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【图说】从《魔兽》大电影到魔兽世界-DataCastle数据城堡-微转化
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【图说】从《魔兽》大电影到魔兽世界
阅读&19715&发表& 21:17:40
(资料源于魔兽世界官网)没有一款游戏像“魔兽”系列这样,历经12载仍让全球上亿玩家为之疯狂;估计也没有一部电影像《魔兽》这样,“跳票”10年仍让玩家翘首以盼。从《魔兽世界》开服至今,玩家总计超过1亿,相当于德国、瑞典、葡萄牙的人口总和,或者两个韩国的人数,玩家遍布全球各地,人迹罕至的南极洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克苏群岛均有覆盖。在国内,《魔兽世界》总共有420个正式服务器,1.4亿游戏角色,相当于7个上海市的常住人口,其中56%为部落,44%为联盟。魔兽国服玩家分布热点图当然,《魔兽世界》如今不再引领游戏的潮流,模式也略显陈旧,当前的版本更是被很多玩家所诟病,但对于大多数玩家来说,魔兽像是一个真实丰满的世界,庞大的主线剧情和横跨万年的时间线,扑朔迷离,让人神往。从数据可以看出20-39岁的玩家占了绝大部分,也就是80-95区间的玩家是魔兽的主力,而他们中的很大一部分如今已经成家,可能已经不再玩游戏了,甚至有些玩家因为意外永久地“下线”了。人去楼空,艾泽拉斯失去了曾经的拥挤和繁忙,繁华不再。正如《魔兽》大电影在国内的热映一样,对于很多人而言,这确实是一部青春片,在那片虚无缥缈的土地上,曾经烙下过无数玩家深深的印记,像是青春的惊鸿一瞥,就成为了一种情怀。有很多魔兽玩家在看过电影之后情不自禁再次踏上了那片土地,虽然冷清了许多,但是依然美丽如初,也许这只是一次短暂的相逢,但至少在那一刻,它是信仰。《魔兽》在国内的迷之火爆一直被讨论和追问,可能也不会有答案。对于青春在懵懂和迷茫中度过的很多80/90后魔兽玩家来说,除了万年不变的国产青春片,这大概是仅存的追忆的方式了吧。- PS -datacastle魔兽军团争霸活动正在火热进行中,联盟和部落双方火热交战中,十年的魔兽情怀,如果再让你选一次,你将站在哪个阵营呢?目前部落已经建立了不错的优势,联盟的小伙伴们要抓紧了,当然为了避免联盟的赶超,部落的小伙伴们也不可以掉以轻心哦。精美的奖品等着你们,赶紧带着小伙伴们参加最后的战役吧。
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魔兽世界字体修改
发布时间:10-02-09 12:48
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:52PK
[复制链接]
1、修改字体原理说明及命名规范
  WoW.exe 通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。
我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。
FontShow即是帮助你完成以上复制字体及改名操作,完全图形界面,直观友好。
台服完美字体修改FontShow+ClearFont下载:
2、使用方法
你需要先下载你要修改的字体文件(什么是字体文件?参见3.1),如果是压缩文件请解包。
请把字体文件放在(假设魔兽世界游戏文件夹为X:World of Warcraft)除了&X:World of Warcraft&、&X:World of WarcraftFonts&、&X:World of WarcraftDateFonts&的任何地方,以免出现重名修改不成功的问题。
下载最新版的FontShow(如何方便地获取更新?请看下面),你可以把它解压缩到任何你喜欢的位置!
确定你要使用的模式(两种模式有什么区别?请看下面)
3、常见问题解答
a、什么是字体文件?
你要明确你想要修改成什么字体。比如:&微软雅黑&,那么你就要去找到&微软雅黑&的字体,扩展名是.ttf的文件。如果这个字体在WindowsFonts文件夹下,请用&我的电脑&把它复制到别的地方。如果你嫌麻烦或者根本不知道要改成什么字体,请去找&
b、FontShow解压后放在哪来?
随便放在哪里。
c、ClearFont解压后放在哪里?
[游戏文件夹]InterfaceAddons下。
d、如何使用FontShow来改字体?
打开FontShow程序,选择你要使用的模式,选择&个别修改&还是&全部修改&,点&浏览&为每个界面元素选择一个字体,
全部完成后点&修改&。要恢复原来的字体,请点&还原字体&。
e、修改了字体在游戏中,却并没有变化?
检查游戏文件夹下有没有.ttf字体文件或Fonts文件夹,删除即可。
f、怎么把血条和蓝条上&生命值&和&魔法值&这样的字样去掉?
在&生命条、经验条上显示的英文和数字&这项中使用纯英文字体,当然它必须包括数字。
g、血条和蓝条数字前有&?&,怎么办?
2.20后,根据6修改会产生这样的结果。
原因是:Fonts.xml中把&TextStatusBarText&定义成&NumberFontNormal&的语句被更新补丁去掉了&&
解决方法:
Meow 的 [IgnoreDamnBar] 插件。
互补古蓝 的 [noBarPrefix] 插件。
h、怎么调整聊天字体的大小?
游戏中,在&界面设置&里解除&聊天栏锁定&,然后将鼠标指向聊天栏上方用于切换聊天和战斗纪录的标签,点右键,更改大小。
i、如何修改字体大小?
用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对&ClearFont&修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定
义每个界面元素的字体大小。
以下为引用的内容:
预定义语句:
local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. &FZLBJW.TTF&
设定语句:
SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE)
修改时仅仅需要把&设定语句&里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。
j、如何修改字体特效?
以下为引用的内容:
阴影设定语句:
SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &OUTLINE&)
SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &THICKOUTLINE&)
&OUTLINE&、&THICKOUTLINE&是两种阴影特效,不需要可以删除。
阴影偏移量设定语句:
SetShadowOffset(1, -1)
阴影相对原文本的位置,SetShadowOffset(x,y)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
字体颜色设定语句:
SetTextColor(0.15, 0.09, 0.04)
三个数字依次代表RGB色彩,SetSTextColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
阴影颜色设定语句:
SetShadowColor(0.54, 0.4, 0.1)
三个数字依次代表RGB色彩,SetShadowColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
透明度设定语句:
SetAlpha(x)
数字依次代表透明度百分比。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
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