wow狼人在哪学wow挖矿路线

所属分类: 苹果产品使用讨论区魔兽世界 狼人潜行厉害么 副职业怎么弄 学什么比较好 还有宝珠必须要搭配采矿吗 本人学了一个剥皮和宝珠
魔兽世界 狼人潜行厉害么 副职业怎么弄 学什么比较好 还有宝珠必须要搭配采矿吗 本人学了一个剥皮和宝珠 5
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狼人多一个急跑,后期换画也不错,盗贼还是亡灵天赋好,剥皮加的暴击可以
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wow 的wow310骑术在哪学 过了规定的等级还能学吗 ,比如68,70,80的wow310骑术在哪学等到了90级在学行吗
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wow5.0部落一共有多少骑术 希望从20级开始说起 我需要所有的骑术与价格还有在哪里学 谢谢
提问者:| 浏览次数:20353次 |问题来自:全国
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21:46|来自:全国
部落骑术在奥格瑞玛主城骑术训练师那里学20级初级骑术 就几G?骑乘移动速度加60%40级能学中级骑术??也就20多G??骑乘移动速度100%??60级能学高级骑术和卡利姆多飞行 每项300G??可以在外域和卡利姆多大陆使用飞行坐骑 飞行速度150%68级能学寒冷飞行??可以在诺森德使用飞行坐骑??1000G80级学专家级骑术?280%的飞行移动速度?5000G80级还可以学习宗师级骑术 但是必须在学习了专家级骑术以后才能学习 ?310%飞行移动速度??5000G??90级可以学习熊猫人的骑术,只要2000G,可以在潘达利亚使用飞行坐骑;潘达利亚云端翔龙骑士团声望崇拜以后,还可以学习云端翔龙骑术,不要G,只要做个任务就行了,还附送一条云端翔龙哦`以上所有骑术价格,都受到声望值的影响。中立不打折,友善9.5折,尊敬9折,崇敬8.5折,崇拜8折。所以最好在主城学习骑术,因为一般来说,主城声望最好刷,一般都是崇拜~
21:46|来自:全国
奥格???前面的便宜??20级也就几十G吧?移动速度加60%40级能学大骑术??也就几十G??移动速度100%??60级能学飞???150G吧??飞行速度150%69级貌似能学寒冷飞行??也就是诺森德的??1000G好像80级学高级?280%的移动速度?4000G80级还有个大鸟?310%移动速度??4000G??再后面就是熊猫人的??得去潘达利亚大陆学??这个倒不贵??不过地图很大?要90级?只是能在潘达利亚飞而已
06:31|来自:全国
如果再德阳的房子没有贷款那么就可以算首套房!
02:18|来自:全国
您这个好像不是央产房,是单位分房,现在也可以卖了
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关于魔兽世界费用问题:我目前暑假所每平均&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0a006c655f~5星期冲10元知道支持我玩玩起我现LR 16级
任务让蛋疼图我做任务几乎三二都跑路商店装备太坑爹所任务没必要做做往经验源哪刷怪副本城概念面怪强点副本团队城城区别我野兽控制队伍我应扮演角色(我看见LR技能别控制欲死欲仙~像完全牛逼)装备何获我见些菜鸟却拿着与等级相称装备属性(等级限制1~80)通行证绑定种语赶脚说装备要钱间牛逼几度让我失游戏信(前玩游戏都没钱垃圾网游)我看见些牛逼哄哄坐骑赚钱何跑快点走路魔兽令我蛋疼猎宠物何选择希望高手教教
O(∩_∩)O谢谢悬赏少给加钱
提问者采纳
魔兽点卡并贵找几朋友起玩才玩魔兽世界满级才真始前期任务装都视满级需要足够装等进5本魔兽装备板G团先&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0af本提升进5H本再随机团队本足够装备找野团打目前版本团队本怪物难度像我推荐路线慢慢变难魔兽乐趣于朋友起玩起荒副本所说间能NB说伙伴起打本提升自单混寻找固定团稳定团队才提升基本玩猎简称LR团队担任输职业DPS值提LR荒神器吃装备说穿着比较装备打错DPSLR3赋野兽存射击野兽靠BB输偏向单体瞬间爆发存比较适合前版本存LR3赋AOE能力优秀射击前版本行射击比较吃装备武器要求高总说LR输循环手难推荐百度NGA找LR区习LR输式LR宠物选择问题野兽LR带些特殊宝宝比灵魂兽等些宝宝具独特外形其实没用其两系LR宝宝带所谓主要看团队少BUFF带BB比般10团少系急速带加系急速宝宝比孢蝠少暴击带狼少攻速蛇等等现宝宝基本DPS都宝宝赋请选择狂暴给BB技能&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0adMIN 提升BB攻速提升BBDPS自练级需要非耐体验任务坐骑源:稀怪物掉落看RP些怪物些副本外部FB掉率都低奖励比完XXX团队 奖励给坐骑WLK始每版本都坐骑摆设存NB哄哄说看起炫丽点跑快问题:等等级高习骑术60级飞行骑术魔兽想要赚钱:做点卡倒卖魔兽没官点卡交易系统所般点卡换G价格比用钱买G价格高些比张30卡我区卖1W81元=600G买G价格却直保持&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0a007a元=550G左右1元赚50G+利润已经高毕竟张卡赚10%左右魔兽骗少所卖卡存风险先卡或者先G问题般家都喜欢看装等(装备坏)高低决定想选条路赚钱需要足够资金慢慢做起直包区点卡交易形垄断般先加公包公点卡交易始装备型打G团(装备靠G买)做打工G条路线于新始号说能弥补点卡消费想赚需要更号周跟几场G团赚钱比较累打本基本需要2-3转40块.&&PS:我自玩LR明白加我QQ
提问者评价
O(∩_∩)O谢谢
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1、我WOW八断断续续号直几万钟买点卡要脑袋没问题都能赚够金币换点卡别卖点卡家收入高间少2、任务选容易做做跑路放弃即任务做1/3满级3、边做任务边排5本能进跟刷副本4、城副本面怪精英级别掉落装备些&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0af城、团队场景5、现兽王猎错6、通行证绑定装备家富翁爹家富二代您现要奢望至少级别高才余经历给号弄传家宝7、游戏钱没用要足够间装备起8、NB坐骑等您满级再刷吧数能单刷9、赚钱言难尽所白字东西都拍卖行看价格基本都1金件几金、几十金、几百金10、猎本带狼自野外任务带乌龟11、游戏慢慢玩我玩8玩&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%游戏内容已
那个组队半天等不到。。。哪里是玩家组队的地点?
