梦幻诛仙可以几开有几种

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梦幻诛仙有哪几个门派?
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有青云门,鬼王宗,焚香谷,圣巫教,天音寺,合欢派六个门派
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共有六个门派 青云门:擅长群体法术攻击。 鬼王宗:擅长物理单体攻击。 天音寺:能够使用种类丰富的治疗技能,可群攻 圣巫教:擅长使用控制技能,可降低敌人的物理和法术攻击力。 合欢派:对睡眠类技能皆有一定抗性,可隐身,为队友增加物理攻击也可以复活队友,擅长爆击. 焚香谷:群体法术攻击最强
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出门在外也不愁梦幻诛仙宠物技能一共有多少个?
作者:Reimu 来源:梦幻诛仙2 发布时间: 17:39:41
玩家提问:梦幻诛仙宠物技能一共有多少个?
电玩巴士:你好,梦幻诛仙宠物技能就在以下的4个表中。希望你能满意。
梦幻诛仙2宠物技能描述(初级技能)
物理攻击爆击率增加8%。
35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。
增加少许物理攻击。
免疫反击和反震。
受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。
受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
提高15%闪避等级和10%命中等级。
增加少许物理防御。
法术伤害提高10%。
法术攻击时的爆击几率增加8%。
爆击伤害提高10%。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。
免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。
免疫爆击伤害。
每回合末自动解除异常状态。
受到的辅助类法术效果增加2回合。
死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。
使用法术时所消耗的法力降低50%。
战斗中每回合初自动恢复少量法力。
战斗中每回合初自动恢复少量气血。
主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。
即使忠诚度低也不会自动逃跑。
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。
速度提高15%。
物理伤害提高10%。
物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。
物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。
物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。
物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。
物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。
使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。
使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。
5%概率使自身受到的法术伤害变为1。
5%概率使自身受到的物理伤害变为1。
物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。
物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。
物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。
物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。[NextPage]
梦幻诛仙2宠物技能描述(高级技能)
物理攻击爆击率增加12%。
42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。
增加一定的物理攻击。
免疫反击和反震,物理攻击提高4%。
受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。
受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。
增加一定的物理防御。
法术伤害提高16%。
法术攻击时的爆击几率增加12%。
爆击伤害提高20%。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。
免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。
免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。
免疫除了毒以外的一切异常状态。
受到的辅助类法术效果增加4回合。
死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%
攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。
使用法术时所消耗的法力降低70%。
战斗中每回合初自动恢复一些法力。
战斗中每回合初自动恢复一些气血。
主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。
不会自动逃跑,免疫强迫效果。
战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。
速度提高25%。
物理伤害提高16%。
物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。
物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。
使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。
使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。
10%概率使自身受到的法术伤害变为1。
10%概率使自身受到的物理伤害变为1。
物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。
物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。
物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。
物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。[NextPage]
梦幻诛仙2宠物技能描述(超级技能)
物理攻击时的爆击几率增加16%
普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。
增加大量物理攻击。
免疫反击和反震,物理攻击提高8%。
受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。
受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。
增加大量物理防御。
法术伤害提高22%。
法术攻击时的爆击几率增加16%。
爆击伤害提高30%。
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。
免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。
免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。
免疫一切异常状态。
受到的辅助类法术效果增加6回合。
死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。
攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。
使用法术时所消耗的法力降低80%。
战斗中每回合初自动恢复大量法力。
战斗中每回合初自动恢复大量气血。
主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。
当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。
不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。
战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。
速度提高30%。
物理伤害提高22%。
物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。
物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。
使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。
使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。
12%概率使自身受到的法术伤害变为1。
12%概率使自身受到的物理伤害变为1。
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。
物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。
物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。[NextPage]
梦幻诛仙2宠物技能描述(其他技能)
水属性单体攻击法术。
水属性群体攻击法术。
火属性单体攻击法术。
火属性群体攻击法术。
土属性单体攻击法术。
土属性群体攻击法术。
雷属性单体攻击法术。
雷属性群体攻击法术。
风属性单体攻击法术。
风属性群体攻击法术。
受到水系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到火系法术攻击时伤害加深30%。
受到火系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到风系法术攻击时伤害加深30%。
受到土系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%。
受到风系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到土系法术攻击时伤害加深30%。
受到雷系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到水系法术攻击时伤害加深30%。
受到水系法术攻击时伤害加深50%。
受到火系法术攻击时伤害加深50%。
受到土系法术攻击时伤害加深50%。
受到风系法术攻击时伤害加深50%。
受到雷系法术攻击时伤害加深50%。
速度降低15%。
主动使用,70%概率造成双倍的物理伤害,30%概率为目标恢复气血。
主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%气血。
主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%法力。
主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标6%的气血上限。
主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标30怒气。
主动使用,对目标造成普通攻击伤害,减少自身受到的法术和物理伤害20%且增加封印抗性等级20%持续5回合。
主动使用,对小于自身5级的目标,物理伤害提高50%,对大于自身5级目标,物理伤害降低50%。
主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率恢复自身20%气血。
主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,被禁疗的目标无法接受治疗,持续5回合。
主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得亡魂刻印状态,死亡后不能被复活,持续6回合。
主动使用,当前气血小于气血上限的40%时,牺牲自己对所有敌人造成一定伤害。
以损耗自身30%的气血为代价,2倍伤害重创目标。
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如题,怎么领,求教一下
还是抽我哥哥?
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