竞技场5V5 队伍武器战 鸟德 奶骑竞技场 ...

术士 小白 不知道在5v5中应该做什么 还有我们的队伍搭配如何?_术士吧_百度贴吧
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术士 小白 不知道在5v5中应该做什么 还有我们的队伍搭配如何?收藏
我毁灭S 不知道在55 JJC中应该带什么BB?我们队伍配置是 野D/鸟D  树D  刺杀贼 武器战 毁灭S这种搭配如何打? 还有 我在JJC中 应该主控制 还是主伤害?我一上来总被急火~很郁闷....
1楼 04:11&|
这个队伍需要你控制啊,带吧,小德不怎么吃控制反正。这配置有些难。。。贼打上肾击你就献计混乱燃烧,同时魅惑个奶骑什么的。。鸟德关键时候帮忙吹下
2楼 08:27&|
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竞技场奶骑1800分指南
&&& 竞技场开战至今,骑士已经通过自己优秀的表现奠定了主力的位置,不过对于1800上下的队伍而言,再往上提升一步显得相当困难,即便是装备已经达到一定档次。对这些队伍而言,也许你们队伍欠缺的就是配合和一些细节技巧,下面,文章将从骑士角度,阐述玩家在1800分左右应该如何更进一步。文章将以5VS5作为主要阐述对象,其他模式也基本适用。
骑士基本神圣天赋打竞技场,超高续航能力
尽一切可能完善细节――祝福使用技巧
  不管是何种模式的战斗,骑士最最关键,最最重要的一点就是超强的续航能力,所以请无论如何也要继续强化这个特色,因此哪怕你认为王者祝福给你的加成更可观,也请忍痛放弃,智慧祝福绝对是骑士在竞技场里最好的BUFF,没有之一,就算你的祝福被驱散,也要第一时间补上。这样配合精神回蓝,骑士的回蓝数值会非常可观。  而在1800这个分数段上,骑士遇到最大问题就是保护祝福和自由祝福释放的时机。事实上,在这个阶段的大多数队伍中都会有较强的进攻型驱散能力,尤其是在对方队伍里有萨满和牧师的时候,此时骑士的祝福施放就需要事先与队友沟通。关于祝福的使用,无非就是以下几种。  首先是保护祝福和自由祝福施放的优先等级,布衣永远都优先战士,给战士自由祝福只是让他能够更稳定的输出,可给布衣职业自由祝福往往能救他一命。至于为什么不放保护祝福而给被围攻的布衣放自由祝福出于以下考虑,一个是对方进攻型驱散反应比较迅速,保护祝福生效最多2-3秒时间就会被驱散,而且保护祝福也无法抵抗法术攻击。还有一个关键是,布衣被围攻至死的原因往往是因为他无法逃脱对方的火力攻击,而不是因为他的血量过少,治疗反应不及时导致目标被秒杀。  其次,自由祝福和保护祝福施放的目标一定要有BUFF,否则会被第一时间驱散。最好就是在施放前,骑士先告知队友要施放的目标,然后队伍给这个目标补一些垃圾状态。保护祝福一定CD到就放,因为在1800分以上的5VS5战斗有一个特点就是场面非常混乱并且激烈,骑士开无敌治疗才能勉强安心治疗,其他时间不是被控制就是被干扰,所以准确施放祝福并不容易,在没有学会如何正确使用这些祝福前,还是一看到队友被物理职业攻击就放好(等到准确施放那就是2000分以后的事了)。  然后就是牺牲祝福的使用了,虽然它加入了长CD,但是这个技能一样是决定战局优势的好技能。关键之一就是要给最容易被攻击的队友放祝福,所以在开战前先留着祝福,等开始战斗后根据自己队友被集火的情况决定施展对象。
  治疗首先是治疗
  和其他治疗比较,骑士的稳定治疗能力并不算好,没有瞬发治疗是骑士永远的痛,在1800这个分数段,如果你的对手还不懂的反制你治疗法术那真是你们撞大运。这也就决定了骑士在竞技场里不可能堂堂正正的治疗,猥琐成为他最关键的治疗手段。
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24小时更新推荐::: 奶骑很好,很强大,怪不得3V3、5V5竞技场都要奶骑 ::
奶骑很好,很强大,怪不得3V3、5V5竞技场都要奶骑
[color=blue]虽然启发被削弱了,只返回60%的魔法消耗,但是有终极天赋15秒内-50%法术消耗的存在,以及圣光赐福在施放圣光成功后15秒内-圣光施放时间0.5秒,骑士的治疗爆发力大增,而且在短时期内(例如一场竞技场战斗)总治疗量也没有很严重的下降。怪不得竞技场队伍都想要奶骑……[/color]
加盲目光芒卷轴就是1.6秒的圣光,救场能力大大增强。 JJC的快节奏战斗中应该不会存在OOM的情况,所以启发的修改个人感觉无所谓,但是对副本来说就大大不爽了。不过神圣41估计不会有很多人加吧?
