mastercam9.1汉化包如何把3D图转...

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mastercam9.1快捷键和功能讲解2
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新装的9.1打开图档只显示实体线框应该怎么设置
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原先是启动时显示实体着色的
在系统规划里设定为曲面就OK
能具体说说是哪项吗,谢谢
ALT+S就可以开、闭着色功能
如图步骤操作即可^^
(屏幕→系统规划)
2.着色的设定
圖1-系統規劃-螢幕-01.jpg (61.32 KB, 下载次数: 50)
17:59 上传
3.启用着色(打勾)→
圖2-著色的設定-01.jpg (28.99 KB, 下载次数: 39)
17:59 上传
5.更新状态--(图1)
6.屏幕(打勾)→
PS:若其选项也有变更过,记得也要打勾
圖3-系統規劃的更改狀態-01.jpg (17.8 KB, 下载次数: 40)
17:59 上传
8.确定--(图1)
PS:此后就算重启MC,预设也是【启用着色】
圖4-變更確認-01.jpg (9.98 KB, 下载次数: 33)
17:59 上传
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mastercam9 0和9.1有什么不同
09-04-11 &匿名提问 发布
Analyze  分析        分析并显示屏幕上图素的有关信息Create    绘图        绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图File      档案        与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等Modify   修整        修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等Xform   转换        对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串连补正等Delete    删除        删除图形或恢复图形Screen   屏幕        改变屏幕上图素的显示属性Solids   实体        生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理Toolpaths  刀具路径        生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等NC Utils  公用管理        包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等辅助菜单说明Z       Z值        设置工作深度Z值Color   作图颜色        设定绘制图形的颜色Level   作图层别        设定绘制图形的图层Attribute 图素属性        设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理Groups  群组设定           将多个图素定义为一群组Mask    限定层        限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素        WCS    世界坐标系         设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。Plane   刀具平面        设定表示数控机床坐标系的二维平面C Plane  构图平面        建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等Gview    视角        设定图形观察视角构图平面说明3d           3d空间绘图TOP        俯视面Front        前视面Side        侧视面Number          视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定Named        依系统视角管理中的WCS定面Entity           图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面Rotate        旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面Last        前一次选择的面Normal        法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量=Gview        同视角Gview设定的面相同=Tplame        同刀具平面Tplame设定的面相同+xz        适于车床,以半径计X轴-xz        适于车床,以半径计X轴,X轴反置+dZ        适于车床,以直径计X轴-dZ        适于车床,以直径计X轴,X轴反置图形视角说明TOP        俯视图Front        前视图Side        侧视图Isometric        等角视图Number        根据视角号码来确定视角Named        依系统视角管理确定视角Entity        图素定面Rotate        旋转定视角Dynamic        动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角Last        前一次选择的视角Mouse        鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角Normal        法线定视角=Cplane        以构图面设定的面作为视角=Tplane        以刀具平面设定的面作为视角Create 绘图命令(一)        Origin:                原点(0,0)        Center        一圆弧的圆心点        Endpoint        一图素的端点        Intersec        二图素的交点        Midpoint        一图素的中点        Point        已存在点        Last        前一次操作点        Relative        对某一已知点的相对点        Rectang        直角坐标方式                        Polar        极坐标方式        Quadrant        圆四分之一处点        Sketch        任意点Point   点        Position指定位置        生成指定位置上的点        Along ent等分绘点        沿着一个图素,生成一系列等距离的点        Node pts曲线节点        生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点        Cpts NBS控制点        生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点        Dynamic动态绘点        沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点        Length指定长度        沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点        Slice剖切点        生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点        Srf project投影至面        生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线        Prep/Dist法向/距离        生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点        Grid网格点        生成一系列网状点        Boltcir圆周点        生成分布在一圆弧上的等分点        Small arcs小弧圆心        生成小于给定半径的圆弧的圆心点Line   线段        Horizontl水平线        生成与X轴平行的线        Vertical垂直线        生成与Y轴平行的线        Endpoint两点画线        生成通过二点的线        Multi连续线        生成通过一组点的折线        Polar极坐标线        给一任意点,角度及长度        Tangent切线        Angle        给一个角度和长度,与一曲线相切的线                2 Arcs 与二圆弧相切的线                point        通过一点, 与一曲线平行的线        PeRpendcr法线        Point        通过一点, 与一曲线垂直的线                Arc        与一直线垂直,与一圆弧相切的线        ParalleL平行线:与一直线平行,并且        Slide/dist        给出方向和距离                Point        给出一点,平行线通过给点                Arc        并且与一圆弧相切        Bisect分角线        生成二线的角平分线        Closest连近距线        在二曲线之间,生成一条最短距离的线Arc      圆     弧        Polar极坐标                Ctr point        给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧                SKetch        给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧                Strt point        给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧                