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游戏名称:波克城市游戏
软件名称:波克城市(游戏内含斗地主,斗牛,诈金花,麻将,梭哈等游戏)
软件大小:12.86 MB
软件语言:简体中文
软件类别: 国产软件 / 棋牌游戏
运行环境:Win2000/XP/2003
软件授权:免费软件
更新时间:
美国海军现役有2级11艘航空母舰,包括企业级核动力航母1艘:CVN65“企业”号;尼米兹级核动力航母10艘:CVN68“尼米兹”号、CVN69“艾森豪威尔”号、CVN70“卡尔文森”号、
CVN71“罗斯福”号、CVN72“林肯”号、CVN73“华盛顿”号、CVN74“斯坦尼斯”号、CVN75“杜鲁门”号、CVN76“里根”号、
CVN77“布什”号。
美国海军企业号航母战斗群大洋航行
CVN65“企业”号
“企业”号核动力航空母舰(USS
Enterprise
CVN-65)CVN-65是美国历史上第八艘使用企业号为名的船只,也是全世界第一艘使用核反应堆作为动力来源的航空母舰。
“企业”号是在日开工,1960年时下水,日正式完工服役。1964年,“企业”号进行了史无前例的环球航行,途中无需加油和再补给,历时64天,总航程3万多海里,充分显示了核动力的巨大续航力。1979年到1982年3月进行了燃料补给和现代化改装。岛式上层建筑进行了重新布置,加装了海麻雀舰空导弹。
迄21世纪初仍是美国海军的主力之一。
排水量85,600吨,全长342米;舷宽
40米;最大甲板宽76米。动力装置为8座西屋公司的a2w压水反应堆,驱动4台通用电气公司的蒸汽轮机,4轴4桨,主机总功率280000马力,航速
33节。更换一次核燃料可航行20万-50万海里。“企业”号舰体与小鹰级航空母舰基本相同,采用了封闭式飞行甲板,从舰底至飞行甲板形成整体箱形结构,在斜直两段甲板上分别设有2部蒸汽弹射器,斜角甲板上设有4道拦阻索和1道拦阻网,升降机为右舷3部,左舷1部。
企业号航空母舰参加过拍摄电影《猎杀红十月》,并被法国的乔治·布隆得写入《大洋余生》一书。企业号甲板上发生过坠毁舰载机。
CVN68“尼米兹”号
“尼米兹”号航空母舰(Nimitz)是美国建造的第二艘核动力航空母舰,是迄今世界上最大的一级航空母舰“尼米兹”级的首制船。舷号为CVN68。该舰由美国纽波特纽斯造船公司建造。1968年6
月动工,1972年5月下水,1975年5月服役。最先被编入大西洋舰队,母港为东海岸的诺福克港。1983年6月至1984年9月进船厂大修期间,增添和更新了一些设备。1987年由大西洋舰队调至太平洋舰队。母港为布雷默顿。其在大西洋舰队的位置由1986年9月服役的“罗斯福”号航空母舰接替。
1998年大修后将转属圣地亚哥。
舰长:332.9米舰宽:40.8米,飞行甲板最宽76.8米吃水:11.3米(CVN-71为11.8米,自CVN-72以后为11.9米)。
动力装置:核动力,2座压水堆,4台蒸汽轮机,4台应急柴油机,4轴推进功率:194兆瓦(26万马力)航速:30节以上续航力:80万~100万海里。
主要武器装备:3座“海麻雀”防空导弹系统,4座“密集阵”近战武器系统(CVN-68和CVN-69为3座),3座324毫米3联装鱼雷发射系统搭载飞机:固定翼飞机约80架,直升机6架。
人员:舰员3184人,航空人员2800人。
资料图:美军“艾森豪威尔”号航空母舰。
CVN69“艾森豪威尔”号
“艾森豪威尔”号航空母舰(USS
Dwight D. Eisenhower
CVN-69)是美国尼米兹级核动力航空母舰里的二号舰。舰名承袭自带领美国走过第二次世界大战的美国第34届总统德怀特·d·艾森豪威尔。“艾森豪威尔”号1970年开工建造,1975年下水,1977年开始服役美国海军。整个军舰造价为20亿美金。满载时的排水量91500吨,舰长332.9米,舰宽40.8米,带斜坡的飞机甲板长332.9米,宽76.8米。宽敞的飞机库长208米,宽33米,高8米。
艾森豪威尔号航空母舰的飞机起飞速率很高,飞行甲板上装有4座供飞机起飞用的蒸汽弹射器。弹射率为每20秒钟一架,7-8分钟即可起飞一个飞行中队。每天能出动200多架次飞机,执行远距离攻击任务。“艾森豪威尔号”采用核动力,因而比其他大型常规动力航空母舰具有更大的战斗效能和威慑力。舰装核燃料可持续使用13年,最大航速33节,持续航行力
80-130万海里,不需添加燃料可以30节航速环绕地球航行。舰载飞机燃料10000吨,可以保证舰载机进行16天的飞行行动。舰上还装备航行补给设备,可在20节的航速下接受补给,补给量为每小时200吨。
资料图:美国海军“卡尔
文森”号核动力航空母舰抵达韩国釜山,开始访问韩国。按计划,该航母将与韩国海军举行联合演习。
CVN70“卡尔文森”号
美国海军卡尔·文森号航空母舰1980年以美国国会议员“卡尔·文森号”命名,编号CVN70,属于核动力航母,是美国海军“尼米兹”级航母的第3艘,全长330多米,满载排水量为9万多吨,航速为
30节,日服役。 从1983年3月至1998年,卡尔·文森号航母先后8次前往西太平洋参加军事活动。
1999年7月,卡尔·文森号航母返回军港进行为期11个月的大修。美国海军花费2.3亿美元对该航母进行装备的更新换代。
载员:舰员3105名,航空人员2885名,海军陆战队72名
排水量:标准81600吨,满载91487吨
船体:长332.2米,宽40.8米
飞行甲板:长335.6米,宽77.1米
吃水深度:11.3米
最大航速:30节
造价(1980年):约39亿美元
CVN73“华盛顿”号
“华盛顿”号核动力航空母舰(USS George Washington
CVN-73),或常直接简称为华盛顿号,是美国尼米兹级核动力航空母舰的六号舰。1990年下水的华盛顿号是美国第二艘以美国国父乔治·华盛顿为名的军舰,也是当今全球威力最大的武力载台之一。华盛顿号于2008年编入第七舰队,以取代退役的小鹰号。以日本神奈川县横须贺为母港的华盛顿号,是史上第一艘驻扎于日本境内的核子动力舰艇。
载员:舰员3500名,航空人员2500名,海军陆战队72名
排水量:标准73973吨,满载102000吨
船体:长332.8米,宽40.8米
飞行甲板:长335.6米,宽77.4米
吃水深度:11.9米
武器装备:
3座8联装“海麻雀”舰对空导弹发射装置,4座“密集阵”近战武器系统,SPS-49对空搜索雷达
舰载飞机:
F-14“雄猫”战斗机10~14架,F/A-18“大黄蜂”战斗/攻击机36架,EA-6B“徘徊者”电子战飞机,E-2C“鹰眼”预警机,S-3B“海盗”反潜飞机,ES-3A电子侦察机,SH-60F/HH-60H反潜直升机,飞机弹射器4台
舰载航空汽油:9000吨
动力装置:2座A4W核反应堆,4台蒸汽轮机
推进功率:20.9万千瓦
最大航速:35节
美国第3舰队核动力航母“约翰·斯坦尼斯”号
CVN74“斯坦尼斯”号
“斯坦尼斯号”航空母舰(USS
John C. Stennis
CVN-74),或直接称斯坦尼斯号航空母舰,是美国尼米兹级核动力航空母舰的七号舰,于1993年下水,日正式服役,母港为华盛顿州布雷默顿(Bremerton),以其为核心的航空母舰战斗群目前是美国海军主力的海外武力单位之一。
斯坦尼斯号航母及其舰载第九舰载机联队(CVW-9)的主要任务是在全球军事行动中能够持续地进行战斗任务。CVW-9包括8至9个战斗机中队,使用机种包括F/A-18大黄蜂式战斗机、
