梦幻梦幻西游愤恨内丹丹为什么1层和2层无区别?

梦幻西游召唤兽内丹系统揭秘与分析_巴士梦幻西游
梦幻西游召唤兽内丹系统揭秘与分析
作者:枫叶
来源:本站原创
发布时间:02-19 22:31
  导读:梦幻西游内丹系统出来已久,大家给自己的BB打内丹了吗?肯定有很多人还对内丹不太了解,都抱着观望的态度。且看,小编与你分享的梦幻西游召唤兽内丹系统揭秘与分析,让你对召唤兽内丹系统了如指掌!
  下面我就提几个大家都容易出现疑惑的问题:
  召唤兽能打几个内丹?
  低级内丹只受参战等级影响,高级内丹目前的宠都只能打一个,未来参战等级175的宠能打两个。
  为什么我的内丹不会升级?
  内丹必须先领悟后才能再打内丹进行升级,对于成品BB只能在宝石商人那买炼兽丹激活后领悟。激活炼兽丹需要大量经验,注意激活后的炼兽丹就不能交易了哦。一种内丹升级到满层需五个相同内丹,领悟四次。
  内丹效果跟什么相关?
  内丹效果由三部分组成:基础值(一层无统御)、统御坐骑成长和好感度、内丹层数。给大家一个简单的通用计算公式:满好感度情况下,内丹实际效果= 基础值*(1+(当前层数-1)/4+坐骑当前成长-坐骑初始成长)。
  由于系统计算小数时去尾,因此精确算法比较复杂,此通用公式存在较小的误差。【附:种族坐骑初始成长为1.176-1.224。在查看内丹效果时务必检查坐骑统御状况和好感度。】
  为什么升级内丹后效果没有提升?
  这个问题只在几个内丹出现如连环、隐匿击等。由这些内丹基础值低,照公式计算后出现小数被系统去尾所致。如连环一层无统御效果+2%连击几率,升级到三层才会显示+3%。
  了解完基础的,接下来笼统地对所有内丹分析下。本文只是简单的做一个引导,展现下目前的内丹情况,分享下个人心得。内丹数据均来自论坛及我自身实测所获数据,大部分能保证准确性,但难免会有疏漏,还以实际效果为准。
  我先把内丹分个类:
  属性提升型:静岳 迅敏 矫健 撞击 玄武躯 龙胄铠 神机步 (躲避属性 暂且把它归到这类吧- -。)
  搭配技能型:狂怒 连环 阴伤 灵身 深思 钢化 坚甲 淬毒 圣洁 双星爆 催心浪 隐匿击
  针对克制型:无畏 愤恨 玉砥柱 通灵法
  其他:慧心 擅咒 狙刺 灵光 腾挪劲 碎甲刃 阴阳互 凛冽气 舍身击 电魂闪 生死决 血债偿
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  可以看到,内丹中最有潜力的大多集中在属性提升型中,这是继精魄灵石普遍后的又一次召唤兽属性大幅提升,其精华部分也就自然集中在属性提升型内丹里了。由于目前部分内丹的公式还未公布,但仍可以由实际效果大致推算。
  图中可以看到175级的BB满层【迅敏】加统御增加42点伤害和24点速度,我们假设效果与等级就是一次函数关系,做一个简单除法就能得到系数关系,迅敏基础值:增加等级×0.08伤害和等级×0.05速度,满层加统御的效果还是很可观的。还要注意的就是小数部分是被去掉不显示的哦。
  151级的BB满层【矫健】无统御增加120点气血和14点速度,同上面的方法,大致能得到基础值的关系就是:增加等级×0.4气血和等级×0.05速度。这几个属性内丹对宠的提升都很不错。于是我们可以大胆猜测,是不是所有内丹都满足这样的一次函数关系呢?下面再来看看高级内丹。
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  这个是172级一层加统御的效果,照之前的方法推算基础值:增加等级×2点气血。
  满层统御1149点力量点效果,推算基础值:增加力量点数×0.03点伤害结果。
  可以看到低级和高级内丹基本都是满足这种一次函数关系的,大家可以照这种方法根据实际情况自行推算效果公式。注:以上公式仅由实际效果所得,并不保证其准确性,还以实际效果为准。
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  如果让我来个最有价值内丹排行的话:第一非玄武躯莫属,然后是迅敏、静岳、矫健并列第二,第三……没有第三。
  玄武躯最高提升将近1000血量,虽然由于伤害减半(也包括法伤),只能用于血宠,但这个第一仍然是当之无愧的。那么第二的静岳和矫健又好在哪里呢?
