三国杀中aoe主公第一轮就放AOE是否妥当啊

三国杀为什么开局就可以看出很多人的身份,以及各种明忠/明反脸?
当然我知道明忠明反是不可能的,我的意思是偏忠偏反。比如太史慈适合给荀彧当忠,吴国太适合给曹丕当反。以上两个我还是懂的,其他有很多我都不懂啊,比如太史慈、祝融为什么偏忠,庞统为什么偏反,还有各种其他情况,求各位指点。
按时间排序
大多数情况下是由于武将本身的特性。第一先看对主公危害程度,第二看位置,第三看和主配合度。 节奏这个词个人觉得只存在于反贼方对主公的策略而言,孙权张角袁绍小胖速推(这类主公表示只要反贼推不动就是反贼爸爸),董卓cc缓推,围观刘备孙策曹丕。对于速推主反贼多拆迁加正面刚;缓推主反贼多控场。 忠臣的策略只有快杀掉反贼,趁主公还顶得住。 机制上反贼的缺陷是容易被滚雪球,杀反如果拿到第一个人头,第二个也很容易顺势被推掉。 以上决定了大多数情况下的忠臣都要求是暴力忠。要求暴力那就必须有2刀流的存在感。就是太史慈。南蛮清杀是主忠方常用的策略,目的是为了保主和压低血线增加滚球的可能性,所以祝融偏忠无可厚非,贴身除外。荀攸一样。没有实例,分开讲真的好难。游戏中对主公的危害来源有两个:存在感爆棚的反贼,低调到无以复加的忠臣。 1. 哪些武将存在感爆棚?贴主菜刀,克主控场,额外伤害。举例:贴主菜刀,八号位的典韦曹植术爸,二号位的星貂蝉星赵云,任意位置的高顺,坐地起爆,首轮跪主;克主控场,贴主大乔(特别是后位),三七徐晃,孙权局的甘宁,孙策局的曹丕,曹丕局的徐庶,袁绍局的吴国太;额外伤害,小胖局的荀彧,教主局的火诸葛,庞统,典韦,颜文。 2.哪些武将低调到无以复加?邓艾,钟会,孙策,孙坚,刘表,jsp姜维,马良,毒菜等。可以发现很多都是内奸人选。你觉得他们已经很低调了,不,还可以更低调。孙权局的忠邓艾,孙权局的忠钟会,教主局的忠孙坚,小胖局的忠毒菜,特别是董胖局的忠刘表(tmd主公掉两血才能等到他出一张杀,杀不杀得中另说)看到以上两种武将,如果发现属性不合,可以直接标反内。(解释一下庞统,本来伤不到主,他上一个铁锁就伤得到了。当反贼打打辅助还可以,想让他当忠臣大铁锁连四个然后爆炸伤害,你也太难为他了。再说庞统涅槃摆在那里,反贼在主公和庞统间做选择题真是不要太简单)和主公的配合讲一讲主流阵容,这些东西大家都知道,我就不多说。基本我们看脸很需要这个。刘备:遛狗香,法正,界云,鲁肃,张飞,双头,小关张,过牌量大的和需要包养的。cc:绝情阵,邓艾,张辽,小乔。cc如今属于偏弱的主公。孙权:泰神首位(权主的泰哥谁用谁知道),香香,法正,刘协,神曹,陈宫。对这个有进无出的主公,我表示忠臣安心奉献,别想配合了,他会照顾好自己的。小胖:二术禅,撸胖,婵禅,狗胖,奇策胖,胖猩猩。保存一下。
莫说三国杀。杀人游戏第一个晚上猜出来谁是警谁是匪也是很正常的啊。
因为思维僵化
