大家设置的十字军三国杀攻击距离离是多少

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人类联盟&Gerald职业:英雄主要技能:格斗系主要武器:单手剑Hironeiden东方抵抗武装的队长,六年前以普通士兵身份加入Hironeiden军。在抵抗Hexter的侵略战斗中展现了自己无上的勇气,与两年前被提拔为第四师东方抵抗武装的小队长。他的特长在于能够正确实际的分析出当前所处的形式,得益与其野兽般的血统,他拥有超出其级别的实力。正因为他没有偏见的作风,他深受同僚以及下属士兵的爱戴。由于其在与bersia的战斗中所呈现出的超乎寻常的勇猛和力量,他被晋升为整只东方抵抗武装的领袖。拜其冷静的头脑和敏捷的思维所赐,Gerald拥有迅速有效的执行各种非常规战术的能力。Kendal职业:英雄主要技能:格斗系主要武器:长矛与铁椎Ecclesian第二师:圣骑士团的将军Kendal出生在Azilia,一个教会的附属国,如今他率领着圣骑士团抵抗着暗黑军团的侵袭。作为一名Azilia人,他必须时刻维持着对上帝虔诚的信仰。他的任务仅仅是保护这片圣土,但他的尊严让他拒绝了这项建议。Rupert职业:副官主要技能:格斗系主要武器:双手战锤Gerald的忠实盟友,在Rupert加入军队前他已经经历了世间无数的沉浮。他那庞大的身躯以及惊人的力量使得他能够挥动起一把重达50磅的战锤,时时刻刻护卫在Gerald的左右。他的外表是如此的粗鲁,平日生活中却经常喜欢挖苦Ellen,在两人之间时常发生的各种笑话下却掩藏着他对ellen的爱意(affection结合这里的语段似乎应该翻成爱意比较好...TMD我不要啊,为什么老牛能吃嫩草啊 XD )(大叔配御姐,寒死了...)Ellen职业:副官主要技能:格斗系主要武器:弓箭两年前,ellen突然出现并加入了Gerald的军队。在Hironeiden这只充满粗鲁庸俗的爷们部队里居然能看到一位如此漂亮的美眉,这本身简直是一个奇迹。可是,在她漂亮的外表下却有一张伶牙俐齿般的嘴巴,很难想像的到那些肮脏污秽的语言竟然能从一位美女的口中说出。尽管你试图与之保持良好的友谊,可是当忍受过诅咒、侮辱、辱骂后,她那快速凶横的剑法却提醒你应该注意你的举止。Duane职业:副官主要技能:格斗系主要武器:黎明之星Duane曾经是一名光荣的骑士,但是却堕落了。家住在教国Ecclesia,他志愿参加了圣地的抵抗组织,以期恢复其家族的荣耀。正是由于这个原因,Duane不断的在战场上厮杀,他拥有着无上的勇气和娴熟的技巧,因此在战场上总是表现的非常出色。Thomas职业:副官主要技能:格斗系、骑术系主要武器:连枷Thomas是Kendal的好友,事实上他还是Walter(教廷近卫军的头领)的儿子。Walter拜托Kendal多多磨练Thomas,让他能够学习到战争之道。
暗黑联盟&Lucretia职业:英雄主要技能:格斗系主要武器:细剑Lucretia是一名暗夜精灵,她同时还是Vellond骑兵连的队长。她的任务是去调查为什么当她正准备支援Regnier支队的时候Regnier会突然去攻击圣地附近的一个村庄。因为本身的脾气有些急躁,加之喜欢歇斯底里的表达自己的情绪,Lucretia在战场上更喜欢选择快速有效的突击作战方式。Lucretia偏执的认定在所有种族中只有暗夜族才是最有声望的种族,因此她非常厌恶Morene,因为Morene是名半吸血族。Regnier职业:英雄主要技能:格斗系主要武器:双手巨剑两年前,神秘而残忍的Hexter男爵Regnier,突然出现并帮助Valdemar平息了叛乱。与人类相比,他拥有野兽般的力量。半兽人与食人魔都被其压倒性的力量所折服,发誓将永远效忠于他。Cirith职业:副官主要技能:格斗系、魔法系主要武器:单手剑自我为中心的性格、漂亮的外表,Cirith总是为自己所继承的暗夜精灵的高贵血统而感到骄傲。表面上,Cirith的职务是Lucretia的仆人,事实上,她的真实意图确是去侦察Rithrin。