  乍一看静岳和矫健一个是法宠丹,一个是血宠丹,但实际上我们可以发现,无论攻、法、血几乎所有类型宠都能打这两个丹,对于血攻和血法来说同样重要。我们来做一个简单计算:折中以180级4000体资1.26成长宠为例,静岳最高增加216血,换算成体质点为30点左右。
  如果保持血量不变将体质点加到力上,相当于增加约40点伤害。所以不要被表象迷惑哦,作为最佳的属性丹,血攻打静岳和矫健与迅敏同样合算。血法则由于低级丹比较丰富且效果不错,可以不打属性丹而打直接增加法伤的丹。
  如今除了高级内丹外价格基本已经稳定,从内丹价格就大致能看出一个内丹的受欢迎程度,但我也看到部分被埋没的金子。
  最有潜力内丹第一名:灵身。
  满层加统御情况法术暴击伤害增加21%。注意这里只增加暴击部分伤害,即假设原伤害1000,法爆后伤害=*(1+21%)。为什么说灵身很有潜力呢?因为灵身可以把法宠的暴力推向一个极致。
  这里不得不提到的就是一个让人既爱又恨的技能:高级法术波动。高法波还没有公布准确的波动范围,目前较为认可的是50%-150%。有人会觉得高法波是和催心浪搭配的,其实这样又是被表面现象蒙蔽了。
  这样的组合仅仅适合任务宠稳定输出,对于PK宠来说高法波+灵身才是最佳的搭配。高法波+法爆+灵身的极限情况是1.5+1.5*1.21=3.315倍伤害。尽管这样理想情况的可能性很小,但至少还是有可能。
  如今武神坛法系的逐渐没落,未来血法面对的就是如今法系的任务。清宠、守尸,稳定的输出不再是一个优势,爆发力才是关键,单纯计算输出的期望平均值意义很小。所以在我看来这个足以和高级丹双星爆媲美的灵身,未来必会和高法波一起在武神坛掀起风雨。
  最有潜力内丹第二名:撞击。
  增加命中率和伤害结果,满层加统御情况增加15点伤害结果。不知道大家发现没有,其实这是一个非常微妙的设置,因为它恰好是黄粱30点血的一半。
  这就意味着假如血宠原本就能打出30以上血,即使打了玄武躯减50%伤害后,有撞击辅助仍能保证破黄粱。
  可以说如果没有撞击就没有玄武躯的至尊地位。同时撞击还按体质点增加命中率,这使撞击成为打催眠的必备内丹,玄武躯+撞击这样的组合必定会流行起来。
  最有潜力内丹第三名:无畏&愤恨。
  满层加统御情况无畏和愤恨分别对(高)反震和(高)幸运增加6%伤害(仅物理伤害)。显然这两个丹都是为PK宠准备的,现如今的PK宠(高)反震和(高)幸运几乎已经是必备技能,根本不用担心没作用的问题。
  而6%的伤害提升已经超过高低偷袭的差别了。相对于高低偷袭巨大的价格差,显然大家都没有对无畏和愤恨引起足够重视。从另一面看,(高)反震和(高)幸运从原本的完美技能到现在的存在负效应,以后的宠打这两个技能应该会更慎重了。不过至少从目前看来这两个丹的潜力还是很大的,甚至优于部分属性丹。
  接下来再来看看一些有待大家开发的内丹。
  神机步
  神秘石的处境想必大家都清楚,躲避在高端PK中一直都是浮云。揣测策划出这个高级内丹的意图,是防为了力劈还是认为玉砥柱、无畏这样的内丹会带领普通非壁垒攻宠回归吗?
