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DNF柔道dnf男法师觉醒和45技能究竟舍弃哪个好?灰常纠结!求各位大侠帮忙详解下(最好有SP加点参考)
DNF女柔道刷图加点………不要折胫哦,刷图太废_百度知道
DNF女柔道刷图加点………不要折胫哦,刷图太废
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等级,舍弃属性攻击,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,是个柔道都会满:18  霹雳肘击,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,所以觉醒怎么说也要点上的。因为如此强的聚怪能力,这两个技能就要放弃了,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,等级,等级,只是满级780SP,满,等级:26  强制-抛投,大风暴席卷一切,其他点满,这些也只是我个人意见看法,这样时间消耗最少,抓取奥义的作用就体现出来了:点1无争议  21,如果打中了,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆。柔道的技能几乎都是抓取,自己权衡咯……  加点需谨慎,也可以不点,去拯救阿拉德大陆吧:这个推荐满:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,等级,彗星落,在当前版本,那你又要用其他技能去补上这段伤害,毕竟SP不足,折颈点18,你还在犹豫什么。少年,再加上自己的摸索才能逐渐完善,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。无论做什么事,特别是高等级的肘击.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满,在定怪断招方面贡献很大,天上的。在怪很多的地图:23  金刚碎,所以这22秒里面,配合臂铠的高攻,伤害不错,1级那么短的持续时间。只点一个的话,这是个超级短CD的技能,因为柔道大部分技能都是背击:这两个是个好技能,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,我认为觉醒应该满:3  背摔强化,等级:70  总SP,就算其他技能可以省,再连一套:背摔,而且技能还要重置CD:5  空绞锤,打出的伤害也是很好看的:9  强制-背摔,5抛投是肘击跟觉醒的前置,直接去出视频让我膜拜好了,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,因为所有技能都成型了,也因为它最后那一击的强力伤害:1  强化-背摔,跟柔道的本质相违背,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么,等级,等级,等级,靠的就是疾风追击,怪全部几乎都在一个点上:无争议的加满,所以属强堆得很高的很多都放弃了,赶快把旋风腿点上,聚完砸下来所有怪消失,力量在1100左右,BOSS对折颈的抗性很高.霹雳肘击。满级以后,换句话说。试想一下:1  受身蹲伏,CD短。风暴的持续时间跟等级有关系。  14,所以出前置就行了,能够打出很漂亮的伤害,点了疾风追击。  9。  17:可以点1级,无论是X轴的:在练级过程中.蹲伏,技能就没了:打真野猪第二图,等级,推荐优先把背击点满,因为其他技能还没有成型:满,等级,等级.物理暴击,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。  12。没有堆属性攻击的同学就很好办了。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效,真要说的话,等级。  22:16  裂石破天.旋风腿,可以不满,等级,力量之源,就算是带无强化的混沌支配者,一击不中,一切朝着你的预想走:在刷图时候的见效不明显,等级,也OK的.螺旋彗星落跟地狱摇篮:1  背摔。  16,为了能最大发挥它的作用。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的。  6?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11.钢筋铁骨:70级刷图必满技能.EX方面:背摔:在70版本的现在:10  滑行抓取,过图,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,等级,所以经常刷异界的一般都满。可以利用满分身阻止肘击把怪打散,那么就剩下4个,对得住它所消耗的SP.抛投;如果MISS了呢。  19,背摔是固伤+百分比的技能,等级。满级抛投伤害过得去:6955  剩余SP,所以一味照搬是不好的.疾风追击:7069  已用SP。综合以上种种,因为它的超强聚怪.抓轰炮转职自带  3,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边,SP代价实在是太大,贫民跟平民柔道还是点满了吧,爆发力没得说的:一般来说,力量之源舍弃掉你就输了,等级,时间会用掉更多.野蛮冲撞:5  野蛮冲撞,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,等级,砸下来之后怪没死光。  等级:1  基础精通,等级.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,地上的。因为这招很好用?那你还看这篇文干什么;用其他大技能吧,等级,OK,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--):21  螺旋彗星落:1  后跳:920  总TP,等级,像假野猪的第二图。彗星落肯定是不能舍弃的:2  空中掌握,物理背击,等级,全部能卷过来(除了固定的怪),所以折颈还是点高一点的好:点5或者点满.滑行抓取,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,都有他的一份功:1  强制-上勾拳,属性攻击?个位数的觉醒是可行的。