梦幻西游大唐加点 PS 加点到底是3敏2血.还...

梦幻西游里只为任务,不去PK的PS是不是加点2血2耐一敏就好了?_百度知道
梦幻西游里只为任务,不去PK的PS是不是加点2血2耐一敏就好了?
你要是只是为了单纯的作任务,加力+敏+体比较好
做任务那是相当牛X
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ps怎么加点
我玩了3年的69盘丝.现在很久不玩了.但我真心觉得你停69就别玩力盘丝了..
比同级多秒不了多少的..
喜欢多秒可以打太阳..我没记错的话一级太阳+2点伤害.玛瑙好像不加伤害现在活动流行力盘丝,体敏盘丝活动没什么意思,4力或5力加点,带嗜血幡
漫天套活动挺虎,55级没必要洗点 重新练一个号划算
我建议你玩69就2体2敏1耐,不要改,什么平庸不平庸,玩力的都是走独特道路的,PS越升高级就要越保持,或者改成加4敏1体,起码你69加2体2敏1耐还有升高级的机会,那些走独特道路的人,升高级了没有人要的,除了力WZ和力TG外!!!
梦幻西游PS怎么加点
魔族.呢暴的血成长..+血需要解释么??
你整到120强身.+1.5~2血...足够你当个屹立不倒的2速了.
什么封系好?不倒的.速度快的..两种..看你追求哪种了.
我觉得像你呢么加可以...#86..如果追求3敏2血也可以...不过我以前玩69时候这么加过一次.最后把敏洗了改回去的..因为3敏.我快不过女儿方寸...多加呢一点没用..别的等级我没试过这么加...
如果你想在129或哪个等级比武的话..到等级.修点好..买完装备打完符石看看自己的属性...打几场竞技...觉得哪个属性多.哪个少.再洗做下调整.....像2速封.一般都是需要均衡发展的..速度跟得上..不倒..这才是王道..
如果你只是想练级冲级..玩的...平时刷活动.那就是不死就行了被..怎么加不用太在意.这种号.+1敏也不是不可以的......
现在梦幻西游PS怎么加点?
1.如果是为了练封印存在的话 建议+ 3敏2体 魔族本身就是体高,同样一点属性,魔族的1点体加的血最多 3敏保证速度。
2.纯粹的是为了活动刷任务不参与一点PK的话,建议全力PS 秒的多(要高伤武器),或者带横扫套或漫天花雨套。带破血!
那是你试试5建横扫套,2个9层嗜血幡!你看几率大不大,或者你实在觉得不大,你可以选择漫天套!力DF和力PS的首选!
你怕蓝不够用啊?一个活动用不了多少蓝,你变个王八卡,冥思点到40足够了!
果不比武不PK的话。这个就很好办了。首先,要加体。提高血量。建议2点。不比武对敏捷的需要也不是很大了。就加一点吧。还有2点就依照你自己对PS的理解去加吧
梦幻西游的PS怎么加点?
PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了&
+1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的
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梦幻西游血耐敏天宫70血耐敏的PS带什么宝宝任务抓鬼
梦幻西游_百度知道
打打怪什么的,剧情,小学毕业就没玩梦幻了 现在高中都差不多结束了 想重新玩玩鄙人想练夫妻双号怎么配,~,任务,不太喜欢PK 在线等解答
好的继续加分 忽悠人的请闪, 不要DT FC HS STL以上四个以前玩逆了(⊙o⊙)
都不知道现在梦幻变什么样了 求达人也到选定后顺便告诉下现在怎么加点滴 (鄙人喜欢娱乐,
,一直没玩过MW 试试MW PS好了 以前刚玩的时候MW不行 既然改了 就该试试了O(∩_∩)O哈哈~~最后弱弱的问句 现在四川区打哪个好啊,,,,~~!!!!!求解PS,,,最恨复制,嗯,
提问者采纳
既然是夫妻号 而且是任务号 我给你推荐LG MW PS。LG MW男女都行 PS要女的 LG MW为输出职业 升级好组队 投入大 但比DT ST小 后期LG带T L3收入高 MW带捉鬼也很速度 挣钱和投钱成平衡趋势 PS是辅封型职业 抗性高 不易死 能卖F符挣钱 高级了能给小号过剧情挣钱 装备便宜 属于投入小回报大型的门派 适合女玩家 MW LG 5魔时主流加点 要求输出够高 否则任务PK 都不会要你 PS 2速2体1耐任务型 能封血厚灵力不低 抗打击你有四个门派不玩 其他门派 NE超过69就垃圾 WZ任务没人要 只能活动PK 不推荐 TG前期任务还行 中期没人要 后期要洗点 不推荐 DF成功转型为辅助系 技能适合PK不适合任务 不推荐 PT被改悲剧了 基本没人要 除非队伍很垃圾 HS家血改的很风骚 PT完全被HS压制 不推荐LG MW就在于秒数与单个伤害的差别 你喜欢打的个数多久LG 喜欢单伤高就MW 喜欢龙太子就LG 喜欢巨魔王就MW PS推荐骨头最后句 MW现在很压LG 因为技能改了 现在 70秒3 105秒4 140秒5 LG没改 主推荐MW PS,
现在PS不知道怎样,魔族防御成长不是较低的么 那么2速2体1耐中1耐作用大么 那么2血3敏与 2速2体1耐 以及1L的 3血2敏 比较哪个好呢
魔族是耐成长低 但是你要知道 没点耐力只比人族少0.1防御 比仙族少0.2防御 仙族人族魔族加耐力的比例是1点耐力 为 1.6 1.5 1.4防 魔族1耐1.4防 加入你PS加1耐 人族一个门派加一耐 升级时系统自动给加1点耐 你自己家1点 每点少0.1防 两点就少0.2防 10级少2防 100级少20防 满级现在175少不到40防...
