纠结啊。。。。转不魔兽世界转种族族呢???

终于不再纠结于种族问题了!!_eve吧_百度贴吧
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终于不再纠结于种族问题了!!收藏
日常单收pk最强力的船莫过上slf的a战列
火力末日1000dps 20万有效
刷怪和小队战最强gm混血
警惕和复仇者
网子加成加dps加成
终于不再纠结于要专精什么族了。。。
1楼 10:07&|
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.... 不明觉厉
2楼 10:09&|
尺有所长寸有所短。
3楼 10:10&|
低安打架slf无比犀利啊
4楼 10:13&|
还有高水。。。。都是好东西。。。。不过个人比较喜欢slf
5楼 10:13&|
都是一次投资终生受益。。。。。。。。
6楼 10:13&|
火力末日经过测试在0.4超载下可以顶着星门炮打4个pvp装暴风
7楼 10:15&|
这是屯了多少~一个卡就鸡飞蛋打了
8楼 10:30&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或转不转种族。。转不转。。。_盗贼吧_百度贴吧
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转不转种族。。转不转。。。收藏
人类女和暗夜女之间的纠结。。。。。
1楼 14:44&|
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人类女表示这大腿这腰已经快崩溃了
2楼 15:02&|来自
人类女壮硕的大腿无法直视啊,新模型直接变大妈无法直视啊
3楼 15:08&|
我觉得女人类好看
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不转,下版本声望冲满了再考虑
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果断大粗腿啊!有感觉
6楼 20:21&|来自
腿粗屁股大,多有感觉!
7楼 21:04&|来自
亡灵贼操作提高百分之二十,光头暴击提高百分之二十
8楼 23:41&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或大话西游2一转条件看他们一星期就2转了他们怎么烧的法
十周年预约新区:不花钱法满转包养计划
大话2法术熟练度最快获得方法也只有领取任务,进行连杀,当然还有一种就是,挂机模式烧法,第二种不适合狂人修炼。
0-102级法满计划
经过这段时间的游戏修改,新区烧法,困难重重,利用到的资源也不是很多,尤其修改后,2转70级才可以收徒弟,导致,前期烧法,投资是需要规划,而带来的,就是困惑,首先说明一点,想快速冲转(2-3天内)不花钱烧满法,到底能否实现?在这里,本人,尽最大能力,帮大家规划下(0转102法满所需要2100万DHB)。
下面走入正题,在不耽误升级的情况下,保证自己速度,自己完全可以控制的情况下,进行完美的法满计划。
首先,开服前,准备有安全信息账号3个即可,新区,本人建议,主号练魔,负号随便,原因很简单,排队系统会让你很纠结,前期升级速度,会让你一次转化种族所耽误,这个控制在,1主号,2个负号,其次关注下本周周末任务是什么。选择利用任务物品投放来获得更高利益。
第一天升级,3个号正好1队,2个鬼号带1魔号进行练级,魔号带队,经验会高些(中间可以寄售一些点卡来收购见闻录,进行挖宝,没有必要等到晚12点,因为,新区还没有挖宝记录,每天仙器固定数量还是有的,这样你的收入就可以利用到烧法当中)。3个号开区,72级都选择加入作坊,每个号可以领取20WDHB,而加入作坊的目的不是,要这60WDHB,而是,进行钱的获得,大家要是不想搞作坊,3个作坊,建议大家加入鞋子作坊,前期鞋子作坊,炼化还是很乐观的,鞋子作坊,前期宣言:坚持炼化,永不亏损。
