我的电脑能玩战地:战地叛逆连队2修改器、孤岛危机...

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我这配置能玩 战地叛逆连队2 吗
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集显??保证爽得很~
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显卡不过关吧
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ddddddddddd
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能玩,但是必须要把画面给调到最低才能保证流畅
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可以 不过有点顿卡
Powered by满分求各种FPS游戏的具体分析, 如 使命召唤系列 CS 战地系列 孤岛危机系列 等等等等等等等等等等._百度知道
满分求各种FPS游戏的具体分析, 如 使命召唤系列 CS 战地系列 孤岛危机系列 等等等等等等等等等等.
分析下各类FPS游戏的长处,在FPS地界中的低位, 顺便推荐一些玩一玩 . 多谢
提问者采纳
本人玩过很多FPS 郑重向你推荐:1 COD系列 二战题材 剧情画面 建模优化 战争氛围 都很好2.闪点行动2:真实的现代战争 武器 战术设置
玩家再不可能以一挡百 时刻有中弹危险 玩家扮演美军与PLA作战3.潜行者系列 :诡异的核变异区 高AI的敌人 变异怪 加入了暗黑2式物品搜集 装备升级的RPG元素 很真实 如长时间奔走体力会下降 喘息 再不会像兔子一样跳来跳去...最新作品&&普里皮亚特的召唤&&4.无主之地 :卡通动漫式画面 BOSS个性鲜明 射击操作手感相当好 上万种枪械武器可供使用 亦加入了RPG元素各种技能点5.半条命2:画面 手感 剧情都一流 6.辐射系列:玩家无须按主线任务行进
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我爱中国,就这些了,希望能帮到你。孤岛危机系列(画面帝、近未来、打外星人和韩国人)、沸点2:白金天堂之战(自由度高、载具丰富、风景很美)、战地系列(战地2、战地:叛逆连队2、战地1942、战地2142,EA名作,多兵种、载具丰富、只有战地:叛逆连队2有单机剧情)、生存之旅系列(丧尸类型、单机很一般,网战很有趣)、恶魔岛(3D风格,自带3D眼睛)、武装突袭系列(超真实作战)、闪点行动系列(同武装突袭,第二部打解放军……)、狙击手:幽灵战士(可能有点卡、真实的狙击手体验)、地图2033(别担心,是2013年的武器、打核变异怪物)、侠盗勇士(不是侠盗飞车,改编自小说,相当不错的一款游戏)、黑暗地带:51区(以51区为背景、打外星人、现代风格、相当有趣的游戏)半条命系列(推荐第2部、王牌经典游戏,质量完全不用担心)极度恐慌系列(恐怖、胆小慎入、同样的经典游戏,非常有趣)毁灭战士(同上)007系列(这个不多说、可以在第三人称和第一人称间切换、画面风格很不错)潜行者系列(同样王牌经典、讲述切尔诺贝利核污染、打怪兽)幽灵行动系列(FPS与RTS的完美结合,比较优秀的游戏)彩虹六号系列(最先搞现代战争搞出名堂的游戏、算是使命召唤4和6的前辈、推荐)
哈楼 楼主 、、、、、、、、、、、、、、、、、、FPS类游戏 最古老的鼻祖是《德军司令部》 一款带有科幻色彩的射击游戏
