伊苏对伊苏vs空之轨迹下载迹

伊苏对空之轨迹评测
手痒,我也写个测评,第一次啊
本作有剧情模式 街机模式&网络模式 自由模式等等
不过其实就是只有剧情模式和自由模式,还有商店与及收集要素
剧情模式:剧情基本就是跟无双大蛇一个路子的,在异世界把两个作品的人物都召唤过来,最后大家一起打败大魔王各自回自己的世界,对,剧情可以无视。流程就是把大地图上所有敌人全部打败就行,不用细说。
一条线的流程,GALGAME式的过场
最终BOSS,真无聊啊
街机模式:就是没有剧情的剧情模式,随机跟某个对手打
自由模式:就是自己选人选对手打
商店:可以升级购买人物技能和等级,购买装备和壁纸场景等收集要素
所以说就是打,其他都是浮云,那么我们重点说说战斗
本作完全沿袭伊苏7的战斗系统和引擎,圈是攻击,叉是闪避,三角是跳,方块是放,R加任意几个键是放技能,技能可以自己在主菜单设置,放技能所需点由战斗中被打获得,总的说就是跟Ys7没区别,唯一区别就是可以用R+L放援助,其实就是良性buff
值得一提的是,由于闪避可以无限按,所以该作敌人总是很飘,攻击造成的硬直时间也不够长,导致很难抓到人(尤其是对于奥利维尔和蒂法这样的远程攻击的),所以必然的,玩家也会用闪避去追人。然而本作的场景照搬了原作(即YS7和ED6)导致人物穿墙的情况屡有发生,这也无所谓,然而一般穿墙后会掉出场景,虽然不伤血但是会使攻击停止,所以经常会出现追追人就掉了下去或者攻击两下自己或者对手掉了下去导致断连的现象。而且这种情况一场会出现至少三四次,所以本作的打斗给人感觉支离破碎连贯不起来。
而且本作打击感极差无比,打到敌人敌人没有动作,经常出现自己都不知道打没打到人的情况。
另一方面,本作基本完全再现了人物在原作的招式,可亲手控制空轨的角色也很吸引人,对FANS来说很有吸引力
所以说,这种令人蛋疼的战斗需要用爱去弥补,导致了本作沦为了FANS向游戏
掉出场景(我在哪?)
本作完全沿用了YS7的引擎,所以画面与YS7无任何区别。所以说这画面就是不过不失,完全凑合。没有进步这点还是很让人失望的。
而剧情中人物作画完全由YS7和ED63RD的那个画师重画了,虽然我承认画的还算不错,不过看到有些人物跟以前不一样的时候还是很别扭,尤其是看到YS2里面两个女神的时候。
重画的两个女神
本作基本没什么新乐曲,基本沿用了几个原作的曲子。不过由于收录原作的经典曲目比较全,所以听起来还是十分给力的。FALCOM的一贯高素质的音乐让人无话可说。
其实这才是本作最大的亮点,本作收录了100张壁纸(全部可保存至记忆棒),与及YS1+2,YSF,YS7,ED6,zwei等游戏的OP,众多FALCOM作品经典曲目(连老英雄传说的曲目都有),还附送了10个psp主题,全部素质高的惊人,相当讨FANS的喜欢
所以一句话来讲,本作就是FALCOM拿YS7引擎和现成的ED6与及几个YS场景和人物模型做的骗钱物,唯一的噱头是YS vs
ED,唯一的亮点是给力的收集要素。
这就是个FANS向游戏,真的,难怪FAMI通那帮FALCOM黑给出低分,可以理解。
不过听说FALCOM做这个骗钱物就是因为没钱做零之轨迹了(虽说我有点不信),就原谅他吧
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《伊苏对空之轨迹》 战斗系统详解
  EXTRA槽最大状态时按L键就可以发动强力的EXTRA技能,常常在给予敌人最后一击或者我方处于危机时使用。
  EXTRA槽:使用技能命中敌人或者受到伤害时可以增加EXTRA值。
  符术&击灭妖精阵(盖修)
  レクイエムハ`ツ(奥利维尔)
  パテル=マテル(玲)
  一回合仅能呼叫一次支援角色,不同的支援角色具有不同的支援效果。合理的搭配支援角色将是通往胜利的关键之一。
  画面显示着支援标志的时候按住R键的同时按L键发动支援技能。标志变化为消耗槽,消耗槽消耗完之前保留支援效果。
  同时按住○、&、□、△键就可以发动精力爆炸。消耗最大HP的20%来击飞周围的敌人。经常用于被复数个敌人围攻或者想要拉开和敌人距离的时候。
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伊苏VS空之轨迹
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《伊苏vs.空之轨迹 Alternative Saga》(イースvs.空の軌跡オルタナティブ?サーガ)是公司所製作的一款游戏,目前已确定日在日本发售PSP版。最多可以供4名PSP玩家联网对战。其中登场的主要人物均有配音。
基本的世界設定承襲自 Falcom 的代表作《》第二代()。魔王ガルシス在曾經被譽為桃源鄉的 Xanadu 復活了,為打倒魔王而從異世界征召戰士,故事就這樣開始了。
