猎天使魔女剧情 进入练习模式 右边的出招表...

document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得
《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得,有些玩家不知道怎么连招,不要着急,下面看下小编带来的玩家分享的《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得,希望对大家有所帮助。">
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
<link href="http://img./v5/page/css/layout.css" rel="stylesheet" type="text/css
《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得 《猎天使魔女2》游戏中部分玩家对连招一直非常苦恼,这里就从几个方面来介绍一下关于游戏的连招以及其它的相关小技巧。关于人马的空连正面打实在是没办法了,所以只能从后面和侧面来,其实只要有魔力的话,瞬移穿身绕后就行了,魔女时间内挑空,然后立马瞬移穿身绕后开连。二次挑空的话,有两种方法,一种是之前一视频说过的按跳跃键立马加腿攻击升空(手攻击不行,也许武器不同会不同,至少双剑、修罗刃、手枪测试结果是不行),但是这个方法会使人马面对你,所以要注意再次瞬移,需要注意的是在升空过程结束之前,瞬移绕后不了。还有一种就是在二次挑空的瞬间解放魔力,不需要了再收回来就行了,这也能当做魔力的高效利用之一,问题是如果二次挑空用的是编织攻击的话,此时会有召唤的魔兽出现,会遮挡视野,不用编织攻击直接锁定后加攻击能不能二次挑空还未测试。(其实这也可以在空中面对人马时魔力解放正面连几下,然后收回魔力瞬移绕后连这样用)顺带魔力的解放问题,在训练模式下测试的结果是,魔力一旦解放,即使什么都不干,也会消耗两颗,解放魔力后不攻击魔力缓慢消耗,开始攻击后加速消耗,编织攻击似乎不会使消耗速度进一步加快。还有,人马狂化之后无论小中型都无法滞空。在使用魔界通信器召唤小鬼出来帮助攻击之后,那些小鬼的攻击对于出硬直会有帮助,但是这会不会对空连有帮助还未测试。关于铁山靠这作铁山靠由于不是所有的武器都可以耗魔直接出编织了。所以,一开始大家(包括我)都觉得实用性大减,其实不然,这作铁山靠个人总结主要分四种。一还是像前作那样可以耗魔出编织,这方面不只有手枪,还有鞭子(手限定),冰火棒(手脚皆可),双刀(脚限定),修罗刃。二就是后退之后再攻击,这个后退带闪避判定,可出魔女时间,有镰刀,双刀(手限定),电锯(手脚皆可)。三是不耗魔力的撞飞,有锤子,弓箭。四是不耗魔力的向下的攻击,有鞭子(脚限定),汪汪(这个可能和二归为一类,因为我把电锯装脚上时,动作和这个也有点类似,但是试着在攻击前一刻使用时,出魔女时间了,鞭子和汪汪一直没出魔女时间,所以先划分出来)。关于弓箭一开始觉得这玩意儿特鸡肋的可能不只我一个,但是后来看完大神的视频之后,相信许多同学都发现了弓箭的用法,虽然弓箭自身攻击力不高,但是完全可以配合一个可以出强力编织攻击的脚步武器来使用,让脚部武器能够更快出编织,如汪汪。不仅如此,这次由于盾的原因,其实弓箭还有一个小优点,那就是不带近身攻击判定,这样即使你人马靠得再近,连招也不会中断。而手枪就做不到这点。(和人马距离没把握好,连招有被盾掉的可能)所以这次被盾掉连招导致想出的编织攻击打不出来的问题可以尝试用弓箭回避一部分。还有就是弓箭蓄力还有编织的后退动作算不算闪避能不能像前面的铁山靠那样出魔女时间还没测试过。如果谁能测试一下就好了,我蓄力测试过之后似乎不行,不过也许只是我的技术问题。
