《阿凡龙下载》和《英雄联盟》里面一样每次购...

2013国内MOBA游戏扫描 腾讯领衔多厂商混战
08:56 共计次阅读 来源:DoNews游戏&<em id="num_num_
DoNews游戏6月17日特稿(文 子龙)经过了年初腾讯和网易在电竞市场的高调宣传,进入第二季度的MOBA类产品略显沉寂。腾讯《英雄联盟》的火热如常,网易《英雄三国》正在不删档测试中,而完美世界的《DOTA2》则在首测开启后没有传出太多声音。  
除了三家游戏大厂的产品以外,还有曝光和诞生更早的一些同类产品,它们虽不似上述大作那般吸引眼球,却也各自仍然拥有一定的玩家群体。  
以下为DoNews游戏整理的国内市面上的主要MOBA类产品情况:  
英雄联盟  
开发商:Riot Games  
运营商:腾讯  
题材:奇幻  
百度指数:约15万  
最高同时在线:500万以上(来源:官方曝光)  
由腾讯收购的Riot Games开发,腾讯正式将其引进中国。腾讯掌门人马化腾在3月份接受采访时曾无意透露《英雄联盟》最高同时在线人数已突破500万,2012年底全球注册用户数已超过7000万。如果数据属实,那么《英雄联盟》则当之无愧地成为全球第一大线上游戏,而它也将是腾讯“大电竞”战略的核心产品。  
DOTA2(刀塔)  
开发商:Valve  
运营商:完美世界  
题材:DOTA、奇幻  
百度指数:约40000  
最高同时在线:steam平台33万以上(来源:媒体报道) 
作为继承DOTA这一知名IP的游戏,DOTA2自曝光以来便不可避免地受到业内的关注。不过在完美世界宣布代理该游戏的国内版本后,却一直保持着低调,直到不久前的首次封测抢码才终于让人感觉到一丝大作将至的气氛。据悉,DOTA2封测时流出的单个激活码被炒至千元以上。 
今年5月曾有消息称,DOTA2在Steam平台商的最高同时在线数已超过33万。不过数据同时显示,DOTA2在Steam平台上的最高同时在线人数增长趋势已明显放缓。  
英雄三国  
开发商:网易  
运营商:网易  
题材:三国  
百度指数:2200左右  
依托于我国的三国历史故事,由网易耗时四年研发的MOBA类游戏,已于今年4月开放不删档测试。作为善于研发的网易最先推出的竞技类游戏产品,《英雄三国》也承载着网易电竞战略叫板腾讯的使命。  
300英雄  
开发商:跳跃网络  
运营商:中青宝  
题材:动漫、奇幻、三国等  
百度指数:6000上下(包含干扰项)  
该游戏中的英雄角色来自许多知名IP,除了Saber、御坂美琴及夏娜等出自日本动漫的人物以外,还有夏洛特(出自日本SNK的侍魂系列)这类出自其他游戏的人物,但并未获得授权。该作曾由于授权问题未解决而被指侵权,其开发商跳跃网络官方曾回应称不排除删除“侵权”英雄的可能。网上的部分玩家则认为,正是因为这些,《300英雄》才比其他游戏更有娱乐性。  
起凡旗下系列产品  
开发商:起凡  
运营商:起凡  
题材:三国  
百度指数:1800左右(三款共)  
最高同时在线:群雄逐鹿45万、三国争霸20万(来源:官方曝光)  
起凡旗下拥有包括《三国争霸》、《群雄逐鹿》以及《金戈铁马》(起凡和11平台共同运营)等多个三国题材的MOBA类游戏产品。该系列产品虽然不如几款大作吸引眼球,但就目前官方给出的数据来看,《群雄逐鹿》的PCU达到45万、《三国争霸》的PCU达到20万(数据均截至2012年7月),起凡系的MOBA类产品在国内市场仍然占据着一席之地。  
梦三国OL  
开发商:杭州电魂  
运营商:杭州电魂  
题材:三国  
百度指数:20000以上  
最高同时在线人数:50万(来源:官方曝光)
这是一款国内多见的三国题材MOBA类游戏,其主要靠关卡副本中玩家对装备的需求来盈利的特点使其区别于其他同类产品。官方2013年2月的最新消息称《梦三国OL》上线三年时间里,在全球已拥有6000万玩家,最高同时在线人数达到50万。  