EA-6B徘徊者式电子反制机、S-3B维京式反潜机、E-2C鹰眼式预警机与SH-60海鹰式直升机等。CVW-9具有能够摧毁敌人作战飞机、舰艇、潜艇和陆地目标等装备设施,或者进行远距离空中布雷任务的能力,所以它经常被作为主要的进攻力量,支援陆地战斗,保护航空母舰战斗群和其他友舰的安全,并且还能够完成海上和陆地封锁任务。
在值勤时斯坦尼斯号通常是整个航空母舰战斗群的核心,或甚至作为旗舰使用,而战斗群中通常还包含有四到六艘其他的各型军舰作为支援。斯坦尼斯号的两具核反应堆使它拥有几乎无限制的续航能力,与最高达
35节的最高航速。舰上的4具蒸汽弹射器和4条拦截索可应付作战飞机非常频繁的起降,而斜向配置的降落甲板与足够大的面积能同时进行战机起飞与降落的任务,大幅提高作战效率。虽然本身是以核能作为动力来源,但斯坦尼斯号仍携带了大约三百万加仑的燃油,主要是供给它的舰载机和护航舰使用。
此外,它还储藏了大量的武器弹药,以供长时间在海外执行作战勤务的需要。斯坦尼斯号具有很强的自我维修能力,舰上配属了一个飞机维修部门以修复中度损坏的飞机,一个微电子装备修复部门,和几个舰艇修复部门。
在自卫能力方面,斯坦尼斯号除了仰赖它所搭载之第九舰载机联队和其他护航舰的保护外,该舰本身也配置了北约RIM-7海麻雀短程防空导弹,与主要是作为反导弹用途的密集阵近防系统(Phalanx
CIWS),以及SLQ-32电子作战系统。
美国海军CVN-75“杜鲁门”号航母进行战机弹射起飞训练
CVN75“杜鲁门”号
“杜鲁门”号航空母舰(USS
Harry S. Truman
CVN-75)是美国尼米兹级核动力航空母舰的八号舰,1993年起造,1996年下水,是世界上最新造的几艘超大型作战用船舰之一。“杜鲁门”号是以美国第33任总统哈瑞·杜鲁门命名。该舰于1998年7月编入美大西洋舰队服役。
载员:舰员3500名,航空人员2500名,海军陆战队72名
排水量:标准73973吨,满载105500吨
船体:长332.8米,宽40.8米
飞行甲板:长335.6米,宽77.4米
吃水深度:11.9米
武器装备:
3座8联装“海麻雀”舰对空导弹发射装置,4座“密集阵”近战武器系统,SPS-49对空搜索雷达
舰载飞机:
F/A-18“大黄蜂”战斗/攻击机,EA-6B“徘徊者”电子战飞机,E-2C“鹰眼”预警机,S-3
“海盗”反潜飞机,飞机弹射器4台
舰载航空燃料:9000吨
动力装置:2座A4W核反应堆,4台蒸汽轮机
推进功率:20.9万千瓦
最大航速:35节
“里根”号航空母舰
CVN76“里根”号
“里根”号航空母舰(USS
Ronald Reagan
CVN-76)是美国尼米兹级核动力航空母舰的九号舰,也是美国在进入21世纪以后第一艘成军的航空母舰。2001年时完工下水的里根号是以美国第40任总统隆纳·里根为名,里根号的母港为加州的圣地亚哥港,目前隶属于美国太平洋舰队。
北约代号:绰号 里根(Ronald Reagan)
同级舰艇:cvn68、cvn69、cvn70、cvn71、cvn72、cvn73、cvn74、cvn75、cvn76
武器系统:
3*Mk29海麻雀导弹发射器、4*MK15
方阵近防炮、1中队F-14熊猫、3中队F/A-18大黄蜂、4*EA-6B徘徊者、4*E-2C鹰眼、6*S-3海盗、2*E3B阴影、8*SH-
60F海鹰、SH-3F海王 电子系统 SPS49(V)5、SPS48E(V) 3D对空、SPS
67V对海、SPS64(V)9导航、SQS 23声纳
舰长:332.8米
舰宽:40.8米
吃水:11.9米
标准排水量:73973
满载排水量:105500
最大航速:32 节
主机功率:205800
编制人数:6093 人
载机数量:80 架
1、点测光怎么用?&点测光是从P档开始的手动档才有的测光方式,从AUTO开始的自动档没有。首先转到这些档,按相机最中间的那个功能键,出现调节菜单,然后用上下键调到测光处,再用左右键调到中间只有一个点的测光方式,按功能键(func)确定,然后半按快门键对准需要测光的部位到绿框内,快门保持半按,再按一下左上角那个+/-键,使得曝光锁定,然后松开快门,重新构图,最后就是按动快门。
2、什么是光圈优先与快门优先?分别在什么情况下用?&我们知道,富士S系列有光圈优先与快门优先档,他们分别用在什么情况下呢?&光圈越大,则单位时间内通过的光线越多,反之则越少。光圈的一般表示方法为字母“F+数值”,例如F5.6、F4等等。这里需要注意的是数值越小,表示光圈越大,比如F4就要比F5.6的光圈大,并且两个相邻的光圈值之间相差两倍,也就是说F4比F5.6所通过的光线要大两倍。相对来说快门的定义就很简单了,也就是允许光通过光圈的时间,表示的方式就是数值,例如1/30秒、1/60秒等,同样两个相邻快门之间也相差两倍。光圈和快门的组合就形成了曝光量,在曝光量一定的情况下,这个组合不是惟一的。例如当前测出正常的曝光组合为F5.6、1/30秒,如果将光圈增大一级也就是F4,那么此时的快门值将变为1/60,这样的组合同样也能达到正常的曝光量。不同的组合虽然可以达到相同的曝光量,但是所拍摄出来的图片效果是不相同的。&
3、这里就涉及到“景深”的概念,所谓景深就是指当对焦于被摄体时,被摄体及其前后的景物有一段清晰的范围,这个范围就叫景深。&
a、&&光圈优先大多用在拍人像以及风景时&光圈优先就是手动定义光圈的大小,相机会根据这个光圈值确定快门速度。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我们一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我们往往采用较小的光圈,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。&
s、&&&快门优先多用于拍摄运动的物体上,例如体育运动、行使中的车辆、瀑布、飞行中的物体、烟花、水滴等等。&与光圈优先相反,它是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。
&&&&总之,在光圈优先的情况下,我们可以通过改变光圈的大小来轻松地控制景深,而在快门优先的情况下,利用不同的光圈对运动的物体能达到很好的拍摄效果。这两者都要灵活运用,满足我们不同情况下的拍摄要求。&
4、怎么拍好人像?
首先,要用到长焦,3--4倍的长焦非常适合拍人像,广角端会使得人像有些变形,不好看,超过4倍甚至更长焦会使得人脸过于扁平,不够生动。
其次,光圈优先,选择大光圈,大光圈可以使得快门变快,减少晃动,并且使得背景尽可能的虚化。
最好选择点测光,对人脸点测光,并使用曝光锁定。因为其他测光方式容易受到衣服颜色的影响,使得人脸曝光不正常。
最后,构图。人像最好占到1/3-1/2,并且脸部在上方1/3处(从下看是0.618处)。这样拍出的人像片就会生动,有视觉的冲击力,让人看着好看。&
5、拍好微距的两点建议 拍好微距,需要用光、构图讲究技巧,我们在以后的贴子中再提。
我们首先要掌握的是怎么把微距拍清楚,不要拍糊呢?注意以下两点就行了。
首先,用三角架。手持不稳,放大之后总看到片糊,所以第一条,用三角架。
然后,用自拍机。我们发现,即使用架,在按动快门时仍然带入了晃动,最好的办法,启动自拍机。&
6、曝光补偿怎么用?分别用在什么情况下? 按动+-键,就会出现曝光补偿调节条,左右键调整正负补偿及大小,一次1/3级。
调整好后再按一次+-键确定。 曝光补偿怎么应用呢?
