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  《战地:硬仗》是EA旗下著名射击游戏《战地》系列的最新作品,本作代号“奥哈马”,是美国的一座城市名,游戏的重点将转移到警察与匪徒的斗争之中。这款游戏将由开发了《死亡空间》的Visceral Games制作。
下载次数:8461次  游戏大小:5.26 GB MB  日期:
  《地战4》是EA DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,该游戏采用著名的寒霜引擎,升级后的寒霜引擎在画面逼真和物理效果处理上显得更为出色。该游戏号称将提供空前深刻且戏剧性的游戏体验。
下载次数:134696次  游戏大小:18.6 GB MB  日期:
EA已经确认《地战4》的BETA测试将于2013年秋季展开,而外媒也分析推测《地战4》极有可能于2013年底至2014年春季这段时间的某个点发布,这个时间也恰好是人们对于下一代主机发售的预期时间,相信如果《地战4》作为DICE发售在PS4或者XBOX720主机平台上的第一款作品,一定不会让玩家们失望。 []
下载次数:35495次  游戏大小:18.6 GB MB  日期:
  《战地1942:罗马之路》作为《战地1942》的资料盘,将玩家带回到第二次世界大战的意大利战场,让他们亲身体验美德两军在亚平宁半岛上的一幕幕激烈战事。本作中增加了很多新的车辆、武器和兵种,多人游戏功能也有所改善。 []
下载次数:28382次  游戏大小:1.7 GB MB  日期:
  以第二次世界大战为背景、新颖玩法及大量载具作为其卖点。游戏画面在最高画质时十分出色,人物在开火,受伤时会有不同的表情.战场上的爆炸,坦克扬起的灰尘,子弹的弹道,在游戏中都做得一丝不绚.游戏中的音效出众,支持5.1 speaker. 飞机在头上飞过,坦克行驶时的机件声,开炮,爆炸,上膛的声,都十分逼真.不过,要有好的音效就要有一张好的声卡,游戏最多可以有64条声道,我的SB live DE5.1 只支持31条声道, 超过上限后,就不能听到某些音效.音乐方面,在进行游戏时是没有任何音乐,玩家只听到枪声,炮 []
下载次数:30461次  游戏大小:1.7 GB MB  日期:
  《战地:英雄》(Battlefield:Heroes)是一款卡通风格的第三人称射击游戏。该作是EA DICE旗下“战地”游戏系列的第7款作品,是系列中第一款可免费下载的正式版游戏,而游戏公司主要从广告中获得利润。《战地:英雄》中的武器、建筑、人物均是以二战为蓝本的卡通风格虚构形象。游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。
下载次数:6102次  游戏大小:185.7 MB MB  日期:
  《战地:英雄》(Battlefield:Heroes)是一款卡通风格的第三人称射击游戏。该作是EADICE旗下“战地”游戏系列的第7款作品,是系列中第一款可免费下载的正式版游戏,而游戏公司主要从广告中获得利润。 []
下载次数:9216次  游戏大小:212.69 MB MB  日期:
  以二次世界大战为题材的军事动作游戏「战地风云1942」,可称得上表现优异,它除了可让多达64位玩家同时参与激烈的第二次世界大战中著名战役,并且允许玩家操控超过35种“战场上的飞机、车辆甚至船舰”。 []
下载次数:26164次  游戏大小:270.16 MB MB  日期:
《战地记者(Warco)》是一款比较另类的FPS游戏,跟以后的FPS游戏一样都要射击,不过这里玩家手中的“武器”由枪械换成了摄影机。 []
下载次数:3103次  游戏大小:1.41GB MB  日期:
《战地1943》(Battlefield 1943)是一款EA DICE开发的第一人称射击游戏。游戏注重游戏娱乐性的表现,有较快的节奏和较强的爽快度。 []
下载次数:58802次  游戏大小:1.7 GB MB  日期:
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和战地:叛逆连队2类似的游戏推荐
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Anton_basta
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&《第一人称射击类游戏全集下载》类似于使命召唤、战地的可联机的游戏
第一人称射击类游戏,FPS(First-Person Shooter Game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。英文名:FPS (frame per second 帧/秒) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。 Quake中译名为《雷神之 锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,目前共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。FPS单机或网游游戏  * 《毁灭战士》系列(Doom)   - 《毁灭战士》   - 《毁灭战士2》   - 《毁灭战士3》   * 《雷神之锤》系列 (Quake)   - 《雷神之锤》第一人称射击游戏代表作 战地3(1张)  - 《雷神之锤2》   - 《雷神之锤3》   - 《雷神之锤4》   * 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)   * 《半条命》系列及其Mod(Half-Life)   - 《半条命:针锋相对》   - 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)   - 《半条命:救赎》(Redempt)   - 《半条命2》   - 《半条命2:第一章》(Episode One)   - 《半条命2:第二章》(Episode Two)   - 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)   * 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)   * 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)   - 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)   - 《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike: Global Offensive)   * 《胜利之日》(Day of Defeat)   - 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)   - 《死亡空间》系列   * 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)   * 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)   - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)   - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)   - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)   - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)   - 《荣誉勋章 空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)   - 《荣誉勋章2010》   * 《使命召唤》系列(Call of Duty)   - 《使命召唤》(Call Of Duty )   - 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)   - 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)   - 《使命召唤2》(Call of Duty 2)   - 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC   - 《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii   - 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏   - 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)   - 《使命召唤:战争世界》(World at War)   - 《使命召唤:现代战争2》 (Morden Warfare2)   - 《使命召唤:黑色行动》(Black Ops)   - 《使命召唤:现代战争3》 (Morden Warfare3)   * 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)   - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)   * 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)   - 《战地1942》   - 《战地:越南》   - 《战地2》   - 《战地2:特种部队》   - 《战地2:欧洲战场》   - 《战地2:复仇女神》   - 《战地3》   - 《战地2142》    - 《战地1942》   - 《战地1943》 本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台   - 《战地:叛逆连队》 (Bad Compay)   - 《战地:叛逆连队2》 (Bad Company2)   * 《三角洲特种部队》系列   * 《丛林之狐》系列   * 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)   - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)   - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)   - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)   - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)   - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)   - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)   - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)   - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)   - 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)   - 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)   * 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)   * 《光晕》系列(又译 光环Halo)   - 《光晕》   - 《光晕2》   - 《光晕3》本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占   - 《光晕3:ODST》 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占   - 《光晕:致远星》(HALO REACH) 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占   * 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)   - 《孤岛惊魂》   - 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》   *《杀戮地带》系列(killzone)   - 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占   - 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占   * 《孤岛危机》系列(Crysis)   - 《孤岛危机》   - 《孤岛危机:弹头》(Warhead)   - 《孤岛危机2》(Crysis 2)   *《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)   - 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)   - 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )   - 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)   *《无人永生》系列(No one lives forever)   - 《无人永生2》   - 《无人永生:杀手杰克》   *《英雄萨姆》系列(Serious Sam)   - 《英雄萨姆》   - 《英雄萨姆HD》   * 《求生之路》(Left 4 Dead)   - 《求生之路2》   * 《极度恐慌》(F.E.A.R)   * 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)   - 《秘密潜入2》   * 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)   * 《VR特警》系列(Virtua Squad)   - 《VR特警》   - 《VR特警2》   - 《VR特警3》   - 《VR特警4》   *《抢滩登陆战》系列   -《抢滩登陆战:2002》   -《抢滩登陆战:2006》   *《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon 本系列不是严格FPS游戏)   -《幽灵行动》   -《幽灵行动2》   -《幽灵行动3:尖峰战士》(又译幽灵行动3:次世代战士)   -《幽灵行动3:尖峰战士2》(又译幽灵行动:次世代战士2)   -《幽灵行动4:未来战士》 本作将于2012年一季度发行。    *《军团要塞》系列(Team Fortress)   - 《军团要塞1》   - 《军团要塞2》   *《红色派系》(Red Faction)   - 《红色派系2》   -《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)   -《联合行动》系列   -《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)   -《武装突袭2》(ARMA2)   -《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)   -《特种神枪手》系列   -《狂野西部生死同盟》   -《盟军敢死队:打击力量》   -《美国陆军》   *《闪点行动》系列   - 《闪点行动》   - 《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾)   - 《闪点行动3:红河》   - 《南北战争:秘密任务》   - 《重返狼穴:越南视线》FPS道具收费网游游戏  * 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )    * 《穿越火线》(Cross Fire & CF )   * 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)    * 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)   * 《特种部队》(Special Force & SF)    * 《突击风暴》(Sudden Attack)   * 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)   * 《星际online》 (Plantside)   * 《天源4591》(国产自主研发)   * 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)   * 《逆战》(腾讯第一款自主研发FPS T-game & AF)   * 《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)   * 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)   * 《军魂》(METAL KNIGHT ZERO & MKZ 国产自主研发)(已暂停运营)   * 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)   *《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)   那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如镜之边缘这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如MW2和叛逆联队2这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。国产FPS游戏简介  《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机)   《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机)   《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年,单机)   《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)   《天源4591》(上海同风,2007年,网游)   《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游)   《军魂MKZ:铁甲突击》(北京目标,网游)(已暂停运营)   《狼队OL》(盛科达人,网游,中韩联合)   《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测)   《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)   《光荣使命》(巨人网络,2011,网游)   《火力突击》(腾讯游戏,2011,网游)   《终极火力》(游虎网络,2011,网游)1、竞技型  地图较小,武器比较单一,操作较为简单,但是拥有很强的竞技性,一般是玩家分为两&&反恐精英系列:《反恐精英:起源》个阵营,两个阵营在地图内进行游戏,对技术要求高,对配置要求低。主流的竞技型游戏有《反恐精英》等。2、闯关型  一般是单机游戏,以玩家VS电脑为主,多以“生化”“政变”“反恐”“黑客帝国”为游戏主题。主流的闯关型FPS游戏有《使命召唤系列》《荣誉勋章系列》《半条命系列》《雷神之锤系列》《幽灵行动系列》。3、战略型  大地图、武器丰富、拥有强大的武装载具库、参与人数多是战略型FPS游戏的第一人称射击游戏代表作―孤岛危机(19张)特点。战略型FPS游戏把玩家分为两个阵营,一般每个阵营都有一个指挥官来指挥本阵营,这叫做战略型游戏(战地2是典型,但是也有特别的,如MKZ军魂)战略型FPS游戏很丰富,不再是在小屋子里小打小闹的,而是开飞机、开坦克。但是地图太大,跑地图是个大麻烦,而且参与人数多,服务器太卡是难免的。主流的战略型FPS游戏有《战地风云系列》、《MKZ军魂》、《孤岛危机系列》、《孤岛惊魂系列》。
