"迅雷轟擊"取代。
移除隕石術的延迟。
技能符文 - 熔火衝擊
火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。
技能符文 - 星之協議
进行了重新设计。
消耗所有剩余的秘能。
每额外消耗一点秘能都能使隕石術的伤害提高20%。
现在初始造成430%武器伤害,每秒武器伤害提高405%,最多提高至1240%武器伤害。
技能符文 - 死亡寒冰
武器伤害从3秒内1204%提高至1625%。
技能符文 - 冰風暴
现在初始造成300%武器伤害,每秒武器伤害提高220%,最多提高至740%武器伤害。
修正了装备恩典之光时,冰霜射線无法击中近距离敌人的问题。
伤害类型从秘法改为电击。
技能符文 - 凌空之刃
伤害类型从秘法改为电击。
技能符文 - 逆轉傳送
修正了你有时无法回到最初位置的问题。
武器伤害从147%提高至175%。
技能符文 - 電光竄流
电击武器伤害从51%提高至425%。
技能符文 - 雷電風暴
武器伤害从194%提高至315%。
武器伤害从351%提高至390%。
技能符文 - 秘能調和
每击中一个敌人的伤害加成从2%提高至4%。
技能符文 - 削弱震波
伤害减免和持续时间从10%,持续3秒提高至20%,持续4秒。
技能符文 - 熱能震波
武器伤害从427%提高至475%。
技能符文 - 靜電脈衝
进行了重新设计。
现在每击中一个敌人恢复1点秘能。
修正了多頭蛇无法从秘法充能获得伤害加成的问题。
每秒秘能恢复从2点提高至2.5秒。
修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
修正了多頭蛇无法施加冰冷之血的问题。
修正了多頭蛇无法施加元素危害的问题。
修正了除了引导消耗以外,秘法奔流、裂光波和冰霜射線还会额外产生资源消耗的问题。
修正了导致能够降低怪物伤害的大量技能没有正确降低某些怪物词缀伤害的问题。
增加了新的传奇消耗品。
拉瑪蘭迪的獻禮
对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
加入了传奇宝石。
只有宏偉秘境守护者掉落。
只能在戒指和项链上镶嵌。
已知问题:传奇宝石目前能够插入本应无法插入的物品内。
能够通过与宏偉秘境内的艾希(新NPC)对话来升级。
艾希会在每次宏偉秘境守护者被击败时出现,并让你选择升级宏偉秘境之石或传奇宝石。
升级宏偉秘境之石会让你继续完成更高难度的宏偉秘境。
为了升级秘境之石,你必须在指定时间内完成当前秘境。
艾希提供你3次机会用于升级传奇宝石。
升级的成功几率取决于你想要升级的宝石等级以及你完成的宏偉秘境等级。
随着传奇宝石的等级越来越接近你完成的宏偉秘境等级,成功几率越来越低。
最后,一旦传奇宝石等级超过你完成的宏偉秘境等级,每高一级升级成功几率就会减半。
举例:如果你在30级宏偉秘境升级1级传奇宝石,成功几率为100%,但31级传奇宝石在30级宏偉秘境下只有30%的成功几率,而32级传奇宝石只有15%的成功几率。
升级宝石的唯一要求就是宝石自身,升级没有其他花费。
每个传奇宝石有一个用蓝色显示的属性,会随着宝石等级的提升而升级。
每个传奇宝石达到200级时会解锁次要属性。
你当前玩的角色不会获得重复的宝石。
包括角色背包、追随着的装备或储存箱以及这些地方中已经镶嵌的传奇宝石,
根据武器速度,所有双手近战武器的基础伤害范围提高了大约26-30%,越慢的武器获得的提升越高。
这个改动追溯现有物品。
这个改动作用于所有物品。
圣教军的被动技能天堂之力因为这个改动也做了相应的调整。
这个改动影响10-70级的物品。
大幅提高了最高的4级的紫宝石提供的击中恢复。
帝國紫寶石从800点提高至3000点。
無瑕紫寶石从900点提高至6400点。
皇家紫寶石从1000点提高至8800点。
無瑕皇家紫寶石从1100点提高至11200点。
生命藥水和染料的出售价格降低至1金币。
召唤奶牛的几率提高至100%。
注:传奇特效仍然有冷却时间。
被召唤的奶牛现在应该更加残忍。
被召唤的奶牛现在应该更加持久。
布爾凱索的婚戒
生命吸取效果现在以每秒2000%武器伤害为上限。
现在能够随机到+15-20%冰寒伤害。
維索的陰魂
现在能够由宠物造成的昏迷触发。
现在能够随机到+25-30%物理伤害。
除击杀以外,现在也包括助攻。
进行了重新设计。
对被冻结的敌人有10%的几率立即造成10000%武器伤害的冰寒伤害。
这个传奇特效现在有固定的伤害数值。
斯塔加德的兇刃
武器伤害从275-350%提高至550-650%。
这个改动追溯。
传奇特效现在能够由撕裂、旋風斬、颶風轉、暴風奔襲和盾牌猛擊触发。
不再对巫医和秘术师智能选择属性。
现在能够由宠物造成的击退触发。
进行了重新设计。
对精英的伤害提高40-50%。
爆炸武器伤害从130-160%提高至%。
现在能够随机到+15-20%电击伤害。
现在能够随机到+25-30%冰寒伤害。
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
注:现有物品不受以下改动影响。只有新版本的物品才会随机到新增的传奇特效。
深淵挖掘褲
增加了传奇特效。
所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。
金寶的金牌
增加了传奇特效。
拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
注:该传奇特效还未实装。
李奧瑞克的王冠
增加了传奇特效。
镶嵌在这件物品上的宝石的效果提高75-100%。
增加了传奇特效。
攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
