仙剑奇侠传3火鬼王5 雷.风.火.水.土系第6...

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仙剑奇侠传4仙灵加点详细心得攻略
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  1,破抗性类:1-1,魔焰熔金(火系第4个法术,建议必修):大破对方物理抗性,而且可与降防的攻击物品叠加。绫纱速度最快,在天河和紫英攻击之前给Boss(或野怪中血厚防高的怪)施放魔焰熔金,天河和紫英攻击的会很High。1-2,天雷破空(雷系第4个法术):大破对方法术抗性,而且可与降灵的攻击物品叠加。由于仙剑4的物理攻击横行,这项法术平时基本用不到。在最后一场Boss之战,由于夙瑶会反弹物理攻击,改用法术攻击灭她,此时天雷破空才拍上用场。绫纱或紫英学习,先给夙瑶施放天雷破空,然后用法术打她,那叫一个High。2,守护类:2-1无相化法(水系第4个法术,建议必修):给自己队员施加无相化法,可以吸收对方的法术攻击。即对方原来打你多少血,现在就变成给你加补多少血。处于无相化法状态就可以无视对方的法术攻击,对付熔岩兽王和衔烛之龙这2个大法师特别好用。实用度仅次于魔焰熔金。2-2,电擎雷界(雷系第5个法术):作用已方对象之后,免疫一切法术攻击,法术治疗。传闻法术将无法给已加状态,但是我自己用时,可以用法术加一切状态,用法术加速,加武,加防,用药品加血,都可以的。虽说无相化法完全可以取代电擎雷界,但我把它列出来自有原因,下面会解释的。3,辅助类:仙风云体(风系第2个法术,建议必修):全群加速5回合,绫纱一定要学,增加自己出手次数,减少对方出手次数,很实用。刃风壁(风系第3个法术):反弹攻击,在封神陵打隐形鹿时较好用。由于紧承仙风云体,不妨一学。天罡战气(雷系第2个法术):加武9回合。虽然后期效果不如龙穴石髓,但9回合的持续让其还是有一定价值。适用于紫英和未出狂煞的天河。4,伤害类:五大系各自第1个法术均为本系基础伤害法术,不考虑五灵相克,单体伤害效果为:雷咒&火咒&水咒=土咒&风咒(风咒为群体攻击)。4-1,流砂袭(土系第4个法术,建议必修):土系法术3重攻击,不考虑五灵相克,其攻击力&雷咒,平时练级时也较好用。最后一战夙瑶物理反弹,宜用法术攻击她,攻击水属性的她,宜用最强的土系攻击术&&流砂袭。由灵力高的梦璃和紫英学习。4-2,雷动九天(雷系第6个法术):雷系法术4重攻击,不考虑五灵相克,其攻击力居于全部法术伤害榜首。而且有几率&定&攻击对象一回合,平时打怪时较好用。现在雷系被很多人抛弃,我把它列出来,也是有原因的,后面具体解释。5,加血类:越到游戏后期,加血的法术越没有实用价值,完全可以用药品代替,而且可以省出神用别的法术。5-1,烟雨还魂(水系第3个法术):唯一一个复活法术。给没死的队员用此法术,固定加2000血,前期较好用。5-2,五气连波(水系第6个法术):群加血,加的很多,但要将水系学到6级,后期完全被晗灵果代替。5-3,承天载物(土系第3个法术):单体加血,加至满。较好用。后期也完全被药代替。梦璃和紫英灵力最高,是最后一战杀夙瑶的杀手,建议双双至少将土系学到4级,而且伤害颇高的流砂袭在平时打怪时也很好用。雷系是被很多人抛弃的法术,但是为了最后一战对战夙瑶时轻松完美一些,我还是看中了&天雷空破&这个技能。刚得到紫英时,他有40个仙灵点,正好把雷系点满:1,紫英灵力高,雷动九天,雷咒,惊雷闪在必要时能充分发挥其作用。2,紫英速度快,天雷空破加在夙瑶身上,接着梦璃和紫英可以用流砂袭狂砸夙瑶。3,绫纱给Boss加魔焰,天河给自己加狂煞,这回合紫英可以给自己加天罡战气,提高武力,基本加1次就可以持续到解决Boss。4,学了流砂袭和全部雷术,已经没有多余的点数学习水系的&无相化法&了,但是雷系中的&电擎雷界&几乎起到同样的效果。我们用无相化法,主要目的是抵抗Boss强大的法术攻击(主要是针对兽王和烛龙),&界&已经满足了这个主要的效果,而且不妨碍加&武&&速&等状态,不妨碍用药加血。。。综合看来,雷系有伤害高,辅助性强的特点,是个性价比较高的法系,简直是为紫英量身定做。速度高的绫纱也是适合学雷系的,&天罡战气&可以给前期的天河和紫英加武力,在对付兽王和烛龙时可以加&界&,在对战夙瑶时可以用&天雷空破&。我建议4个主角每个人都要学宁(或是&界&),这样第一回合就给自己全加上了法术防御状态,打Boss时很好用。正常打怪(忽略懒人和练级狂,修改器),打到卷云台上最后一战前应该是56-60级之间,也就是说天河,绫纱,紫英有60-64点仙灵,梦璃有65-69点仙灵。绫纱:A:火系到4级出魔焰熔金,风系到3级出刃风壁,水系到4级出无相化法,共计60点仙灵。B:火系到4级出魔焰熔金,风系到2级出仙风云体,雷系到5级出天雷空破和电擎雷界,共计61点仙灵。紫英:A,雷系学满到6级出雷动九天,土系到4级出流砂袭。共计62点仙灵。B(如果菱纱走的是雷系路线而不是水系时),水系到4级出无相化法,土系到学满到6级(级数越高,该系法术攻击效果越好),共计62点仙灵。梦璃:(紫英A,B方案皆可)。天河:水系到4级出无相化法,风系到3级出刃风壁,土系到4级出流砂袭(或雷系到4级出天雷空破)。野人主要是物理攻击,学些辅助型的就好。我后期打Boss时,第一回合场上3人分别给自己加&宁&或&界&;第二回合绫纱用&仙风云护&,紫英用&天罡战气&,天河用&狂煞&;第三回合就开始对Boss狂XXOO,很爽的。打夙瑶时,第一回合&宁&或&界&把3人全护上;第二回合绫纱用&天雷空破&,紫英和梦璃无限流砂袭。
下面附加一张五灵法术列表:冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
  效果:敌方单体,减精
  雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
  效果:我方单体,加精
  烟水还魂:以清波水露为指引,⑼龉释榈幕昶且厣砬校蔽厣说纳砬粕恕:纳40
  效果:我方单体,复活、加精
  无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
  效果:我方单体,&&,5回合
  风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
  效果:敌方全体,减精
  炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方单体,减精
  火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
  效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