《猎天使魔女2》罗莎试炼5视频攻略及饰品说明 打法说明:首先罗莎(3C通关解锁)攻高防低大家都知道了,我们的目标的背水一战,不是嘬死,所以绝顶腕轮系列就不用了......饰品方面,必须要有时之腕轮,获得方式是2C及以上难度每一关的评价都不能低于黄金,绝顶2同理为白金以上。本作的效果是4格以上魔力时,按住L进入魔女时间(最长3秒左右),取而代之的是回避和弹反的魔女时间不再触发。另一个饰品栏无所谓,空着都行,我装备的是长之证(其实根本没用......),月盾也行,但是月盾在不触发完美反弹的时候意义不大,如果误触发普通反弹反而有可能会影响节奏。输出手段,P(hold)P(hold)P(hold),最简单也是最便利的输出手段,前两次P是单手射,第三次P是双射,一般不需要继续攻击,第一次P可以用变老虎的爪击代替以提升攻击力。攻击时尽量贴近敌人攻击,因为拳头触及敌人身体时会多一次攻击判定,蓄魔可以快一点。另外,在用时之腕轮发动魔女时间时也是正常蓄魔的,所以我们大体上可以维持消费和积蓄的伪平衡(每次发动的过程中,积蓄比消费慢不到一格)。第一层:大镰刀(Hatred)+大剑人马(Allegiance)+跳跳男(Enrapture)前两层不需要装备时之腕轮,开场变老虎冲过去一爪子带走跳跳男,防止敌人魔化,然后随意干掉人马和镰刀,次序无所谓,打完后应该有13格左右魔力。第二层:双无头大剑(Valiance)蓄魔力的关键一层,翻的准就行,战后满魔。第三层:花奶奶(Alraune)+熊孩子(Loptr)这一层开始换上时之腕轮,推荐打的有点节奏,开始魔女时间+PPP攻击,建议每次释放完魔女时间用回避过渡一下冷却时间顺便调整位置贴近敌人,当然你大小脑配合到位也可以狂野点。优先干掉一惊一乍的花奶奶,剩下皮薄的孙军军就好打了。第四层:两条狗(Fearless+Fairness)+三头犬(Greed)你想打快点可以换绝顶2,高达一管魔全带走。想保留魔力的话继续PPP,建议先干掉三头犬。第五层:青春期熊孩子(Prophet)+面具亲爹(Balder)和第三层一样,先捏亲爹,PPP戳后背,就算他瞬移逃掉节奏也别乱,火枪射程远,一样输出。第六层:熊孩子成年啦!(Aesir)血多,但是单挑没难度,PPP。第七层:六刀(Sloth)+双爪(Glory+Grace)最刺激的一战,因为六刀的重攻击是可以秒掉满血老妈子的,而且受创没硬直,也很难中断他的攻击,所以推荐随便拍几下拷问带走,这一管魔绝对值,别舍不得。第八层:贝姐(Bayonetta)+贞德(Jeanne)通过上一层之后,胜利就在眼前了,这两个人打谁都可以,贝姐是双刀,贞德是大锤,血都不多,建议先推攻击力比较高的贞德。第九层:亲妈(Rosa)+亲爹(Balder)最后一战,因为亲爹会爹车,所以魔女时间的间隔内尽量回避,优先推老妈子。
来源:/n/6512.html
热门搜索:
PS制作 滚动GIF文字效果图教程
桌面IE图标不见了
word教程 怎样在word文档中加入样式快捷键
工具栏当中的文件夹选项不见了的解决方法
我们每天都会刷牙,牙刷用久了,上面会留下一些牙膏痕迹,除了定期更换牙刷,还需要清除遗留下来的牙膏,保持牙刷的清洁,这样我们的口腔才会更健康卫生。下面将为你讲述清洁牙刷的方法。
经常淘宝购物的朋友应该都知道现在淘宝很多物品都有另外一种付款方式,蚂蚁花呗付款,蚂蚁花呗已经出来有一段时间了,很多朋友都会使用,就像信用卡一样,信用越高额度也越高,那么蚂蚁花呗怎么提高额度呢?
儿童都喜欢绘画,美好的事物在他们的观察、理解下就形成了一 幅幅颜色绚烂的图画。彩绘画是孩子们都非常喜欢的东西,彩绘画的画法也十分简单,下面我们就一起来看看DIY彩绘画图解教程。
瓷砖是我们装修的时候经常会到的东西,但是我们都知道,瓷砖用久了以后,瓷砖缝总是黑黑的,瓷砖上地上的果汁和被氧化的痕迹也很难清理。那么日常生活中我们该如何养护自己家的瓷砖呢?