题主我来挽救你了,回头是岸啊!开局盲标身份不是什么高端的东西,而且负作用很大。举个例子,曹丕主,你是2号位反贼韩当,一看场上吴国太、二张、刘禅3个反脸明晃晃地向你微笑,你刷刷地把身份一标,那么剩下的太史慈、邓艾、王异就是忠内了。木哈哈,吃我一箭!你朝太史慈打了过去。结果后面行动的吴国太二张把你一顿猛揍,因为他们觉得你没有弄主公高调盲狙属于跳忠……因此,你一个人开局标身份不难,难的是你的队友也有这个能力,而且和你使用的是同一套标身份守则。所以,想用盲标盲打获得高胜率,最好加入一个群内,这个群有公认的明忠明反选将守则,这样你打起来才能轻松畅快。同样的例子,如果吴国太二张刘禅玩家全部和你一样标出场上4个反,那么他们就应该跟随你的步伐,直接盲死太史慈,建立人数优势。所以,我为什么叫题主回头是岸,盲标身份盲狙的适应性非常窄,如果打路人局,基本上要碰一鼻子灰。如果题主加入一个选将套路固定的群内,玩三国杀的思维就被禁锢住了。回到题主的问题,“为什么三国杀开局就可以看出很多人的身份?”因为题主旁观的是群内局,人家都规定好了明忠明反脸,群里的任何人都能开局标对身份。国太,太史慈,庞统的身份不同的群规定不一样,但是只要你熟悉了一个群的规定,你就会标他们的群内局了。至于路人局,盲标错误率非常高,一是因为路人局选将随意,二是因为不同群明忠明反规定不一样,所以随便抓八个人开局什么将面都有可能。
自说自话:三国杀武将越来越强力,基本上集火谁就能推死谁,死了队友,无论是对主忠还是对反都是很伤的。因此掌握先手优势很重要。主忠方的优势是主公一号位,缺点是全场没有跳身份。如果不盲,等到反贼跳的时候也就是反贼掌握先手优势的时候。主忠盲是有必要的,不盲的话三国杀就可以改叫反贼杀了。先手优势很重要,武将配合和压制也重要。前者是盲狙的原因,后者是盲狙的方向。明忠明反脸就是后者导致的结果。例子:刘备主的太史慈就偏忠,因为一个用牌能力强,一个是发牌的;刘备主的刘禅就比较偏反,因为在单考虑刘备主的情况下,刘禅放权刘备基本毫无作用;刘备主的荀彧就不一定了,虽然当忠相当给力,但是荀彧当反也很强(毕竟三核)。
很简单,开局盲标身份,适合套路较强的局面/玩家。套路较强的局中选将步骤:看身份,看主公,看位置,看武将(分先后)这样的话针对性、配合性都比较强,开局盲标身份就越容易,正确率就越高。关于问题「太史慈、祝融为什么偏忠,庞统为什么偏反,还有各种其他情况,求各位指点。」一、关于太史慈偏忠。我不赞成这个说法,太史慈强将,忠反内都可以。特殊情况除外。二、关于祝融偏忠。祝融强度中等,巨象是个不错的防御技能,烈刃技能很好,但发动频率很低。南蛮通常对反贼杀伤很大,有「反不放南蛮,忠不开五谷」的说法(可百度之)。所以祝融一般做忠的时候效果更好,大概是因此造成了偏忠的印象吧。
针对题主的例子来说两句。荀彧局太史慈可忠可反。场上如果没有别的适合给荀彧当忠的人,那基本可以判断太史忠,前位反贼可以考虑提前限制一下。太史慈是个身份适应性很强的武将,忠反内都有不错的发挥。国太在大部分主公局(除了邓艾、香香,话说有人选凌统当主吗?),基本就是个明反了。主忠要杀死5个人才能获胜,忠臣没有输出能力是很做到的。曹丕局就更不用说了,因为曹丕在输出端是个白板,你忠臣再不给点力....至于包括祝融在内的、靠杀吃饭的、经常缺距离的那几个武将,基本就是贴主偏反远位偏忠内。因为这些武将你够不到主公就是白板。你很难保证身边一定能坐个忠臣,杀了半天万一是个内呢?或者是权主这种本身就需要忠臣分担嘲讽的呢?这也是为什么太史慈没有身份倾向性,因为他不缺距离。