增加了传奇特效。
使撕裂生效两次。
增加了传奇特效。
使狂亂的最大叠加层数增加至10层。
增加了传奇特效。
狂暴衝鋒每击中一个敌人伤害提高30-35%。
增加了传奇特效。
使制裁获得所有符文的效果。
增加了传奇特效。
使所有聖軍之陣的化身的持续时间延长200%。
增加了传奇特效。
電球矢现在以50%的速度移动。
增加了传奇特效。
戰輪现在产生3-4点憎恨。
增加了传奇特效。
现在会对被七星閃击中的敌人施加爆裂掌。
粗糙至極靴
增加了传奇特效。
天地元靈现在召唤2个元靈为你作战。
最小等级提高至22级。
增加了传奇特效。
隕石術的秘能消耗降低40-50%。
现在能够随机到+25-30%隕石術伤害作为第五个主要词缀。
最小等级提高至30级。
增加了传奇特效。
在御法者形态下击杀敌人的伤害加成在御法者消失后持续10-15秒。
职业特定物品
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
加入了+%狂暴衝鋒伤害的物品词缀。
会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
加入了+%先祖召喚伤害的物品词缀。
会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
现在能够随机到+25-30%闢地猛擊伤害作为第五个主要词缀。
不朽之王的永恆統治
3件套装奖励
每消耗一点怒气恢复的生命值从289点提高至500点。
馬道克之哀
击晕持续时间从1秒延长至2秒。
地之力量套装产生的裂地之震又能通过大地之怒被动技能产生怒气了。
蕾蔻爾的傳奇
5件套装奖励
狂暴衝鋒的伤害类型现在取决于你正在使用的技能符文。
+%冰寒伤害词缀不再为圣教军智能掉落。
羅蘭的遺產
2件套装奖励
4件套装奖励
+100%盾牌猛擊伤害
+100%聖光掃擊伤害
6件套装奖励
用盾牌猛擊或聖光掃擊击中敌人提供20%的攻击速度加成,持续3秒,最多叠加5次。
新传奇圣教军盾牌
使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
作用于所有符文。
物品说明错误地显示所有被天譴击中的敌人会触发另一次爆炸。
额外的天堂之怒现在能够产生特效。
额外的祝福之盾现在能够产生特效。
+%毒素伤害词缀不再为狩魔猎人智能掉落。
现在能够随机到+15-20%火焰伤害。
掠奪者的化身
6件套装奖励
修正了导致衛哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
娜塔亞的復仇
4件套装奖励
每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
现在也能由助攻触发。
2件套装奖励
现在受到致命伤害时自动施放煙幕,并恢复25%生命值。
这个效果每120秒只能触发一次。
4件套装奖励
进行了重新设计。
现在获得所有暗影之力符文。
沃賈強襲弩
連射造成的伤害提高40-50%,最多叠加4次。
修正了该物品无法获得100%攻击速度加成的问题。
火球的武器伤害从300-400%提高至525-700%。
殷娜的真言
2件套装奖励
每消耗1点精气恢复的生命值从124点提高至200点。
进行了重新设计。
金鐘破的精气消耗降低60-80%。
现在能够随机到+25-30%金鐘破伤害作为第五个主要词缀。
4件套装奖励
武器伤害从1600%提高至3500%。
诱饵现在会尝试在15码内最近的敌人身边产生。
2件套装奖励
能量球武器伤害从300%提高至1200%。
每秒产生的精气从1点提高至4点。
大幅增加了能量球的体积。
厄圖拉斯之拳
进行了重新设计。
现在使爆裂掌的爆炸伤害提高75-100%。
七星閃的冷却时间缩短从45-50%提高至45-60%。
获得的精气从75-100点提高至125-165点。
左克林的凝視
现在能够随机到+20-25%金鐘破伤害。
p1_CeremonialDagger_norm_unique_02(名称未定)
你和鬼娃的毒液吹箭现在能够穿透敌人。
吉德賓召唤的鬼娃现在应该享受強烈忠誠被动效果和坎邪的传奇特效。
不死鳥的華服
6件套装奖励
进行了重新设计。
火焰伤害使敌人在3秒内受到相同的伤害,最多叠加至每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
达到每秒3000%武器伤害后,敌人将燃烧至死亡。
额外的魔法飛彈现在能够产生特效。
新赛季物品
無盡回春藥水
新传奇药水
生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
克瑞歐姆的強力腰帶
新传奇腰带
提供20%移动速度加成。
受到伤害使你失去该效果15秒。
克瑞歐姆的強力護腕
新传奇手腕
使你对击退和击晕效果免疫。
x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
新传奇追随者物品
所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
新传奇单手重型武器
先祖之鎚有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
亞馬遜神鍛禦盾
新传奇盾牌
使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
作用于所有符文。
P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
新传奇圣教军盾牌
移除天譴的冷却时间。