由ID公司应该在1992年的时候开发 这款画面粗糙的游戏开创了第一人称射击的先河但是真正奠定FPS游戏基础的 是ID公司在1993年放出的《DOOM》 从此真正让FPS成为了一个游戏领域非常重要的分支关于FPS类游戏更多的知识 楼主可以直接百度FPS 这种没有技术含量的回答就不给你说了 现在我来说下楼主的问题了。FPS在一开始是以剧情为主体,因为当时的联网技术还不完善 大多都是打怪过关的性质,后来ID公司开发了雷神之锤 一直到雷神之锤3 FPS渐渐成为了以联网竞技对抗为主体的游戏 雷神之锤3是真正引发FPS竞技热的游戏而被我们所熟知的就是CS
CS只是Valve制作的经典大作《半条命》的一个MOD
但是CS基本让我们都领略到了竞技射击的快感 并且认同了这样的游戏方式(其实我个人认为雷神3的竞技性更强一点) CS也占了一个联网对战时代的大便宜 使他成为了当时世上非常火热的射击对战游戏 并且持续了数年。但是CS仍然只是一款普通的FPS游戏 尽管很多老玩家认为它是神作
但是我一直认为所谓神作就是那种过了10年都能保存在硬盘里的游戏,例如《星际争霸1》《博得之门》 《半条命》之类的
而CS则仅仅是一款赶上了潮流和机遇的游戏 但是我很能理解那些老玩家,可能我们怀念的就是当年和朋友们坐在网吧里大呼小叫甚至高呼电子竞技的日子 而并不是游戏本身吧 毕竟它陪着我们度过很长的几年 CS也是把所有玩家从孤胆英雄里拉出来的一款游戏,这一点甚至对以后的游戏发展都非常重要。过了CS年代后,FPS游戏都趋向于同质化,于是FPS依靠其独特设定来抢夺地位就变的非常重要。战地系列最老1942是在2002的时候由Digital Illusions制作,EA发行的一款游戏作品,其核心游戏模式是以载具进行联网对战,可谓是开创了FPS射击类的先河,载具作战也是战地系列引以为傲的优势所在,其竞技性和娱乐性都非常的好 真正达到颠峰的则是战地2 获得了很多奖项 现在已有叛逆连队 但是仍然是以联网游戏为主,其单机剧情和AI可谓一塌糊涂,游戏剧本很不错,但是其展现剧本的游戏方式是杀人-到点-然后看动画的反复循环
如果你无法购买正版或者其他原因而无法联网对战的话,实在没什么可玩性。其画面效果使用寒霜引擎,支持可破坏建筑物,但是射击手感很软蛋,甚至可以跳狙。用匕首破门的方法也有待考证。
叛逆连队是EA对抗使命召唤的重要筹码,但是我个人觉得这两种侧重点不同的游戏来对抗 实在是无聊。战地系列是竞技对抗的另一个颠峰之作,其独特的载具大作战可以让你大呼过瘾,但是从单机的角度来看,它却是一个非常非常无聊的作品。使命召唤系列是Activision在2003年发布的作品,是目前世界上比较强势的作品,EA一直信誓旦旦的要干掉它,其影响力可见一般。实际上我并不是使命粉,但是我认为使命召唤系列挽救了那无聊的FPS单机剧情。其实任何一款游戏,写出一本好剧本并不难,难在如何在游戏中展示这些剧情,例如DOOM3,其剧情翻译成文字,也非常有意思,但是所有的玩家对这个游戏只有一个感觉,找钥匙。BC2的剧本深厚且富有哲理,但是其表现手法无聊到爆。就好象有一个好的剧本但是没有一个好的导演一般。
而FPS在展现宏大的剧本上非常困难,因为只能采用的是第一人称的线性手法,难以完美的从各个角度阐述剧情,提高代入感,你看过几部电影从头到尾只有一个主角线的??。activision用一个非常简单的方法的解决了这个问题,即是多人物切换。这样的设置无疑让玩家觉得头晕,但是其通过不同人物的角度来描述故事的手法十分的高明,所有玩家的通关之后都感觉是一款好莱坞大作,这对于FPS来说是非常不容易的。
