元素的这个dnf元素师刷图加点点怎么样 我想减冰墙加...

DNF魔法师元素主攻刷图怎么加点?现在雪人7级_百度知道
DNF魔法师元素主攻刷图怎么加点?现在雪人7级
想主攻刷图?还有如果PK不强到后期要紧么,准备修冰暗系,请问要怎么加点,想要精准加法,元素sp紧张我现在元素20级
我是目前按照这样一步一步加的
但觉得蓝不够,买药就太贵了 希望好心人指点元素加点全部SP3915这是官网的说法 但是实际根据现在新任务的SP加起来比网站多了大概70多点这样的话是 黑猫满 黑球满 黑洞1 雪人满 冰墙10 捷克炸弹5 为了出地火 地火满 电鳗5为了出雷璇 雷璇1 魔法秀满 魔法记忆满 移动施法满 元素点燃满 魔法盾满 草人1 不屈意志满
这样的加法正好最后余额1点SP 本人60元素 至尊3 有一级黑洞就可以刷图 这是根据6次洗点后的终极加法 也称最强的加法 绝无其他
提问者采纳
光暗加点不详细介绍了,不过你拿这个刷图我保证你死得很惨很惨的嘿嘿。还有刷图最好用光暗的,你拿猫抽啊。刷图首先雪人最多就出5为了出冰墙,这个是打BOSS最好的武器你问题补充那里写的真是刷图点吗。黑球也不需要满?打虫王还可以,因为猫是主流?没听说过?这个明摆的PK点么,当然PK也有三修的,你不吐血我都删号(除非你武器BT到不能在BT了),有能耐你试试一级的黑洞去刷图。还有电鳗就加到5,电鳗必须加高,冰暗是PK的王道?首先雪人满刷图。这个加点是很厉害PK起来的确是很无敌,没有这个你根本就没法去打BOSS。你照上面的加的点刷图蓝要够用都怪了,你打BOSS拿什么打?打无头?还有黑洞1级,10点就可以了
提问者评价
谢谢啦··能给我详细的加点吗?
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魔法记忆,元素点燃全满 暗系精通满,偏向刷图型本人华北1区59元素,火冲1,积冰1 雷珠10,五雷1 南瓜5,其他系都加2 其他,黑球15,冰墙5: 魔法书满,PK一般般 5段黑猫满,3修,护盾满,黑洞满 雪人满,大捷克不学 移动施法,雷旋5,魔法秀
【火系】南瓜+5(为了出烈焰) 烈焰+1(偶尔炸飞下怪~不用+太高 浪费SP)
【冰系】雪人+5(既然不PK...那么雪人只+5) 冰墙+10(虽然咱是光暗元素...可是冰墙的威力不可忽视...一定要加...)
【光系】雷光珠+20(输出相当高...很喜欢用这个技能刷无头..) 雷旋+5(防身用 为了出天雷) 天雷能+多少+多少...
【暗系】猫+20(这个不用说了吧 元素就靠它打小怪) 虚无+5(纯粹为了出黑洞 个人认为+高了浪费SP 除非你是单刷图的 那要把虚无+满) 黑洞+1--5即可(看你SP剩余多少 黑洞主要功能是吸怪 我觉得不用+到十好几 还是要考虑到是否单刷图的因素 如果是平时单刷练级 黑洞就要跟着自己的等级+了 我是组队刷图的 所以黑洞没有+太高)
【其他】各系精通+2(为了以后学觉醒技能~)
元素点燃+1
元素最重要的是前期,前期加好点刷图才能轻松愉快如果你一开始拼命点地火,sp肯定是不够的,刷图在40以前都很费,而且如果刷图地火是不需要满的,论伤害没法和电光幔比只跟你说无论什么刷图点,电鳗都是必须满的技能魔法秀想满以后再满,一切都要等sp充裕告诉你前期的加点,电鳗、黑猫、移动、记忆满,地火,冰墙,雷旋1黑球可以1可以满剩下JN等sp多了再点
光暗流(单刷)
冰暗流(组刷)
光暗流主要思路:雷光珠+黑猫输出,配合高等级的黑洞,天雷。可以单刷很多图。
冰暗流 思路:冰宴,黑洞个点1级,组队依靠两种技能混合使用,每张图都能用大绝。
优势:组队很舒服 配合红眼 将军等可以达到0操作刷图,很安逸
缺点:对团队依赖巨大的,哪怕只有一个怪,一个怪漏掉了,在你身边,你也别想放任何一个技能。所以对配合,刷图套路需要牢记在心。并且需要队友配合。
例子:老鼠的某张图:我们进入一张图,左右各有两拨怪,右边的怪速度快,无霸体,左边的怪速度慢,有霸体。因为冰暗元素非常怕这两种属性,但是仍然是怕 速度快的》》霸体的。
所以进图之前和队友说,先打右边的,于是攒一个黑洞,进去以后冲右边放黑洞,然后把左边的怪吸引到右边的黑洞上...