现在很多仙剑爱好者疯狂的喜欢上了新出的仙剑奇侠传五,但是很多人都不知道怎么过,甚至一个环节卡的不行了,下面就给各位带来福音,仙剑奇侠传五全剧情解析流程攻略。
阴阳师是一款热门的网络游戏,一上市就获取了大批的粉丝。在游戏中发现别的玩家都已经二十多级了,反观自己才四、五级,心里真不是滋味,那么要怎么升级呢?本文汇集了阴阳师目前获取经验的所有方法,开始疯狂刷级之路吧。
手机是我们日常生活中常用的通讯软件,我们每天都会玩上几个小时的手机,甚至更长,每天入睡前和早上醒来都会玩上一会儿手机,我想这也是大多数人的习惯。可是部分人的手机电池越来越不耐用,其实这是没有掌握手机充电的正确方法。下面就给大家来介绍手机充电的正确方法有哪些吧。
肚子上的赘肉看上去让人烦恼,尤其是对于想穿裙子的女生来说更是一件郁闷的事情。现在减肥的方法有很多,但是很多人并不知道专门瘦肚子的方法。那么,如何瘦肚子呢?下面就给大家介绍几种减肚子的方法吧。
炎夏烈日炎炎,就在你与阳光亲密接触时,也让紫外线有了可乘之机,有的时候,虽然你认真做了防晒的工作,却依旧没能躲过炙热的阳光,晒伤之后,要立马着手修复晒伤的肌肤,那么晒伤后怎么处理呢?下面就一起来看看吧。
脸上肉嘟嘟的女生和男生们是不是选择发型的时候很伤大脑。没关系,我们这里肯定有一款适合你的发型,本文也是大圆脸一枚,下面分享下我收集多年的圆脸女生男生发型以及学会的圆脸发型修饰技巧。《猎天使魔女2》由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,《猎天使魔女》是世嘉真正意义上的一款神作,游戏去年公布销售量为110万份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。 &传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先,序章动画里,和the wonderful 101一样,任天堂的商标是直接做进过场动画里的,我不认为做到这地步了还会有移植的可能性~
序章过场里目前发现一处比较明显的the wonderful 101的彩蛋~
相信只要是玩过的玩家马上就能认出来的~还有强烈建议第一次接触本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩过1代才会懂~(笑)其次,水之都这城市没有1代的维格利德戒备如此森严,反而是相当自由悠闲的一帮居民,路人的数量和种类都是比前作要多,而且各种受惊反应都是和前作不一样的(前作的路人连续受惊2次的话会开始跑路然后人物消失,这一作不会这样,改进了~)
城市里不同年龄的居民都是有着不一样的行为,很有意思,这个让大家自己游玩时去好好探索,我就不多说了~这一作普通走路时的脚步都会有蝴蝶效果了~落地和2段跳时会有个类似魔法阵的效果~豹子和鸟的样貌都是和1代不一样,重新设计了~(蝙蝠应该也是,得看通关后的模型或设定图了,实际游戏里太小了..)多了一种1代没有的箱子,需要在限时时间内场景收集全箱子碎片后才能出现.挑战任务场景和前作不一样,前作是天界,这作是称为Muspelheim的地方,应该是介于三界之间的炼狱吧,介绍说这地方满是天使,恶魔,贤者和魔女,看场景样子也很诡异~新游戏开始有3种难度,从左到右依次应该是简单,普通,困难,(根据介绍来说,享受剧情的玩家---熟悉动作游戏的玩家---喜欢享受刺激战斗的玩家)
我习惯性地选了普通难度~第一遍是熟悉为主嘛~(顺带一提,合作模式只有网联和CPU联,还有可选角色以及武器装备道具之类的是全部根据单机模式来同步的~
我进去看了一下,理所当然什么都不能选~)最后谈一下最为关键的操作和战斗系统,我打得比较慢,只有最普通的手枪脚枪,(虽然是1代也有的武器但是招式动作什么的几乎全都重做了~)