我认为加耐是必要的 因为没防的血没质量 你空有血 而经不住DT的扫 攻BB打下都觉得疼 PS加力是为了勾魂摄魄的命中 天罗地网加伤害 但是我觉得武器打玛瑙就好 PS是辅封 给人过剧情的时候难道还上去打? 天罗地网高级了伤害就显得低了 低级不错 所以加L不值得2血3敏 3血2敏 实际是差不多的 有血没防 血没质量 2敏就应该是辅助封的极限了 3敏偏向高速了 但又没FC NE快 处于尴尬地位 没抗性 速度比辅助封快没用 比主封慢垃圾 所以3敏被否定 费药高速就4敏1血 因为加敏不加灵力 灵低要靠血提高生存力 但是不推荐 PS主封现在很垃圾我想按照你的想法了一下你要是喜欢群P PS就2敏3血 一般不会有人打PS 都是法术误伤 血比防重要 但是单P会垃圾些你要是喜欢单P PS就3敏2血 速度快 能克制初FC NE以外其他门派 但群P任务会很垃圾你要是喜欢任务 PS就1敏2血2防 保证你PS比TG抗打 比HS站的时间长 但是PK就相形见拙了以上全都不推荐
只是单方面擅长 毕竟游戏不是单为PK 单为任务 所以推荐2S2T1N速度和WZ TG差不多 辅助封职业 抗性最高 特有禁疗 适合群P单P抗性高 给人过剧情 法宝 坐骑不易死 能挣钱 任务有人带 活动有人组 还能卖防F挣钱 PS除了加点以外还需要三修 特技装备 牛B BB和BB修 所以属于收入稍微大于支出的类型
提问者评价
谢谢啦 !~上错号了。这号是刚申请的只有100财富 不好意思啦
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2敏2耐一体
PS3血2防或2敏 《推荐2敏》
抓鬼 剧情 刷任务 PK都NB
强身点满 PS双封 WZ点灯+封 还有 我武当山的
太子酸酸乳 不懂问我,,玩力{敏}WZ 和 血耐PS
WZ+4力1敏 ,
你可以玩 PS TG
!PS我建议玩3敏2体
全力,这样做情侣任务很快又方便,就算烧双 抓鬼
双号都可以同时进行 做什么都很方便
LG啊,4魔1耐加点,不错的
同样WZ也是不错的选择,3力2敏加
这两个门派推荐配个PT或者DF
希望能对你有所帮助
输出都不错撒
你又不喜欢PK
不玩物理输出的
就玩个法系的把
LG可以3魔1体1耐的加
MW加3魔2体
生存型的 输出也行
强力的加法就4魔1体吧
当然你也可以玩非主流 5魔
或者魔TG~ 呵呵 你老婆嘛 可以玩个PT呀 挺强势的 还可以给你点灵灯~ 现在开了175级
多了奇经八脉系统 门派技能更多样~当然,比起很久以前
多了坐骑~法宝~新召唤兽 等等,
LZ玩了就知道啦~
顺便说下 现在我们F最高的也才165级
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点
可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷袅娜/百毒不侵/飞花摘叶
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物。
优点:血多。
缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色。
2、5敏NE:
绝对的PK一速拥有者。
优点:队伍中的绝对速度,控制能力强。
缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现。
3、2-4敏NE,其余体耐加点。
优点:由于有门派技能加速,封控制力强,生存能力强。
缺点:攻击力不足。
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强。
缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中。
总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色。
人族门派总结:DT是一个万金油门派,可以胜任PK、任务等各种角色,但缺乏控制技能。FC是一个辅封门派,技能多变,比较适合队伍打法灵活的队伍。HS由于现在法宝的流行外加修炼的加成,现在是一个再服战中炽手可热的门派.