1 你投入点卡的资金完全能支持你的在线时间,30元能玩6000分钟,你一天也就300分种左右的消耗而已如果不想短时间内大量获得金币的话完全自给自足无压力 2 商店的装备没必要去买任务你可以一边排随机地下城一边做,两边都能稳定的获取经验值后期的装备基本是用地下城掉落的,剩下的部位用任务奖励的补足满级后则是完全依靠地下城和团队地下城的掉落,任务给的只是满级后的起步装备 3 地下城就是玩家说的副本,里面的怪物比野外同等级的强上1.5~3倍团队地下城就是团队副本,需要有一定装备基础有指挥有配合的10~25人才能搞定(地下城则是随意的3~5人即可) 4 猎人不管何种天赋在队伍里的角色一直是伤害输出,偶尔负责控制怪物或者误导仇恨猎人的控制技能比较强力但想把人控制得欲死欲仙还是需要提升自身的意志和预判 5 你看到的是传家宝装备,需要用满级账号积累的正义/荣誉点数来兑换后邮寄给小号的这些装备确实不需要钱,都是大号自己刷副本得到点数后找NPC兑换的(其实你自己也能兑换只不过很累。你70级后下随机副本也能拿到正义点数,一次十几点吧。换一件传家宝需要2000+......) 6 牛逼哄哄的坐骑一般都是成就奖励或者某些副本里的BOSS掉落满级后楼主有耐心和毅力的话自己也都能搞定更详细的坐骑可以在多玩的主页上的坐骑百科查看 7 赚钱最基础的就是无限刷日常任务,其次是出售各种采集的材料或者有价值的装备/小宠物,再次是参与金团或者直接卖点卡 8 20级以后能买到地面坐骑,40级后能提速,60级以后就能飞行了 9 宠物自己平时随意带,下团队副本时根据团队缺少的BUFF/DEBUFF来更换一般来说只要切换成狂野系即可,觉得扛不住怪物再切坚韧系野外推荐带狼或者猫科再或者灵魂兽全宠物各自的技能直接百度【MOP猎人宠物技能大全】即可 10 有不明白的可以追问
1关于点卡的问题:没有投入就没有回报对吧,现在30块应该不成问题。2关于升级的问题前期呢1-15 很慢是一定的因为啥都没有,15级可以排随机FB 能快一点LR的话 拍FB的时间相对长一点所以最好配上任务这样的话不至于那么枯燥 wow的任务还是蛮有趣的顺便可以了解WOW历史和剧情。FB任务一定要做经验高。这样一直到68 之后直接去外域做任务 和排FB 80去诺森德做任务具体怎么去自己查。红色任务比较困难LR 带乌龟应该不难 黄色完全可以自己搞定,绿色就不要做了直接放弃。没有满级之前就是在随即FB中度过吧。3坐骑的问题这个看等级 等级高了才能学,建议你学生活技能采矿和采药刚练没啥经济来源 而且采集还加经验不错的东西拿来卖之后可以买鸟买马。4多去看看LR的输出手法多看看论坛教程这是WOWER的必修课。5在游戏里多找些朋友
无朋友不魔兽。其余的自己体会吧说的太多反而没有乐趣玩魔兽要有耐心....
你说的那些是传家宝 是大号满级用荣誉或者正义换的 战网绑定 可以邮寄小号多次使用。其实吧新手可以招募同学一起玩 三倍经验 拍随机本最快
不过推荐任务别拉下 魔兽世界的任务真的是很好的。装备永远都是副本掉的是最好的
坐骑有的是副本掉的有的是找NPC买的你可以加我QQ全天在线回答你任何问题
直到你适应这个游戏为止咯QQ
验证百度知道网友
看来是个新手啊。问题有些多,慢慢回答吧。关于升级方面,说实话吧,到了15级之后,就可以进入副本升级,比你跑任务升级要快得多。在没到90级之前,任务没有做的必要。装备的来源,就是下副本打怪打BOSS获取的(也是主要的装备来源)。至于坐骑,有些坐骑是在NPC手上买的,也有一些坐骑是打副本中的BOSS掉落的,还有些坐骑是通过做一些任务来获取的,坐骑来源方式比较多,这里不详说。另外,要想在游戏中跑得快一些,就需要你等级达到一定的级数,然后去飞行训练师那里学习骑术(如,初级骑术,中级骑术,高级骑术等等),学到的骑术级别越高,那么当你坐上你的坐骑之后跑得也就越快了。猎人野兽控制天赋,是属于DPS,也就是伤害输出,你在队伍中的角色就是进行“输出”,这个能明白吧。至于如何赚钱,方法也比较多。你可以去学习一些专业技能,比方挖矿,采药,然后去卖矿卖药来赚钱。猎人的宠物,如何选择这个真不太好说,一般来说去世界各个角落里抓一些强大的灵魂兽就行。总结一下:对于新手来说,做任务升级不推荐,很麻烦。副本升级打装备才是选择。更多的关于魔兽的资料,你可以去
这个网站中去查看。纯手打,望楼主采纳。
1-80是传家宝,大号买的,还有1-85的。猎人15级就可以按I进行随机本了,选定dps(一把剑)就可以排本。目前等级一般都是边任务边排本,dps排本比较慢,所以可以一边任务一边拍,比较效率副本的装备蓝装绿装肯定比你现在一身白、灰的好很多。时间不够,如有问题明天再回答你
点卡4000分钟是三十块钱,所以每个小时花费两毛多,那么你一个星期要花费七块多一点钱,能负担得起(虽然我数学很差,应该没算错吧?)。任务相对来说经验和钱给的多一点,特别是后期,新手不建议刷副本。任务过程中可以让你更了解你玩的职业,对新手来说是必要的,多看技能说明。运气好的话可以在任务过程中认识新的朋友,不过现在来说,难了。地下城就是副本,里面的怪物都是精英怪——强力加强版。一般地下城是五人一起协作打通的,团队地下城有十人模式和二十五人模式。现在还出了随机地下城模式,就是系统帮你匹配队友进行游戏。猎人扮演的是输出角色,你的任务就是保证自己不死的情况下多打怪。在野外一个人很牛逼,但是在对应等级地下城中,需要和队友一起来共同努力。装备一般来说是怪物掉落。你看到的小号穿的牛逼装备不是钱买的,是他们的大号自己用正义点数(打副本获得的一种货币)换的,可以给自己通行证下任意角色使用,属性很好。光有时间不能牛逼,还要有技术,就是技术好了和别人一起打副本拿好装备。关于“钱”买,不能用人民币买,但是可以用里面的金币买,具体以后会接触得到。牛逼的坐骑很大一部分是地下城BOSS掉落,还有一部分是完成地下城成就(就是特殊击杀BOSS)奖励,还有声望奖励。赚钱的话,纯任务给的金币可以支撑你游戏初期的任何指出,后期有商业技能可以用来赚钱。所有角色初始速度一样的,跑路加速猎人后面会学技能。其他加速上坐骑吧!前期宠物随便抓一只,能帮助你升级。后期的话,抓灵魂兽(特殊怪物),也各有分类,以后可以作了解。完了。。。欢迎补充
装备是传家宝,是大号刷副本正义点买的。需要时间,不是钱买。20级才有坐骑,16可以开猎豹守护。别的没办法都是走过来的。任务是熟悉操作技能的还有了解剧情。手机不能打太多加Q教你请采纳
你是什么种族???16级差不多都可以组队刷副本了,你是兽王,那就当输出,在后面控怪加射击就行了,然后最好选肉店的,比如熊,或者螃蟹,你的装备需要进副本,普通任务里的装备不好,16级,都应该有蓝装了吧?跑路是必须的,一是熟悉地图,二是路上可能有其他任务可以接,坐骑要你到20级才可以买,前提是要学习骑术,我是巨魔猎人,在一区白银之手,名字杰拉克。43级,宠物有电蛇,石化蜥蜴,狮子,狼,等等,要你自己抓,然后放在兽栏管理员哪里。我也算半个新手,地下城要小心,怪都很强的,你最好先进哀嚎,练练手,再进其他的,还有什么问题吗?
