关于刷重装机兵2bug3超稀有金属BUG

重装机兵3依然可以将战车的所有零件进行改造,改造分为普通改造和超级改造。先说普通改造吧。普通改造是指在商店里花费钱进行改造:大炮、机枪、S-E的改造可以改攻击力、防御力和弹仓;引擎改造可以改载重以及防御力;C装置改造可以改命中、回避和防御;注意以上零件并不是所有项目都能改造的,比如大部分S-E都无法改弹仓。至于能改到什么程度,那么请看战车装备页面,已经标明。以上改造都是可逆的(除了引擎的载重),也就是说攻击力等能力可以上升或下降,上升会增加重量,下降则会减轻重量。底盘改造可以改防御力和弹仓,以及开穴(改变战车形态)。底盘的改造中只有防御力改造可逆,弹仓一旦加了、形态一旦变了,就无法反悔了,注意要好好考虑是否有必要改造。而只有エルルース的底盘改造商才能将底盘的形态上升到最高级,因此也可以将底盘留着一直不改,直到到了那里才开始动工。○零件的防御力的作用在于,当战车的SP降低到0之后,该零件的易损坏程度,也就是说当SP没有降到0之前,零件的防御力基本没用,不过游戏中有些怪物具备穿透SP直接攻击零件的能力,对付这些敌人时就得小心点了……因此战车零件防御改造的要看实际情况再做定夺,是提高来增加抗打击能力呢,还是降低来增加SP量?PS:游戏中有对改造进行限制——当改造后的重量高于初期重量的2倍或低于1/2时,改造将无法进行,游戏中会用红字表示。接下来说超改造。超改造是用艺术家的技能,花费超级稀有金属进行改造,每次改造增加5的能力——武器为攻击力、其它的就是防御力,以及2%的重量,每个零件可以改造255次,最终重量是初始重量的6.1倍。因此如果不选取基础重量轻的零件去改造的话,最终重量将重的不像话,没有一辆战车能够用的上那极品装备——比如S-龙卷初期重量是16t,改造完毕之后是96t,谁用啊……超改造需要超级稀有金属,每次消耗1个。超级稀有金属是靠提炼得出,提炼地点在ホホアナ镇入口以及ヌッカの酒場北西沙漠的废墟。1个超级稀有金属=10个稀有金属1个稀有金属=10个高纯度金属1个高纯度金属=10个不纯金属金属是也是靠提炼得到的(当然有些怪物会掉金属,不过几率么……),提炼可以用以下5种道具:提炼物——无道具/不纯金属/高纯度金属/稀有金属/得到方法废铁————中———高————低————低——详见埋藏道具
生锈装备——低———高————中————低——详见战车装备矿石————低———中————中————低——ホホアナ挖掘或购买 高科技废铁—低———中————高————中——详见埋藏道具 梦幻铁块——无———高————低————低——详见战车道具 由此可以看出想要得到超级稀有金属,会很费工夫。因此在这里奉献两个BUG:无限提取金属BUG:找到生锈装备,并装备上,然后去提取金属,金属提取到了,但是生锈装备还在,于是可以无限提取。无限得到超级稀有金属BUG:首先要到达ワナナバニ研究所,完成“キーマンを探せ”这个任务,完成之后再到B2F,在已经被打开但是处于关闭状态的门前使用“研究所のカギ”,于是可以再次完成这个任务,完成任务的奖励除了2000经验值以外还有一个超级稀有金属。因此就可以无限得到超级稀有金属。重装机兵3我记得哪个任务奖励超稀有金属 把任务流程给我_百度知道
重装机兵3我记得哪个任务奖励超稀有金属 把任务流程给我
提问者采纳
回到中央地下2层,循环无限给,来到屋顶和人对话,返回中央。奖励你一个超稀有金属。,给你个任务找什么钥匙。这里有个BUG,上楼再下楼,得到钥匙,走到一半从中间的门出来调查右边的井,又出现一次完成任务的场景,需要从一开始的地方向左上走再走刀大地图最下边绕过去。好了,无限超改造吧。从西北温室绕行到西南温室。研究所地下2楼有一个男人,完成任务后。去西北温室中和人对话。去东北温室和人对话,从右边的通道中向东北温室前进在地图最右边中间有个什么研究所。返回西北温室,继续使用钥匙,下去后找到可算找到你这个目标人物了,反正是找一圈都说不再,返回中央,别撞开控制中心的门(就当那个门还锁着),又给一个超稀有金属,打开控制中心的门,任务完成,到处找人要
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我也记不太清楚~好像是莫里港进门那个NPC要你去买瓶子~
