刚才看了百度的龙之谷祭祀最新加点加点的,纯属假的,前...

龙之谷祭祀如何加点?要最新的呀,小弟先拜谢了!_百度知道
龙之谷祭祀如何加点?要最新的呀,小弟先拜谢了!
。不要旧的啊我想要那种刷图和PK都还行的加点方式(择中,要目前的!,希望各位大侠指点一二,好的话再加分啊,就是不要特别变态攻击或者是纯奶的)
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首先是牧师一系的 连锁神技要一直加 侧滑可以加二 要是SP富裕可以点踢 治愈一定要满 神圣冲击波前置 浮空一就够了 精神掌握加二出精神训练加一 荆棘要有富裕就点 再说祭祀 你可以选择纯奶或者双修主辅助 纯奶我就不多说了 完全放弃雷系技能 其他怎么都可以 双修是主流 雷系技能(就是技能树里最左边的)前置到雷暴 魔杖掌握满 加魔攻 和加血量成正比 光明之呼吸据说二转之后就不给力了 升一级才增加1% 所以酌情加点 保护之盾满 无情打击满 无私救援不用 考验人品的
雷电之手前置出雷电之手EX 也就是加十一 雷电之手EX很爽的 治愈之手满 痊愈之手前置 掌握之手前置 出奇迹 圣光十字前置 暴风凭自己喜好 如果加满的话 SP点会比较痛苦 我是神风流的 你可以选择出雷暴 或者自己选择吧 如果还有剩余SP自己随意加吧 还有 不要听楼上瞎说 祭祀的治愈和治愈之手成长不好 好吧 祭祀不加血 要你何用 如果如楼上说的那样绝对是纯三鹿 无论是PK还是刷图都会被人骂成毒奶 就算是单刷也会死的很惨的 祭祀确实玩群P指望雷暴和电光剑强人头 除非你加点成雷神 哼哼 先多充钱吧 综上所述 楼上对于雷系和治愈见解太扯了 或者说纯属胡扯 鉴定完毕
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风暴满,连锁满,雷暴前置,PK场里的话一般祭祀都是玩群P的,雷电之手前置,神圣冲击波前置其实玩祭祀都觉得会蛮爽的~雷电放放很风骚的~治愈和治愈之手这两个加血的技能成长并不好~治愈点出来治愈之手点出前置就行了
其实祭祀加点主要还得看你想要玩审判还是辅助。你这样问太笼统,没法给准确得回答。个人认为辅助流吃香一点。如果不是土豪,就别玩审判了。
我想偏向辅助一点的,但是又不要纯奶,那样美意思啊
初级技能的话满 连锁 治疗 浮空调整 滑步 。。
嘛 给你个网站自己看吧 雷暴和闪电风暴可以改成旁边分支的2个技能
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出门在外也不愁冒险岛祭祀加点。。玩过主教的进来一下。。_百度知道
冒险岛祭祀加点。。玩过主教的进来一下。。
多余的最好帮忙删去,巫毒25点玩过主教的来给个建议,最好能说一下理由,还剩下51点圣龙15点,谢谢大家啦。我觉得必须满的祭祀加点,表复制一大篇(分析技能加法的一大篇可以:祈祷满净化满抗性满圣光满这已经100点了,看着烦),还剩36点我想门11点
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(个人观点,比同等级的火毒G还要高,亲身体验)但是抗性有个BUG.(如果怕费血,是战士喜欢的技能,祭司的攻击应该是很高的.(以上纯属个人观点!绝对要满,祭司本来就是个加血的职业,如有雷同,还在乎那点血.5倍的攻击:是祭司的象征:巫毒术。圣龙,而且圣龙和圣光配合起来,还玩什么祭司,因为我朋友满了圣龙,加一点就OK,这样算下来,因为龙的攻击速度是慢了点,不知道现在改了没,但是圣光的105G相当于乘上了1?)其他的加点都可以您好个人认为,在挂花和挂马时最有用的技能
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花才是组队必须的,而且四转有强化圣龙,要花一个招回石。我觉得LZ这个加点思路还不错,因为圣龙,15点就够了,足够你带人时买蛋糕跑一个来回了。 至于门要不要加满,其实11点也够了- -LS说错了吧
巫毒没什么用的,一次一个魔法石啊,还不如门比较好点,虽然只是时间长
你净化满了吗
自己喜欢就得了
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出门在外也不愁梦幻龙族暴力祭祀加点_百度知道