Morene Strident职业:副官主要技能:格斗系主要武器:铁抓心地冷酷的美人儿,由于其半吸血鬼的血统以及无与伦比的美貌,一直被Lucretia所轻视。Morene的职业和Leinhart一样是一名监护人。Morene美丽的外表下却隐藏着一颗残酷无情的心,她从没有因为伤痛和同伴的死亡而流过泪,更不要说那些死在她手下的敌人。Urukubarr职业:副官主要技能:格斗系主要武器:徒手攻击头脑简单的食人魔Urukubarr曾经是Gorzanik的酋长,他是所有半兽人与食人魔种族中最强大的一位。如今他正保卫着Hexter的土地。感召于Regnier那压倒性的力量,Urukubarr提出,只要Regnier愿意统治Hexter,他便发誓效忠于Regnier。即使是死,也无法动摇Urukubarr对Regnier那绝对的忠诚。Leinhart职业:副官主要技能:格斗系主要武器:单手剑身为Vellond派来监视Regnier的监视者,Leinhart却被Regnier的强大力量和超凡魅力所折服,如今Leinhart已经成为了Regnier最为得力的臂膀。尽管通常情况下监视者每年都会被分配到新的地区去,可是由于Valdemar国王对Regnier的信任,Leinhart得以继续留下来辅佐Regnier。当深入了解Kingdom Under Fire后,我似乎看到了以下的场景:Phantagram 的开发者在研究过三国无双系列后,自信的对自己说:“嗨,三国无双这游戏的确不错,不过我们将要开发的东西一定会让它的屁股都烧起来的(smokes its ass)&当然,我们相信和蔼文雅的Phantagram的员工是绝对不会这样说的,不过当我看到这款新形态的重度动作游戏后,我觉得它真的很适合我”最近我们得到了一些游戏的最新信息,是关于游戏角色的详细资料,比如角色的攻击方式、反击模式、武器类型以及特殊技能等。有哪些英雄?他(她)们是Lucretia、Gerald、Kendal 和Regnier。他们又是谁?接下来好好的看下去吧。GeraldGerald是四位英雄中平衡性最好的一位,但是千万不要认为他是个无趣和容易被人忘记的角色。消灭一小群敌人的最简单的方法就是配合快速的移动使用“普通攻击连锁”(Normal attack combo).这会帮助你快速积蓄你的SP槽,以便你能够使用你的特殊攻击、召附属英雄以及使用魔法,这正是他标准的反击模式。此外,他的特殊攻击技可以在移动时给敌人造成会心一击。因此,他可以用一把单手剑轻易的杀死大量的半兽人。只要拥有足够的SP,Gerald就可以使用他的标志性的杀伤技:水平斩“Spinning horizontal slash”,如此一来,无论Gerald当时处于多么艰难的境地都可以摆脱出来。他的攻击技能包括:普通连锁攻击、刺击、回旋斩、头槌、反击技、肩部冲撞、强力垂直斩、Spinning horizontal slash等等等等...Lucretia如果说Gerald、Kendal 和 Regnier都是标准类型的剑士的话,那么Lucretia的细剑攻击方式则显得洒脱别致,绚丽而没有规则可循。她是所有英雄中速度最快,动作最为华丽的角色。Lucretia最强大的技能就是她的“旋风斩”、“筋斗纵”和特殊跳跃攻击。“旋风斩”是一套普通攻击连锁,通过快速的斩击敌人的躯体来吸取对方的HP,“筋斗纵”是一种有效的技能可以快速从远距离攻击敌人。Phantagram设计了一种冲刺移动技来代替block技,可是她的反击技是如此的迅速以至于敌人甚至来不及重新挥动他们的宝剑。特殊跳跃攻击是Lucretia的标志性技能,它可以同时打击复数数量的敌人。浮华的Lucretia拥有以下的技能:普通连锁攻击、旋风斩、冲刺斩、跳跃斩、被刺斩、筋斗纵、特殊跳跃攻击等等等等KendalKendal与他的同胞们完全不同,奇怪的是,他的移动速度不象其他角色那样迅速,也没有他们浮华的招数;但是他最强大的地方在于他那强大的防御力以及惊人的攻击杀伤力。