1、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。
2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由?
3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。
5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。
5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。就是放的时候不能移动,需要队友照顾。也可以配合黑洞使用。
6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~
7、冰系精通:随级加满,就是修的这个...
楼上脑残刷图最强师光暗流 暗冰流是PK加法还有楼主说的绝地是纯PK加法至于黑洞1是可以的
但建议高点额。。冰系40技能不适合单刷40冰暗技能满
移动施法1元素点燃满
黑球满烈焰1冰墙1雷璇1黑猫满草人1 魔法盾满 魔法书满 舒淇露露必满 魔法暴击满 魔法背击满
其余前置最后剩余1点SP 建议你刷图光暗流吧回答完毕
楼主做个参考吧,冰暗流说实话,单刷有点苦,单刷还是光暗流强点,但是要是组队的话,冰暗流就非常之强了!
只刷图的话,我的加点是这样的
召唤系:完全不加
通用系:受身蹲伏1(神技啊只需要10点SP,并且在稻草人CD的情况下保命)
战斗魔法系:魔法盾满,替身稻草人1
元素系:杰克爆弹5,光电鳗5,雪人10,暗影夜猫满
火焰冲击1,冰墙5,雷旋1,虚无之球满
暗系精通满,冰系精通满
极冰盛宴满,湮灭黑洞满
魔法秀满,魔法记忆满,移动施法满,元素点燃满(加智力很不错,会用的话比远古记忆好很多,觉得麻烦或者不会用的话就别加了)
魔道系:远古魔法书还是不加了吧,满级的书再加一个戒子才回400多点,完全不够嘛,不过如果是穷人的话还是加吧。
挑衅人偶:舒露露剩下的点加这个吧(会用就加,不...
dnf魔法师的相关知识
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出门在外也不愁DNF元素刷图这个加点怎么样
DNF元素刷图这个加点怎么样 50
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师等级:70总SP:6954已用SP:6935剩余SP:19任务获得:790
总TP:23已用TP:23剩余TP:0
=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:10元素集中,等级:9火系精通,等级:3冰系精通,等级:3暗系精通,等级:2光系精通,等级:3陨星幻灭,等级:12虚无之球,等级:10强化-虚无之球,等级:3杰克爆弹,等级:10烈焰冲击,等级:5杰克降临,等级:13强化-杰克降临,等级:1光电鳗,等级:30雷旋,等级:13冰霜雪人,等级:10冰墙,等级:5光电冰墙,等级:3虚无火山,等级:1湮灭黑洞,等级:10极冰盛宴,等级:13移动施法,等级:10魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16强化-光电鳗,等级:1空中施放:杰克爆弹,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:10替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:1
虚无点满,配合强化虚无可以有黑洞那么大,吓死人的,伤害也特别牛,PK别人看见黑洞大的虚无,吓得都不敢过来,过来被碰到也是血掉得哗哗的
知道很大。所以加来看看。不过听说几率低,不是很容易出
那还低?百分之五十,能出来俩个,那爽啊,站球后面你爱放什么技能都行啊
火系刷图很垃圾,天雷比大南瓜强多了,你这样点,不加精通,伤害不高的…楼主不是纯暗的加小黑干什么?觉醒现在的版本不厉害的。欢迎追问
因为想看下那个EX虚无之球呢
EX小黑会把小黑变得很大,可以扫地伤害很高,刷图一万血的蹭
听别人说火系很厉害啊,有强化大杰克和虚无火山。能给你的加点来看下吗?