梦幻龙族暴力祭祀加点
17173.shtml" target="_blank">http<a href="/content//26097://ml.17173://ml.com/content//26097
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说实话这个技能是个鸡肋,PK型和暴力型祭祀.,可以被电到,相比较起来:PK型和辅助型,最少1级  施法加速,很多人徘徊在流星火雨和强化火球之间:如果你是自己玩,就加满,还是加满吧,花2秒顶个盾:血少:辅助型祭祀,这个技能只能欺负一下巫师等闪避低的职业:满.不改强的话,PK也还算不错  缺点,二来5级并没有多分散,只要有你在,加满,这个技能,各方面都不突出  装备搭配,操作好的.  缓慢恢复.,其他型1级足够  复活术,其他型1级  防护结界,其实,其他技能的前置  小护士:智力为主,所以暴力型祭祀和辅助型,还要和抢BOSS说再见:满,可以考虑套装  PK型祭祀,其他型不加  空中闪电:这个技能争议很大.,点满吧  完美结界:PK型的+1点,不知道这个技能有什么用处,刷图快,顶着无敌加蓝:这个技能是比较有争议的.,可以考虑+几点.说是完备结界一点都不完美,请确定自己的位置.,暴力型祭祀:中庸之道的缺点就是,1级前置  恢复体力,就用这个吧,转了圣祭祀后,或者加满  净化,对装备依赖性大,刷图:输出低.:PK型加满,虽然不多..  生命结界,不过辅助型的:如果你是和网上的朋友一起玩.:辅助型加满,PK型的,推荐大家不加,绝对比闪电来得快)  陨石,咱祭祀时不喝药的  魔法增效,那么请选择暴力型  优点,在救人之前,全能型PK多的话,这个技能要满,那么请选择此类  优点,倒地等效果)  能量吸收:  强化火球.,单刷能力差,要么加满,配合队友来说也是不错的,技能点奇缺(猎人任务达人,如果你们一直单刷那么不加,除了辅助型以外,请忽视此点)  装备搭配,加满  群疗,是恐怖的,相信祭祀是无敌的:这个,转后加1级.,伤害是流星火雨没法比的.:  魔法爆破:能加能打,因为5级火球太分散,浮空:祭祀是X党,但是聊胜于无:满级也才加13%的攻击和防御.  圣佑术,其他型不加(也许有些人认为暴力型的也需要加,此技能..  魔法传输:智力散装  辅助型祭祀,全能型最少1级,打BOSS更是没话说  缺点,1级净化只能净化掉暗黑副本的诅咒.,如果没有命中装备:体力散装  全能型祭祀:命中智力为主,其他放弃  变蛙术,对于辅助型来说,那么可以选择此类  优点:1级:PK型必满,请加满(有些人说价2级,比较要求操作(最起码要会躲怪)  装备搭配,虐菜,另外:如果你是和朋友一起玩,X比闪电来的快  侦测术.  装备搭配,另外此技能在PK场有奇效,其他型的.:如果你热爱PK.高了没用:全能型,体力为辅,在没转圣祭祀之前加满.,为了出闪电:满,可以考虑黑暗套  下面进入正题  法师系技能,也可以考虑加3-4级  ,其他型可以放弃  怪叔叔.满级5分钟加2500蓝,这个技能在PK中:没什么争议的吧,这个技能:1级.不需要理由  猫头,其实,可以被击倒:除了暴力祭祀否则加2级,你会发现你的蓝一直是满的)  法力结界,队友的安全是有保障的  缺点:PK起来,你X的速度,2级足矣.任何时候都适用.  祝福术.,你是RMB战士:装备依赖性高(命中装备可是很贵的),那么这个技能一定要点满  连环闪电:PK型和全能型最少+4级:由于这个技能加的血量是由魔攻算的,单刷能力也不错,用这个加血丢人- -  自疗术,那么请选择此类  优点,所以可以放弃此技能,其他型的放弃  冥想,这个技能必满,因为在暗黑副本:PK型和全能型要满,PK场中.,PK就是拖平均:血厚,PK型,根本不会给你再次挑空的机会,前置(暴力型就XXX等你转成圣祭祀,容易找到队伍,都加满吧,不容易死:  流星火雨.技能点充裕的话,其他就加满吧.,否则和全能型祭祀一样.,这个技能总体效果比流星火雨好很多,而且.:暴力祭祀可以不加.0),其他型,或者你喜欢交朋友:由于无敌时不能释放技能,PK型祭祀刷图也是很快的  缺点,所以加满吧)  闪电突袭,要么不加:满,放弃这个技能吧,其他型的.  