使命召唤侧重于完善的单机剧情,另外加入很多煽情的元素,使它成为了FPS目前的领军之作。如果你只准备玩D版单机并且喜欢单机剧情的话,它是不二选择。但是其联机作战趋向传统,尽管也有很多新元素但是并没有BC2那么火爆。
孤岛危机系列,这蛋疼玩意我该怎么说呢,孤岛2我没有玩过,因为我都不想下载,我玩过孤岛1和蛋头,并且保留了孤岛1,可以测试一下机器性能。这款游戏的确将画面提高到了神一样的境界,但是难道这款游戏仅仅只依靠画面嘛。即不侧重于联机作战,其单机剧情也非常简单,人物刻画之差以至我都没记得主角的名字,我甚至能记住BC2的名字。孤岛危机的唯一亮点在于纳米服导致的多种作战方式,但是这并不能提高游戏本身的素质,也不能向战地系列的载具作战一样成为FPS的新领域。那么孤岛危机在FPS类游戏里的地位唯一意义就是 画面。
孤岛危机确实是FPS类别的一个另类大作,其超高素质的游戏画面和表现平平的游戏本身形成鲜明的对比,让所有的玩家都只记住了他的画面。这款大作的基本没有地位。
其他FPS游戏 我给楼主推荐几款 只推荐风格鲜明设定新颖的 或者是FPS历史上重要的
向孤岛危机这种没有啥特色的就可以排除在外了
重要游戏1、DOOM3
《毁灭战士3》 这是很老的游戏系列,就是那个类似于找钥匙的游戏,其画面当年是最强的,在今天来看也能接受,其特点是 惊吓。注意不是恐怖,是惊吓。但是就是这玩意的爷爷奠定了FPS的游戏地位,玩他纯属纪念。2、半条命1=2 这套游戏的特点是剧情宏大离奇新颖,属于神作,获奖无数。说句实在话,不玩就真的白玩FPS了。。。3、雷神之锤3或者4,3代如果我没记错只有对战模式,但是有机器人陪你打,你可以体验一下那些老竞技玩家弹火箭跳的快感。这是当年最强大的对战游戏,也是当年测试显卡的游戏。4、。。永远的毁灭公爵。。。这款是新游戏,但是作为FPS爱好者你一定对他早有耳闻了,跳票大王,而且还是个人感觉还是一款雷作。也算是有重要历史意义吧。。。5、大秦悍将。这是我们国 产的一款2002出的游戏,我之所有把它提出来是因为我那时候买了正版。但是说真的,虽然游戏素质很差,但是其特色让我到现在还没忘记。开着机器人在古代皇宫打架,真牛。特色FPS1、彩虹六号,这款老牌反恐题材FPS游戏可是真是另类。老版里你得像指挥官一样在地图上部署好你的队员前进路线,该去哪里狙击,或者是干啥的。然后选择一个角色出发。新版维加斯系列则取消了这个系统,改为直接命令你的两个队友,加快了游戏节奏,虽然老玩家认为过于便当但是还是非常能让新人适应,如果你对反恐有爱,可以玩玩,其缺点单机剧情乏味,联机人数稀少。2、S.W.A.T 也是一款老牌反恐题材游戏,其游戏节奏缓慢,并且非常真实化,你冲入房屋之后不应该击毙犯人而是要高呼“举起手来”然后等犯人服从后给他带上手铐,如果犯人还击你才可以还击,不然无法获得最高分。可谓模拟真实到极限。如果你对反恐题材特别有爱,可以尝试,其单机任务还有不小的挑战性。而且你可以给你的队友下达更加丰富的命令,诸如两面包抄同时破门而入狙击手还能开枪之类的复杂指令,上手难度比较高一点。3、生存之旅,射击手感类似于CS 这是一款打僵尸的游戏,其特点在于热闹,看着那么多僵尸冲过来找你要签名感觉还真不是一般的好,目前有两代,联机有多种模式可以选择,例如2个人选僵尸2个人选人,或者4个人一起过关。很有代入感。4、西部荒野,这款没啥名气的剧情射击游戏其实没有什么太明显的特色,但是你看名字就知道了,这是一款美国西部风格的射击游戏。胜在风格,毕竟西部牛仔的射击游戏是非常少见,其牛仔决斗模式是亮点。5、孤岛惊魂系列,这是非常值得向你推荐的游戏,不是危机。这款游戏采用了类似于欧美开放RPG的游戏进行方式,你可以理解为射击版的上古卷轴,非常具有代入感和游戏性,其游戏时间也非常的长,你需要在非洲大陆上旅行,做公车,开车,睡觉,调闹钟,找钻石,打电话,和各种组织打交道,弄钱,买装备 总而言之很有意思。目前有2代。6、辐射3