魔狱军团(Chaos)  
开发商:Neocat  
运营商:浩方  
题材:奇幻  
百度指数:约200  
同样源自DOTA的一款MOBA游戏,由于华丽的效果以及爽快的体验而曾在亚洲战网流行。不过由于最初只有韩文版本,使得该作在其他地区并未真正流行起来。2012年年初曾有网友吐槽说,该作国内玩家的同时在线人数“屈指可数”。  
阿凡龙  
开发商:Wemade  
运营商:侠客行  
题材:奇幻  
百度指数:约120  
来自韩国的竞技类网游。《阿凡龙》除了对战竞技模式以外,还提供剧情模式,玩家可以通过完成剧情模式中的任务和活动来获得英雄。不过通过在网上对网友发言的调查可以发现,《阿凡龙》在国内用户量并不太多。  
VS三国  
开发商:广州唯思  
运营商:广州唯思  
题材:三国  
百度指数:约500  
最高同时在线:(来源:玩家估算)
VS平台自研的MOBA类游戏产品,采用国内开发者常用的三国题材。目前游戏提供群雄争霸、夷陵之战、风云再起、问鼎天下。英雄无双和乱世枭雄等过个地图。《VS三国》拥有比较多的原创英雄,物品和技能,此外,官方推行的绿色独立客户端也在一定程度上避免了外挂的滋生。  据非权威消息,《VS三国》目前最高同时在线人数在15000人到20000人之间。  
注:以上各游戏数据均来自百度可搜索到信息以及媒体报道  
题材上,国内市面上的MOBA类产品呈同质化倾向,国外研发的游戏无一例外是架空奇幻题材,国产游戏则始终离不开三国,即使《300英雄》这样吸纳大量动漫人物的产品中也包含关羽和诸葛亮等三国人物。  
用户关注度方面,DOTA2、《英雄联盟》关注度最高,大厂出身的《英雄三国》由于尚未投入正式运营而难见端倪;其他产品中,《梦三国》已有三年运营历史,关注度领先一筹,余下产品则相差无几。  
在线人数方面,《英雄联盟》明显领先,DOTA2和《英雄三国》目前还在封测中处于劣势,其他产品除《梦三国》和起凡系列拥有六位数同时在线以外,余下产品同时在线人数估算均不超过五位数。  
目前,腾讯拥有王牌产品《英雄联盟》,且大电竞战略已在布局中;而另一家大厂完美世界的战略尚不明朗,但拥有知名IP下的产品DOTA2;网易拥有较强的自主研发能力和影响力,但《英雄三国》是新产品,在竞争中并不占优势。  
综合来看,腾讯、网易和完美世界拥有启动大型电竞战略的能力,未来一段时间MOBA类市场的竞争很可能主要发生在这三家大厂之间。而《梦三国OL》、《VS三国》和起凡系产品积累了稳定的用户群体,预计将处于相对稳定的状态;余下产品中,《300英雄》授权问题未明朗还不好做判断,而其他游戏则有被边缘化的危险。(完)
日,由37游戏发起并主办的游戏行业开年首次国际性高端峰会——2015年第二届中国国际游戏大会将在“百岛之市”珠海隆重召开。...《英雄联盟》韩服在线20万 成官方电竞项目_电子竞技吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:8,322贴子:
《英雄联盟》韩服在线20万 成官方电竞项目收藏
近日,韩国电子竞技协会把认定为第42款电子竞技公认项目。而成为韩国电子竞技协会公认项目之后,不仅能参与电子竞技协会主办的大会及各种活动,还能培养职业选手。  如今,韩国电子竞技协会公认项目共20款,分别是,、《FIFA》、、、、、、、、、、《Shot Online》、、《Slugger》、、《Pump It Up》、《FIFA OL2》、、、《》。
  另一方面,据悉目前在韩国国内的同时在线人数已达到20万人。虽然Riot Games还未公开准确数据,但是业内相关人士表示,从网吧数据、门户网站排行,相关论坛UV等数据来分析,韩服《英雄联盟》的同时在线人数可能在16万到20万之间。
1楼 11:40&|
韩国电子竞技协会承认的大半是网游啊
