为什么我感觉狂战技能加点的技能好少

DNF狂战技能点不够加怎么办?怎样点技能才是最好的?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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闲来无事发个帖子把 最近看好多人都纠结红眼的技能问题和装备问题 我来发表一下个人观点 如果可以希望采纳5 y6 x& g1 n: @# ~
首先先说说技能加点问题 自从SB2改版以后大家可能都觉着 有些技能可有可无 犹豫是不是要加 或者适不适合自己 下面对技能解析说下+ A# Y3 H& u/ O6 N
BUFF技能6 w2 p0 E$ R7 p' U
& && && && && && &&&
血之狂暴; F0 n&&F# g5 p3 W0 R% ]7 ?
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& &狂战核心技能不开刀不是好狂战 必满技能
狂暴血气) m& n4 r5 C8 F( [1 h# t. n3 ?2 b
13:07:42 上传
&&白给技能不点白不点 技能说明 出于开启状态时 普通攻击维持第一刀和第二刀无限循环。&&关闭状态下 恢复四刀循环。
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&&少年 点了吧 一点就精通 不点不叫狂战 不叫狱血魔神 不叫帝血弑天。$ }% x5 R! D! w5 }
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SB2 狂战必满技能。对于此技能 本文后边会对此技能问题进行解释。
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暴走(必满)
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13:07:43 上传
狂战士全版本核心buff技能。本文后边会对此技能CD问题和血气唤醒双倍持续问题进行解释6 s0 n6 K- P4 P2 r
&&v- f) z&&z- T& u5 U&&C
嗜血(必满)+ a! x# M3 v&&o) J
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狂战士核心buff之一,自从SB2对嗜血持续时间增加到120S之后,红眼真的可以成神了。本技能对于出血状态的敌人 增加怒气爆发 血气之刃 蹦山地裂斩(大崩)的; }$ B% s7 Z* i/ s
& && && &&&攻击比率。对释魂之手和灭魂之后出血等级 出血攻击力 出血持续时间有一定的提升。具体数据以游戏内技能数据为准。/ w* j* p! |( I8 Z2 K3 h
死亡抗拒(不加或满)0 T$ d% V1 c+ u1 @&&N+ `
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& &对于手法好走位骚的玩家,该技能不用点,对于手法不好还想保持血气唤醒3阶段的玩家你就点吧,点满也没多少点。说下我个人的观点,其实对于土豪和普通玩家来说点满没什么坏处,说是SP点紧张其实就紧张在这了,这个技能不加强化能加9100多点血,如果在血气唤醒三阶段加,便能进入2阶段的血量,保持较高血量的状态不容易死,而且血量见底时,可以维持在三阶段,还增加物防,还算划算。
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鲜血之忆(必满)
13:07:44 上传
一觉被动技能。如果周围有出血的敌人可以增加 力量 命中率 出血等级。自从有了这个技能 武器精通神马的弱爆了。好几个人跟我说这个不点系统送的就好,我简单的说下,为什么加1为什么加满。加一是因为在BOSS房,该被动只能叠加1层,13级是加71力量命中在3%左右,一级是32力量,命中不到1%。而在群怪的情况下可以叠加最大层数,如果刷全部图小怪无压力清的很快最后只打BOSS费点劲,加1即可,如果小怪需要清一会建议点满。因为镇魂的存在,大部分玩家一个技能或者2到3个技能有的图的小怪是请不掉的,如果是有这个技能,大概会叠加400左右的力量,可以增加一定量输出。就简单来说吧,如果你清小怪费劲,那么你打BOSS会更费劲,所以点满吧,没什么坏处。(关于武器精通点与不点 后文进行说明)3 i7 D/ d/ D% Q) X&&@* e
汲血之力(SB2之后必满技能)
13:09:31 上传
对出血的敌人 增加 嗜魂之手 灭魂之手 血气之刃 噬魂封魔斩攻击力。对于有异界套的同学必满,没有的最好也点,你会问为什么,那是因为你早晚都得有,( o8 k3 Z" J: J% Q" Q
& && && &&&所以点吧。