先说说目前发现的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究过后再回来一起讨论~)1、陆地上按住跳跃键,有惊喜~先不透露了~2、被攻击不扣魔力珠(估计和难度有关的,高难度就不会这样了),虽说本作魔力解放系统是需要攒满一排8格魔力珠才能发动,但是攒魔力珠的速度相比1代来说非常慢,速度保守估计是1代攒魔速度一半以下~(我怀疑只有1/3左右)
不管是HOLD技还是连打技,都非常慢,回避成功回一格,短挑衅成功回一格,长挑衅全程一开始回一格,放完时再回一格,(长挑衅装备挑衅回血道具时,放完的话可以回5次血~)3、本作的挑衅成功时,在敌人处于正常非攻击状态下时,(简称待机动作时)和前作一样,敌人会做个咆哮状然后进入愤怒状态;而在敌人处于其余任何动作时,包括攻击时,倒地时,其余一些硬直动作时等等非待机动作时,这时候挑衅成功的话,敌人无咆哮动作直接无缝进入愤怒状态~这是前作中是不可能的~4、&重型下压判定攻击&成功攻击到处于地面状态的人型兵时,可以使其进入超大硬直&扣地&状态中,这时上前可以连按Y键连打~(恶魔敌人无法连打)5、魔力解放状态下为完全无敌,HOLD技射出的子弹全为高威力魔弹.(魔弹有个技能可以通过蓄力发,3~4发左右,也可以在有魔力珠的情况下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4发左右的样子;有个小技巧,360+X或A的时候只按一下,虽然只发出2发魔弹,不过是不消磨魔力珠的~)6、挑衅OFFSET,鸟系OFFSET,非HOLD状态的瞬移OFFSET以及空中状态不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上几个本作全部取消~回避/豹子/小手枪OFFSET都有~7、四把手枪的时候,手手手手手或手手手手脚这2套最后一下都是连打,最后一下2代不连按也能出大手大脚了~在1代里是不行的~
顺带一提,2代2套连打技最后都能HOLD了~这个在1代里也是没有的~8、在不用回避或瞬移的情况下,1代的空中招和地面招是可以无缝接的~
而2代是空中和地面各归各的~(举个例~低空情况下练习模式同样一套手手手手手,1代前2`3下是判定为空中,后面1`2下是无缝接到地面了;而2代只要在空中发的招,不管多低空的情况下都是判定为空中招,无法无缝接地面,不过2代一些空招和地招的性能都不一样,可以利用这点用空中闪避接地OFFSET来实现实用性~)9、学了跳跃+腿的腿部升空踢后,原本在1代能发出的360低空吹飞射击,在2代就直接判定为升空踢了,看来2代改进了这个地面360转圈延迟空中的判定了~
这作里在商店看见手部攻击也有跳跃瞬间的升空攻击了~ 1代的好多小技巧在2代里都没法用了啊~10、不知道算不算隐藏招,空中360脚匀速连按的话,(貌似还不能按得太快来着,没完全搞懂发动方法~)空中降落式回旋腿,最后一下吹飞判定~不是按住,按住的话是原地高速且带子弹射击效果的回旋腿,这个1代就有,我说的这招1代是没有的~(顺带一提,1代的空中360枪脚HOLD技是吹飞判定,2代里这一招是粘人效果,只有最后一下是吹飞~)11、空中发动手脚手和1代不一样了,1代中间那下脚是落地下压判定,2代的手脚手全部在空中完成,刚才也说了,2代的空招是完全的空招,不用回避或瞬移OFFSET的话是不会落地的,包括空中直接发动下压腿部攻击落地后,1代是能接上第2下地面腿部攻击的,而2代则不行,只有这么一下~(这条其实可以和第8条归为一类,怕写在一起太乱了,分开来看得比较清楚~)总得来说,目前4枪流总体的招式数量及招式变化少于1代,不过打得还是很爽快的~ 速度感和动作幅度都要比1代来得带劲~
马上又要到周末了,小编又为大家带来了一些动图,12月第四弹内含GIF都有哪些看点呢,有这样的老师怎么安心上课;老司机能看出这是啥车不,下面就跟小编一起happy吧!