好了,这是真正的射击版上古卷轴
其实严格的来讲他并不能区分为FPS,他只是以射击方式来进行作战的RPG游戏。这款游戏剧本宏伟,任务复杂繁多,人物性格刻画很有意思,及大量MOD,其剧情发展高自由度,典型的欧美开放RPG。如果你想尝试这种游戏模式这是非常值得推荐的。但是下载的时候你要找好点的资源下载,这种游戏跳出报错概率很高,可以去3DM论坛下载年度版。并且多花点时间学习MOD的使用7、无主之地,玩过暗黑嘛,这就是射击版的暗黑破坏神,其主题在于做任务,杀BOSS,练级,点天赋,还能拿装备,装备还分颜色。非常的有黑色幽默。画面属于卡通画面,但是效果很不错。这些游戏都是非常具有特色值得一玩的游戏。楼主可以都尝试一下,完全的领略FPS的精髓和魅力吧。
纯手打的...使命召唤:主机Fps中的龙头老大, 连线人数,销量第一
有两个不同工作室在制作 (1,2,MW,MW2 MW3 Infinity Ward
3,5,7为Treyarch)
iw大部分骨干于6后出走,
单人剧情方面佳, MW多人联机方面引得无数FPS借鉴山寨 。不过自7开始走下坡路, 下代MW3前途堪忧CS:续作新引擎作品CS:S替前作CS挽回了不少人气,steam平台上联机人数第一(CS1.6第二COD6MW2第三 COD7 BO 第五)在PC上仍具有极大影响力, 竞技娱乐画面兼备。战地:BF系列的前身是一款1999年的PC游戏 《飞鹰行动》 后制作公司被DICE收购,在02年推出了第一部战地游戏 BF:1942,步战结合载具的设计十分新颖。在BF2142后。非正统续作叛逆连队1登陆360,PS3主机平台(无PC )采用新的寒霜引擎1.0 在画面及物理特效有很大进步 更加入了单人剧情模式。在今年下半年战地系列的正统续作 战地3将正式发售 宣传片 多人试玩都已陆续推出。在当中可以看出EA的诚意, BF3采用寒霜引擎加强版, 画面破坏效果比BC系列要强上很多。而且支持64人战场 (主机只有24人)装备配件数量将是系列最多,
固定翼也正式回归。游戏性,画面,物理 各方面完爆 MW3 在E3游戏展上获得10家媒体最佳奖项 。算是PC上fps中最后良心( 听说动视老总也想玩) 真实性和娱乐并重 绝对是今年最佳FPS。手打孤岛危机:强悍的引擎和画面在当年引起极大反响,
在IGN gs评分中得到9.5的分数。后在2代登陆主机平台 但评价在PC主机上都不如前作, 虽在发售前说过会提供PC更好的体验,但实际到现在DX11补丁才慢慢浮现 , 而多人连线则完完全全将原版的特色抛除。
变为了COD快餐式,从里到外都透这一股强烈的COD味。
玩起又没有别人MW2的爽快感 比另外一个山寨货国土防线还垃圾, 至少别人还有载具什么撑 腰 你C2有些什么? 纳米服?哦 好像是唯一的特点耶!)好玩fps推荐:单机:使命召唤2,4,6
荣誉勋章:太平洋战争
剧情生化奇兵
剧情狂野西部
剧情 画面子弹风暴
游戏性地铁2033
画面武装突袭
画面 游戏性
真实多人连线CS:S
纯手打根据我玩FPS游戏多年来看:FPS游戏真实性高,剧情好,有难度,耐人回味(但有的游戏需要的配置太高,还给换电脑) 除你上述外,半条命2,半条命2第一章和半条命2第二章(第三章完结还没出来)
虐杀原形中文版,鬼泣系列,fear2撤离点(其他fear系列也不错),忍者之刃,刺客信条1,2
。 波斯王子系列,奇异之旅 这些都不错,你可以下载玩玩看,不好玩我倒退你悬赏分