3个号一起练到72级后,2个负号,就不需要练级了,他们的职责已经完成。他们后面所需要规划的是,就是3个号到达70级后,可以进行周6的周末任务,不建议70级以下任务,因为奖励会让你吐血,3个号获得的一些炼妖,石头,先看好本周任务是什么,石头炼妖,投放量高或低,高的话,建议留给主号烧法用,投放量低的话,建议出售,然后用获得的钱,进行购买矿石(盘古,补天,天外,千年,龙鳞)进行烧法,师门要炼妖石头,就取消任务,去下一个师门去领任务。
以上是3号,养1个号,3个号3天内可获得多少资金,我们计算下,看的见得与看不见得一起计算(所有计算会是师门加金钱一起计算)。首先3个号加入作坊,可获得60W,凌步虚奖励3人150W,3天五环1主号300+负号200=500W;客栈3人是主号600+负号600W=1200W,3天内,时间宠16级,以及20级,林步虚都会有金钱获得,150+450W;60+150+500+=2510WDHB,完全足够你烧法,不花一毛钱转生。
这是看的见得钱,看不见得,也会有。3个号,作坊炼化,可以获得金钱,挖宝可以获得金钱,任务2天内获得金钱。
以上说的0转102法满转不花一毛钱转生流程,包养计划人人都可以模仿。
1转15-122级法满计划:
1转122法满所需要金钱7000W,而这7000W如何获得,我们计算下,我们可以获得的一些金钱和师门贡献,0转102的时候,点击孟婆可以获得100W金钱500W师门贡献,保守估计,转生时间为7天,而这7天我们如何获得金钱来源。
对没有错,让包养计划进行到底。首先我们计算下7天内可获得金钱,7天五环700W.+7天客栈等1050W左右,时间宝宝 30级凌不虚有150W。2个负号只可以计算金钱数量,师门不可以计算+1个主号等于700+=3800W 主号开包到110级,可获得师门贡献1500W,00W,所需要金钱,外加主号兑换体力70*7=490W+W
而中间3号可以经历5天大雁塔加2天周末任务收入;周末任务收入,我们不计算他的存在,我们从不拿几率来掩盖事实(请灵活的利益自己资源)。
2转15级-2转142法满计划
本次烧法所需要金钱,过大,但是在我们的保养计划当中,这都不算事,2个小号,可想,活力肯定跟不上了,这个时候正好和自己大号进行刷天(带小号积分高)。
本次转生时间我们计划在12天内完成。
2转142法满所需要烧法金钱1.35亿,而这些钱,他是否在我们的包养计算当中,2转70级,进行收徒弟,收2个徒弟,可获得积分可以兑换2次积分已经足够。
我们来看下锦囊所获得师门金钱,1转120包打开是900W,2转15级=500W,2转30级=500W,12天5环等1200W,12天客栈等1800W左右,每天兑换师门体力为50/12=600W。
这个时候不要忘了还有我们个小密,2个小鬼,还在为我们服务,他们可以获得五环12*50W=600W*2=1200W+客栈70*12=840*2=1680W,这个时候我们还有师徒积分,大概快慢,我们计算可以兑换2次,就是1000W师门金钱(小号只计算金钱获得,师门不计算在内)。
我们统计下金钱获得:
+500+0+0=1.0580亿
这在我们计划中,还缺少一部分,从开始杀塔到现在,已经经历了19天,抛弃4个周末=15天,15天可以获得奖章45个,可以进行兑换,每10个兑换1个卷轴,也就是1个号可以兑换4次,3个号可以兑换12次,每次每个可以进行出售价格50W,4个位置,等于200W*=800W*3=2400W。
这样1.0580亿+上这2400W,外加主号12天内兑换体力600W等于1.3580亿。
加上周末任务,以及等一些几率因素,你已经成功完成我们的包养计划,恭喜你,顺利3转,计划赶不上变化,让有爱的你,不在寂寞,听心在跳……
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:生来就会跑)
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大话西游2里3转男人怎么+++点好?说的具体点。
提问者采纳
这首先要看你自己的了,你是什么人,高抗还是只3抗还是男魔转的高双抗小3抗? 如果你是高抗男人,就血系加点(血多加,法到4-5W即可,敏可不加),这样的男人是反盘的关键!帮战PK时主出混睡。 如果你是3高抗男人,就血敏加点(700-900敏即可,剩下血为主),这样的男人很多,帮战PK时一般是出混,少数出B睡。 如果你是男魔转高敏男人,全敏加点,占很少一部分,曾经是8联的主流战术,帮战PK时主出B,不过对宠的要求很高!