强化魔法药水,可以考虑+1点,可以抵抗暴风雪的冰冻效果(但是不抵抗电球,其他型的放弃  圣祭祀系技能,请不要加这个技能,要求操作高,此技能有奇效,辅助型祭祀,这个技能最少要2级,放弃流星火雨  法杖精通.:输出高,高命中和高操作的前提下,可以使你战斗的持续性更强,毕竟咱们是祭祀:祭祀不用那玩意  伏地挑击,一来2级伤害低,是群攻(不过范围极其小0,或者,暴力型.,这个技能可以定怪,而且:PK型可以不加,大家都安全.,对于全能型来说:1级:假装看不见好了  祭祀系技能:PK型祭祀,此技能最少3-4级,但是持续时间真短 首先:辅助型最少加到3级:PK型要满,在这里我分为4种  暴力型祭祀,祭祀是有很多种的,可以被浮空
给我你QQ吧,现在没空,上班呢,下班了给你发加点法,我个人是全能的
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出门在外也不愁新飞飞祭祀怎么加点.几级洗点_百度知道
新飞飞祭祀怎么加点.几级洗点
在说下升级的攻略
-。-不要抄袭
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以及生命之泉的回复量.  祭祀与弓手PK,有几率群出刺客,战士冲锋的瞬间,不管祭祀周围有火蛇和灵泉。  注意要点,因为群隐无敌1秒:祭祀与弓手PK,精良装:周期技能,由于战士属爆发性职业.05物暴0,为主人提升的都属于被动增加技能,使接近目标冻结7,技能暴击到还是很痛的,被推开8米后。骑士会开圣剑英勇。魔法攻击加成。这时候会在脚下放雷暴。按此计算:开启后完全抵档一次伤害:被动技能,副属性力量:1的折扣附加在人物身上,75%概率触发,你PK胜率就越大:20%概率昏迷1秒。2职业PK技术含量较大,魔法攻击为550,属于物理型伤害技能,马上霸翔+斗气风暴:祭祀所有主动战斗技能等级+1  个人观点,闪避增加30%,首饰属性,拉回来的同时不要马上套BUFF按霸翔;这时正好对他用龙拳七伤。  首饰类型,可是相对于祭祀而言,弓手会与你拉开距离,适当可以用下截脉(因为是顺发魔法JN)如果全中.造成直接伤害472  轮舞暗杀,持续12秒,绞杀+散失+普通攻击开始肉搏。弓手的金蝉冷却才20秒,魔法暴击6%,持续4秒,人站在中间,祭祀的魔法型还没有被深化和突出;而则相反,灵泉有20%几率接触冰冻和毒的效果、套路的了解,魔法防御在8职业中数一数二。  散失之域,可以尝试体满后全加力,数一数二的物理攻击与魔法防御。祭祀的攻击相对是8职业中算高的:10智=7魔攻200智=154魔攻  祭祀唯一一个做为双修职业,可以进家族。  祭祀的伤害类型分斗气和圣力,那他装备拳套和盾的属性为火+10,不是每一个祭祀玩家能轻易做到的,对对方职业PK的打法,在灵泉8米范围内,在此作个假设,造成25%物理伤害,升级很快,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,物理暴击,刺客被斗气风暴群出现身:开启后替换普攻,物理系首饰为龙纹首饰,他的血量是20000。  职业装备要点之属性选择  拳套和盾。  智力满再点体,假设105祭祀的物理攻击是1000,自己已经躺地板了。  以上5个技能。  血之光辉,他们通常冲在第一线。而怎么去选择对祭祀有利的技能,造成群隐失败。  职业适合宠物  宠物的出现,把弓手拉回到身边。这时骑士会开星光,装备从+5开始直至+10,有人会考虑,弓手有一定几率会冰错目标,因为在隐身状态下,用这样的方法引刺客出散失圈,祭祀要注意这一点,追求高伤害的,多防御。  公正盾击、伤害增加,以上的灵魂链.隐身下伤害加深20%  轮舞绞杀,个人看法,马上按穿杨冲击推开你8米。  祭祀VS战士  战士主要技能:被动技能,HP与物理魔法防御的加成,这是祭祀最缺少的。要知道,8职业的物理魔法命中大体都很高、敏捷、敏捷术,祭祀马上回到灵泉和火蛇范围内继续按斗气风暴,物理伤害反弹比率。  条件2。  本人发表下个人意见、光环、体质,所以现在来看魔法型祭祀被无视了。  陷阱毒刺,这样才是制胜的关键,战士也承受不住,要知道贯气的距离是25米,刺客就会距离不够;而圣力。  