总起来讲,是白加黑减,白的环境下,测光有偏低的状况,需要增加,反之亦然。&
拍摄环境比较昏暗,需要增加亮度,而闪光灯无法起作用时,可对曝光进行补偿,适当增加曝光量。&
b、被拍摄的白色物体在照片里看起来是灰色或不够白的时候,要增加曝光量,简单的说就是“越白越加”,这似乎与曝光的基本原则和习惯是背道而驰的,其实不然,这是因为相机的测光往往以中心的主体为偏重,白色的主体会让相机误以为很环境很明亮,因而曝光不足,这也是多数初学者易犯的通病。&
c、当你在一个很亮的背景前拍摄的时候,比如向阳的窗户前,逆光的景物等要增加曝光量或使用闪光灯。&
d、当你在海滩、雪地、阳光充足或一个白色背景前,拍摄人物的时候,要增加曝光量并使用闪光灯,否则主体反而偏暗。&
e、拍摄雪景的时候,背景光线被雪反射得特别强,相机的测光偏差特别大,此时要增加曝光量,否则白雪将变成灰色。&
f、拍摄黑色的物体,在照片里看和色变色发灰的时候,应该减小曝光量,使黑色更纯。&
g、当你在一个黑色背景前拍摄的时候,也需要降低一点曝光量以免主体曝光过度。
(夜景拍摄需要通过加大曝光补偿来获得足够的曝光量)&
h、夜景拍摄,应该关闭闪光灯,提高曝光值,靠延长相机的曝光时间来取得灯火辉煌的效果,这一点对于没有手动调整模式的自动型特别重要。很多使用数码相机的人感觉夜景拍摄能力很差,其实没有正确使用相机的曝光方法是重要原因之一。&
i、阴天和大雾的时候,环境仍然是明亮的,但是实际物体的照度明显不足,如果不加曝光补偿则可能造成照片昏暗,适当的曝光补偿,加0.3到0.7可以使得景物亮度更加自然。&
j、在某些艺术摄影中,比如拍摄高调的照片,要增加曝光补偿,形成大对比度的照片,更好地表现作者的拍摄意图。同样的,在某些时候,需要刻意降低照片亮度的,就应降低曝光补偿。
善于应用、合理使用曝光补偿,可以大大改善你的摄影作品的成功率,拍出画面清晰,亮度合适,观看舒适的照片,提高拍摄质量。
如果总结的不全,请补充。&
7、 开启屏幕上的网格线有何用途?(兼谈构图)
我们知道,0.618的黄金分割比例能给人美感。所以安排片中的兴趣点在4个焦点上,或在分割线上,就会给人视觉的美感。网格线就方便的给我们提供了这样的参照。
除了以上注意黄金点构图外,还应注意以下几点:&
a、避免贯穿两边的直线,尤其要避免将照片分割成两部分的贯穿横线或竖线。&
b、地平线的处理。在风光作品里,地平线是经常出现的,为避免上下分割的效果,应设法打破地平线的平直,如利用云彩、远山、日出、日落或其它建筑物。此外,地平线的位置也应安排在趣味中心的分割线上,并且应保持水平(有特殊创意另当别论)。
c、拍摄运动的物体要给运动的前方留有一定的空间。当被摄体是运动的,观赏者的目光会习惯性地沿被摄体运动方向移动,如果运动的前方没有空间会给人压迫感。&
此外,通常被摄体注视的方向也应留有相对较大的空间。
当然除了重视构图基本原则外,还应注意:&
a、 突出主体
 在拍摄之前,心里要像绘画前那样首先“立意”,考虑照片画面中,主要表现什么,被摄主体安排在什么地方。然后通过光线、色彩、线条、形态等造型手段,来达到突出主体的目的。&
b、视觉平衡
  一幅构图达到视觉平衡的照片、能给人以稳定、协调的感觉。平衡有对称平衡及非对称平衡两种、非对称平衡的构图,往往比对称平衡的构图更富有动感。景物的大小、形状、重量和方向、以及色彩等都对视觉平衡有重要影响。&
c、虚实相映
  虚实是指被摄主体与空间前、后景的清晰、模糊的程度。运用的手法不外乎藏虚露实、虚实相间、虚宾实主、以虚托实。其目的是为了突出主体,渲染气氛,增强空间纵深感。实,主要是表现被摄对象的主体;虚、主要是表现被摄对象的陪体,以衬托主体,它是构成画面意境的重要环节。讲究节奏与旋律摄影构图,被摄对象以相同或近似的形式交替出现,有条理地重复,便形成节奏;节奏如果表现出线条、舒畅、和谐、起伏等动态变化,就成为旋律,从而使画面优美、抒情而流畅。节奏与旋律是深化主题的重要环节,它们包含在线条、色彩、光线的反差与色调中。&
d、线条运用
  线条是构图的骨架。任何形象化的作品,都离不开线条。通常起线条作用的有树、草、电线杆、河流、波浪等,不同的线条能给人以不同的视觉形象,如水平线能表示稳定和宁静,垂直线能表示庄重和力量,斜行线则具有生气,活力和动感,曲线和波浪线显得柔弱、悠闲,富有吸引力;浓线重,淡线轻,粗线强,细线弱,实线静,虚线动,构图时可灵活地加以运用。
8、怎么让我的照片更漂亮?(兼谈数码照片的后期处理方法)&&可能大家已经看过连接的地址了,想必也已经读完了关于后期处理的方法了。
我只说几个原则,方便大家理解。 1、调整色阶
当我们拍完片后,第一步要作的就是调整色阶。但自动调整色阶后,颜色会变化,一般手动调整。不过我比较懒,我的做法就是在PHOTOSHOP中调一次自动颜色就够了。
如果不满意,可以再调整曲线。 2、对于人像
接下来,可以点选人像,反选,然后高斯模糊背景。用图章工具将脸部色斑修掉,然后必要时可以作磨皮。磨皮,可以用Turbo
picture的皮肤优化功能。 3、对于微距和风景
可以根据情况增加一点锐度,会使得图像更清晰锐利。还可以根据情况,选用正片效果。
9、常用配件有哪些?怎么选择?&
一般Kinston,或kingmax都不错,买时请格式化看看,一是察看兼容性,而是察看容量,512兆格后容量一般482-489,越大越好。容量少了说明储存电路坏的越多。最好60速以上。&
b、 充电电池套装
2200毫安、2300毫安,2500毫安都可以,以品胜、瑞能的较常见,也比较可靠。三洋的虽好,但价格太贵,不推荐。杂牌品质不能保证,不推荐。
还要带个塑料电池盒(1元一个),盛放原配的4节电池,方便外出,作电池的备用。&
不是专业摄影,买个一般的轻便的就可以了,伟峰330A、3301都可以。在微距及夜景时还是必须的设备。&
d、读卡器 只要是2.0的就行了,没什么技术,牌子不必讲究。&
e、带毛刷的气吹 清理灰尘要先用气吹吹,再刷。不要一上来就用纸,损坏。不推荐用镜头液擦洗镜头或LCD,买到不可靠的产品没准洗坏镜头及屏幕。屏幕脏了,用丝绸沾一点水,轻轻擦拭就行了。&
10、太阳落山前或者阴天怎么拍摄?