这是因为忠臣和反贼的出牌策略决定的因为主公的身份是明的,这也就意味着反贼从一开始就已经知道自己要打谁,而忠臣是不知道的,忠臣必须等反贼出手以后,才会有明确的攻击目标。另外,三国杀里面的人物不怎么耐打,以8人局来说,基本上人有谁被一轮集火,仆街的几率至少9成以上吧,这并不像万智牌之类的集换游戏里面可以来来回回对打N个回合。再有一点,由于手牌数规则的限制,绝大多数情况下,你会在第一轮拿到你整个一局中的最大手牌数,这时候也是你攻击力最强的时候。还有,你玩的局数越多,就越会遇到2号位选强力武将第一轮就把主公打残废或者直接秒杀的情况,所以玩得越多的人越会防着前几顺位的人选强力武将,而主公又是第一个出牌的,他的出牌会对后面的人有很大的指向作用。所以顺位靠前又抽到忠臣的人,会偏向选择攻击力不那么强的人,以尽量避免主公的误伤。所以综合考虑下来,反贼的最优选择必然是选择攻击力强或者明显克制主公的武将,这样可以在第一轮就争取先手把主公打残甚至直接打死。除非你的顺位离主公距离太远而发到你的武将卡又都不是攻击力比较猛的,那就只能退而求其次了。忠臣一方面要避免主公的“误会”,另外一方面又不需要在第一轮抢攻,所以强力攻击型的武将基本不会成为忠臣的首选。
谢邀。作为一个玩过一段三国杀的人,我就来说说我的一些看法。
真正将面直接说明身份的人也有,就像新袁术,主公回合前摸牌减主公手牌上限那个,就明反了。其他的一些武将,身份就比较暧昧。从将面看身份一般也就从主公将面和位置上找突破口。反贼倾向于克制主公,忠臣当然更希望选择一个与主公有好配合的武将。通常情况下,我更愿意相信远位甘宁是个反贼,更愿意相信二号位,末位的黄忠,张飞是个反贼。当然,也只是猜测。我真的不敢确定,可能是经验不足。那些大神一看将面就能看出或者说猜出身份的,也是见得多了,结合经验来的。猜也总有错的时候,不按常理出牌的人也有很多。
第一次知乎答题,逻辑比较混乱,还请谅解。
怒答看脸确实是个值得讨论的话题。一个玩家的看脸水平能反映出他对三国杀的理解。专业地说,看脸叫将面分析。对于处于劣势的主忠方来说,将面分析挺重要的,如果能在首轮打出优势,那么胜率会提高很多。对于孤独的内奸来说,将面分析也有助于提前控场,掌握更多的主动权。一般来说,将面通过两方面分析。一是武将自身的属性,二是他的技能与主公技能的配合/克制武将的属性是仁者见仁智者见智的东西。很多人习惯分为爆发型、控场型、配合型等等。我比较赞同水木火树大神的观点。他认为武将属性有两个指标:技能强度和节奏。前者不用多说,关于节奏,我简单解释一下。节奏快的典型代表就是袁绍,【乱击】的DPS很强,但必须要在一两个回合内解决战斗,否则很容易陷入被动;节奏慢的典型代表是张颌,前两回合你也许感受不到【巧变】的威力,可随着回合数越来越多,你会发现【巧变】对你的压制越来越大。换句话说,节奏快是快速地把对手爆死,而节奏慢是一步一步积累优势,慢慢的把对手压死。可以参考下图(从上到下是武将强度排行,从左到右是节奏排行),视频链接我也给出。不同的主公也有不同的属性。忠臣的选将方向是,在保证技能强度的前提下,节奏尽量比较快的武将。当你看到场上有和主公属性不符的武将时,你可以推断他偏反。例子1:说一下我开局的思考,曹丕是个快节奏的主公,因此我这个位置的小关张非常偏忠。此外,二张凌统的属性和曹丕的不搭,因此偏反。剩下四个都不能十分确定,因为路人局各种选将的情况都有。不过按照路人的选将习惯,相对于另外三个来说,邓艾是偏忠内的。