  三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
  效果:敌方全体,减精
  魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
  效果:敌方单体,防降,3回合
  流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
  效果:敌方单体及两侧,减精
  炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
  效果:敌方全体,减精
  雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
  效果:敌方单体,减精
  天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
  效果:我方单体,武增,9回合
  惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
  效果:敌方全体,减精
  天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
  效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
  电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
  效果:我方单体,&界&,5回合
  雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
  效果:敌方单体,减精,定身1回合
  风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方全体,减精
  仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
  效果:我方全体,速增,5回合
  刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
  效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
  风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
  效果:敌方全体,减精
  如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
  效果:我方全体,加精
  风归云[:以风云之能,[於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
  效果:我方单体,&[&,3回合
  土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方单体,减精
  真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
  效果:我方单体,防加,9回合
  承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
  效果:我方单体,加精
  流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
  效果:敌方单体,减精
  艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
  效果:我方单体,&壁&,5回合
  星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
  效果:敌方全体,减精
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仙剑奇侠传四最新更新《仙剑奇侠传》手游风系伙伴推荐攻略
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伙伴优劣影响因素分析
《仙剑奇侠传》手游中风系伙伴主要以速和灵最为出色,他们多有用不错的辅助技能。仙剑手游中目前常见的风系伙伴有花楹、红葵、王蓬絮、温慧及苏媚等,风系伙伴哪个好呢?今天就为大家带来《仙剑奇侠传》手游风系伙伴推荐攻略。
仙剑手游系列伙伴推荐:
一、风系伙伴属性及技能一览
二、伙伴属性影响因素
以五星的金色伙伴为例,毕竟五星伙伴作为我们游戏中的主力伙伴,是我们需要着重培养和了解的,所以列入我们的主要研讨范围内。
在游戏里,伙伴属性成长的制约因素,主要跟伙伴的品级和类型有关系。同样是五星伙伴,14品的,属性自然要比13品的高出不少。
而不同系之间,属性成长也有所差异,大致规律是:火系攻最高,防次之;雷系灵最高,防次之;风系速最高,灵次之;土系防最高,体次之;水系灵最高,体次之;武系体最高,攻次之。
除去这些因素以外,同一品级同系的伙伴,比如说同为13品雷系的沈欺霜和蓝葵,她们的基础属性和属性成长其实是相差不大的。
三、影响伙伴优劣的其他因素:
那么,是不是说沈欺霜跟蓝葵差不多好呢?当然不是,这就涉及评价伙伴质量的另外几个重要因素:天赋技能,修炼效果以及仙缘搭配。
实际上,这几个因素往往比单纯看伙伴的属性怎么样更加靠谱,因为它们将直观地影响到伙伴在战斗时的战斗力,比如T是否能抗,输出是否能有效的输出,等等。
不过,在以上几点的前提下,笔者还加上一条因素:入手难度。因为伙伴的入手难易度,将直接影响伙伴的修炼进度,一个再OP的伙伴,如果由于入手难度过高,仅仅能够修炼+2,若是比起一个容易入手的略逊一些的伙伴+3、乃至+4、+5,孰优孰劣,一目了然。
综上所述,笔者并不是很推荐小伙伴们使用14品伙伴(壕可以无视)。即使偶然抽到一张,也没必要当成宝一样去发展培养。原因其一,由于目前游戏系统尚不完善,14品伙伴开发的数量有限,也就导致能跟14品伙伴配成有效仙缘的伙伴较少,这点远不如一些热门的13品伙伴;其二,14品伙伴入手难度太大,光靠10连抽和异域商人处刷新,恐怕不是神豪,难以做到将其+4、+5.
因此,下面进行的伙伴讲解,主要针对13品的伙伴。(好吧,我承认是因为我是屌丝,用不起14品,根本不了解14品的强大)
(责任编辑:)
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游戏评分:
游戏类型:
文件大小:128.09 MB
语言:中文
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