素材的dnf爆率表是不是跟评分有关?

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本帖最后由 夕空血残殇 于
17:37 编辑
最近刚刚学了统计与概率,用数学知识来给各位解释计算一下获得各种稀有素材的概率。
首先,获得的概率不是按照知识书上写的,每完成一项有可能获得该素材的项目如“断尾,捕获,破头,破背,破爪,破角”等等的概率相加。数学上计算的时候,某事件发生的概率要通过该事件不发生的概率来综合推算。
另外要说明素材在报酬里出现的概率。每一格是单独算的。也就是说,在捕获苍火龙的报酬中,每一格都有独自的概率出现火龙的红玉。部位破坏也是一样。完成任务后,一定会有4项基本报酬,有16/32的几率出现第5个,出现了第五个以后又有16/32的几率出现第6个,以此类推,直到第一行基本报酬栏满了为止。每一个部位破坏则必定会有1个素材奖励,16/32的几率出现第2个,不会有第三个。
以下所有数据全部根据知识书上的数据用计算器算得,就个人经历来讲,比较科学。下面以苍火龙为例做第一个计算,以后会慢慢补充其他怨念素材的出现概率。
苍火龙出红玉的几率比雄火高,而且有固定任务可以打,而且比银火龙好打,对于单刷的笔者来说比较合适。
首先查书得知,破头4%,破背1%,捕获4%,挖尾巴4%,掉落物2%(共2次),挖尸体根据书上讲是没有的。
破头4%拿到,也就是说有96%拿不到。其他同理。而破头奖励有固定1个素材,第二个有50%有奖励素材。那么通过破头这个事件得不到红玉的概率是96%×(1-50%×4%)=94.08%
逐一计算其他同类(部位破坏)事件,分别得到结果。
然后计算两次掉落物(击落)得不到的概率为96.04%
最后计算捕获的奖励概率,由于有4格一定有报酬,有6格不一定有报酬,这里只计算第五格有一半几率出现报酬中有无红玉的奖励,并且以后的数据中都只计算到第5格(第6格到第10格有素材的几率就已经很低了,分别为4分之一,八分之一,十六分之一,…,这里可以忽略不计)
不能得到红玉的几率为96%∧4 ×(1-50%×4%)=83.2%
注意,所有括号内的算法只是粗略的计算,因为括号内的算法与真实的算法得出的结果在这类小概率事件中影响非常小,所以给出的是比较简单好算的方法,下面是精确的算法:破头:有50%只有1个报酬,这个报酬中有4%几率出玉,相乘,得到2%
有另外50%的几率有2个报酬,在两个报酬的情况下,两个格子都有4%的概率出玉。那么两个报酬都不是玉的概率是92.16%,有玉的概率是7.84%,乘以50%,再与2%相加,所以破头报酬得到玉的概率是5.92%,得不到的概率是94.08%,和上面的结果一样。但是两种算法仅在破坏部位这种本来就只有一个报酬而且只判定一次是否有一个追加报酬的情况下得到的结果是一样的。如果按照这个原理去算捕获报酬的话,就一定会得出与上面不同的结果,尽管差别非常小。对于数学题来讲,这个误差是不行的,但是对于刷素材来讲,这个结果的误差是在可以允许的范围内的。
最后把上面各个数字相乘,得到最终完成一次任务(断尾破头破背击落2次并且捕获)得不到红玉的概率为71.12%
做多少次任务都得不到的概率为此得数的多少次方,自己按计算器就好啦。得到一个的概率当然就是用1减去算出来的得数了,这个相信小学生都知道。
到此第一个数据就得出来了。还在刷各种怨念素材的你是不是感到欣慰了不少呢?是的话支持一下给朵云吧,纯手机打字不容易啊!
另外附上个人小心得,当你怨念某个素材的时候不要不停的打同一个怪物,试着换着刷刷别的怨念素材,间隔着打,最好有3到4个不同的素材,以随机的方式决定下一个目标是哪一个,防止读心术。另外,当你箱子里有有这个怨念素材的时候,再次获得它的几率会高一些,虽然我不知道为什么。所以,当你不是很急着用哪个唯一的怨念物的时候,不要急着用,多出几个再用,有利于可持续发展。我十几个雌火的红玉就是这样来的。到现在箱子里有4个,打雌火就很容易出玉了。火龙的红玉我11个已经用光了…用量太大了…所以又要经过一段艰苦的时间来获得第1个放在箱子里…碧玉,昏玉,天剑玉,暗玉,光玉,各种宝玉,都是这样。现在我存量多的几个玉:光玉,天剑,很容易出。而暗玉就很难出。
以后会陆续加上一些其他常见怨念素材的出现概率,保持关注哦!