《湄公河行动》剧情节奏紧张,背景音乐也用的恰到好处,BGM为电影加了不少分,使观众朋友们在看电影的同时,声情并茂制造出紧迫感,可谓点睛之笔,小编搜集了《湄公河行动》BGM大全,快来听听吧。
扫描二维码铁拳 铁拳6新人练习方法(转自铁拳fans)
显示结果从 1 到 16 共计 16 条
铁拳6新人练习方法(转自铁拳fans)
礼拜一收到TK6,一直在玩。太久没玩了。。。
为了方便新人更快上手,让更多新人加入TK的大家庭里。
在这里转载一下铁拳fans的好文章,转自
铁拳常用符号看这里
日本表示方式不一样
国际 = 日式 = 中文
1 = LP = 左拳
2 = RP = 右拳
3 = LK = 左腿
4 = RK = 右腿
1+2 = WP = 双拳
3+4 = WK = 双腿
u = 8 = 上
d = 2 = 下
f = 6 = 前
b = 4 = 后
uf = 9 = 前上
df = 3 = 前下
ub = 7 = 后上
db = 1 = 后下
n = 5 = 摇杆回中
WS 站立途中
CH 打断攻击
一、练一个角色,一开始,把该角色的全部连招练会。先到
下载一套 连招表,帧数表。
请注意:这里说的全部连招 是指 每一招打中后怎么连,如,勾拳打中后怎么连,跳踢打中后怎么连,大下段打中后怎么连;而不是指勾拳打中后的10几种连法全部练会。但是,怎么推墙(根据距离不同,连法有点不同,灵活推墙),怎么连完后起身继续攻击,无墙场地怎么连最下血,这些基本的必须掌握。
看不懂日文的,请看这里,有角色日文名字对照。
基本技 固有技 投げ技ほか コンボ 確定反撃 リスク 主要技解説
上面几个日文, コンボ
表示连招 ,下载 固有技,
コンボ 确定反击
练习时有几点需要注意:
1、怎么连最下血。
2、怎么连最安定。
3、怎么连了以后,对手在我脚下,可以起身压制。(非常重要,保证进攻击连续性,持续给对手压力)
4、怎么推墙(不同距离怎么推刚好上墙壁)
5、墙上怎么连最下血,怎么连完后利于墙壁起身压制。
有些招要破招后才能连,练习的时候,可以先(1+2+3+4)这样击中就破招。
还要注意,对方跳踢被你1点浮空了,怎么连;4 破招了对方浮空怎么连。有些小招把对手打得低浮空了怎么连?(反应要快)
特别要注意用那些招追打对手侧滚,后滚,装死(躺在地下不动)受身。
比如飞鸟,对方被你打到后(比如被你投了以后),你最速出 f2, 如果对方后滚,侧滚,起身3or4,起身下防,都要被你打中(距离远时不一定),当然,如果对方快速起身站防,你就#¥%……#¥%
同样是飞鸟,如果对手到在你脚下,后滚很容易被你的1+4打中(打中后再次浮空,继续连)
破招,是指,攻击正在出招(注意,是出招,不是收招)的对手。比如,对方出勾拳(出招速度15帧左右),我出 1(出招10帧),因为我的招比对方快,对方勾拳还没打出来就被我的 1 打中,此时对方被我破招。
另外,最好归纳一下,不同的起手招,尽量用相同或差别不大的连招,比如勾拳何跳踢浮空后,可以有不同的连法,也可以用相同的连法。
如果某些招实在难连,在连招中去掉一个小招(少打一下),只少打几点血,但却会简单很多。(在很多比赛中,有些高手为了求安定都这样做)
连招练好了,这个角色的招也熟悉了很多,因为连招中用的招通常都是出招比较快,收招比较快的好招(不绝对,一般来说)。
连招练熟了以后,对战几十把(和技术差不多的或比你高一点的),如果在对战的压力下,连招还可以很稳定的打出来,就可以进入下一步了。
二、招式熟悉
连招熟悉以后,还有部分招数不清楚,这时候,打印一张出招表,带到游戏厅。不要觉得不好意思,很多人都是这样过来的。
1、熟悉招式的攻击段
2、熟悉招式的有效距离(注意,招式的有效距离和眼睛看到的有细微差别,因为攻击判定框和动画不是完全重合的,比如有时后,你看到你的攻击还差1-2毫米打中对方,但实际上却打中了)(PS:玩一段时间,你会发觉,距离很关键,也是很难掌握的部分)
3、熟悉 常用的小连段及变化, 比如
米格尔,df 113 是中上下 ,df 112 是中上中,df12是中中。 你用df113打对方一两次后,对方第二、三下就要蹲了,这时候df112,df12就容易打中了。
需要注意的是,不一定
下 中才形成 择
中也可以形成择。
中上,被防+1帧 ,但对方不敢经常蹲
因为 df 1 f2
4、熟悉招式出招时的身位(难),有些招,出招虽然不快,但出招时身位比较好,比如LILI 的
d 3+4,出招23帧,较慢,但出招时躲避上段,如果对方用 1 or 2 抢,你出 d3+4 对方就被浮空了。 还有feng的 bf 1(单鞭)
