反小行星带位于武器

通用制式武器 《行星边际2》列装步枪配件
通用制式武器 《行星边际2》列装步枪配件
  纷争不断,硝烟四起,随着全球最大规模战争射击网游《行星边际2》不删档测试的火爆持续。在奥拉西斯大陆上新联邦、瓦努主权国、地球共和国这三大阵营为了抢占咽喉之地,谋求先发制人,展开了数百场异常激烈的据点争夺战。陆空多兵种混合两栖作战编队,更是在角逐的混战中,发挥了重要的战略作用。现在就让我们来了解下在战役中,各阵营通用类步兵武器及其相应配件。
  【NS-11C】
  NS-11C卡宾枪是NS-11A突击步枪产品线的变种,其部件结构相较于NS-11A更为紧凑,在近距离作战时可以发挥其射击速度快的特点,其每分钟可以达到652转的速率。在激战过程中其对敌的扫射准确度竟然达到了1/1.5/1.5/2/0.1,这一精准度在卡宾枪系列的枪支中已属不易,为准确射杀敌军提供了物理保证。与此同时NS-11C的装弹速率也同样不俗,达到了2.3s/1.85s,这样就可以让士兵们最大可能的达到不间断投入战斗。该型号枪支的出现为步兵在武器使用上又提供了更多的选择。目前仅适用于各阵营的轻型突击兵和工程兵。
  为了能够帮助大家打造一把个性化十足的NS-11C卡宾枪,枪械在设计之初就预留了5个部件更换位,以便大家根据自身的喜好,选择不同的武器部件进行更换,同一部件更换位还有多种类型的零部件可供选择,进而帮您更好的完善枪械性能。
  以下以轻型突击兵为例:
  部件一:弹药
  - 软尖弹弹药&动能弹药
  部件二:枪管
  - 战术手电&前方把手&激光瞄准点
  部件三:枪管附件
  - 消焰器&消音器&枪口制退器
  部件四:瞄具
  - 3.4倍HDS&3.4倍DMO&4倍ACS&4倍TMS
  - 1倍HS/NV目镜&1倍RTA反射目镜&2倍MH2反射目镜
  部件五:迷彩
  目前总计有40张武器迷彩可供大家选择,并且在不断更新中。大家可以根据自身喜好或配合战场环境自行在商城中选择您所需要的迷彩。
  【NS-15M】
  NS-15M是在NS-11A突击步枪的基础上设计出的一种轻机枪,其保持了传统轻机枪机身较轻及全自动射击的特点,并且加大了载弹量,单弹夹弹药增加到了55发,随身可携带的弹药总量达到了275发,对于单兵而言,这一设计在战场上可以提供无与伦比的持续火力支援。如果再配备五大部件,NS-15M轻机枪的性能更能发挥的淋漓精致。目前仅适用于各阵营的重型突击兵。
【编辑:白小恋】
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
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Wan网页游戏免费玩核武器为短期摧毁近地小行星最佳武器(图)
  近期俄国太空岩石的爆炸,以及同一天小行星近地探测激起了对近地天体威胁的广泛讨论。
  凤凰科技讯 北京时间6月4日消息,国外媒体报道,如果科学家发现一颗危险的小行星可能将撞上地球,那么其中一个方法便是发送一艘装有核弹头的太空飞船摧毁小行星。这样的项目大概要花费10亿美元,据一名小行星防御专家表示,目前美国宇航局已经资助了这项工作的进行。
  爱荷华州立大学小行星偏转研究中心主任魏邦(Bong Wie)在5月23日美国加州拉荷亚召开的国际空间发展会议上向与会者描述了他的研究小组正在研发的这个系统。年度国家太间协会正在吸引全世界的太空企业加入进来。
  反小行星太空飞船将装载一枚核弹头摧毁前来的小行星,魏说道。这艘双节太空飞船将由动能撞击器组成,它将在到达小行星之前分开并在小行星上轰炸一个陨石坑。另一半太空飞船将搭载核武器在飞船撞击小行星后在陨石坑内部爆炸。
