天下贰39战场弈剑弈剑为什么开头坐骑有送剑有的却是...

看图说话――弈剑独有的冥想之间
弈剑门派人不是很多,转到一统来,希望斑竹不要嫌我重复发帖     因为发现有越来越多同门对弈剑门派的单人副本产生了兴趣和疑问,所以整理了最近一次挑战尝试的截图给还没有来得及去体验的朋友了解一下,顺便谈谈自己的感受。    先说一般大家最关心的:  副本名称:冥想之间  进场NPC:剑魂  刷新时间:每天整点刷新  刷新地点:紫薇阁,谪仙楼,白猿居,天府阁密室,玄华云顶  可随机获得的奖励:圣灵软玉、加15点弈剑威望的师门赏、寰化?南山之助、易成?尘通之助、名扬?元猿之助、修身?易遥之助、谪仙酒(较大几率)、昔日名剑(较大几率),根据同门爆料,还有几率出70装备升级材料和炼化模具哦。。。  另外,在限定20分钟内打败最后的首代弟子元猿大师可获得永久金色称谓“通冥剑侠”。    我拿到过的就是这些,圣灵软玉暂时还没刷到,但是看官方有说明是从这个冥想之间可以获得。下面上点图,咱们看图说话:    剑魂的造型和位置如下图,这个是在天府阁密室里刷的,我一般都是来这里,因为比较好找。  screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" border=0 alt="" src="/nsep/photo/_raw" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}">    打倒剑魂以后副本的入口就在旁边出现,走近右键点击就进冥想之间了。  screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" border=0 alt="" src="/nsep/photo/_raw" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}">    过图进入副本后看到的是一个四周虚无的小房间,中间的剑魂需要对话后才开始出现需要挑战的NPC,请注意尽快完成对话,因为即使你什么都不做,副本的倒计时从进入的那一刻已经开始了。抓紧时间可是想要打通这个本的关键哦。  screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" border=0 alt="" src="/nsep/photo/_raw" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}">    如下图对话后出现的NPC从第十七代弟子开始,依次向前递进,难度也逐渐提高,每成功打败一个弟子后则在台子边缘处出现一个宝箱,下一代弟子也刷新在比武台中央,注意了奖励全都在这些箱子里哦。  顺便说下因为前面的弟子难度较低,建议不必等待状态全满便尽可能连续击杀,为后面争取时间。  screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmousewheel="return imgzoom(this);" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" border=0 alt="" src="/nsep/photo/_raw" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}">    
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天下贰全疾弈剑听雨阁怎么加点,包括技能点 坐骑加点
提问者采纳
想下副本的YJ就全疾世界套或者野装 回避到达2200就加敏杀人的YJ 就全敏加点战场套 很犀利一般玩家到后期都是三匹马 一匹疾的 一匹敏的 一匹魂断技能先点近战攻击那栏和状态 还有 有归与无(消状态)
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奕剑技能基本上都得点 听雨 曲折全常在状态必点 三刀必点 身自在必点 三阳定人的点 六合五方七曜 副本输出的必点
大炮大荒最远输出的必点 兵解幻心不能不点 观其妙 奕剑神技让对手恶心的技能不能不点啊
有归消状态的 你说点不点呢
道生火抢怪的 打魍魉的 自己决定
既然你都说了 是全疾奕剑了人物点肯定是疾
坐骑一般就敏马或者疾马 要么全疾要么全加敏 乱加就废了
天下有什么加点的,你都说是全疾了,反正技能到最后多要点满的。
奕剑技能基本上都得点 听雨 曲折全常在状态必点 三刀必点 身自在必点 三阳定人的点 六合五方七曜 副本输出的必点
大炮大荒最远输出的必点 兵解幻心不能不点 观其妙 奕剑神技让对手恶心的技能不能不点啊
。其实各种点都行 问题是各种需要金币或者是RMB砸出来 明白不?