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《战地:叛逆连队3》超越使命召唤 EA计划5年内登顶FPS游戏
来源:编辑:罗伊德54
近日EA(美国艺电)重申:几年之后他们将称霸第一人称射击游戏市场&精确的说是2年半后。首席运营官Peter Moore预计EA根据原始制定的5年计划之内登顶FPS游戏。
Moore在英属哥伦比亚大学的一次信息宣讲会上透漏了EA预计在2014年统管射击游戏的持续愿望。他特别提到了竞争对手《使命召唤》。Moore解释说EA凭借高技术打造的明星产品&&《战地》系列实现这一目标。凭借寒霜2引擎和ANT技术,EA在不断地投入资金研发这些高新技术,这也是他们通往成功之路的主要因素。
如果EA真的想开启这项规划,估计2013年或者更早的时间发售《战地》系列产品。但是玩家在短期内不会见到《》的续作,同样Digital Illusion CE出品的《战地:叛逆连队2》也是如此。EA的一名发言人说:&尽管《叛逆连队2》的续作还未敲定,但是《战地:叛逆连队》是推动战地宏图发展的一个活力点。&
尽管上个礼拜2010年的《荣誉勋章》续作《战士》定于这个10月份发售,但是EA仍然希望《战地3》持续发力。Moore同样提到了他也很欣赏动视的《使命召唤:精英》。他说:&当然我们也有未公开的运营产品。我们将会为玩家打造多样化的游戏模式。&
显然《使命召唤》在最近的几年中特别是在主机平台取得了巨大的成功。与PC平台对比,主机平台拥有更为广泛的使用人群。这也是《叛逆连队》系列,一个把目光瞄准主机用户的射击游戏,取得成功的主要因素。所以《叛逆连队2》谨记这一点,把更多的目光转向第一人称射击游戏的内核,与《战地》沙盘式的风格迥然有别。看起来EA很可能会以《战地:叛逆连队3》为主打。如果EA真的想夺取这份蛋糕,打击《使命召唤》的痛处,赢得主机玩家的芳心。《叛逆连队3》也许能帮助EA创造这一奇迹。
DICE不负责开发《荣誉勋章:战士》的多人联机部分,赢得充分的时间来开发他们的下一代游戏似乎同样也印证了这一点。我们都知道DICE的员工们现在手头的工作都由《》转移到了其他游戏。
当然我不能忘记Respawn Entertainment开发商。该公司现在归属EA旗下,并预计2013年发售他们的首款FPS游戏。这样的话,EA应该不会在同一年内同时发售两款3A级FPS游戏,也就是说《战地:叛逆连队3》会在2014年发售的说法更合乎情理。问题是EA《叛逆连队》的续作能否不辱使命,作为&终极武器&摧垮《使命召唤》。不管情况如何,接下里的两年内FPS游戏类型的竞争将更加激烈。
我们希望能听到你的想法。你期望《战地:叛逆连队3》什么时候发售,它究竟能不能成为&COD克星&?你觉得EA有搞垮COD系列的实力吗?请在评论栏留下您的宝贵意见。
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游戏类型:
游戏语言:英语
游戏大小:3.59 GB
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版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1《战地叛逆连队2》将完秒《使命召唤6》?
日 作者:Zhengogo 来源:驱动之家 评论:6条
EA DICE推出的《战地:叛逆连队2》可能会挖Activision/IW《现代战争》系列的墙角,DICE负责战地系列的执行制作人Karl Magnus Troedsson也承认这一点:
&尽管在游戏风格及体验上有所不同,但它们构成直接竞争关系。如果他们乐于投身其中,喜欢其中一款的玩家可能也会尝试另一款。&
&显然,我们不想与《现代战争2》(以下简称MW2)挤在同一个档期,尽管后者声势浩大,但我们已注意到有相当一部分人对《叛逆连队2》(以下简称BC2)发生了兴趣。&
尤其是在Activision/IW抛弃战队服之后。
已有玩家给DICE去信,告诉他们已把准备买MW2的钱转投BC2,要他们好好干。
看来好像BC2从MW2那里争取到了一部分潜在顾客,但Troedsson不愿对战队服在其中扮演的角色作过多评论:
&这是顾客的意愿,我不好多说什么。我只想说,我们一直都把尽可能地创造最佳联机体验视为作品成功的关键因素,那些持同样见解的玩家能在BC2的多人模式中收获更多乐趣。&
至于能从MW2那里挖到多大一块墙角,Troedsson对此也持审慎乐观态度:
&作品宣布后我们收到相当多的正面回应,其中一部分来自从旧作到新作始终不离不弃的核心玩家群,我们对此很欣慰,他们是Fans群体的中坚力量,我们一直很在意他们的想法,这能使我们的作品更为出类拔萃。&
&但比起广大顾客来说,能这样交心的Fans只占一小部分。至于玩家慷慨激昂的来信,但愿它多少能代表我们走对了的路。&
&我们不可能满足所有人的要求,但我们始终坚信,要做玩家真正喜欢的游戏。&
&我们所呈现的是彻头彻尾的战争体验,比如载具,环境可破坏等等,我当然会认为BC2更好,但同时对对手保有相当的敬意,他们有广泛的群众基础,可我们不会被他们的销量数字吓倒。&
&无论市场份额多大作品多么强势,我坚信总有后来者的位置,这样才能促使人们发奋图强,开发工作滚滚向前。&
希望那些BC2的支持者以真金白银付诸行动,而不是惦记着开私服。
其实,像MW、BC、BF这些以联机为主的游戏(MW2的单机剧情就是可有可无的赠品),想都不用想,第一时间入正才最为有利,要不人家都好几十级了,热感应/长弹匣都用上了,你还在用机械瞄具&&
等破解(听说MW2联机补丁已出)?
早在BF2时代就已证明,联机为主的游戏不可能有真正的破解,何况现在已是Steam时代。
除非甘愿困守在一个人的世界里,否则靠破解得来的游戏体验是残缺的,你最后会发现花了时间,却什么也没留下。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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