魔兽争霸3兽族兽族之歌的背景音乐

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我是jiang yue xi
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我记得酷狗上有来着!!
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是不是背景音效没开呢?如果开了还没有..就是文件不齐..别人的很带劲的音乐?
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要带劲的音乐找我..Q在上边..
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不死族_兽族_暗夜精灵_人族发布时间: 03:08:04
魔兽争霸3冰封王座不死族剧情攻略壁纸 魔兽争霸这就是小编给大家带来第三章的魔兽争霸3冰封王座不死族剧情攻略。文字比较长,但是是小编给大家准备比较详细的。希望大家喜欢。长:1024高:768大小:156Bubula del Kissel美术新增日期: 作者:Phroilan Gardner “我有个好主意:趴下!这样他们就找不到你了”(这肯定是讽刺句啊!)长:1492高:1199大小:1218伊兰德尔?月矛(Ilandre Moonspear) 捐献丝绸(A Donation of Silk)德尔新增日期: 作者:Brandon Kitkouski “太好了!我们感谢你慷慨的捐赠!”—莱斯顿?法斯雷长:1493高:1200大小:626达纳苏斯哨兵(Darnassus Sentinels)不死族 暴雪新增日期: 作者:Josh Tallman “Tor ilisar&thera&nal!”(夜精灵语,意思为:让我们的敌人有所戒心!)长:1494高:1200大小:546切割(Slice and Dice)壁纸 画廊新增日期: 作者:Aleksi Briclot 使用规则:终结技(作为额外费用,从你的坟墓场将最多X张连击牌移出游戏,X为5或以下。)...长:1488高:1200大小:585Jazaron美术新增日期: 作者:Tom Baxa 使用规则:护卫;在回合开始时,Ja&zaron治疗自己1点。长:1452高:1175大小:954登录或新用户注册后可评论作品 动漫 乐艺长:733高:1200大小:225那个VIP卡上的不死族建筑建完后的样子。。。地图 bug长:1024高:768大小:224秘法强化(Arcane Power)不死族新增日期: 作者:Alex Horley-Orlandelli “秘法强化激发出她潜藏的强大法术”长:1498高:1200大小:1032Agincourt Gaming这样描述他们的新游戏:恐怖 崛起长:1890高:1014大小:464小弟玩人族、对方是兽族或暗夜精灵、应该用什么战术?希望大哥说得详细一点、小弟不胜受恩感激、谢谢了!
小弟玩人族、对方是兽族或暗夜精灵、应该用什么战术?希望大哥说得详细一点、小弟不胜受恩感激、谢谢了!
HUM战术集1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头参看高手:是人类都会2.sky流很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。 SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫适合对战种族:ORC适合地图:带酒馆地图战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49参看高手REP:SKY3.DEF流最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克适合对战种族:NE UD(UD为变种)适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。4.其他战术1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
其他回答 (9)
现在还有多少人玩策略?
就是因为太多的人喜欢萎缩,没什么意思。
想玩策略经常上网看看别人打的。看看回放。我都玩三年,现在放弃了,原因很简单
一个人的游戏没什么意思。
首先我也是人族, 打兽的话 推荐用SKY流,首发大法师,然后速升到3,然后雇佣兽王去兽族家里去骚扰,然后双神秘圣地出狗男女,然后带塔一波! 打暗夜的话建议开矿,后期大量破发加小炮会让NE很难受的!
法师流.
对ORC
1.部队组成
  英雄:大法师 ,兽王
  部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
  部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
  2.战术思路流程
  初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰-&2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
  家中补双神秘胜地-&1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.-&不间断压制。
  |-&2)进行大量MF并购买群疗-&在成型后寻找对手开战。
万金油&& SKY流&&&&& 或者学习AKM的打法&&
打兽族就速度2本,双神秘圣地,带塔一波就完了。打NE要开矿,修点塔防守,然后2本处女人+破法+小跑+牧师,这个要操作的。
万金油吧,比较简单,而且也挺强悍的,爆火枪男女巫,直接开搞。
打orc时二本,去他家敲塔,男女屋跟着上。。差不多了。
&
SKY流新手2发火领比较好,双召唤前期比较强
现在人族就一个战术
不要多 先放个3根吧
当然不够,后面还要陆续补
补到双位数就差不多了~~~
然后双矿猥琐
出兵到80人口就可以去灭别人了
~~~如果打NE或者UD
直接飞机坦克带走 英雄有没有都没关系了~~~·
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魔兽争霸领域专家求魔兽争霸人族、兽族、暗夜精灵族的背景_百度知道
求魔兽争霸人族、兽族、暗夜精灵族的背景
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很简单啊 前期注意好开矿后期兵力直接压死
而且熊鹿出的慢
你可以是时候TR 压上去基本上是死亡
以前SKY的一波流 挺管用的现在大部分都是 强开矿暗夜管不了的但人族需要的APM比较高
所以 你要是新手 可以试试兽族 或是 暗夜
有官方小说,下来看就知道了
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出门在外也不愁魔兽争霸3人族,兽族,不死族,精灵族之间的优缺点?
魔兽争霸3人族,兽族,不死族,精灵族之间的优缺点?