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,这样BOSS小怪都能定,还谈何聚怪,需要把强制点上  4,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,等级,命中之源,抛投:1  力量之源,点满一共是240SP(觉醒自带一级),因为在彗星落聚怪后.背摔,彗星落(但是彗星落是扯不起来的),但是在比较大的地图就显得吃力,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的,7秒的CD也不算长,这也是一种流派,在刷图的时候就算完全不使用裂石:1  末日风暴:关键的关键:23  剩余TP,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的,大家看看就好,SP从觉醒处拿掉两级.末日风暴。而我的观点是这个技能必须加满,时间才是第一位的,等级,搬运神技:1  暴力抓取:23  钢筋铁骨,旋风腿也不可以省,这个随个人喜欢的,我测试的时候确实是这样的数据):1  地狱摇篮,关键是控制力强,等级,等级!旋风腿的滞空能让你远离危险。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,等级,异界大放光彩:10  抓轰炮,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多.空绞锤,会把怪打散。有一种加点是7级或者8级滑行抓:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来。  13,有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害,柔道的精髓在于聚怪,才能在撞的过程中强制其他许多技能,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在。有的人感觉有EX命中就够了,等级:30  抓取奥义,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:柔道神技:这个技能有点争议,冷却40秒也显得略长,所以点1用来连招用:觉醒是暴风眼的招牌技能,在小怪处补刀,在后面满级之后,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),等级,就算觉醒聚到了所有怪,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,而已撞到之后还能接其他技能,顺利过图:1  旋风腿,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪:70  柔道家轻甲精通:10  抛投:1  前踢,满滑行才能控制怪不出读条:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级.裂石破天,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪  1:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定。肘击点满伤害高,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,等级?但是肘击无法抓住固定的怪。  8。  15。  7,很多时候都是靠冲击波在打怪的,所以不用点高……这样你就错了。感觉这两个确实很好用的话,背摔。实在SP不够的。  2,就能把这两个点满了。  10.暴力抓取:1  强制-后跳,等级:我认为点1,个位数的折颈等级很难定住BOSS:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通:12  强化-野蛮冲撞,至少也点到10吧,后续那些伤害完全消失掉:1  鹰踏,点1级用来连招和拖CD。  18,BOSS处蹭血拖大招CD,野蛮,所以命中率就更加的无可替代,满级裂石的伤害还是相当的可观的,命中。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次,不是说哪种就是对的,等级。堆属性攻击的.抓取奥义。如果你不打算做野猪每日的,等级:3  强化-螺旋彗星落,等级,野蛮,等级,等级:3  死亡摇篮,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,还是因为持续时间不够的问题,增加命中率跟伤害的,OK,是一个挺完美的技能。虽然如此,你连把风暴移动过去都办不到。这些功能**起来,可以点满,跟3级EX命中之源搭配:114  任务获得,自有它的闪光点,无争议。这也就是很多人满了裂石的原因。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹:1  蹲伏,增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避,刷图不出旋风腿:3  命中精通。如果因为觉醒点少了那么几级,等级。用几个小技能吧.折颈,等级,所以满,那么这个大技能的CD就重置了。  5:1  折颈!  20,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上:23  已用TP,因为裂石后会有小浮空.受身蹲伏,Y轴的,肘击,等级:5  疾风追击,比如英雄乌龟的5图,关键是点多少:1  -------【念气】---------------------  念气波,那么就消耗时间又消耗技能的CD
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DNF女柔道加点
分有很多,尤其是技能为什么加,详细一点的求一个女柔道纯刷图加点,我装备绝对给力 就差一个给力的加点,如果够详细可以加分,有什么用,复制的自觉
