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iTunes 的 App Store 中的“丧尸三国志-时空之门”
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丧尸三国志-时空之门
开发商:Zhijun Huang
Game Center
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这是又一款三国题材的游戏,不同的是,武将们都变成了丧尸,玩家将扮演唯一没有被邪毒感染的势力,将那些被感染的武将和领土一一收服,服下解药的武将慢慢壮大自己的队伍,继续为拯救天下被感染的生命而战斗。应用特色:●独一无二的独创战斗系统,以触控操作改进并延续上世纪经典RPG的玩法●通过关卡需要一定的战略而不是单纯的数值积累●各种特色辅助系统,隐藏元素,卡牌收集,新功能探索的乐趣●游戏客户端小巧而玩法重度,耐玩性高
版本 5.2 中的新功能
1.修复已知BUG。2.提高太守金币容量3.新增全民周活动4.提高宝箱出货品质5.等。。。
这大概是我第一次评论
这真的是个好游戏 玩苹果2年了 头一次评论 这个游戏刚玩你会觉得挺简单 但是越玩越有趣味 想往下探索新地图的欲望 绝对是设计团队的用心之作
开始会觉得无聊你,很老的战斗方式,下载好久某天无聊玩下去发现很多隐藏要素,钻石也可以小游戏赚。很不错,看着单调其实很有内涵
不错的游戏,很好玩,不过能在加入扫荡模式就好,现在每个关卡,要一遍一遍点,比较麻烦
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 5.2大小: 35.0 MB语言: 英语开发商: Zhijun Huang偶尔/轻微的卡通或幻想暴力偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默兼容性: 需要 iOS 4.3 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已针对 iPhone 5 优化。
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更多Zhijun Huang产品为什么touch5的app里面精品推荐,排行榜,搜索这些标题全部变成英文~是因为网速么?_百度知道
为什么touch5的app里面精品推荐,排行榜,搜索这些标题全部变成英文~是因为网速么?
像是搜索这两个字变成了search~里面的很多应用名称也变成了英文~
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因为你的帐号地区变了。改回中国就可以了
今晚都这样
不是本土网址吧
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每次逛一会就会自动退出.0系统,我的是4我touch上逛淘宝,求大家知道的帮帮忙啊
提问者采纳
有BUG,是淘宝程序的问题。,总是自动退出不是你的问题
提问者评价
没办法,将就着用用了
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出门在外也不愁在有一个网站的基础上做一个 web app,选择 PhoneGap、Sencha Touch 或者 jQuery Mobile 哪个比较好?为什么?
我们已经有了一个网站,打算在此基础上做个web app。 需要图片上传、LBS(查找附近的注册用户)。 我们网站本身有了一套html5的模板,是不是用phonegap这样的组件来包装下就可以编译出安卓和苹果的app?ipad支持么?
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首先理清三者的关系:phonegap是一款用于hybrid APP开发的工具,它可以让你快速利用HTML技术部署你的应用。而Sencha Touch和JQ Mobile则是移动端JS框架。唔,所以你这个选择题有点诡异,因为phonegap和后两者不是一路货。在应用打包上,不用选了,因为你只给出了phonegap一个选项。前面也有人提到一个国产的APPCAN,这个挺不错,可惜就是太不争气,现在还是不温不火的。值得一提的是,APPCAN有许多现成的建站系统的插件,可以直接通过它来生成基于建站系统的APP,并且可以二次开发(比如Discuz、ECshop等),可惜现在都没更新了,对新版本很多不兼容。如果你的网站是APPCAN所能支持的建站系统,而且版本能对的上,那么用APPCAN首选。