具体的身份是马谡内,邓艾忠。说一下我开局的思考,曹丕是个快节奏的主公,因此我这个位置的小关张非常偏忠。此外,二张凌统的属性和曹丕的不搭,因此偏反。剩下四个都不能十分确定,因为路人局各种选将的情况都有。不过按照路人的选将习惯,相对于另外三个来说,邓艾是偏忠内的。
具体的身份是马谡内,邓艾忠。光看武将属性是不行的,另一方面也很重要。很多时候,与主公技能的配合/克制比武将属性更直观。这方面我只想说两点--就是搞清楚主公的主技能。比如,孙权的忠臣肯定首先考虑与【制衡】的配合,其次再考虑与【救援】的配合。上个例子中,选邓艾的玩家似乎认为曹丕的主技能是【颂威】。当然我不清楚她的其他候选武将是什么,所以不能说她不会玩。另一点是克制主公的武将不一定是反,有可能是内。例子2:我的思路:刘协主公节奏偏快,【密诏】的配合度很高,输出很强(上例中的曹丕技能很被动)。所以我选伏完,能和主公有些配合,但我的位置不好,在主公看来有可能是反。此外,潘璋马忠技能与刘协完美搭配--偏忠。钟会二张和刘协没配合--偏反。剩下几个不肯定。袁术没有身份倾向。乐进和袁绍都需要大量用牌,技能对刘协也有克制。不过乐进肯定比袁绍更偏忠。
具体的是潘马乐进是忠。这局我赢了你信吗?我的思路:刘协主公节奏偏快,【密诏】的配合度很高,输出很强(上例中的曹丕技能很被动)。所以我选伏完,能和主公有些配合,但我的位置不好,在主公看来有可能是反。此外,潘璋马忠技能与刘协完美搭配--偏忠。钟会二张和刘协没配合--偏反。剩下几个不肯定。袁术没有身份倾向。乐进和袁绍都需要大量用牌,技能对刘协也有克制。不过乐进肯定比袁绍更偏忠。
具体的是潘马乐进是忠。这局我赢了你信吗?综上,我觉得看脸可时先考虑技能搭配,再考虑武将属性。同时,经验也非常重要,这就是群内局看脸很容易的原因,几个人在一起玩熟了,对对方的选将思路也就了解了。虽说将面分析有一定的思路和方法,但误判和无法判断也是常有的。毕竟三国杀不是固定的程序,就算是同一个玩家,在不同的时候都会有不同的选将想法。多变才是三国杀的魅力嘛。误判的情况:还是刘协主,我判断后面三个偏忠内,庞统曹昂偏反,主公也盲拆我。庞统跳反后我就已经认定曹昂是反,潘马是忠了。结果万万没想到,曹昂居然是忠!选潘马当反我能理解,如果拼潘马拼输了,也许会被【暗箭】。但远位曹昂忠是什么意思?所以说路人局什么奇葩选将都有。还是刘协主,我判断后面三个偏忠内,庞统曹昂偏反,主公也盲拆我。庞统跳反后我就已经认定曹昂是反,潘马是忠了。结果万万没想到,曹昂居然是忠!选潘马当反我能理解,如果拼潘马拼输了,也许会被【暗箭】。但远位曹昂忠是什么意思?所以说路人局什么奇葩选将都有。无法判断:这个将面怎么判断呢?至少我觉得很难分析。忠臣属性最高的是我和荀攸,二张也可以是忠,但后置位效果不太好。2位徐盛可忠可反,当反的限制效果较低。3位程普是个奶爸,路人局选这种属性的武将当孙权忠也不是没有。韩当王异还没好好想游戏就开始了。
其实具体身份是韩当王异忠,荀攸内。这个将面怎么判断呢?至少我觉得很难分析。忠臣属性最高的是我和荀攸,二张也可以是忠,但后置位效果不太好。2位徐盛可忠可反,当反的限制效果较低。3位程普是个奶爸,路人局选这种属性的武将当孙权忠也不是没有。韩当王异还没好好想游戏就开始了。
