请问 dnf元素师装备,一点智力加多少的魔...

请问dnf一点智力加多少魔攻?
  提问:请问dnf一点智力加多少魔攻?是不是智力越高魔攻就越高啊。
  回答:对,不过高伤害也需要强化武器,破招攻击力,属性攻击力!
  一点智力2点魔攻,一点力量2点物攻。
  dnf一点智力加多少魔攻这个是看武器的。武器初始攻击越高,智力的加成越高。脱了武器就0攻击了,高级后拿高攻击武器,一般1智力=2魔攻左右。最新的远古任务变动情况,详见巴士DNF
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(文章作者:佚名)
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&&(25840)&&(20752)&&(8912)&&(7844)&&(7676)&&(7244)&&(6760)&&(6288)&&(5876)&&(5148)
&&(21053)&&(453481)&&(406630)&&(353753)&&(222970)&&(220754)&&(189280)&&(171366)&&(158973)&&(146830)
&&&&&&&&&&dnf元素师刷图加点
dnf元素师刷图加点
最最新的元素加点 纯刷图
要求有详细说明 截图最好 高端元素来
职业:大魔导师 等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4141(第五章最新点数) 已花费:4140 任务获得:660 剩余SP:1
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃) Blackout'杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙) Blackout'光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观) Blackout'烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大) Blackout'雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了) Blackout'虚无之球 +11(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大) Blackout'冰火精通 +2(觉醒前置) Blackout'光系精通 +3(最后的20SP没地方加了,就送给光精通吧,反正自己也是光暗系的,加了也没坏处) Blackout'暗系精通 满(光暗系以暗系为重) Blackout'湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级) Blackout'元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】) Blackout'陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力) Blackout'
召唤:契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送) Blackout'
战斗魔法:天击 +1(系统赠送) Blackout'强制天击 +1(系统赠送) Blackout'魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用) Blackout'替身草人+1(保命用) Blackout'(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加) Blackout'
魔道:魔法星弹+1(系统赠送) Blackout'远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏) Blackout'驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||) Blackout'挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高) Blackout'
通用:布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送) Blackout'受身蹲伏 +1(保命用) Blackout'远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级) Blackout'
就这些了。有问题可以继续提问~(*^__^*)
初阶魔法& 火南瓜+5(出火柱)& 雷光珠+5(出雷旋,多点的话推荐加高,伤害输出很高)& 雪球+10(可以攻击空中,加10出大招)& 黑猫+满(两段攻击,很好,很强大)& 中阶魔法& 火柱+1(很好用,不过不建议加高,除非你是PK流)& 雷旋+1(防身武器)& 冰墙+5(够了,这加高没什么用,加5是为了出大招)& 黑球+5(出大招,多点的话加满吧.满好用)& 高阶魔法& 极冰盛宴满(很好很强大)& 湮灭黑洞满(很黄很暴力)& 四系精通各加2加多了效果也不怎么明显..够觉醒的就好.& 辅助魔法& 空中施放杰克这个加,逃命很好用.& 稻草人+1& 魔法盾满& 图书馆满& 魔法记忆满& 移动施法满& 时间秀满魔法暴击满& 不屈意志(有点的话推荐加满,100%施放魔法不被打断)& 元素点燃(个人不推荐加)& 远古记忆(不加元素点燃就加这个吧)& 元素点燃和远古记忆看你喜欢哪中,加一种就行了.& 就说到这里吧.. &36