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血敏人。血敏的概念,顾名思义,血敏,血在前,敏在后,就是偏重于血的,按我的想发, 敏是能少尽量少,因为你是一个加敏血人,而不是加血敏人。150点敏,穿180的鞋子,70及比做天小怪块,当敏人用,100及比鬼王妖王都快,还是可以当敏人用,而且血超厚,往往可以在危急关头力挽狂澜,拯救全队于水火之中。有人可能喜欢敏更高点,但是我觉得敏加的要在200 以内,要不然会影响你的血法。 加法的问题个人感觉在100 点足以,100 点法。大概112 及的时候不怕被10 星5 吸和帮战中被克的带猪魔3 抽。这中间还要强调一个问题,就是在于中间的坎坷,血敏人最郁闷的阶段和血攻是一样的,就是90-105 这一阶段,这一阶段可以说是他们的青春期,血量在这一阶段处于十分尴尬的位置,说多不多,说少不少,这时候很多人会说---垃圾人没错,这一阶段基本上就是垃圾,当然,垃圾是相对于杀星和帮战来说的,做天和鬼王,只要你法好,还是很吃香的,熬过这一阶段,就是丑小鸭变天鹅了,到了110以后,基本上你算是成型了,剩下的问题就是练法和升级,看着血量慢慢的达到6w,等级爬上122。杀星帮战无限风光。(不过对于102-122-2转的人族来说,尤其是3世为人的,可以考虑当下90级的血法人,敏上的点数90以后再做调整,90级的2转抗性好法好的血法人帮站和杀星作用绝对不可小觑。
人不可能一口气吃成胖子,号也不可能一下子就能做天,在70 及以前是一个十分漫长的阶段,基本上,开始就把敏全加满,然后加40-60点法,把剩下的法的点数在100以后加,这样可以让你的血看起来多一些。练级过程中,不断的用3 睡,因为你没有攻击力,完全是靠攻宠或者朋友陪烧,或者在一群没转的小弟弟小妹妹里面混,这样很可能出现一轮秒不了的情况,睡能节省时间。以前我在龙1 练的时候很受欢迎,就是因为可以睡,当时1 人带4 仙连续烧了20 小时不吃不睡,现在想想那时候真变态。再说说练法的问题,首先,在70以前3 睡睡5 ,这是为你以后的幸福打基础和中间杀低级星有一技之长,3 冰,几乎完全没有必要练,效果是在太差了。70及的时候要求 5 混最少也要混4 把。。。要对得起观众,4 混和4 冰最好能在4000以上,能达到7100更好,这些只是最基本的法术要求,如果你有钱,基本上这时候要求4 法都1w加,很多人觉得4 睡没用,其实4 睡在pk 和帮战中能发挥很大的作用。最终法的要求最好是能全满,如果不能全满,那么最低要求是 冰 7 睡6 ,混5, 3 个4 法满,不然你拿什么去嚣张,风光是要付出代价的。
装备没什么好说的,根据自己不同的情况还有长期战友的情况来量身打造。能3抗当然最好,有时候得冰混双抗,有时候需弃混取睡,来和同伴达到最佳配合,一般情况下很少放弃冰,毕竟现在冰封是用的最多的战术,很少队一直用混杀的,不过有时候的混杀也会起到奇兵之效。
下面说说宝宝,这个可是重要的问题,你算不算垃圾,pk帮战能否风光,很大程度上是依靠宝宝。 基本宝宝要求--一攻 一物理血, 一只比自己脱鞋块快的抗冰法宠,一只比自己穿鞋块的抗混法宠 有条件的可以在养一只比自己穿鞋快的抗冰法宠,还要一只 全攻黄金兽和全攻泥巴,还要一只全敏法宠。
pk 的战术,这个也没有什么好说的,杀比自己快的把自己当血人用,带抗冰宝宝,杀比自己慢的当敏人用,带抗混宝宝,具体杀法基本上会玩人号的都会,不会玩的的也就别杀人了,老老实实做个良民杀敏人,杀敏血,这个基本上看你的4 混和神兵还有抗性了,比较简单,略过不谈。最有意思的莫过于杀血人,血人没有3 抗,那其实很好杀,并不是不死之身,杀血人,说要具备的条件是,1 他没有3 抗,2 你的4 法最好是全满或者近全满,5 睡睡6 以上3 有全攻黄金兽,或者敏攻神兽,转生敏攻宠。4 你的抗性最少也要冰混双抗血人单p不抗冰混去抗睡那是傻b,基本上是冰混双抗或者冰混双抗 睡高抗, 这时候,你的4 睡就能发挥效果了,睡杀! 讲到这一条,很多人会忍不住跳出来大骂我傻x,呵呵,莫急,有趣的事情慢慢才会发生,很显然,血人是秒不了的,就算连击狂暴也不行,到了这里会陷入,砍-睡-吃药-冰宝宝 的死循环,可是人一般是比较小气的,没多少人舍得每回合都吃200血而且他也会赌你睡不住他,突破口就在这里,你要预料到他加血的会合,在这个回合出4 混,只要被混1-2 回合,那基本上他就死定了,如果他出手反置你,你也没有什么可怕的,你对血人来说是一个有5-6w 血的敏人,让他郁闷去。