16级可以去刷副本了一个副本一级还能掉落装备!任务是要做的!任务副本一起刷!地下城就是副本!他们1-80级的装备是通过勇气换的!90级打战场会有~座机也是刷出来的!想跑的快点的话20级就能初级骑术买个座机很快的
升级通过排随机副本和任务,选择任务等级和自身等级接近,有难度就放弃,及时换地图。30级以后能学骑术,买匹马就跑的快些。宝宝选择狂野。
买本魔兽秘籍书!!!!!!!!!
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《魔獸世界》(:World of Warcraft,作WoW),簡稱魔獸,是由製作的一款。是的第四款遊戲,該系列的首作是1994年上市的。魔獸世界發生在《》四年後的大陸。暴雪於日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸系列10周年之際,魔獸世界在與正式發行。
遊戲的第一部資料片,《》於日發布;第二部《》於日發布;第三部《》於日發布;第四部《》於日發布。第五部資料片《》於2013年宣布。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,並成功打進《》。2008年4月,魔獸世界在全世界網路遊戲市場佔有率達62%。截至2013年第四季度,魔獸世界全球付費用戶數量為780萬。
魔獸世界中的矮人玩家角色
主條目:和
通過註冊帳號可以在《魔獸世界》中建立角色。目前人物角色的最高等級為90級。
根據遊戲內載入介面的「小提示」(Tips)的內容,一個帳號在同一個伺服器中能建立的角色個數上限為11個,而不同伺服器總共相加至多能建立50個人物。
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
聯盟陣營(Alliance)由(Human)、(Dwarf)、(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、食人妖(Troll)、牛頭人(Tauren)、不死族/被詛咒者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、(Goblins)組成。
中立陣營(Alliance/Horde)熊貓人(Pandaren)
玩家在遊戲中也會碰到其他種族的如 巨魔(Ogres)、(Murlocs)、高等精靈(High Elf)、納迦(Nagas)等。
《魔獸世界》中一共有11種職業:戰士(Warrior)、牧師(Priest)、盜賊(Rogue)、(Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、德魯伊(Druid)、(Paladin)、(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)以及武僧(Monk)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。
魔獸世界之種族與職業
註:熊貓人可以選擇聯盟或者部落作為自己的陣營
遊戲中的角色設有五項基本屬性,分別是:力量、敏捷、耐力、智力、精神和精通。其中精通是在大地的裂變後新增的屬性。基本屬性影響著角色的各種能力,不同職業的角色需要注重的屬性有所不同,例如戰士需要特別留意力量;而法師則注重智力。基本屬性的強弱以數字表示,數字越大則越強,介紹如下:
力量(Strength):影響近戰攻擊強度;
敏捷(Agility):影響遠程攻擊強度和部分近戰攻擊強度以及提升暴擊率;
耐力(Stamina):影響角色和寵物的生命值;
智力(Intellect):影響角色和寵物的法術能量和暴擊率;
精神(Spirit):影響角色法力值回復的速度。
精通(Mastery):影響角色不同天賦的不同技能效果。
急速(Haste):影響角色不同職業的攻擊與施法速度
作為一款角色扮演遊戲,《魔獸世界》也擁有豐富的專業技能以建立遊戲的經濟基礎。總共有11種專業技能可供玩家選擇,分別是:採礦、剝皮、草藥學、裁縫、附魔、鍛造、鍊金術、工程學、珠寶設計、製皮以及銘文學,這些專業技能分為採集型和製造型兩種而玩家可以從中選擇兩種。玩家在遊戲中透過專業獲得的資源和成品可以放到城市中的拍賣行與其他玩家進行交易。很多玩家選擇兩個互相搭配的商業技能,使其可以在採集到需要的資源後馬上進行製造。除此之外,遊戲中還有五種輔助技能:急救、烹飪、釣魚、騎術和考古學。與主要的專業技能的不同之處在於專業技能可以被忘卻而輔助技能不會,並且專業技能會在達到一定水平後給予玩家不同的屬性、技能獎勵。
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的「地下城」,是要跨過傳送門而進入的特殊區域。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支進入副本的隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。因此在副本裡,不會看到隊伍成員以外的其他玩家,同樣的,進行副本任務時,隊伍外的玩家也無法對該隊伍做出支援。
《魔獸世界》擁有數量龐大的地下城(副本),擁有大量擊殺難度超過普通怪物的精英級怪物甚至首領級怪物(在玩家達到最高等級後等級仍顯示為骷髏的怪物),而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。每一個副本中,最多容許一個隊伍進行探險。根據地下城的規模不同一般將副本分為分為地城(最多允許5人進入)、團隊副本(由一個固定上限為10,20,25,40人或一個10-30人的隊伍進入)和事件(一種特殊的副本形式,只允許一個3人小隊加入),而團隊副本的難度和強度都顯著高於地城以及事件。
副本冷卻時間(CD)是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。團隊副本通常都有冷卻時間,讓團隊無法靠連續完成同樣的副本來快速累積裝備,因此衍生出了許多團隊分配裝備的機制與分配不均的爭論,而玩家為了獲得團隊副本中最高級的裝備,往往需要投入大量的時間與精力跟著團隊攻略副本。
一些可以讓玩家進行PVP的副本(又稱之為戰場),達到指定目標時取得勝利,賺取榮譽點數和陣營聲望,從而獲得面對玩家時更強的裝備或其他物品。