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崩山击(小崩). K4 Y; }' u' `* x+ c! F/ P9 @&&t
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加满 有契约也建议加满 虽然魂图 怪物等级高 出血等级没有怪物等级高 但是 加满之后出血几率很高 基本可以保证全程出血。而且小崩的伤害也很高的。8 q% _9 L: O6 l# t
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十字斩(建议加1或不加)
13:50:27 上传
经过SB2改版之后十字斩的不受血之狂暴加成的BUG被修复了,十字斩的伤害也大幅提升,此技能满了之后有不俗的伤害,但是对于现在的红眼来说,十字斩实在) t) t3 V' I9 F/ ^
& && && & 是鸡肋,别人一个技能过图了 你还在XXX十字斩XXX十字斩XXX。。。。的循环着实的浪费时间。但是对于搬砖省晶体的同学令当别论。( R3 v& \& J0 q$ _& j% V# c/ i# x4 F, ]
嗜魂之手和灭魂之手(选一加满)4 G& X/ J! J/ y+ p4 l8 n1 z
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13:09:30 上传
灭魂之手 ,
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嗜魂之手&&关于这两个技能为什么说选一加满 主要原因还是SP点较为紧张的缘故。对于这两个技能,其实对于广大玩家来说,不论有没有契约点都应该点满嗜魂之手,因为嗜魂之手经过SB2改版后,对于嗜血状态下释放到结束的时间大幅缩短不再那么浪费时间,而且伤害可观, 而且CD短,伤害不俗,如果比较难一点的图或者因玩家伤害不足无法秒杀且大技能处于CD中的情况下可以依靠此技能进行输出外加控制。反观灭魂之手,虽是EX技能但是使用后一是力量BUFF不如嗜魂之手力量加的多,而且CD长。但是对于竞速玩家此技能应该点满,因为buff持续时间长,喷射范围大。5 c' z0 |" D: C/ i- C
怒气爆发(点5出前置或加满)
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&&有暗血6加终极鲁莽3的玩家 加满 凑成无限怒气套,如果是厄运9或者嗜血9的玩家不建议点满。其他装备玩家请根据自身装备和输出手法选择+5或点满。# v8 E' C( R# m# a/ O4 w
血气之刃(加1或点满)
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14:29:41 上传
&&对于有厄运9或嗜血9的同学来说点满是必须的,加成不是盖的。自从SB2前刺的那一下有霸体之后,就不再那么容易被破招了,而且嗜血和汲血之力对该技能有加成,所以建议点满,而对于一些没有异界套活不打算入手异界套或刺不中的玩家来说点1出前置吧。。。
&&f6 k&&n' e2 y9 }' K
蹦山地裂斩(必满). q, o% g3 I( r9 c
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伤害高,范围大,必满不解释。
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释魂封魔斩(点1): d+ u5 f% P5 S/ H# l6 p* Q" B
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加满之后不俗的百分比技能,也是狂战唯一一个百分比晶体技能,但是对于狂战固伤来说,点一控个怪就行。如果你有16以上武器非要任性点满的人,我也没啥可说的。. Z( _+ j" D, J7 F/ ^; }8 E( W" M
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魔狱血刹(满)
13:09:30 上传
白送的不用白不用。: n3 l3 |# s# j7 f
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血气爆发(满)6 P, Z0 z9 G5 J; \# [
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嗜血之后,增加持续时间且给自身增加霸体,霸体时间也不短,而且伤害也不低。属于控制输出增加状态技能,神技。
浴血之怒(满)
13:09:30 上传
狂战高伤害输出技能。SB2改版之后,释放时间大幅缩短,再也不用担心被怪物当靶子了。。。血量越少伤害越高,技能数据请以游戏内的数据为准。有了他你才会知道什么叫秒天秒地秒空气。。。4 |8 W2 k' K" E8 O&&W&&K5 S