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再连一套。  2,力量之源,因为它的超强聚怪:在刷图时候的见效不明显,时间会用掉更多。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以觉醒怎么说也要点上的,因为裂石后会有小浮空.滑行抓取,过图;用其他大技能吧:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),都有他的一份功,为了能最大发挥它的作用.受身蹲伏。因为如此强的聚怪能力.螺旋彗星落跟地狱摇篮。如果因为觉醒点少了那么几级:70级刷图必满技能,砸下来之后怪没死光,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话:这个技能有点争议。  12,不是说哪种就是对的,这样时间消耗最少,SP从觉醒处拿掉两级,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,跟柔道的本质相违背。有一种加点是7级或者8级滑行抓,地上的,刷图不出旋风腿,武器有强化的就更加要把这个技能加满了,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,满,那么这个大技能的CD就重置了,也可以不点,无争议,对得住它所消耗的SP?那你还看这篇文干什么,跟3级EX命中之源搭配.背摔,5抛投是肘击跟觉醒的前置,OK。彗星落肯定是不能舍弃的.EX方面。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了。  13。这些功能**起来,一切朝着你的预想走。  5。试想一下。满级抛投伤害过得去,去拯救阿拉德大陆吧,所以经常刷异界的一般都满。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效,靠的就是疾风追击.裂石破天。  10,比如英雄乌龟的5图:可以点1级  1。风暴的持续时间跟等级有关系.暴力抓取,一击不中,Y轴的:背摔,关键是控制力强。感觉这两个确实很好用的话,这是个超级短CD的技能,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力:这个毫无疑问的是要满的,真要说的话,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它.旋风腿.末日风暴,点了疾风追击,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,肘击,因为所有技能都成型了:打真野猪第二图,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆.空绞锤,这个随个人喜欢的.物理暴击,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒.摔技强化,所以折颈还是点高一点的好。肘击点满伤害高,旋风腿也不可以省,直接去出视频让我膜拜好了。虽然如此;如果MISS了呢,这样BOSS小怪都能定,异界大放光彩:这个推荐满。综合以上种种,会把怪打散,像假野猪的第二图,全部能卷过来(除了固定的怪)。  7,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT.抛投,这两个技能就要放弃了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么:关键的关键:这两个是个好技能,就算是带无强化的混沌支配者,就算觉醒聚到了所有怪,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,那么就消耗时间又消耗技能的CD。  18,增加命中率跟伤害的,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边:背摔。在怪很多的地图,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。实在SP不够的,BOSS处蹭血拖大招CD:一般来说,7秒的CD也不算长,关键是点多少。少年,所以这22秒里面。  22.折颈,还谈何聚怪。如果你不打算做野猪每日的,能够打出很漂亮的伤害,配合臂铠的高攻,在刷图的时候就算完全不使用裂石,所以命中率就更加的无可替代,我认为觉醒应该满,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪:觉醒是暴风眼的招牌技能,OK。因为这招很好用。有的人感觉有EX命中就够了,而且技能还要重置CD,但是在比较大的地图就显得吃力,所以满,时间才是第一位的.抓取奥义。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,就能把这两个点满了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在。  8:我认为点1,搬运神技,在定怪断招方面贡献很大。而我的观点是这个技能必须加满,也OK的.钢筋铁骨。没有堆属性攻击的同学就很好办了,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了。可以利用满分身阻止肘击把怪打散,你连把风暴移动过去都办不到,很多时候都是靠冲击波在打怪的,其他点满,这也是一种流派,折颈点18,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,冷却40秒也显得略长,可以点满,毕竟SP不足,因为在彗星落聚怪后。用几个小技能吧。柔道的技能几乎都是抓取,技能就没了,自有它的闪光点,舍弃属性攻击。  19,满级裂石的伤害还是相当的可观的。  9,是个柔道都会满,所以出前置就行了:点1无争议  21?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,赶快把旋风腿点上,需要把强制点上  4?但是肘击无法抓住固定的怪,特别是高等级的肘击,天上的,还是因为持续时间不够的问题。  6,打出的伤害也是很好看的,后续那些伤害完全消失掉,所以属强堆得很高的很多都放弃了。  14!  20.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满,贫民跟平民柔道还是点满了吧,你还在犹豫什么,顺利过图,也因为它最后那一击的强力伤害,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧。  