门派特色:法术命中率为100%。
可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠
1、全魔龙,5魔:
优点:很高的伤害输出,常能给予对方强有力的打击。
缺点:抗性极差,最怕来自死亡技能的控制。
2、敏龙:速度需要快过对方辅助系的龙宫加点方法。
敏龙的作用在于用龙吟这一技能来实现对方魔法药的短缺,从而将对方拖到无蓝可用的状态。
优点:消耗对方的魔法药,从而拖垮对方。
缺点:没有伤害输出。
3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):
优点:抗性好,在对抗物理攻击门派的时候很有优势。
缺点:攻击能力略显不足。
总结:龙宫除了敏龙之外其他加点都可以采纳。
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”。
可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
优点:生存能力强。
缺点:对群P起到的价值太低,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。
3、敏五庄,3敏:
优点:能抢到速度,给对方队伍以压制。
缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级升高而下降。
优点:配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。
优点:一般以高修炼法宠协助输出。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。五庄主流加点方法是体耐加点速度到700,高抗五庄已成为队中的绝对主力,五庄封技能命中低,但是五庄封技能命中低。
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
为抗而抗的加点方法。
优点:抗性好。
缺点:速度不够,无法支援队伍中的物理攻击门派。
2、血魔耐型,有0.5-1.5的魔力加点:
抗性比血耐型要好。
优点:抗性得到全面提升。
缺点:没有速度优势,在队伍中有物理门派时不能给予及时的辅助。
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:其余兼顾血耐加点以达到较好的抗性。
优点:辅助重用强,能全面配合队伍中的各个门派。
缺点:装备要求高。
总结:PT是一个比较出色的辅助角色。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。
可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵/雷霆万钧
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
优点:能做用免疫物理攻击门派。
缺点:没有速度。
2、敏捷型,高速TG:
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系。
优点:本身抗封,抗宠物法术的作用也强,
缺点:封系技能单一。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,利用天雷斩打击对手。
优点:任务作用强。
缺点:只能在过任务的时候有作用。
4、魔TG。当LG练的TG:
魔TG属性强悍。
优点:能封能攻,比较全面。已成TG主流加点。出了免费洗点,大大加强了魔TG的可玩性。现在TG一般保存魔、敏两套加点。
缺点:有点四不象。
总结:TG的门派优势决定了TG是一个比较能抗封的好封系,控制能力也强,但由于封系技能单一,且无法双封,是其最大的垢病。现在魔TG突然崛起,魔TG已成TG主流加点。
仙族门派总结:由于种族加耐能较好提高防御的优势使得仙族的任何门派在队伍中都比较有优势。
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首
1、全魔MW:
超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派。
优点:强大的法术输出能力。
缺点:技能太少,能适应瞬息万变的PK战局。
2、3血2魔MW:
优点:血多抗击打。
缺点:没有防御支持,攻击能力也差。
3、1血1防3魔MW:
优点:兼顾血防,比较中庸。
缺点:打人的伤害一般,只适合持久战。
优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击。
缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派。
总结:魔王其实就是魔族的法系。
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力。
可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散
1、全血地府:
全血DF是受此影响最小的加点法。
优点:血多站的住
缺点:没有质量,在大型PK中没有作用。
2、血耐DF:
更适合群P的加点法,在新出的红萼卡支持下还勉强有用。
优点:抗性好,站的住。
缺点:没有速度,技能有时完全和队伍不搭边。
3、血耐敏DF:
DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。
优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的。
早期的DF理论。
优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色。
缺点:门派本身没有物理攻击技能。
总结:DF是一个四不象门派。
门派特色:不受任何暗器伤害。
可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气
全敏盘丝:
封系门派对速度要求较高,此类PS以牺牲体质于防御得代价换取速度。
优点:速度比一般封系都快,可以先封住对方。
缺点:由于魔族先天的耐和敏都比人族低,所以遇见全敏方寸还是没有对方速度快。
优点:血多防高抗性好,容易站得住脚。
缺点:封系之中速度太慢,一旦遇见高敏被封后还是无奈。
魔族门派总结:先天血厚攻高,很全面很强大的一个种族。如今版本为出神入化
新开了奇经八脉和渡劫!!!!祝你玩得快乐!!!!!
