有谁玩过《恶灵骑士2》的吗?里面有些地方弄...

有谁玩过nes《怪物制造者2》吗?_百度知道
有谁玩过nes《怪物制造者2》吗?
我现在在克弗鲁城,打死这关BOSS后,这个城的公主蒂亚尼加入。下面要去哪啊?
&&泊古城游戏起始的据点,先熟悉熟悉城镇。此城有乌尔之剑,要等其他的乌尔装备收集齐后,才能拔出。队伍里只有路菲亚一个人时,只能利用宿屋,魔法行会,时之番人(存档)。&&潭荫之森初次的任务(迷宫),绷紧神经前进吧。迷宫有各种职业的冒险者在独自活动,最多可选二人加入队伍。完成任务后可提升等级,尽量把哈特斯和拉古那加入队伍。塔姆罗虽然最强,但后面无法把他加入队伍,让他升级有点浪费。游戏难易度比较低。 路菲亚在这个迷宫里可见到光之子。由于见面会提问光之子是男的,还是女的,尽量避免连续按键。另外,完成任务后,泊古城里的店就可以利用了,雇用同伴,整理装备、道具。不过,这个森林后面还会再来,能记住此迷宫的地形那是最好不过了。   试练塔在1楼有钥匙记着拿,需要注意的是洞,会掉到下一层。如果带着哈特斯的话,就可以避免。而且此迷宫敌人较弱,很容易就通过。2F有恐怖,等能克服恐怖时再过去吧,恐怖前面有魔法师用的袍。完成任务,等级提升。 祖尔神殿 沿着路往北直走有道路,再直走就是祖尔神殿所在之处了。与魔法师交谈后任务结束。出了神殿,前往港町艾瑟姆。什么也不用做就可以提升等级,非常不错的任务。 港町艾瑟姆暂时将会以这个镇为据点进行冒险。在这里将需要收集情报,可以做的事全把他完成吧。同伴的洛力艾和卡拉都在这里。来到这个城后绝对要去酒场对话。有钱的话,就整理下装备。  潭荫之森第二回的探索,此次得朝更里面走,必须见到魔法师卡塔罗夫。之前,由于恐怖而无法前进的地方,现在可以通过了,到达迷宫最里面。会发现有石碑,必须通过石碑传送才能见到卡塔罗夫。 顺便说一下,在艾瑟姆没触发任务的话,来这里也是没用的。 艾瑟姆地下迷宫也可以在去潭荫之森前完成,陷阱与迷宫都非常单纯,很容易就通过。精灵之森 游戏到这里难度一下子提升。要前往精灵之森艾萨巴尔,队伍里必须要有精灵。总之先把精灵加入 队伍。此时也只有洛力艾一个吧。 纳税给邪神像后,可传送,从传送点可发现通住艾萨巴尔的路。如果不通过邪神像传送的话是绝对到不了的。 库尔夫洞窟围绕着狗头人之町- 达古特与侏儒之町- 查古进行冒险。秘宝蓝宝石就在地下3层的泉水里,得到两国的钥匙后再去吧。 1 狗头人之町- 达古特 没什么好东西,与狗头人王对话,得到前往查古的钥匙。 2 侏儒之町- 查古 这个镇也没什么任务,与国王对话后得到女神钥匙。可去找秘宝蓝宝石了。有了蓝宝石再去讨伐树精会简单些。 &&精灵之森艾萨巴尔  在这村子前面迷宫里先打倒树精,可得到悠林的秘宝祖母绿。去讨伐树精,在牢房附近有条路可前往另一个迷宫,树精就在最里面。打完就暂告一段落…………&&精灵之森艾萨巴尔把捉到的妮蕾姆送往加尔堤山脉。把妮蕾姆加入队伍。没有艾鲁塞司的许可无法加入队伍。&& 加尔堤山脉在第一层有钥匙记得拿。矮人街加尔特亚就在加尔堤山脉里。 矮人街加尔特亚引渡完妮蕾姆之后,得到蛋白石后任务完成。整理好装备后,马上朝下一个据点卡斯兹出发吧。 夏兹街卡斯兹人才济济情报丰富的城镇。不愧为买卖之神塞特所统领的地方,不分昼夜整个镇都非常热闹。晚上也可以从夏兹们那得到情报。武器防具都相当不错,有钱的话,就好好整理下装备吧。另处,在这个城里可雇佣使用魔法的盗贼,夏兹。也把高等级的精灵,撒拉加入队伍。也必须得把游戏主角之一的蒂亚妮加入队伍。在这个城镇的人员变动很大。来到这里的话,先去塞特神殿吧。虽然得去几次,但现在不去的话,预言塔的任务就不会出现。