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出门在外也不愁重装机兵3高科技废铁有什么用_百度知道
重装机兵3高科技废铁有什么用
去矿坑那个城市提炼吧。。。获得的东西在招募的同伴为艺术家45级以后获得的技能里使用,超改造,改造次数高达畅穿扳费殖渡帮杀爆辑255次,255次改造完成后武器攻击力增加2000+,重量增加6.2倍。。也就是说,只有重量1T以下的武器值得改造,比如副炮红牡丹,SE小型包装袋。。
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去最上面的矿石镇,那里最上面洞口边有个人会提炼,可以得到强化用的金属。
哥们,不好意思,这个金手指目前没有。但是还有这个。 :改造无需稀有金属 可以去 森林 那··就是打九头蛇 的洞窑··挖 高科技废铁 ··提炼
提炼,还能卖钱
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重装机兵3全职业能力及职业搭配心得
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 点击:次
《重装机兵3》中引入了类似《勇者斗恶龙3》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这
& & & & 《重装机兵3》中引入了类似《》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这些职业的详细能力和后期成长界线,在打boss时如何进行队伍搭配组合的建议作具体的说明。
中文名:& 重装机兵3(非官方译名)
外文名:& METAL MAX 3
游戏类别:& RPG
游戏平台:& NDS
开发商:& Crea-Tech
发行商:& 角川Games
发行时间:& 日
游戏定价:& 6090摇菜稗z)
& & 本作中的人类职业多达6种(加上可爱的小狗,其实是7种?),其中一半是新职业,这些职业各怀绝技,尤其是新职业,抢了原本三小强(猎人、机械师、士兵)的风头。决定一个职业强弱的首先是能力。能力属性有以下几种:
HP:RPG都有这属性的吧,在这里就不多打字了,你们都懂的。
殛Llv(战斗LV):白刃战中的整体水平,这个数值高了,白刃战也就强了,这样理解就对了。
\lv(驾驶LV):战车战中的整体水平,关乎着各种武装的威力,还有防御和回避。
わんりょく(腕力):不装备武器时的攻击力,其实笔者不太明白为啥腕力高了,枪炮的伤害也高了。
たいりょく(体力):不装备防具时的防御力,别听人胡扯说这和HP成长挂钩,这不是DQ3,这不是FF2。
すばやさ(速度):决定攻击顺序,仅此而已,快不快其实没多好好处的,没多少,真的。
男らしさ(男子气概):啊?这个要解释吗?看看谁更爷们而已,仅仅和某两种特技相关的属性而已~而已。
毛づや(毛发):小狗专有属性,关乎着小狗成长率的高低&&这是胡扯,别信。这玩意其实只和防御有丁点关。
キズあと(伤痕):阵亡次数,伤痕是男子汉的勋章,喂,这不是圣斗士星矢啊。
& & 其次是看成长率,每个职业的成长率都不尽相同,是高是低,看看下面的表格就知道了(保留三位小数)。在本作中,升级是采用欠揍的随机加点的方式,于是,各位就使劲地凹啊!!在低级的时候搞到BT的角色出来啊!!&&大可不必这样,因为本作还采用了一种&补偿&机能,当前几级升级能力加的太多了,那么在接下来的几级怎么凹都无法提升多少能力;反之前几级加点太少了,接下来几级无需凹点也会大幅度提升能力。举例说吧,主角的HP成长率是70,如果连续2次升级都没有加HP,那么第三次升级时就会成长210左右的HP。因此凹点除了白白浪费时间外没有任何影响。&
各职业平均成长率
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メカニック