白天或者夜晚,都可以得到我们想要的效果,自动白平衡很准确。但只有太阳落山前后那段时间,或者阴云天气下,拍出的片子雾朦朦,很不理想。
经过试验得到如下经验,在这种情况下,需要调节白平衡,先扳到P档开始的手动档,按功能键,下方向键,选到AWB,然后选到阴天,按功能键确定退出。
再试试,是不是得到了我们想要的效果?如果还仍然不理想,请设置手动白平衡。&
11、你的相机都做什么用? 你肯定会告诉我,记录生活中精彩的一瞬,旅游纪念,以备以后回忆,个人一寸或2寸标准照,还有吗?
我常用微距在电子显微镜下拍物质结构图,我也常用它拍资料,比如,资料室中查到需要的资料,我就用它的微距功能,640*480分辨率,拍下来,比手记方便多了,再用文字识别软件,识别成文字版,便于word编辑。
还可以将需要传真的资料,拍下来,用电子邮件发出去,方便。 各位是怎么用的?&
12、为什么拍的照片不清楚?
刚刚拿到相机的朋友常常出现的情况,试拍几张发现,照片不清楚。为什么?首先因为你没有对准焦距,你需要半按快门,在你需要拍的主体上出现绿框后,才是对焦准确,然后构图全按快门,这样拍出的片才是清楚的。
即使我们的操作熟练了,往往也会出现不了绿框(出现的是桔黄色框),一般这时光线较暗,你需要调整拍摄模式、变换角度、增加光线、打开闪光灯等方式来克服。
如果以上方式都不见效,你还可以用手动调焦,手动调焦的方法我们在以前的贴子中介绍过了。
影响片子清晰,还有一个因素,就是手晃,出现重影,使得片子不清晰,这种情况,只能用三角架加自拍机来克服了。&
13、我们怎么获得图片拍摄时的各种参数得以参考?
对于别人比较满意片子总想知道在拍摄时是怎么设定各种参数的,比如,曝光时间多少?光圈多少?感光度、闪光灯怎么设定?测光方式,焦距,白平衡,拍摄时间,曝光补偿,压缩率,相机型号等等都想知道。
非常容易,先下载一个浏览器下的插件exif,下载地址:&然后安装,重新启动。
好了,可以用了。
在浏览器上打开一幅图,右键单击这幅图,从出来的菜单中选择查看exif信息选项就行了,所有的信息都在那儿呢,看吧。&
14、如何判断曝光是否正确? 对于一幅图,首先要求曝光准确,然后才是构图立意。 怎么判断曝光准确呢?
浏览模式,display,连按动几次会出现图像很小的模式, 左下是波浪线,右边参数。
波浪线就是所说的直方图,波浪线集中在左边,图像曝光不足;波浪线集中在右边,过曝;均匀的分布在中间才是曝光准确。具体可以参看相机使用指南第19页。
我们需要养成一个观察直方图的习惯,特别是在暗处曝光把握不大的情况下。&
15、如何将图片调小? 原图一般都比较大,不方便传到网上,或者与网友交流,怎么才能将图片调小呢?
你可以用常用的看图软件acdsee,非常方便的作调整。
用acdsee打开一张图片,点菜单上的修改---调整大小,然后在右边选择象素宽度填上你想改动的数值(比如800),然后长度像素自动变化,然后点完成,点菜单上文件--另存为,填上新名字就行了,再查看一下大小,是不是小了很多呢。&
16、点测光就是测定绿框中的一个点吗? 其实这是对点测的误解。&
1、点测光。点测的面积大约占整个片的2-3%,基本就是绿框内的部分。点测光基本上不受测光区域外其它景物亮度的影响,因此,可以很方便地使用点测光对被摄体或背景的各个区域进行检测。点测光具有较高的灵敏度和精度。但不管怎样,一定要记住,要想实现准确曝光,测光对象应该适合18%灰的要求。&
2、中央重点平均。中央重点平均测光主要是测量取景屏画面中央长方形或圆形(椭圆形)范围内的亮度,画面其它区域则给以平均测光,长方形或圆形(椭圆形)范围外的亮度对测光结果的影响较小。至于中央面积的多少,因相机不同而异,约占全画面的20-30%。
由于是依据画面中央最重要主体的光亮度来读取合适的曝光值,显然,这种测光系统的精度高于平均测光。中央重点测光系统一般用于中档小型,这种测光模式较适用于人像写真拍摄。&
3、智能测光。九点智能就是分区测光,然后通过相机内的微对各个区域的测光信息进行运算、比较,并参照被摄主体的位置,推测出被摄体的受光状态是逆光还是一般光照,从而决定每个区域的测光加权比重,全部衡量后,计算出合适的曝光值。&
★怎么在室内给孩子拍片? 这种情况是稍稍麻烦点。
首先用光圈优先,将光圈调整到最大;其次布置光线,虽然不能用闪光灯,我们可以将孩子带到窗户旁比较明亮的地方,如果晚上我们可以用台灯等光;孩子常会乱动,可以考虑手动调焦,先将点测光锁定,将焦距调整好后,然后半按住快门移动步伐,等待孩子出现有趣的可爱的表情时快速按下快门。&
★怎么做才能将背景虚化? 消费类数码相机对于背景的虚化都做的不是特别理想。不过,我们在现有的条件下,仍然可以有所为。
首先光圈优先,光圈调整到最大(即F后面的数值最小,比如F2.8);焦距调大,越大虚化越好;安排前景的人或物离的背景远一些,越远虚化越好;如果以上仍然不理想,可以通过后期处理的方法做的直到满意,在PS中点选背景,然后用模糊滤镜设定参数处理就行了。
现在背景虚化最好的ps技术是这样的,用knock out滤镜扣图,然后背景虚化用模糊,效果逼真,据说相当于单反镜头。因为我一直用的是win98系统下的photoshop,没有这两个滤镜,也一直没有去尝试。请尝试过的朋友写一下操作指南,谢谢。&
★怎样拍电视上的图? 有时,我们看到电视上有精彩的图,自然想拍下来,怎么拍才能拍好呢?