  这一自杀任务的主要目标是将小行星炸成碎片,从而以分离的轨道消散。魏相信99%以上的小行星碎片在分离的轨道上不会撞上地球,这极大的限制了对地球的撞击。对于那些可能会撞上地球的碎片,它们在进入地球大气层时就会完全燃烧,因此也不会存在太大的威胁。
  魏的研究关注于就发现威胁小行星一年左右的时间做出紧急回应的能力。项目计划是两艘处于待命状态的宇宙飞船——一艘为主要飞船一艘为备用——它将从三角洲4号火箭上发射。如果第一艘宇宙飞船无法发射,或者无法粉碎小行星,第二艘将出动完成任务。
  政治后果
  魏承认向太空发射核武器在政治方面将具有争议性。然而,魏表示可以在太空飞船上附加一系列安全特征以防止核弹头在发射失败时引爆。核武器是唯一能够在短时间内摧毁小行星的武器,魏补充说道。科学家还将设计其它系统偏移小行星轨道,例如拖船、重力拖拉机、太阳帆和大质量的驱动装置,但这些设施需要至少20年的提前预警通知。
  该项目中使用的很多科技已经在飞行中成功的实现,魏说道。日,美国宇航局深空太空飞船发送了一个动态撞击器与坦普尔1号彗星相碰撞。四年后,在月球陨石坑观测和遥感卫星观测(Lunar Crater Observation and Sensing Satellite,简称LCROSS)项目中,美国宇航局发送半人马上节火箭(Centaur Upper Stage)撞击月球,随后次卫星拍摄撞击图片后也撞击在月球表面。
  超高速小行星拦截器(Hyper-Velocity Asteroid Intercept Vehicle,简称HAIV)项目建筑,它结合了超高速动态撞击器和亚表面核爆炸,以保证有害近地天体(NEOs)的最佳粉碎和消散。这一项目已经在2011NIAC阶段1中研发出来了。
  项目资助
  魏的研究一直获得美国宇航局创新先进理念(NIAC)项目的资助。年魏收到了10万美元的阶段一拨款,年收到了50万的阶段二项目拨款。在阶段二之后,NIAC一般不会再提供额外的资助,因此魏必须通过竞争说服其他机构——无论是美国宇航局还是国防部——继续资助这一项目。这将是非常困难的一个问题,因为目前为止尚未有任何机构负责行星防御问题。
  第一步将是耗资5亿的飞行验证项目,目标物体是大小为50米的小行星。可能暂时不需要核武器摧毁这样大小的天体。这一项目的目的在于演示它具备精确击中这么小的小行星的能力,而这是深空撞击或者LCROSS项目无法实现的。精确击中更大更具威胁性的小行星将更加容易。(编译/严炎刘星)
责任编辑:AP017
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联系电话:020- 主编信箱:xix# (发送时请将#改为@)& 玩家攻略 & 行星边际2新兵入门手册 简单速成上手指南
行星边际2新兵入门手册 简单速成上手指南
文 章摘 要
  行星边际2新兵入门手册 简单速成上手指南  渗透:你不仅仅可以打狙击还可以打手枪,和刀子(按键T),仍手雷(按键G)。找好适当的隐蔽点进行狙击,但这不是全部,你还有其他很多事情做。(散兵的第三武器
  行星边际2新兵入门手册 简单速成上手指南
  渗透:你不仅仅可以打狙击还可以打手枪,和刀子(按键T),仍手雷(按键G)。找好适当的隐蔽点进行狙击,但这不是全部,你还有其他很多事情做。(散兵的第三武器标记枪,可以不管,因为没团队用不到)。同时你可以通过隐身来避免
对面火力的直接攻击和封锁,并且绕后进行手枪和刀子的近身战斗(基本上是一命换名,能换2个已经不错了。)隐身不要长时间开着
要学会管管开开,避开炮火和敌人视野之后马上解除隐身,恢复护甲和隐身能量。还有一个千万记得,隐身是无法开火的,不管狙击手枪还是刀子手雷。
  轻突袭:说实话我不擅长,所以不说太多。主要就是依靠飞行能力进行越墙和绕后的杀戮。