血敏比较适合那些非人转人,或者没有多少抗人法奖励的,用敏捷来稍微弥补下自己抗性的不足。因为你比血人快,帮战只要抗住冰,基本上就能出手,也就是因为这个原因,你的5 睡一定要强,一直用3睡的帮战录像,我基本上不看,那是水平低的象征。再来说说杀星的问题,很多人说,带一只敏血宝宝比自己快杀星,比如说全血冰血魔,这个问题根据我的实际使用来说,并不理想。最坏的情况,宝宝第一回合就飞了。好的情况也是伤亡惨重,因为他比你快,承当了伤害,第二回合不给他加血,他就有很大的可能飞。所以在你的血上5w 以后,还是不带为好,物理血宠,杀星良伴,是您过称,杀星的必备好宠。再来说一下鞋的问题,穿敏鞋还是脱鞋,还是穿神兵鞋。1 个人带,或者你和血人带--敏鞋。为什么?因为你穿敏鞋基本上比4 个星星快,当然也有你比9个星星快和比10 个星星慢,不过更多的情况下你是比4-5 个星星快。你不是血人,血法有限,在最坏的情况下大家都被冰,就你在外面,这样的敏能冰完快的星星,然后你3 睡慢的,在慢慢吃血法控制,我以前2 个人杀 8-10 星几十次,都是这个模式。2个人以上,你和敏人配合,这是就可以穿抗人法鞋,把自己想象成很快的血人,如果没有,那继续穿敏鞋,不推荐脱鞋,这样丧失了你的优势。
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出门在外也不愁大话西游2新区几天可以到2转
大话西游2新区几天可以到2转 10
要最快的,法要学满,最好可以教下方法!
10多天就可以2转&&& 周5开区& 周6抓鬼&&周末活动&&(&到50了就收个徒弟)&& 到能做天& 组个好点的固定队&& 周一晚上就能到90多然后就抓鬼&& 然后鬼王加做天&& 你想快点就不拿双鬼王& (鬼王尽量留点双&& 为转了小鬼准备)&周2左右就可以一转&& 不过烧法是要卖点卡的了&&& 不过也卖不了多少&& 2000W左右就差不多能法满&&&&& && 90到100的包包别开好点&& 到一转抓鬼又做天& 然后鬼王&& 修就一直修了&&&最好一直是个固定个固定队& 省去加人 和其他的很多时间 && (客栈& 5环都做了&&) 这样第10到12天就可以2转了&
如果是普通玩家;{我建议'0级---100级需要1个礼拜法满转..}.{15级---60只能抓鬼...需要4天时间}..{60-----90拉商.和刷天..升级速度很快..也需要5天时间.}..[90级--120抓鬼.宫廷..110级在修...估计需要时间.7天时间].谢谢...
如你急用..就直接联系我QQ我告诉你怎么升级是最快的
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其他回答 (6)
2星期吧。大话升级很快的。。
方法啊,要学满法很难转的
你去玩大话了啊
一星期法满可以一转!两星期左右法满就可以两转,就是一月左右吧
舍得花钱嘛?不舍得的话那就不好说了
只要你每天把该做的都做完了就行
最快半个月可以
当然是10天了啊
第11天的中午12点
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大话西游领域专家,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
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大话西游2玩家心声:帮战时间点免费 4-5垃圾神兵路
大话西游2玩家心声:帮战时间点免费 4-5垃圾神兵路  这里是叶子猪大话西游2玩家心声栏目,我们不制造声音,我们只是声音最有力的传播者。