很多人不加是因为E大他们把减少消耗50%翻成了减少消耗50点 让别人都以为是只减少50点魔法...其实 真的 一定确定及肯定的告诉大家 的确是减少50%法术消耗...
从tbc开到现在一直是奶的天赋…还没时间去研究另2系的……天天练就一只奶手Orz
如今的神圣骑真是板法了,今天和一个穿布装的500法伤神骑打了场,2200血水元素3秒就被打暴了,正义审判攻击极高,时代的潮流那....
奶骑士41点天赋没的混啊。。。
虽然我强烈的想要41点天赋的技能。,。,,,
开2.0后洗4次天赋了,10/0/41,44/0/7,0/10/41,44/7/0.一进竞技场就想奶天赋,一出铁门口就想十字军打击。苦恼ing……
44/7/0的天赋爽啊..在wsg里1千来的蓝把2个几乎空血的战士刷到满,,
就是,,怎么说,, 不习惯. - - 一给人打就要跑
[color=blue]楼上握手,我也是44/7/0而且我也确实感觉到了,现在74技能享受法伤加成比以前多多了,我310+的法伤奉献是100一跳,还是没圣洁光环和十字军审判的情况下……[/color]
44/7/0绝对是目前骑士战场辅助最强天赋了,神启和NERF后的启发支持下掉蓝极慢,光之幽雅(需要时还可以开盲目光芒)支持下治疗爆发力比以前强了很多。强化自由祝福更是战歌VIP技能。穿T3的神圣骑士又耐打又奶,真的令BL恨的牙痒痒的啊。。昨晚不幸,遭遇4场飞机队,战士拿旗守自己墓地,2个骑士刷血,10个BL冲来愣是抢不走,打跑4支飞机队,很是开心
为了工会副本需要洗的40 11出王者...无聊换上以前存仓库的T2和BWL法伤散件,法伤接近500,正义一刀300+,奉献103一跳,震击600-800,6魔包600+。爽啊。
现在正义的法伤加成是40%,奉献是100%?5神圣指引一加,法伤和治疗提高了很大一截。
刚开2.0我洗了0/7/44,后来和人组队下竞技场一激动洗成了44/7/0.现在我感觉加血差不多就行了,准备洗成37/7/7.
不是很好!是非常~~~~~好!早上洗了44 / 7 / 0 下战场,找个猥琐的角落加血实在比上去砍人还过瘾,空血的FS一个暴击加满!武器战+ 奶骑 等于无敌!看着一群BL打了半天的目标在2S里面又满血,都不忍心想象他们的表情了,最喜欢的就是战歌地形复杂,躲在草丛里加血,或是躲在树桩后面,被BL看上后,放着奉献带他绕树桩,又或是躲在BL大厅1楼小房间里面和2楼,刷着2S暴击4500+的圣光实在是一种享受啊!天赋点出了赐福圣体即便遇到BL围攻生存几率也大了很多,不行我们不是还有无敌嘛!现在MS大多洗了暗M,QS大多也是惩戒,队伍里有个专职板甲奶妈在战场里据对是1+1&&2!