游戏中的人物主要來自於《》和《》。其餘人物來自《》、《》、《》、《》、《》等Falcom游戏。
玩家可操控的角色(括号内为声优)
亚特鲁·克里斯汀()
绝大多数伊苏游戏的男主角
红发剑士,年轻的冒险家。武器为剑。
出现在绝大多数伊苏游戏中的配角。
力大无比,是男主角的朋友、旅伴。武器为护腕。
《》的女主角。
武器为弓箭。
切斯特·斯多达特()
《》和《》的主要人物之一。
被称为“白骑士”。武器为剑。
出现在《》和《伊苏VII》中的角色。
神秘佣兵。武器为长柄斧。
艾鲁克()
出现在《伊苏VII》中的角色。
武器是双刃。
麦雪拉()
出现在《伊苏VII》中的角色。
盲眼巫女。武器为法杖。
库露谢()
出现在《伊苏VII》中的少女。
武器为巨大的锤。
艾絲蒂尔·布莱特()
《》FC、SC的女主角,3rd中也有出场。
正游擊士,武器是长棍。
约修亚·阿斯特雷()
《空之轨迹》FC、SC的男主角,3rd中也有出场。
正游擊士,武器是双刀。
科洛丝·琳兹()
《空之轨迹》FC、SC、3rd中出场的少女。
是利贝尔女王的孙女。饲养一只白隼(名叫基库)。武器是细剑。
提妲·拉塞尔()
《空之轨迹》FC、SC、3rd中出场的女孩。
对机械很狂热。武器是导力炮。
奥利维尔·朗海姆()
《空之轨迹》FC、SC、3rd中出场的男性角色。
是埃雷波尼亚帝国的王子。武器是导力枪。
阿加特·科洛斯纳()
《空之轨迹》FC、SC、3rd中出场的男性角色。
年轻的遊击士。武器是重剑。
《空之轨迹》SC、3rd中出场的女孩。
身份是“结社”的执行者,被称为“歼灭天使”。武器是镰刀。
空之轨迹FC、SC、3rd中出场的男性角色。
也叫做“莱恩哈特”,身份是“结社”的执行者。外号“剑帝”。武器是一把造型诡异的剑。
洛伊德()
零之轨迹中的男主角。
年輕的新人搜查官,武器為T型鎮暴棍(雙枴棍)。
拉比:()
莫纳:()
幽幽:()
塞拉:()
吉莎:()
能够给玩家操控的主要人物带来附加效果的出场角色。
伊苏中的双子女神。效果是“女神的恩惠”。
尤妮卡·托霸 & 尤格·法克特
《》中的女主角和男主角。效果是“旋风·结界防护”。
达尔克·法克特
《》的最后boss。效果是“黑衣障壁”,一定时间内反弹所收到的攻击伤害值的一半。
《伊苏II》的女主角。效果是“治愈的果实”。
爱蕾娜·斯多达特
《伊苏III》和《伊苏F》中出场的女性角色,切斯特的妹妹。效果是“杰诺斯的端倪”。
《伊苏VI》的女主角之一。效果是“雅露玛的启示”。
《伊苏VI》的反派角色之一,盖修的哥哥。效果是“漆黑之翼”。
《伊苏VII》中出场的角色。效果是“龙气之箭”。
出场于《伊苏VII》的男性角色。效果是“塞古拉姆之锤”。
缇雅 & 玛雅
《伊苏VII》的登场人物。效果是“安神的花香”。
杰立欧 & 克莉丝
白发魔女的男女主角。效果是“银色短剑”。
《空之轨迹》FC、SC、3rd中均有出场的女性角色。效果是“天堂之吻”。
金·瓦塞克
《空之轨迹》FC、SC、3rd中均有出场的巨汉遊击士。效果是“龙神功”。
亚妮拉斯·艾尔菲德
出场于《空之轨迹》SC、3rd的女遊击士,热衷于剑道,喜欢可爱的东西。效果是“风花阵”。
《空之轨迹》中出场的人物,原为卢安市长的秘书,后加入“结社”。效果是“‘我错了’”。
《空之轨迹》FC、SC、3rd中均有出场的少女,原为空贼。效果是“结晶防护·复”。
出场于《空之轨迹》SC、3rd的角色,“结社”的执行者,外号“小丑”。效果是“小丑的把戏”。
《空之轨迹》SC出场、3rd为男主角的神父,星杯骑士。效果是“神圣祈祷”。
《空之轨迹》3rd为女主角的修女。效果是“圣洁祝福”。
卡西乌斯·布莱特
艾絲蒂尔的父亲,空之轨迹系列中的S级遊击士。效果是“麒麟功”。
零之轨迹中的女主角。效果是“圣光之雨”。
皮皮洛 & 布库尔
双星物语的女、男主角,在双星物语II中也有出场。效果是“两人大冒险”。
Brandish中的女主角,女魔道师。效果是“错乱魔法”。
帕琳 & 幽灵们
咕噜小天使中的女主角,武器是钻头。效果是“不出手不行啊”。
米契尔()
于英雄传说系列III、IV、V均有登场的传奇魔法师
本作中他将各位主角召唤到仙那度世界,共同打败魔王。
每个主要人物都有自己的主场,目前游戏中已知有26个场景。
伊蘇系列場景
女神的王宫、达姆之塔、瑟米斯圣地、阿鲁塔格公宮、巴雷斯坦城、夏纳亚树海、卡伊洛斯·风之圣地、塞古拉姆·炎之神殿、诺尔提亚冰壁。
空之軌跡場景
布莱特家、洛连特、格兰赛尔城、蔡斯中央工房、露西塔尼亚号飞艇、拉文努村、幻影城、中枢塔、哈肯大门。
零之軌跡場景
克洛斯貝爾
双星物语場景
塞尔芬迪纳。
“仙那度”场景
魔幻森林、哈莱克遗迹、伊格利特山、奇岩城·城门前、奇岩城·王座之间。
FALCOM开发室。
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