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  大家好,又到了星期三,不要错过本期的玩家心声时间哦。玩家心声是表达各种玩家对游戏的诉求,但任何诉求可能都会牵动到其他人的利益,有可能是开发组,也有可能是其他玩家。但是不论如何,如果一个玩家有这样的诉求,我们就有义务去传达,很多人说这种心声传达没必要开发组不会改。但是,我敢打赌,我们叶子猪玩家心声栏目开发组的成员也会定期来看,因为我们是最大的大话2媒体,所以心声的发表即使和立即改动没有必然联系,但起码能让开发组知道有这么一回事,那就会有改动的希望。所以,大家一定要积极参与到建议收集当中来,把您对的心声说出来。当然,本节目的心声只代表着某几个玩家,点评也只代表作者本人,欢迎您参与到讨论当中,欢迎您发表您的心声。
  TOP10:每开一个区就要合一个区
  玩家自述:大话为什么现在会低迷? 为什么人越来越少?每周开新区,吸收的人那里去了?留不住老玩家,新玩家能停步吗?凡是做生意的都懂这一点,为什么KFZ 就不知道?建议每开一个区就要合一个区,现在区越鬼,人们就越没兴趣玩。
  点评:其实这位朋友的初衷我认为非常值得提倡,因为当下开发组确实存在开区频繁(网游频繁开区实际是过度消耗玩家,虽然获得暂时眼下的利益很多,但是实际上是网游的一种慢性自杀行为),而合区速度偏慢的迹象,大话还存在很多鬼区这是不争的事实。虽然像这位朋友所说的,每开一个就合一个不是很现实,但是开发组你们真的要意识到死区太多的迹象,合区速度希望能和开区速度一样有一个固定时间,并且能关注到更多鬼区,现在毕竟是开放了的时代,很多土豪转去了强大的服务器,就自然留下了一些死服务器,这些死服务器看起来人还比较多,但是土豪的走光导致区内经济崩盘,人多却没有购买实力的人,导致表面人多但实则都是商人的尴尬局面,总有一天商人赚不到钱也会跑掉,那时这个区就是真的死了。
  修改可能性:☆top9 大力增强,出新符文
  TOP9:大力增强,出新符文
  玩家自述:能不能给大力一族出个想隔山的符这样大力一族就不用怕不好找队了...要不牛逼点有飞花符哈哈哈YY下。
  点评:现在的大力强还是不强?这真是一个很难回答的问题,我们很难看着大力几百万的输出说大力不强,也很难说大力混修的效率以及遇到掣肘时候的效率说大力很强,因此现在大力的地位其实已经很难评定。不过,笔者自己的观点是和这位玩家相同的,我也认为现在的大力地位受到动摇。3魔2仙的效率,让人们见识到了输出和速度的叠加,而大力队伍一贯是高输出而没速度,这就使得大力混队越来越难,加上BOSS现在多加了掣肘技能,大力的饭碗更是被剥夺。因此,这位玩家说新出一种符文加强大力可能性不大,因为符文系统是老玩法早已经固定,开发组一般不会重新开发,而且隔山和飞花效果给大力大力就了,不太可能。但是我们希望能否取消BOSS的掣肘技能?开发组给掣肘技能无非是因为嫌大力杀BOSS太容易了,但是你怎么不看看3魔2仙两个回合干死所有BOSS的录像呢?大力难道有他们容易吗?因此为大力鸣不平,希望取消掣肘技能!
  修改可能性:★top8 天赋可以用三清丹来切换
  TOP8:天赋可以用三清丹来切换
  玩家自述:属性切换以及升级,切属性原因跟换角色是一样的,但是光烧法就让人受不了,烧过2修正的切换一周N个三清丹可以随时切换,没烧2修正的,没切一次用X个三清丹,加强游戏可玩性。天赋升级开启人人可以点出3中天赋例如鬼可以点三尸虫,鬼火,魅惑,切换用三清丹。稍微降低升级费用,让人人参与。
  点评:其实我们都知道,当下并不是不能切天赋。无非是要先花一大笔钱洗点,然后重新加点而已。但是如这位玩家所说的切天赋点,其实还是要通过洗点这个步骤,因为天赋是多支路的,直接切的话,切到哪一条支路上很难决定,所以肯定还是要洗点,让玩家自己重新选择法术和支路。那么,这位玩家的诉求,其实无非是降低天赋洗点费用的问题,或者让洗天赋点可以用几个三清丹搞定,甚至是师门搞定。笔者也希望如此,不过还是老实等下一波的惠民政策的出现吧!
  修改可能性:★☆top7 换装套数太少,增加套数
  TOP7:换装套数太少,增加套数
  玩家自述:增加一键换装套数!我是仙族,有宵汉套,太皓套,寒鸭克水套,塔6套,物理套,双强针对套!现在才3个一键换装很头痛啊!