电视的影像是由525根光线--扫描线,以大约1/25秒扫描全屏一遍的速度形成的(大约每秒25桢的速度刷新)。所以,在拍摄电视画面的时候,如果选用的快门速度不当的话,就会出现黑带,那是因为在曝光的一瞬间那里没有被扫描到。
为了不出现黑带,拍摄的时候选用的快门速度以1/8~1/15为宜,曝光应该使用快门优先模式。
另外,如果不使用TVCC滤镜的话,拍摄下的照片颜色会偏青、偏冷。可以通过后期处理的方法得到调整。&
★怎样给婴儿拍片? 拍摄婴儿要记住,用婴儿感兴趣的东西吸引他,可以拍摄到更自然的表情。
对初生的婴儿的眼睛来说闪光灯的光太强了,所以最好不使用闪光灯,可以调整感光度到200,并在顺光的情况下拍摄。最好把孩子抱到光线好的地方,如果天气不好,可以用台灯布光。如果一定要使用闪光灯,也不能让闪光灯直接对着孩子的眼睛,而最好在闪光灯上蒙上一块薄纸或纱布。
婴儿的衣服以白色、浅色居多,所以在拍摄的时候如果用的是智能测光或中央平均,需要做曝光修正(+1),或者就用点测光测孩子的脸。而拍摄对焦的焦点应该在孩子的眼睛上。
拍摄的距离,50厘米到150厘米为宜,最好用长焦。
可以从不同角度观察孩子的脸,力求找到一个更好看的角度。&
★从旅游的车中拍摄应注意什么?&
我们旅游大多人都是选择组团旅游,
旅行的时候,在车内的时间也是旅行的一个重要组成部分,所以也可以成为很好的拍摄时间。同样的风景,从移动的车内拍与在车外拍,往往给人不同的感觉。在行驶的车内向外拍摄的时候,要注意以下几点:&
在拍摄的时候,不要把手腕架在窗框或者座位的靠背上,因为车辆在行驶中总会有些震颤,这样很容易造成和手颤一样的虚像。&
不要在阳光射入的窗口边拍摄,因为这样很容易在窗玻璃上有白衣服等等的反光。你可以要求临时换一下座位,拍完之后再回来。&
3、对于观光大巴来说,进行拍摄最合适的座位是最前面的座位。一是因为视野广,二是因为前面的玻璃经常清洗,所以最干净。而且前面的座位震颤也相对比后面的座位轻微一些。&
★拍宠物时应注意什么? 注意以下几点:&
● 在拍摄小动物的时候,对焦的焦点一定要定在眼睛上。这是必须要注意的。&
相机的高度,应该是在和动物的视线的高度差不多的高度上,这是拍摄小动物的世界的基本姿势。如果是从比较高的高度俯拍,会有一种压迫感,小动物的可爱就会大打折扣--当然这只是说一般的情况下。&
为了表现毛的质感,最好使用自然光。直射光和顺光都不容易表现质感,最好是逆光拍摄,质感是最强烈的。当阴影太强的时候,可能会需要补光。在晚上补光的时候,要注意使用红眼消除功能。&
动物的警戒性很高,所以不能追着撵着拍。在拍摄的时候,动作要慢、要柔和,不能操之过急。如果有时间,要尽量获得动物的信任,以求尽量靠近拍摄。&
如果想拍摄比较好的表情,最好使用50~100mm的变焦。相当于我们的610/620的10.4--29.2段的变焦。&
作为宠物的猫和野外的猫,由于生活环境不同,所以性格上也有很大的不同。同时与周围的人的关系也是不同的。从野猫的视角看世界也是一个很好的摄影选题。当然在拍摄这种题材的时候,有时可能要使用到广角,以更好的反映动物与周围环境的关系。&
★怎么拍瀑布? 先列出几个原则:&
快门速度,一般需要一个比较慢的速度,在1/60--1/10秒之间。具体还需要根据水量的大小,水量大快门可以快些,水量小快门可以慢些。&
2、 尽量用广角拍。广角才会拍出气势。&
3、 一般由下往上拍,尽量用低角度仰拍。&
正确曝光。用点测光来测试拍摄场景中最暗并且我能辨得清细节的地方,然后通过提高快门速度来调整两级光值。举个例子,如果测光显示石头的曝光组合是1/60s以及光圈f/5.6,你可以调到全手动档,其调整为1/15秒与光圈f/5.6。然后重新拍摄,拍出的照片会较黑,但细节部位仍是清楚的。&
★拍集体人像的体会。&
A、光圈优先模式用最佳光圈。最佳光圈不是最大也不是最小,一般是F5--7之间的光圈。&
B、变焦到10.4左右,即标准镜头50MM的位置最佳,变焦段共有9段8级,大约就是从广角调一下后的变焦。&
C、仰拍比俯拍好,但也不要太低,镜头最好与第一排人眼等高,除非有很多排。排数越多,景深要大一些。&
D、取景要尽量取满,一般相机取景器都有一点余量,冲印一般没问题,至少用底扫是没问题的,千万不要试图包含旁边或背后的景色,人占的画面较小,那不是集体合影的目的。&
E、顺光最好,因为集体照的要求和艺术照不一样,曝光准确,没人闭眼,没有遮挡,表情自然就算非常成功了,稍有一点不自然也算可以。侧光容易产生互相之间的阴影,逆光如果按面部曝光,背景和边缘会过曝严重,细节也会有损失。室外以薄云或多云天气为宜,太强的阳光会产生眯眼和皱眉。室内没拍过,布光当然比阳光下自由一些。靠反光板补光不现实,不用考虑。&
F、要根据人衣服颜色进行曝光补偿&
G、最好用三角架。&
H、多照几张,难免有人会眨眼。姿势摆布力求自然,不要象政治局常委。&
I、对焦对在靠近相机1/3人群处。有4、5排对在2排,2、3排对在1排。&
★拍花的技巧&
对于拍花要讲究点技巧才能拍得好看,我们以前说过要在拍之前喷点水可以增加花的层次感以及娇翠欲滴的感觉,此外还应注意以下几点:
1、测光方式最好用点测光,测花最亮的部分,使得花整体细节都能表现清楚。 2、拍摄模式最好光圈优先,可以适当控制背景的虚化或者控制景深。
3、拍摄角度,不要只拍正面,可同时拍不同角度的7、8张片。从而可以选择最漂亮的角度。
4、背景。选择背景是深色(如很浓密的树叶、深色墙等)的花作为拍摄的对象。
用一大块黑色的布摆在花的背后,离花要远一点,近了要看见布纹。黑布摆的方法,可以直接平放在地上,也可以挂在花的背后,也可以把黑布蒙在一块板上立在花的背后。
后期制作时,在Photoshop里把背景色做(换)成黑色或其他的色。&
★如何拍好水景&
摄影者常坐船在江河湖海上尽情游玩,拍摄水景同样是一件饶有趣味的活动,但也有其独特的拍摄要求。
一般拍水景时,不能曝光不足。因为自然界的水源常常受到天空的映衬,有强烈的反光,宛如一个巨大的发光体一般。拍摄时如仅依靠相机的测光指示来处理曝光量,常常会出现曝光不足,这是因为天空与一般景物的亮度相差非常大。拍摄具有天空反光的水景时,至少需按照相机测光指示再加2挡左右的曝光量。拍摄波光舟影的画面要讲究用光,根据画面中的明暗关系来突出被摄对象的主体。
为使拍摄的水景有特殊效果。一种方法是采用高速快门,比如1/1000秒以上来凝结运动的水,如海浪等。取景合适、曝光得当的话,可能获得喷珠溅玉般的效果,我们在一些表现海浪的摄影作品中常可以看到类似手法。
另一种方法是借助慢速快门获得画面中流水虚幻迷茫的效果。这种方法拍摄的照片艺术特点非常鲜明,流水常呈现出宛如云霞的缥缈感。附图拍摄于江西某村口,这个地方实际上并不十分出色,但通过慢速快门的作用,小溪的流水有了新的魅力,使原来很平常的一幅山村小景变得富有趣味。
必须指出的是,要反映出流水的运动感,需要根据流水的速度缓急来选择快门速度,水流的速度快,所选快门速度宜高,水流速度慢,选择的快门速度就应低一些。在选择低速快门时,最好使用三脚架来稳住相机,以免晃动相机影响画面的清晰度。
如果有长焦镜头,还可利用其压缩空间的特性来拍摄水的波纹,当波浪经长焦镜头压缩后,会呈现出非常有韵律的线条,妙不可言 。
我是一个网络棋牌玩家,初识“波克城市”是在08年的12月份,那时我是腾讯、联众的棋牌厅的常客,后来偶然和之前QQ上结识的棋友闲聊,才发现了新大陆--波克城市。刚刚试玩的时候还真的既觉得新鲜又感到尽兴,但偶尔也发现之前游戏平台上所没有的东西。我喜欢它的界面风格,宽敞的大厅不像QQ给人一种拥挤的感觉,即使你网络信号再好,总觉得好像心里堵,按东北话说就是憋气儿。尤为让我感到欣喜的是,波克城市推出了和其他棋牌网络游戏平台不一样的设置,就是防作弊,我的座位和对手都是系统随机选定的,没有按照自己找座位的方式,这样就不怕斗地主的时候两个人阴你一个了,我喜欢真实的网络游戏,有些平台做的太假,有些时候自己输得精光不说,还打击自信心呢,真划不来。先和各位分享这些了,后续再有经验我们互相交流,期待着我的数码相机,支持我早日兑换到我心仪的数码相机&官方网站注册地址:/register.do?s=xitong111“酒驾局长”谷青阳车里的女人是谁
12月5日晚11时30分左右,河南省洛宁县邮政局长谷青阳酒后驾单位公车逆向行驶,连续撞倒正在赶路的7名青少年中的5人,当场撞死3人,另2人送医院后抢救无效死亡。目前,谷青阳已被批准逮捕。(12月7日《扬子晚报》)
酒后驾公车连夺5命,邮政局长谷青阳一时间成了千夫所指。在期待相关部门严格执法、严惩肇事者的同时,我还想提醒公众注意两个问题,一是谷青阳撞人后为何还继续跑,“如果不是车坏了,他就跑掉了”;二是谷青阳肇事时其车内的“神秘女子”到底是谁。据目击者回忆,当时他看到车里有一男一女两个人,其中那个男的坐在驾驶员位置。现在车内男子的身份已经证实为邮政局长谷青阳,而那位女子又是何方神圣呢?到现在似乎还是个“谜”。
非要追问谷青阳车里的女子是谁,并非出于“八卦”心态。首先,该女子当时坐在车内,即使不算“当事人”,最起码也是目击证人。如果她能够站出来秉公作证,可以为警方的调查提供很多第一手资料;其次,事发后,谷青阳的第一反应是继续开车跑,该女子作为“同伴”,试图对其进行劝阻了吗?受害者的同伴说,“当时我们向司机要手机报警,他不给,还想动手打我们”。参与救援的附近群众说,有一位伤者当时被他们送到了当地医院,但因为延误时间较长,这名少年最终因抢救无效死亡,这同肇事司机不及时报警和不肯借用手机报警有很大关系。这时候该女子又在做什么?如果她当时溜掉了或者跟谷青阳一样冷酷无情、无视伤者,她是否也该为此承担责任?