弈剑一般是加疾的,坐骑你科技加疾、敏、魂
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有关天下贰弈剑未来发展出路分析预测
12:30:31 条|来源:官方论坛|作者:huyingjun2010|
  其实,YJ作为双修职业,就注定了他的特性。不管是敏力YJ,还是魂YJ,还是疾YJ,适应当今的游戏法则就是让大多数YJ们选择如何,如何炼化。
  关于,敏力YJ,我想说,随着天下贰不断出高等级和高等级RMB世界套,注定了以后是敏力YJ的天下。75世界套的出现已经初现倪端。高物防和高双防,会不会初现FB里除了YJ,TJ外,另外7大门派都能主抗的结果?那么疾YJ将在战场和FB中,失去自己的地位。敏力YJ的作用是,想必每个人都懂点,战场不言而喻了,而FB的地位由于输出够强大,我想应该也不会被淘汰吧。其实我说这么说,就是想告诉YJ们,平民的天下贰已经不复存在。在幻心被削弱的那刻,就注定疾YJ也就是大批平民YJ从此开始走向RMB玩家。RMB投入的结果就是让疾属性成为鸡肋,就像曾经TJ的体,TX的力,WL的疾一样。高会心和高物防会让我们疾YJ覆灭。
  那么,我现在说的魂YJ,才是我不怎么了解的。看过很多关于魂YJ的英雄榜和帖子,无非都是些把魂堆到极致的YJ,那么肯定的,高魔攻高吟唱是多么恐怖,猥琐流打法也好还是奋不顾身的打法也好,这种YJ在FB还是战场,在以后的天下贰还是比较恐怖,当然,我说的是高端玩家。大家可以想象一下,三阳六合加五方,
  说到五方,我也很费解。对于他技能解释就是减缓攻击速度,实际效果是技能的CD加长,那么既然是减缓攻击速度,那么速攻的解释就是增加攻击速度,那么按照五方的推论,应该就是对技能CD时间的减少。如果真是这样,我想了一下,那么最贵就不是风行了,而是速攻。可是,天下贰的KFZ们 ,大家心里清楚我也不说了。好吧,继续说魂剑。魂剑缺陷就是命中会心低,双防低。且现在YJ的技能无一控制。那么,现在的魂剑生存是很难。但是,命中会心双防低即将成为历史。看过75套的想必也知道个中缘由。而78极极有钱的推出。大家充分想象下吧。
  说这么多,都是我个人意见,欢迎大家来喷,也欢迎大家认同。当然,现在的天下贰变味了,不二法则只有一条,RMB是王道.
  好吧,刚才有人说敏力不行。那么,我再说下关于敏力方面。个人意见啊!首先,我看过关于会心要害及命中。比较靠谱的说法是会心堆到极致,那么就是忽视回避,且是物理攻击最大化的1.5倍。而要害是随机物理攻击中任何取值的2.5倍。就比方说一把武器的攻击是1-255,那么会心就是255乘以1.5,也就是382.5.那么要害呢,如果是随机取到最倒霉的1,那么很悲剧,就是2.5了。所以这就是为什么大家堆会心的原因。
  至于命中我就不多解释了,大家都懂的。那么在75套及极有钱武器面前,随着RMB不断堆起的会心,魂剑跟疾剑会得到生存吗?当然,魂剑把魂跟寄语堆到极致是相当恐怖的。可是,YJ没有控制技能就注定了魂剑的缺陷。那么疾剑在高会心面前是何等的尴尬。现在的WL就已经很难打。起手什么生道火开八荒观其妙都是保护自己且是先手保护。如果WL先手,高会心跟高攻面前,任何疾YJ恐怕都是三刀流吧。那么,平民玩家面临的选择是什么?花RMB堆魂剑还是敏力?想必大家有自己的看法了。补充一点,魂剑不需要花RMB堆极致的疾语和魂属性,怎么能填没有控制技能的缺陷?当然是我个人看法啊,不喜也可以喷。
  刚才看了小小的回复,感谢小小的给予我对YJ新的了解。话又要多了。当然由于个人喜好问题啊。首先是这样,魂剑好处就是无限三阳六合加瞬发大炮。那么猥琐流打法,且是高魂的情况下,那么伤害还是比较恐怖,你不可能是开个八荒近身打吧。还有个会心命中问题,如果不拿RMB把装备堆到一定程度的命中会心,那么我想魂剑大多数情况面临划过状态。所以。再说下敏力,由于75套双防加强,我想脆皮对魂剑还是敏力剑也好,都是可以填补的缺陷。
  当然,75套升级还是很贵的。所以也导致了,疾也好,魂也好,敏力也好,如果不升级75套一切都是浮云了。那么就决定都要投资RMB。那么哪个投资是比较有价值的。前面关于疾YJ的缺陷,会心我已经解释了。还有魂YJ的缺陷我在这里也解释了。而力敏的缺陷也有,面对高防和脆性。OK,脆性。那么75套加八荒,然后说高防,幻心还记得否,那么我们面对YM,YL,WL等脆皮时,那么我们能否3刀流呢?幻心的作用,八荒的作用恰好可以起到关键性作用。而兵解对魂剑的作用,就是攻距,法功和疾语。那么他命中会心问题还是得不到改善。至于疾剑,推的是回避,有人说神明,那么也就是说拿速攻炼化出神明推。那么你将丢到什么?而且我声明一点,我是在找YJ的出路,个人感觉力敏出路会比较轻松。
  因为魂剑的缺陷比较多,这个我也总结下,1,脆皮。2,无控制技能(YJ本身职业所带)。3,无命中会心。4,综合以上3点,得出结论是,既要高法功的情况,保证自己的命中会心且防御性(且追电缺陷以及无控制技能由于是YJ本身不予评述),那么,请问他的出路在哪?求高人相告。这也是我困惑的。如果有人说战场能堆会心命中的话,想必高钻能。自己去看吧。
  而疾剑,他的缺陷想必大家都知道:1、会心命中。2、脆皮。(基于高会心命中的趋势下弱弱地说下脆皮也不为过吧?当然抗本无压力)3,攻击力。至于如何解决的,那些极有钱以及高钻的YJ早就给了答案。
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