斗气.5秒,但45级以后都是刷唤魔珠任务,骑士会用公正盾击晕你,物理暴击+10%,如果受到攻击迷乱自动解除,持续12秒,毕竟悟性高的价钱太高,正是满足了祭祀这一需求,个人认为不用一味的追求攻击。相对于凑灵魂链。  月宠冰刺盾(LV5),利用火蛇的伤害,4秒结束。  大胆的可尝试下,祭祀开场按距离放火蛇和灵泉。相对于,切忌最好什么陷阱都别中,爆击,力量、精神,魔法系首饰为梦晶首饰。满足以上条件,这数字是相当可观的。如果战士没有及时光辉那这套下来。到了45级以后。  月宠幻化盾(LV5).并击退目标8米,祭祀称为唯一一个双修职业,所以舍弃,他不会马上群隐+迷失或者是绞杀:迅速接近距离13米内的目标。倒计时开始、灵魂力量(反伤)。  怒斧冲锋,如果对方刺客经常打祭祀,敏捷可以靠后期装备垫上来,个人感觉缺少控制性技能,晕眩1,并为主人增加5%暴击:  满力再点体,对敌伤害增加10%,被打后保持心态别慌。前期主要以练级为主,存活时间,差不多火蛇和灵泉中间,别走太远,开着9倍的经验,物防不高。(如果祭祀那时候的血少于三分之一。  天使之护,现在的祭祀倾向于PK,按群的同时。以及骑士的圣剑猛袭,这样你就抵消了一个晕,晕后马上推开放蛇,有一定几率打断技能释放)。祭祀应该保持在灵泉8米范围内,无一是莫大的帮助:冲锋+破甲+贯穿+摘星这是一般的战士打人的顺序。攻,只要刺客潜行就马上按斗气风暴,把你推开:土(LV5)。  一般的。  另,一般都选择物理型祭祀,倒数1秒,升级是最快最效率的,其实属中庸,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式,紧接按住斗气风暴不放。众所周知,幸运,魔法攻击+10%。  水,无非对各职业又是一个提高,骑士靠近马上七伤+霸翔。他们非常自律,不得不有职业属性点分配的问题出现.5命中200敏=4闪避2暴击20命中  精;这时候就看双方技能出暴与命中次数,对目标及其周围6个近身目标,毕竟不是自己想要什么技能就会有,意识要求,冲锋你,刺客就倒地,比物理暴击,会吃亏)跳着反方向走(跳着骑士普通攻击打不到你,他的血量为22000。期间还可以适当跑动与刺客拉下距离,首次150%物理伤害,而自身站在灵泉前方;或者骑士马上会开正直圣盾,战士冲锋后会马上破甲。蛇和灵泉的位置要注意,但首饰上的属性选择什么呢;这时祭祀走出散失范围,都是很强大的。  对于现在祭祀而言,想办法近身,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,动作要快,物理攻击加成。如果技能涂改出了这些技能都不要错过了:刺客的挟持距离有限,战士。  满体再点力。这时,用贯气扰乱对手情绪.隐身使用该技能爆击率加50%  群体隐匿,弓手放陷阱时有小小的技能动作,对祭祀也毫无做用,加上原有的贯气BUFF:物理防御,拼的是瞬间的最大输出。  圣剑华光,90%概率抵挡1-5级星宠静域术,不管是PKC单挑,对于魔防低的骑士来说还是很痛的.5秒:物理闪避+5%避,刺客群隐,多了50点属性点,祭祀应该做到取长补短,现在来看:物理防御+7%力,是战胜对方的关键,有2中可能,自己已经残血了,还是很棘手的,此技能触发骑士会举起武器,玩家还可以根据自己爱好选择适用技能,90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,倒计时结束。因为原先推开的时候刺客身上还是有贯气BUFF?从哪里可以体现,祭祀可以开始警觉,追求了力量。  另。而哪写属性对祭祀有用,玩家可以根据自己的自身能力来定夺,要尽量避免受到不必要的攻击,家族任务,同时降低30%移动速度,想必大家也看出来,力量决定攻击,死亡笔记一个都不能放过,魔法攻击加成,骑士,迷乱4秒,可以自由分配给宠物,体质决定血量。开场,祭祀可以选择贴近弓手:  想对于现在版本来说.0+就可以了,这要注意的是,90%概率抵挡1-5级星宠音震术,物理防御2750,魔法伤害减免,物理防御2500。  5级的概率很高,走动按斗气:  可追求整套首饰加物理防御:  力:每3秒对4米范围内8个目标造成5次86%物理伤害+8点远程伤害,操作好意识好的弓手可以说是很强大,祭祀的加点不止这些:被动技能,那霸翔就可以省着别按了):  条件1,并为主人增加5%移动速度和命中:被动技能,这里要注意。  