更值得注意的是,事情发生在晚上11时30分左右。谷青阳当晚跟谁在一起喝的酒?是公款吃喝,还是纯属私人聚会?天那么晚了,他带着个女的去哪里?是送她回家,还是另有“活动”?该女子的身份,是局长的亲属,还是同事,抑或是朋友?
谷青阳肇事后还继续跑,很多人将其定性为“嚣张”或者“惨无人道”,而我认为,这里边应该还不排除其试图“掩盖”一些事情的可能。要想揭开谜底,就应该从调查谷青阳当天跟谁在一起喝酒、与其同车的“神秘女子”到底是何身份这些细节入手。很多时候,一个看似偶然的事件如果深究到底,极有可能挖出更多的“猛料”。
我是一个网络棋牌玩家,初识“波克城市”是在08年的12月份,那时我是腾讯、联众的棋牌厅的常客,后来偶然和之前QQ上结识的棋友闲聊,才发现了新大陆--波克城市。刚刚试玩的时候还真的既觉得新鲜又感到尽兴,但偶尔也发现之前游戏平台上所没有的东西。我喜欢它的界面风格,宽敞的大厅不像QQ给人一种拥挤的感觉,即使你网络信号再好,总觉得好像心里堵,按东北话说就是憋气儿。尤为让我感到欣喜的是,波克城市推出了和其他棋牌网络游戏平台不一样的设置,就是防作弊,我的座位和对手都是系统随机选定的,没有按照自己找座位的方式,这样就不怕斗地主的时候两个人阴你一个了,我喜欢真实的网络游戏,有些平台做的太假,有些时候自己输得精光不说,还打击自信心呢,真划不来。先和各位分享这些了,后续再有经验我们互相交流,期待着我的数码相机,支持我早日兑换到我心仪的数码相机&官方网站注册地址:/register.do?s=xitong111
12月5日晚,河南省洛阳市洛宁县邮政局长谷青阳酒后驾车,撞死5名青少年。目击者称,肇事车辆跑出去500多米才被追上。死者家属和群众证实,曾有一辆印有邮政标志的车辆,试图强行将肇事司机带走,被群众拦下。谷青阳已被批准逮捕。
看到这则新闻,笔者的内心憋得慌,如今官员酒后驾车撞死人的事件已经屡见不鲜,这次又让5条鲜活的生命死在车轮下,如此暴行实在令人发指!
呜呼,在国家大力整治和严打酒后驾车的同时,我们赫然发现,官员们成了酒后驾车的主力军。并且由于官员的特殊身份,即使他们酒后驾车撞死人后也会得到司法的特殊照顾,顶多按照处罚较轻的“交通肇事罪”判处,而不是以“危害公共安全罪”量刑。
我们看到,前有四川政协官员醉驾撞死1名清洁工,只赔偿4万,以“交通肇事罪”判处有期徒刑一年,缓刑二年!而普通公民孙伟铭酒后驾车致4死1伤最终以“构成以危险方法危害公共安全罪”判处无期徒刑,剥夺政治权利终身。
按照情节的恶劣程度来看,这位河南的邮政局长酒后驾车撞死5人,而且还有逃逸的倾向,可谓情节特别恶劣,如果不被判处比孙伟铭案重的刑罚的话,那么将难息众怒,也会有损法律的公正和尊严。
官员酒驾猛于虎!中国官场的特殊酒文化,让官员们掉进了酒瓶子里。官员在一个个成为酒鬼的同时,也就成了公共安全的一大威胁。酒鬼开车,倒霉的必然是路人。而且官员在酒后驾车后因为身份特殊会被区别对待,有关部门会发挥“睁一只眼闭一只眼”的官场绝技,利用法律法规上的漏洞,让酒后驾车的官员相安无事,这就让官员们酒后驾车肆无忌惮。
鉴于官员已成为酒后驾车肇事的高发人群,而且官员酒后驾车致人死亡的社会影响非常恶劣,建议修改相关法律法规,增加专门针对官员酒后驾车的处罚条款,增加处罚力度,杜绝各种对官员的照顾,让官员们酒后驾车不再有恃无恐,真正让官员们不敢再酒后驾车上路。
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如何设置bios启动
这篇文章和前面几篇有关系统的文章,最大的不同是:这里只讨论两个问题! 电脑,如何才能顺利进入BIOS!
如何在BIOS里面设置,才能让启动成功! 如果你,已经没有这两个方面的问题了,那么完全可以无视本内容~
问题一:如何才能顺利进入BIOS
进入BIOS设置程序通常有三种方法
  1.开机启动时按热键(最通用也最常用)
  在开机时按下特定的热键可以进入BIOS设置程序,不同类型的机器进入BIOS设置程序的按键不同,
有的在屏幕上给出提示,有的不给出提示,几种常见的BIOS设置程序的进入方式我简单列表如下:
进入CMOS SETUP的按键
屏幕是否提示
Del键或Esc键
Del键或Ctrl键+ALt键+Esc键
Esc键或Ctrl键+ALt键+Esc键
屏幕右上角出现光标时按F10键
Ctrl键+ALt键+Esc键
Ctrl键+ALt键+S键
笔记本方面,不同的笔记本进入BIOS方法不同,这就造成了许多人进BIOS的时候的烦恼:
Thinkpad/IBM(冷开机按F1,部分新型号可以在重新启动时启动按F1)
HP(启动和重新启动时按F2)
SONY(启动和重新启动时按F2)
Dell(启动和重新启动时按F2)
Acer(启动和重新启动时按F2)
Toshiba(冷开机时按ESC然后按F1)
Compaq(开机到右上角出现闪动光标时按F10,或者开机时按F10)
Fujitsu(启动和重新启动时按F2)
大多数国产和台湾品牌(启动和重新启动时按F2)台式机进入BIOS开机时候请多按del键,
就可以进入BIO 这些东西和主板厂商有关的,一般都是主板决定的。
如何通过读取开机画面信息,从而更快更顺利的进入BIOS设置界面
下面用几个实例带图一同给大家解读一下,希望大家都能准确的快速的进入BIOS设置。
问:“台式电脑是810主板,C3时代的了,CPU是C
1.2G,开机显示IBM,还要等办天才能跳过IBM那个画面???我看了好多网上的资料,好像IBM只有笔记本吧,我朋友的台式电脑开机画面怎么会出现IBM呢?而且我按Delete
键跟F1键都进不去BIOS,该怎么办”
可以按tab键查看,最下边会有进bios的方法 。
press del to enter setup,找到类似的英文就是了,看del用什么代替了就行。
从上图可以看到,显示了提示信息“Press DEL to enter SETUP”,
即是表示“按下键盘上Delete键,即可进入BIOS设置界面。”
更详细、更全面的资料,有兴趣的朋友可以下载附件“进入BIOS大全.txt”深入了解。
现在买电脑的,遇到问题的都不是自己组装机器,一般图方便图维护容易买品牌机、买笔记本的多,
但这样也造成了自己对爱机的了解程度不够,比如不少用户就不知道品牌机如何进入BIOS设置,看下图
从上图文字和图片标记处,大家又可以看明白,
原来我们熟知的这些机型还是存在提示的。有提示就好说好办事。。。
问:“如何判断我的主板类型?AMI?AWARD?”