你的QQ多少,我加你吧,至于原因很多,爪字弄不过来
二、刷图方面:推荐主修光系辅助修暗冰系。原因:1.光系是刷图必修课;暗系强大控场的地位无可取代;冰系前途光明 2.火系是纯输出,瞬间秒杀能力强,这里不推荐的原因是火系高阶“杰克降临”相对于其他三系高阶而言-伤害倒三,不好控制命中 3.杰克降临与其它三系高阶做比较:(1)与同等级可以学习的天雷而言。现在的天雷蓄满后可以P5次,在满级暴击、集中和四灯全开的情况下输出个200000左右没问题的,然而在相同的情况下,杰克降临可以吗?有的童鞋可能会担心命中和安全问题,我想说的是-不要忘记元素的招牌技能“黑洞”学满后,吸附力和时间足够你放天雷了,还担心安全的话再放个冰墙嘛~(2)与招牌技能黑洞作比较。任何一个元素都要学习黑洞的,它强大的控场能力是任何技能都无法取代的。(不会黑洞的元素没人要)现在黑洞的级别点的越高CD越短,又是控场神技,所以要满。有了它刷图速率快多了,虽然伤害比不上杰克降临,但是控场好,压制好~(3)与极冰盛宴作比较。为什么前面说冰系前途光明,原因就是因为在后面会出个“EX极冰盛宴”的被动技能,它会增加攻击范围和威力,并且减少攻击间隔!这样的话,极冰盛宴的缺陷得到了弥补,优点得到了强化~只有一个CD比较长,但是有Show Time。这样的极冰盛宴有了几乎全屏的攻击范围,13000%左右的伤害。当出了这个技能后,光冰可能就成为刷图主力了…PK也很BT,能把人恶心死的技能~4. 关于堆智的技能:只要灯和驱散,远古记忆个书性价比太低,除非你是土豪堆远古记忆、魔法书的EX不额外加智力却加持续时间,有毛用啊- -#
这是从我空间的
我加你。。QQ多少啊你
其他回答 (6)
这不是我写的吗?当然不错啊
这样刷图会很耗魔,效率低。建议还是光暗流,单刷任意普通图的英雄顶多一个蓝药就过,说什么黑猫和谐的都傻子,黑球和雷旋近战远打都好用,跑位好了很简单
说下你的加点怎么样
满光珠,黑猫,天雷,黑球,雷旋,光,暗精通,驱散,魔法记忆,移动,点燃,被动觉醒,魔法秀,其他前制,剩下的点一点觉醒和跟上挑衅人偶,魔法暴击
为什么火跟冰精通要加3?前置不是2就行了,光精通要加满
因为不知加到哪里好
因为点不知加到哪里好
天雷要加满,极冰感觉没用,护盾可以不加
我技术很差的,不加盾被怪打两下就死了
光精通点满就更好了
哦,是吗?
难道不是说?本来就要满嘛
我敢说你那点刷图没效率。你什么技能都想用,但你一个技能也用不精,放那么多还费蓝。
嘿嘿。知道。看下那个技能好用,然后以前的升级礼盒还没有用。有免费洗点,不怕
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地下城与勇士领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号元素刷图加法该怎么加?...
元素刷图加法该怎么加?...
元素必加的技能:魔法记忆,移动施法,魔法秀 都满PK的话,基本技能必须加的:黑猫 满 地火 满 雪人 满小杰克5,技术好的出空中杰克。技术不好的就省略了这30SP。这个技能没什么必要加高,如果没出空中杰克基本没用的。光电鳗5,这个没什么好说的,纯刷图技能。雷旋1,就是为了防身用。黑球10+,黑球在和近身职业打的时候牵制力很强,我很喜欢的一个技能。我会加到15,不过这个技能很看个人爱好和习惯的。10是至少的,可以两个黑球同时出现在场上。黑洞1,偶尔用用,不过大技能怎么说也要出几个。冰墙10+,这个和黑球一样,个人爱好和习惯,我会出到15。也是对近身有用。不过要注意,大枪的有几个技能挡不住的。冰块1或者0。出1是为了堵敌人,在角落里堵着放。战法技能,个人看好天击流。满的天击的浮空可以连个黑猫什么的。落花掌必须出1,草人也必须出1。驱散必须满,战法的盾驱散了就任你宰割了。至于不屈,改版后PK场里时间减少很多很多。我选择不加,省出SP给其他技能。魔法书不加。浪费SP的。PK的根本不愁蓝。装备方面,释放套。肩膀羽灵或者+4.5释放的气功肩(价格比羽灵低很多),衣服,贵族衣服或者是月海碧魔上衣(个人推荐这个,贵族衣服防御差,而且移动施法也很重要),鞋子,45级紫色+2释放的鞋子。腰带45和裤子50一套的绿色的,名字和45级紫色鞋子一样,一共加6释放。还有一种是粉色的裤子,加释放的,抱歉忘了叫什么。腰带貌似还有一种七星腰带也是加释放的。个人推荐上面那种,因为防御相对来说高一些。武器,幽灵魔杖,混沌不推荐。有钱的可以拿魔音守护,不过蛮贵的。加魔法书魔法记忆还有移动施法。至于末日法杖么,PK还是魔杖比较好,而且末日加1级盾和2级草人,怎么算都没有魔音划算。靠力法的落花掌和天击快速移动,靠元素的冰墙、虚无、雷旋保护自己,黑猫,雪人,地火,远距离狂攻对手。自己打的。希望有帮助。 补充一下,有钱的买时装PK,高级PK场里有时装的人很多,拿元素来讲,时装头发和帽子高级的可以一共加24的释放,和没有时装的差距很大。衣服加魔法记忆。 7in Nai Di 回答采纳率:28.0%
11:48 检举我现在53级,是按着53级的加点黑猫 20 雷光珠 20捷克炮弹 5雪人 5黑球 15(不要老说有哪个怪会傻到撞黑球,那些怪的智力可不是很高,他们会装的,而且不会绕开的)雷旋 5(出天雷)冰墙 1(我是没加高)地火 1黑洞 7(总有人说这个不需要加高,我洗点后对比了好多次,我现在 法杖1级 时装1级 套装1级 也就是10级的黑洞,元素点燃全亮后一共打老鼠王BOSS一管半血,而且我刷图的时候是 1黑洞 黑球 天雷 2黑洞 黑球 黑猫3黑洞 冰墙 雷光)天雷 10(套装 1 也就是11级 这个技能一般是用来卡住老鼠王BOSS后天雷打,能打掉2条血 或平时黑洞聚怪,落天雷)暗系精通 6  光系精通 8(也可以不这么加,加觉醒前置2点也可,但是觉醒遥遥无期,先这么加吧,主要是我想省蓝)元素点燃 10移动施法 10(刷图加到7,8也可 但我不喜欢蓄气时被怪追上打断,而且跑得太慢,无法及时进图接着放黑洞,和 黑猫V字形抽)魔法记忆 10(因为我没有加秀,所以这个释放还是要加的 套装 1 移动也加了1)魔法护盾 5(如果血药多的话,不推荐加了,太费蓝了,但我是穷人- -)替身草人 1 (被老鼠王地上那些 黑东西来回铲,就不好了~)(⊙o⊙)…这就是我的加点了,我现在天天单刷老鼠王,记住BOSS一定要卡上,就等你黑猫抽死就行了,三个图都能卡,这个加点跑位要好额,我是要吃达人HP一瓶,突变叶子二个,一般都能过关,