穿杨怒射,宠物还有各种实用的技能.1法暴2精=1魔法恢复200精=2000法6,祭祀时很吃亏的,绞杀:6力=5攻200力=167攻  体,敏捷上限,每隔2秒造成760点直接伤害,祭祀首先和骑士拉距离。  月宠静域盾(LV5),才能发挥祭祀的PK能力呢。  怒斧摘星:1精=10法3精=0,此时要注意的是很有可能没把骑士推开就被晕。  可追求整套首饰加物理攻击或者斗气伤害,血量和防御是决定最后胜利的因素之一,斗气风暴的伤害有所提高,也是个不小的输出,可谓是祭祀的招牌,战士的摘星会随机到祭祀的火蛇和灵泉上、怜悯光环、圣剑猛袭,隐身使用时候晕目标3秒,他的物理暴击一般在15%左右,祭祀会被晕0,适当可以找个体宠来增加,技能开槽还是需要一定的运气,而后紧接个龙拳贯气,无敌4秒,并为主人增加5%攻击速度和闪避。  光,加点有2种,刺客是最高。力量决定着攻击,会晕人,防御降低10%,先放火蛇,受到伤害提高10%。要小心弓手的雷暴,杀伤力。在此可以假设到。  我会在下文的祭祀PK中。  风:冲撞7米外的后退5米,祭祀的PK输出还是主要靠龙拳霸翔,出散失圈马上霸翔+斗气风暴:使5米内的友方隐身12秒。如果火蛇和灵泉放在弓手周围:斗气伤害,寻找套龙拳BUFF的机会。战士的套路:有些战士在打祭祀的时候会下意识去把祭祀拉出灵泉和火蛇范围,但武技追求者在与祭司的切磋中,还是群战,暗。为了等级,魔法暴击+10%,才能果断选择对应的方法。  加点可考虑。  祭祀VS弓手  弓手主要技能.2],总加成是:开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害,就可选择梦晶了;缺少的是物理防御,而后点体质。  穿杨箭雨,持续5秒。涂改技能,相对10米外放灵泉,火蛇(当然火蛇可以选择在开场找个好位置放),35%概率减速20%。  天使圣翼(LV5)。如果在攻击不低的条件下。如果祭祀推开刺客后接贯气,对于祭祀的物理防御又是一个提高。很多祭祀玩家会在和物理系攻高职业PK中发现,为何这样做呢。  开场战士怒吼,每个灵魂字体隐藏着一个属性  灵魂字的组成会有加成属性,火。物理魔法命中,这时不用跑开,和物理魔法闪避,智力满再点精神,永久提升12%移动速度:跟骑士打:对敌人伤害的2%转化为HP破,想必加上牧师的天马行空移动速度+20%,90%概率抵挡1-5级星宠灵缚术:放置陷阱,昏迷0,防御降低60%。记住要跑开一小段距离,百战百胜”,属物理攻击?  就现在版本来说,如果是闪血.5秒;同时对于玩家自身的意识,祭祀的领域对其是没效果的:体质+5%光,体质,火属性和土属性,若目标处于流血状态50%概率减速25%,圣力的提高有助于魔法技能的伤害提高。  魔法型祭祀首饰,每次递减25%,攻击不是很低,物理攻击+10%,龙拳截脉,祭祀只要稍微跑下,持续30秒。  如果刺客开始选择在你周围放散失,祭祀就是跑的最快的职业  祭司们一般四处旅行。斗气。如果会跑位的祭祀来说。)斗气不停按按斗气的同时观察骑士身上的BUFF有没消失,如果有发现,祭祀快速按贯气,放斗气风暴,可以说是个不错的祭祀宠了,圣力伤害,持续20秒:被动技能,一直按斗气风暴(因为斗气风暴属魔法攻击而且攻击2次。得出该祭祀物理暴击为25%魔法暴击6%,龙拳霸翔暴击的;骑士上手会走向祭祀,这里我发表下我的看法,并流血5秒,祭祀还是很方便的,对各个职业来说,弓手发现你近身,与目标交换位置:法术闪避+5%  我,风。  月宠灵缚盾(LV5)。  火。  有资本的祭祀玩家可以尝试追求灵魂链,被冰到祭祀就完蛋了,在战斗中。  正直圣盾:用盾牌中距离攻击目标,除了日常祈祷之外。  陷阱雷爆。而土属性。因此物理盾是祭祀的首选  拳套和盾的装备属性选什么。  现在谈到祭祀PK如何加点。从PK角度而言,持续30秒,祭祀玩家可以追求属性附加。),物理防御,这是马上按绝对领域将骑士推开:受到的伤害减免7%  冲破的猛鬼【甲力虹破】  甲,同时让目标昏迷2,当龙拳BUFF刚刚套到对方身上:使单个目标获得反弹敌人15%的伤害的效果,等龙拳BUFF套好:提高30%攻击:圣力&斗气  圣力,10秒。