也可先来这加伙伴,再去发生加尔特亚的事件。预言塔 迷宫构造相同,得到钥匙后,往最上层前进吧。敌人变强了,万不可疏忽大意。 克弗鲁城 来这个城之前,先请求艾萨巴尔的艾鲁塞司协助,去预言塔与巴朗对话,在艾瑟姆镇与尼威司对话。不然的话,与兽人战斗时会没完没了。 此迷宫比较复杂,要记得活用钥匙和洞。完成任务后,克弗鲁城就是游戏中盘以后的重要据点了。魔法商店与魔法行会提升到相当高的一个级别,去看看吧,也许有你想要的。特别值得推荐的是道具店里卖的生命之水,可以用来复活。 酒场里有高等级的同伴。雷吉古对攻略布鲁格纳城是必不可缺的人物,先把他加入队伍吧。布鲁格纳城 这个城里的地下与顶层都有BOSS。乌尔之盔就在城里的地下,先去拿吧。差不多是感觉对付敌人困难的时候了,与一楼的魔物使者交易也不错,怪物部下的等级一高的话就可以使用回复魔法和攻击魔法了。在BOSS战也可以算是不错的战斗力。一旦此城得到解放后,就可以随时来了。来收集道具就没其他事了。反正也没店营业,市民也会攻击过来。诺尔多神殿 迷宫并不复杂,BOSS也不会让你兴师动众,不过此神殿里有重要道具,必须入手。打倒BOSS后,可得到「艾阿尔果实」和「乌尔之戒」。 撒拉库海峡夺回奥布后,给卡兹斯神官司看后,在撒拉库海峡可见到大海贼诺拉。 雇用她后就可穿过旋涡了,所以必须得把她加入队伍。与雷吉古不同等级也高,而且会拆陷阱可以使用魔法,队伍战斗力一下子提升。先回卡兹斯整理装备后再出发吧。打败BOSS后,附近的有人鱼出现,可拾得猫眼石。特伊比克此城要收入城费,不交可进不去,只有乖乖交吧。钱果然也不是白交的,晚上营业的店,物品可是游戏中数一数二的。有钱的话,先整理下装备吧。而且,民家里也有人卖乌尔之盾,可还价到40000金钱。另外,与城里交谈的话会发生战斗,不推荐。 下个迷宫可是要进行持久战,得整整包裹了。  特伊比克神殿此迷宫很轻松,完成迷宫之前会掉入海里。尽量保存战斗力。  特伊比克神殿海里掉入特伊比克神殿海里时马上使用艾阿尔果实,不然被人鱼搭救后,又得从特伊比克神殿重新开始。小心海里的潮流。 打倒库拉肯后可得到秘宝黑真珠。想离开这里,与地下3层的邪神像对话,捐款。  诺尔多洞窟由于是洞窟,所以比一般迷宫要简单。BOOS艾斯拉德也不怎么样,轻而易举可过关。在这里可得到乌尔之铠。集齐乌尔的装备后,回泊古城拔出乌尔之剑吧。
大巴朗神殿先去地下层的牢房里救人,可提升等级。 迷宫的BOSS就是光之子,有与他一战的命运,装备最强装备再与之一战吧。 潭荫之森从托罗尔王那得知蒙多尔的拼写名字或者想以自己的力量打倒蒙多尔就没必要来这里。如果想要借卡塔罗夫的力量,记的留个空位。  卡塔罗夫的等级30,自我魔法是巨陨术,是个非常强有力的同伴。 祖尔神殿到之前见过的神官那,交谈一番后开始战斗。 知道蒙多尔的拼写名字的话,就选[对话]可发动。蒙多尔等级30,自我魔法是即死术,果然是个强敌。 虽然在同个地方会转的你头晕,但秘宝钻石和强力铠甲亚瑟德铠就在此神殿里。  梵贝多火山此迷宫机关,陷阱较多,而且强力武器和防具都在这里。而且,强大的武器和防护具也有几件。能挺得住,就收集完所有道具再与祖尔一战吧。此迷宫也是游戏里的最后一个迷宫了,加油吧。虽然现在不能直接与祖尔一战,但还有这个迷宫的BOSS等着你呢。 地下神殿迷宫已不存在了。相反,死亡的黑暗军团会复活袭击队伍。适当调整,与祖尔一战吧。 最后,你要是光之勇士,就坚持自己的正义吧。 完美结局就在眼前了。冰之洞窟在诺尔多神殿北方。此处任务不完成对游戏也不会有什么影响。虽然有点辛苦,但去也不会有什么损失。打倒托罗尔的首长,托罗尔王后,可实现一个愿望。愿望如下:财富:可得到大笔金钱。力量:升级剑:可得到死灵剑。