回答者: 大大
其他回答 (2)
元素刷图以魔法输出为主
我建议主暗副 光流
威力比较大
我刚刚去模拟器上加了点
希望对你有所帮助
职业:【大魔导师】等级:60总SP:4141已用SP:4130剩余SP:191任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备
會飛de猪——原创帖,希望能帮助到你
*********【技能分类】******************【元素】*********
(PS:请偷帖子的自重,有见到必举报)魔法记忆,等级10(必满技能)
元素点燃,等级10(堆智力,必满技能)
暗影夜猫,等级20(刷图PK主要输出,必满技能)
湮灭黑洞,等级11(后期刷图主要输出,必满)
移动施法,等级5
(很多人都说必满技能,
但是我个人觉得加5到10级之间,只要自我感觉移动够了就行,因为SP紧)
光电鳗,等级20(魔法输出爆高,看怪的抗性,跟黑猫一起使用)暗系精通,等级10(省魔,又加攻击输出,刷图必满)元素集中,等级1(系统送,觉醒被动技能,减怪的抗性,输出觉还是很一般)冰系精通,等级2(觉醒前置)火系精通,等级2(觉醒前置)光系精通,等级2(减少光系耗魔和加强光系攻击输出,多余的SP可以加这个或者魔法书和虚无之球)陨星幻灭,等级7(觉醒技能,刷图必满)虚无之球,等级5(前置,很多人都觉得可以慢慢的耗血,我个人不喜欢用,嫌麻烦,后期一个黑洞+舒露露+黑猫抽几下基本怪就全清了)杰克爆弹,等级5(前置)冰霜雪人,等级5(前置)烈焰冲击,等级1(刷图没什么大用,将怪浮空,给自己空隙跑位或者释放技能)雷旋,等级1(刷图没什么大用,将怪甩开)冰墙,等级1(刷图没什么大用,躲在里面,给自己空隙跑位或者释放技能)*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1(系统送的,直接锁了)*********【战斗魔法】*********天击,等级1(系统送的)强制 - 天击,等级1(系统送的)魔法护盾,等级1
(操作好的一点一般不加,SP吃紧,而且系统送的也够了)替身草人,等级1(被围的逃跑技能)落花掌,等级1(逃跑技能)*********【魔道】*********魔法星弹,等级1(系统送的)挑衅人偶:舒露露,等级17(放好地方,配合技能,伤害惊人。而且是火系,又为元素点燃+灯咯)驱散魔法,等级10
(第五章的神技,刷图在觉醒后开始学。用法很简单,一个黑洞怪全部都中元素集中的暗性。这个时候驱散一下。一个怪一个BUFF,有4个怪以上直接+240智力。而且魔法效果是水系,又为元素点燃+灯咯)*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1(系统送的)强制 - 后跳,等级1(系统送的)元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10(堆智力)
剩下SP可加:
魔法书(推荐。刷图好伙伴,回魔又加智力)、光精通(推荐。省魔,又加攻击输出)
虚无之球(放出来后 慢慢耗怪的血)、元素集中(减怪的抗性)、
刚刚去模拟器加 又加上说明
希望对你有所帮助
这些是基础的,剩下的SP可以自行分配你喜欢的。& 魔法秀啊,最大的输出,或者魔法暴击。远古,觉醒,黑洞等等。
建议加暴击跟远古。驱散的240智力,点燃+远古,还有魔法暴击,那伤害简直没话说。
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→ dnf大转移元素刷图加点 元素大转移加点
大转移版本之后很多职业都进行了平衡性的改版,当然也包括我们萌萌哒的元素,虽然这次的改动不是很大不过一些小技能上的改动还是对加点有所影响的,下面西西就给大家分析下大转移后元素的加点问题。光冰暗加点介绍:从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。优点主要在于选择的两个晶体技能天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现。极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。加点方案:基础模板sp10770 已用8035,剩余2735tp36 已用15,剩余21&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 魔法星弹: Lv 1- 天击: Lv 1- 杰克爆弹: Lv 1- 光电鳗: Lv 1- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1- 魔法护盾: Lv 1- 元素师布甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 魔法秀: Lv 20- 替身草人: Lv 1- 冰霜雪人: Lv 1- 暗影夜猫: Lv 1- 魔法记忆: Lv 10- 驱散魔法: Lv 10- 移动施法: Lv 10- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1- 烈焰冲击: Lv 1LV 20 阶梯- 虚无之球: Lv 1- 元素点燃: Lv 20- 雷旋: Lv 31- 冰墙: Lv 1LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 1- 冰系精通: Lv 5- 暗系精通: Lv 5- 光系精通: Lv 5LV 40 阶梯- 湮灭黑洞: Lv 10- 极冰盛宴: Lv 23- [觉醒]元素集中: Lv 13LV 60 阶梯- [觉醒]光电冰墙: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]虚无火山: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 天雷: Lv 1强化 - 极冰盛宴: Lv 5个人技能看法虚无火山:元素非常强力的技能。需要和其他技能配合达到高输出。释放的一瞬间霸体、光电冰墙:可以打出高僵直。作为保护自己或者输出技能都比较优秀。升起不可逆。陨星幻灭:高频率hit数可以将减慢怪物的攻击动作,9级觉醒输出很优秀,请尽量堆砌到9级。极冰盛宴:范围大,伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害、减速、硬直和冰冻效果都弥补了站桩的不足。作为清图的首选强力技能。Ex极冰使得极冰输出更加高。天雷:需要随级满上的技能。眩晕几率100%。是一个重要的控制技能。因为元素没有抓取技能,天雷的眩晕可以打断一些棘手怪的读条。眩晕等级跟随技能等级,所以需要满。否则失去意义。Ex天雷将5下天雷变为3下天雷。输出增加100%。减少了站桩时间。增加了输出效率。黑洞:黑洞满级输出很高。非站桩技能。但是一般作为辅助输出的技能,主要配合火山等其他技能。黑洞的持续时间和等级直接挂钩,等级太低的话吸附时间太短。冰墙:保护自己。弹怪。减速控场等。现在版本冰墙配合冰墙tp可以抵御许多攻击。配合驱散魔法可以达到驱冰静止,抓住更多的破招输出机会。冰墙输出也不低。冰墙1可以抵御一次任意大小远程伤害。Ps:冰墙可以防御远程攻击技能,但是无法防御异常状态。雷旋:短cd技能。输出较高。配合异界套可以达到拔雷清屏的效果。清理白图效果很优秀。缺点为释放后僵直略大。虚无之球:持续输出技能,全中输出很高。满ex攻击频率更高。对于爆发效果很好。也可以围绕黑球做输出。需要一定的操作技巧。不会使用的话,效果很差。Ps有许多围绕黑球做的配装,对于提升黑球效果很好冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,可选一作为补刀,主要看个人的爱好。剩余sp2735 tp21处理选择技能满驱散(200sp),满冰墙(750sp)(可选冰墙tp优先减少移速100%,增加冰墙hp),加上装备堆砌,3s高达等科大减速100%驱冰静止状态。虚无之球(800sp)(最好满上tp黑球10tp)有多种使用方式。对于体积大的敌人有很高的输出,需要善于诱导。跳南瓜(110sp)增加滞空时间,对于真猪烧尸体,跳过某些震地攻击,幽灵boss吼,波罗丁捶地等。远古魔法书(500sp)265全程智力。远古记忆(250sp)150智力。增加爆发光电鳗(600sp)冰霜雪人(555sp)暗影夜猫(555sp)小招适用于真空期,小招满一个或者不加皆可。推荐满上光电鳗。跃翔(20sp) 落花(20sp)都可以点1作为走位技能方案1剩余205sp。0tp点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。Tp2.(够抗即可)满黑球tp3满黑洞。出跳南瓜。跃翔1。满驱散说明:以爆发清图为主的加点。舍弃小技能。满三中位三上位技能。对boss才用驱散冰墙的方式稍加控制达到爆发的目的。方案2剩余405sp。0tp点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。满tp。满驱散,跃翔1出跳南瓜。满光电鳗。满黑洞。说明:在大招清过图后。用小招清理残怪。适用于不大会使用黑球的。跃翔跳南瓜可应付某些情况。方案3剩余255sp。0tp点燃tp1满黑球,满黑球tp。满冰墙。满冰墙tp。满驱散。跃翔1出跳南瓜。可稍扣tp给tp雷旋。说明:适合围绕黑球做输出。方案4剩余105sp。0tp点燃tp1.满黑球,满远古记忆,满远古魔法书。满冰墙。满驱散。跃翔1出跳南瓜。满黑球tp。满冰墙tp。说明:满buff技能。可以弥补自己伤害不足,也可以用于强爆发。舍弃小技能。对单体绿名boss效果较好。注:对于绝望,蠕动之城等。需要加gbl可以扣sp去点上。满级gbl需要600sp适用即可。对于现在的绝望,蠕动等,可以不用gbl也能过。个人见解。现在元素的sp比较富裕。Tp比较吃紧。需要调配的是tp的分配。每个人都有自己的加点,适合自己的才是最好的。TP的分配:EX天雷&EX冰墙两级&EX极冰&=EX黑球=EX雷旋余下的一点可以给EX点燃。