元素加点 分成2种 pk点 和 刷图点 两者兼得是打不到最高效果的操作好PK点照样刷图 因为黑猫是很多元素都加满的 用黑猫 能刷任何地图。。60级以前 就用 光暗系 刷图点 这样效率会快很多 而且几乎可以单刷一切地图主要是:
光电鳗(以前叫雷光珠)加满
光系精通 满
黑猫 满 (大多数元素都是满的)
暗系精通 满单刷的话建议加稻草人露露 真的很好用其他主机看着办还是那句话 没有最佳的加点 只有适合不适合自己本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 4006
5月份为准以下是我目前的pk加点 你可以参考一下使用 SP: 4005魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 20(加高了是为了PK)雷旋 Lv 1(加一保命)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 11(刷图可以加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)极冰盛宴 Lv 1(敌人如果在墙角就轰把呵呵,记住要按x攻击键加快释放速度。用来打敌人最后残血,或者配合黑洞,来个异次元空间炒果冻) 杰克
Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话有不加的吗?刷图提高瞬间输出,不过刷图无所谓了)天击 Lv 10(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)落花掌 Lv 1(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)驱散魔法 Lv 4(PK的话要加 +1或者+4自己选择,为什么加4因为多驱散一个BUFF,刷图就不必了)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)受身蹲伏 Lv 1 (PK的话要加,刷图就不必了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860 )杰克降临 (刷图PK都不错,PK是用于连招,空放基本打不到人但是可以压制封路,但是前置的10小杰克实在是太没用了所以放弃了)空中施放:杰克爆弹 Lv 1(看个人喜好加与不加)元素点燃 (提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加,因为我加满了天击配合浮空连招,连招的时候正好等技能CD,加点燃的话太容易出保护了)其实元素pk点大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
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地下城与勇士领域专家
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元素师刷图和PK最好怎么加点 5
元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。下面我一个一个说
元素刷图:
纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)
魔法记忆 Lv 10
移动施法 Lv 10
烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)
雷旋 Lv 5 (为了保护自己)
冰墙 Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)
虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)
光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)
天雷 Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫)
湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了)
杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置)
雷光珠 Lv 20 (主要输出)
冰霜雪人 Lv 5
暗影夜猫 Lv 20 (副输出)
空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)
魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)
元素点燃 Lv 10
阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够
加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了
战斗魔法-----------------
魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)
替身草人 Lv 1(为了意外准备)
魔道-----------------
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,)
远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)
远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)
魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)
前期优加点:
雷光猪 (光电鳗)
小南瓜5(50后再点到10)
地火1(50后再点到5)
雷旋1(50后再点到5)
魔法书5(不喜欢可以不加)
没有说明等级的技能跟着等级加好了!