戰場概述:獸人部隊在卡林多大陸的大肆砍伐木材作為物資儲備,從而與夜精靈的部隊展開了衝突,雙方在戰歌峽谷對峙起來。
戰鬥形式:戰歌峽谷是10vs10小型戰場。對戰形式採用了搶旗模式,雙方誰先搶到3次對方基地的軍旗並帶回自身基地,同時自身基地軍旗並未被取走,即為勝利。
阿拉希盆地
戰場概述:位於的阿拉希盆地是一個擁有豐富資源的山谷。聯盟和部落都對此地垂涎三尺。因此聯盟組織和部落的部隊在此展開了爭奪之戰。
戰鬥形式:阿拉希盆地是15vs15中型戰場。對戰形式是採用了佔領模式。戰場上分佈了五個據點,任意一方只要通過點擊據點前的軍旗即可展開佔領。軍旗一旦被玩家點擊,將會在一分鐘之後刷新為玩家所屬方的徽記。此時就宣告佔領成功(對手也可通過點擊對方的軍旗展開偷襲)。任意一方成功佔領了一個據點後,該據點將會為所屬方緩緩供應資源點數。資源點數最先達到1600的一方即為勝者。
奧特蘭克山谷
戰場概述:矮人遠征軍闖入了獸人視為家園的,希望能在此研究資源以及遠古遺物。但此舉被視為一種威脅,因此雙方在山中展開了激戰。
戰鬥形式:奧特蘭克山谷是40vs40大型戰場,雙方各擁有600點援軍人數以及四座碉堡,3座供死去玩家復活的墓地以及兩個領袖級NPC(一個上尉位於戰場中部,一個將軍位於己方基地)。在這個戰場中,最終目的是殺掉對方的將軍。但是同時,如果有一方的援軍人數降為零,那麼也就直接判定失敗。當一個玩家被殺死時,所屬方的援軍點數就會減一;如果一個碉堡被對方燒毀,那麼碉堡所屬方也會被扣掉若干援軍點數;如果戰場中部的上尉被對方殺死,所屬方也將損失一定的援軍點數。此外,戰場上還設立了兩個一開始不屬於任何一方的鐵礦。如果一方佔領了鐵礦,那麼對應的援軍點數將會緩緩上漲一定點數。援軍的點數的引入是為了解決原有版本中因為勝利條件過於單一而出現的有可能長達十幾小時的膠著戰。
戰場概述:風暴之眼是懸浮在上空的小島。垂涎這裡富饒的資源,而因為該島和的關係而格外重視它。於是兩支部隊為了這座小島而展開戰鬥。
戰鬥形式:風暴之眼是15v15中型戰場。對戰形式融合了戰歌峽谷和阿拉希盆地的形式。戰場地圖上共有四座據點,而在戰場正中央有一個軍旗。各方佔據了據點會為己方增加資源點數,而在島中間搶到軍旗並且將之送到己方佔領的據點,也會為己方增加資源點數。資源點數最先到達1600點的一方獲勝。
戰場概述:遠祖灘頭是位於南部的島嶼,與泰坦之途相連。登陸方和防守方為了這個灘頭上的泰坦聖物正激烈的戰鬥著。
戰鬥形式:遠祖灘頭是15v15中型戰場。一次戰鬥分上下兩場,聯盟和部落將通過隨機的形式決定攻守的次序。上半場結束後,攻守雙方將會互換。戰鬥目標是奪取防守方陣線最後方的泰坦聖物。當進攻方在10分鐘之內奪取了泰坦聖物或進攻方在10分鐘之內未能奪取泰坦聖物時,戰鬥將進入下半場。若進攻方未能在時限內奪取泰坦聖物,則攻守交換之後同樣有10分鐘的進攻時間,但若是進攻方成攻奪取泰坦聖物,則另一方的進攻時間將會是對方奪下泰坦聖物所需的時間,例:聯盟方奪取泰坦聖物用了6分15秒,則部落方的進攻時間便是6分15秒,時限內部落方奪下泰坦聖物則獲勝,反之則敗。
戰場概述:征服之島是位於的一個擁有豐富資源的小島。聯盟和部落正在為島上珍稀的資源而戰鬥不休。
戰鬥形式:征服之島是於Patch 3.2中加入的40v40大型戰場,對戰形式融合了各大戰場的特色,援軍值先到達0或者是將軍被擊敗的一方將會失去整座島嶼並輸掉戰鬥。獲勝的目標就是毀滅對方的要塞,殺死對方的將軍或是耗盡對方的資源。戰鬥中,各方佔領的資源點將持續為他們提供榮譽點數。戰場上還有些重要據點,佔領後可以使用飛艇和戰車等特殊道具。
吉爾尼斯之戰
戰場概述:為了防止部落侵略領土,曾經鎖國的吉爾尼斯必須與聯盟合作,在裡的巷道,與部落展開險峻的追擊與防守。
戰鬥形式:吉爾尼斯之戰是10vs10小型戰場,隊伍必須控制地圖上的戰略要地來累積資源,最先收集2000資源的隊伍將獲得勝利。戰斗方式和阿拉希戰場類似,可以看做是10人版的阿拉希盆地。在吉爾尼斯爭奪戰中,部落與聯盟可以佔據三個不同的資源點:礦坑、燈塔和供水設備。當隊伍佔領其中任何一個據點時,就可以使用鄰近的墓地。另外,控方陣營的工人會現身採集贏得戰役所需的物資。
戰場概述:雙子峰是位於的一個區域。當龍喉與蠻錘為了曾稱作萬艦齊發的領土而戰之時,聯盟與部落也展開了對雙子峰控制權的爭奪戰。
戰鬥形式:雙子峰是10vs10小型戰場,玩家必須通力合作取得優勢,滲透敵人的基地偷取旗幟,並且在自身旗幟為己方控制下,把敵方旗幟帶回己方的堡壘。最先在時間結束之前把三個旗幟帶回的陣營將贏得勝利。可以說戰斗方式和戰歌峽谷完全相同。
科特魔古神廟
戰場概述:科特魔古神廟是位於恒春谷的新戰場。贏得戰場的主要目標是控制球來贏得點數。你站的位置離中心位置越近獲得的點數越多,並且會獲得等級不斷提高的能量球buff。
戰鬥形式:科特魔古神廟是10vs10小型戰場,隊伍必須控制地圖上的能量球來累積資源,最先收集1600資源的隊伍將獲得勝利。控制能量球的人,每隔一段時間會疊一層buff:受到的傷害提高50%;造成的傷害提高30%;受到的治療降低10%。
戰場概述:碎銀礦坑是位於的新戰場。礦車從地圖中央出發,朝著三條不同的供應鏈移動。在它們朝著倉庫移動的過程中,你可以用與風暴之眼中戰場中奪取佔領點相同的方式奪取礦車。
戰鬥形式:碎銀礦坑是10vs10小型戰場,在礦車抵達終點前兩個陣營都可以嘗試奪取它們,但路線上會有檢查站可以用來取消,並且讓礦車改變方向,讓你所在的陣營能夠奪回礦車。
戰場概述:深風峽谷是位於四風峽的新戰場。深風峽谷是部落和聯盟進行淘金競賽的戰場。在比賽中,雙方隊伍都要努力佔領並守住各處礦脈。而在控制過程中,這些礦脈會產出黃金。
戰鬥形式:深風峽谷是15vs15中型戰場,雙方隊伍所積累的黃金將被存放在本方營地的礦車上。但這些礦車可能會被騷擾——你甚至可以將其拉回本方營地,從而「竊取」敵人的一部分黃金。在防守你方佔領的礦脈的同時,你還要防止敵人佔領礦脈。佔領礦脈越多的隊伍,累積黃金的速度就越快。所以,玩家一定要隨時注意本方的資源。當某一方隊伍累積的黃金達到1600,就將贏得勝利,比賽也會結束。
競技場不同於戰場。多為固定人數的組合於某1個場地互相競爭,最終目的是殺死對方所有人員。保持己方至少還有一人存活。競技場分為2對2、3對3及5對5的人數比賽類型,必須以戰隊的形式參加,採取積分制,稱為隊伍等級和個人等級,並且根據積分排名。獲勝同時也會獲得征服點數。當你所你參加的比賽類型(2對2還是3對3還是5對5)的隊伍等級和個人等級來達到不同的條件,就可以同時可以使用征服點數換取PVP專屬的不同級別的裝備和武器。排名與積分結果於每季結算並清空一次,根據競技場排名給予稱謂與坐騎獎賞。最高頭銜為-某某角鬥士(某某-為此屆競技場賽季名稱)不同賽季有不同的名稱 比如S4賽季稱之為野蠻角鬥士。頭銜低一級為:角鬥士-決鬥者-競爭者-挑戰者。
