魔兽世界武器战英勇打击用英勇打击好还是猛击好

&&问题详情
魔兽世界,PVP武器战,到底用战斗姿态还是防御姿态?还有猛击这个技能是不是完全被英雄打击取代?谢谢
是不是猛击这个技能可以拖出去条了?谢谢
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
的确选择什么姿态是看时机使用的。比如你要集火一个人,总不能用防御之态吧....如果你被人集火,那当然是防御姿态。至于猛击,猛击和英勇打击同样是30怒,英勇打击是不需要一个gcd,加上装了雕文能减速,但是一个没有buff加成的英勇打出来的伤害是比猛击小的,起码要两个血之气息英勇的伤害才超过猛击。问题在于,在pvp中能叠上两个血之气息是谢天谢地了,所以猛击也是有存在的意义的。最好就是:血之气息超过一层了,果断打英勇。需要减速或者一个gcd爆发就打英勇。
有的,但是学费价格不菲啊。建议你还是自己看看书吧
可以退房,定金是不好要了,您可以找开发商协商。
具体看你当初和房主如何签订租赁协议。
用什么姿态其实你自己可以根据情况设置的,战斗姿态和防御姿态的公共技能和非公共技能,你设置好快捷键就好了,至于切换姿态,看你PVP的时候情况而定了!现在的武器战很猛的0.0! 猛击这个技能现在很少用的,那个技能60年代是高暴战士配合拦截用的,70年代也是PVE武器战常用的技能,不过现在我发现用的很少了。。。。
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WLK猛击流武器战输出手法 命中要求
本文适合已经在某个程度上的武器战玩家,所以并不适合入门者学习。这篇文章探讨的重点是在如何创造极限的DPS,不是要打出还不错的DPS,是要打出最好的DPS,所以请先把你&最好的&都准备好(你知道我的意思),如果你都准备好了,那我们开始进入主题。
  进阶篇---命中的标准,宝石的选择,急速暴击破甲的平衡
  NO.1 属性
  命中7~8%
  联盟方可以7%(但是记得一定要跟德莱尼同&小队&),部落方请至少8%,这是绝对必须的需求。
  熟练12左右
  这边请特别注意,当装备越好会发现熟练越来越难撑,WMO上面的战士我看过最低只有5,但是大部分都有到12,但是他们不是完全点55/8/8,会把武器系&精通武器&点满2点,这个地方可以自己作微调。
  爆击40%+
  能高就高,当然不用珠宝刻意撑,装备等级的提升,或是搭几件敏装很容易就可以达到。
  护甲穿透84%或90%
  这个不是基本规定,但是是你的目标,有搭T9*2就84%,没有就是90%。
  1.天赋
  这文章的主轴是在讲55/8/8的天赋,主要是点出防御系的激动,把英勇打击加入到原有的循环。这地方有一点要特别声明,55/8/8并不是什N神人天赋,只是让英勇打击更能发挥而已,不可能说你可以原本5000的DPS加个英勇打击,就变7.8000,这是不可能的。55/8/8天赋再加入英勇,大概可以增加原本天赋8%左右的总体DPS。(怎N算的,使用英勇打击只是提升原本普通攻击的爆击率以及伤害还有一些重伤的伤害,可以在WMO的伤害比例中计算出来,其中还要考量的因素还有使用英勇打击对其他技能的影响,所以8%是估算出来的值。)所以并不是有用英勇打击就可以让你变成神,WMOe面还是有使用54/17天赋不太用英勇,而且打的很出色的玩家。
  2.技能
  技能的使用大概跟基础篇所讲的差不多,只是多加入英勇打击。
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悲歌朗太空
新人欢迎积分0 阅读权限30积分220精华0UID4168575帖子金钱14 威望0
Lv.3, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
UID4168575帖子威望0 多玩草15 草
小弟我以前当T,最近开始玩武器战。。。
输出时起手冲锋——撕裂——致死——(压制,斩杀)都CD就猛击
可是我发现WMO很多秒伤上4000的都是英勇打击放在第一位的。。。很迷惑
还有可能是我脸丑的关系经常输出时3,4秒不暴击,甚至压制都会不暴击
无BUFF41%暴击,2350AP& & JD只有2500秒伤。。。(没嗑药)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 虚心求教中。。。。。。。
勥的凤凰座DPS战士
Lv.9, 积分 29661, 距离下一级还需 5339 积分
UID126254帖子威望10 多玩草8210 草
双持的武器战,英勇保证有瞬发技能的怒气以外就不断的点
拿双手武器的武器战,80怒以上点一下英勇
Sensuality Hand敢死队长
Lv.7, 积分 7256, 距离下一级还需 2744 积分
UID403873帖子威望-1 多玩草330 草
···从来不用英勇的飘过·······
威望: -1/ -1
等级:LV7/LV9
新人欢迎积分1 阅读权限40积分852精华0UID4864160帖子金钱213 威望0
Lv.4, 积分 852, 距离下一级还需 148 积分
UID4864160帖子威望0 多玩草76 草
不用英勇,你看到的可能是双持武器Z吧
找个女朋友0/1
老妈永远健康100/100
灰暗片片0/1
FB任意坐骑1/N
双刀【09/12/31圆满】
新人欢迎积分0 阅读权限40积分517精华0UID7718334帖子金钱32 威望0
Lv.4, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
UID7718334帖子威望0 多玩草12 草
英勇用的越多说明的你装备越好了... 高怒气是你用英勇的保证&&高怒气来源你的平砍... 装备好了 各个属性的提升才能让你的平砍砍出更多的怒气...