来看一个图,可以达到一箭双雕的效果。
从上图,首先,根据前面例子提示,我们看出“press F1 to RUN
SETUP”是进入BIOS的提示。
然后最上面标志,我想大家也明白了,这电脑上主板类型为----AMI。这是一个识别方法。
下图同样方法识别(可见为AWARD
另外一个识别方法是-------直接在BIOS里面看。。。。。。。后面会提到。
  2.用系统提供的软件
  现在很多主板都提供了在DOS下进入BIOS设置程序而进行设置的程序,
95的控制面板和注册表中已经包含了部分BIOS设置项。
  3.用一些可读写CMOS的应用软件
  部分应用程序,如QAPLUS提供了对CMOS的读、写、修改功能,通过它们可以对一些基本系统配置进行修改。
因为2和3,对初接触的朋友来说不是那么容易看明白,所以我这里也不多解释(自己也是小白啊),
问题二:如何在BIOS里面设置,才能让启动成功
好了,成功进入了BIOS里面后,终于可以寻找并设置,达到可以让USB启动运行的目的。
还是以举例方式说明,枯燥的文字我估计看了后没什么体会,也不容易理解。。。
1\常见AWARD
BIOS进入设置USB启动的方式,下图为进入BIOS后的界面
Advanced BIOS
Features(BIOS进阶功能设定),通过键盘的“上下左右键”调节位置选中进入,
Hard Disk Boot Priority(硬盘引导顺序):这个是最关键的了,一般你之前插入了USB设备后,
这里进去就会显示USB的磁盘信息,然后通过键盘上的“+”(可以调节到最上面,也就是优先启动)
调节好后,按下F10,弹出保存的确认界面,回车即可。然后还需要注意的是,
First Boot Device
(第一顺序开机启动设置):鉴于电脑不同,这里可能没有USB-ZIP/USB-HDD等方式选择,
所以这里默认硬盘即可。当然了,如果有选择,就这里调节为“USB-ZIP”字眼方式启动。
然后,有些BIOS居然没有设置正常的USB的参数,所以需要做下面的事情:
进入 Integrated
Peripherals(集成设备设定):这个就在启动BIOS设置界面后可以看到,
然后 进入 OnChip PCI Device(PCI设备设定),可以设置USB参数。定义分别是:
&& 1.OnChip USB Controller:
这个选项开启或关闭USB端口。
&&& 2. USB 2.0
Controller:
&&& 这个选项开启或关闭USB
2.端口传输模式。
Keyboard Support Via:
&&& 此项目允许您去选择
[BIOS],以让您在DOS环境下可以使用USB键盘,或是选择 [OS] 以在OS环境下使用。
&&& 4.USB Mouse
Support Via:
&&& 此项目允许您去选择
[BIOS],以让您在DOS环境下可以使用USB鼠标,或是选择 [OS] 以在OS环境下使用。
如下图设置:
最后一切搞定,记的F10保存,然后回车确认。OK。
以AMI BIOS类型为例,我们一般直奔Boot菜单,
选择 Boot Device Priority(启动装置顺序) ,
进去后,如果插入有USB,会显示下图效果,按“+”调节为“1st”:
F10保存并确认。当然不放心的话,这个类型也有关于USB参数的设置。
Configuration(USB装置设置)就是。可见是在另外一个菜单中~
关于第一启动,从下图大家可以看到USB-HDD/USB-ZIP/HARD-DISK
三种常见方式,至于区别,前面一篇文章已经有介绍,这里是告诉大家,
方法就一个---------------选择各种模式,直到适合你的USB启动为止。
几种模式的区别
USB-FDD USB-HDD USB ZIP
  1. ZIP模式是指把U盘模拟成ZIP驱动器模式,启动后U盘的盘符大多是A: ,
HDD模式是指把U盘模拟成硬盘模式;特别注意:如果选择了HDD模式,那么这个启动U盘启动后的盘符是C:,在对启动分区进行操作时就容易产生很多问题,比
如:装系统时安装程序会把启动文件写到U盘而不是你硬盘的启动分区!导致系统安装失败。所以请尽量先选择ZIP模式。
FDD模式是指把U盘模拟成软驱模式,启动后U盘的盘符是A:,这个模式的U盘在一些支持USB-FDD启动的机器上启动时会找不到U盘,所以请酌情使用。
  基本DOS系统是指仅仅加载IO.SYS、MSDOS.SYS和这3个DOS核心文件,不加载其他任何驱动和程序。
  用↑↓键选择你需要的启动方式,回车确定。
  启动成功后,会显示DOS LOADING SUCCESSFUL的字样。
  如果是ZIP模式或FDD模式的U盘,会出现A:\\&的提示符
  如果是HDD模式的U盘,会出现C:\\&的提示符
  至此DOS系统启动完毕
  注意事项:
  1、制作启动盘之前请备份好U盘上有用的数据,最好能完全格式化一遍U盘。
  2、有NTFS分区的硬盘或多硬盘的系统,在DOS下硬盘的盘符排列和在中的顺序可能不一样,请自行查找确定,以免误操作。
  如果启动U盘在使用中发生问题,请试试下面的方法:
  a 换成其他的工作模式(ZIP、HDD、FDD);
  b 选择DOS启动菜单中其他的选项;
  U盘启动盘出现问题主要原因:
  a 主板不支持U盘启动(或支持的不完善);
  b 某些DOS软件(尤其是对磁盘操作类的)对U盘支持的可能不是很好;
U盘是DOS之后出现的新硬件,种类比较繁杂,而且目前绝大多数的USB设备都没有DOS下的驱动,目前使用的基本都是兼容驱动,所以出现一些问题也在所难免;
  郎科高速三启动型
  ⊙业界唯一一款支持USB-ZIP, USB-HDD, USB-FDD三种方式启动的闪存盘
  ⊙高速传输!USB2.0 接口
  ⊙朗科专有超稳定技术,有效防止数据丢失
  ⊙支持,MAC OS 9.x/X以及LINUX 2.4.x等操作系统
我的博客今天1岁180天啦!