2001年9月的:)上,暴雪首次公布魔獸世界。遊戲於1999年開始製作連同廣泛測試的時間總計4-5年。魔獸世界中的3D圖形元素使用原來用於魔獸爭霸III的專用圖形引擎。遊戲設計出了一個開放的環境,玩家可以做自己喜歡的事。任務是可選的,旨在引導玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免設計者所說的「玩家扎堆」。允許玩家自訂遊戲介面和控制方式,並且可以安裝外掛程式和做出其他修改。
主條目:、、、和
日,暴雪公佈了《魔獸世界》的第一款資料片:《魔獸世界:燃燒的遠征》。遊戲內容包括新大陸(外域)、角色等級上限提升到70級、重新設計各職業天賦的定位、飛行座騎、新的專業技能(珠寶加工)、新的副本和戰場,新種族:德萊尼(聯盟),血精靈(部落),各大主城開設理髮廳供玩家角色變換新造型。此資料片已於2007年正式上市。
《魔獸世界:巫妖王之怒》是魔獸世界系列遊戲的第二款資料片,此資料片於2007年8月在Blizzcon中正式公佈其開發資訊,並於日上市。遊戲內容包括新英雄職業死亡騎士,開放了擁有眾多新副本和新裝備的北裂境,新專業銘文學,並將人物角色等級上限提升至80級,成就系統。
暴雪娛樂於 2009中宣佈第三部資料片命名為《魔獸世界:浩劫與重生》並於日正式上線,遊戲舞台將回歸被死亡之翼破壞的艾澤拉斯大陸,同時亦有兩個新種族分別加入聯盟和部落。聯盟方加入新種族:狼人,部落方加入新種族:哥布林。遊戲內容將在改頭換面的艾澤拉斯大陸進行,重製了大部分艾澤拉斯地圖與副本,並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學,並將人物等級上限提升至85級。
2011年暴雪娛樂於宣佈第四部資料片為《魔獸世界:潘達利亞之謎》。在《魔獸世界:潘達利亞之謎》中,玩家可以探索全新的大陸(潘達利亞),邁向全新的90級上限。另外,冒險者可以使用魔獸世界的第一個中立種族(熊貓人)來選擇投靠部落或聯盟,並使用全新的職業來鑽研熊貓人的古拳法。重新設計職業定位(專精)與新天賦系統,帳號共享成就、坐騎與小寵物,新加入的小遊戲:戰寵系統,提供玩家在小寵物的收集與對戰的樂趣。
2013年暴雪於中宣布第五部資料片是《魔獸世界:德拉諾之霸》。在《魔獸世界:德拉諾之霸》中,玩家可以探索新的大陸,等級上限提升到了100級。
魔獸世界遊戲原聲帶由Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke and Glenn Stafford創作和改編,日隨發售。專輯中收錄了遊戲中出現的30首音樂。
全碟作曲:Jason Hayes(首席)Tracy W. Bush、Derek Duke、Glenn Stafford 
艾澤拉斯傳奇/Legends of Azeroth(主題曲)
塑造世界/The Shaping of the World(典藏版獨有)
遺迹/Legacy(典藏版獨有)
伊露恩之歌/Song of Elune(典藏版獨有)
往昔之回聲Echoes of the Past(典藏版獨有)
戰爭的號角/A Call to Arms
戰爭之季Seasons of War(CG動畫背景樂)
暴風城/Stormwind(城市主題曲)
奧格瑪/Orgrimmar(城市主題曲)
幽暗城The Undercity(城市主題曲)
雷霆崖/Thunder Bluff(城市主題曲)
達納蘇斯/Darnassus(城市主題曲)
鐵爐堡Ironforge(城市主題曲)
艾爾文森林/Elwynn Forest(環境音樂)
暮色森林/Duskwood(環境音樂)
丹莫洛/Dun Morogh(環境音樂)
燃燒平原/Burning Steppes(環境音樂)
閃光平原/Shimmering Flats(環境音樂)
費伍德森林/Felwood(環境音樂)
荊棘谷/Stranglethorn Vale(環境音樂)
塔納利斯/Tanaris(環境音樂)
泰達希爾/Teldrassil(環境音樂)
旅店/Tavern(intro cue)
月落/Moonfall(intro cue)
廢墟/Ruins(intro cue)
神廟/Temple(intro cue)
潛伏/Lurking(intro cue)
神聖/Sacred(intro cue)
墓地/Graveyard(intro cue)
戰爭/War(intro cue)
《魔獸世界》在的前代理商為,日下午開始限量測試,日關閉限量測試,日開始公開測試,日正式商業化運營。
日,第九城市宣佈《魔獸世界》最高在線人數成功突破100萬大關,再度創下歷史新高。
日,第九城市宣佈,已經和美國公司達成協議,續簽了《》在中國大陸的運營權。但此後,第九城市代理的《魔獸世界:巫妖王之怒》並未上線。
日,暴雪娛樂宣佈將《魔獸世界》在中國大陸的代理權移交給由網易CEO以個人名義註冊的公司。
日0時,《魔獸世界》中國大陸伺服器正式由網易旗下公司接手,同時也代表了第九城市正式與暴雪分道揚鑣。同日,網之易向北京市新聞出版局(版權局)上報《》,版權局開始漫長的內容審批。
日,第一次內容審批工作完成。審批反饋要求對一部份遊戲內容進行修改。同時,允許網之易在7月30日開啟內測,不得收費,不得開啟新用戶註冊。
日,網之易魔獸世界官網發布消息,中國大陸伺服器將於7月30日起開始內測,版本為巫妖王之怒3.1.3。
日4時,網之易魔獸世界伺服器正式開啟,預計內部測試一周,網之易也在測試前發布了15M的更新更新檔,遊戲當中的一些骷髏圖示被替換成箱子、盒子或包。
日,網之易發佈公告,表示已經向提交了一個經過修改的版本。
日,網之易發佈公告,宣佈從7月30日開始的免費內測時間將於9月14日截止,如果在此期間獲得政府部門的正式運營批准,將立即開放新帳號註冊進入正式運營,但新玩家不能享受9月14日之前的免費遊戲時間。
日,網之易發佈公告,宣布魔獸世界在中國大陸重新正式營運。