他的整个身躯(特别是当他身穿重型铠甲的时候)都是武器,他的一只手上紧握着一柄长矛,另一只手则持有一把铁椎,因此他可以同时使用双手攻击敌人。他最憎恨别人企图破坏他的正直,从不允许这样的人接近他。如果有人胆敢这样作,那么他便会给敌人带来最可怕惩罚:死亡。Kendal最厉害的招数就是“双重粉碎攻击”,这招可以在敌人的身上留下可怕的伤口并将他们远远的吹飞。他的可怕招数有哪些?普通连锁攻击、粉碎斩、四方向回旋粉碎斩、矛枪刺击、双重粉碎攻击等等等等。Regnier正如同他的称号:战神,Regnier拥有所有英雄中最强大的攻击力,他也是唯一一个可以将精神力量灌注到普通攻击上的角色。有些时候,Regnier甚至无须挥动他的巨剑,仅凭他的一双熊一般的巨掌,就足以让敌人致命了。他的攻击模式包括以下方式:普通连锁攻击、附带火属性的普通连锁攻击、水平斩、波动斩、垂直斩、徒手攻击、刺击、DASH、投掷技、冲击波、以及狂暴模式等等等等。
人类作战兵种工兵 ~ Sapper编制单位:战斗小队特殊技能:设置陷阱、伪装假目标、搭桥、火攻、排除陷阱、排除路障。基本资料:工兵小队借助侦察机,设置和改变地形和阵地的属性,例如影响行军速度的泥土硬度、影响军队进攻的地形起伏和障碍程度、与火攻有关的易燃程度等。特殊技能的能力等级与训练、经验值有关。没有攻击能力。弓箭手 ~ Bowman编制单位:战斗小队特殊装备:火箭。基本资料:标准弓箭手,装备标准弓或者复合弓。只擅长远距离攻击,几乎没有格斗能力。强弓箭手 ~ Longbow Man编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:加强型弓箭手,装备强弓。也可以装备长矛和小圆盾,加入部队前面的防御阵型;战斗中可以使用长矛参与进攻和防守,但是杀伤力有限。标准步兵 ~ Infantry编制单位:战斗部队特殊技能:基本资料:标准步兵,配备短剑和盾牌。适合近身肉搏,不擅长远距离攻击。长矛步兵 ~ Spearman编制单位:战斗小队特殊技能:组成防御阵形基本资料:配备长矛和小圆盾,在部队前面组成防御阵型;战斗中可以使用长矛参与进攻和防守,但是杀伤力有限。装甲步兵 ~ Heavy Infantry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:配备了重装甲的步兵,配备长剑和大盾牌。移动速度较慢,但是近身格斗的攻击力防御力都很强,不擅长远距离攻击。标准骑兵 ~ Cavalry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:标准骑兵,装备适合格斗的长剑。移动迅速,近战攻击力比装甲步兵更强, 而近战防御能力介于标准步兵与装甲步兵之间。远程防御力相当低。装甲骑兵 ~ Heavy Cavalry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:佩戴全身装甲的骑兵,远距离格斗时装备长矛,近身格斗时装备长剑。遭遇肉搏战时,装甲骑兵会抛掉长矛加快策马速度,并且改用适合混战的长剑。装甲骑兵的远距离防御力较强,但是掉头速度比标准骑兵要慢,不过一旦上了速度,攻击力非同一般,他们的远距离攻击力与长矛步兵相若。武士 ~ Knight编制单位:战斗小队特殊技能:Honor基本资料:武士使用一柄重剑。虽然装备了全身装甲,但是移动速度却比步兵要快;远距离防御力低下,近身格斗的攻击力防御力相当强;格斗威力虽然比装甲骑兵若一些,但是转身速度要快很多。骑士 ~ Paladin编制单位:战斗小队特殊技能:治愈能力、魔法攻击基本资料:攻击和防御能力与武士不相上下,但是拥有创伤治愈能力和威力巨大的魔法攻击(原来我用了两年的头像就是 Paladin)。迫击炮兵 ~ Mortar编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:装备了迫击炮的炮手每两人组成一队,打击重装甲的敌人很有效,移动速度比弓箭手和步兵还要慢。