为什么我下载不到植物大战僵尸修改器2,不是年...

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《植物大战僵尸2》中文版评测:最底限渣作
我不知道《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》距离“最低限度可行”探索的终点还有多远,但与前作在国内市场的表现相比,他们显然已经更接近真正的底限了
  作为精神与血统的双重继承者,《植物大战僵尸2&&奇妙时空之旅》与《植物大战僵尸长城版》的付费(内购)理念一脉相承:即便是付费,玩家也无法购买任何永久性增益效果&&永久性增益只意味着难度永久性降低,而这不利于消耗品的可持续贩卖&&与之相称的是:玩家在游戏中购买的一切都是非永久性消耗品,玩家投入游戏中的沉没成本(sunk cost):《长城版》中的元宝,《奇妙时空之旅》中的钻石,在刻意的难度设置与货币的多用途背景下,这些特殊货币非常容易被消耗殆尽,由现金变为沉没成本的心态改变更易加剧消耗过程(&不花掉这些钻石岂不是亏了&)。
你当然疯了,原版平行世界中的你根本就不知道钻石是什么
  为了设计出这些如同前作的三倍僵尸一般无处不在的&计费点&,上海宝开牺牲掉的是贯穿整个游戏流程的渐进成就感与学习曲线:原版游戏虽因需要刷三星与钥匙以解锁更多场景/关卡的枯燥流程而遭到诟病,但毕竟新关卡总能带来新的植物作为奖励,战术选择也会因此变得更为多样化&&这正是《植物大战僵尸》系列,亦是塔防类游戏的主要魅力之一。在官方中文版中残留的只有突兀的新植物&临时&登场关卡,以及被迫使用初始植物从头打到尾的枯燥流程。
  在种种限制下,玩家如何才能克服这些不利因素,享受到游戏的乐趣?上海宝开给出的标准答案非常简单:请付费&&就好像免费地在一款免费游戏中体验到乐趣是不正当的行为。
  但我的问题是&&也许所有接触过《植物大战僵尸2》原版,包括道听途说了解到这款游戏原版的玩家,心中都会有这样的问题:为什么中国玩家要付出更多的钱才能体验到更少的内容?为什么中国玩家要为体验更少的内容付出更多的钱?为什么只有中国的玩家不能通过从游戏中收集金币,只能以内购方式实现原版游戏中的诸多功能?
  原版游戏中&海盗港湾&场景只需开启一扇门即可解锁的樱桃炸弹(Cherry Bomb),在官方中文版中被上海宝开限制为只能通过一次性充值68元解锁。
一张图概括整个《植物大战僵尸&&奇妙时空之旅》的收费理念
  原版游戏中仅有的6种付费植物只需108元人民币即可全部解锁,而官方中文版中仅8种只能通过钻石(或希望渺茫的拼图)解锁的植物的总价就高达256元人民币&&原版游戏中全部一次性内购项目(含植物和永久增益效果)加起来才需要180元人民币,此外的一切皆可通过流程正常获取。
  到底是哪里出了差错,为什么上海宝开要把一部在免费之路上走得战战兢兢,生怕惹得(国外)玩家不满的《植物大战僵尸2》以如此的面貌呈现在中国玩家面前?一如既往地贪得无厌,一如既往不遗余力地为玩家营造险象环生的艰难局面(在《长城版》中通过三倍僵尸,在《奇妙时空之旅》中通过关键植物的长期缺失),为什么这种行为会在中国市场,且只能在中国市场出现?
  我相信:数年后上海宝开的精英能够取代James Gwertzman昔日的位置,站到GDC或同样有影响力的舞台上,在同行们羡慕嫉妒恨的目光中介绍自己的成功经验。我相信:他们有大批的数据足以雄辩地说明他们的决策是多么的英明、正当、多么地适应这一市场。我相信:宝开总部乃至EA母公司都会为他们取得的优异成绩而举杯相庆。
  但这一切并不能掩盖这是一场彻头彻尾的灾难,一款毁灭而非颠覆原作游戏体验的产品的现实:《植物大战僵尸》曾经是一款休闲游戏领域的传奇作品,塔防类游戏中的里程碑;《植物大战僵尸长城版》则是倍增游戏难度,毁灭休闲精髓,面向低端用户的拙劣敛财工具。《植物大战僵尸2》是一款意图以最低限度的内容维持最高限度的游戏时间(反复利用相同的关卡,前作中的蘑菇与夜间关卡集体缺席),力求同时为休闲玩家提供通关的可能性,为核心玩家提供挑战性,并指望双方多看内购商城一眼的诚意之作,而《植物大战僵尸2&&奇妙时空之旅》的官方中文版仍是倍增游戏难度,毁灭游戏体验,面向低端用户的拙劣敛财工具&&上海宝开到底有多喜欢面向低端用户&&那些心甘情愿花更多的钱体验更少内容的玩家&&的拙劣敛财工具?