2楼 10:08&|
以前还有帝国时代和雷神3的,不过后来被剔除了。
3楼 10:38&|
韩国人其实是在等《Chaos OL》成熟运营吧,目前尚属于初步运营阶段以前关注DOTA的时候就知道信长之野望的前身DOTA Chaos才是韩国的主流
4楼 10:45&|
5楼 10:49&|
chaos是魔兽3的rpg地图吧从韩国网吧游戏排行来看,lol在韩国排第三,要高于魔兽3
6楼 10:50&|
现在自己搞引擎做类DOTA的太多大约是要重新洗牌的时候了LOL无论如何都抢占了一个好先机
7楼 10:55&|
登录百度帐号
已有245,330吧友中奖,实现梦想
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或铭记历史,珍视和平,警示未来。[]
江苏计划建立1000所足球学校,并将足球列为小学、初中体育必修课。[]
南京交通部门明确叫停召车软件推出的“专车服务”。[]
不是每个网游都能老不死 经典名作替身纷纷涌现
  最近总能看到很多关于“老不死”的网游的讨论。能与一款游戏厮守到老固然美丽,可并不是每一位玩家都在刚开始玩网游时就能选中那个长命的“它”,更何况江山代有人才出,长江后浪推前浪。历史的车轮转过之处,往事已成回忆!  时间虽然带走往事,但带不走回忆。网游在中国已繁衍发展12年,算上单机游戏与80后亲密的时代,光阴悄然已过十八载。很多记忆中的游戏早已无法在我们今天的硬件平台上运营,索性的是总有代替品能让我们找到相似的记忆在新时代的再发展。  无所谓超越,只是在与时俱进的选择中,让我们继续那场可爱的游戏梦。  沙城一梦今依盛 星辰陡变心不惊  平生不识《传奇》,打尽游戏也枉然。2002年开始,《传奇》以简单的操作、经典的职业设定和最直接畅快的网游玩法进入中国,风靡大江南北。说它是网游的开端也好,说它开启了网游新纪元也好,这些都不重要,而重要的是,它启蒙了无数少男少女的网游梦,将无数人的清纯与热血融入其中,锁定在那一座沙城里。  十年过去,“传奇”依旧,而“传奇”的衍生作品也是此起彼伏。从早期的《传奇世界》到后来的《夺宝传世》和近期出现的《传奇3》,一个个“传奇”系产品个个依然有人气。但真正带动它们变革的,还是传世工作室出品的《星辰变》,传奇式的玩法结合新题材,动作化,还有更优质的画面,这都是2011年侵袭过“传奇”玩家的一场新的游戏梦。MU依稀是“奇迹” 《九刃》出鞘续前缘  MU,中文名《奇迹》,这款带动九城崛起中国网游市场的产品,也是无数少男少女的启蒙之作。  回想那个2.5D已是非常华丽的年代,MU会让你想它的绚烂画面和视觉冲击,在当时很是细腻渲染和丰富的系统设定,奠定了2.5D类网游的基石。遗憾的是,它没有让玩家放弃,但却很不争气输给了外挂。  几乎每一年,都有产品试图延续MU的辉煌。2009年的《蜀门》,2010年的《魔界2》。2011年11月推出的则是《九刃》。它们共同的特点是坚持着不变的2.5D,又以渲染得还算华丽的画面,流畅的人物战斗感来继续让MU的老玩家们拥有新的体验。今年的替代新作《九刃》除了延续MU的低配置高质量,和更优化的画质效果外,更带出了无限制无束缚的全职业设定。即游戏中的九种职业玩家只需要创建一个角色,在游戏中切换使用武器便能自由切换于不同的职业间。  昔日MU的“奇迹”犹在,3D游戏替代不了它在玩家心中的延续,《奇迹世界》的波澜不惊已是最好的证明。每年一款替代品,对MU的玩家来说,也是幸福!魔兽怒吼霸天下 DatA催生《英雄联盟》  想当年,如果不会玩War3会被人笑的。它和《星际争霸》一样,占据着宿舍的大部分电脑,还成为联网对战的第一主角。  那些关于War3的回忆,每个人都有战绩不同的故事,但让War3彻底走出战网,局域网,走入无数网游玩家世界的,是DotA。多样的英雄、刺激的对决、团队的配合、控制的时机,每一样都是影响战争的结局。  时过境迁,DotA2即将到来,而同类的产品更是层出不穷。