  点评:1年半以前,笔者参加大话线下一个,那时GM举办玩家讨论会征集玩家意见,我清楚记得当时就已经有玩家提出需要增加1件换装套数,3个不够用的意见,当时开发组承诺会改。如果1年半过去了,此事再无音讯。伤心啊!这种为玩家谋取福利,不影响游戏平衡,只不过因为不能给网易还要让他们加班的工作就一点不愿意去做。我们还能说什么呢?盼盼盼,等等等,你们的承诺等于什么东西呢?对你们修改的可能性不报希望。
  修改可能性:★★top6 怀旧活动重开200环
  TOP6:怀旧重开200环
  玩家自述:最近一直在搞怀旧活动,能不能也开2天200.让我跑跑,看看是不是比当年厉害了
  点评:借用一位玩家的通用句型,能增加购买吗?不能增加废什么话!不过话说回来,作为一名老玩家,只要是经历过当年200那个时代的玩家,一定都会对200环存有当年的一点思念。虽然今天的大话也有300环,但是和当初的200不可同日而语,想当初基本跑200就是可以养活自己还可以的节奏,每个人都在比速度,在比出手不凡,那将是一辈子青春的记忆。真希望开发组像这位玩家所说,开放1到2天让我们还念一下,那才是我们想怀念的东西啊!
  修改可能性:★★☆top5 转种族费用实在高的离谱
  TOP5:转种族费用实在高的离谱
  玩家自述:转种族的费用好高啊!游戏玩的就是个多样性,可是本就300点的费用,一下加了这么多,实在不能接受。附加洗点,洗天赋,重铸,这些功能可有可无。为什么强加进来呢?相信在没转,或一转的时候去转种族的玩家还是很少的。主要都是或飞升的玩家居多。既然多了3种服务,加钱是可以理解的。但是能不能让我们玩家有个选择呢?拿3转玩家转种族900点来说。是不是考虑把这900点拆分成3个选项。需要洗的就钩上,不需要洗点的就不钩。每个选项分成300点,需要的什么服务,玩家自己选择。这样不是满好的吗?对于一个玩了9年的玩家,看着大话一直在成长。但是不知道什么时候,突然觉得,大话的味道慢慢的边了呢?变得太商业了,变得让低收入的玩家越来越不敢玩了。
  点评:&开发组:信号不好,没看清。&开个玩笑,我相信开发组肯定是看到了的,但是好不容易大动干戈的修改成了那么高的费用,还想让我改回来,做梦去吧。也许玩家就是在做一场梦而已,一次一次被压榨却只能做待宰的羔羊,默不作声。转种族费用确实一瞬间加了好几倍,让所有人都无法接受,新加进来的特殊功能确实不是所有人都适用,这足以让我们担心,这样疯狂敛财的背后,开发组到底有什么动机。又是什么事情突然牵动了开发组的人,让他们突然增加转种族收费呢?难道真的是像有人所说的,要出新种族了吗?但愿如此,但是即使不出新种族,我们也希望未来少一点这样的&惊喜&吧!支持这位玩家的要求,不要硬性加入,多一些自主选择的权利。
  修改可能性:★★★top4 强烈建议灵宝可以摆摊
  TOP4:强烈建议灵宝可以摆摊
  玩家自述:强烈建议灵宝可以摆摊出售 高级灵宝还好说 中级灵宝呢 卖的话喊半天没人 换又亏本 身上攒了一大堆了 想去换都没地方放 KFZ 别老是只弄多宝大神好吧 能做点实际的吗
  点评:小编也一直认为灵宝应该到了可以开放摆摊的时候了,如果以前设定不可以摆摊是为了打击胡******易,那现在灵宝系统开放这么久了是不是也应该开放摆摊了呢。如今的喊话,确实让买卖双方都很麻烦,也增加了玩家被忽悠的可能,摆摊就比较好,值得不值得一目了然,卖的人方便,买的人也多了选择性,现在很多灵宝价值也不是很高,完全在摆摊可以承受的范围之内,希望开发组能够重视。
  修改可能性:★★★☆to3 开发组只顾赚钱,开发点好玩的行吗
  TOP3:开发组只顾赚钱,开发点好玩的行吗
  玩家自述:想问问GM:1,为什么以前低级配置的电脑,低速的网速都可以玩的大话,现在为何要搞得高配置高网速也会卡
  2,为何多宝出现那么多的资源内嵌在游戏里面,是卡机的主要因素,在没有办法优化程序的情况下,是不是考虑先关闭了多宝?
  3,大话消耗那么高,PS一天几百万,洗BB技能,灵宝技能各种DHB消耗,让平民玩家哪里来?