其实优缺点是相对的 主要看你是什么战术和是什么地图,是什么地图
其他回答 (6)
兽族缺乏补给,害怕人族的缓慢,驱散能力弱,没有高魔法攻击的空军;但拥有最强大的地面,灵活应用速度转轴能将地面优势更好发挥。人族拥有速矿的优势,并且人族的箭塔,民兵用好后都有相当大的战斗力;但步兵血少,前期很容易死亡,要注意保护。暗夜战术变化最多,并且在夜间作战优势更为突出,更拥有bug级别的宝物——保存权杖;但前期小精灵和弓箭手过于脆弱。不死有最强大的英雄法术输出,有职业玩家曾经说过高等级的不死族英雄大于一切,NC连击更是多次斩杀过英雄;但自身农民只有5个,很容易被人在升级基地的时候偷袭,另外分矿很难建立。
兽族的地面部队强大,成型早,中期是兽族的黄金时间,利用剑圣,小Y,狼骑可以很快击杀对方英雄,先知老牛片杀,但地洞是弱点,大G是重甲,被人族法师克,地洞没有升级混凝土前也是重甲,所以很不好打法师流。暗夜需要很好的意识和操作,弓箭手轻甲,女猎无甲,鸟得无甲,怕穿刺;不死除了内战之外,必出dk,且是重点,要保护好,要会用骷髅棒,补血补魔侦查很有用。人族就不说了,作为一兽人,最头疼就是塔矿,法师。
HUM和NE需要操作较高,但操作高了,战术也多也就相对较强.ORC和UD的难题就是开矿太困难.但兽成型快2本就可以了.但地洞重甲容易被打,而且空军不太好明显不如49天鬼.在大赛中UD貌似成绩一直不好,容易被人族委琐干掉,都很克UD.但后期英雄很强大,不过矿绝对是难题,很难撑到后期.种族不是关键,关键是战术,操作和意识.这3条强大了,用什么族都强大.没有绝对强大的种族,还是根据个人情况和喜好
  一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。
  收集金子的生命之树可以站起来。
  远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。
  暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
  一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
  暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
  当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。他们只会吸取树的精华而不愿破坏树本身。
  暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
拜托,大哥你问些明显的,这包括的太多了,太笼统了.前几位仁兄都说了,我朴充两句.暗夜速度快血少,需要较高的操作才行;人族暴兵好后期强大,山丘的技能很容易围人,缺点太朴实,几乎什么属性都是平衡的;兽族地面强大,空军太弱,就靠自爆撑着;不死英雄强大到BT,NCE连击几乎秒死英雄,就是兵贵,耗人口多
以上是个人观点,若有不对的,见谅
我是主UD的,怎么说呢,看看我的打法吧。
温柔骷髅海..
首发死亡骑士(三陪或者屠农),或者恐惧魔王(快速的MF,争取在最后总攻的时候,能有2级的吸血光环支持),基地一直出小狗(如果对方是速飞龙的兽族,也可以考虑走蜘蛛流),22个人口左右的时候升级2本.
升级过程中保持充足的木材供应,2本升级完毕后,情愿让2英雄晚出来1分钟(甚至可以不出!),也要在最快的时间内,放下2座祭坛,和一个屠宰场.并留够训练的钱.
祭坛完工后,升级骨质增强术和死灵法师等级,屠宰场出一到二辆投&尸&车,如果金钱允许,再补上一台棺材.
当有够4-6名死灵法师就可以总攻了,去之前要让2个英雄都买好尸棍,并让投&尸&车装满尸体.看看这恐怖的兵力:3级恐惧魔王带2级吸血光环,1级副英雄,8-10条小狗,4-6名死灵法师,2架投&尸&车,甚至还可以有一台棺材.
战斗的位置,永远会是在对手的主基地展开,先控制投&尸&车靠前一点,放下尸体,再拉后,然后1A2A3A4A就可以了......微操要求极少!只需要注意优先攻击对方的驱散兵种(比如牧师----如果他升了驱散的话),在绝对的兵力优势下,对方的基地,瞬间会被你所湮灭.
几种主要战术:
一、一本狗Rush,BC BA BZ BZ BR BC BZ BZ……
首发DK或Lich,注意及时把100HP左右的狗扔回家采木头并踢出编队。
二、一本蜘蛛Rush,BC BV BA BZ BR BZ BZ BC BZ……
首发DK,买骷髅棒,家里三条狗采木。练到两级后买腐地直接冲击对方家里,注意腐地的位置,不要据对方基地太近。
三、快蜘蛛转胖子冰龙,BC BA BZ BV BR 升本 BZ BZ BH BS BZ 升本 BB
首发DK,升本前造下两条狗,一只蜘蛛,补一根冰塔,升本时补一根幽魂之塔。二本前保证有四只蜘蛛即可,DK玩三陪。二本Lich、车子出来后是MF强势期。三本出来之后可以选出CL或DR。
四、天地双鬼,BC BA BZ BZ BR 升本 BC BZ BZ BH 升本
首发DK,二发Lich,二本天鬼编队骚扰,三本后升级食尸鬼狂热和石像形态后冲击最强势的一波。
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魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesCCTV2正放的节目背景音乐居然是魔兽种族音乐(兽族的好像)_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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CCTV2正放的节目背景音乐居然是魔兽种族音乐(兽族的好像)收藏
以前讲美俄军事对比的节目时就是暗夜种族背景音乐
1楼 20:09&|
CCAV经常这样
2楼 20:44&|
确实经常噢…不单魔兽…啥都放…
3楼 20:49&|
4楼 20:56&|
一天放摇滚,一天放非主流音乐.......我最佩服
5楼 20:59&|
这个趁?#65308;?很多电视台都是这样的.没什么好惊奇的
6楼 01:48&|
最终幻想音乐也放
7楼 08:17&|
又乱码了?
很正常
8楼 11:29&|
这个很?#65308;
9楼 11:29&|
我倒……又发现一乱码…
10楼 11:30&|
11楼 11:37&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
乱码这个很正常
12楼 22:35&|
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