本人建议玩气五庄,力盘丝
或是力五庄敏盘丝
,气五庄加点2体2耐1敏,力盘丝加5力,超强的, 力五庄加5力,敏盘丝加3体2敏
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坐骑场景开启 参加条件:玩家等级≥50级,单人 玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。 特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同。
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江南野外――从建邺南面出城就是江南野外了,这里属于大唐王朝的地界,是长安的近郊。气候潮湿,土壤肥沃,遍布附近百姓所经营的农田。不过野外毕竟是野外,在这里闲逛常常会遇到一些小怪跑出来骚扰。从野外向北行进就可以到达游戏世界里最热闹、最繁华的城市长安城了。
长安――历史上有名的大城市,从西周到大唐,长安经历了十几个朝代的兴衰荣辱,历时数百年。时逢唐朝盛世,政通人和,百业盛兴,古城长安也迎来了有史以来最繁华的时期。城中建筑宏伟壮观,街道宽阔平坦,总是人来人往、川流不息。城北有金碧辉煌的金銮殿,是皇帝和文武百官商议处理国家大事的地方。城内还有一座名塔,叫做大雁塔,塔内镇压着数不清的妖魔鬼怪。另外人族的两大门派化生寺和大唐官府也在城中。
人族门派 化生寺  地点:长安城旁的化生寺师傅:空度禅师收徒条件:人类,男性 参考点数分配:体质、魔法、耐力门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。 大唐官府 地点:长安城内大唐官府师傅:程咬金收徒条件:人类,性别不限参考点数分配:力量、耐力门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。
仙族门派―普陀山地点:南海上的一个小岛师傅:观音姐姐收徒条件:仙族,女性参考点数分配:体质、魔法、耐力。门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。 魔族门派―阴曹地府   地点:大唐国境,从酆都到达地府师傅:地藏王收徒条件:魔族,性别不限参考点数分配:气血、耐力门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。 大唐境外――由大唐国境向南,离开两界山以后就是人迹日渐稀少的荒野和不知名的领域,人们习惯称这里为大唐境外。这里潜伏着邪恶的魔、隐居着飘逸的神仙,也分布着不少妖气阴森的洞穴供玩家探险用,不论冒险也好求师问道也罢都会有很多的选择,是一个很适合冒险、生存和发展的地方。过了两界山就可以找到魔族的两大门派--盘丝洞和魔王寨,而且听说前往魔族门派狮驼岭、仙族门派五庄观的途径也在此地附近。
仙族门派―五庄观地点:南瞻部洲师傅:镇元大仙收徒条件:仙族,男性参考点数分配:体质、力量、魔法、耐力门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。 门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。 魔族门派―魔王寨地点:南瞻部洲师傅:牛魔王收徒条件:魔族,性别不限参考点数分配:体质、魔法、耐力门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。 门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。 狮驼岭地点:南瞻部洲外师傅:大大王收徒条件:魔族,男性参考点数分配:体质、力量、耐力。门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。 盘丝洞 地点:南瞻部洲师傅:白晶晶收徒条件:魔族,女性参考点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力门派特色:不受任何暗器伤害。门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜? 东胜神州: 仙族门派―龙宫地点:东海海底师傅:东海龙王收徒条件:仙族,性别不限参考点数分配:魔法、气血、耐力门派特色:法术命中率100%。门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。 傲来国――东胜神洲傲来国是四块大陆中最美丽的世外桃源,有丹崖怪石、削壁奇峰,瑶草奇花不谢、青松翠柏长春。傲来国里最广为人知的精怪当属那受天地精气而生的一石猴名孙悟空的,据说曾经大闹了天宫,连天上诸神都惧他三分。可是后来被如来佛祖收服后就没有了消息。听此地的人说,不远处有个神秘莫测的海底迷宫,吸引了不少具冒险精神的侠客的前往。另外,这里还隐藏了一个世外桃源--女儿村,就在此地附近,可不能错过了。
人族门派―女儿村地点:东胜神洲外的女儿村师傅:孙婆婆收徒条件:人类,女性 参考点数分配:体质、敏捷、耐力。门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。 门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。 花果山――东胜神洲的一处世外桃源,齐天大圣的府邸所在,山上一年四季风景如画,气候温暖宜人,生长着各色花草果树,常有猿猴成群结队嬉戏于山泉瀑布之间。由于环境适宜,这里也生存着一些凶猛的野兽,常会袭击路人。
西牛贺洲: 长寿村――长寿村以秀著称,是一个风景旖旎、民风淳朴的村落。由于气候温和的原因,处处是茂林修竹,终年翠绿。奇花异草,四时放香,风光幽静,山谷青翠,环境幽雅,风景宜人,自然景色十分秀丽,令人心旷神怡,于不知不觉之间流连忘返。人到这里感觉神清气爽,世间俗事皆可忘却,实乃一清心养身之地。 饱览了村内的优美景色之余,不妨前往村旁的名山--方寸山去拜访一下。
人族门派―方寸山地点:西牛贺洲海边不远的方寸山师傅:菩提祖师收徒条件:人类,性别不限参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。 仙族门派―天宫地点:西牛贺洲外师傅:李靖收徒条件:仙族,性别不限参考点数分配:力量、气血、耐力。 门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
月宫――这里有着天宫中最为美丽的风景,嫦娥仙子所居住的宫殿――广寒宫也在于此。月宫里环境清雅,群星环绕,喜欢浏览风景的玩家别忘了去看一看。
北俱芦洲: 龙窟――深达七层的洞窟,位于北俱芦洲边缘,长久以来与外界没有多少的交流。据说洞内栖息着传说中最强生物之一的龙,同时也生存着其它一些强悍的妖怪。
凤巢――位于北俱冰原的地下,据说是凤凰和其他一些非常强大的神怪的聚居地。巢穴共有七层,越往里走越是妖气重重,能到达巢穴深处的人可谓少之又少。
北俱――终年冰封的荒野,是非常凶险的地方。这里虽然不适合生存,但却是冒险者的乐园,因为总是能够找到意想不到的宝物。因此也总是有人在这里乐此不疲地游荡着。此外大陆上的幽深神秘的两个洞穴:龙窟和凤巢也是冒险者常到之地, 是他们挑战自我能力极限的好地方。