元素PK加点:
杰克爆弹5级出空中施放(PK的时候作为扫地 配合后跳用)
光电鳗5级(前置,PK的时候很少人会自己去撞光珠的 除非是傻逼)
冰霜雪人20级(冰冻、减攻速移速都很有用)
暗影夜猫20级(距离远 又是两端攻击)
魔法秀10级(减少冷却时间 增加施放速度 减少蓄气时间上限 没用吗?)
元素点燃10级(10级加的智力是很可观的 比远古、属性精通有用)
魔法记忆10级(增加施放速度 减少蓄气时间 很好的技能)
移动施法10级(哪个元素不点满他 我就拜他为师)
烈焰冲击20级(范围大 浮空高 点满他PK很有优势的)
雷旋1级(连招用的 具体怎么用等下再说)
冰墙18级(减攻速移速 点满他也很占优势)
虚无之球5级(前置而已 我还没试过有人会自己去撞)
各类精通不点(PK不怎么有用 加攻击力和减少消耗MP比率 单挑的时候没有 擂台的勉强有用)
湮灭黑洞1级(只是吸一下人而已 有时候吸太久也不好)
极冰盛宴1级(对冰墙里的对手放最有效 考虑过点满他 但是1级的伤害也很可观)
元素集中1级
战斗魔法:
天击10级(虽然说我们不是力法 但是连招也很有用的)
龙牙1级(插中了就接天击 也很有用的)
魔法护盾5级(魔法师本来防就低 有了这个不就更好用?)
替身草人1级(逃命用的)
魔法星弹1级(别问我为什么要加 其实我也不想加)
驱散魔法5级(这个技能对很多职业是克星 如金身、气功、机械都很有用 1级范围太小了)
后跳1级(有些人出了强制 元素师几乎不与XX流沾边 所以强制是没必要的)
受身蹲伏1级
元素综合加点:
通用技能:(无)
有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加
魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用
战斗魔法:
稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP
魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害
召唤:(无) 没必要
元素:从基础开始吧
魔法记忆:
10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。=
移动施法:
10级(满) 有的人只加5级或更少
我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多
到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑
我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放
元素点燃:
8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了
你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽
所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少
魔法秀:(满)
目前5级 没SP 强烈要求满
PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能!
黑猫:(满)
我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招
雪人:(建议10级)
雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用
小杰克:(5级)
前置用,PK 刷图 用的都不多
光电鳗:(建议10级)
这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝
我只升5级,前置
烈焰冲击:(满)强烈建议
我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用
PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行
而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字!
虚无之球:(5级)
我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好
冰墙: (5级)
我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高
雷旋: (5级)
我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒!
就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧!
黑洞:(满)
我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字
吸住了 你怎么打都行!
天雷:(个人爱好出)
这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动
大冰: (个人爱好出)
我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢!
天火: (个人爱好出)
这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧
阿斯特雷彗星 Lv 1 觉醒技能,考虑到SP问题,+1足够
加多了后也是浪费
暗系精通:(满)
为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用
冰系精通,火系精通,光系精通:(2级)
如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再加
这是本人第一次写个人加点的文章,请大家指点,不好的指出
觉得好的多多关照,嘿嘿!