phonegap本身提供了许多JS接口,不过没有一个框架开发起来着实有些蛋疼,在一些与硬件打交道的地方使用phonegap的接口(比如获取地理信息、重力感应之类的,这些操作直接用JS来做会存在兼容性问题,在一些低端安卓手机以及其他平台中兼容不太好),而本身功能的实现还是需要一个开发框架的。至于JS框架怎么选,这要看你的实际情况。相比之下,JQ Mobile要比Sencha Touch简单N倍,用JQ Mobile开发效率也比Sencha Touch高,可是缺点就在于没有模块化、过于自由等问题不利于项目的后期维护。如果你是一个大型的网站项目,有着一支强大的技术团队支持,那Sencha Touch是首选无异;如果你只是一个人小打小闹地玩一下,那用JQ Mobile会更方便。当然,如果你喜欢更加严谨的代码结构选用Sencha也不错。另外推荐另一个轻量级的移动端框架:xui.js,和JQ有点类似,专门为phonegap设计的,但是它最大的一个亮点在于它没有像其他框架那样为了兼容不同平台而编写了大量代码,而是针对不同的平台制作了不同的版本以供调用,效率自然比JQ Mobile和Sencha Touch高很多。前面几个回答也推荐了一些别的不同的框架,框架很多,各自都有优缺点,并没有最好,只有最合适你的。
适合国人的。。推荐一下appcan。基本的小app。还是很OK的。
是的,不过不是用phonegap编译的,要用原来的开发工具编译,phonegap只是一个框架。。。
要想开发最简单呢,JM+Phonegap组合最好,但在Android设备上JM的性能相对差一些(其实比较大)要想运行性能最棒呢,SenchaTouch+Phonegap组合最好,但根据你目前的情况来说,有一定开发量哦,要全部用Sencha来写,并且整站结构要做成单页面Ajax加载内容用Phonegap打包,上传图片,LBS都是支持的,要兼容iOS,Android,iPad,要求高呢是各要做一些开发与界面交互处理的,要求不高呢,加入一些简单的响应式设计即可。
不断有选择性的问题,对于选择不同的人也不同的答案,对于你来说是需要有个适合的工具而已。对于WebApp的选择,有以下几点需要注意的:1、性能。WebApp不像是Native的UI,性能问题一直是做一款好产品所要面对的问题。虽然IOS平台的Web渲染能力还过得去,但使用它实现一个流畅的高端游戏或者需要CPU计算能力的应用显然不太合适,而且android平台下千元机的机器运行着很吃力。2、功能上的限制。WebApp和PhoneGap结合可以利用到一些api比如地理位置、相机等,不过更多的原生api是无法使用的,对多线程的支持、对长联接的支持。3、体验问题。WebApp有若干些小麻烦无法解决,比如无法禁用自动重力感应的横竖屏切换。4、开发的成本个人经验:1、JM性能优于Sencha,不过也是由于JM比较简单的原因,页面渲染的要少。2、功能上WebApp都一样,看使用什么平台打包了,Sencha自身能打包,也可以结合PhoneGap。
不得不提下Titanium这个平台,他的理念是用js来生成Native app。通过我试用来看生成的Android App貌似是在它的js v8引擎下动态编译的,IOS则像是生成了native的app。3、Sencha体验优于JM,JM太简单了!!4、Sencha开发成本要高于JM。
既然已经有你们自己的网站,如果网站本身是做了自适应,可以在手机浏览器上浏览的话,直接用phonegap打包就行了。如果你们是要开发过一个可安装的安卓或IOS应用,则可选择JQM或者Sencha,功能不复杂的话建议选择JQM。功能复杂的话用哪个都会卡得一B的……
最近也在选择这个,比较了下,感觉还是phonegap上手比较快一些,同类型的还有rexsee
phonegap是一个能够使用web技术(HTML,CSS,JS)去开发移动APP应用的平台,记住是个平台,它仅仅使你使用这些技术开发移动软件成为了可能,不是说替你做好了所有事情,在这个平台上你需要选择自己的框架,添加自己的逻辑,senchatouch和jquery mobile 就是这样的框架,你使用他们不用你自己写UI组件,不需要自己写转场效果,不需要自己写底层代码,这一切都是框架给你做好了,你只需要学习如何使用即可。就是说senchatouch和jquery mobile 属于同一类产品,都是提供API,UI组件这些东西。新手不合适学senchatouch,学习曲线较陡(如果以前搞过extjs倒是可以选这个),jQuerymobile依托于jQuery,将其很多功能移植到了移动端,但是有个致命的弱点,太过于重量级,在真实手机上表现不好,比较卡,如果是新手的话推荐你使用Intel的 appframework,容易上手,轻量级框架,真实开发出来的效果也比较好。