《梦幻西游》 游戏特色 门派系统:《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。帮派系统:四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多采!结拜系统:千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!婚姻系统:千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡……欢乐家园:这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!养育系统:您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!商业系统:游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。任务系统:厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。 《梦幻西游》 收费介绍 《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时4点(1点=0.1元),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。30级以下时可进行欠点游戏。30级后当您的网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。 《梦幻西游》 人族门派介绍 大唐官府地点:长安城内,程咬金府师父:程咬金拜师条件:人类,性别不限门派描述: 大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。其师尊程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。
方寸山地点:长寿村旁,方寸山师父:菩提祖师拜师条件:人类,性别不限门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。 化生寺地点:长安城旁,化生寺师父:空度禅师拜师条件:人类,男性门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。 女儿村地点:东胜神州外,女儿村师父:孙婆婆拜师条件:人类,女性门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测,是谁建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。 仙族门派介绍 龙宫地点:长安城东,海底龙宫师父:东海龙王拜师条件:仙族,性别不限 门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,如碧海般宁静而深邃。龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。 天宫地点:西牛贺州外,天宫师父:太上老君拜师条件:仙族,性别不限门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,高级别的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。 五庄观地点:南瞻部州,五庄观师父:镇元大仙拜师条件:仙族,男性门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地孕的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。 普陀山地点:南瞻部州,海上仙岛师父:观音姐姐拜师条件:仙族,女性门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里活观音。”从观音姐姐修行的普陀山弟子,身如明镜,心无点尘,她们是如此的高雅飘逸,超凡脱俗,所以能够不受五行拘束。此外,她们净瓶中的甘露往往有着起死回生的力量。 魔族门派介绍 幽冥地府地点:长安西外,幽冥地府师父:地藏王拜师条件:魔族,性别不限门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。 魔王寨地点:南瞻部州,魔王寨师父:牛魔王拜师条件:魔族,性别不限门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。尚武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。 狮驼岭地点:南瞻部州外,狮驼岭师傅:大大王收徒条件:魔族,男性门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽,以森牙利爪给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。 盘丝洞地点:南瞻部州,盘丝洞师父:春十三娘拜师条件:魔族,女性门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子.盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜? 《梦幻西游》 快捷键介绍 平常使用 按键功能 按键方式 查看小地图 Tab键 打开物品栏 Alt+E 查看人物状态 Alt+W 查看好友列表 Alt+F 查看宠物状态 Alt+P 打开召唤兽列表 Alt+O 查看帮派 Alt+B 系统界面 Alt+S 表情动作界面 Alt+D 打开快捷法术栏 Alt+C 定义快捷法术 双击法术图标拖动至快捷框 使用快捷法术 F1~F8 查看任务栏 Alt+Q 游戏截图 Print Screen 屏蔽其他玩家造型 F9 屏蔽摊位招牌 Alt+H 修正游戏画面速度异常 F12 给予 Alt+G 交易 Alt+X 组队 Alt+T 攻击 Alt+A 打开聊天动画 Alt+ - 自定义的表情动作 Alt+1~0 战斗使用 按键功能 按键方式 自动进行物理攻击 Alt+A 自动选择默认法术 Alt+S 自动使用默认法术 Alt+Q 打开法术列表 Alt+W 自动使用物品 Alt+R 防御 Alt+D 保护 Alt+T 捕捉 Alt+G 打开道具栏 Alt+E 《梦幻西游》 门派加点 一、大唐官府门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。2、血耐DT,3.5-4力:属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,适合有辅助系的持久战。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。3、比武DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:就是费钱,点抗(注意:有帮才能点修,2W元点一次,有充足的经验和帮贡才行,没钱的最好不要点这JPDT没钱只能冒冒险点修)总结:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群妙的血BB,完全修复了DT的缺点。DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。