另外,不少人回复喷我没意义。本人对此不做评论。但是我只是学生,学以致用罢了。没有一定出的办法,也没有一定不出的道理。每个人都是不同的,人品也是。仅从概率来讲,无论做多少次同一件事,都不可能一定可以得到想要的结果。一个人可能永远就是那千分之一,万分之一罢了。多刷一定出这种说法还是比较主观的。
我甩你一脸房本!
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多刷一定会出,就这样
楼主数学真棒,不过这没有意义
我觉得也是
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本帖最后由 夕空血残殇 于
17:19 编辑
樱火同苍火,一下全部是得不到的概率,并且是在获得全部掉落物的情况下,括号中给出的是刷素材时获得概率最高的结束战斗方式,因为捕获和打死对于有的怪物来讲获得怨念物的概率是不同的。
罗刹的金角60%(双角)
碎玉(尾,捉)86%(这特么的坑爹啊,全体怪物专有宝玉之中最低获取概率的家伙,偏偏还那么特么难打)
炎龙(头尾)79%
大轰(头尾,捕获)79.5%
狱狼(头尾,打死)83%
雷娘(头,尾,打死)81%
天廻(头尾)82%
黑丝(头尾,必须打死,捕获报酬出玉几率为0)83%
刚龙(头尾)79%
饥饿恐暴(尾,捕获,爆头没有)70%,终于知道为什么恐暴宝玉烂大街了
霸龙(破头,腹部就好,肚子破了以后是个安逸的输出点,打击和切断的弱点,可是断尾没有用)80%
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猥服出巡 Lv.4, 积分 917, 距离下一级还需 83 积分
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数学帝是不信读心术的。。。。 而且我怨念的是技术T^T
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我洗海带哟~洗海带哟~
UID9853034积分15841帖子精华0浮云1266 猥币51003 汽油0
到了后期不刷素材,刷挖掘,任务完成直接选出售选项,素材 真凯玉什么的都卖掉,剩下挖掘和护石,懒得一个一个挑
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猥服出巡 Lv.4, 积分 953, 距离下一级还需 47 积分
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黑丝尸体可挖玉,逆鳞死活不出
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猥人师表 Lv.6, 积分 3827, 距离下一级还需 1173 积分
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不知道LZ是哪里看来的部位破坏会有第二格奖励的,只要是单怪任务,每破坏一个有部位破坏奖励的部位就有一格固定的部位破坏奖励。
除非是相同怪的复数狩猎任务,才可能出现抽选第二或第三格部位破坏奖励。
极限怪SOLO苦手中
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本帖最后由 夕空血残殇 于
09:30 编辑
K_nakata 发表于
不知道LZ是哪里看来的部位破坏会有第二格奖励的,只要是单怪任务,每破坏一个有部位破坏奖励的部位就有一格 ...
我是说破坏一个部位,有50%的可能只有1个奖励,有50%的可能有2个奖励。不然我打苍火破头破双翼破背然后第三行怎么有6个报酬
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数学真棒 但这分析毫无意义
多刷才会有 读心神马的是不可能的 都是心理作用
纯粹刷刷刷
PSN:Mrbianbian(港服)
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夕空血残殇 发表于
我是说破坏一个部位,有50%的可能只有1个奖励,有50%的可能有2个奖励。不然我打苍火破头破双翼破背然后 ...
你是不是捕获的?捕获报酬和破坏报酬是在一栏里的。
部位破坏历来都是一个怪一个部位,固定一个报酬,除非是两个以上的相同怪物破坏相同的部位后才会出现第二格需要抽选 状况。
顺便说下,我不想对你的数学理论进行质疑,不过这个部位破坏奖励你的说法会误导别人,所以我纠正一下而已。
极限怪SOLO苦手中
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本帖最后由 K_nakata 于
16:42 编辑
又抽了编辑调。
极限怪SOLO苦手中
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K_nakata 发表于
你是不是捕获的?捕获报酬和破坏报酬是在一栏里的。
部位破坏历来都是一个怪一个部位,固定一个报酬,除 ...