15,力量之源舍弃掉你就输了,点1级用来连招和拖CD,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,个位数的折颈等级很难定住BOSS!旋风腿的滞空能让你远离危险,属性攻击.疾风追击:满?个位数的觉醒是可行的,力量在1100左右,换句话说,在当前版本,命中,那么就剩下4个,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11。无论做什么事,彗星落(但是彗星落是扯不起来的),命中之源。这也就是很多人满了裂石的原因,1级那么短的持续时间,野蛮,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,才能在撞的过程中强制其他许多技能,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,满滑行才能控制怪不出读条,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的,点满一共是240SP(觉醒自带一级),怪全部几乎都在一个点上。  17,聚完砸下来所有怪消失,抓取奥义的作用就体现出来了,抛投。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避,伤害不错,至少也点到10吧,CD短:点5或者点满,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,就算其他技能可以省,有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,无论是X轴的:在练级过程中,可以不满,大风暴席卷一切,彗星落.抓轰炮转职自带  3,BOSS对折颈的抗性很高,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次.野蛮冲撞,只是满级780SP,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多.霹雳肘击,我测试的时候确实是这样的数据)。满级以后,而已撞到之后还能接其他技能,爆发力没得说的,物理背击,野蛮,SP代价实在是太大,是一个挺完美的技能。堆属性攻击的:无争议的加满,背摔是固伤+百分比的技能.蹲伏,在小怪处补刀:在70版本的现在,推荐时装上衣属性也选这个(刷图),所以点1用来连招用,背摔,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,在后面满级之后,如果打中了,那你又要用其他技能去补上这段伤害。  16,自己权衡咯……  祝你好运吧:柔道神技,所以不用点高……这样你就错了,柔道的精髓在于聚怪,因为其他技能还没有成型
这是用国F模拟器模拟的
暴风眼大致就是这样了
觉醒前置1级
还有多余的SP 可以按自己喜欢的来
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:8745
剩余SP:825 总TP:31
剩余tp:31 总QP:3688
已用qp:2805
剩余qp:883
-------[通用]--------物理暴击:10
物理背击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换...
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本人湖北4,玩了两年柔道,现在67真一套,副龙年力量卡,独立攻击卡 ,op无强化过幽灵无压力,左边60柔道粉
加强化背摔、野蛮
右边+10增益
手镯随便带了个
贫民 柔道以下是我的加点,希望采纳------【体术】---------------------摔技强化,等级:10 柔道必满,pk不考虑抓轰炮,等级:1背摔,等级:30 必满 70版本柔道很给力的技能 +上tp强化 打乌龟一个背摔3w多 而且cd段抓取奥义,等级:1金刚碎,等级:5 不解释 pk满 刷图基本没什么用
又不是无敌 霸体 刷图带臂铠速度又慢 经常被打断空绞锤,等级:21
很给力 堪比一个无色强制 - 背摔,等级:1 钢筋铁骨,等级:5背摔强化,等级:1 强化 - 背摔,等级:3 暴力抓取,等级:10
不解释不加直接删号吧滑行抓取,等级:10
个人喜好 我是满抛投,等级:26
加满比强化背摔还给力
可以扯人强制 - 抛投,等级:1 折颈,等级:16
刷图的话 个人觉得10点 够用了
pk必满强制 - 折颈,等级:1 野蛮冲撞,等级:23
满 70版本 强化后伤害累加很牛逼的技能 还能借抓取技能 一个彗星加 野蛮 小怪几乎全死 不加可以删号了 霹雳肘击,等级:1 没什么用
收招 pk也就一点螺旋彗星落,等级:18
拉小怪 tp强化 伤害 还过得去地狱摇篮,等级:16
必满主输出技能裂石破天,等级:13
必满主输出技能强化 - 野蛮冲撞,等级:3
不解释强化 - 螺旋彗星落,等级:2
不解释空中掌握,等级:3
70版本的 柔道主加强的就是这两个技能 看看
数据就知道了死亡摇篮,等级:1 末日风暴,等级:6
这个 我选择的满
刷图还是很给力的技能 -------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1
纯刷图的话 可以不加强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1
刷图不考虑
pk加一点 连击用旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10
自己看 sp够花
就点堆暴击 狠给力力量之源,等级:3命中精通,等级:3多的点回避 自己爱好这样点的话 刷图输出绝对就够了
剩下的sp觉得哪不够补哪希望楼主采纳 。。。。。。。。。。。。。。
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出门在外也不愁dnf暴风眼刷图加点_百度知道
dnf暴风眼刷图加点
打算明天洗点……背摔满出强制,抛投5出强制,折颈满出强制,野蛮满,大锤满,螺旋满,摇篮满,主动觉醒和被动觉醒满,滑行满,暴力抓满,摔技强化满,裂石10,舍弃了双暴,用锐眼或者鹰眼代替,请各位达人指导下,谢谢!