[quote][b]下面是引用贝贝熊于 17:17发表的:[/b]
现在正义的法伤加成是40%,奉献是100%?5神圣指引一加,法伤和治疗提高了很大一截。[/quote][color=royalblue]正义圣印40%,审判为79%,奉献75%,以后66学了下一级,就为94%了。[/color]
[quote][b]下面是引用康纳利于 16:20发表的:[/b]很多人不加是因为E大他们把减少消耗50%翻成了减少消耗50点 让别人都以为是只减少50点魔法...其实 真的 一定确定及肯定的告诉大家 的确是减少50%法术消耗...[/quote]2.0刚开的两天,这个天赋在我的wow确实是减少50点,但是第三天好了,现在只要点了这个技能,所有的技能消耗的法力都显示为原来的一半,刚开的两天不知道是不是我wow的问题,一直没想明白
[quote][b]下面是引用mengfz_cn于 19:36发表的:[/b]2.0刚开的两天,这个天赋在我的wow确实是减少50点,但是第三天好了,现在只要点了这个技能,所有的技能消耗的法力都显示为原来的一半,刚开的两天不知道是不是我wow的问题,一直没想明白[/quote]那个是翻译错误...
[quote][b]下面是引用康纳利于 16:20发表的:[/b]很多人不加是因为E大他们把减少消耗50%翻成了减少消耗50点 让别人都以为是只减少50点魔法...其实 真的 一定确定及肯定的告诉大家 的确是减少50%法术消耗...[/quote]很多人不加是因为这个天赋实在不配做这个41点。E大翻译错那是他的事,关键是一般人都有智商的。
[quote][b]下面是引用被遗忘的圣骑于 18:44发表的:[/b][color=royalblue]正义圣印40%,审判为79%,奉献75%,以后66学了下一级,就为94%了。[/color][/quote]谁告诉你正义是40%加成地?
[quote][b]下面是引用白虎神于 22:07发表的:[/b]谁告诉你正义是40%加成地?[/quote]拿着3.X的双手武器,确实是40%左右……TG兽吧精选
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圣光应该普泽,史上最伟大的圣骑士5V5竞技场完全教程
  3.具体细节处理
  3.1驱散
  为什么要把驱散作为第1讲呢,因为55中的主要防驱是由牧师处理的,但正因为74是辅助驱散的性质才显得更重要。牧师基本是有DBUFF便必然驱散,保持全队光溜溜,而74的驱散就显得更有目的性,以下列出了基本驱散原则的优先级。
  用焦点来观察对面的控制
  (1)驱散牧师,牧师身上的任何控制,在自己这边压力不是到了不刷血就会被秒的状况下,则必须秒解。
  因此建议焦点目标盯住对面FS,如果没有则盯住可以控制的第2职业,例如SS。
  并且将焦点释法条定在自己可以随时注意的地方,只要发现对面读羊,目标是自己方牧师,则放下你做的事情,秒驱被羊的MS。
  (2)驱散自己方的控制者,一般是FS、SS。这点很容易理解,你不控人人家控你,保持自己方控制核心的不被控状态也是一种进攻。
  (3)驱散SM,为什么单独列出来,很简单,SM可以解恐惧,尤其是自己方被群恐的时候,可以把驱散SM的优先级提高在MS之前。
  (4)其他酱油DPS,如果对面有明显的防守意图时,一般会连续控制其他DPS如猎人,甚至不惜连续3羊接其他控制,此时连续解除DBUFF依然不能保障己方DPS的持续性,因此可以不急于驱散,把驱散工作交给MS。
  顺便列出对对面DBUFF的驱散对策:
  (1)各类控制,排在第1顺位没有任何疑意。