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& & 虽然主角是猎人,但是和普通的猎人的成长率有所不同,因此在这里将他当做一个特例进行说明。表中没有男人度的成长,因为所有职业都是1(男性升级时是提高,女性升级时是降低),也没有毛发光泽度的成长率,因为这个是不会成长的,需要靠道具来提升,也没有伤痕的成长率&&这个是自然的一定会没有的。这里再给出各个职业LV40和LV99的数据,是每个职业理论上的能力上限,不过因为前述&补偿机制&的存在,所以正常升级的玩家所得出的能力也差不多是这种程度。通过下面表格,相信大家一眼就能看出哪个职业的哪种能力有几斤几两了。同种职业性别不同能力方面没有差异&&男子气概除外。另外,游戏中能找到提升LV上限的药,每个能提升10级,最大能将LV提升至&&是999,不过到了后期每升一级需要10万EXP&&升级到LV999总共需要的EXP是9400万&&等级上限提升了之后,成长率不会有变化,而角色能力是有上限的,虽说突破10000的HP和1000的腕力也不是什么不可能的,但是HP上限是65535、战斗LV和驾驶LV的上限是999,如果超出了,那么去存档之后数据会出错(HP只显示4位数,如果HP已经达到5位数,去存档也会出错)。另外,升级药虽然打杂兵能够得到,但是几率让人感到绝望&&不是老金党就别打那个主意了,还是老老实实地一周目一个吧。
各职业LV40极限能力
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メカニック
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各职业LV99极限能力
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メカニック
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各职业LV999极限能力?!信不信由你
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メカニック
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& & 决定完了要用什么职业后就到ヌッカの酒鋈フ彝榧尤肓耍缜橹胁换峒尤胪椋豢加辛种耙蹈饕蝗耍瓤梢匝≡袢盟羌尤耄部梢宰约捍唇ㄐ氯宋铩4唇ǖ氖焙蚩梢匝≡袢中员穑信庭蓿谌中员鸬难雍团允且谎模亲氨附鱿弈行裕谡饫锟梢岳斫獬晌蹦铮还捎谏兜氖焙蚰凶悠呕崽嵘褂玫娜肥桥缘募寄埽虼苏飧錾瓒ù嬖诘囊庖逯档没骋桑煌员鸪四凶悠挪煌猓褂幸桓鲂员鹣喙氐恼惺渌那鹬挥凶氨傅姆谰吡恕T谡饫锝ㄒ槭勘退邮忠模蚯肟醋氨&&小狗在一周目时只能自己去找,到了二周目后就可以再酒场建立小狗同伴了,而且也可以建伪娘小狗&&不过这有意义吗?顺带一提,酒场里最多可以容纳32名同伴。
& & 也许有不少人会说,在MM3里,职业平衡性什么的是不存在的!嗯&&这种说法实在是让人难以反驳,让我们来看看这6+1种职业都具备什么特点吧。嘿嘿,剩下的就要介绍特技了,本作的绝大部分特技有使用次数的限制,越高等级学到的特技的使用次数越少,随着等级的提升,次数也会增加。升级到了99级以上之后技能的使用次数还会增加。技能页面中&次数&中的三个数值分别是刚学到的、LV99时以及LV999时的最大使用次数。
& & 重装机兵系列的主角。本作也不例外,主角的职业也是猎人,无法转职无法扔进酒吧。由于主角本身突出的能力以及高成长率,于是酒吧里的猎人就少有人问津了&&尽管如此,在战车战中,还是推荐主角+猎人+机械师的组合,再说猎人除了驾驶战车外,白刃战的能力也比之前的作品要来的高,能够装备的武器防具也是相当的多,在白刃战中也是能够有一番作为的。
猎物的气息
调查附近出现的怪物
ねらいうち
发动会心率更高的攻击
将装备中的武器进行2~3次攻击,等级越高,3次攻击几率越高
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光踢
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
ハンタ`マジック
从车上下来攻击之后再回车上去