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魔煞血陨" M, ^# X8 a3 Q: q+ |
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不建议加,虽然SB2改版之后直接出球,不用再蓄力,但是好墨迹,从你放,到这个技能结束,其实装备好一点的玩家都能过三个图了,你说点不点,毕竟时间宝贵。# e$ C$ `8 j$ X- h- a
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血魔·弑天(满)# f. @& A. x9 \$ j/ B8 {& N1 a
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狂战二觉85级技能。SB2改版之后再也不用担心被破招了。也是各种秒。一定要加满,一定。8 n, S&&F; ^: p$ l
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其他技能0 Q- u$ u9 E. z- ^$ {, Q
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格挡(加1或不加)1 r! j- m/ h! |
13:50:28 上传
玩过老版本的玩家都知道,鬼剑神技不解释。+ L0 i5 {' U5 w9 O) j7 E3 ]
空中连斩(加满或不加)
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13:50:28 上传
作为玩家,我就是膈应在天上的怪,烦人来回飞。如果SP紧张别点没用。
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三段斩(加1)
13:50:28 上传
逃跑走位用,鬼剑必备。0 ^; Q$ b* k5 m5 T# e. U; f
裂波斩(点1或不点)% A5 \, M& y0 _$ L
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13:50:28 上传
对于刷异界的玩家来说有点用,其他的时候不需要用这个技能,楼主建议大家不要加,因为SB2改版之后抓头在嗜血状态下的释放时间很短而且CD短。所以,这个用来扔怪的技能基本没用了。
上挑(系统自带一级不用点)6 a&&m& s) s&&[
13:50:28 上传
我们是红眼不是剑魂。1 Y0 H" q+ q0 u$ m3 e
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蹲伏(满)7 a&&R" E1 L9 a+ m" |&&j
13:50:29 上传
& &&&刷图PK必备。&&h- u% T9 b&&g$ H0 G- M3 U3 a/ F8 K
物理暴击(满)) n4 S+ l9 h* G* a% C
&&z: r8 |; \9 J&&i0 ?' i& \
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& &&&加10暴击你说点不点。& w8 [) l- c5 I&&q
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物理背击(加1或多余的SP点加在这上), m2 s. ~3 a3 ?; E' H
13:50:29 上传
& &&&点一是为了蹭附魔。而且狂战背击还可以。
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强化暴走(满)
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13:09:31 上传
& &目前版本强化暴走还增加力量,而且增加5秒持续时间,必满。
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强化怒气爆发
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13:09:32 上传
& &有无限怒气套或者没点血剑的玩家请点满。
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强化血气之刃
13:09:32 上传
& &没点怒气和有厄运嗜血的玩家把这个点满。+ h&&T9 O/ ^( A3 ~: i/ V&&L* g
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强化蹦山地裂斩6 ?) n' F2 z# t9 L" Y
13:09:32 上传
老马玩也得满。
强化血气唤醒6 P8 g* D. d+ D1 B
13:09:32 上传
& &SB2改版之后必满。4 S. D! M( d, U$ C4 }& ?