  (2)SS的献祭,驱散该BUFF可以让毁灭SS的连续技难以成立,因为SS的点燃纯在一定的反应时间,如果能作到秒驱SS是必然放不出点燃的,但如果对面SS选择献祭+腐蚀的组合技防驱散,可以交给MS驱散。
  (3)猎人的毒,射击猎的毒和其的其他技能相关联,在没有压力的阶段,可以优先驱散,不过实际上毒经常是被顺便驱掉的……或许在此讨论稍嫌多余;此外抽蓝毒虽然已经削弱,如果一直抽MS还是会对大后期产生不好的影响,不要太依赖SM的净化图腾,尽早解除。
  (4)SM的火震,因为驱散火震会带来对面SM加速的糟糕影响,因为驱散要选择一下时机,尽量选择对面SM后退的时机驱散可以避免不必要的麻烦。另外被反弹回来的火震可以放心帮自己SM驱散。
  3.2大技能使用时机
  不论是S7还是S8,大技能的使用都是最重要的,WLK的核心是比拼伤害而不是控制,治疗如何应用好手上仅有的技能资源和对面的进攻技能周旋就是治疗的核心,甚至比你正常治疗要重要。大技能的使用原则只有2个:
  1.尽量减少伤害让自己队伍制造更加禽兽的伤害。
  2.在自己人死之前别留下任何的技能。
  首先来总结下骑士拥有的全部技能:群体牺牲、单体牺牲、光环精通、保护、自由、无敌、挽救(有雕文的情况下)、神恩术、神启。
  群体牺牲:
  是所有大技能的起手势,一旦发现对面使用嗜血,有RUSH的迹象,请立即开启,群体牺牲有30码的距离限制,所以开始站位不要选择站到接近40码,尽量稍微靠近最欠打的队友。此技能开启后附带破除伤害解除控制型的控制效果,可以无视羊的存在,让MS开始不会过早陷入防驱压力。另外,群体牺牲是物理性效果,可以在被沉默中、被反制中、青蛙中依然使用。
  单体牺牲:
  群体牺牲的补充,一般选择在第1波结束,群体牺牲结束时,如果依然不能压下对面攻势,又或许对面FS正目标对着你虎视眈眈,尽量提前给出,由于是单体目标,要注意目标选择,一定要给到我方被打目标上,目标上尽量留给LR/SM/SS,至于FS……开不出冰箱找他要点卡好了。
  光环精通:
  S7中该技能拥有10秒的夸张时间,攻防兼顾,实在乃奶骑的大杀器。但实际应用中并不是这么好用,由于该技能只防打断,对面反应快的布衣还是可以通过各种控制方式把你搞哑火,
  因此该技能依然应该尽量应用给进攻。比较合理的时机是群体牺牲结束后下1波有效进攻时使用,同时也可以有效站桩治疗使我方不至于在对轰中被轰杀成渣。同群体牺牲一样的物理性特征,沉默、反制、青蛙中依然可以使用。
  保护/自由:
  这2技能根据队伍特性不同用法也有很大区别,具体还请自己体会;不过需要了解的一点是,别随便把这2个技能拿去RUSH对面,在S7中使用如此豪放的打法危险系数过于高,并且对抗4DPS的过程中,即使保护也不是安全的,奥法/元素萨+毁灭术还是可以在概率论的帮助下把任何职业瞬间秒杀。
  挽救:
  自救技能,S7中对面的火力都非常夸张,建议对面一旦有可能形成对你的有效集火就交掉,看到对面是RUSH你的队伍前建议下马就立即使用。
  神恩/神启:
  严格来说这2个技能不算大技能,放在这说下是因为第1波大牺牲后立即使用神恩+神震+闪现连续技可以基本保持第1波不使用大圣光,勉强算是个大技能。神启则是神骑都知道,应该在耗蓝最严重的时候开,什么时候?自己感觉吧……我个人是喜欢在补第2个道标的时候使用。
  无敌:
  骑士的水平或许就集中在开无敌的机会掌握上,无敌就是骑士的最后一道防线,一旦使用,就意味着再也没有底牌可以使用了。无敌的使用不外乎用来治疗与受迫性无敌,这里具体介绍疗型无敌的使用方法。
