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竞技场混分、荣誉获取的小窍门攻略
作者:夜歌森林
来源:本站原创
发布时间: 16:17:11
关键词>>pvp,cctm
摘要:竞技场混分、荣誉获取的小窍门攻略
  国服大灾变今日迎来了S9赛季的开放。各位玩家又开始关注荣誉、关于竞技场混分、关注新的评级战场玩法之类的问题了。这里给大家做个整合,以解广大玩家的迷惑。
  1,关于荣誉
  大灾变的荣誉有4000点总上限,没有周上限。也就是说,你的荣誉总共身上只能存放4000点,超出4000点的就没有了。当然,你可以把荣誉换成正义点数,需要的时候再换回来。但是要注意的是,正义点数一样有4000点上限。并且,相互兑换之间会有折价的。来回换两次你的荣誉要减少一半呢。慎重!
  2,荣誉怎么获取?
  没啥好说,老途径。
  ·每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。这几乎是每个在意荣誉的玩家必做的日常。&
  ·每天的第一场随机战场胜利的奖励拿完之后,继续排随机也会比单排某个战场多出100多点的荣誉奖励。
  ·每两小时一次的托尔巴拉德,这里是荣誉的大工厂,比一般的战场要多的多。想要刷荣誉就不能错过,而且还有托尔巴拉德的徽章。可以换PVP的头肩附魔。
  ·每两小时一次的东涌湖,这个虽然是80级的东西。但是现在依然可以排,东涌湖的周长给的荣誉非常少,只有24点。但是聊胜于无,无聊的时候一样可以去玩玩。而且85级的时候人少,在东涌湖PVP同样比野外得的荣誉要多。胜利之后奖励的荣誉也很可观。
  ·一些PVP日常。很明显的例子就是灰熊丘陵的黑水伐木场日常。这个日常在wlk的时候给的是2个风险硬币,所以那时候没有多少玩家去做。在大灾变,这个日常奖励的是50荣誉。打的是70+的怪,一招就秒了。一个日常给50已经非常不错了,很可惜的是,蓝天伐木场和风险湾的日常不给荣誉(或者给的很少,风险湾的日常给4点)。其他地方的一些PVP日常笔者没有一一验证。但是这个日常可以推荐,有传送器更佳。
  ·找一些强力队刷战场,这其实是大部分玩家心里所想的。比如我们的奥山YY队。当然,这里就不详细介绍了。
  说实话,刷荣誉是大家这几年来游戏里做透做烂的东西了。唯有耐心,才是王道。
  3,关于征服点数
  征服点数实际上就是wlk时代的竞技场点数。只不过大灾变统一了货币计算方式。所以改名为征服点数。征服点数就是高阶的PVP货币,在以后的版本中都会一直存在。每个赛季结束的时候会把征服点数转换成荣誉点数。就像以前的清空竞技场点数一样。
  竞技场创建队伍已经没有NPC了,直接在pvp面板里就可以操作。评级战场同理:
  4,关于征服点数的获取,也就是混分
  征服点数的获取就是大家以前说的混分。我们知道,以前的规则是:每个队伍每周最少打10场,作为队员必须要有30%以上的出场率才能得分,其中55得分最多、33次之、22最少。那么以前的混分就出现了很多秒退队之类的畸形队伍。
  在大灾变,混分已经不需要这样了。我们之前提到荣誉点数有一个4000点的总上限。那么相对征服点数来说,有一个周上限。
  这个周上限的意思是你一周最多能获取的点数总和,这个上限会随着玩家竞技场队伍等级或者评级战场等级的提高而提高。
  也就是说,竞技场等级现在已经不是每周获取多少分的关键了。反而成为了获取征服点数上限的关键。同样的,评级战场等级也是如此。(实际上在大灾变中,评级战场的地位与竞技场持平,只不过一个人数较多一个人数较少)
  而征服点数的获取类似荣誉的获取,在你每赢一场竞技场或者评级战场之后马上结算。注意,只有赢才能获得。直到达到你的积分上限。这个上限也包括你已经花费的征服点数,也就是说,不要想着打点分,买件装备,继续打点分,继续买这样的循环。就算你花出去了,你这周已经获得了多少就是多少。那些想把勇气点数换成征服点数的玩家注意了,不要一下换超出了上限,哭都来不及。兽吧小编就遇到过这样的玩家!!!