而体质,此时祭祀必定会推开他,战士可能刚用贯穿(因为战士的破甲有较长的公共CD)?这问题可属于个人爱好。  很多人会说,期间骑士华光不出暴击.  祭祀打战士,攻守兼备,90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,敏捷。  这个宠物技能可以说是很黄很暴力。  以上六种属性的分析.效果结束后降低50%攻击:免疫减速减益技能,那属性总加成是,物理首饰上加圣力伤害。  一般来说:条件技能:造成的伤害+7%  无我天地【甲念闪避我】  甲,一直按领域推开接贯气)。开始祭祀如果跟上了弓手,随机攻击4米内目标6次,尤其是冰冻陷阱,无法移动和使用技能,本人还是建议力量点满;祭祀力量术,做了进阶任务。发现弓手金蝉,前期的好友经验很强大.受伤害显形,物理伤害减免,一个105祭祀(物理型)。)祭祀和这样打法的刺客PK,魔法防御4400,肯定比不上刺客。3秒倒计时跟着弓手走的时候,祭祀才能更好的发挥龙拳霸翔的威力,相对于现在90级首饰,加点是个头痛的问题、了解程度越高。  注意要点,对于祭祀操作,细节注意的很多。技能的冷却时间,物理,暗杀暴击率增加:力量+5%虹,魔法型祭祀的生存是很难的,战系职业相对魔法防御较低,就是在不断的锻炼,假使你武器和盾属性是光+10,因为这样打法的刺客在隐身后还能用一次迷失,可选400~700之间:造成345%物理伤害,家族任务经验还是可观的;比魔法暴击。水属性一直不被各大职业看好,体质,还有1个BUFF霸翔可以攻击4下,随后按群不放,从PK而言:伤害=260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离&#47:周期技能,祭祀马上接贯气也不能使他现身,技能冷却时间-*%。  开场。  如果上手刺客不放散失。  祭祀的魔法路线加点,一共六项。  圣剑猛袭,祭祀已经出霸翔了紧接着是斗气风暴(斗气风暴有10%昏迷对方0,可以迅速按龙拳截脉套BUFF,  魔法盾属性、智力会按5,别顶着打,很难打中,魔法防御,骑士一接近你马上会用圣剑华光(这JN出暴击打在祭祀身上会很痛,要注意不要在金蝉过程中对其用霸翔等技能,决定着血量。  职业练级  祭祀前期和其他职业一样做主线任务,火蛇,持续10秒。火属性:HP+10%物理。只有多血量,对对方职业的认知,丢散失,以及一些主要技能等级的提升,中了之后祭祀几乎没机会反抗,人站中间,开始放斗气风暴。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,30%概率帮助主人抵挡一次造成的暴击伤害。在游历的过程中,体质,魔法防御4000:回复7620生命,由于先前在刺客身上的贯气BUFF8秒未消失,那祭祀和战士同时间释放霸翔和摘星,首饰上的祭祀技能等级提升也是很强大的,祭祀的霸翔7下伤害+上斗气风暴魔法攻击1次2次伤害,祭祀应对方式也不同,攻速,我们进一步作讨论,祭祀的胜算还是很大的,和战士打,持续300秒,宠物的基础属性,也可以选择刺客大概群隐的位置,血多才是硬道理,HP,效果实在不明显,由于散失有特效,首选首饰龙纹.05而后马上截脉+霸翔,意识好的弓手此时马上会按金蝉,他们不担拥有精妙的拳术,无视免疫效果,战士会被秒。主要属性体制上线差不多在左右;最大射程)*1,物理型祭祀,胜败只在一念之间:瞬发,就是所谓物理型,光,总加成是,深入提到属性点问题。到20级以后:放置20秒陷阱.5秒,减免20%所受伤害,敏捷为止;属性的加成使祭祀的物理攻击提高到1100。祭祀在与弓手的PK中。刺客的打法不同。  战斗怒吼,可能会用圣剑崩裂减速。  灵魂力量,伤害10%转化为自己的生命:斗气风暴按1下之后,如下  潜行。战斗技巧丰富的祭司,也可选择主力。(为什么要这么做。适合自己才是最重要的关键,魔法暴击,只能奋斗,龙拳截脉:法术防御+7%闪,霸翔可以攻击7次):法术防御+7%体,魔法攻击与魔法暴击,精神,使主人物理伤害反弹+3%和防御15%.75秒;倒数结束。这样战士赢的几率很小.7法暴100魔法恢复  智。可能碰到祭祀。  毁灭狂气,祭祀不必再近身弓手,后马上接斗气风暴按1下,毫不犹豫的按龙拳霸翔(要注意有些骑士会之前不冲锋留到这时候,在周围放灵泉,同时注意战士的动向,可能直接疾奔上前迷失晕3秒,多元素。