ハンタ`ズアイ
查看敌人的EXP、钱和弱点
しろうと修理
使用道具修理破损的零件,有失败几率
ゴ`ストドリフト
回避率上升(被伤害降低),主角不会此技能
所有装备中的武器进行总攻击
5回合内变身,HP全回复并无法控制,变身解除时HP降为个位数
& & 战车+猎人永远是重装机兵系列的主旋律。本作中也不例外,猎人的技能大都是战车类的,其中电光石火是前期常用的提高输出的技能,而到了后期就是用全门发射,当战车装备了多门攻击次数高的主炮/S-E时,全门发射的威力非常可观,堪称战车战第一杀手锏。&其他技能中,猎物的气息也是常用的技能,猎人之眼更是能够直接显示敌人的状态,而且是自动使用(使用全体攻击的武器时不会发动,要注意),超级方便。猎人也会修理破损的战车零件,于是在队伍中没有机械师时,猎人也能凑合着修修东西。
& & 传统的三小强之二,战车战的好帮手就是机械师。机械师的能力偏低,HP、腕力、体力、速度全都在水准以下,战斗LV也不够看,唯一的长处是驾驶LV是仅次于猎人,排行所有职业第二。机械师的存在使得战车战中安全性大幅度提升,如果有这个职业,那么会很安心,如果没有,那么要小心应付机械型敌人。由于机械师本身能力太低,因此不太适合白刃战,在这些战斗中让其参战是勉为其难,要小心保护。
使用道具修理破损的零件
机械型敌人守备力下降
スパナ乱舞
对机械型敌人造成大伤害
霸气爷们踢
男子气概越高伤害越高
セクシ`パンチ
性感魅力拳
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
可以在战斗中消耗道具补充装甲
ヤバイ修理
不使用道具修理破损零件,可能恶化
最も危な修理
最危险的修理
战斗中使用道具修理破损、损坏的零件
使用道具修理损坏的零件
机械型敌人一定几率即死,通缉犯无效
& & 说到机械师,最拿手的莫过于修理了,等级高的机械师可以修复变成废铜烂铁的零件。本作中不少BOSS是属于机械型的,而难缠的杂兵也大都是机械型的,机械型敌人具备伤害降低到1/4的效果,因此LV7时学到的技能可说是对付这些硬的不像话的家伙们的最好方法了,机械师专用的武器是扳手,对机械型敌人具备解体的效果。也可以用技能扳手乱舞进行攻击,伤害很理想。LV25学到的技能在BOSS战中能发挥一定的作用,配合上最危险修理,可以在战斗中让被拆成破烂的战车零件起死回生,且不说损坏的零件无法使用,就算是破损的零件的性能也是会下降的,比如武器的威力、命中率下降等等,因此这个技能显得很有用,不过在最危险修理进行中受到了攻击的话机械师自身会受到伤害&&紧急修理也可以修理损坏的零件。而LV60学到的解体可是真正的空手拆高达(啊不是战车)哦!而且对BOSS都有效的,不过对通缉犯就没办法了,要区分开来使用。
& & 传统三小强之三,不过本作中没有传统的红发女士兵,变成浅灰色短发了。士兵依然是白刃战专家,这点在本作中依然没有改变。士兵的所有能力都很强:腕力、体力、速度、HP都是数一数二,其中战斗LV更是全职业之最,不过驾驶LV却是全职业倒数第一&&没关系,本作的战车有摩托,骑在摩托上是可以使用人类武器的,此时伤害等计算算作是战斗LV,可以说摩托最能发挥出士兵的价值了。说起士兵的另外一大优点,就是装备的武器防具是全职业最多,可以装备大范围高攻击力的武器、也可以装备高防御高耐性的防具,因此士兵无论是火力还是存活率都是相当值得信赖,又加上速度奇高,因此一进入战斗就能快速发动大范围打击,迅速解决战斗。说起士兵的缺点的话,应该就是战车战中的无力了吧,连技能都没有一个是战车类技能&&&
ハデなカカシ
挑衅稻草人
吸引敌人的火力,生存中效果延续
本次攻击速度2倍
我方所有成员该回合白刃战伤害上升20%,然后自己进行攻击
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光踢
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
椁い违榨Д恁猊
战斗的信息素
遇敌率上升一阶段
ダブルアタック
みだれなげ
连续投掷2~3次战斗道具,目标无法指定,道具不足无法使用
ニンジャステップ
本回合回避率上升