装填弹药的时间较长,射程比弓箭要远,受地形的影响较小。远距离防御力与骑兵相若,没有近战能力。投石兵 ~ Trebuchet编制单位:战斗小队特殊装备:火焰弹基本资料:投石机需要技能等级较高的团队合作技能,投出的石块和弹药可以很有效地杀伤敌方地面部队。投石兵的近战攻击力和防御力都很低,混战时只能使用匕首自卫。投石机移动速度缓慢,但是转向速度很快,装填弹药时间较长,受地形的影响较小。弩炮兵 ~ Ballista编制单位:战斗小队特殊装备:基本资料:威力巨大的弩炮,需要六名弩炮兵操作。弩炮的远程杀伤力厉害,射出的弩箭可以一次穿透数名敌方士兵,但是中短距离的防御力较低,没有近战能力。神鹰 ~ Storm Rider编制单位:支援小队特殊装备:基本资料:曾经在前作出现的神鹰,是人类联盟的空中支援部队。移动速度是两个联盟中最快的,远距离攻击(空对地的扑击和魔法)、近身攻击(空对空)和远距离防御力(地对空)都很高,但是近身防御力较低。轰炸机 ~ Bomber Wing编制单位:支援小队特殊装备:基本资料:人类联盟的轰炸机装备了数门对地火炮,空对地攻击威力巨大,能够重创体形庞大的重量级敌人,但是空对地、空对空的防御力很弱,也没有空对空攻击力,飞行速度较慢。预警机 ~ Battaloon编制单位:支援部队特殊装备:侦察基本资料:人类联盟的预警机是不必可少的装备,除了执行己方的预警任务,还能空中侦察敌方调动情况、发现假目标等。没有攻击能力,防御力也较低,飞行速度缓慢而且容易受到风向影响。
暗黑联盟作战兵种魔兽工兵 ~ Orc Sapper编制单位:战斗小队特殊技能:设置路障、伪装假目标、引爆地雷、火攻、排除陷阱、排除路障。基本资料:一个魔兽工兵小队工兵只能由五只魔兽或者加入一名精灵组成。如果有精灵的加入,魔兽工兵小队小队的技能可以提高得更快。它们以比人类工兵较低的速度完成设置和改变地形属性的任务。它们没有远距离攻击能力,近距离攻击和防御等级较弱。魔兽飞斧兵 ~ Orc Throwing Axe Man编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:魔兽军团中的斧头党,双手各执一把斧头用作肉搏或者投掷,可以胜任远距离和近距离攻击,但是近距攻击和总防御等级都比魔兽步兵弱;它们最多携带五把利斧,但也不是傻瓜,最多只会掷出四把,之后只能加入肉搏战。魔兽步兵 ~ Orc Infantry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:魔兽军团的常规步兵,装备斧头、小圆盾和镶钉的皮盔甲。只擅长近身格斗,移动速度和转身速度中等;魔兽步兵身体强壮,如果训练得当,可以提高行军速度。魔兽装甲步兵 ~ Heavy Armored Orc Infantry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:魔兽骑兵中的装甲步兵,装备了斧头和盾牌。装甲步兵远距离搏斗用单手斧,近身肉搏则转用杀伤力更大但是防御等级降低的双手斧,不过它们可以穿上较多的护甲例如护心镜等,增加防御力。行军速度视乎它们的训练水平。魔兽骑兵 ~ Orc Rider编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:魔兽骑兵的坐骑是驯服的狼兽,战斗时使用单手斧而且狼兽也会撕咬敌人。与人类骑兵不同,它们没有远距离的攻击能力,远近距离的防御等级都较低,但是近战格斗能力突出,而且生命值较高,原因是加上了坐骑的生命值。魔兽装甲骑兵 ~ Orc Rider编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:魔兽装甲骑兵的坐骑也是驯服的狼兽,它们装备了更强更多的护甲,战斗时使用单手斧而且狼兽也会撕咬敌人。与人类骑兵不同,它们没有远距离攻击能力,远近距离的防御等级都较低,但是依靠坐骑的速度和撕咬攻击,使得魔兽装甲骑兵拥有更强大的近战能力,而且生命值很高,原因是加上了坐骑的生命值。