强化死亡抗拒
13:09:31 上传
&&建议不加,如果加这个就要舍弃前面的强化技能的任意一个,点了以后释放死亡抗拒加力量,恢复的血量大幅提升,但是对于狂战来说,那么点力量也不算什么。
强化嗜魂之手
13:09:32 上传
& &建议不加,同上。对于那些说加力量的玩家来说,嗜魂之手增加力量的基数摆在那,你点满了也没多加多少。3 j1 w* v0 Z9 Q2 [
刷图加点(个人加点)
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厄运9(无契约加点)&&Y&&b$ _1 s* [% V/ q% T+ g
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15:26:34 上传
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TP点$ ~/ d, M; G% H; t5 N
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厄运9无契约死抗加点# D5 O6 d: V: A+ R& M8 t, e: J& r3 s5 Y
15:40:30 上传
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厄运9契约加点(纯个人加点)7 X) _" g6 w+ ~
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对于嗜血9可参照以上厄运9加点。无限怒气套装的玩家只要保证怒气是满的,buff技能是满的就OK了,其他请参考上文自行定夺。
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对于红眼玩家来说无非是4种分化①异界党②传承党③史诗豪④假紫加粉的平民。接下来对这四种线路分析:
对于异界党不多说,无非就是异界9,或者异界6+金魂属,或者双气息散件进行搭配。附魔首饰多是属强也有走独立的,右槽根据自身属性攻击或者独立进行佩戴。上衣下装附魔力量,腰带和鞋子还有肩一般情况下付暴击,但是由于礼包的存在如果条件允许就有什么好的附什么。宝宝什么的有什么带什么。时装选择不做说明。
②传承党& I2 E5 h3 ~- [3 }) J
传承党多为上班族没时间玩或者大号毕业玩的小号,对于传承党玩家,建议买80红字传承,力量高。其他附魔同上,首饰金魂属。左槽最好加浴血之怒,80史诗左槽最佳,右槽属强石头,若走独立,就带加独立的。时装不做说明。% N4 [5 `" Q' d1 R; P
史诗套装将狂战爆发力发挥的淋漓尽致,下面推荐几套,75逆龙(技术豪神装),80星云+75混元腰带+55地狱邪目,新85SS誓血之盟。首饰金魂属,加时空三件套,是刷图秒杀必备。右槽空城泪高思维15白字更是豪的象征。由于LZ是凡人,木有这些,所以不做评论。$ m2 q% k, R! a" A' h0 H
④假紫加粉平民
建议把能做的任务装备都做了,假紫加粉选择加力量和物爆即可。
5 u&&t8 J( f, Y1 ~$ j: i
关于史诗武器的问题
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75史诗大无影: 50级的无影让鬼剑士趋之若鹜,这个把新出的神器也是,15的附加伤害,25的暴击伤害。唯一不足就是暴击伤害取最大值,使得配装变得有一定局限性。( z4 D: j) w1 ~+ V- T
75史诗独孤玄铁剑无锋:无限怒气神器。近距离武器攻击力增加50%属于黄字伤害,武器本身高力量,满属性高达172力外加110点体力,会用就是神器。(关于本武器近距离攻击力问题,大概离自己两个身位以内都有效,范围0<x<150~200px)
85史诗米斯特丁:平稳输出神器,17附加伤害,45自带属强,暗属性攻击,相当于一个65SS魔法石。( p/ a# J! H" N
关于大无影的一个问题,大无影当暴击达到100时,达到伤害最大值,但是对于狂战来说在无药剂的情况下,100暴击很难达成,所以,如果对于自己装备无法满爆切不吃药刷图的情况下,想要最大伤害,请自行计算属性搭配的阈值。
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关于改版之后的问题( o# E- N: }' V/ x: U
& & SB2改版之后,大家都在纠结暴走持续时间缩短,CD没变的问题,还有血气唤醒双倍的问题。; ^% z* P2 i0 Z" d% h
& & 下面我给大家说一下,第一暴走持续时间在无TP和异界套的情况下,是持续20秒,虽然时间短了,但是红眼玩家都知道,自己的一套技能如果能在这短时间内输出,就能达到伤害最大化,所以二觉和浴血的释放时间明显缩短,在这20S时间内,不被打断和控制时间是完全够的。而且,在有异界三和异界二终极鲁莽和无限猛袭的情况下,暴走可以持续30s,甚至基本保持全程,所以不要纠结这些。
& & 再来说说血气唤醒双倍时间问题,楼主带厄运9,暴走持续30秒,血气唤醒双倍效果失效的时间实在暴走CD剩10-9秒时消失,所以楼主初步推测这个BUG是腾讯唯一没有修改韩服数据的BUG为什么这么说,因为韩服暴走只有40秒CD,而没有TP加成,或有TP加成都可以全程保持双倍,所以这个应该是保留的原有数据。) m) I1 a/ y9 j+ b+ i. c5 F4 x
& &下面总结一下,为什么CD不变双倍唤醒未达全程,因为狂战的爆发力玩家心中自己有数,相信腾讯也测试过,所以怕红眼过于抢眼,导致大面积跟风流爆发,导致安图恩开启时部分重要职业缺失而做的修改吧。所以大家不要灰心,这个BUG迟早会修复。
& &最后说下武器精通,虽说加命中,按百分比加物攻,但是狂战这个职业进图和站街根本就是两个数据,楼主用12的75SS巨剑测试过,加完武器精通和不加伤害所差无几,差别体现不明显,而且红战士不缺命中,所以建议升级的玩家,搬砖省晶体的玩家不要点,节省了SP点点别的也是好的。. ~. U! v& R1 T: }&&\' M) r
! k. t8 M3 ^8 g/ h, ^1 Z& c7 F
补充一下刚才忘记说了
就是这个阵的问题
13:50:27 上传
&&如果会用这个是爆发神技如果位置掌握不好只能是浪费SP点。所以想用的玩家只需要练习放阵的位置就行了,多余的SP可以用来把它加满,而不是选择物理背击。
PS:这个楼主我写了2个多小时,大家喜欢就回复下,不喜欢也不要喷我,不过我欢迎同大神们进行交流。希望能帮助新手玩家解除一定的困惑。最好别让帖子沉了,心血呀,还有要是有哪里错了,大家说下我好改。; v4 I, \* }! H5 J