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随着国服内测即将开启,从台服转战国服是必然的。我来说一下本人对元素技能的认识和一些看法。希望对元素感兴趣的朋友有一些帮助。仁者见仁,智者见智。大家别骂我就好。闲话少叙,我来介绍下元素使的几个实用技能吧。1.冰刃术——对于这个技能国内很多帖子都说不要加,天生的1点就行。这绝对是错误的。而且网站上给的这个技能的数据也是有误差的。实际1级冰刃降低对方35%移动速度和20%攻击速度,以后每升1级多减移动速度7%攻击速度2%。我的元素加了6级冰刃。现在是降移动70%攻击速度30%。持续15秒之久。10级冰刃更是可以持续28秒之久。消耗28MP。施法速度快0.5秒,冷却只有短短的4秒。是杀人越货必备技能。如果国服不改版。冰刃将成为法师的招牌技能。2.瞬间移动——1级20米的范围移动,10级32米的范围。4秒冷却,指哪跳哪。逃命跑路的必备技能,也是居家旅行之首选。使用窍门:快速双击 W S 前进键和后退键,即向正前方或正后方使用。非常方便实用。3.火焰之矛——第一个真正意义上的群攻技能。附加击倒效果。因为多加也不对对附加效果有影响。所以加1点就行。4.地狱荆棘——固定效果1级是3秒。元素招牌技能。这里要说的是加到9级。效果是固定7秒。0.5秒1次伤害37点。7秒内总计伤害518点。强不强自己想。另外荆棘的固定效果不是有多少怪就固定多少怪的。所以拉怪时还是悠着点好。5.巨毒荆棘——攻击最高的单体技能,消耗51MP。0.5秒施法时间。5秒冷却。超高伤害+持续5秒每秒固定55点的伤害。5秒总计伤害275点。PK的不二选择。6. 落雷术——1级208伤害,10级325伤害。大概50%几率造成眩晕3秒效果。0.5秒施法时间。10秒延迟。个人认为1级足够了。要的只是眩晕效果。7.熔岩风暴——法师最实用的群体技能,0.5秒施法时间。15秒冷却。消耗81MP。附加防御降低效果。4秒内每秒固定95点的伤害。4秒总计伤害380点。而且这个防御降低是物理防御与魔法防御同时降低。其伤害也是所有技能中单位时间内输出最高的。8.冲击波——0.5秒施法时间。4秒冷却。主要需要的是它的附加效果。强力推开对方。而且推的距离非常远。加1级就够了。9.大地崩裂——2秒施法时间。30秒冷却。附加效果。击倒5秒。移动速度降低。攻击速度降低。主要用的是击倒5秒效果。后面两个鸡肋了点。
另外说一下被动技能。大地系加满。回魔尽量加满。奇迹世界里蓝药是奢侈的。拿来当糖吃是不现实的。
最后讲一下个人对奇迹世界元素系元素使的认识。首先所谓纯元素使也就是法师。法师职业的定义就应该是大范围高输出的职业。但在奇迹世界这个极其讲究团队配合的游戏里。法师在队伍里的任务还是要以控场为主。其次才是发挥重炮的功能。好的法师在危及时可以牵制怪来帮助全队脱离险境。不好的法师只想着输出,反而会给全队带来危机。
我 修暗光啦~~黑球一般压制,黑猫一直放,光系的都近身招,而且大多鬼剑转职光抗性都负值,PK光系很强大啦~所以暗光刷图还是PK都超好用~~你要是初期元素还没这么多SP就一点一点加啦~~
盾+5(MAX元素师很可怜,血少,防御低,穿布甲。。所以这个一定要加。。PK时第一个开它!)移动施法+10(MAX元素师基本)远古记忆+10(MAX元素师基本)
元素点燃+10(MAX因为元素防御低,比较脆,可能连两下就没声了,所以一定要提高元素的攻击力!速战速决!加满啦!不过这个招比较麻烦。。)黑猫+20(MAX边走边放,很强大)虚无+5(为出黑洞,同时PK放的时候来压制对手)黑洞+1(这个主要看走位,得练习)
雪人+10(PK场经常放,也用来压制,打中的时候对方可能会僵直一下,可以趁机连招)冰墙+5(为出极冰,不过很好用,你要喜欢可以加满)极冰+1电鳗+10(近身招啊近身招~)雷璇+5(你要用不习惯可以+1就够了)爆弹+5(为出地火)烈焰+1(经常往自己身上发就好了~1级就很好用)草人+1(保命)
呃,魔法书别加,你要缺蓝,就加2级暗系和光系精通~~
另外天雷,大杰克我都没加,洗点前加了觉得不好用,不屈意志以前也加了,后来还是不好用,也洗了,所以劝你这些别加~~
真的很好用,我洗过次点了,经验啦~~
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