  就算如此,增加100%躲避(注意不是躲避几率)的实际效果暂且不论,光是这3回合的限制,这个丹就不太被看好。如果神机步是低级内丹,或许还有一席之地,但他偏偏是高级内丹。现如今的宠最多只能打1个高级内丹,在两个高级丹的宠出来后或许会有机会露面吧。
  这个丹实在让人有点摸不着头脑,(高)防御技能用的最多的地方就是敏耐加点的法防宠上,凭借高耐以及法防技能形成双抗。钢化增加(高)防御效果,却要增加所受法术伤害的10%。
  这样子拆东墙补西墙的丹会有人浪费一个宝贵的位置去打吗?不过鉴于现在武神坛法系的颓势,并不排除以后会出现龟速的法防宠,高耐力点配合(高)防御、龙胄铠及钢化,其生存能力与目前的高血龟速宠应该有一拼。
  凛冽气
  这个内丹不被看好的原因是针对性太强吧。且不说这神奇的几率吧,这丹发挥作用必须要在场并且有对方摇铃铛或者己方有宠低血。可能在整场PK中对方根本没时间摇铃铛,或者摇的时候这宠早飞了。
  瞬息变幻的PK中,有些场面实在不是单方面能控制的。同样作为目前只能打一个的高级内丹,我只能这样说:不是他效果不好,而是有其他丹比他效果更好。在两个高级丹的宠出来后或许会有机会露面吧。
  总的说来,内丹系统带来的提升对于召唤兽来说又是一次质的飞跃,其兼顾攻、法、血,任务、PK等所有类型召唤兽,在这一届武神坛中我们已经可以看到召唤兽一次次打出的养眼的数字,更加顽强的生存能力。
  同时内丹个数的优劣必会给武神坛带来一波召唤兽的更新换代。但大家不要被表面现象蒙蔽走入死胡同,正如矫健和静岳一样,部分内丹还有待大家更深入的发掘他们的作用。
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  下面再来看看各种类型召唤兽的内丹搭配。
  任务攻宠
  任务攻宠最常见的就是连必吸这种类型的,很简单照着技能搭配就行。推荐内丹:迅敏/狂怒、阴伤、连环/撞击,高级丹:生死决、舍身击(按优先级从高到低顺序排列,内丹优先级相同)。
  如任务攻吸血鬼:【舍生击(次选)】+迅敏+阴伤+连环(次选)。关于狂怒和阴伤的优劣其实个人感觉差不多,请大家结合宠物自身技能及内丹位置数自行搭配内丹,这里就不一一列举了,如果你非要给没连击的宠打连环的话我无话可说……
  PK攻宠
  PK攻宠主要讨论现在主流的血攻宠,推荐内丹:迅敏、静岳、矫健/无畏、愤恨/迅敏、撞击,高级丹:生死决、舍身击。
  如PK血攻狂豹:【生死决】+矫健+静岳+迅敏+无畏(次选)、撞击(次选)。属性丹是必打的,静岳和矫健基本等同迅敏上面已经分析过了,无畏和愤恨个人是推荐打的,但鉴于作用对象问题,还是依照自己适应队伍为好,还有位置则可以选择打撞击再提升点属性。
  适合攻宠的高级丹就那两个,一个偏向爆发,一个偏向稳定,血攻更适合生死决,全力适合舍生击,还是看个人喜好吧。
  任务法宠
  适合法宠的丹相对较多,推荐内丹:静岳、擅咒、灵光、灵身/慧心、圣洁,高级丹:双星爆、催心浪。
  如任务法吸血鬼:【双星爆(次选)】+静岳+灵身+擅咒(次选)。静岳、擅咒、灵光、灵身这4个丹对于不同的加点和等级效果会不太一样,大家根据自己的实际情况选择最佳的组合,这里就不分开讨论了。
  有多余位置可以选择打慧心抗封和圣洁提高驱鬼效果。高级丹双星爆和催心浪都是增加输出和稳定的,根据宠的技能任意选择。
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  PK法宠
  同样是对于血法来说的,推荐内丹:静岳、矫健/狙刺、灵身、灵光/慧心、坚甲,高级丹:双星爆、血债偿、通灵法。
  如血法龙龟:【双星爆】+静岳+矫健+灵身+狙刺(次选)。属性丹不必多说了,PK宠相比任务宠多了狙刺少了擅咒,这是由PK的特定需要决定的。狙刺提升点选目标所受伤害,摆明了是为点杀、守尸而设。
  并且在这里灵身带来的爆发性提升也使得他有很重要的地位。高级丹方面少了催心浪,在上面已经有提到催心浪比较适合任务宠,高法波在PK法宠中十分普遍,之所以能忍受波低的负面效应正是因为他带来的爆发性。
  催心浪提下限不提上限注定了这个丹更适合任务用。血债偿和通灵法这两个可以配合队伍选择打。
  血宠在任务和PK上能够通用,推荐内丹:撞击、静岳、矫健/坚甲、淬毒、慧心,高级丹:玄武躯/玉砥柱。
  玄武躯+撞击这样的最佳组合自然是不用多说了,属性丹根据需要打,再有多余位置就配合技能打坚甲、淬毒这些吧。一些特殊的战术宠如千速,龟速等容易受壁垒集火的可以选择玉砥柱。
  上面提到的这些只是我个人推荐的一些组合,实际情况还得大家根据召唤兽自身的等级、技能、加点以及个人喜好等情况选择合适自己的组合。
  还请大家分清内丹的定位,不要盲目跟风乱打内丹,毕竟适合自己的才是最好的。今天有关于内丹系统的分析就到这里了,最后祝大家挖图多多拿内丹。
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02-1901-1602-1912-0502-19梦幻西游1-5层静岳内丹分别加多少灵血_百度知道
梦幻西游1-5层静岳内丹分别加多少灵血
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看坐骑我2.15<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad9JBB<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad层静岳+11灵138血
1层效果:4灵 44气血
2层效果:4灵 49气血
3层效果:5灵 55气血
4层效果:5灵 60气血 5层效果:6灵 66气血
级高效果高一点
这个和坐骑好感有关
好感高加的多
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RT, 迅敏+静岳+矫健&&?&&迅敏+无谓+愤恨?