日,發表通知稱,網之易代理的《魔獸世界》在未經允許的情況下擅自開始運營,因此終止對《魔獸世界(燃燒的遠征)》的審查,退回引進《魔獸世界》遊戲的申請,並作出處罰,要求網之易立即停止對遊戲的收費運營,關閉新帳號註冊,但幾小時後,文化部文化市場司網路文化處處長劉強稱版署是違反規定的,只有文化部才有權利查處網遊市場。,目前《魔獸世界》收費營運以及註冊新賬號均屬於合法行為。11月3日,文化部在第七批違法遊戲產品及經營活動新聞通氣會上表示,版署日前的終止通知,是不符合三定規定等,明顯屬於越權行為。目前,網之易未停止對《魔獸世界》的正常商業運營。
日,網之易發佈公告,宣佈從日起暫停新用戶註冊,同時從2月8日至2月14日每天向玩家贈送3小時遊戲時間。另外,網之易將向重新提交《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請。
日,發佈公告,宣佈受理網之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請,重新開始遊戲內容審批。
日,發佈公告,宣布批准網之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網路遊戲出版申請,《魔獸世界》在中國大陸地區又開始正常營運。
日,相關負責人證實,《魔獸世界》(巫妖王之怒)版本3.2.2已於7月23日透過審批,即將上線營運。
日,網之易在其官網上宣布收到關於營運《魔獸世界:巫妖王之怒》的批文,版號為文網進字【號,並宣布將在下周內開啟更新檔的下載。
日,網之易進行了官網改版,發行了新的點卡,並放出了《魔獸世界:巫妖王之怒》的下載更新檔。
日,中國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》(3.2.2更新檔)正式上線營運。
日,中國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》的重要內容更新《王者的殞落》(3.3.5更新檔)正式上線營運。
日,《浩劫與重生》上報新聞出版總署。
日,全新個人角色服務正式開啟,其中包括:陣營轉換,種族變更,角色定製,角色更名。全新個人角色服務需要支付相應的費用才能使用。
日,戰友招募系統和復活捲軸正式開啟。招募系統:玩家可透過向朋友或者親人發送遊戲邀請連結,來招募新的玩家一同遊戲,如果被招募人累計上線遊戲一定時間後,招募人與被招募人都可以獲得遊戲中的相應虛擬獎勵。復活捲軸:玩家透過向已知長時間未上線遊戲的玩家發送遊戲邀請碼將其召回。如果被召回人在召回後累計上線遊戲一定時間後召回發起人將會獲得一定的免費遊戲時間獎勵。
日,《浩劫與重生》已在6月1日透過文化部審批。
日,《魔獸世界:浩劫與重生》已正式透過國家新聞出版總署的審查。
日,魔獸世界中文官方網站正式開放3.3.5至4.1.0的更新檔下載。
日,魔獸世界中文官方網站正式開放浩劫與重生的下載。
日,《浩劫與重生》正式上線。
日,《潘達利亞之謎》透過新聞出版署審批,至此該資料片已經順利完成全部審核流程。
日, 《潘達利亞之謎》正式上線。
日, Battle.net點數與《魔獸世界》遊戲時間兌換比率調整。
日,魔獸世界中文官方網站宣布進行大伺服器實裝(即合併兩個或多個伺服器為一個大伺服器以增加遊戲內人數),隨後該計劃陸續實行,之前不同伺服器的玩家現在可以在一起共享陣營、公會以及副本等遊戲資源。截至日,已有第三大區黑暗虛空,第三大區加基森等144組伺服器進行大伺服器實裝。
中國大陸營運團隊宣稱進行大伺服器實裝的理由是:作為一款大型多人遊戲,低人口伺服器上的玩家無法很好的體驗到遊戲中的某些內容。將兩個或多個低人口伺服器組合在一起,可以讓玩家有更多的機會來組織團體活動,營造一個更好的遊戲氛圍。
大伺服器對於改善遊戲體驗的效果受到了一些質疑,玩家們的問題主要集中在大伺服器對於遊戲陣營平衡性所造成的負面影響。日,完成大伺服器配對的達隆米爾伺服器成為了部落玩家的噩夢,從自由之風伺服器湧入了大量聯盟玩家,並進入奧格瑪、雷霆崖、幽暗城等部落城鎮擊殺部落玩家,諸如此等遊戲中的情況嚴重影響了正常的遊戲體驗。
在本遊戲廣受好評的同時,一些玩家也認為其中國大陸的運營存在不少問題,多數不滿集中在代理商第九城市的表現上。其中主要包括:
自中國大陸地區遊戲收費以來,很多玩家反映頻繁,,角色頻繁,卡人物列表等情況。在2007年4月末,大陸運營商第九城市更換了所有7個大區的伺服器,更換後伺服器品質得到改善。同時,部分伺服器中陣營比例失衡,導致此類伺服器內玩家不斷流失,而另一部分比例適中的伺服器玩家太多,使得這些伺服器在繁忙時段極不穩定。資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》在大陸的上市亦嚴重延遲長達7個月。
儘管暴雪嚴正聲明遊戲中的金幣裝備等屬於暴雪所有,但虛擬物品的交易在網路中仍十分猖獗,這樣的交易也助長了盜號現象的發生。日,第九城市發佈公告,將不僅僅處罰盜號者和銷售團體,對於所有盜取其他玩家帳號金幣的玩家,一經確認將永久凍結。
在2007年6月,大陸魔獸世界發生了「」事件。與此同時,角色死亡後釋放靈魂不再產生白骨,而是墳頭和墓地。
魔獸世界常常被媒體指責為導致青少年的主要原因之一,飽受官方批評;但亦有網民表示這種指責是在為社會和家長開脫責任。因為社會體制的不健全,對青少年監管機制的僵化。導致越來越多的青少年沉迷於魔獸世界,現如今魔獸世界已經被中國大陸相關單位列為重點查處對象並受到了嚴厲的限制。一些機構也對此採取了措施,諸如戒除網癮的機構和相關的專家。
日,資料片巫妖王之怒放開,玩家隨後發現含有「自由」一詞的角色、公會被要求改名,而聊天窗口中的自由也會被顯示為亂碼。
在的代理商為旗下的,已於2005年8月中旬至10月初完成了方面的內部測試,於11月8日開始收費。
台灣魔獸世界公開測試於2005年10月初開始,所有玩家無需啟動碼,直接到台灣官網申請帳號即可進入。公開測試進展順利,並且於日正式落幕,開始收費,以每月新台幣450元的月費制或是新台幣300元購買300點/60小時、新台幣150元購買150點/30小時之計時制供玩家選擇。目前台灣伺服器玩家除台灣玩家以外尚有香港、澳門及其他也使用繁體中文的玩家。其中中國大陸玩家受月卡計費以及服務等方面的原因越來越關注台灣伺服器。
在燃燒的遠征及巫妖王之怒改版之後,因中國魔獸改版一度拖延,導致大量中國大陸玩家遷移至台版,造成台版玩家登入排隊、伺服器延遲情況日漸加劇;台灣網友將這些中國大陸玩家謔稱為「蝗蟲」或「么么人」(音:ㄧㄠ/yāo;因「麼」字簡體為「么」),藉此表達不滿。儘管台灣玩家已多次與反應,要求限制來自中國大陸的流量甚至封鎖IP,但卻未得到任何正面回應,許多大型公會因原伺服器延遲過於嚴重而跳伺服,也有大量台版玩家因消極且罔顧玩家權益的行為而放棄魔獸。