魔蝎投石兵 ~ Scorpion编制单位:战斗小队特殊装备:基本资料:每三只魔蝎组成魔兽军团的一个投石攻击小队,投石兵负责策骑。魔蝎的螯爪擅长近战搏斗。魔兽猛犸兵 ~ Mammoth编制单位:战斗小队特殊技能:Squat基本资料:魔兽猛犸与前作一样,是陆地上最勇猛的兵种,需要三名魔兽兵驾驭。得益于它极厚的外皮,猛犸的生命值极高,但是移动速度相当缓慢,转身速度一般黑暗精灵弓箭手 ~ Dark Elf Archer编制单位:战斗小队特殊装备:基本资料:精灵军团的精灵弓箭手的力量比不上人类联盟,虽然射程较短,但是移动速度和连射速度较快。近战时使用短剑。她们的近战攻击和防御等级都相当低,只是擅长远距离弓箭攻击。黑暗精灵骑兵弓箭手 ~ Dark Elf Cavalry Archer编制单位:战斗小队特殊装备:基本资料:精灵军团的精灵骑兵使用弓箭,机动性和远程攻击力较强,但是需要训练度很高的精灵才能担当骑兵。借助战马护甲所增加的生命值,增强了她们的生命值。精灵骑兵的攻击距离不及地面弓箭手,防御等级更低,攻击力相差无几,但是装填弓箭的速度加快。近战时使用细长剑格斗。黑暗精灵轻骑兵 ~ Dark Elf Light Cavalry编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:精灵军团的轻骑兵,机动性很强,战斗时只能使用细长剑等轻型武器,因此没有远距离攻击能力,对远程攻击的防御等级相当低,需要增加护甲提高防御力。黑暗精灵步兵 ~ Dark Elf Fighter编制单位:战斗小队特殊技能:基本资料:精灵军团的常规步兵,机动性高同时生命值较低,使用细长剑和盾牌战斗。黑暗精灵武士 ~ Dark Elf Knight编制单位:战斗小队特殊技能:魔法攻击基本资料:比精灵步兵装备更多的护甲、更强的盾牌、杀伤力更大的武器。魔兽投石 ~ Dirigible编制单位:支援小队特殊装备:火焰弹基本资料:与前作的魔兽龙类似,不过不仅作为运输工具,还可以从空中投下石块或者火焰弹轰炸敌方军队。魔兽投石龙身体笨重而飞行速度缓慢,没有空对空攻击能力,但是对远距离攻击的防御等级很高。它们由精灵驾驭,每六只投石龙组成一个攻击小队,身边总会有乌鸦伴随。魔兽火龙 ~ Black Wyvern编制单位:支援小队特殊装备:基本资料:魔兽火龙喷出火焰攻击空中和地面目标,飞行速度、防御空中和地面攻击的能力均属普通,火焰攻击的威力受到战斗区域的易燃属性影响。魔兽骨龙 ~ Bone Dragon编制单位:支援小队特殊装备:基本资料:Lich 族的魔兽骨龙与魔兽火龙相似,不过身体只由骨骼组成,防御远程攻击例如鱼叉和弓箭的能力很强,攻击时喷出毒气杀伤敌人。但是骨龙的飞行速度相当缓慢而且容易受到风向的影响,防御魔法攻击的能力也很弱。魔兽食尸鬼 ~ Ghoul / Orc martyr编制单位:支援小队特殊装备:基本资料:让一群魔兽士兵加入 Lich 军队当中,这些魔兽士兵就会被 Lich 施魔法变成更丑陋更加强悍的魔兽食尸鬼,生命了变得更强,不过移动速度缓慢。它们没有了视力因此能够抵受更强的日光曝晒,但是抵受不住魔法攻击。
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扫描二维码  十字军耗子物种,它们的自由,就是把人类家园中的所有东西都看作自己的、想去拿什么就拿什么。  劣等得世世代代做耗子的垃圾物种,世世代代拷贝的也是垃圾文明。  这个劣等的十字军耗子物种,还总是派着一群巫婆,用自己那一张张用不停息的嘴皮马达,四处轰鸣,恬不知耻,骚扰人类。  十字军毒蝎巫婆物种那张贱嘴皮就是世界之癌,最适合被一枪打爆
楼主发言:3次 发图:0张
  @游舞庄严 1楼
03:38:04  孔圣人就是真主阿拉!  穆罕默德
是孔圣人的使者!  赞美孔圣人!  -----------------------------  十字军巫婆耗子,世界之癌