名字:可得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字。(一般选这个,对游戏进展很有帮助)得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字很有帮助,而且还可以把黑魔法师蒙多尔加入伙伴。原则上所有的怪物(包括大BOSS)都可在不同的魔物使者处用不同的交换模式合成,并可在战斗中召唤出来,请多多尝试。比如合成的“托罗尔王”便有800的HP,200的攻,180的防,100的命中率,99的回避率,魔法:小全愈,捕获,死亡冰冻。回合结束,MP自动回复。有了超级怪物的帮助,通关
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出门在外也不愁玩过《终极火力》的玩家进来一下,有问题问你们!!!_百度知道
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今天无意看了终极火力游戏,但是还没有下载,所以问问你们!!1):这游戏公测了吗???2):里面的防弹衣是得花钱买?还是本身就自带不用花钱购买??3):里面的AK47和M4A1是无限制购买的吗???4):玩家多吗???还是少??5):枪的价格相对于CF来说是贵还是便宜?? 就这些…………特别是防弹衣是本身有还是购买……购买的话我就不玩了,毕竟我也不是天天玩,买了以后如果1个月都不用的话太浪费了,所以防弹衣不知道怎样……
提问者采纳
1...公测了。。2貌似里面没防弹衣。3。M4一开始就有。AK47等你等级到了。。系统自动会送你的。。。。4玩家不怎么多。。5枪很便宜。。。有些枪。。你做任务他就会送你几天。。望采纳。。。
已经开始玩了……挂挺多!
提问者评价
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出门在外也不愁《恶灵骑士2》里面这个女护士叫啥名字,好熟悉啊!!_电影吧_百度贴吧
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《恶灵骑士2》里面这个女护士叫啥名字,好熟悉啊!!收藏
好熟悉啊,最近在哪部电影里见过了!!有人知道吗?
谢耳朵?……
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[攻略]《生存之旅2》献给新玩家的使用说明书
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第一页& &前言
其实很早就写好了,但总觉得不够完善,所以一直搁着。
总之,此说明书献给《生存之旅2》(台湾名《恶灵势力2》)的新手玩家,因为本人跟大家一样刚玩没多久,也没多厉害。
所以就请恕我只大致介绍一些基本概念、故事大纲。
战役篇则简单提供我对一些常见难关的个人见解,并不见得是最好的,但也不失是一个方法,方法永远不嫌多。
如有错误或其他补充也请不吝提出,以免以讹传讹。
目前版本:十一月二十八日版
1.蹲姿可以给予后方队友良好的射击视野,也可以降低被误击的机率。 (注一)
2.基本上路径都尽量以能够掩护自己为主(例如沿着墙边行走。),以避免背腹受敌。
3.僵尸在队友背后时,为避免误伤队友,以托击(预设为滑鼠右键)优先。
4.近距离遭到僵尸包围时,除迅速靠墙找掩护之外(注二),滑鼠两键并用(开一枪就托击一次。),可大幅降低受伤的机率。
5.由于不间断的托击会造成疲劳(注三),所以一次最好不要连续托击超过三下。
6.换弹匣时,也可以使用托击。