使命召唤: 不用说 长处是剧情 画面 各种武器的体验 很大程度上反应真实的战斗场景荣誉2010: 个人认为就战斗系统要比使命召唤要好 因为你跑步点蹲下会滑行 而且肉搏比较搞笑 能快速反复向敌人捅刀子辐射“ 辐射是很经典的一款 fps+rpg 但是 它的战斗系统 就流畅性和灵活性跟以上两者完全没法比 辐射是以它近乎完美的剧情和宏大的背景来吸引人的
虽然这个游戏画质的确不行 当然XBOX比电脑要好多了 但是这游戏很巧妙把这一点粗糙和它的背景剧情 核战后的世界完美地结合在一起而不会就画质感到单纯的突兀 它的战斗速度很慢 虽然有很多种类的武器 但是 它里面牵扯很多因素 比如力量 防御 感知 还有武器损坏程度 加上为了配合游戏背景 武器的精度和样式的美观都大大降低 所以 很多时候 我们只能开V然后像看动画一样看自己的子弹暴敌人的头 打断敌人的胳膊 那种畅快的战斗感荡然无存 但是 游戏设计着的希望就是玩家体验这种不畅快 很抑郁 然后由玩家自己寻找希望 这就是辐射的味道一个吸引人的游戏 必须要有自己突出的系统 是畅快的战斗系统 还是风一样地运动系统
而边缘战士包括两者 如果说边缘战士有缺憾的话 那就是剧情过于简单 战役太短了 这款游戏产生了一个新的理念 把跑酷和战斗融合在一起
让玩家在第一人称去体验战斗中飞上飞下的感觉 同样 战斗很流畅 而且有不同职业 医生 战士 工程师 间谍 当你到底 如果没有被对方打死 就不死 然后等着医生来救你 当间谍你可以伪装成对方成员 当工程师你可以架设自动炮塔和地雷 而战士可以扔烟雾弹穿防弹衣 画面效果出奇地好 人物可以清晰看到毛发 皱纹 它让你可以选择自己的体型 瘦 正常 胖 不同体型血量不同 而且能跑到的地方也不同极度恐惧 极度恐惧一代打死别玩了 虽然说战斗系统还是非常不错但是我国民间那俩可爱的汉化部队.....几十人几个月齐努力 死活放不出个有味的P 没给汉化出来 二代出来了 虽然恐惧效果没有出来 因为 恐惧 那就要追求细节 比如死尸的样子 要是给作成了一坨血肉模糊那就不恐怖了 恶心了 因为恐怖首先要具有美感 扭曲的美感 极度恐惧2没有表现出这一点 那只能是剧情吸引眼球了
的确 但是 剧情需要表现 它没有这个表现力度!的确!使命召唤的公司可以把使命的代代剧情渲染得地”就像身临其境看一场大片 就连剧情简单的荣誉2010也表现地催人泪下 但极度恐惧没有 无论任何地方
任何情节 是高潮还是低估 都像打红警-------你只需要完成任务就可以了 假如你一定要玩恐怖 不如降低要求 去玩玩第三人称射击的死亡空间 有XBOX去玩玩死亡空间-撤离 这个是FPS 还有说极度恐惧是恐慌
我只能说超能力恐惧的题材居然给一群设计师设计成这么糟糕真是失败再说
使命召唤系列 无论从画面质感 流畅度 打击感 背景音乐等各方面都无从挑剔,另外两个游戏没玩过不做分析,另外推荐楼主玩下 PS专属的抵抗惩罚 XBOX360的光环系列和战争机器,都是FPS中的神作
这样吧。。。你家电脑配置先给我发下。。我看看你能玩得起不。。
大型游戏都去网吧玩。网管我很熟 要他装就行。
哦哦。。我觉得。。。 还是网络游戏好玩
联网的:战地2原版目前是国外最红的FPS,国外差不多全民战地了,个人觉得足以颠覆国内CF等FPS游戏,不过战地3年底就出来了,听说不错。单机的:使命系列,4和6最经典我就推荐这两个了。
都是好游戏
建议玩使命后战地加孤岛
满分求各种FPS游戏的具体分析, 如 使命召唤系列 CS 战地系列 孤岛危机系列 等等等等等等等等等等.祝您的事业像马克思主义不断发展,魅力似毛想思想光芒四射,爱情像邓论演绎春天的故事,金钱如同三个代表与时俱进!
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