出招25帧,够慢,但出招时身体先向后退,就算对方出招比较快,但如果距离不够,还是会被feng这招打中。
另外,需要注意,有些招出招时是 JS(jump status
跳跃状态),避下段,有些是CS(crouch
status 下蹲状态)避上段,如果猜中对方会出 下段或上段,即使处于 小不利,也可以用这样的招式来克制对方(注:这种打法不够安定,但也要偶尔用用,尤其是和水平略高于自己的对手,不“赌”几把很难赢)
最后,要熟悉某些招式防御后,防御方的状态。有些招式,如飞鸟 d2,对方防御会被强制下蹲,对方防御后,由于是蹲状态,行动相对较不便(蹲下快速起身指令为 u
或 ff),有利于我方控制距离。
5、熟悉招式的出招时间及被防后不利帧数。
一般规律是,小中段被防后不利时间很少,只有几帧。小下段被防后11帧以上。
大下段,防御后破绽大,被浮空。 总的来说,多数招式,付出与回报成正比(跳踢,勾拳不算)
需要特别注意的是,有些招防御过后不利帧数很多,但由于防御后距离很远,同样反击不到。比如 panda 的 ff2,被防后-20,破绽虽大,但有些角色无法反击 。
6、熟悉 确反
确反 就是 确定可以反击到,(对方破绽大,来不及防御)比如防御跳踢后,迅速点 1、2 对方还处于收招硬直中,来不及防御。(个别 不浮空的跳踢防御后不能反)
确反用的招都是 一中全中的。比如1,2,中了1,肯定中2.
至于哪些招是
的确反技,前文给的网址上有每个人的确反表。
每个角色的确反性能很不一样,比如一八,确反很厉害,anna就比较弱。
实战中,有确反的招式(被防破绽大)不要用得太多,尤其是大确反招式,偶尔用,容易打到人,也较安全。
看到这里,下面的暂时不要看了,休息两天,这两天,去这个网站,看对战录像。
点击MORE,然后搜索你的角色。
看录像时,注意看别人怎么反击的,怎么起身压制的(前提是你招式很熟,一看就认识招),看别人常用的套路与招式。
不过注意,很多对新手有 用的招对高手 没什么用,比如 PAUL 的 d1,4,2
中中,新手不会防。
但不要奇怪在录像里这招出得很少。
看到PAUL 出 D1, 直接按一下DF(按后就松开,自动回中),如果对方出了下段,就被裁,如果出的中中,手柄自动回中也防住了。
这招好破是因为 d14
d12 出招时间差距太大了,根本无法形成真正的择。
所以,当你发现在游戏厅经常看到的招而在录像里确很少见时,不要奇怪,同时,你要想一想,为什么高手对战不用(少用)这招,利弊在哪里?后使用快捷导航没有帐号?
查看: 7875|回复: 8
新人欢迎积分1 阅读权限40积分441精华0UID6109769帖子金钱635 威望0
Lv.4, 积分 441, 距离下一级还需 559 积分
UID6109769帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
  《猎天使魔女》是XBOX360上首款获得Fami通满分评价的游戏,欧美版同样获得了众多媒体的极高评价,从游戏发售至今,相信各位有爱玩家已经几近完美了,但你有没有注意过游戏中的许多设计者们的小插曲?以下便是《猎天使魔女》中“藏”着的小惊喜,也就是大家所谓的彩蛋。
  1、制作组名称
  首先是制作小组的名称,大家都知道本作的开发商大多是从Capcom四叶草跳槽出来的,这里面也有很多人(包括游戏导演神谷英树)参与了《鬼泣》初代的开发,当初《鬼泣》的制作小组叫做“Team Little Devils(小恶魔组)”。
  再来看看本作的制作组名称“Team Little Angels”……这应该不仅仅是巧合吧?!
  2、缅怀已逝之人1
  在游戏的一开场时,为一个叫做“Eggman”的坏蛋举行了葬礼,有人觉得这个名字耳熟么?没错,他就是出现在《索尼克》系列中的DR.Eggman。
  3、缅怀已逝之人2
  还记得《红侠乔伊》吗?那还记得该系列最后一作叫什么? 没错!《Viewtiful Joe: Red Hot Rumble》,看来之后就仙逝了……
  之后还有,过场动画的胶片;在第三章中,贝姐说:“Dancing go go baby”,致敬红侠乔伊的“Henshin go go baby”;墓地里丢棺材那下响声的音效是《红侠乔伊》里的评价欢呼声;练习模式成功做出动作后,Rodin会说“beautiful”,但在日本人看来和说“Viewtiful”是一样的;高处落下的震地效果;商店购买技能的图标;Kinship,酷似《红侠乔伊》最终背景里那些发导弹骚扰你的太空巡洋舰;单战点结束时的特写。
  4、本垒打
  还记得《神之手》(God Hand)的一段吗?开场Rodin的这一手与之相比真是如出一辙啊!