於2006年四月下旬,向成功提出伺服器合併計劃。PvE伺服器的合併原則是讓更多玩家在一個伺服器上,而PvP的伺服器中,主要是讓部落和聯盟兩方各不平衡的伺服器合併。但是最後PvE以及PvP的伺服器的相關合併計畫在幾次延後之後,最終在合併的前一天取消。
於日,終於執行了伺服器合併的計劃。伺服器分繼續存在的基準伺服器和會消失的異動伺服器;異動伺服器的角色將全部併到基準伺服器中。對伺服器合併的理由為:
平衡少數陣營失衡的伺服器狀態,使野外對戰沒有絕對的強勢與弱勢。
提高伺服器內的人數,使組隊下副本更加容易。
伺服器內的人數提高,可同時強化遊戲內的市場機制,使遊戲內拍賣場的功能可被完整利用。
提高新進玩家組隊及進行遊戲的便利性,並增加遊戲體驗及公會成員的豐富多元性。
截至2006年七月為止,目前智凡迪在台灣開放的伺服器共計有64部,其中包含PvP有44部伺服器,PvE有20部伺服器。 2006年11月,智凡迪合併了在台灣開放的伺服器後,在12月時,營運中的伺服器一共有45部,其中PvP有31部伺服器,而PvE有14部伺服器。
於日,於台灣魔獸世界官方網站公告對於團隊副本詐欺行為處分規則進行相關懲處。
於日,再度宣佈將於3月20日執行伺服器合併並同時更新版本至2.0.9,討論區玩家一片譁然,反對原因包括挑選為基準伺服器的玩家ID如果與目標伺服器ID重複的話,系統將強制要求變更基準伺服器上角色暱稱的規則。 日開機後,奧妮克希亞、屠魔山谷兩大伺服器的玩家於3月24日至27日皆感受到嚴重延遲。立即於3月25日至27日,對此二大伺服器共做了8次維修調整。
由於玩家大量流失,2012年再度實施伺服器合併,智凡迪將死亡之翼、諾姆瑞根、撒爾薩里安、風暴群山、狼狂索斯、艾奧那斯、雙子峰、科爾蘇加德、火焰之樹、遠祖灘頭、冬握湖、黑龍軍團、奈辛瓦里、奎爾達納斯、提克迪奧斯及惡魔之魂共十六台伺服器調整,於8月29日完成合併動作。
日上午10時30分,全台灣伺服器無預警斷線,遊戲內並未出現系統關機公告。此後約1個小時之內,伺服器狀況時好時壞。約於上午11時,才於官方網站上貼出「將於上午10時30分進行臨時維護調整」之公告。
日下午約1時02分,全台灣伺服器再度無預警斷線,遊戲內在關機前一分鐘出現系統關機公告:伺服器將在十五分鐘後關閉,並且在半分鐘內出現:30秒後即將關閉及15秒後即將關閉的公告,並在3秒鐘後關閉伺服器。約於下午2時10分,於官方網站上貼出「美方將在6/7(四) 13:10 進行所有伺服器微調作業」之公告。
自從2.0改版後,伺服器經常性地出現大量玩家同時斷線的情形,這種情形也不限網路業者。
日(四)魔獸世界改版2.2.0,用戶端更新完成後上線,發現外域各地NPC、怪物等等均不見,導致聯盟、部落展開互相屠城的舉動,中立城砲火也未停息。
日(四)魔獸世界改版2.3.0,依舊不定時發生怪物消失現象,與魔獸的官方版內建的UI不定時故障,而後於11月17日,臨時決定全部的伺服器進行微調。
日凌晨1時,智凡迪應對頻繁發生的伺服器當機以及遊戲內副本不流暢現象,對伺服器硬體進行更換,此次維護時間預計12小時。
日清晨5時,智凡迪臨時公告伺服器進行微調一個鐘頭,超過半數的伺服器離線維修,大半玩家久候直到下午仍未有動靜。(台灣因來襲放颱風假一天)
日,智凡迪將魔獸世界改版為3.2.0,新增大型副本「十字軍的試煉」。更新後多數伺服器出現頻繁斷線以及延遲過高現象。
日,要發放的暗黑小魚人,遲遲無法發放。遊戲中,官方回覆暫無確定發放日期,並回應是伺服器問題,已回報美方。
2005遊戲開發者優秀評選()
優秀遊戲視覺藝術()
日,中國大陸官方媒體讚揚魔獸世界很有創意,一併稱讚美國公司。同時也指責、批判國內的眾多網路遊戲缺乏創造力,良莠不齊。
2012年線上遊戲開發者大會日前宣布,《魔獸世界》和Raph Koster將被授予網遊行業的最高榮譽。評委會稱讚《魔獸世界》不僅極大推動了網遊產業的發展,同時在營運近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造遊戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標誌。《魔獸世界》將成為繼《無盡的任務》和《網路創世紀》後,進入「精選線上獎榮譽殿堂」的第三款網遊。
美籍華人在表示,將《魔獸世界》與相比,批評魔獸使青少年。透過此次節目陶宏開獲得了較大的知名度,藉此其開辦的「網癮治療基地」年獲利千萬餘元。其本人近來代言了國產網路遊戲《亮劍》。
獲得IGF設計創新獎者的程式設計師(Jonathan Blow)稱「在你的頭腦當中,《魔獸世界》製造的慾望揮之不去,而且它們又來得如此湊巧。」布羅說,「就像是廣告和對品牌的認同一樣,廠商透過各種推銷活動來製造人們對其的慾望與認同。就遊戲來說也是一樣,因為人是由自身的起源和環境所構成的產物,而我們一直在替他們製造這種環境,並幫他們決定何去何從。」「作為一名設計師,我希望能看到我們利用這一權力來轉變。」布羅說。
《魔獸世界》曾經在美國動畫連續劇第十季第八集《》(:Make Love, Not Warcraft)中被諧仿,劇中的主角均進入了遊戲世界,而暴雪公司也參與了該集的製作並在劇中出現。劇集播出後受到了媒體和觀眾的廣泛好評。
「魔獸世界」譯名源自暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》(Warcraft),但原文從字面上沒有「爭霸」,更無「魔獸」。根據遊戲內容也有失真實。
在魔獸世界中文代理商與譯名尚未確定以前,部份玩家將魔獸世界譯為「魔獸紀元」。
在正式定名《魔獸世界》後,數月後臺灣智凡迪也使用這個譯名。
第3部資料片臺灣譯作《浩劫與重生》,中國大陸譯作《大地的裂變》。
第4部資料片大陸譯為《熊貓人之謎》,台灣翻譯作《潘達利亞之謎》。
WOW里的「天使」只有在死亡狀態下才能看到,但是在貧瘠之地靠近哀嚎洞穴的那座山上,有一個名叫戰士之魂神殿的地方,那裡有一個在普通狀態下可見的天使(名字為「科爾特」),她守護著一位獸人戰士的英靈。在她身後的石台上,躺著一個手握寶劍的獸人戰士,散發著神秘的藍光。這個獸人戰士紀念的是一個名為Michel Koiter的人,曾是暴雪原畫創作團隊的精英,參與《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》等遊戲的原畫創作。但可惜的是,日,年僅19歲的科爾特因為心臟衰竭在荷蘭鹿特丹去世。他的同事們對於這位員工的死十分惋惜,恰好當時正是《魔獸世界》測試的時候,製作小組便把他以獸人的形象設計在貧瘠之地。如果玩家仔細觀察會發現,獸人的模型與現在遊戲里的獸人有不一致的地方,因為那是最早的設計,一切為了紀念。