ぶっぱなす
将装备着的武器一起发动攻击
& & 士兵的特技也有很多有用的,其中大吼可以强化攻击、战斗的信息素方便练级,而双重攻击更是提升杀伤力的好办法。当士兵的装备中的三个武器都很强时,全力打击的威力能够匹敌强大的战车的火力全开。而乱投和忍者步法相对而言就鸡肋的多了。不管怎么说,士兵是个非常好用的白刃战职业,推荐使用。
& & 重装机兵3的新职业,毫无疑问,护士是奶妈,有了护士的队伍,白刃战存活率明显上升。护士的职业特性是恢复药的效果提升2~3倍,而且还有群恢复的技能,在一些艰苦的白刃战中护士的重要性凸显了出来,而且护士本身的速度超群,往往能在第一时间将队伍从死亡线上拉回来。护士的其他能力偏低,白刃战能力不高,装备还算丰富,不过谁也不会把护士当作主力输出人员吧?作好本职的回复工作才是正道。如果想要在白刃战中处于不败之地,队伍中配备一个护士必不可少,也成了不少玩家的共同选择。
回复道具效果强化为2~2.5倍,生存中常时发动
战场的天使
我方全员回复,道具不足无法使用
モ`レツ看o
我方单体HP回复一半
霸气爷们拳
男人气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光腿
20(女&伪娘)
男人气概越低伤害越高
禁断の注射器
禁断注射器
生物型敌人一定几率即死,通缉犯无效
我方单体HP回复70%以上
我方全体麻痹、睡眠、诱惑、混乱回复
我方单体HP全回复
我方单体50%几率复活
& & 和机械师的解体相对应的是,护士也具有对通缉犯以外的敌人一击必杀的特技,这个是针对生物型的敌人的,虽然几率一样不是很高,不过对付一些头疼的杂兵还是挺有效的。护士的特技基本上是回复型特技,尤其是LV5就能学到的战场的天使,加上护士的特性药的知识,每个回合都能将我方队伍所有成员都磕满血,等级不高的时候简直就是救星,不过一次需要消耗的药是比较多了点(队伍中有几个人就消耗几个药)&&其他的技能没啥好说的,最终的技能是抢明奇博士饭碗的电击复活,而且可以在战斗中使用,期待下一作明奇的护士女儿(孙女也行啊)出场代替他工作。这没啥不可以的,君不见DQ8中的徽章城堡里都变成了徽章公主了么?()
& & 重装机兵中有浑身肌肉的通缉犯马歇尔、重装机兵2中有同样是浑身肌肉的马歇尔女士,而在重装机兵3中,这两位大名鼎鼎的通缉犯摇身一变,成了主角队伍的一员&&没错,他们是同样拥有招牌&浑身肌肉&的摔跤手。也许这么评价,不少人对这个职业的实力就能略知一二了吧?摔跤手具有恐怖的腕力和HP、极高的体力和战斗LV,使得他们在白刃战中能够发挥出非常高的水平。不过他们也是有这很明显的缺点:武器总共8种,全是单体攻击不说,还都攻击力低下&&最高仅有50,而且大部分都是靠打通缉犯才能得到的;速度致命地低下,往往比BOSS慢出手,难以占到先机。防具倒是和其他职业没太大区别。摔跤手专用的防具中有不少是提升攻击力的,使得原本就很高的攻击力更是锦上添花,因此这个职业依然稳坐BOSS战头号输出交椅,其实力恐怖到空手拆高达的程度,啊不,是空手拆车。等级高的时候,威力连最强的战车配上最强的猎人也不如这个职业空手伤害输出高。可说是队伍中必备的职业热门侯选,不过仅限于对付BOSS,对杂兵,这个职业的实用性比士兵差多了。&
ドラムストレッチ
下次攻击无视敌人防御
エルボ`乱萘
肘击乱气流
给敌人造成一次通常伤害+1/2左右伤害
台Lチョップ
台风猛烈削
给敌人造成3~4次伤害,对象不可指定
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
セクシ`パンチ
性感魅力拳
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
火炎カブキ
火炎歌舞伎
给敌人造成火属性伤害
肉Kグラインダ`
肉块研磨机
给所有敌人造成伤害
ニトロラリアット
硝基套索踢
给敌人造成大伤害
ジェットハット
给敌人造成通常伤害,必中,可能伤到自己
ヨコヅナオ`ラ
横纲力士斗气
自己的全能力大幅度提升3回合