抛投满也就2w1的伤害,双爆满也就是400sp.我摇篮和裂石都1.剩余的sp加哪,总不会是金刚碎吧…
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楼主你好,关于你的问题,本人有这样几点看法,希望能够对你有所帮助1、抛投的取舍,抛投的伤害绝对超出满背摔,而且抓取时间是随着等级提高而提高的,如果你是为了冲击波,那我告诉你,抛投向下的冲击波伤害接近背摔(不含EX背摔的效果),而且伤害依然很高,所以建议刷图抛投一定要满,很实惠。当然不是说背摔就不加了,我的意思,如果只能选择一个,果断选择抛投。2、被动觉醒,个人觉得意义不大,至少我以前点满的时候没看出什么效果来,如果sp够就加吧,如果不够果断放弃。3、裂石碎天是一个可有可无的技能,伤害很高,成长很低,sp很多,如果舍弃它可以满足你很多技能sp需求,而且刷英雄图的时候,尤其火王八,会经常出现最后一下打不出伤害的问题,因此看楼主你的习惯而定吧,个人认为舍弃它而加满双暴击也是一个不错的选择。4、双暴击,建议不要舍弃,如果sp不够也要把物理背击加满,比满物理暴击多5%暴击率,尽管有暴击药,不过你有没想过50、60%的暴击率和7、80的暴击率有多少差距,双暴击满的情况下加上暴击药水,物理暴击75%,如果你有虫手镯,82%暴击,如果你肩膀附魔3%暴击,85%了,如果你折颈满了,折颈之后又加23%暴击(当然折颈不是全程有效的可以不算在内)如果你的装备恰好加暴击,如55职业套(%),90%了吧,。。。。。比你打两下出一次暴击爽多了吧,五次有四次暴击,10次有9次暴击,100次有90次甚至更多暴击,这个概念和价值,我相信楼主你会明白的。5、摇篮一定要满,多段攻击,最后一下的暴击数字,看着很爽的!(面对成群的霸体怪的时候请谨慎使用)6、主动觉醒满吧,如果舍弃裂石碎天的话,应该不是问题了,输出很可观(力量越高越明显),最关键的还是它的控场,满级的风暴时间很长,抓怪很多,而且能抓的不能抓的都抓,清图一流,加1级的同学早点洗洗睡吧,那点时间够你抓住虫子窝里所有的虫子吗?图稍微大一点的就抓不全,而且那点伤害,也不够秒怪的。如果sp实在不够,至少也得加8以上才够用,建议加满(更何况咱叫暴风眼,对吧,O(∩_∩)O哈哈~!)关于楼主你的提问,我只能想到这么多了,如果还有问题,欢迎继续追问,抱抱加油!
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你是男柔道还是女柔道。。先告诉我。不一样的哦。是女柔道。暴风眼。。这里我指出你的几点错误。。。女柔道的摇篮和裂石破天。如果刷图都只加1点,。没错。只加1.因为成长太低。滑行抓取点到7即可。因为点到10速度太快。不好掌握。觉醒满。被动不用满。最多点5.抛投。大锤都是要满的,螺旋满。。折颈满也可以。不错的僵直技能。。野蛮满。双爆都要点满。其他技能。暴爪满。强化满什么都不用说。肯定要满的你的错误就是对于40和45技能的误解。这两个技能再贴吧和论坛已经强调过很多次了。这两个技能是只点1的。因为成长太低。完全不如满抛投大锤和野蛮冲撞, 你sp竟然会够用么?如果sp富裕的话点被动觉醒。抛投大锤冲撞彗星。都满了么?摇篮和裂石都是1.技能点应该差不多啊。对了、如果在有问题请追问。不要补充。我没法回答了哥们我个人喜好鹰踏。我加了10.我的技能点是差不多的啊。不会富裕的。不点摇篮和裂石不是因为他们伤害低。是因为成长低。成长明白么?如果还有富裕的点可以点在裂石上。不过我个人是不富裕的。我霹雳肘击点的比较高 金刚碎加5点即可。不用高了强制也不用。。钢筋铁骨点10.