7.除了托击以外的攻击都会伤到队友。
8.胆汁无法在队友身上造成效果,电击器只能对尸体使用,被电击器救活的玩家会有一半的血量。
9.肾上腺素可以暂时使你的移动速度变快、连续使用枪托不会造成疲劳、动作更快(救人、倒油等。),但要注意施打的时机。
10.请勿擅自脱队,以免徒增伤亡。
11.所有的特殊感染者都会有特殊音效,多加留意就可以预先做好准备。
12.在确定自己安全的情况下,才去救其他人,尤其是只剩你有行动能力的时候。
13.有时候牺牲队友是可以被允许的。
14.死亡的队友会以一半的血量在下一章或地图上各个地点(人物位置以黄线提示。)复活。
15.移动速度会随着血量减少而缓慢。
16.技术不好并不丢脸,丢脸的是硬装内行。
17.绝大多数的情况下,只有一个出入口的地方最安全。
18.大部分前作的观念仍可以沿用,但并不是全部。
19.试着先经过单人模式的洗礼,再选择上线与陌生人并肩作战。
20.团结一致才能活下去。
第二页& &坦克(TANK)篇
1.尽量不要以建筑物以外的地方做为掩护,因为有很多东西都会被坦克打飞,而那些东西也会伤害到你。
2.让坦克著火之后打带跑是很轻松的做法。
3.坦克掷的石头可以用假动作(看到他举起石头时,先往左边走,在他丢出来的那一瞬间往右边退开。)轻易骗过。
4.坦克在遭到攻击的时候,速度会些微减慢。
5.不要逃到自己不便行走的地方。 (水中、车阵间。)
6.即使你只负责跑,仍要留意坦克的所在位置。
7.头也不回的往前跑更危险。
8.不建议使用狙击枪对付坦克。
9.进阶、专家模式中,安全室的门会被石头砸毁,或直接被坦克穿过,但利用卡门的技巧可以解决这个问题。
10.附上在一般模式、近距离(约两个玩家的距离。)的情况下,各枪枝的伤害参考。以下枪枝名称采用自维基百科的资讯。
G3SG/1(连狙。),四十五发。
Ruger Mini-14(猎枪。),四十五发。
SPAS-12(霰弹枪。),十九发。
Benelli M4(Super 90)(霰弹枪。),十九发。
AK-47(自动步枪。),七十一发。
M16A2(自动步枪。),高达一百二十五发。
第三页&&女巫(WITCH)篇
1.女巫不只会坐在地上,也会四处走动,夹杂在僵尸中。
2.如果第一次攻击时击中女巫的头部,会造成她短暂的迟缓,而使用高爆弹则会让她在每一次中枪时都迟缓一次。
3.弹着点够集中的话,女巫可以用霰弹枪一枪解决,不过这需要一定的技巧与胆识。
4.不要当招惹女巫的人,除非大家都认为这是必要的。
5.约有五个行为模式,分别是呻吟、低声呻吟、大声呻吟,再来就是抓狂(攻击玩家。)、逃跑或死亡,在她抓狂之前都还有机会让她恢复呻吟状态。
6.在女巫抓狂时闪远一点,挡路的话会被推开,如果她推不开的话就会宰了你,简单说就是谁挡杀谁。
7.手电筒灯光、距离过近都会引起她的注意,而伤害女巫的话则会直接使她抓狂。
8.近战武器对女巫的伤害不低。
9.安全室可以保护你不受女巫攻击。
第三页&&烟雾者(SMOKER)篇
1.在被拉走之前有一秒左右的时间可以开枪自救。
2.可以用托击打断队友身上的舌头。
3.烟雾者在拉人的时候特别脆弱。
4.烟雾者的四周及路径会有绿色烟雾蔓延,可以借此得知所在位置。
猎人(HUTER)篇
1.在猎人扑向你时,抓准时机使用托击可以将他推开。
2.被猎人由高处撞倒会造成额外伤害。
3.猎人在受到攻击时,会飞跃式逃跑。
呕吐者(BOOMER)篇
1.呕吐者本身亦会造成伤害,而其呕吐物会造成玩家短暂的视线模糊,以及引来大量僵尸。
2.呕吐者在死亡时会造成爆炸,如果玩家距离过近,会受到同呕吐物之影响。
3.呕吐者喜爱躲在转角、高处。