2011年中国网游市场的爆发,《阿凡龙》、《英雄联盟》等强势产品竞相登场,海外各类同类产品也是一个接着一个。如今再看看War3,玩家数量已大部分转移,在DotA也将成为过去的日子里,《英雄联盟》的人气仿佛又让我们回到了那场全民魔兽,疯狂怒吼对战的岁月……CS调制陈年咖啡 浓香卡布基诺CF漫溢  那个改编自《半条命》的MOD游戏CS,在很长一段岁月里,是网吧里最流行的游戏,地球人都知道的神作,经常让三五知己消遣和发泄的工具,还是为大众普及AK、M4等军械知识的最佳体验产品。  CS对于现在的玩家有太多多余的东西,在讲求勇气和冲动的时代,太多的障碍反而会让玩家沉不住气。于是CF的流行也是情理之中,狭小的战场、即时的复活、刺激的战斗,没有英雄主义,也没有硬性规定,没有抱怨和泄气,是各阶层男女最好的发泄工具。  你看,300万的在线,这就是最好的证明。CS已被人遗忘,CF已经成为这个时代的NO.1!仙剑奇侠一剑风情铸永恒 神仙问道千奇百怪有鸭梨  每个仙剑玩家,回忆那段熬夜通关的日子,再谈到这款游戏,都会这样说:永远的仙剑奇侠传。  1995年姚仙带来了《仙剑奇侠传》,那断人心肠的故事除了后来的“轩辕剑3”系列外,已再无作品能与之匹敌。而在我们彻底遗忘了RPG应该抱着欣赏故事与体验游戏战斗养成系统并重的网游时代,取而代之的却是没完没了的亵渎经典之猥琐、色情COS,以及砸不完的装备和升不完的级。  讽刺的是,真正让很多人找到昔日感觉的,就是那一部大杂烩页游《神仙道》。它是一款完全无创意并媚俗的产品,却因为套着山寨仙剑的胚子迎合了那个时代走来的我们再无心情熬夜升级挂机体验剧情的转变,带着那么可怜的一点仙剑味道和七拼八凑的系统,它竟然成功了。  我希望一代经典剧情模式下死去的赵灵儿能立马复活骂死这帮Y的。不仅解气,还圆了天下无数仙剑迷这十八年来祈祷灵儿复活的夙愿。  身位一个80后,我们其实也觉得鸭梨很大。一个个逐步开始迈入而立之年,各种社会、家庭的压力早已不再让我们可以痛快游戏。那些经典的回忆也许只是记忆仓库的一间小房子,而我们在这个时代的新产品下一直寻求他们的替代者。这也许是让我们遗忘过去的一种方式,但我认为,我们找到替代者,并不是让厂商钻了可乘之机,而是我们在用替代的方式,去重温记忆里的刻骨铭心。  (本文来源:网易游戏频道 作者:早乙女?阿星)
作者:&&编辑:中江网编辑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
>>&&热门视频
>>&&江苏热点
&|&&|&&|&&|&
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有&& & cf玩家流失
cf玩家流失相关文章关注我们:
LOL来袭 DOTA网游《阿凡龙》韩服停运
  韩国Wemade公司在9日在官方主页上宣布,运营4年的《阿凡龙》将于8月6日开始停止韩国国内的运营服务。   官方表示《阿凡龙》作为韩国国内正式运营的第一款AOS体裁的竞技网游,将AOS的魅力诠释的淋漓尽致。《阿凡龙》在韩国市场活动巨大成功后,相继进入中国、印度尼西亚、台湾、欧洲等地游戏市场,经历了游戏自身的全盛期。   但是,由于接连不断的更新及游戏平衡性问题受到玩家和评论界的指责,流失了大量的用户。如今,又挣扎在《英雄联盟》等AOS新作不断登场的市场之中,终于在2012年8月选择了停运。   Wemade的相关负责人表示“游戏运营期间,未能充分的满足广大玩家的需求,在服务上曾给大家带来诸多不便,内心十分愧疚”,“同时,真的非常感谢长久以来的理解与支持”。   《阿凡龙》国内由北京侠客行代理,目前仍在运营中。
阿凡龙原画
责任编辑:AP0017
心情分享加载中...
互动评论加载中…
本日点击排行榜
本日评论排行榜
24小时点击排行榜

我要回帖

更多关于 阿凡龙下载 的文章

 

随机推荐