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3735精华0UID3562133帖子金钱115 威望0
Lv.6, 积分 3735, 距离下一级还需 1265 积分
UID3562133帖子威望0 多玩草0 草
用··· 不用都可以······
反正我是按通灵猪说的用&&感觉提升还是有些的····
大风车同时按一个& &怒气高于80用一个···
反正我急速将近200了·· 打团队战怒气很容易就上来& &所以用的还真不少·····
控制得比较好罢了·····
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17430精华0UID5896616帖子金钱54282 威望11
强力MT、DPS
Lv.8, 积分 17430, 距离下一级还需 2570 积分
UID5896616帖子威望11 多玩草540 草
W什么的里面貌似多是双持狂暴。。
天堂向左!战士向右!
命里有时终须有 命里无时莫强求
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1821精华0UID4862421帖子金钱1656 威望0
空军司令:詹姆斯下士
Lv.5, 积分 1821, 距离下一级还需 679 积分
UID4862421帖子威望0 多玩草22 草
一般情况下,标准的武器战是不用英勇打击的,英勇第一的都是斧锤双专天赋。对于标准武器战,鸡蛋战非常特殊,怒气一直很多,在一定程度上是否使用英勇打击决定你能否突破自己的瓶颈,英勇的伤害跟致死差不多,那点伤害提升怎么说也聊胜于无呀。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2529精华0UID250374帖子金钱1457 威望0
Lv.6, 积分 2529, 距离下一级还需 2471 积分
UID250374帖子威望0 多玩草10 草
装备够好就一定会用到英勇泄怒,英勇可不是聊胜于无,平砍有偏斜,技能无偏斜,用一次英勇代替一次平砍,多明显的优势
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2511精华0UID6214193帖子金钱1045 威望0
Lv.6, 积分 2511, 距离下一级还需 2489 积分
UID6214193帖子威望0 多玩草178 草
猛几的时候不平砍的.....你用猛几当然感觉没怒用英勇了...
猎人,有几个人懂你的心.
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Lv.5, 积分 2265, 距离下一级还需 235 积分
UID1584785帖子威望0 多玩草28 草
原帖由 麦香面包 于
12:27 发表
一般情况下,标准的武器战是不用英勇打击的,英勇第一的都是斧锤双专天赋。对于标准武器战,鸡蛋战非常特殊,怒气一直很多,在一定程度上是否使用英勇打击决定你能否突破自己的瓶颈,英勇的伤害跟致死差不多,那点伤害提升怎么说也 ... 不能只看伤害的,白字伤害有偏斜的,英勇没有。怒气多了用英勇,提升是不小的。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1169精华0UID6116023帖子金钱496 威望-1
Lv.5, 积分 1169, 距离下一级还需 1331 积分
UID6116023帖子威望-1 多玩草56 草
感觉团队打的时候不断怒 斩杀什么除了怒气够的情况下用英勇还成吧&&我JD英勇没少用~~
iwonder if I ever cross u mind
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4794精华0UID3524668帖子金钱6535 威望10
For me it happens all the time
Lv.6, 积分 4794, 距离下一级还需 206 积分
UID3524668帖子威望10 多玩草1527 草
请教个问题 猛击按出去的同时按下YY 下一次白字能带出去YY么
[img=]暂无可显示信息[/img]
自定义表格无效·你信么
勥的凤凰座DPS战士
Lv.9, 积分 29661, 距离下一级还需 5339 积分
UID126254帖子威望10 多玩草8210 草
原帖由 perfectshine 于
00:11 发表
请教个问题 猛击按出去的同时按下YY 下一次白字能带出去YY么
如果英勇是在你点出猛击之后按的,可以
新人欢迎积分0 阅读权限30积分120精华0UID7397703帖子金钱68 威望0
Lv.3, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
UID7397703帖子威望0 多玩草10 草
大体原则:
1.木桩战猛击要好过英勇,甚至全程放弃英勇效果也不差,比如鸡蛋。或者用英勇泄怒,或者用雷霆,或者用搓志都可以。
2.运动战英勇要好,不过英勇这个技能很难控制,对武器攻速,技能频率没有感觉的人慎用,很容易出现无脑按断怒。
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手机盒子客户端点击或扫描下载  魔兽世界6.0战士各专精输出手法教学,本篇文章讲战士的所有专精的输出手法,通过讲解武器战输出、狂暴战输出、防战战士的拉怪循环来让大家了解新的版本战士应该用什么手法输出。
武器战输出
  a.巨人打击:造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。持续6秒的小爆发技能,每20秒一个循环。
  b.撕裂:DOT技能,目标需要全程保持,18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
  c.斩杀:伤害最高的技能,优先级高仅次于巨人打击,造成160%的武器伤害,可消耗 最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
  d.旋风斩:对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。输出填充技能,优先级最低。
  e.致死打击:造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。高伤害技能,优先级低于斩杀。
  f.精通:武器大师:提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
  巨人打击
  巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
  致死打击
  风暴之锤(60级天赋技能)
  巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