  治疗型无敌的使用,尽量放在已经交出了所有其他大技能的前提下,在依然不能把对面压回去,而我方依然暴露在对方集火范围,对面控制可以轻松控到自己的情况下,可以果断交出无敌。一般导致自己交无敌的我方目标为:SM、LR、MS(如果被菜刀一直贴到)。如果被集火目标是FS或者SS这类有技能自救的职业,可以适当减慢使用速度。
  至于受迫型无敌……不开无敌被喷相信谁都有过,这里要说明在S7的节奏下,尽量不要看血条,在50%血量被集火时,眼睛盯住对面毁灭SS,一旦看到混乱箭进入轨道或者听到音效,请立即进入无敌除非自己MS已交压制。这里再次说明概率论的伟大,不要和4DPS玩概率论,你玩不过的。
  就是-50%伤害的防骑盾墙,如果战斗拖到很长时间,无敌结束后3分钟可以使用该技能,可以起到部分保命作用。
  3.3一般治疗手法
  圣骑士的一般治疗手法非常简单,3种治疗,1张纸盾。
  而由于大圣光的耗蓝性和危险性,甚至可以缩减为2种,虽然是最没有必要的环节,这里还是稍微介绍下自己的理解。
  (1)神震
  神震在WLK中有着极短的CD时间,5秒、瞬发,仅次于大圣光的治疗,是WLK中奶骑的绝对核心治疗技能。用法自然是CD到了就使用,如果出爆则自然带出瞬发闪现。这里需要说的是一个容易让人忽略的小专题,就是骑士的机动性。由于站桩为主的特征,骑士的机动性确实是治疗中接近倒数的,而在频繁的治疗中,可以进行移动的机会不多,各种大技能的使用过程和补盾的途中大部分人都会进行移动,而神震往往要立即接个闪现,神震后的1个GCD的时间内的移动时间往往被下意识遗忘,实际上在连续治疗中,骑士唯一有时间调整位置的就是这1个GCD的时间,建议养成使用神震后立即脚步跟着动起来的习惯,这点在33中尤其明显。如果不习惯这种移动节奏,可以多打33练习。
  (2)闪现
  55中的主要治疗手段,在压力一般的情况下,应该保持对集火目标的使用,作为PVE和PVP都最常使用的技能,相信也没有什么可以多说的。
  (3)圣光术
  PVE中的豪放技能在55中彻底变成了乌龟技能,就算触发圣光之速也相当慢的读条让你成为所有控制职业的靶子。55中使用尽量在几个前提下使用。
  1.一次使用最好在光环精通后,此时是作为起手是相对安全的。
  2.平时如果打算使用,最好在保持对对面火力的一定预判后使用,尽量在被集火目标满血或接近满血时开始读,此时可以出现2类情况:
  对面控制放弃读条来控制你打断,火力下降,你可以从容通知被集火目标退后;或者对面不控制,爆发打出,你1口刷满。
  3.对第2条的补充,如果被集火目标血量低于50%甚至60%时,除非你有位置上的绝对心理安全感,封印圣光,因为会导致你更加成靶子。
  正确的做法是后退依赖瞬发和闪现,或者使用相应大技能。
  4.在无敌中使用(越来越感觉是废话了)
  (4)纸一样的崇神盾
  WLK中奶7拥有如此高的地位,和这个技能是分不开的,和神震一样是少有的瞬发技能。由于该盾的触发特性,你可以把它当作是一个不吃致死的HOT,和MS的盾不一样,该盾真是和纸一样薄,说破就破,应对爆发性输出实在是力不从心。基本上保持主要被集火目标上的盾已足够。切换盾的时候可以选择2种机会:你预判到对面要转,满血给盾;或者对面爆发结束,血量还能维持在安全线(70%以上),对面依然没有转火打算,此时补盾。补充说明盾有6秒内CD,频繁转换目标会过多浪费蓝,除了对抗4DPS外尽量不要频繁切换,最需要盾的我方职业排序:FS&SM&LR&MS。
  如果对面是RUSH骑士的队伍,下马后立即给自己上盾。虽然是纸,但总比不穿衣服好。另外闪现有盾目标可以挂小HOT,使得纸盾的HOT色彩更加浓烈,不过依然是那句话,不要期待它可以对抗迅猛的4DPS转火
  3.4几个其他常用技能的串讲
  1.圣光信标
