七雄争霸武将成长阵型 我现在的阵型是 弓步...

关键字:重楼如何过 七雄争霸重楼战斗力不足怎么办 七雄争霸重楼武将要求
对于七雄争霸玩家来说,如何过七雄争霸重楼是大家最关心的问题,那么我就3弓2步玩家如何过勇闯重楼79、80层发表一下自己的看法
如果你的战斗力上了16100,并且你是3弓2步玩家,那么现在就教大家轻松过勇闯重楼79、80楼的阵型,希望能帮到部分玩家。
在此我只采用用弓步组合,所以其他组合的就不排了。
武将要求:
1号步:必须做到最强,给他穿上最好的装备,宝石打攻防敏/体,敏捷和体力宝石根据自己爱好打,
2号弓:2号弓是个关键的位置,必须是最强的输出,宝石打攻敏防/体和1号步一样的打法,防和体随意。
3号弓:宝石打攻敏防/统体,防2个统2个体1个,
4号弓:宝石和3号弓一样打法可以根据自己爱好适当更改宝石打法。
5号步:宝石和1步一样打法。
关键分析:1号步、2号弓必须做到最强,是个突破点。
所有准备完毕后,我相信大家到这个战力了应该都能随意打到78楼。那我们看看79楼80楼的NPC武将
千重楼79NPC 弓器弓步车 玩家排阵 4弓3弓2弓1步5步
千重楼80NPC 器弓步骑器 玩家排阵 4弓2弓1步5步3弓
记的医疗和补兵,准备好了就开干吧,当然,也会有意外,个别会因为RP过不了,但是我相信大多数会过的,最后祝愿大家早日过80楼,进军100楼。
更多精彩尽在七雄争霸重楼专区&nbsp&nbsp&nbsp
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您现在的位置:
  布叮5个武将,最强的弓将和器将,将以红色字体标出,需要换兵种将在括号中标出
  第71层兵种类型:步骑步弓器             我方阵型:器弓器弓弓
  第72层兵种类型:车弓弓器骑             我方阵型:器弓弓器(带弓兵)弓
  第73层兵种类型:骑骑步步弓             我方阵型:弓弓器器弓
  第74层兵种类型:器骑步步骑             我方阵型:弓弓器器弓
  第75层兵种类型:器步器骑弓             我方阵型:弓器器(带弓兵)弓弓
  第76层兵种类型:步弓车器车             我方阵型:器弓器弓弓(带器械)
  第77层兵种类型:器车车车步             我方阵型:弓器弓(带器械)弓(带器械)器
  第78层兵种类型:步骑弓器骑             我方阵型:器器弓弓弓
  第79层兵种类型:车弓器器弓             我方阵型:器弓弓器弓
  第80层兵种类型:步弓车弓骑             我方阵型:器器弓弓弓
  第81层兵种类型:骑车步车弓             我方阵型:弓器器弓弓
  第82层兵种类型:骑骑器骑器             我方阵型:弓器(带弓兵)器(带弓兵)弓弓
  第83层兵种类型:器车车弓骑             我方阵型:弓器器弓弓
  第84层兵种类型:步车车步车             我方阵型:弓(带器械)弓(带器械)器器弓(带器械)
  第85层兵种类型:弓步车弓车             我方阵型:弓器器弓弓
  第86层兵种类型:弓器弓骑步             我方阵型:弓弓弓器器
  第87层兵种类型:弓步骑步弓             我方阵型:弓器弓器弓
  第88层兵种类型:车车步弓步             我方阵型:器弓器弓弓
  第89层兵种类型:弓骑车骑弓             我方阵型:弓弓器器弓
  第90层兵种类型:步器步步器             我方阵型:弓器弓器弓
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七雄争霸攻略
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2000多名玩家正在玩下面的网页游戏七雄争霸重楼布阵攻略 教你重楼布阵
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如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字输.下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。 ①发展方向 推荐1、( RMB型) 5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的连击是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错! 推荐2、(非RMB型) 器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类 科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的 强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太
&  如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字&输&.下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
  ①发展方向
  推荐1、( RMB型)
  5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士
宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的&连击&是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快
附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
  推荐2、(非RMB型)
  器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
  科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
  强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
  ②排兵布阵
  在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
  1、兵种克制
  以下为兵种相克关系
  步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
  弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
  骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
  车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
  器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
  2、实战排兵
  上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
  举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
  敌阵型:骑弓器车步
  按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
  你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易
配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑
剩的步还可以顶第2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑。
  第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵。
  其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是发想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
  千重楼30层--48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
  塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
  塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
  塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
  塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
  塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
  塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
  塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
  塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
  塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
  塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
  塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
  塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
  塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
  塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
  塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
  塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
  塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
  塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
  塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
  楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W
如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,笨要么拿计算器算下。
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