  也说挺儒三种人,欢迎对号入座  这几天跟挺儒的人辩论了一下,我也总结一下挺儒的几种人吧  第一种,特别善良的人。  见到美好的东西就特别容易感动,见到有人受苦就会立即流下怜悯的泪水。其实这种人是政治掮客及骗子的最爱,很容易被利用。比如街头的骗子,装出很惨的样子就会立即让这类人掏钱,这是利用同情心骗钱,对于政治掮客,编造一个无限美好的愿景,就立即会得到这些人的热情拥护,他们不管这个美好的愿景是否能合理以及是否能够实现,他们只要听到一个美丽的名词就足够了,比如共产主义或者民主,他们不就深究其细节的。  对于儒教,仁义礼智信,忠孝节义、礼义廉耻,每个字都散发出人性伟大的光辉,无限的炫目,无限的耀眼,美仑美奂令人窒息。好了,你反对儒教,或者叫做不赞成儒教,他们就会像发现一个外星人似的投以诧异的目光,他们完全不能理解怎么会有人对怎么美好的东西都要反对!他们从来不关心这种图纸上的美好是否能落地,这不是他们所关心的,他们的智力也无法关心。  比如要招标一个大型建筑的设计,要他们来做评委,他们关心的只是这个设计好不好看,至于结构是不是合理,工艺上能不能实现,完全不是他们关心的问题,甚至,你把这栋建筑设计成飘在空中,他们都不会质疑。  第二种,以为自己是大儒的人  说起儒教或者儒学,他们立即以为这是撞到了他的专业,所有参与讨论的人都需要他的专业指点,他们最常见的口气就是:你懂不懂?你看了几本儒家经典?你真的了解儒学吗?这些问题,他们从来不拿来问自己,他们毫不怀疑自己关于儒学的知识完全可以做任何一个他们在论坛上见到的人的老师,他们认为每一个和他论战的人的儒学知识,完全来自于文革时期批林批孔的材料。  我遇到几个这样的人,一上来,完全彻底的居高临下,玉树临风,纵横捭阖,指点江山,在他们眼里,于丹就是幼儿园毕业,南怀瑾完全彻底的骗子,只有他自己,彻底地掌握了儒学的精髓,简直就是孔子的隔代嫡传。有一位认为儒学起于论语止于论语,其他完全可以忽略不计;另一位认为孔子时期的儒实际是道,到了王守仁那里才是真儒,我就纳闷了,儒家折腾与被折腾了这么久,到了明朝才出现一个真资格的人,可见这个学问是多么的不靠谱。  第三种人,满脸阶级斗争的人  这种人,根本不关心你说什么,只要你对儒教质疑,那你就肯定不是汉人,你就是在阻碍汉人崛起,中华崛起在他眼里成了汉人崛起,这类人基本上都是挺汉服的那一群,五族共荣的概念在他眼里完全是个错误,他们属于极端的汉民族主义者,看谁都是敌人并且完全不讲策略,只要我们历史上有仇,那就是敌人,根本分不清这种仇恨是历史性的还是永恒的。在我看来,中国只有与日本的仇恨是永恒的,因为这种仇恨不是人决定的,而是大自然决定的,两国的地理位置决定两者必将是永久的敌人。  极端的汉民族主义者,打着振兴汉民族文化的旗号,实际上起的作用非常坏,唯恐天下不乱,制造矛盾,无事生非,生怕事情搞不大。  三种人之外,其实还有一种,这类人发言倒很干脆,也不纠缠,上来直接就脏话伺候,臭气熏天,完全不堪入耳,我认为,这种人挺儒,实际上是对儒学的控诉,在儒学的教化下竟然成了人渣垃圾,可见儒学是个什么东西。没有把这类人列为第四种,是因为在我眼里,满嘴脏话的家伙,不配是人。
  @两江一丁 4楼
02:08:42  也说挺儒三种人,欢迎对号入座  这几天跟挺儒的人辩论了一下,我也总结一下挺儒的几种人吧  第一种,特别善良的人。  见到美好的东西就特别容易
,见到有人受苦就会立即流下怜悯的泪水。其实这种人是政治掮客及骗子的最爱,很容易被利用。比如街头的骗子,装出很惨的样子就会立即让这类人掏钱,这是利用同情心骗钱,对于政治掮客,编造一个无限美好的愿景,就立即会得到这些人的热情拥护,他们不管......  -----------------------------  十字军毒蝎巫婆物种,十字军贱娼,总是认为自己是全世界最美,最纯洁的大淑女  玩着优雅的嘴皮,在全世界传播着各种仇恨  大家很快就可以体验一下,把十字军毒蝎巫婆物种的贱嘴皮--------世界之癌,一刀刀割下来的快感了.....