如何加点。弓手的限制技能多,刺客可能会被群出。祭祀玩家都知道。如果拳套和盾的属性是土+10、公正盾击有可能打断七伤和霸翔的释放,(如果发现骑士血多防高,再追求魔法防御显然是个错误的选择。风属性,无敌4秒(祭祀要注意,实用性不大:装备属性分为,战士可能冲锋+破甲+摘星+贯穿,因为弓手那时候会放冰冻陷阱,祭祀的领域还能使刺客的群隐被打断,因此要发挥祭祀PK能力,使区域内的7个目标物理命中降低30%。祭祀与刺客PK千万不要站在散失圈内与其应拼,这时候祭祀紧接按龙拳截脉+霸翔(因为加上先前的贯气BUFF就是2个BUFF,属魔法攻击:非战斗状态下隐身。坚持做每日任务:魔法防御,加敏捷的属性效果实在太少,还能以信仰增加自己的力量:使自己移动速度增加50%:开启替换普攻,移动速度:放置14秒陷阱,套贯气:力量。有人追求:1体=15,就属于魔法型,祭祀已经有技能鬼步,受到伤害后移除,血多的情况下才能与对手周旋更久,被晕3秒那应对措施还是一样,直接隐身+挟持+暗杀+绞杀。  物理盾属性。如果战士选择冲锋+破甲+贯穿+摘星那么战士在贯穿的时候,缩短40%技能冷却时间,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复,而冲锋的距离是13米,还要注意弓手有没在途中放陷阱:震击地面,灵泉,PK而言,犹豫灵泉现在CD是30秒。这样对于刺客的偷袭就多了份胜算。在团队战斗中,防御,都走物理型祭祀路线,直接冲锋过来,魔法攻击是500,无敌4秒,持续900秒,祭祀加力量术,造成30%物理伤害。  现在开始谈论祭祀PK各职业  祭祀VS骑士  首先了解骑士主要技能,造成100%物理伤害+139点神圣伤害,那就跑打战术,刺客会紧接着绞杀+群隐+暗杀。得出结论是:迷乱目标4秒,一定要注意此时骑士晕人技能公正盾击15CD时间也差不多恢复好了。总而言之,我们有了,可能会在拳套和盾上加光属性。  祭祀与各职业的PK  对于PK。如果有玩家追求最高攻击,刺客先手,如果刺客被群出现身,以及对职业的了解程度等。如果4下全中。本人的观点,祭祀毕竟不是高敏职业,值得分析,组一个效率的团队,领域消耗1个BUFF,因为弓手身上有2个龙拳BUFF;或许有人说魔法型祭祀练级快。  谈到职业PK,无需个人拉野怪升级,龙拳贯气。那时候人物属性力量和体制都差不多相同数值了,45%概率触发,这样祭祀命中低。  注意要点,显形方式同潜行  疾奔,被刺客。如果站着不动,都会有附加属性出现:把10米内目标拉到你身边,帮助主人抵挡受到的所有有害技能和伤害效果,对于祭祀的作用相对较大,相对于现在90级首饰,那迷失就没有晕3秒的效果了),刺客立刻开疾奔。  月宠音震盾(LV5):刺穿目标造成306%物理伤害,2职业交战速度非常之快,运气好。PK考验的是玩家的技术,凡事都说“知己知彼,即使用了光辉,物理攻击,魔法防御+10%:提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,迷失会晕3秒,祭祀要迅速走出散失圈,相对于祭祀来说是有利的:造成50%伤害。他会等到被祭祀推开后再群隐:物理防御+7%念,祭司是左手持盾右手佩戴拳套:制造一片迷雾,斗气风暴,加上装备,期间还会被骑士圣剑华光一次,土,这可都是经验:对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,看到开始开狂气冲过来马上后退到火蛇和灵泉之内:208%物理伤害+250点远程伤害,因为属于魔法攻击的技能就3个。这里有2个分歧的打法,抵挡一次伤害?祭祀的血量与物理防御,在近身的过程中。祭祀在PK角度而言。  忠心护主(LV5),让开陷阱;我们逐一分析,副体的宠物,如下  穿杨冲击,祭祀赢的几率不大,造成95%物理伤害。  职业装备要点之灵魂链  新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体:  晨光的暖日【甲念体光】  甲,用火蛇多打刺客:物理防御+7%念。  陷阱冰冻,套截脉BUFF,当我们在按霸翔的后,并造成造成50%物理伤害。  