征途2 征途2毁灭道士地元和守护刀客 哪个耐打

征途2 毁灭道士 百级以上穿什么 装备?? 套装???_百度知道征途2,本元守护战,地元弓手是选射击还是捕猎?_百度知道毁灭道士装备是反伤好还是减伤好呢_征途2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:54,323贴子:
毁灭道士装备是反伤好还是减伤好呢
毁灭道士装备是反伤好还是减伤好呢
附上PKC面板,我是手残...
刚飞升的70,柔道打boss...
武器+12杰诺短剑魔掌10...
2016怀旧网页游戏,重温经典国战游戏,各种刺激怀旧副本,各种经典玩法,尽在怀旧网页游戏2016绿色游戏,全新职业技能体系,怀旧游戏内职业格局!2016全面颠覆游戏内PK模式与战斗.
同问。。。我要赶紧水到十级,到那时候我就是大神了…
本元减伤,地缘反射
我觉得还是增伤好,毕竟frmb攻击低,就应该从灵魂上想办法增加输出,而且增伤套无论法师还是霸王都合适
个人喜欢反伤,反的比他打我的血还多
长期玩就反射,换着玩玩就减伤   ——一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。
反射吧。后期攻击力都太高感觉减伤都没效果了。小号还是老老实实做反射吧。别看大号减伤这么能抗,那是人家本来就防高星套高。小号六改减伤都没什么效果
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴收藏的论坛
谈自然召唤和毁灭道士差异 PK主要看技能
1  从传奇那个时代的道士起,就已经对召唤技能的职业情有独钟。玩的时候,我也选择了能召唤BB的道士职业也。  对于召唤,我在江湖曾经练过个自然召唤和现在峰烟四起的一个系召唤号。  两个号都到了150以上。  自然召唤  不必多问,这个游戏里生存能力最强的职业绝对是自然系召唤,幻影迷踪加上残灵换魂这两个无敌技能,还要附带上一个复活,抗击打能力,那是绝对变态。有人提过守护战的生存能力很不错,但别忘了,一个无敌,一个减伤,区别还是不小的,而且,在承受攻击不多的情况下,看不出什么区别,一但开始换砖,受到大量攻击的情况出现时,差别就巨大了。  最极端的举一个例子,是一次去其他国家做任务,一下子4、5个装备差不多的号追杀我,从边境一直都能追到他们王城,一路那是边走边打,你们猜最后怎么样,我居然硬是扛下来没死。而且一路上用BB杀了他们四、五次。幻影迷踪一旦好了,就立马停下来,挑对方血最少的猛打,快要结束的时候扭头就跑。如果发现对方冲锋,一个残灵换魂,咱们继续跑。在别人打你的同时,距离就拉开了。当然,宝宝拖在后面,让宝宝一直自己打。他们停下来打BB,就追不上你,如果追上了,实在不行,还有次重生机会等着你。无所畏惧。  当然这是非常极端例子,我不讨论它有多少可复制性。但是,正面交手,面对同级别4、5个号围攻,个人觉得生存能力在怎么强悍,也只是趴在地上了。正是在逃与杀的过程中,去充分利用自然召唤的技能,增加生存能力,和敌人无限周旋,才会找到胜机。反正就是一个字,拖。  最后在总结一下不足的地方,自然召唤攻击性相对来说,和其他职业比,毫无疑问是非常弱,所有技能里没有一个攻击性技能,渴望追求杀人快感的玩家非常不建议选择他。  毁灭系召唤  相对自然来说,毁灭系召唤加强了些许攻击性,降低了部分生存能力。  技能上少了残灵换魂和重生,多了天魔步和暗黑之歌。正是这两个技能完全不同,决定了这两个分支拥有了不同属性。  天魔步:这个在合体后才有的激活技能。大家都知道,召唤合体后速度想要追杀他的敌人,基本那是不可能,龟爬的速度,你只能看人家的马屁股,但是天魔步,这个加速技能缓解这一点,缺点时间极短,但是也就是短短十秒来钟时间,对召唤合体后的杀敌效率,能够提升不少档次。召唤合体后,速度不快的敌人也是一个非常有力的威慑。利用得当,完全就可以遏杀对方逃跑的些许意图。  黑暗之歌:这个技能就是毁灭召唤最大特点之一了,能够清除对方所有的状态。这里状态范围非常广,刀客加速、电法天罚、守护不动如山、召唤无敌。只要是状态,基本都可以清除,可以说是绝对的状态杀手。(当然琴师更新了两个无法清除状态技能,具体应该洗不掉)。拥有了这个技能,在PK中,毁灭召唤主动性那是无疑大大的得到提高,能够消弱对方是一方面,另一方面却是可以利用很多玩家操作习惯,为我们PK争取到3&4秒的&不还手时间&。当然这个&不还手&指的是对方玩家。而在这个时间内,你是可以释放两个以上的攻击技能了。  现在玩家都习惯挂机的自动加状态一直打开,这样一来的花,在状态没有之后,就会立刻自动补上,非常方便。  但就是因为有了这个挂,在遭到黑暗之歌后,系统会立马自动帮玩家加状态,将会导致对方攻击停滞一段时间,状态多的话,耗费3&4时间那是小意思,途中玩家是不容易停止的,这3-4秒为我们召唤PK却是极大的帮助,甚至说可以致对方于死地。  以说毁灭召唤在降低生存能力的情况下,对攻击性有了一定的提升,适合更喜欢PK的玩家。2  最后来谈谈两系召唤都能用到的一些PK心得。  在装备上,肯定是反伤,全反伤装合体后可达到80%多反伤率,想想都恐怖,加上合体后那惊人血量,在夸张一点,单挑的时候,可以不还手都能把对方给反死。  另外,召唤最依靠技能合体确实是非常的恐怖,只要撇开那漫长冷却时间不谈,就这个技能的杀伤力而言,是绝对所有技能中可以算的上是最字的。  当然面对不同级别玩家,怎么使用合体,也有区别的。如果实力差不多,相当的话,合体就一定要使用在最后的一刻,无敌已经用完、暗黑之歌也用完了、血快打没了的情况下,再合体,毕竟超长的冷却时间,会非常限制我们对合体技能随便使用的、  如果不幸遇见了RMB玩家,什么月亮啊什么太阳套啊的,不要有丝毫犹豫,立马开无敌,无敌结束立马合体,因为在合体前,攻击对对方造成伤害是微乎其微的,甚至没人家喝药块,所以立马合体,能为我们争取11秒的那些合体状态下的无敌时间。非常实用。  召唤这职业,不适合RMB玩家,没办法实现连斩,不容易享受无限杀人的那种快感。主要技能用完后,就属于被虐型了。然而对于心态比较好的FRMB玩家玩家来说,召唤的确是个不错的选择。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?征途2增伤轮子好还是狂暴好_百度知道

我要回帖

更多关于 征途2毁灭道士地元 的文章

 

随机推荐