  医疗兵:新手的主要证书点来源,站在队友后面进行治疗支援,每下加血是10经验左右,复活一个人是80经验左右,新手就靠这个提升技能。记得2点,第一医疗兵不要露头,你是支援,不是火力对拼,躲好,并且持续的位友军提供治疗,没事扔个手雷就好了。额外的一点,对战场有一点熟悉之后记得,你是有战斗力的,突袭、重突、工程、医疗大部分的主武器都是通用的,所以再有一定的战场经验和武器技术之后可以选择接近战场,作为战场医疗。战场医疗对于你的技术要求,射击,隐蔽,躲藏,都有一定的要求,当然来点来的快。
  PS:按F启动自我医疗功能
  工程兵:和医疗兵一样都是支援职业,每次维修点是5点经验左右,同时在于MAX和载具,炮塔,发电机等都有维修能力。同时也是队友十分喜欢的副炮手。武器4是你的支援包,也就是弹药架,但是不是给你用的,仍在地上,没有子弹的队友就可以补充弹药,每次10经验,武器5是你的支援炮塔,新手炮塔是反步兵炮塔,在巷战,步兵的攻坚战有很大的作用,反步兵炮塔损坏可以维修,所以不一样要自己打,让队友打自己修也是一样的。同样有一定经验之后和医疗兵一样,可以进入战场前方,作为战场工程,当然技术要求也提高了。
  重突袭:主武器和2武器其他几个步兵差不多,反步兵机枪和手枪就不解释了(后面高级解锁的武器自己去摸索,本文暂不说明)。重点说下护盾以及3号武器,和渗透一样护盾(按键F)也是持续消耗,停止后补给的一种特殊技能。相当于增加了不少护甲,在对抗载具和步兵的时候更有优势。但是不表示你有护盾你就无敌,只是你更耐抗,所以和渗透一样学会合理的使用护盾,才能增加战场的生存率和击杀。3号武器才是重突袭的代表性武器S1.反载具发射器。完全伤害下3炮可以打掉一个闪电,4-5炮可以打掉一个徘徊。可以见火力强劲,对步兵也能造成不俗的伤害,新手重突袭一定要学好3好武器,否则的话去玩
轻突更实际,绕后的迂回跳跃战场。记住S1不要**,你打不中,S的弹道缓慢,基本上达不到飞机,打坦克也要主要描点根据距离适当提升准心高度,因为有下滑弹道。
  MAX:机甲,没说明好说的,就是疾跑肉厚,1号武器针对步兵,2好武器针对载具。但是这里新手要主要,MAX似乎是目前兵种第一个提供的新手双武器选择的,在兵种个性化重,2号武器有2款可选,一款是反空中载具的机关炮,一款是饭地面载具的发射器(伤害比重突的S13好武器要低,但是弹量多,装填速度快,重突的S1只有5发弹药)
  这里说一下目前新手误区:
  一、拿机枪打载具。这星际OL不同,PS2中轻型武器无法对载具造成伤害(狙击可以对空中载具以及火花造成伤害,已测试)
  二、在战场找不到定位的时候,选择医疗或者工程,给队友提供支援,并且能快速获得经验以及证书点,解锁高级的武器,载具火炮,装甲等等
  三、主要误伤,不要看见敌人就乱打一气,第一连续射击会降低枪支,火炮的准确度,第二你还有队友在身边,胡乱射击会造成大量误伤。PS1重会在造成误伤根据伤害情况造成禁枪效果,但是PS2中没有,只会在准心显示一个禁止标志,但是这也是瞬间的,所以误伤会对友军造成巨大伤害,甚至阵亡。
  四、不要用同一个战术和进攻方式,躲避地点。第一被对面发现,尤其是狙击手,第二通过不同的战斗和迂回方式切入后排,既能造成有效的打击伤害,而且还能绕过火力线,去黑掉敌人的终端或者电厂之类(需要一定技术,能做到这一点,你距离脱离新手不远了)
  五、不要想着抢人头,虽然打死一个单位能获得100+的经验,但是如果人人都这么想,那么就不用打了,未战先败。努力造成伤害,即使不是你完成杀戮破坏,系统也会根据你造成伤害,在敌军单位阵亡破坏时,给你提供破坏经验。
  六、所有步兵都有白刃斩伤害(刀子或者拳头,按键T),除了MAX所有步兵都可以使用手雷作为辅助武器(按键G)自己学会使用吧。
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