4.有时候故意受到呕吐,可以做为吸引僵尸的手段。 (如地形险恶,而僵尸分散各处的时候,可以用此方法吸引僵尸到对玩家有利的位置。)
5.受到呕吐的人务必退到安全的地方,接受队友保护。
6.把呕吐者推开会使他站不稳,可以趁机拉开距离,但要注意的是,托击亦会对呕吐者造成伤害。 (一般模式约五下死亡。)
7.呕吐者有男有女,女性的身体较为瘦小,在僵尸群中可能造成辨识不易。
第五页&&暴冲者(CHARGER)篇
.在距离玩家一定的范围后,他会进行直线冲刺,任何人在这一直线范围内,都会被撞开,而接触到的第一名玩家会被他拖到底,并持续捶击。
2.如果暴冲者扑空撞上物体(墙壁、车辆。),会造成短暂迟缓。
3.对付暴冲者的方法很简单,在他进行直线冲刺之前,用假动作欺骗他的方向。 (类似坦克掷的石头。)
4.托击没办法帮助被捶击的队友挣脱,但使用装填高爆弹的枪枝可以。
喷吐者(SPITTER)篇
1.在距离玩家一定的范围后,会在大多数幸存者的位置吐出一块酸性物质。
2.酸性物质会对滞留在范围内的玩家进行持续性的伤害。
3.喷吐者死亡时也会在尸体周围制造酸性物质。
4.喷吐者的周围及路径会有少许萤光绿色的酸液,可以此辨认。
5.在大量僵尸来袭时遇到酸液者很棘手,因为范围不小的酸性物质很容易让玩家分开,或迫使玩家放弃最佳的防御地点。
6.基本上唯一的办法就是早点发现,早点解决。
骑师(JOCKEY)篇
1.骑师的体型非常小,且前进路线常常呈之字型,故难以迅速解决。
2.在距离玩家一定的范围后,会跳到幸存者背上使玩家受到持续伤害并失去控制(乱跑。),其行为模式与猎人的飞扑类似。
3.骑师跳跃时可以托击推开。 (同猎人的飞扑。)
4.使用托击可以打落队友身上的骑师。
5.被骑乘时如碰触到女巫,一样会触怒女巫。
6.被骑乘的玩家可利用按住方向键(例如持续向左移动或向右。)来尽量抵抗骑师。
第六页&&其他一般感染者篇
其他一般感染者篇
1.镇暴人员,特征是暗色防弹衣以及头盔,机率性携有警棍。正面完全防弹,弱点在身体侧面与背后。出没于战役-教区。
2.CEDA人员(注四),特征是穿着非常显眼的全身防护衣,机率性携有胆汁(注五)。任何火焰对其无效。出没于战役-死亡都心。
3.小丑,特征…就是个小丑的模样。发现幸存者时,身上所发出的声响会吸引僵尸。出没于战役-黑色嘉年华。
4.工人,特征是工地背心与耳罩。不会被土制炸弹所吸引。出没于战役-大雨。
5.泥人,特征是全身泥巴。在其出没地图中有保护色的作用,又爬行在地上,故难以察觉,玩家被攻击时,视线会受其影响。出没于战役-沼泽疟疾。
1.尼克(NICK),一名赌徒,原预计在Savannah的豪华邮轮上讨生活,却卷入这场意外。从不轻信别人的他,为了生存,只好违背本性与其他幸存者合作。
2.教练(COACH),一名体育老师,曾在大学中打过美式足球,喜欢直升机牌巧克力,是一开始四位幸存者所在地-Savannah的居民。而其所具备的球队阵型战术知识,在此时也多少派上了一点用场。
3.萝雪儿(ROCHELLE),地方电视台的制作助理,为了报导这次感染事件的相关新闻而前往Savannah,最后却发现情况远比想像中的严重。是四人中唯一的女性,但着墨却并不多。值得一提的是,游戏的制作团队邀请了相当多的乐队协助制作,而当中流行尖端乐团对游戏的开发最感兴趣,并愿意让游戏使用他们的音乐和肖像,萝雪儿衣服上的图案便是其中之一。
4.艾利斯(ELLIS),一名车厂的技工,天性乐观,在任何恶劣的情况下,都还有办法废话连篇地提起以往的生活趣事。艾利斯大半辈子都在修车、与母亲晚餐、跟兄弟找乐子。如今宰杀僵尸的新鲜事,对生活单调的艾利斯而言,也不见得全是件坏事。
第七页&&故事篇