  巨龙怒吼(60级天赋)
  在巨人打击外使用。
  只打在巨人打击内,或猝死(45级天赋技能)触发时。
  当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
  猛击(45级天赋技能)
  只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
  旋风斩
  没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
狂暴战输出
  1.1嗜血:造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率,4.5秒冷却。
  1.2怒击:使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
  1.3狂风打击:使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
  1.4斩杀:使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
  1.5激怒:嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  1.6精通:不羁怒火:提高在激怒状态下造成的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:暂时推荐[猝死]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]
  输出循环
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  泄怒狂风打击
  当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
  嗜血(45级天赋无尽渴望)
  当你点了无尽渴望天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
  猝死斩杀
  当[猝死]天赋触发时使用。
  风暴之锤(60级天赋)
  免费狂风打击
  斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
  巨龙怒吼(60级天赋)
  狂风打击
  只在身上有激怒时使用。
  防御姿态:受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。
  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。
  盾牌猛击:造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇:造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。
  毁灭打击:造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
  英勇打击:造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。
  雷霆一击:对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
  盾牌格挡:消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。
  盾牌屏障:消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。
  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。
  挫志怒吼:降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。
  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。
  盾墙:降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。
  破釜沉舟:回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。
  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。
  单体循环
  盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击。
  群体循环
  剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击。
  免伤循环
  覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
······························
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魔兽世界武器战士的英勇打击问题
朋友都说英勇打击很重要…可是我用它伤害很低…问下…这个技能到底是什么作用…怎么定位…Pvp也要用它吗?求高玩详解…
对了…大家都提到泄怒…怒气满了有什么不好吗?还是怒气多少影响了什么…真心求教
提问者采纳
另外一个6秒也是致死压制猛击的技能循环;猛击,它是独立CD的,就是怒气过多时你可以在打6秒主循环技能时候,在6秒内打的技能为致死&gt,但是英勇打击跟共GCD的致死压制猛击等不一样,没有巨人打击后,就像一个武器战.6AP的伤害,而英勇打击是在怒气过多的时候(怒气&gt,同时打英勇打击泄怒而不会影响6秒主循环技能的使用;70怒气;压制&gt,有2T13的话60怒气)打来泄怒气的,英勇打击伤害是低只有0
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就会溢出,你如果不用应用打击,所以你要控制怒气,也不能太少,你用什么技能消耗怒气呢话说?如果你有怒气的话。 怒气满了,那就是浪费DPS,不要溢出
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但是貌似现在25层BUFF也不需要T的DPS了,是这样的,因为仇恨什么的不是问题随便拉拉就不会OT了,而猛击呢,武器战的主要输出技能是致死和压制以及猛击,所以当怒气较多而致死和压制又在CD的时候瞬发的英勇性价比就出来了,除非你想帮助团队提升DPS,但是请注意你好,致死,压制是有CD的,又是一个读条技能,防战的话真心觉得英勇没用
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