那就是了。谢谢提醒。如果是这样的话那么得到的数据就应该除以99.5%(破背)再除以98%(破头),那么火龙红玉不出现的几率就要提升1.9%
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夕空血残殇 发表于
那就是了。谢谢提醒。如果是这样的话那么得到的数据就应该除以99.5%(破背)再除以98%(破头),那么火 ...
没什么,像LZ这样的有心人,发的这类帖子还是很有用的。我只是指出自己能看出的错误,以便让这帖子更准确,让更多的人能知道准确的结论而已。
极限怪SOLO苦手中
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偶素轰轰 发表于
多刷一定会出,就这样
楼主数学真棒,不过这没有意义
555~~~被版主嘲讽了…数学知识是拿来用的,不仅仅是用来考试的。充其量给大家一个心里安慰罢了,不用喷的这么狠吧……
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3G開始無怨念
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
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拍照搜题,秒出答案
金属导体的电阻与导体的什么有关原问题是金属导体的电阻与导体的( )有关A 长度 B 截面积 C 电阻率 D 材料是电力局考试出的一道题目 我觉得 A B D 都行 所以我现在怀疑是不是书编错了.有没
金属导体的电阻与导体的什么有关原问题是金属导体的电阻与导体的( )有关A 长度 B 截面积 C 电阻率 D 材料是电力局考试出的一道题目 我觉得 A B D 都行 所以我现在怀疑是不是书编错了.有没有一个更精确的答案?
如果是单单是物理上 四个答案都对 电力局 实际应用上 长度一般是不变的,横截面积也有所限制 而电阻率是在某一材料在特定环境测得的.一般电力上考虑的是如何降低供电系统上电能在线路中的损耗 其实目前电力系统主要采用的是提高供电电压的方式,而减小电阻 最合适的方式是用更好的电阻率材料.
电阻率的计算公式为:ρ=RS/L。
ρ为电阻率——常用单位Ω·m
S为横截面积——常用单位㎡
R为电阻值——常用单位Ω
L为导线的长度——常用单位m
如果是初中物理就选D吧按道理这四个因素都有关系
选择C,这是注册电气工程师考试习题里的一道题目
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→ 超级英雄各地图转生材料爆率分析
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平台:Android
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《》中转生材料的重要性相信大家都清楚了,小编在这里就不多赘述了,转生材料的获取方式主要是来自游戏中各地图的掉落。《超级英雄》中转生材料爆率到底有多少大家清楚吗?下面小编就给大家好好地分析一下。之前加过一个群,里面一个热心人分享了一个各地图道具爆率的庞大的excel表格,为了证明我所言非虚,我把表格截图给大家看看,至于可信度,我觉得还是有点可信度的,毕竟谁闲的没事做这么大的表格出来。在这里随意附几个表格截图,上面那个是表头。别的我不和大家验证,我就和大家验证一下,新手最喜欢刷的斑爷转生材料,原理之甲,众所周知,源力之甲在德国是相对容易出的,也是我每天必刷的地方。为了偏差小,我用了2个号(这也是我的极限了),从昨天开始到今天,每个号都是满体力开始刷,每个号刷了整整4管体力(为了方便计算我是从满体力开始刷的),俩号加一块就是八管体力,120*8/9=106次,而我大号获得了3个源力之甲,小号获得了2个。大号原来4个,变成了7个,小号原来0个,变成2个(之前没有斑,没刷过)。结论来了,之前爆率是百分之5,如果按照那个爆率,106*5%约等于5个,这个爆率看来还是比较靠谱的,大家觉得是高了还是低了呢。最后,和大家算一笔账:德国地图共有四个,每个地图里面有三个地址(就是头上有紫色宝箱的位置)掉源力之甲材料。就是说,一天理论上可以从德国刷3*4*5=60次源力之甲,耗费体力为60*9=450。理论上一天可以获得体力(不买的情况下)为20*24+100=580个体力(一小时20个体力,加上两次活动奖励的体力),当然我们是要睡觉的,这里面会有一定的体力溢出,不过应该说是可以完全刷完的,不过还是会有任务需要的体力。理论上一天可以得到5%*60=3个源力之甲。这么一看,如果真的一天能掉3个源力之甲,起码斑爷一转难度不是太大。我也看到很多人说9000体力掉了一个源力之甲,确实有点坑爹,可能现在爆率调回正常了吧,就我统计数据的结果来说这种可能性不是很大,估计也是为以后攒人品把。