EX点燃&EX电鳗EX黑洞的效果仁者见仁,自己看着办好了伤害溢出时可以不点EX极冰个人加点方案:&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师等级:85SP: 全部 10770 已用 10535 剩余 235TP: 全部 36 已用 36 剩余 0&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv5光电鳗:Lv41冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1空中施放:杰克爆弹:Lv1落花掌:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1驱散魔法:Lv10元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv33冰系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1天雷:Lv23极冰盛宴:Lv23湮灭黑洞:Lv10元素集中:Lv13光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 元素点燃:Lv1&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 冰墙:Lv5强化 - 天雷:Lv1强化 - 极冰盛宴:Lv5
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dnf元素附魔选择心得分享 魔攻卡远超智力卡
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  元素附魔怎么选择,不少小萝莉应该都有研究过,装备附魔得小心,不然真的是哭都找不到地方去流眼泪啊,不过能想到该给装备附魔的时候,相信大家也都对游戏,对自己的职业有比较深刻的了解了,那5068小编我只在这里给大家分享一下高手玩家的心得,各位参考一下吧,觉得有用就拿走,顺便关注一下5068就是了~
  附魔选择
  附魔的话,首先魔攻卡片,魔攻卡片对于元素这样的百分比职业提升远超智力卡。尤其是对面板的提升。
  推荐选择:
  狂乱的伪装者,魔攻+15
  魔女阿嘉璐,魔攻+18
  杰森。格里克,魔攻+20
  巨灵布鲁,魔攻+25
  附魔位置:上衣,下装,武器
  肩膀选择魔法暴击,提升也不错
  推荐选择:
  邪龙斯皮兹头部,魔法暴击率+3%
  公爵尤里斯,魔法暴击率+5%
  首饰选择属性强化
  至于选择哪种,看你自己的装备和钱包的承受能力
  火强化,对小南瓜和大南瓜有提升,以及ex火山**的那一下
  **犯本丁克,火属性强化+9
  烈焰盾波提尔,火属性强化+11
  牛头械王,火属性强化+12
  冰强化,对ex冰墙,极冰盛宴有提升
  小美人鱼空空伊,冰属性强化+8
  寒冰女王络丝,冰属性强化+9
  冰龙萨卡斯,冰属性强化+12
  光强化,对雷光珠,雷旋有提升,4个强化中价格最高。
  艾克洛索,光属性强化+6
  莫格尼斯,光属性强化+9
  审判者米歇尔,光属性强化+11
  贝里斯克,光属性强化+12
  暗强化,黑猫,黑洞有提升,很不推荐
  梅迪亚,暗属性强化+8
  骷髅凯恩,暗属性强化+9
  首领萨斯,暗属性强化+10
  魔剑阿波菲斯,暗属性强化+12
  推荐是冰强化和火强化。
  称号附魔
  死神卡:15智力增加
  泽沁斯,魔攻+7
  其他的部位没有什么可以提升的了,如果有春节珠子的话更好。
  part5:时装属性
  对于元素来说:时装是必要的,天空不是必要的
  下面是时装属性的选择:
  头发帽子选择智力
  肩膀胸部选择异常状态抗性
  上衣选择:x系精通,也可以选择极冰或者大杰克,推荐精通
  下装选择:hp上限(活的长一点)
  腰带选择:回避
  鞋子选择:移动速度
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DNF元素师刷图加点
求DNF元素师刷图加点,高手麻烦告诉下
技能模拟器加点情况:职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4080剩余SP:81任务获得SP:660已借SP:20达人契约:未装备
*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级3杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级20魔法秀,等级10移动施法,等级10元素点燃,等级10雷旋,等级1烈焰冲击,等级1冰墙,等级1虚无之球,等级10冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级11陨星幻灭,等级7*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1远古魔法书,等级5驱散魔法,等级10*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10
剩余SP可加 元素集中、冰墙、虚无之球
魔音护仗+月海套+怪物的突袭称号(湮灭黑洞技能+1)+狱岩石魔杖即可
末日君主仗(加黑洞2级)我也买过 但刷图切换CD缓的太慢 现在根本不用了
用黑洞切换一下突袭称号还不用缓CD 11级黑洞+月海+突袭=13级
用黑洞切换称号&& 到BOSS切换称号成突袭 魔杖换狱岩石 13级黑洞 8级陨星 砸向宫殿王者15管血短短的几秒就打到剩下了5管血& 你说可观不。& 这也是我为什么不用末日的原因虽然有+2级黑洞 但到BOSS是不考虑用它的,黑洞能有陨星厉害么?