二、化生寺门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边1、血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。三、方寸山门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符1、5敏FC:服战成员。优点:有了1速,想封人想CH由自己的。缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。2、中敏FC,2-4敏:只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。缺点:FC人才凋零。3、力FC:很少有,作用不明显。优点:如果带个无级别么…缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有。有些不伦不类。4、血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。四、女儿村门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷啬/百毒不侵/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人缺点:全是缺点。2、5敏NE:服战成员,不做解释了。3、2-4敏NE现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强―。―!缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。人族门派总结:人族的DT和HS不错,DT的横扫后期超厉害,HS可以救人,加血。其他门派简直就都是在没落。五、龙宫门派特色:法术命中率为100%。可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠现行加点:1、全魔龙,5魔:个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。优点:强,不是一般的强。缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。2、敏龙,0。5敏或不加敏:敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG优点:不容易死。缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。总结:LG前期很累的,而且秒不一定能秒死,建议玩DT,DT挺好的。全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。六、五庄观门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶/缥缈式现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。七、普陀山门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。八、天宫门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵/掌心雷/浩然正气现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:不做评价。2、敏捷型,高速TG:所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族门派总结:仙族门派最明显的是PT强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用,笑到最后的可能是TG。九、狮驼岭门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体现行加点:1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力STL:  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常。十、魔王寨门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。优点:守尸能手。缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。2、3血2魔MW:PK型。优点:血多抗击打。缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:防御高。缺点:法术攻击低。4、1血4魔MW:高魔型。优点:法术威力高。缺点:防御差。总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。十一、阴曹地府门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散1、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。十二、盘丝洞门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气现行加点:1、N敏PS:到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的,有血耐的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。魔族门派总结:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。现在最应注意的是STL的动向,别让梦幻的后半生被STL毁了。 《梦幻西游》 变身卡简介 一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。如何获得卡片:取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能,玩家可以找大唐境外的强盗头子学习这项技能,每学一级消耗3点技能点,最高可以学到10级。战斗中使用“妙手空空”除了可能偷到怪物的金钱和装备外,还有一定几率得到与其对应的变身卡。变身卡的使用:各种变身卡记载着不同的变身方法,需要玩家学会“变化之术”才能领悟,这项技能可以找水帘洞的美猴王学习,每学一级消耗4点技能点,最高学到5级。初级的卡片使用没有技能要求,高级的卡片需要玩家“变化之术”达到一定修为后才能使用。卡片使用效果:玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外,一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会有的技能,并附带某些临时的属性效果,例如使用虾兵变身卡可以临时获得“必杀”技能,但会临时降低一定的伤害力。变身卡使用后的效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失,提高“变化之术”的技能等级可以延长变身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后,变身效果也将解除。