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规十字军试炼
十字军职业攻略:&| &| &| &| &| &| &| &| &|
阿努巴拉克
特殊成就:
在30秒内杀死40只虫群甲虫(10人)。
在30秒内杀死40只虫群甲虫(25人)。
10人普通版掉落:
25人版掉落:
10人困难版掉落:
25人困难版掉落:
阿努巴拉克攻略:
最新阿努巴拉克视频:
<img src="/wow/.jpg" alt="公会2T战术击杀H小强高清视频放出" />
公会2T战术击杀H小强高清视频放出
阿努巴拉克攻略:
做为3.2的最终守关BOSS,阿努巴拉克也不是浪得虚名,虽然在普通模式中被人蹂躏,但是在困难模式中,紧张的节奏,激情的战斗,让这场战斗非常的精彩。
大十字军5号BOSS----虫子王~~~~
坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)
DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很淫霸的主角)
BOSS与小怪技能
阿努巴拉克
冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)
透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。
寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。
狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。
奈幽掘洞者
---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者
弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次
蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。
暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)
隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)
----(小白色虫子-18W)
沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠
决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)
(该技能皆由技能插件提取~~~)
  战前准备
  团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)
  就以我们的队伍调配做个例子吧~
  从上图看出,为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。
  当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。
  同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常淫霸!!!!)
  以上WMO可看下数据。
  治疗方案
  带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)
  我们的治疗分配方案:
  两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。
  一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)
  两个萨满大地盾给野德与防骑。
  另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~
  药水准备
  除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则帶好大蓝为P3的AOE做准备。。。
  战术流程
  我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。
  第一阶段战斗(P1):
  当把BOSS拉到固定位置之后,图如下:
  在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。
  如图所示,因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条&)
  奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)
  打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。
  P1注意细节:
  1. 良好的沟通能让打断更加顺利。
  2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。
  3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~
  第二阶段战斗(P2):
  当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。
  跑位图如下:
  如上,2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。
  P2阶段注意事项:
  1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴蟲子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。
  2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。
  3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之類的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)
  4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!
  5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。
  6. 其他注意事项,图上皆有例出。。
  第三阶段战斗(P3):
  当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。
  与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。
  P3加GRID方法如下:
  如图,数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。
  而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相對比较呆一点的治疗加第五个。
  可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。
  P3注意细节:
  1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。
  2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之類的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。
  3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。
  如上,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。
  考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。
  PS:再次强调,3.2.2之后,开怪32秒后以及上地37秒后皆为奈幽掘洞者施放暗影打击的时候,可以提前1秒晕。接下来就不会放了。CD必然是30秒。。。
  同时,再强调,良好的心态是胜利的关键,哪怕BOSS只剩2%血也不能太过激动导致打乱节奏。。。
  练习工程的玩家,在这里真的很不错.
  感谢关心和支持我们的朋友们
  此战术流程送给面临和即将面临这场战斗的朋友们 希望该文章对你们有所启发和帮助
  祝愿你们红手多多 满意多多 TheMyth全体成员敬上
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