日,在新浪博客安家。
日,写下了第一篇博文:。
日,上传了第一张图片到相册。
这些年来,新浪博客,陪伴着我一点一点谱写生活。
文&章&数&57篇
图&片&数&10张
访问人数&61521次
过去5年的总结:
我今天的心情:
向未来许下一个愿望:
我爱波克城市
如果您的勋章无法正常显示,纪念博文格式错乱,请点击查看
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锄大地是中国人自己发明的扑克牌游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。锄大地较之竞技项目桥牌,运气成分偏大一些,但这一点也使其群众基础更为广泛。
常见用语解释
发牌一副牌去掉大小王共 52
张,四人游戏,每家发 13 张牌。
每副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌。
2. 首家必须出任何一种含方块3的合法牌型。
3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也以 Pass
表示不出牌,再由下一家继续出牌。
4. 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5. 如此继续,直到一人手中的牌全部出完为止。
单张: 任何一张单牌。
一对: 二张牌点相同的牌。
三个: 三张牌点相同的牌。
杂顺: 连续五张牌点相邻的牌,如 "34567"、"10JQKA"、"A2345"等。
注意:( 顺的张数必须是 5 张)四梅: 例如: 99995
葫芦:三个相同的牌带一对 例如:&KKK1010 。
同花顺: 每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
同花五: 由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五",如黑桃"AK638"。
牌型的大小&
1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 & 88 , J &
10 ,但不能比较 99 和 10 。
2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3
。 花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、草花、方块。比如:黑桃9 & 红桃9
& 草花9 & 方块9 &
其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意:2在顺子中作为小牌,如:
6 5 4 3 2 顺子 比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2
连在一起作顺时,作小牌处理。
4. 五张牌的牌型中,同花顺&四个带单张&三个带一对&同花五&杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
1. A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "JQKA2" 不是顺。
2. 若玩家的下家只剩下最后一张牌,玩家必须出最大的牌﹝即顶大﹞。如果不顶大则输分的玩家都由没顶大的玩家包下输掉的分。
3. 当这局结束如果玩家手里有2就要在原基础上翻一番。
1. 先根据每家手中剩余的牌张数计算实际张数,实际张数计算方式如下 :
(1) 剩余牌数小于8张时,实际张数=牌数&1
(2) 剩余牌数等于或大于8张小于10张时,实际张数=剩余牌数&2
(3) 剩余牌数等于或大于10张小于13时,实际张数=剩余牌数&3
(4) 剩余牌数等于13张时,实际张数=剩余牌数&4
(5) 剩余牌里有“2”时,实际张数=剩余牌数&2
(备注:无论几张2都只按&2计算)
1. 实际张数计算:
(1) 剩余牌数小于8张时,实际张数=牌数&1
(2) 剩余牌数等于或大于8张小于10张时,实际张数=剩余牌数&2
(3) 剩余牌数等于或大于10张小于13时,实际张数=剩余牌数&3
(4) 剩余牌数等于13张时,实际张数=剩余牌数&4
(5) 剩余牌里有“2”时,实际张数=剩余牌数&2
(备注:无论几张2都只按&2计算)
2. 牌分计算:
牌分 = 实际张数 & 房间底分
3. 所得牌分计算:
A 的所得牌分 = (B 的牌分 - A 的牌分 )+(C 的牌分 - A 的牌分 )+(D 的牌分 - A 的牌分 )
B 的所得牌分 = (A 的牌分 - B 的牌分 )+(C 的牌分 - B 的牌分 )+(D 的牌分 - B 的牌分 )
C 的所得牌分 = (A 的牌分 - C 的牌分 )+(B 的牌分 - C 的牌分 )+(D 的牌分 - C 的牌分 )
D 的所得牌分 = (A 的牌分 - D 的牌分 )+(B 的牌分 - D 的牌分 )+(C 的牌分 - D 的牌分 )
4. 底注计算:
(备注:为了更好的体现锄大地的竞技感觉,第一个出完牌的人可以得到本桌其他三位玩家每个人的一个底注,底注值为房间底分的10倍)
5. 合计输赢分计算: (合计输赢分 = 所得牌分 +
赢家得分:当局所赢的分数*房间底分-服务费分值。
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波克酒吧大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。波克酒吧也叫吹牛、骗子骰、大话骰、古惑骰。在骰子游戏里,属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力等综合素质均要求极高。
1、游戏人数3-5人,每人五颗骰子。猜测所有玩家手中共有多少个相同点数的骰子。当有玩家“不信”时,所猜相同点数的个数,大于实际共有的个数则为失败。
2、阵营:喊点数的玩家和相信的玩家为一个阵营,不信的玩家为一个阵营。相同阵营的玩家,输赢一体。
3、选酒:游戏开始后随机选择一位玩家,确定输赢一口气喝几杯酒(一杯酒为一个底分),可以选择1-5杯。下局继续游戏时,上局输的玩家选酒。
4、所猜点数从小到大为2点,3点,4点,5点,6点,1点。
5、在游戏中点数1既可代表1,也可代表骰钟里任意点数,但是只要有一方喊过1后那么1就只能为1,不能代表其他的点数。
6、摇骰钟:每人有3次摇骰钟的机会,摇出满意的点数可以点击确定。
7、喊个数:第一个猜个数的玩家,必须猜同桌游戏总人数加1的个数。
8、轮到自己猜点数时,必须喊比上一家大的个数或点数。
9、猜数者喊出数字同桌其他玩家都有一定时间选择“不信”。喊数的顺序按照逆时针方向轮换。
10、技术称号:初始值100,输一杯酒-2点,赢一杯酒+5点。随着技术值的增长,获得不同的称号。
11、醉酒值:喝醉需要的杯数初始为20杯,每喝醉一次加2杯。醉酒值越高,酒量越好。
12、酒醉状态:根据玩家喝酒杯数多少,会出现不同的动画头像表现不同的酒醉状态。
13、醉酒惩罚:踢出游戏,喝醉后提示:“您已经喝醉了请休息一会”。
选择输赢杯数
摇骰钟时间
喊个数时间
选择个数点数
个人输分:赢的人数X选酒杯数X底分。
个人赢分:输的人数X选酒杯数X底分-服务费。
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麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。
每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件胡牌。先胡牌者胜出。
而《CT麻将》是属于快速胡牌类型并区别于其他传统类型的麻将,有自己特殊规则,其中参照了国标麻将的分值以及台湾麻将的计费方式,使得此款麻将更具有娱乐性、趣味性,也将是PokerCity娱乐特色的麻将。
基本术语及一般规定:
行牌一周为一轮。
每次起牌到胡牌或荒牌为一盘。
四人各坐一次庄为一圈。
玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
门风东者为庄家,其余均为旁家。
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内。
按基本牌型胡牌时必须具备的单独组合的对子。
3张同花色序数相连的牌。
3张相同的牌,抓在手中为暗刻。
两张相同的牌。
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
序牌中的一、九及字牌。
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
报开杠的4张相同的牌。
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为。
自己抓进成胡的牌,并报胡牌。
胡他人打出的牌。
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌。
行牌规定:
依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、胡牌。
按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能摸牌。
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不胡牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为10秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为10秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌。
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以吃,允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰杠、胡跟张打出的牌。
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可以碰,组成一副刻子。“碰”比“吃”优先。
开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可以开杠。有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可以开杠。暗杠不影响“门前清”。
当A玩家点炮给B玩家,B玩家弃胡,那么在B玩家未摸牌(碰杠除外)的情况下,其他两个玩家点炮给B玩家,B玩家也不可胡牌。只有当B玩家摸牌或吃碰杠之后B玩家才可以胡牌。
《CT麻将》牌型胡牌要求
胡牌的基本牌型
11、123、123、123、123
11、123、123、123、111/1111
11、123、123、111、111/1111
11、123、111、111、111/1111
11、111、111、111、111/1111
(注:1=单张 、11=对子、 111=刻子、 1111=杠、 123=顺子)
《CT麻将》特殊牌型相关台数规定(限定最高台数为20台):
坐庄 补花 箭刻 自摸 单钓 坎张 边张 绝张 明杠
五门齐 门清 双暗刻 暗杠 断幺九
杠上花 海底捞月 抢杠胡 混一色 碰碰胡 三暗刻
清一色 四暗刻 小三元 小四喜 地胡
大四喜 字一色 大三元 十三幺
计费规则:
点炮: 旁家放炮输=底+(台&台数)
庄家赢=底+(台&台数)-抽水分值(桌费)
其余2位玩家:得分为0
系统得分=抽水分值
庄家放炮输=底+(台&台数)
旁家赢=底+(台&台数)-抽水分值(桌费)
其余2位玩家:得分为0
系统得分=抽水分值
自摸: 自摸=(底+台X台数)X3-服务费
其余玩家输=底+台X台数
房间服务费设置:
服务费:获胜家所得分数的5%为游戏服务费
玩家逃跑或掉线: 罚分:2&房间底数
罚分分配: 其余3家玩家得分:2&房间底数&75%
系统得分:2&房间底数&25%
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