剧情技能中有一项“火眼金睛”,能够识破变身卡的变化效果。玩家找天宫的杨戬即可学习这项技能,每学一级消耗2点技能点,最高学到5级。“火眼金睛”在平时状态下使用,当技能不低于对方“变化之术”等级时,即可破除对方的变身效果。野猪精需要变化之术等级5反击+5%气血卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)百足将军需要变化之术等级5毒-5%防御卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)踏云兽需要变化之术等级5高级招架无卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)红萼仙子需要变化之术等级5高级冥思灵力+15卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)龙龟需要变化之术等级5高级防御-5%灵力卡片等级8;15分钟*(1+变化之术等级)鼠先锋需要变化之术等级5敏捷无卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)海毛虫等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)大蝙蝠等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)护卫等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)大海龟等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)强盗 等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)赌徒等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)巨蛙等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)山贼等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)野猪等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)树妖等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)狐狸精一级变化之术感知-5%气血等级:2;剩余使用次数:240分钟*(1+变化之术等级)蛤蟆精一级变化之术毒-15%防御等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)黑熊一级变化之术防御-5%灵力等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)花妖一级变化之术慧根无等级:2;剩余使用次数:240分钟*(1+变化之术等级)骷髅怪一级变化之术夜战-20%气血等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)老虎一级变化之术强力-5%速度等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)羊头怪一级变化之术幸运-10%气血等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)狼二级变化之术偷袭气血-5%等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)牛妖二级变化之术反击减防御5%等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)蟹将二级变化之术连击-10%速度等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)野鬼二级变化之术夜战无等级:3;剩余使用次数:320分钟*(1+变化之术等级)小龙女二级变化之术驱鬼-5%伤害力等级:3;剩余使用次数:340分钟*(1+变化之术等级)虾兵二级变化之术必杀-8%伤害力等级:3;剩余使用次数:320分钟*(1+变化之术等级)黑熊精三级变化之术反震-10%g防御等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)僵尸三级变化之术弱点雷+10%气血等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)马面三级变化之术必杀-5%伤害力等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)牛头三级变化之术招架无等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)龟丞相三级变化之术冥思无等级:4;剩余使用次数:440分钟*(1+变化之术等级)兔子怪三级变化之术敏捷-10%气血等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)蜘蛛精三级变化之术毒-10%防御等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)白熊四级变化之术反击无等级:5;剩余使用次数:515分钟*(1+变化之术等级)古代瑞兽四级变化之术反震-10%气血等级:5;剩余使用次数:515分钟*(1+变化之术等级)黑山老妖四级变化之术偷袭-5%速度等级:5;剩余使用次数:515分钟*(1+变化之术等级)雷鸟人四级变化之术飞行-10%气血等级:5;剩余使用次数:530分钟*(1+变化之术等级)蝴蝶仙子四级变化之术魔之心-10%防御等级:5;剩余使用次数:515分钟*(1+变化之术等级)地狱战神四级变化之术连击无等级:6;剩余使用次数:615分钟*(1+变化之术等级)风伯四级变化之术敏捷-5%防御等级:6;剩余使用次数:615分钟*(1+变化之术等级)天兵四级变化之术防御无等级:6;剩余使用次数:615分钟*(1+变化之术等级)天将四级变化之术强力-5%灵力等级:6;剩余使用次数:615分钟*(1+变化之术等级)蛟龙五级变化之术永恒无等级:7;剩余使用次数:715分钟*(1+变化之术等级)凤凰五级变化之术飞行无等级:7;剩余使用次数:715分钟*(1+变化之术等级)雨师五级变化之术无灵力增加20点等级:7;剩余使用次数:715分钟*(1+变化之术等级)如意仙子五级变化之术冥思灵力增加10点等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)芙蓉仙子五级变化之术再生-30防御等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)星灵仙子五级变化之术慧根+10灵力等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)雾中仙五级变化之术高级敏捷防御-10%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)巡游天神五级变化之术必杀-10%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)吸血鬼五级变