  作为51点天赋,大部分时候都不感觉很值得,而且55中基本都把信标留给了自己,开战把信标留给自己可以让2个牺牲不至于害死74自己。这里只特别说下面对4DPS时的特殊用法,第1次信标时间到时,可以将信标补给我方SM,这样子可以保持对FS/LR的治疗也不需要怕SM被某个DPS给SOLO掉。部分双线压制的组合如双菜刀也可以考虑把信标丢给另外个被集火的人。
  2.超度邪恶
  55中可以恐惧对面SS的2种宠物和DK的天地双鬼,一般来说55是不插雕文的,所以恐惧是有一定危险会被反到,并且对面一般存在SM可以解除恐惧,效用不如想像的大。基本上除了天鬼比较方便恐惧(MS也可以锁),SS的2种宠最好只恐女人。
  3.神圣愤怒
  同恐惧,适用面非常狭窄,只有对面狗/地鬼单追你,并且你确实需要读条的时候需要使用,可以为你换来宝贵的安全3秒。
  4.制裁之锤
  33中的核心技能到了55中不如想像的好用,由于阵形的关系,74往往没有多少个可以昏的目标,常见的可以昏到的有战士和闪现进来的FS,更多的时候,制裁起到补充定身的作用,但效果不如想像的大。推荐使用于阵形被压缩时用来制裁1个DPS,推荐目标SM(前提是你们不准备打他);或者抱团后制裁对面74(对面为4DPS队伍时尤其可以如此处理)。
  5.神圣祈求
  王牌回蓝技能,但55中副作用很大,建议在确定对面已经被压制后退的时候使用。无敌后使用时请和翅膀绑定使用以减小副作用;一句话:其实这个技能就是战斗喝水。
  6.智慧祝福\王者祝福
  智慧和王者是战斗中必须一直补充的,基本原则是王者要保持在LR\SM\FS身上,3奶队的话SM和FS也可以保持智慧,自己和MS则在有机会时便切换为智慧。
  7.正义之怒
  作为防驱buff,由于天赋支持还能提供6%减伤害,如果被驱散掉了,还有时间就补上吧。
  8.审判选择
  一般法系队使用智慧审判,实际上什么审判不影响大局,因为总是会被很快地驱散掉……
  9.智慧圣印
  一般来说选择了光明圣印雕文的74会很少使用该圣印,不过是有例外的,如果对面是3奶,或者进入消耗阶段,而对面经常有宠物在你面前晃荡(一般是地鬼和蜘蛛),切换成智慧,你会发现你真的是无限的蓝。
  3.5站位
  任何主治疗都应该站在队伍最后,和箱子为伴。这里主要澄清几个误区:
  1.箱子不是万能的,尤其是在自己被集火时,切忌在箱子边线附近奔跑,由于延迟的关系会导致我方MS完全无法对你形成治疗,
  正确的做法是在箱子的第2外圈移动,必要的时候可以原地不动让自己和MS刷木桩,这比你走向夕阳安全的多。
  2.对第一条的补充说明,不要绕单1方向,和TBC不同,WLK很多DPS拥有在特定情况下SOLO你的能力,饶到一定程度,
  只要确定饶掉对面1个DPS集火能力时果断停下脚步,让你和MS刷木桩,如果发现对面FS闪现追击,并且明显闪过了头,立即原路返回卡FS视野,继续让你和MS刷木桩。
  3.和你的队友划清界线,严禁和大部队抱团,尤其和MS更是如此。可以让你不至于被五花八门的群体控制给AE到,找第1时间驱散MS与SM。
  4.距离永远比视野要好用。
  3.6补刀
  不一定需要的技术环节,主要参考自己MS的特性。如果你的MS是补刀爱好者,尤其是33打贼法牧还不治疗的类型,请放弃这环节。如果你的MS是55出身,并且无比保守,那这个环节依然有必要。在保证我方压力不大的时候,我方MS如果不积极参与进攻,74可以选择驱邪+神震+愤怒之锤/火箭炮的输出COMBAT。即使浪费掉3个GCD,伤害也不算很大,聊胜于无的输出;但如果打对面深入的战士/DK依然有一定的效果。如果打对面3奶的时候,是有比较大的机会使用的。
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