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访问量多的请教:关于磁导率与电阻率路过的大虾,您好今天学习互感传感器的时候讲到电阻率和磁导率材料的电阻率与自由电子有关那么磁场的生成也与自由电子的移动有关那同一材料的两者是不是_百度作业帮
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请教:关于磁导率与电阻率路过的大虾,您好今天学习互感传感器的时候讲到电阻率和磁导率材料的电阻率与自由电子有关那么磁场的生成也与自由电子的移动有关那同一材料的两者是不是
请教:关于磁导率与电阻率路过的大虾,您好今天学习互感传感器的时候讲到电阻率和磁导率材料的电阻率与自由电子有关那么磁场的生成也与自由电子的移动有关那同一材料的两者是不是有一定的联系?甚至是不是有什么线性关系?如铁的导电性差,磁导就强而空气也是一样铜的导电性好,但磁导率就相对差一些请问磁导率的大小与材料的什么属性有关谢谢!
应该说目前还没有人专门定义磁导率的大小与材料有关的属性。不过从磁的理论看,应该与材料分/原子结构、原子核外电子数及排列情况有关。可以这么理物质的磁导率是物质本身能够帮助磁通通过的能力。如果某原子的核外电子都能够在相同的一个平面上以相同的方向旋转,由于电子的移动可以看成电流的反方向流动。因此,该原子将产生一个磁场。若组成物质的所有原子都能够产生这样的磁场,且按照磁场相加的方向排列,则这种物质的磁导率将是最大的(因为世界上还没有这种物质,因此其磁导率也没有人测量过)。因此说:磁导率的大小与组成材料的分/原子结构、原子核外电子数及排列情况有关。能够产生磁场帮助外部的磁通通过,其磁导率就大,不能产生或产生的磁场帮助外部磁通通过时则磁导率就小。这些都与材料的分结构、原子结构等有关。至于真空,则是磁导率最小的特例,其磁导率约为4π×10^(-7)H/m,说明没有什么东西可以帮助磁通通过时间,磁通自己能够通过真空的能力。
电阻率与材料和温度有关,是反映物质属性的,大小反映导电性能好坏,与电子无关。磁导率与铁磁性物资有关。
有一定的联系,且成正比铁的导电性差说的是含有炭的铁,而后面你说的是纯铁(软铁)查看: 1173|回复: 6
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UID积分3230帖子精华0浮云55 猥币10307 汽油0
&&首先先感谢大大提供这个么个表,我才知道我刷天麟的方法一直都是错的
正题= -:& &图片不是一般都是&&本体剥取,尾巴剥取,掉落物,捕获然后是各破坏部位, 破坏部位之后的那一项是什么?纯日文的那一项- - &&
这就看不懂了,基本报酬? 那怎么有的怪有,有的没有。
胭脂堆 英雄冢
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free hunt 应该是说乱入吧
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【半 ? 封印】
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本帖最后由 rokuzero 于
00:24 编辑
日文翻译就是Free Hunt,自由狩猎,应该就是指乱入后杀死的报酬概率
一直不太理乱入,看来也要杀了.
总评分:&浮云 + 1&
||资源总汇(|||)
此生无悔入东方,来世愿生幻想乡
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猥言大义 Lv.5, 积分 1050, 距离下一级还需 950 积分
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所以说按理来说打乱入的怪兽素材报酬是最都多的么?可是每次打乱入红丝瓜素材就那么一点
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chacha查查 发表于
所以说按理来说打乱入的怪兽素材报酬是最都多的么?可是每次打乱入红丝瓜素材就那么一点 ...
&&这个...是不是少了基本奖励的缘故? - -& &坐等大大解答...
胭脂堆 英雄冢
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