化之术偷袭+5%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)幽灵五级变化之术高级夜战无等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)律法女娲五级变化之术高级反击-10%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)灵符女娲五级变化之术魔之心无等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)净瓶女娲五级变化之术高级永恒灵力增加15点等级:8;剩余使用次数:8未知鬼将五级变化之术高级必杀伤害-5%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)噬天虎五级变化之术高级强力速度-10%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)炎魔神五级变化之术高级魔之心气血-15%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)灵鹤五级变化之术高级魔之心-10%防御等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)大力金刚卡五级变化之术高级防御灵力-10%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)夜罗刹五级变化之术高级夜战+5%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)超级泡泡五级变化之术神迹等级:8;15分钟*(1+变化之术等级) 《梦幻西游》 跑商攻略教程 一,进阶篇:1、了解各地物价:各地NPC能买进的商品价格(括号内代表最高能卖出去的价格):①长安(CA)商品能买进的价格:(价格幅动10%左右也可以大量买进,下同)佛珠7300↓(11000↑),扇子4000↓(5200↑),武器4400↓(7600↑)②地府(DF)商品能买进的价格:首饰4500↓(7000↑),纸钱3300↓(5100↑),夜明珠8500↓(13200↑)③傲来(AL)商品能买进的价格:帽子3500↓(5400↑),酒4000↓(6600↑),蜡烛2000↓(3400↑)④长寿(CS)商品能买进的价格:面粉3000↓(5200↑),鹿茸7500↓(12100↑),符5300↓(8200↑)⑤北俱(BJ)商品能买进的价格:人参7500↓(12000↑),铜油4000↓(6000↑),铃铛4300↓(6800↑) 《梦幻西游》 其他攻略 钱在梦幻西游里是很重要的一个东西,没有了它,技能学不了,装备买不了,宝宝练不了。对20级以下玩家来讲,张来福、王夫人任务、最多加上花香香的赏金任务得到的钱,足够升级和更换装备用了。而20级到30级之间赚钱主要靠师门任务,可对高等级玩家来讲这些钱就远远不够用了。所以运镖就成了游戏中后期最稳定的经济来源。一、任务简介领取方法:可以在长风镖局(入口在长安520,151)找到郑镖头,通过对话领取任务。根据难度的不同,运镖任务分为三个等级,押送五级镖银需要等级≥30级,预交10000两银子作为押金,押送四级镖银需要等级≥50级,押金20000两,押送三级镖银需要等级≥70级,押金30000两。领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。完成方法:需要将镖银护送给指定的人物。在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖,打败这些拦路的怪物,到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。任务奖励:完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金),运气好的话可以得到一本“鬼谷子”,这是一套记载队伍阵法的书册。其它说明:任务不限制完成时间,下线后保留。领取3分钟后如果没有完成,可以找郑镖头取消任务,会扣除5000两的违约金,还会由于损失信誉而减少5点人气,押金不予返还。领取运镖任务后,在押送途中不会再遇普通暗雷。在运镖的战斗中死亡按普通死亡处理,死亡或逃跑会损失镖银,需要回郑镖头处取消任务。在完成任务的过程中,不允许使用回门派法术、飞行符和某些大陆间的驿站传送。二、个人体会1、运镖任务中大多数的强盗都是一个人,所以在攻宠比法宠有优势;2、对地图和任务涉及到的NPC的位置一定要熟悉,时间就是金钱,跑得快遇敌就会少一些,梦幻西游采用了全新的地图资源,所以运镖之前最好把整个世界跑几圈来熟悉各种路线;3、运镖身上最好不要带太多现金,钱庄要勤跑,免得挂了损失太大;4、回长安的时候早期可以利用各门派的传送,后期买旗子。5、盘丝岭的勾魂、摄魄法术成功率是根据自己“命中”与对方“躲避”比较来的。6、90%的封系法术的成功率算法都是一样的,除“百万神兵”外(百万神兵固定70%)所有封系法术成功率都是根据自己的技能与对方等级的比较计算的。7、依靠灵力提高法术威力的法术,依靠武器的伤害也会提高法术威力,提高效果为武器伤害的25%。8、组队打怪不一定是最快的升级方法,但绝对是最简单、最省心、最容易交朋友,综合效率不错的方法。9、交朋友的诀窍是:多付出,少索取。10、新人尽量找个帮进,多问帮主有什么事情安排你去做,那样的话,关于任务及练级的问题就方便多问他了。你对帮派有贡献,帮主就自然愿意多教你。11、怪物的血越少,越好抓,带上一两种暗器,好控制打血量。12、地府的幽冥鬼眼、召唤兽的感知、高级感知可以打到隐身或者楚楚可怜的敌人。13、有抗封类技能的怪物是封不住的,比如有鬼魂术、否定信仰、精神集中、高级神迹。14、如果你攻击不高,法术威力不大,那么你就要多学技能。不靠攻击和法术的门派,就一定靠技能。15、会卖东西的人并不是把东西卖最高价,而是把东西卖最合适的价。也没有必要为了竞争或省时间,而把东西价格卖太低。一般取别人在世界里的求购价与出售价的中间值就好了。16、15级之后,没必要去练什么野生的宠,高级的野生宠是没有低级的宝宝好的。15级后只练宝宝,不练野生,买不起好宝宝就用差宝宝。强盗宝宝50级是比50的野生天将厉害的。17、想封系法术的成功率比较满意,就要把技能学到高过敌人5级以上,高过对方5级,成功率大约70%。 《梦幻西游》 如何预测ID创建时间 预算例子:深圳2区世界之窗。先查询开区时间表!419330X总共有7位数!该怎么做呢?日。创区时间则。419330X大概是再2005年11月多创建的!!这些都是预算的!!想要精确数值。请看下部3.与您ID差不多的用户。询问他的ID.就按照他的答案就一定对!4.如果按照2的步骤。则。重新创建个小号。例如我的是419330X重新创建一个出来是:多出了那么多位!!!!!可想而知!区真的很多人。怎么办呢?取整数:/()X12+11(现在号的创建月分11月)+6(开区的月份)=215384(取整数)(419330X)÷.=去整数(19月)2004年6月+19月=2005年11月份!!!!!!!! 《梦幻西游》
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说的太好了,我顶!
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