+ F- U6 T+ k, w1 L
哦对了 做下补充,其实DNF这个游戏要想伤害上去,其实是要控制好自己技能真空期的,也就是说满buff阶段,要有优先级,伤害高技能优先输出,这样在暴走buff结束后,便进入buff衰减期,也就是唤醒双倍效果时间,这段时间不要放CD过于长的技能,①力量叠加数少,伤害大量减少;②由于CD较长造成BUFF CD结束,而玩家没有技能进行输出导致BUFF阶段技能真空,浪费BUFF时间不能打足伤害,而且会进入不良循环导致等CD的结果。因而浪费玩家宝贵时间。所以合理安排技能也很重要。这个就作为补充吧2 b6 u7 Q2 @4 v6 E
本帖最后由 二丫去旅行 于
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&没点死抗,感觉不好控血,吃个药就一阶段了。&
&感觉大蹦有点费就没点&
&你的加点什么玩意
空斩点了又有什么用?&
&总结的挺好~~&
Lv9=Lv3×3
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最爱女王大人
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UID帖子威望10 多玩草518 草
- -不玩大红绳&&我就看看
满地大姨妈
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Lv.6, 积分 3685, 距离下一级还需 1315 积分
UID帖子威望-3 多玩草0 草
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身
求35火戒、魔战3
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Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
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我去年买了一个表
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Lv.5, 积分 1960, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
没人看&&我家大红神只做佣兵
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Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
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TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效
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再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
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逢場丿作戏 发表于
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身: Q1 L8 B. o! M6 M, Q6 V2 t" Y
我带的厄运9没法点满怒气 只加了小抓
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可以参考下
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对爱已心碎 发表于
再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?+ G/ ^2 k& Q. x6 U9 v
安图恩怪物等级115,再说一觉被动可以叠加的,可以叠加5层
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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对爱已心碎 发表于
TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效
点TP血气唤醒力量多200多三阶段,如果是暴走之后的双倍呢?
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火钳刘明·············不错露猪
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哪里不会点哪里
国庆大阅兵,最新武器————变形金刚东风号
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楼主写的不错,顶一个
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姐姐大人,黑子好想你!
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不玩&&感觉很厉害&&
美人鱼勋章
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爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
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为什么DNF狂战在pk的时候总是技能未冷却
来源:互联网 发表时间: 8:09:06 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“为什么DNF狂战在pk的时候总是技能未冷却”相关的问题,中国学网通过互联网对“为什么DNF狂战在pk的时候总是技能未冷却”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:为什么DNF狂战在pk的时候总是技能未冷却,具体解决方案如下:解决方案1:明明已经是下一局了啊,技能冷却速度是不是跟我的装备有关啊解决方案2:如果是擂台的就是每局都要冷却的,还有冷却时间是固定的,不可能与装备有关
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