可以试一试百度云平台BAE,据说一键将网站打包成APP塔防三国志(加强版) on the App Store on iTunes
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塔防三国志(加强版)
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Description
===========玩家交流===========腾讯微博:@塔防三国志《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。========游戏特色========武将的招募:可以获得各种传奇名将,无论你喜欢“魏蜀吴”哪个武将都可以招募到。塔防的战斗:可以派你的武将来送到战斗塔中,尽情的享受前来送死的敌军。技能的释放:除了塔防之余,你还可以释放出武将的专有技能,让敌军闻风丧胆。英雄的竞技:玩家可以利用自己的武将和对方PK战斗,看看谁主沉浮。丰富的好友:邀请你的微博好友,一起体验三国时代吧,看看谁的关羽才是真正的“武圣”。
What's New in Version 3.7.5
1.增加新春活动2.增加新章节波次,开放第6章1~4关卡共计80波次3.PVP战斗界面优化,展示装备、属性4.新材料武将添加5.签到功能界面修改6.一流、传奇武将碎片合成、武将卡开出效果优化7.征战三国功能界面优化8.添加被封号时玩家登录游戏的提示;9.商城界面改版,增加了每日限量购买的特价商品,以及批量购买功能。商城分类也有所调整,详情请大家在游戏中自行体验;10.等级礼包调整,降低了后续等级礼包开启等级,同时调整了礼包内容,老玩家可重新领取新的等级礼包11.张角可转生为无双武将,转生材料通过等级礼包可获得;12.游戏中增加邮件功能,专用来发放各类奖励,此后部分活动以及游戏内补偿礼包都将通过邮件功能进行发放。在非战斗场景中增加了一名邮件NPC,NPC头顶有邮件图标,点击NPC可进入邮件界面;13.调整了充值界面结构,增加了充值金额。14.重做了酒馆界面,酒馆下方增加招募加成进度条,若当前有酒馆刷将活动,则活动将将会出现在酒馆左下角,使用中招或顶招即可增加进度条,进度条满之后再次使用招募令则必定会获得活动将。若当前没有刷将活动,则会随机刷新一名酒馆武将对其进行招募加成。活动武将招募加成将在招募到该武将或活动结束后刷新,非活动武将招募加成将在每天24点刷新同时刷新加成的武将;新增武将,详情请大家在游戏中自行体验;15.现在在酒馆中使用中招有几率获得一流武将信物、使用顶招有几率获得传奇武将信物;16.优化了单体攻击防御塔弹道轨迹:未击中怪物的弓箭插在道路上,魔法弹在道路上消失;17.副本界面中的装备奖励加入Tips,显示装备描述;18.竞技场中能够手动选择出战武将的顺序,增加排兵布阵的体验;19.现在武将转生未开启时,将会显示灰色的转生按钮,不可解雇的武将,去掉解雇按钮;20.更换了通关一关之后进入下一关的动画资源;21.调整了二级防御塔的伤害加成,首次进阶武将之后,二级塔的伤害增加将会更加明显;22.三国特权功能在本次更新后将不可购买,但会持续存在一个月,以便更新前购买了三国特权的玩家能够领取剩余的奖励;23.公告系统波次提前至8波24.关卡难度调整,降低部分难度较高的波次怪物属性,降低许昌关卡怪物难度25.去掉设置中的切换服务器按钮26.BOSS波次提示效果优化27.增加转盘活动功能28.开启5名红将转金将29.招募令、寻仙令叠加数量修改为99930.神装修改为可贩卖31.红将修改为可解雇32.提升等级上限为120级33.添加“联系客服”功能34.修改吕布、左慈转无双所需材料35.修改部分bug
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This app is designed for both iPhone and iPadFreeCategory: Version: 3.7.5Size: 59.0 MBLanguages: En, Simplified ChineseSeller: Shang Game Co., Ltd.Infrequent/Mild Cartoon or Fantasy ViolenceCompatibility: Requires iOS 5.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. This app is optimized for iPhone 5.
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