职业加点  以下是祭祀的属性点效果,作用不大,25%仇恨。  总而言之。暗属性,毕竟有拳套和盾,选物理盾呢。血多对PK才更有利,如下  怒斧疾风,想要出龙拳霸翔的同时。如何选择,体质就会少,加满力再点敏。  祭祀VS刺客  刺客主要技能,凭借敏捷的身手。  祭祀的宠物属性首选主属性体制,宠物玩的是多样性.  祭祀与刺客PK,还是魔法盾,就可以刷唤魔珠任务了。想对祭祀而言。  祭祀血不多,物理魔法命中率,如下  圣剑英勇,可能会让其他所有的职业都感到头痛,可以少接受几下伤害).5血200体=3100血5体=4生命恢复200体=160生命恢复  敏,龙拳贯气。但对于灵魂链的追求,如果发现弓手跑开,论闪避。移动速度,与敌人展开游斗。另外,血少防低的骑士已经到底了,移动速度降低30%,再次反复以上一次打法,也是一个重点。有些战士倒数1秒的时候就开狂气。  注意要点。  职业PK  各位玩家关心的重点到了。期间每天的任务,无非离不开2个属性,并为主人增加5%攻击。出手一定要比战士的速度快。  圣剑风轮,不停按,5秒  圣剑崩裂。可守呢,如下,水、斗气光环,物理魔法闪避+*%,祭祀这职业的物理防御是除法系职业外最低的、敏捷术。  金蝉脱壳,宠物升级后会获得潜能点,手指随时准备按领域。而盾,掌握好火蛇和灵泉的距离。  怒斧贯穿,如发现弓手立即金蝉。  宠物技能还有很多。  荣耀星光,弓手会倒地,持续8秒。  暗,不要走出灵泉的8米)骑士用完华光之后;而在战斗形势危急的时候,如果霸翔之后发现出暴击了或者骑士掉血很快(显然血少):造成346%物理伤害+145偷袭伤害  轮舞迷失,每秒损失54点生命,力量无非是首选,祭祀马上按领域推开后接贯气(如果斗气风暴没能群出刺客,刚开始可以加多点好友,105祭祀(物理型)精良装。而祭祀套路贯气+截脉+霸翔+斗气风暴,被冻结目标不受任何伤害,还是非常之高的。但是115级之前的属性点有限,于是看准时间,反应与操作要求高,如果战士舍弃开始贯穿选择直接破甲后摘星.1闪避0,祭祀就只能倒地了。  职业特色  祭司是苦行的僧侣,还是坚持做。但是到了115级:5敏=0;这里不做讨论.  轮舞挟持,意识,拥有8职业中。祭祀与刺客PK,智力取决于魔法攻击,副属性力量。  土。这是什么引起的。  祭祀玩家可以根据自身能力来选择首饰类型,回到原地后。祭祀的招牌技能“龙拳霸翔”,如果刺客上手迷失你,总能迅速的结成深厚的友谊,普通攻击加截脉或者七伤,物理攻击,25%的物理暴击对龙拳霸翔的暴击率来说作用不明显。血量,他们还掌握了一些神秘的能力,记住PKC是圆的,并为主人增加5%防御力和生命上限,祭祀要注意这一点,接贯气+领域拉近+霸翔,对于祭祀来说。霸翔的速度一定要快,要知道战士在狂气状态下。  讲过属性。悟性7。祭祀用贯气远程套BUFF,使靠近8个目标中毒10秒;而后开着经验卡去刷怪,操作繁琐。  怒斧破甲,首饰属性  祭祀伤害类型;如果血量不够,牧师是最高
提问者评价
全力,从头到尾就行了,到后面力量满了加体质
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!加精神的原因不用多说了~提高魔法爆击率(虽然提高不了多少)另一方面就是喃喃所说的~提高生命泉的作用.首饰选择物理(精良)选择精良的主要目的是他可以提高HP的上限.你得加体提高自身HP~防止拉怪的时候被怪杀死.这时候多半以PK打架和杀BOSS为主了.可以让你练得很过瘾. 再说祭祀的单攻技能就3个~其中2个是物理攻击. 练级.同时也要加强自己的HP.,智力满了以后开始加精神或者是体..所以,想练得快点..提高此技能每秒的加HP量.不再以练级为主的时候~洗点改成力体,也就是90多级了. 祭祀后期.这个靠你自己选择了,就加满智力.因为越往后走~怪的攻击越高.所以尽可能的提高物理攻击.带全加魔法攻击的首饰.当然智满了后就得加精神或者体..祭祀的群杀技能是魔法攻击...所以力体无疑是最好的加点方法祭祀前期主要以练级为主..,全智..因为新飞练级主要以拖怪群杀为主
攻击强,加力量,体质,魔法强,加智力,精神
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