卷心菜是非付费玩家最好的朋友,没有之一,作为屈指可数的免费解锁植物之一,坚持不付钱的玩家可以拿它从第一关一直用到最后一关,aren't you thankful?
  上海宝开所面向的市场,正是那片由他们所蔑视的大批侵权、仿冒、盗版、粗制滥造的产品所占据的市场,一个毫无道理可讲,人傻钱多&&人人都对此心知肚明只是碍于情面说不出口的低端市场,一个由低端产品制造,又不断制造低端产品的市场,但它同时也在以最低廉的成本,最无需动脑的方式创造着最廉价的成功神话。
  &你参与游戏产业到底是为了创作些什么,还是因为看上去最简单的赚钱方式就是挑一个排行榜上前十位的作品稍改(tweak)一下&&我在如今的游戏产业中最反感的事情就是有太多投机取巧的家伙在这行发财致富。&
  这段发言来自PopCap曾经的老板&&EA前任 CEO John Riccitiello,虽然他无意针对昔日下属,但却出人意料地适合上海宝开的现状:他们以再正当不过的方式先后得到了《植物大战僵尸》的两代作品,然后针对想象中低端用户的需求与习惯加以改动,以投机取巧为前提发财致富。
&John Riccitiello在职期间曾有大批工作室从他的购物车里直接滚到了他的屠刀下,但离开EA之后其形象瞬间就显得高大了起来&&
  这并非山寨行为,但对于品牌造成的伤害却不亚于任何一部山寨产品:再低端的用户也是因受到《植物大战僵尸》品牌的吸引而加入其中的,但他们迟早会意识到这根本就不是自己所熟知或所期望得到的《植物大战僵尸》,系列首部作品营造的良好口碑迟早会被遗忘或被恶名所覆盖。玩家在这一过程中也许会浪费掉一些钱,这笔钱则会被其计入成功的标准&&但这一成功不会得以延续:上海宝开在以比玩家更高的效率消化《植物大战僵尸》这一品牌,他们已经成功地通过《长城版》毁灭了一款家喻户晓的休闲游戏的形象,接下来的《植物大战僵尸2》官方中文版也会毁掉大量玩家曾经期待的奇妙时空之旅:只需稍作对比,每个中国玩家都能意识到自己遭遇到了何种程度的区别对待,以及这区别对于自己所重视的游戏体验是多么的不利。经过上海宝开出品的《长城版》与《奇异时空之旅》两部作品的洗礼,再热情的玩家也会意识到自己在这一市场中扮演的尴尬角色。同时,我无法想象会有任何人能够通过上海宝开出品的&本土化&《植物大战僵尸》系列而喜欢上这一品牌&&在他们的精心打造下,《植物大战僵尸》已经彻底失去了昔日的魅力,沦为了一个与低端产品为伍的,&最低限度可行&的可悲品牌。
  在的结尾处,我曾乐观地考虑过:如果《植物大战僵尸》的中文版从一开始就采用了免费模式,而内容和难度与更新之后保持一致,我还会对这款游戏的&独特&表现以及上海宝开的行为感到不满吗&&大概不会。
  很抱歉,我已经无法将这一观点继续坚持下去了:免费模式也是应有其底限的&&尤其是在这一底限是由该产品的原版所确立的情况下:付费购买产品的玩家应得到平等的待遇,而免费参与游戏的玩家也理应如此。上海宝开不应以&中国特色&为由,利用付费更多、自由更少、难度更高、体验更糟的《植物大战僵尸2&&奇妙时空之旅》区别对待中国玩家。
  研发能力的低下及与实力不相衬的盈利目标共同造就了这个不知下限为何物的异类,徒有PopCap之名却丝毫意识不到维护母公司品牌名誉的重要性,自《植物大战僵尸长城版》之后的每一部产品都在毁灭性开采PopCap最宝贵的财富。
  &如今我们对于移动游戏的所做作为,在我看来就像是让玩家玩到几乎想把他们的iPhone或iPad或Android手机扔出窗外的程度,因为那种感觉就如同我们总是在通过后端(back end)或定量营销(quantitative marketing)折磨玩家,压榨玩家。厂商可能会对产品在前六个月内的表现所反映的终身收入(lifetime revenue)感到非常满意,但它必然会被消耗殆尽,你会感到大势已去&&就像是电视上播出的日间肥皂剧,那些作品总会草草收场,因为在某种程度上,它们侮辱了自己的受众&&我认为移动平台的挑战在于如何长期维持一个品牌。如何确保全新的技术能够带来全新类型的游戏体验,而不再是昂贵的游戏与更昂贵的游戏维持成。重中之重则是如何在整个过程中为对自己的受众保持尊重。&
  &&John Riccitiello ,
2013年上半年,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。当前位置:& >
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植物大战僵尸2未来世界v2.0.0 for Android版