天譴现在消耗40点圣怒。
哈許爾獅弓
使縛錘彈有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
新传奇拳套
勁風煞的最大叠加层数提高3层。
p1_CeremonialDagger_norm_season_01(名称未定)
新传奇祭祀刀
魂靈收割现在最多叠加10次。
p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
移除傳送術的冷却时间。
傳送術现在消耗25点秘能。
直接造成伤害的传奇物品现在应该正确地受到相应的+%元素伤害物品词缀的加成,包括:
黑羽 - +%物理伤害
布爾凱索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害
鼓動之焰 - +%火焰伤害
死神賭注 - +%物理伤害
守魂披肩 - +%物理伤害
怒斥 - +%电击伤害
奧汀之子 - +%电击伤害
麥西穆斯 - +%火焰伤害
月光之護 - +%秘法伤害
史恰佛之鎚 - +%电击伤害
煞星 - +%火焰伤害
神龍之魂2件套装奖励 - +%物理伤害
斯塔加德的兇刃 - +%物理伤害
風暴烏鴉 - +%火焰伤害
雷霆之怒 - +%电击伤害
修正了死敵護腕在涅法雷姆秘境内使用时只召唤堕落勇士的问题。
修正了玩家无法从卡达拉处为其他职业购买职业特定传奇物品的问题。
修正了霜燃護手的冻结效果无法由衛哨 - 极地站的攻击触发的问题。
修正了一些70级传奇制造装备无法随机到荆棘伤害的问题。
修正了斯塔加德的兇刃的掷斧有时不会穿刺目标的问题。
當怪物真倒楣
需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
至尊賞金獵人
需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
彷彿天際星辰
该成就改为了光辉事迹。
百萬殺怪王
重命名为格殺勿論。
需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
淚珠般完美
该成就改为了光辉事迹。
需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
植物大戰英雄
需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
賞金萬萬歲
重命名为滿載而歸。
需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
壓制者勇士怪现在正确地计算在成就中。
修正了真與幻的邊緣成就的一些条件无法在冒险模式中完成的问题。
囚犯的日誌现在应该正确地在需要幫助的陌生人中施放囚犯后掉落。
玩家现在应该正确地完成冒险模式下的遣逐之境时达成地下城主成就的条件。
修正了拾取追随者的物品无法获得應有盡有成就进度的问题。
完成海扁勇士成就所需要的沼澤血鷹现在应该正确地刷新。
涅法雷姆秘境
打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
喚雷秘壇在宏偉秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的储藏箱中被消耗。
制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
加入了一次分解你背包中所有普通、魔法和稀有物品的新按钮。
这些按钮在铁匠达到最高级时解锁。
将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
职业限定的外观现在能够作用于同一部位的任何物品上。
如果一个已经塑形成职业限定外观的物品装备在正常情况下无法装备该外观所属物品的职业身上,那么会使用基础外观。
举例:你可以将野蛮人的辟邪肩甲塑形成蕾蔻爾的重荷,但如果你把同一件辟邪肩甲装备在圣教军身上,那么仍然会是辟邪肩甲的外观。
修正了有时能在射程为施放猛襲的问题。
加入了新的奖励:獄火護身符
新的传奇護身符。
会随机选择一个适合你职业的被动效果。
可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。
11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奧瑞克的王冠。
拉浮斯现在也掉落战利品。
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
个人资讯中加入了"Minis"。
好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
加入了套装物品的新小地图图标。
加入了宏偉秘境的新匹配标签。
物品传奇特效的数值现在会在物品描述上用蓝字显示。
传奇特效的随机范围现在会在按住Ctrl时在物品描述上显示。
氏族新闻现在会显示玩家何时从氏族中被移除,以及谁移除了该玩家。
输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
错误修正:
玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
修正了移动技能时充能计时器仍在特定栏位中保留的问题。
圣教军现在能够正确地查看详细数据面板中的每消耗一点圣怒的生命恢复。
修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
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