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不更新也是可以玩的,还有如果是破解版,没有更新的
晓之希**4&5-31 11:04
热心网友&5-31 11:04
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我有更好的答案
一般不是人物20级植物就60级了么
我是问有没有,不太在乎级数,高点就行。话说你有
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出门在外也不愁植物大战僵尸2反映出的百度与360之间的明争暗斗
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植物大战僵尸2反映出的百度与360之间的明争暗斗
浏览:72日
随着植物大战僵尸2安卓版的上线,各手游群皆在讨论各大平台的数据。尤其是360曾放话植物2首发完胜及其他各平台,并宣称首发当日,360第一个小时内下载就突破百万大关,日下载七百多万,让群里的同学们震惊不已。
按360的说法,安卓平台岂不成了周鸿祎的天下了?据前几日Testin云测公布的数据来看,360助手占比15.48%,百度旗下:安卓市场14.34%,91助手14.31%,6.02%总共占比:34.67%。很明显,百度旗下分发能力占有明显的优势。
笔者进一步从宝开和运营商内部人员那里寻求了确认,从植物2的激活和收入数据来看,大部分数据显示百度系和360不相上下,并且像激活等重要数据百度甚至已经超过了360。
百度与360之间的竞争关系不言而喻。此前百度斥资19亿美元高价拿下的91无线,其核心就是91手机助手,目前已经在 iOS和Android平台上超过1亿用户,是一个巨大的内容分发平台,与360手机助手定位完全相同。百度此举一是为了开拓自己的手机内容分发渠道,补足自己的短板,同时也是在与360手机助手开战。
百度拥有着强大的搜索引擎优势,收购91最明显的意图就是为了获得更多的移动互联网端的入口和。因为无论是在IOS还是安卓平台,91都是国内数一数二的应用分发平台。拥有这个平台,也就在移动互联网时代拥有了更多的话语权。
再回顾下360的发展历程。最早的360安全卫士和360以免费安全为最大卖点,深切用户需求,使360完成了数亿桌面用户的原始积累。继而依靠完善的两个产品捆绑式的推广了360,抢占了PC端互联网入口的方式来实现基于卖流量的盈利模式。
进入移动互联网时代,浏览器的优势已经越来越小,360依靠其一贯的流氓作风,通过360杀毒,浏览器,弹窗等捆绑式下载,使360手机助手跃居国内安卓分发平台一线队伍。无论是360浏览器还是360手机助手,皆是通过捆绑的方式进行推广,其用户粘性和用户质量也是相对较弱。
《植物大战僵尸2》android版发布之后,很多同学都注意到了这款的下载量快速飞涨!八大平台齐发的情况之下,行业自然会横向对比这八个平台的分发能力的大小,可以说《植物大战僵尸2》它在这个时间点上线,多少也揭秘了各自分发能力的大小。巧合的是,植物大战僵尸2也成为了百度与360在移动互联网市场真正意义上的第一战。
单纯的下载量也是最容易作假的,无论这日下载700万的数字是否作假,360的用户导入从弹窗,浏览器搜索入口,硬广以及小渠道买量等一系列措施来看,有着不错的下载量也是在情理之中。360这次投放的硬广告费用一天就花了几百万,在各大游戏媒体上重金买硬广,甚至PC平台上的浏览器、、杀毒等都提供了很大的资源,这确实是意料之外。但360却忘记了两个最核心的指标:激活和收入。庞大的下载量完全是利用广大网民的点击给撑起来的,其背后的用户转化率也是显而易见的。
手游的核心入口还是在移动端,通过各种广告,而且主要集中在PC端带来的下载只能是昙花一现。没有了广告,在这场战争中360就是一只纸老虎,也许是360想要个开门红,铺天盖地的广告就是为了在气势上压倒百度。
为了一口气,360砸钱做推广,此举还是较为饮鸠止渴的。同时此举正是360战前不自信的表现,试问谁会在自己稳操胜券的情况下还话这么冤枉钱去做推广,正是因为360害怕百度的分发能力,才孤注一掷换来的数百万下载,恐怕360的公关部要乐开了花,这数据也只能糊弄下小白用户,这都是&面子活&。好在百度并没有在自己的首页做广告诱导用户安装,仅是以传统的方式进行推广,否则以百度在搜索分分钟就能秒杀掉360。
猛砸广告得来的成绩,试问能持续多久?谁心痛谁知道。为了一口气,不知道他们能撑多久。
反观百度,旗下91、多酷、百度手机助手的下载量基本是实打实的。91助手多年积累的用户在这场战争中起到了决定性的作用,91不仅为百度贡献了可观的下载量,用户的质量与转化率也是相当高。百度仅依靠移动端的自有资源就与庞大的流氓帝国360分庭抗礼,与预示着百度收购91与360死磕的重大决心。从用户质量来说,单单91就远超360。
这场战争也许比不上3Q大战来的热闹,但也从种种迹象表明,两家公司明争暗斗已经拉开了移动互联网时代的序幕。也希望360和百度未来能有更多表现,给这个时代带来更多的激情。
最后还是用周鸿祎的话结束本文:「真正的推广,最简单的标准是把推广资源一撤,不再砸钱,看产品的用户量是不是往下掉。如果用户量一下子掉下来了,这说明推广无效,产品肯定存在问题」。
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