其实具体身份是韩当王异忠,荀攸内。===============最后说几点,将面分析一般能大概率确定两三个人的身份就可以了,不可能每次都能把每一个人的身份都分析清楚,尤其是路人局。关于题主问的几个问题,可以看我上面发的那个链接,看完后自然会明白。其实,太史慈可忠可反,只是他的忠臣属性确实高,所以给人感觉像是忠臣脸;庞统可以做董卓忠。另外,不要把这些东西当成规则记下来。
看场上英雄的搭配来猜角色身份。刘备已知是主公,那场上有张角的话,是忠奸概率比较高。分张闪再打他一下就可以随便电人了。对吧,基友搭配,杀人不累当然这都是概率问题,还有黄盖主公一上来就抽到连奴一下子把身边忠臣张飞搞死的呢。
作为一个三国杀经验不丰富的人来试着回答一下,个人感觉其实还是基于经验……首先,虽然盲狙这件事情争议比较大,但是首轮盲狙对了的话,对敌对势力的打击可以说是非常大的。再说经验,感觉题主更疑惑的是为什么这些武将就是偏忠,或者偏反?比如祝融基本就是一个忠内脸作为忠,她能收南蛮且不受伤害,而如南蛮一样的AOE恰恰是反贼方最惧怕的,稍有不慎就被全收了,配合曹操主公那更是恐怖。作为内,4血能够保证自己的手牌数,同时还能压制别人放AOE,或者自己囤积了南蛮后收全场。而作为反贼,祝融这两个技能的虽然还是有用,但是因为身份的不同,就显得不是那么的有用了,遇上反贼祝融乱放南蛮还会被各种喷。所以作为忠内的时候,大家选择祝融的概率自然就高了。同理,题主说的这些武将都是具备某种特点而适合于某个身份,可能只是题主并没有想到。但是其他经验丰富的玩家在充分了解了武将的特性之后,也许就能准确的猜测身份。===============最后说下对盲狙的感想,个人感觉在没有违反规则的情况下当然是无可厚非的,虽然会出现被自己人盲狙导致不利局面的情况,心里会不舒服,但是个人还是接受这个情况的,无论5个人还是8个人,什么样性格的人都有,你不知道你的队友是奔放的还是保守的,他这么做也只是为了胜利,没有必要互喷,也许有经验了,自己选武将有了针对性,也就不会被误会了。毕竟三国杀这款桌游,默契和运气都占了很大一部分。
这就是传说中的盲狙啦啦啦~盲狙的逻辑是:如果你是主公,盲狙的对象是反贼,主公会很难打,所以主公先盲狙一个,哪怕杀错了,也比不杀好很多
我觉着吧,先手盲狙左右位,哪个就这么托管了,要不暴跳如雷,那才算看出来了。。。三国杀技巧哦_百度知道
三国杀技巧哦
我觉得别人说这么多的长篇大论,一个不会玩的人,基本没什么耐心去看` 我就简单说几点。要“会玩”三国杀,你先要晓得他的规矩和玩法,你可以去ONLINE建个号,有很详细的新手教程。要“完好”三国杀,就要晓得每个武将的技能,作用。晓得每张牌的作用,他是干什么的。要在技巧上玩好,我个人认为,第一还是要多和玩家一起玩,在ONLINE 玩还是比较好,人多规矩都是定好了,不要你自己这样那样。第二,当你等级高了,遇到会玩的人多了,看他们打得配合多了,你自己的经验和技巧自然就有所提升了!
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