  此外还有相似的地方,在与Jeanne对战的蝴蝶夫人拳头对轰,还有对脚。还有断头台踢PP、打PP的惩罚技。
  5、索尼克的金环
  这个相信不用说大家也都知道,太明显了,你要是一点都没觉得只能说明你的玩龄太短。
  6、太空陆战队员
  在你第一次光顾Rodin的店铺时,他说:“我给你想要的,只要你给我足够的光晕,因为我一直想成为太空陆战队员”
  Halo and space marine,你想的和我一样,就是这个……
  7、疯狂世界的电锯
  Rodin的一段台词:“不管你说什么,我都不会在你的手臂上装上电锯的。”我们都知道这手上装电锯的家伙是谁:“I Don't help people,I kill them”。
  还有在序章的飞机场景那,有《疯狂世界》的海报;对最终BOSS的QTE结束时的字幕“BIG BANG BOUNCE”,跟《疯狂世界》最终BOSS的一模一样;对Harmony的拷问技出现的电锯。
  8、你买嘛?
  又是Rodin的台词“Whada ya buying”,这口气,这发音,太明显了……《生化危机》中的某商人。
  9、你丫究竟是谁?
  这场面不需要多说什么了吧?
  10、Luka的女友们
  当Luka说起他的女友们“Claire, Trish, Silvia and Ammy”,看看下图就知道她们是谁了。
  11、Luka的鬼脸
  咋看之下似乎是什么阿猫阿狗,仔细看便能辨明其中奥妙。
  12、花草足迹
  这次换换鬼魅的骷髅花。
  13、Golem
  这个敌人被降级了……
  14、从Boss变成Boss杀手的蜘蛛
  来自鬼泣中的“Phantom”。
  15、公路666的音乐
  两段音乐分别是Remix自世嘉经典Outrun和Afterburn中的曲目。
  16、Afterburn踢和铁山靠
  这两招也都是从《VR战士》里学来的!
  17、怀旧的字体
  18、太空哈里
  游戏中的射击关卡完全借鉴自《太空哈里》,怎能不让人泪流满面?
  大家都记得太空哈里的世界叫做“fantasy zone”吧,看看贝姐怎么说的!
  19、黑衫木与白象牙
  Normal难度通关获得的武器双枪,序章第二战点过场蓓姐拿出的双枪,都是致敬但丁的黑檀木与白象牙。
  20、成就
  大家都知道《鬼泣》的英文名称是“Devil May Cry”,然后本作的其中一个成就名称是……
  其实本作中应该还有更多的小惊喜等着细心的玩家们去发觉,如有什么新发现,不妨在此跟大家说说。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分42精华0UID4148316帖子金钱21 威望0
Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
UID4148316帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
起立。致敬。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8461精华0UID343627帖子金钱10343 威望1
Lv.7, 积分 8461, 距离下一级还需 1539 积分
UID343627帖子威望1 多玩草352 草信仰力0
哈哈&&库搜& & 逮俗奇
新人欢迎积分0 阅读权限40积分652精华0UID3433742帖子金钱153 威望0
Lv.4, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
UID3433742帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
通关之后extra里面的建模欣赏里面的勇气天使3人组。。。是在恶搞基纽特种部队吧。。。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱19 威望0
Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
原來藏了這麼多驚喜
樓主真是太厲害了,能想像你的玩齡應該滿豐富的
還有對我最大的驚喜就是戰神你原來就是那商人....
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4326精华0UID帖子金钱16318 威望0
Lv.6, 积分 4326, 距离下一级还需 674 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
感谢楼主,这个制作组真的很用心了。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4436精华0UID帖子金钱51365 威望0
Lv.6, 积分 4436, 距离下一级还需 564 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草信仰力0
楼主犀利啊,资深玩家
新人欢迎积分0 阅读权限30积分109精华0UID4156271帖子金钱53 威望0
Lv.3, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
UID4156271帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
好~~~~厉害啊~~~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分144精华0UID帖子金钱478 威望0
Lv.3, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
厉害,LZ果然是资深玩家。
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 猎天使魔女剧情 的文章

 

随机推荐