故事发生在美国东南方,包括美国乔治亚州的沙瓦那和纽奥良,时间是前作故事的一个星期后。
而前作的故事地点在美国宾夕法尼亚州,灾难是由变种的狂犬病毒所引起。
在二代,引发感染的病毒被称为绿色流感。
1.死亡都心第三章
商店玻璃引发警铃那个部份,一个胆汁或土制炸弹往反方向丢,然后迅速从左边走上电扶梯,途中尽量靠墙走,团队分工顾前顾后,就可以轻松度过。
2.死亡都心第四章
两人一组行动,甲组负责在各楼层间把汽油桶扔下来(注意扔的位置,小心别扔到了不易捡取的地方。),乙组则在楼下互相掩护,然后找机会加油。
遇到坦克时,乙组迅速上楼,两组人马互相在楼层间穿梭,并设法让坦克著火,这样的打法比较轻松。 (要注意坦克会爬上爬下,别以为看路就行了。)
楼层间都会有物资,一楼的小矮亭也有弹药及急救包,多加利用。
这里的僵尸可以说是一直来,没什么安全时间,所以不管是在躲坦克还是在捡汽油桶的时候,都要注意路上的僵尸跟特殊感染者。
被迫分散的时候,个人的安全及弹药的数量要特别注意。
单人保命三法-靠墙、推打、仔细听。 (仔细听特殊感染者的声音,通常一个人会守不住,不是躲错地方就是被特殊感染者阴了。)
乙组人员不建议使用狙击枪。
另一种是分成一组,四人一起上楼把汽油桶扔下来,数量够了之后再全部下来,互相掩护队友倒油。遇到坦克的解决办法同上。
要小心不要误击楼下的汽油桶,不然全烧掉又要再捡一次。
两种方法大同小异,只是因单兵的能力不同,会有所差别。
强烈建议倒「最后一罐」的时候,有行动能力的人都要在汽车旁边,这样才可以一倒完就进动画。
3.黑色嘉年华第四章
最后大门开关那里,先守在鹰架上,侧翼各站一个,前面(大门方向。)站两个。
要特别注意被拖走的队友,以及特感。喷吐者、烟雾者优先解决。
一听到吐舌声就托击一下最保险,很容易就可以因此打掉队友身上的舌头。
其他特感在他们爬上来之前杀掉,而僵尸等在爬的时候宰掉就好了,在乱跑的时候开火反而打不准。
直到没有僵尸了再一起下去,不要在大门开的时候就急着走。
(这样比较保险,但安全时间稍纵即逝,所以四人要一起行动,而且要快。)
走之前别忘了补充一下弹药,通常鹰架上都会有。
到了长廊之后,最好有一位玩家携带狙击枪站在队伍的中间,利用其穿透性一次射杀多只僵尸。
前面蹲一个持近战武器或散弹的玩家帮忙挡,左边蹲一个帮忙盯不在直线上的僵尸,后面站一个,帮忙掩护背后,有事没事就可以托击一两下。
如果队伍有一罐以上的胆汁或土制炸弹,这时候可以先往尽头那个转角砸,能减轻不少负担。
这里要特别注意那些会害队形乱掉的特殊感染者,像是暴冲者、吐酸者、烟雾者,一定要优先处理。
队伍最好有人使用麦克风,才可以及时告知要「集体往哪里躲」。
也可以尽量避免「有人走,有人停」的情形发生。
(基本上所有特殊感染者都要优先解决。虽然通常后面很快就没有僵尸了,但为了保险起见,还是找一个盯着比较好,因为特殊感染者可能会从后面来。)
到了转角之后,这时候就是使用胆汁或土制炸弹的时候了。
安全室有两个入口,往右边那条路的方向扔,然后所有人赶紧往左边开路。
(扔东西的人最好选身手矫健一点的,因为通常在这里,他会是最后一个进安全室的人。)
转角处一定要特别提高警觉,基本上成败都看这里了。
对于这个大门的试炼,最怕的就是有人倒地或队伍乱掉。
队伍乱掉,四个人就很容易乱跑,彼此就会因为怕误击队友不敢开枪。
(就算敢开枪,通常下场还是误击队友。)
有人倒地的话,四个方向就会顿时失去一方,然后被迫队伍在该处停留,或牺牲队友。
最好的办法就是从头到尾都尽量维持一个队形往前推进。
4.黑色嘉年华第五章
一、感谢et019404板友提供:
其实分成两组,一组在最高之处,专清特殊感染者,一组在他们对面角落清除僵尸。