以上SP加点均为手动现加的 如果有遗漏欢迎各位给意见!
黑1区 60大魔导师 为您解答
刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)
魔法记忆 Lv 10
移动施法 Lv 10
烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)
雷旋 Lv 5 (为了保护自己)
冰墙 Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)
虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)
光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)
天雷 Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫)
湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了)
杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置)
雷光珠 Lv 20 (主要输出)
冰霜雪人 Lv 5
暗影夜猫 Lv 20 (副输出)
空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)
魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)
元素点燃 Lv 10
阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够
元素集中&& Lv 3&& 加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了
战斗魔法-----------------
魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)
替身草人 Lv 1(为了意外准备)
魔道-----------------
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,)
远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)
远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)
魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)
前期优加点:
雷光猪 (光电鳗)
小南瓜5(50后再点到10)
地火1(50后再点到5)
雷旋1(50后再点到5)
魔法书5(不喜欢可以不加)
没有说明等级的技能跟着等级加好了,,
剩下的技能都50后再加,40以前元素SP很少,,得省着点用
我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.
最后“哪廻う憶鎭痛”祝楼主天天爆粉,游戏愉快!
元素集中在哪里的,我怎么找不到,在元素那一栏?
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 这个加点不要求所有SP任务都做完,因为小部分任务要完成比较困难,另外,引用KIMI元素说的话   “第五章改版之后,元素SP奇缺。”所以,不要妄想所有技能都能点上,有得必有失。      60大魔导光暗刷图点 SP任务完成80%   魔法记忆 MAX (不满请你玩别的职业)   移动施法 MAX (同上)   这里要说一下移动施法,这个技能你只能加满,为什么?因为+1的话被怪打到,自身所受伤害会增加80%,没错,这就是重点,也是误区,很多人以为是附加到怪身上的80%伤害,麻烦你们按下R键看详细技能说明,不要想当然以为+1真的增加80%伤害,没错,是增加,只不过增加在自身被受的伤害基础上。   暗影夜猫 MAX (刷图必满技能,人手一猫)   移动黑洞 5~15(也就是我们说的黑球,因为SP问题,如果加高,那么请你的元素集中降级,如果觉得不    好用,+5的话,请你的元素集中满上。)   光电鳗 MAX (光暗流刷图不满?请你去玩别的职业)   雷旋 1 (虽然说是光暗,但是天雷在后期让人有些反感,跟极冰一样,自杀用的,除非有配    合。)   杰克爆弹 5 (元素点燃,烈焰喷泉前置)   烈焰喷泉 1或不+ (加1是为了让怪稍微浮空,争取喘息机会,也有少部分元素不+,影响不大。)   