在撒塔斯城,細心的玩家會發現一個名叫「凱莉·達克」夜精靈女獵人,帶著她的寵物豹,靜靜的站在那裡(奧爾多高地的入口處附近)。曾經,這個獵人角色屬於一個名字叫Dak Krause的玩家,日凌晨,這位玩家因為白血病而不幸去世,年僅28歲。Dak Krause在他去世的一年前就得知了自己的病情,想到自己將來就要離開這個世界,同時自己心愛的WOW角色也將永遠的離開艾澤拉斯,他就給自己的角色寫了一首小詩放在郵箱裡。Dak Krause在遊戲里由於常常幫助別人,在伺服器里享有很高的聲譽,在他去世之後,公會的玩家自發的為他舉行了盛大的葬禮,先後有近百名玩家參與其中。這件事情引起了暴雪的高度重視,於是就有了沙塔斯那位「永不掉線的女獵人」,這個角色依然穿著原來那些雜亂的裝備,和自己的寵物豹站在一起。
如果你做過牛頭人血蹄村的任務,你可能會記得有一個名叫「凱雷失蹤了!」的任務,這個任務是讓你去尋找一隻名叫凱雷而且到處亂跑的小狗並餵飽它。這個任務是由一個已經去世了的WOW玩家設計的,他叫Ezra Phoenix Chatterton,去世的時候僅僅十二歲。他在「願望成真」基金會的幫助下,在暴雪娛樂總部度過了快樂的一天,並完成了自己的願望:為WOW設計了NPC並配音,設計了任務「凱雷失蹤了!」。在一年之後的春節活動里,血蹄村的長者NPC被更名為Ezra Wheathoof,而且這名長者身邊還有一隻鳳凰寶寶,寓意為Ezra Phoenix Chatterton中的「Phoenix」。就這樣,Ezra雖然去世了,但是在艾澤拉斯,他和他的小狗依然快樂的生活在血蹄村。
勇敢的北伐軍戰士布雷登布萊德,在面對天譴軍團的進攻時毫不畏懼,在破碎前線的一場戰鬥里,他勇敢作戰,並在成堆的屍體里救出了多名戰友。但是,做完這些,他卻獨自離開了部隊。因為,他自己知道他已經被瘟疫感染,他深知自己死後將會變成不死族天譴,為了不把瘟疫傳給其它人,他選擇了孤獨的死去。「我並不懼怕死亡本身,但是一想到要淪為叛徒阿薩斯的僕從,我就感到無比厭惡。」這位勇敢的戰士說。最後,在玩家的幫助下,尋求了雷姆洛斯、阿萊克絲塔薩以及阿達歐的幫助,都無法完全的清除他體內的瘟疫。這位勇敢的戰士死去的時候,阿達歐來到他身邊為之祈禱,聖光沒有拋棄他,他沒有轉變成不死族天譴。戰士的原型是暴雪一名員工Rob Bridenbecker的弟弟,同時也是一名WOW玩家,但不幸因癌症而死亡。他弟弟死後,他與他的爸媽非常難過,於是他寫了一封信給他們的設計小組,告訴他們這件事,並且希望大家能為他死去的弟弟做些什麼。於是故事設計師Chris Metzen就為他弟弟寫了這一串的任務線,任務主角的名字Bridenbrad,是由設計師的姓Bridenbecker和他弟弟的名字Brad所組成。
暴雪嘉年華現場紅衣粉絲提問:「我剛讀完浩劫與重生的前傳小說《The Shattering》,其中提到弗斯塔德·蠻錘進入了三錘議會,但是目前Beta伺服器上三錘議會中蠻錘矮人的代表是庫德蘭·蠻錘,弗斯塔德已經不在遊戲里了,他去哪了?」聽到他的問題,出席講解會的首席內容設計師阿萊克斯·弗洛爾·阿弗拉西亞比和創意副總裁克里斯·梅森一時語塞。梅森:「弗斯塔德沒死麼?不是在巨龍時代里掛了麼?」弗洛爾:「是這樣的吧……」紅衣少年:「沒死,從原版到WLK他都是鷹巢山矮人的領袖。」於是這位玩家一戰成名,在場的兩位暴雪員工不得不承認這個錯誤。暴雪在BlizzCon上承諾會對此事有所交代之後,網路上即出現一張圖片,顯示暴雪已經將NPC放上他該存在的位置,並幫他恢復他該有的身份。除此之外,更在旁邊增添了一名NPC「Wildhammer Fact Checker」(蠻槌真相挖掘者),造型更與當日的紅衣小子相當!這下看來暴雪不但是修正情節上的錯誤,還設立了玩家的NPC為他致敬。
前英軍士兵Ben-Jack Shaw在伊拉克服役期間遭路邊炸彈襲擊並失去了雙眼,但他的《魔獸世界》角色——增強薩滿Hexu卻沒有因此而告別艾澤拉斯,公會成為了他的雙眼,在死亡騎士Davidian形影不離的陪伴和協助之下,Hexu戰勝甚至和公會一同戰勝了上一部資料片《浩劫與重生》的最終Boss死亡之翼。暴雪專門為增強薩滿Hexu和死亡騎士Davidian設計了兩件頭盔,鎖甲「Hexu的增強之盔」和鎧甲「Davidian的全視之眼」,在裝備的說明中分別寫著「以友為眼者永不失明」和「敏銳到足以為兩人同視」。
成就「」,15秒內殺掉50條群居幼龍。
玩《魔獸世界》為許多人所知,據傳遊戲角色為聯盟獵人。曾有記者向在養傷期間的姚明問及遊戲情況,姚笑答被一高等級牛頭人戰士殺死,並稱對方「太沒人品」,「要強烈譴責」。
曾保護火炬的殘疾運動員也是《魔獸世界》的愛好者。遊戲角色所在服為大陸一區的洛薩伺服器,自稱是一名「骨灰級玩家」
以榮獲最佳視覺效果的獲獎者之一Steve Preeg被披露是一位《魔獸世界》愛好者,並且作為公會會長帶領會員擊敗了《巫妖王之怒》地下城幾乎所有首領。
一次在拍戲間隙被記者拍到玩魔獸世界的畫面,職業盜賊。
日香港作曲人於叱吒903電台節目早霸王,自稱長期沉迷於本遊戲,並說謝霆峰告訴他等級70隻是遊戲的開始。
韓國藝人團體團員 金希澈也曾經在上說過:「我的WoW的牧師職業是很強的」。
2012年倫敦奧運會男子雙杠冠軍、男子團體冠軍也是一名魔獸玩家
、 在遊戲中扮演 Haris Pilton 、
、 生前有跟馮迪索一起玩 保羅玩食人妖 馮迪索玩牛人。
《》 (Tales of the Past)
《》 (Legends)
《afk pl@yers作品系列》
《波瓜不重練: 潘達利亞篇》
不含及《:)》。
中國大陸伺服器現改稱盜賊為浩劫殺陣,相關技能名也因為涉嫌宣揚暴力而做出修改。
正是「魔獸世界」這個譯名,讓一些「專家」找到了攻擊的口實。參見:、。
. (存檔於).
Dyer, Mitch. . . .
騰訊網. . . .
(簡體中文)暴雪娛樂. .
. GameSpot. .
. GameSpot.
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