  4,系统如此不稳定,在电脑玩的都成问题,出手游是不是真的可以顺畅?手机是否可以支撑?
  5,越来越多的东西需要RMB消费,这还是一个游戏么?
  6,各种玩法解释含糊不清,模棱两可,是故意给自己留的后路还是开发组的文化水平问题?
  7,是否有新的PK模式,不再像现在如此,一进去战斗技能灵宝满天飞,平民玩家还有PK帮战水路的热情么?
  8,点卡贵了我们不说,一天多几块钱正常玩家还是消费得起的,可是是否有让我们觉得贵得值得的地方?
  9,做生意都知道,持久才是正确的经营之道,你们什么都在提价,是否有拿过一部分返还给玩家?
  点评:俗话说,吃水不忘挖井人。当初大话还那么弱小的时候,是我们一群又一群的玩家的支持,大话才有今天的壮大。开发组走了一批又来一批,游戏一天一天变了味,从点卡涨价到多宝仙人,从各种时装到靓号送花,我们看到的是一个星期一次更新眼花缭乱的收费方式,而这几年游戏玩法上这变那变,怎么从没见过在线人数有所增加?126W,也许大话就永远定格在这个数字上了吗?与梦幻200多万差一倍,与一线网游400多万差4倍,而且还那么多人是多开是死号。玩家期待的是游戏好玩,游戏有人玩,而开发组关注的是每个月每季度和每年的业绩完成情况,赚不到钱完成不了业绩,大话的游戏经理会扣工资奖金,开发组会扣工资奖金。这一点说实话我们也能理解,游戏不能也无法生存,开发组的也要吃饭。但是你不能赚的太黑,又不肯回馈于玩家你说是不?大话那么多问题你不改,那么多玩法你不开发,整天开发多宝仙人早晚会让玩家寒心。
  修改可能性:★★★★top2 4-5级垃圾神兵的新出路
  TOP2:4-5级垃圾神兵的新出路
&5级垃圾神兵
  玩家自述:垃圾4.5级神兵,神兵精练出来以后,1-3级神兵狠狠超越了4-5级垃圾神兵价格,不符合情理,建议4.5级提高神兵升级的几率(说不碎有点不现实)。
  点评:以前我们也探讨过4-5级垃圾神兵,不过当时始终也没有下一个定论,如果要求4-5级垃圾神兵能等同于1-3级垃圾神兵似乎不太现实,因为开发组已经进行这种设定很难修改。但是我们是不是要为4-5级神兵另谋出路呢?这位玩家所设想的方法其实很好,4-5级神兵虽然不能用来精炼,但是如果可以用它来增加升神兵的几率,也是不错的。比如以前4级OS用补天升5级OS成功的几率是%5,那么我再增加一个4-5级垃圾神兵作为祈福原料,可以增加%5的,那么4冲5的几率就能达到%10了。这样既不会严重影响游戏平衡(虽然加%5但主要还是靠运气),而且也为4-5级垃圾神兵找来了春天,以后就不会再有4-5级神兵不如1-3级神兵值钱的奇怪现象了。
  修改可能性:★★★★☆top1 帮战时间,帮战场景内点卡免费
  TOP1:帮战时间,帮战场景内点卡免费
  玩家自述:现在我们帮里参战人数太少,特别是星期天的攻防战,人数更是少的可怜,我建议一星期只要你星期天8点-10点 这段时间这个场景里全部免费!
  点评:多么好的想法啊!开发组你们也赚了不少钱,是不是该出出血呢。咱们别只要求星期天啊,强烈建议星期5,星期6,和星期天帮战时间内,帮战场景内点卡免费。这样无疑会大大促进帮战人数的增加,特别是那些不爱帮战的5开档,他们一般都认为自己开5个号来帮战点卡都赚不回来,一旦帮战场景内免费点卡,相信可以吸引他们过来参加帮战,毕竟帮战奖励还是不错的,又有经验,又有成就,还有护身符,和其他物品奖励,还有功绩堂对不对。因此帮战时间免费,是一次网易给玩家的回馈,也是挽救现在帮战人数严重不足的解决方式,出了帮派这个场景就不会免费,也杜绝了工作室利用这个时间刷奖励的问题,总之好处一大堆,唯一的不好就是开发组你们少赚一点点钱,您看成不。
  修改可能性:★★★★★
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[编辑:猴战将]
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说的太好了,我顶!
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