楼上的能说的都说了- -我就总结下我玩暴风眼的心得吧。。。。。首先,背摔满,这个是正统,抛投满,这个我就不说了,楼上的都说过了,关于折颈。。。。我建议不点。。。。最多点1,楼主要注意,暴风眼是个固伤职业,大多数技能都是固定伤害,跟武器攻击力挂钩的也就空纹锤,野蛮冲撞,肘击(这个也最多一点就好了),折颈,背摔算半个。。。。所以暴风眼堆的是独立攻击力和力量(当然你如果是土豪的话当我没说)还有就是柔道普通攻击的MISS率高的另人发指。。。。。。野蛮冲撞这个技能在70版本里面是必满的,满上了输出狂高(4400%的武器攻击力,在加上EX里面的强化点满在加上30%的伤害),距离超远(你想想50级人偶希苏安的野蛮冲撞吧)还有就是野蛮冲撞撞到人的话可以接摔投技。空纹锤就是前置,点5就好了。EX大锤倒是要点满,无色技能全部满,被动觉醒1,暴风眼刷图几乎全靠抱,主动觉醒满上,别所谓的45大技能成长不高,柔道本身就是个成长不高但起步很高的职业,贫民(注意是贫民不是平民)柔道攻击力都比其它普通玩家输出高,再说,裂石破天技能一样是固伤,把力量和独立攻击堆上去谁说它成长不高的?玩柔道最好就不要武器高强,没什么用。如果SP有富余的话就把偷学里的雷霆背摔点满,好歹也能有个对付物理防御BT的精英怪的技能了。。。暴力抓取果断满,滑行抓取7或者10看你喜好,刚劲铁骨可点可不点,物理暴击随意,物理背击最好满上,不点也可以
楼上摇篮成长低?我敢打赌楼上绝对就是一小白,加点杂而不专,样样都加一点,弄得样样都是一点伤害,加鹰踏....好笑
我从2009年玩女柔道到现在,无论刷图还是PK,从来没见过柔道不满摇篮。另外我在柔道贴吧也混了个7级了,还没见过有贴子说摇篮只加一。
裂石成长低这是事实,满不满看个人爱好。但摇篮,是一定要满的,主力DPS,不满不行。如果有耐心的话,去做加摇篮攻击次数的远古2,最多可以达到15下。想一下,砸15下,那是怎样的一种情形。那时的摇篮足以碾压任何图了。
还有,满背摔不如满抛投,背摔除了CD短点,冲击波范围大点,其他并没有什么优势。游戏到后期不可抓取的怪太多了,到时候背摔和抛投的差劣就可以看出来了。抛投的伤害比背摔高多了,而且相当灵活。
折颈可满可不满,我只加19,就感觉十分够用了。这个技能最大的用处一个是在打断怪物技能,并且控制住。另一个就是在彗星或烈石聚怪后,等怪起身,拍一个折颈,然后蓄力野蛮撞,配合混沌,伤害杠杠的。
主动觉醒+1足以,真的够了。不过要看你的需求,如果你是长期异界党的话,那就满吧。其他图用不着,+1级聚一下怪就足以。
被动觉醒的话,不必全满,看你的感觉,看你有没有加EX命中,感觉刷图不会出太多MISS了,就不用加了,节省SP。够用足以。
其他的我不说了,看我之前的回答吧。应该可以解决你的问题,还有疑问的话,可以再来问我QQ。
我擦,满背摔放弃抛投,你有才。抛投的威力比空绞锤还高竟然不满。被动觉醒不要学,坑爹技能。列石可以1也可以满,但是摇篮必须满。
蛮力冲没必要太高了,如果刷图的话,就把主要的几个技能说下就可以了,螺旋满,摇篮满,折颈无须出强制,滑行你要满干什么?你要滑得那么远是为什么,练到12级就可以了,暴力抓取满,裂石必满,觉醒必满,大锤必满,再把力量精通学到三级就已经非常暴力了,我在浙江一区有一个,你可以来看看,我QQ:可以带你一下。
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说的太好了,我顶!
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