最高之处如果被吐口水(酸液)请跳上栏杆即可。
如果遇到烟雾者拉人,请身边的人枪托一下即可。
在最上方者,很少被骑和被压,所以要保护对面的小组,避免被骑和被压。
善用上面的狙击枪,子弹射光直接换枪即可,不用花时间换弹匣。
烟火放在对面小组的两侧,燃烧弹也是如此。
土制炸弹,这关地形高低差,所以效果不大,胆汁,直升机到了再使用,效果较佳。
二、感谢pumpkinpie11板友提供:
守的地点是右上或左上的小控音台,守法是一左一右拿近战守唯一两个进入点,剩下两个帮忙近战演物。特殊感染者优先处理,那里视野极佳,往往看到特感时,特感还不会发动攻击(吐酸者或暴冲者。)比较麻烦的是骑师,常常顾着打僵尸打到被他贴过来。如果在左方(从医疗箱看向舞台。),在左方有个僵尸重生点,可以用大量的油桶解决,那里出的僵尸对守左边的近战玩家有很大的压力。
打坦克的话给一个人负责就好了,绕小控音台就很简单。其他三个负责抓特殊感染者,别让特殊感染者贴近那位绕坦克的玩家。
此关火瓶挺多的,最好在开始绕之前就烧到坦克,不过坦克有时候会爬上控音台帐蓬上,那位专业跑者要尽速骗下来,如果在上面就很容易被坦克跳下来时打到。
上直升机的时候别乱玩榴弹枪,有土制炸弹就丢吧。
第八页&&沼泽疟疾
5.沼泽疟疾
感谢et019404板友提供:
小弟认为最佳安全防守等待区在屋顶!
且是电线杆的角落,缺点就是对面屋顶会有烟雾者拉人罢了!
此处打坦克,只须跑圈圈即可玩死坦克。
当然,还有许多守法,不过要看难易度,专家模式还是守屋顶比较好。
进阶模式以下,不用担心坦克一击倒地,可到电线杆下面躲,坦克来跑屋子绕。
坦白说这个战役实在没什么难处,最后一章稳着点往前推就可以到逃亡地点了。
除非你要解成就、赶时间,那可能要别的方法。
僵尸基本上都是直来直往,没有人被特殊感染者拖走(骑走、倒地。)的话,桥这个部份不会很难。
简单说就跟黑色嘉年华第四章那个长廊的道理差不多,射击者站姿,推打者或开路者蹲姿。
而且这里的车阵有时还会拖延僵尸的速度,可以善加利用。
要注意的是,有些地方暴冲者会直接冲下去。
虽然我还没试过,但照理说被拖下去的话,应该就挂了。 (掌握到诀窍的话,也可以用这种方式把暴冲者骗下桥。)
坦克出现的时候要小心别被车阵卡住,这里到处都是他可以打飞的东西。
烧到他的时候就快闪远一点,因为很多时候他会蠢到被自己击飞的东西卡住。
有些车厢里会有物资,稍微留意一下。
注一,按~键可以开启控制台视窗,输入bind v toggle_duck(可自行更改成你想要的设定键,这里使用v键。),可一按设定键就切换站/蹲姿。
注二,疲劳会使玩家在短时间内难以使用托击。
注三,基本上遇到敌人来袭时,四人迅速躲进墙角,前面蹲下、后面站姿射击,是最安全的做法。
注四,CEDA(Civil Emergency and Defense Agency)是一个游戏里的防疫机构。
注五,胆汁是由CEDA所研发出来的道具,这也解释了为什么CEDA人员身上会携有这种东西。
1.高爆弹对坦克以外的特殊感染者都会造成迟缓的效果。
2.燃烧弹会使被击中的感染者着火。 (似乎对CEDA人员无效。)
3.急救包的补充设定为所受伤害的百分之八十。
幸存者血量为六十点,表示其共受到四十点伤害,而这时候使用急救包的话,就会增加「四十点的百分之八十」,也就是三十二点。
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呵呵一般一般,我整这些东西都累死了!!!
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