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植物大战僵尸2未来世界安卓版重磅来袭,小伙伴们是不是已经通过了植物大战僵尸2功夫世界的整个旅程了呢?那么赶紧转移下阵地进入未来世界吧,在遥远的未来世界大战僵尸就在今天开启。解锁新的花园给你的植物一些额外的能力!在游戏的新地图中,继续延伸行动策略的冒险游戏。你将面临的是一直出现的的僵尸军团。大量的强大的植物的军队,是你手下的兵将,启动你的防御模式和保护你的大脑吧。
植物大战僵尸2高清版:
2未来世界安卓版一款植物与僵尸第二次大战的战火终于蔓延到了安卓平台。在二代作品中,植物大家庭加入了许多新的小伙伴:把僵尸们燃烧殆尽的火龙草、噼里啪啦造成连环闪电伤害的闪电芦苇、绝世的武术高手菜问,更有大规模杀伤的椰子加农炮等等。
我们的老朋友的戴夫依然会在2代中登场,化身导游带领我们游历大江南北,植物们不仅要在神秘的埃及阻挡法老僵尸率领的木乃伊大军,还将偶遇驻扎在港口的嚣张海盗、以及体验一把西部的狂野与豪情。面对成堆的变种僵尸,植物们能否守住防线?不要担心,这次戴夫将教给我们有意思的盖世绝招:最为强力的救场技能&&手指必杀技!或捏合,或迅速滑动,亦或点击拖曳,利用不同的手势斩杀压境的僵尸。疯狂戴夫还带给了我们传说中的营养豆,富含丰富氮元素的营养豆可以让任意食用之后的植物变身超级赛亚植物,如豌豆射手食用后将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射,坚果会为自己披上一层钢盔,甚至连双胞向日葵也可以通过食用营养豆来瞬间爆出 9个阳光,不能再牛逼!不光如此,这趟奇妙时空之旅中还有其他很多很多稀奇古怪的设定,五花八门的关卡。
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植物大战僵尸2巨浪沙滩
更新时间:
下载:49,096次
平台:IPhone
苹果iPhone(iOS 4)植物大战僵尸2巨浪沙滩为什么不能玩
为什么不能玩,先看看能不能打开,有什么样的提示,有可能是手机系统版本过低,也有可能是手机CPU内存不足等原因,这个就不只是刷机能解决了,或者是手机不兼容此游戏,比如是手机下载了平板游戏,可能就不能玩,这个时候需要找手机版的来下载安装就可以了。
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小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
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《植物大战僵尸2》是塔防神作《植物大战僵尸》的豪华续作,全新的世界地图和关卡、稀奇古怪的植物战士和傻萌傻萌的鬼畜僵尸!玩家所涉及的游戏世界不再局限于前院后院了,新作将带给玩家视野开阔并且灵活多变的冒险世界,比如海盗深海地图中,由于海沟的隔断,导致植物种植区域缩小了,玩家只能使用更少的植物进行挑战;西部荒原地图中,拥有了可以上下滑动的轨道矿车,在初期阳光较少的时候,可以把植物种在矿车上,灵活机动地变换防线作战来节约初期成本,非常实用!
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关于苹果iPhone(iOS 4)
苹果公司,原称苹果电脑公司,核心业务是电子科技产品。在高科技企业中以创新而闻名。2011年2月,苹果公司打破诺基亚连续15年销售量第一的地位,成为全球第一大手机生产商。日苹果公司市值超过埃克森美孚,成为全球市值最高的上市公司。 专区提供最新手机游戏免费下载。
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植物图鉴僵尸图鉴
6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;要求1.在埃及地图笑到最后III关卡有个Bug,在前期准备阶段,植物放置错误是可以铲起来的,且所花费的阳2323年的僵尸世界风起云涌开放在即,为了不被进阶升级的未来僵尸吃掉脑子,还得派出生长在未来的超炫植单枪匹马——植物版打飞机
玩家刚打开这个支线玩法的时候,是不是会有点傻眼?出现在此关卡的可是全新登
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