冰霜雪人 5 (同杰克爆弹)   冰墙 1 (这个必须要出1,SP问题,要是想+5刷遗迹,请降其他技能等级)   引力黑洞 8 (这个要说明一下,1级4秒只是聚怪,8级5秒是聚霸体怪+伤害,纯暗元素请加满,8级    黑洞多出来的1秒会让你和你的队友更安心,伤害也更美。)   元素集中 1或满(之前说了,SP问题,黑球加高,这个技能降级,反之,则加高,第五章的SP不可能支    持那么多技能)   陨星幻灭 满 (+1是为了好看,+满是为了伤害,配合元素点燃很暴力)   元素点燃 满 (不解释,也没必要解释)   远古记忆 满 (既然是纯刷图点,就请加上,虽然元素点燃比远古好,但是两者配合起来    效果是1+1=3)   天击1+强制 (送的)   盾 1 (送的,SP问题,只能舍弃,如果真的怕死,请你买圣魂,+2盾)   舒露露 1 (送的,我认为SLL不是聚怪,而是为自己争取喘息机会)   赫德尔 1 (送的)   驱散 没+ (还是SP问题,只能舍弃,要喷就喷,世上没有事可以做到十全十美。)      最后再说明一下,陨星幻灭是DNF实力最强的觉醒,我说的实力不单单指伤害,更是综合能力,元素是   DNF智力最高的职业,觉醒提升空间很大(点燃300+远古150),相反贝亚娜变身没有太大提升空间,   元素的瞬间智力能达到1000+,我说的瞬间是指10秒钟时间,10秒钟的高峰智力期,是觉醒的黄金时期。   曾经听过武神也可以将力量提升至1000,但因为觉醒是单次伤害,所以优势没那么大。      最后,再说一句,元素师们不要放弃,我们虽然不是女王,但是我们是最华丽,最唯美的存在。   永恒黑洞的湮灭,便是元素师最华丽的唯美。
元素集中是哪招我怎么找不到,各种精通点多少级,天雷,极冰和杰克降临不加吗
初阶魔法& 火南瓜+5(出火柱)& 雷光珠+5(出雷旋,多点的话推荐加高,伤害输出很高)& 雪球+10(可以攻击空中,加10出大招)& 黑猫+满(两段攻击,很好,很强大)& 中阶魔法& 火柱+1(很好用,不过不建议加高,除非你是PK流)& 雷旋+1(防身武器)& 冰墙+5(够了,这加高没什么用,加5是为了出大招)& 黑球+5(出大招,多点的话加满吧.满好用)& 高阶魔法& 极冰盛宴满(很好很强大)& 湮灭黑洞满(很黄很暴力)& 四系精通各加2加多了效果也不怎么明显..够觉醒的就好.& 辅助魔法& 空中施放杰克这个加,逃命很好用.& 稻草人+1& 魔法盾满& 图书馆满& 魔法记忆满& 移动施法满& 时间秀满魔法暴击满& 不屈意志(有点的话推荐加满,100%施放魔法不被打断)& 元素点燃(个人不推荐加)& 远古记忆(不加元素点燃就加这个吧)& 元素点燃和远古记忆看你喜欢哪中,加一种就行了.
  【大魔导师】
  元素:
  杰克5(前置吧,本来第5章加强了。用来杀图没有猫好)
  雪人5(前置,杀图很少用)
  猫猫20(虽然第5章减弱了,不怕.杀图还是可以的)
  光珠20(杀高级图的神技.又是第5章的影响,改版了属性都正常了,后期的怪怕光)
  空中释放杰克1(逃跑咯)
  魔法秀10(呵呵,短时间秒杀怪)
  元素点燃10(厉害的加状态,点燃了牛啊)
  魔法记忆10(谁玩元素不加满的)
  移动施法10(蓄气了都可以跑很快,很有用啦)
  火冲1(让怪飞起来,加多了很别人杀图,会被骂,飞太高了)
  雷旋1(虽然第5章加强了,唉防身的1级就好)
  冰墙1(1级,弹开那怪)
  黑球5(消弱了,加上SP不够,我比较少用,那怪很聪明的)
  冰系精通2(前置)
  火系精通2(前置)
  暗系精通2(前置)
  光系精通2(前置)
幻灭黑洞11(唯一杀图用实用性的大招)
  元素集中6(又是改版的问题,属性正常了.这技能可以减属性)
  陨星7(觉醒,嘻嘻厉害啊)
  召唤:
  哥布林1(送的)
  战斗魔法:
  天击1(送的)
  魔法付盾10(穿布甲的,自己知道就好)
  稻草人1(逃跑咯)
  魔道:
  星弹1(送的)
  舒路路1(送的)
  魔法书我没加因为,蓝可以买SP不可以...后期回蓝快啊
  驱散魔法没加,这技能PK才有用吧!
  通用:
  远古记忆10(觉醒时,点燃和用远古伤害高啊)
  魔法暴击10(改版了,有了元素布甲精通是加魔法暴击的再学这技能最少20%的暴击..
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地下城与勇士领域专家

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