& & 和士兵一样,&摔跤手也没有战车类技能。也许是为了弥补武器上的不足吧,摔跤手有针对敌人全体的特技,不会让摔跤手在对付大群敌人时感到英雄无用武之地。摔跤手最高的伤害输出来自于台风猛烈削4连击(有时候会只打三下),如果先使用了最后一个技能和第一个技能,那么伤害就能够达到非常可观的程度,到头来BOSS战中7成以上的伤害往往都是摔跤手打出来的。
& & 首次在重装机兵系列中登场的职业之一,新三小强之三。能力非常平均是艺术家的最大特点,无论是战车战还是白刃战,都能够发挥出一定的实力(战斗LV和驾驶LV都不错)。其实艺术家的真正实力并不是在战斗中,而是在战斗外&&制作炮弹和改造战车。本作中能买到的特殊炮弹种类有限,像是系列中非常好用的穿甲弹之类都是买不到的(不过可以打怪物掉),即使是等级不高的艺术家都可以将它们造出来。还有就是改造战车,这种改造可比NPC的改造要猛多了,改造次数相当多,改造后增加的重量也更低,如果愿意投入时间,完全可以做出非常霸道的装备(比如攻击力四位数的机枪&&),但是改造所必须的超级稀有金属不好搞到手(除非使用BUG),属于游戏后期追求极限的玩家的最爱。
制作特殊炮弹和素材
死んだふり
不会被敌人攻击,但使用中无法攻击
着ぐるみゲ`ジツ
玩偶装艺术
对敌人进行各种各样的攻击
使用道具修理破损的零件
霸气爷们踢
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光腿
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
3~4次攻击,等级越高4次攻击几率越高
将装备中的武器进行2~3次攻击,等级越高3次攻击几率越高
改造ゲ`ジツ
改造战车,需要超级稀有金属
爆kゲ`ジツ
& & 随着等级的提升,艺术家能造的炮弹种类也会增加,不过造炮弹需要素材,一部分无法买到,因此没有办法大规模量产炮弹。艺术家的特技没有多少特色,具有白刃战和战车战都能派的上用场的特技,连修理都有,啧啧&&真是中庸到了极致。最后一个特技不知道制作人是怎么想的&&自爆杀敌吗?汗&&
& & 自从重装机兵2以来,狗狗就成了这个系列的吉祥物,队伍中的最佳第四人(虽然它只是狗而已)。队伍的组合是3人+1狗,如果想要组成四人战队,小狗是必不可少的。狗狗在战斗中无法命令,由狗狗自己判断然后进行行动,小狗们的特技很少,而且大多是没有作用的,因此玩家经常可以看到小狗们在战场上撒尿啦,吼跑敌人啦等等无意义的动作= =本作中为狗狗设计了狗专用的战车,其实这些只是装饰品而不是真正意义上的战车,但是这些装饰品所带来的是耐性大幅度的提升,也就是将狗狗的存活能力大幅度提升,在有了一大堆极品装备的情况下,狗狗的实用性甚至要高过战车&&
& & 本作中一共可以找到三+N只小狗,分别是酒吧的东边帐篷、地图东北边的野外(加入了之后过了一段时间之后再去,还可以再加入)以及高速路镇子上老爷爷赠送,找齐它们后就可以凑齐主角+三狗的队伍了。三只小狗没有任何区别,样貌什么的没不同的,连成长率都一样。我的小型狗呢?制作人员你们在偷懒啊&&本作中存在着狗粮这种道具,给狗狗喂了之后能力会提升,某种意义上说来,其实小狗才是最强的同伴。不过要注意的是,在等级未达到上限前喂了过多狗粮,能力加的太多之后,升级时就不会有成长了。
日文名 中文名 学习LV 分类 对象 次数 效果
おしっこ 尿尿 - 人类 - 5/9/54 无效果
掘る 挖地 5 人类 - 5/8/38 随机得到道具,都是很平常的&&
吼える 吼叫 10 人类 敌全体 5/9/54 吓跑生物型怪物,无EXP和钱,有失败可能
じゃれる 玩耍 20 人类 敌1体 5/8/53 敌人的当回合停止行动,有失败可能,不在敌人行动前发动则无效
突M 突进 30 人类 敌1体 5/7/37 给敌人造成伤害,狗的防御力越高伤害越高
& & 对狗狗的技能实在是吐槽不能,连撒尿都有,这些个小家伙们也不看看场合啊,哦,还抬起一条腿撒尿,同时又能装备一大堆女性装备,小狗们的性别到底是啥啊&&由于无法操纵,所以就当这些技能不存在吧,反正对战斗也没多大帮助。由于狗狗是全AI战斗的,因此给它们装备三种属性的武器吧&&
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