  具体数值,竞技场赢一场是268征服点数,这点22、33、55无区别。而评级战场是赢一局400征服点数。等级1500以下的周上限为1343。当然,1500以上的具体数值就不详细描述了。相信各位玩家在后面的游戏中打一场就看到了。
  也就是说,混分就是组个竞技场队伍,或者组个评级战场队伍。进去打,直到打到你的周上限为止。欧了!等下一周,上限清空,继续打。直到你的总征服点数能买到你的某件心仪的装备,买之,继续混分!休闲玩家,我混分我自豪!!
  5,关于竞技场上限的结算问题,也是高级混分需要关注的问题
  有的玩家会问:我找了个队伍,把33打到了2200。那么我就有了xxxx点周上限了。以后我的33就不打了,专门打22或者55来混分行不行?
  回答是:不行,竞技场的每周周上限的结算是根据你上一周打过的队伍里最高等级结算。也就是说,你第一周把33打到2200,在你的竞技场队伍里排名最高。那么第二周你就有对应2200的周上限,在第二周你可以打22或者55来混分。但是如果第二周你没有打33,那么到了第三周你的周上限就会根据你22或者55里面的最高等级结算了。故而,正确的做法是每周打一场33,然后其他的靠22或者55来无限混分。
  所以,想要靠这种方法混分的话,就要把“最高等级”的队伍每周至少打一场,以保证下周的周上限结算。然后用不是最高等级的队伍去打征服点数。这样就不用担心会被连喷导致队伍等级下降太多。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved征服点上限早知道:标准征服点数上限计算宏
摘要:标准征服点数上限计算宏,让你知道下星期征服点数上限!
  征服点数已经成为每个爱好者必须获得的牌子,现在的征服点数是每周都有一个上限,当这一周无论通过什么方式获得的征服点数达到上限后,在本周内任何方式也不能再获得征服点数了。而评级战场等级和等级成为决定下一周征服点数上限多少的一个必要条件,无论是22、33、55还是评级战场等级,取其最高的等级来决定下周征服点数上限。
  评级战场等级和竞技场等级中最高的等级如果低于或等于1500,下周征服点数上限将会是1343,如果等级高于或等于3000,下周征服点数上限将会是3000,中间的等级将按一个公式来计算。
  所以在此我做了一个宏来计算下周征服点数上限:
  /run function calcq(x) local v=x+0&1500 and 1500 or(x+0&3000 and 3000 or x);print(floor(.*v+0.*v*v-5.*v*v*v+1.e-8*v*v*v*v-1.e-12*v*v*v*v*v));end SlashCmdList[&CALQ&]=SLASH_CALQ1=&/calcq&;
  我具体讲一下这个宏的用法:
  1.在聊天框输入/macro打开宏管理框,新建一个宏,设置名字叫&征服点数上限计算器&,选择一个合适的图标,然后确定;
  2.把征服点数上限计算宏复制进去,然后把图标拖到一个空闲技能栏位上;
  3.每次上线后,第一次使用时点一下宏,后面就不用点了,点宏的时候没有任何提示;
  4.之后就可以用命令 /calcq 2200 来计算等级(可以把 2200 换成你想计算的等级)。
  每次下线,宏就会失效,所以要想使用 /calcq xxxx 必须先点一次宏,点一次之后,再使用命令就无需点击。
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提问者采纳
2200是没用的,-55打到1650应该是2000左右
评级好打点!竞技场没有固定队友不好打
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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