End point        给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧        Endpoint两点画弧        给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个        3 Points叁点画弧        通过给出的三点,生成圆弧        Tangent切弧        1 entity        与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个                2 entities        与二图素相切, 给出半径,生成一整圆                3 entities        与三个图素相切,生成一切弧                Ctr line        与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个                point        通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个                Dynamic        与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧        2pt cir两点画圆        给定二点为一直径,生成一个圆        3pt cIr叁点画圆        通过给定三点,生成一个圆        pt Rad cir点半径圆        给出圆心,半径,生成一个圆        pt Dia cir点直径圆        给出圆心,直径,生成一个圆        pt edG cir点边界圆        给出圆心和圆上一点,生成一个圆Fillet    倒圆角
        对二个图素作倒圆角处理        选择参数        Radius        半径值                Angle& 180                S      &n
生成的圆弧小于180                        L        生成的圆弧小于180                        F        生成一整圆                Trim        Y/N        是否修整掉多余的                Chain        对一封闭图形的每一个转角处倒圆角                CW/CCW连续倒圆的串连方式        P        只倒出逆时针方向的圆                        N        只倒出顺时针方向的圆角                        A        所有方向都倒圆角Spline     样条曲线        选择参数        Type P/N曲线型式        参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。                Manual手动        手动输入一组点                Automatic自动        自动选取已存在的一组点                Ends Y/N端点状态,        选Y时,可调整曲线的起、终点斜率                Curve转成曲线        把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线                Blend熔接        在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线  Curve    曲面曲线        Cunst param 常参数(指定位置)        生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线        Patch bndy 缀面边线        生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线        Flowline 曲面流线        生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)        Dynamic 动态绘线        动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线        Slice 剖切线        生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线        Intersect 交线        生成二组相交曲面间的交线        Project 投影线        生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面        Part line 分模线        生成曲面与构图面有关的分模线        One edge 单一边界        生成曲面的一条指定的边界线        All edges 所有边界        生成曲面所有的边界线Surface   曲面        Loft  举升曲面        由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。        Coons  昆氏曲面        以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。        Ruled  直纹曲面        由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。        Revolve 旋转曲面        断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。        Sweep  扫描曲面        若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。&nb       Draft 牵引曲面        断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。        Fillet  曲面倒圆角        对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。        Offset  曲面补正        对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。        Trim/Extend 曲面修整/延伸        把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线        2 Surf blnd两曲面熔接        在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。        3 Surf blnd叁曲面熔接        在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。        Fillet blnd圆角熔接        对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接        Primitive实体曲面        生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面        From solid由实体产生        从现有的实体产生实体表面的曲面Rectangle矩形           1 point        输入一特殊点,给出宽度,高度           2 point        输入对角二点           Options        选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形Drafting      尺寸标注        Regenerate        重新建立,重新修改或移动尺寸位置        Dimension标注尺寸        Horizontal水平标注        尺寸线平行于X轴                Vertical垂直标注        尺寸线平行于Y轴                Parallel平行标注        尺寸线平行于二个端点连线                Baseline基准标注        选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线                Chained串联标注        选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线                Circular圆弧标注        标注直径或半径                Angular角度标注        从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小                Tangent相切标注        标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注                OrdinaTe顺序标注        以第一条线作为基准“0标注敚& 顺序标出相对于基准的尺寸值                Point点标注        标注点的X,Y,Z坐标值        Note  文字注解        例如 ABC        Witness  延伸线        生成尺寸界线        Leader 引导线        生成一个单箭头引线        Lable  标签抬头        键入文字,指定文字位置和箭头位置        Multi edit  多重编辑        对尺寸的多项属性进行编辑        Edit Text Y/N编辑文字        Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置      Hatch剖面线        剖面线        Globals整体设定        全局设定尺寸标注的各项属性
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