属性的。和伤害的?
这个是全10的,我有点纠结了。打算搞 6000 血 伤够使了。
不过好象不打属性的丹到不了,该肿么选呢?
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水水水&&这个问题2楼来吧
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你这个想搞伤蛮难的,伤估计不太可能
先天条件比律法还弱,又没高偷
真有钱弄高锻造顶级套,不如重新弄一个好点的宝宝
3内丹的宝宝静岳和矫健最好只选一个,毕竟血也就是多200多,静岳还不到200。当然两个可以同时打,这样能应付任何情况。
无畏和愤恨取决于你的假想对象拥有的技能,在输出效果上这俩内丹所能增加的输出效果都比迅敏要更给力一些。
如果对方没什么高反高幸运宝宝,这俩打不打无所谓,通常情况下无畏比愤恨要重要一些,因为npc带高幸运的几乎没有。
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我1400 体的 就 ....难么。
纠正你个问题。 静岳 和矫健 加的血一样。。只不过一个加灵一个加速。。。。统御两个加一块就是500血
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就是预备带高偷套速度元宵&&伤害+敏套。成品 350-380速简单& & 元宵还没吃
除了吸是低的。。。没别的啥可惜的。。。。谁叫他是全10....不然也打红
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摆摊是门艺术
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UID4390785帖子威望3 多玩草267 草元宝
这zz&&走耐攻路线吧
内丹&&生死决必须的
费雷尔卓德
ID 比古青十郎
求 和善 撸友
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我不下结论,拿个工具预测一下好了
前面帖子有点武断
宝宝装备算三个60伤+8锻灵石,这样180级可以到血
不过有这样的装备和锻造,这个宝宝反而有点配不上了,光这三个装备任何一件锻造好加上点化石都比这个坯子要贵
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UID帖子威望0 多玩草1110 草元宝
CZ太尴尬。
落实科学发展,创建和谐多玩 ...
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因包含敏感字符被屏蔽
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UID2415495帖子威望0 多玩草2220 草元宝
109会喜欢的,不过5技能说多不多说少不少
伪你オ痴心
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Lv.7, 积分 5290, 距离下一级还需 4710 积分
UID8001589帖子威望0 多玩草444 草元宝
这个BB全10的我也喜欢
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
BB套还可以给别的BB使。扯不上撒们配不配的上。。不存在这个问题。我孩子也需要高偷套。修22 23& &这个攻击 打个帮战什么的阶段PK 足够使了 血 的 区别还是没有。。。比 8 9000肯定还是不抗。但是 可以抗的住同时两个壁垒打击就足够了
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
无谓+愤恨+迅敏(舍身/生死) 当然这个BB三蓝丹足够,这样的话 也就攻击 5000血。
换另套的属性丹 速度会再多点 带敏伤套 可以到&&5500这样大概。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱24 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
这是个问题呢 要是我建议了,以后卖不上价,你会不会P我啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
本来就不是值钱东西。废品利用。。这是自己就随便使了。帮个战还是够的
和值钱不值钱没一丁点关系。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
功法血BB 还是反震的多些吧。大部分都有。。。。。。。迅敏 无谓 矫健。 三那应该可以了。
静岳 200需多一点 比矫健少点。。。而且功BB 灵多几点没啥大用。
需要金钱:1100
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