天龙八部2钓鱼点派加什么点呢、、、谢谢、、因为大家...

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玄攻720哪个平推更高,和单属性天山派,玄攻720,其余230,冰攻720,和单属性峨眉派四属性天龙派,单属性武当派?PK哪个更厉害?为什么,冰攻720
只考虑属性方面
天龙八部计算攻击力 是包括你的外功攻击内功攻击四种属性同时计算在内的 只不过各个门派技能附加的攻击精通不一样 比如:峨眉的技能都附加内功攻击 西子捧心附加冰攻击 所以加外功攻击和其他三种属性攻击就不太合适 而天龙门派大部分是直接伤害(不计算对方防御 只能靠闪避和会心防御减少伤害)和内外功共存的技能 为什么要加四种属性呢?有些人是看技能面板上写的天龙派精通各种属性才加的属性攻击 其实面板上写的天龙派精通各种属性 是指对各种属性的抗性和削弱 说白了就是指天罡正气和中冲剑两个技能 而自身的技能不会增加任何属性攻击 但因为天龙八部计算攻击力的方式 天龙派加各种属性都可以 当然你想加内外功攻击也可以 不过级别高了之后就是属性的天下咯~ 像你说的冰攻660和总属性1100 按理来说当然是总属性1100的攻击高 但请注意 峨眉派有西子捧心 天山有鹰击长空和凤舞九天 光是技能就提升三四千数值的属性攻击力 暴击的话相当于秒杀效果咯 不过 天龙修属性攻击也有好处 那就是平稳输出 持续的高输出 因为直接伤害的本质是无视防御(不信可以去测试)再加上属性攻击在pk里的强力效果~ 不信的话 请参考一些混迹于缥缈峰的毒属性逍遥~
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攻击肯定是是天山高,但不一定打的过峨眉,要看峨眉血量,能不能秒了峨眉
我觉着峨眉厉害,因为是护士,所以,一次死不了,会耗死你。再就是武当和天山基本差不多,武当控制,天山暴击。天龙最次。当然,这主要是石头心法什么的都一样的基础上才成立。
只考虑属性方面因素的话 天龙的四个属性比较厉害 可以假设都打的是没有抗性的人 至于PK哪个更厉害 真说不好 不过峨眉西子在这四个门派中最为霸道!
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出门在外也不愁天龙八部.一点冰抗抗级点冰攻击.懂的来.._百度知道
天龙八部.一点冰抗抗级点冰攻击.懂的来..
比如冰功300的.,我先说下..也就是说一点冰抗抗级点冰攻击........我天山的...冰抗多少才可以抵了他
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小龙火慕容冰。跟你打个比方比如你300冰攻击那么1点冰抗就是300除100在称上1,基本就免役了冰攻击,但是我443MJ去刷新3环都特别伤还是建议小龙,现在新3环的BOOS也有毒的了。也就说你属性攻击越高1点抗性顶的越多的,如果20冰抗就乘20,老区建议3火3冰(以为老区明教多)新区可以极端点4冰2火(因为打完火抗刷小龙和慕容不容易死首先我说下现在抗性加的不是绝对值是百分比。也就是说当你冰抗达到100左右的时候就是百分之100。抗性石头建议如果打3级的
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管对方的属性攻击是多少点!所以说打全5宝石的天龙后期也是很厉害的(打不过峨眉),火炕满天飞,就是毁灭在了雕琢符上。而明教,那就是满抗了,玄火毒冰抗都是100 。各属性的满抗是100,明教何去何从。。.就是你属性抗石头打到100,然后+上5级雕琢的抗性宝石,天龙派加一个自身的玄抗
简单明了的一句话,一点抗抵四点功
我也是天龙 新手玩家,迫切想知道~~~~~~~~沙发一个,
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出门在外也不愁天龙八部3天龙派加哪个属性_百度知道
天龙八部3天龙派加哪个属性
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体力。血量是王道,有血才有输出,没办法这就是现在的天龙。
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属性点天龙全身法加点,天龙是内外双攻的,在天龙八部10大门派中,就天龙在每个方面都很平衡(包括属性,和普通攻击畅工扳继殖荒帮维爆哩)所以,天龙4属性攻击你可以选择你喜欢的一个作为主修,在普通攻击上,天龙是内外双修了,希望可以帮助到你,谢谢!
天龙八部3的相关知识
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一般都是主修玄攻
天龙一般都是多修你可以2主2副,至于那个主那个副就看你们区的实际情况了。天龙在四属性的情况下才能保证技能的百分比利用。属性加点在这个坑爹的年代主体吧。
4修 内外兼修 全4可以刷全6
属性的话4个都行,主修玄感觉比较好 因为砸玄抗的人比较少,加点 有钱就加身法,没钱加体吧
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出门在外也不愁天龙八部里的天龙派加什么属性啊?高手教我下。。。
天龙八部里的天龙派加什么属性啊?高手教我下。。。
我想进天龙派,但加什么属性啊,我不知道也,说下
坚持身法才是真正的出路 加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击. 要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~ 目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~ 和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~ 其中大部分关系和身法命中是离不开的~ 况且天龙是狙击手职业`~ 没有必要和近战的做近身纠缠`~ 至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高, 不用担心会坚持不到最后, 名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份, 如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 绝对能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用. 其他门派的,远程的基本没对手,近程......就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗? 其实天龙是个很简单的门派,有了好的操作,PK一敌群,也是可以. 最关键的是天龙的心法, 看你怎么升心法, 

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楼主注意叻~庄晓白在此为您解答~
8.大理(天龙寺)。
优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。
劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。
天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。
天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。
天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。
还有其他有关《天龙八部》的问题(可以咨询各类网游及QQ问题),如回答不全的地方楼主可以当面加我企业QQ:,发咨询帖进行询问(客服人员会以最快时间回复您)谢谢!本人庄晓白QQ:(我已创建了一个QQ自由幻想小组(兼《天龙八部》各类问题),欢迎快来加入哟!小组地址为:
或者是全身法
有火属性


加全体力或者全身法,因为天龙没什么特别突出的优点,什么都是平衡的,所以加体力多点血,加身法是为了闪避和会心高
到了30以后可以自己加点了,我就开始在网上找,很多玩家说加身法,于是我也加了全身法。开始的时候没比较,一直觉得自己很强,后来知道有个地方叫校场,进去一打原来才知道自己是多么垃圾。级比自己低10级的都打不过,我就问朋友,他们问我心法点到多少了。我说什么是心法,被他们骂的要死。期间做了一件非常愚蠢的事情,把身法点全洗掉了,改加成力量和体力(我走的全外攻路线,现在很后悔,还是身法重要啊)。等我把心法逐步点上来后,渐渐觉得自己也不是那么差了,PK不是一直输
所以建议天龙加全身法
天龙加体.身.攻都行..后期的天龙很牛的PK不差SL
开门见山,我比较支持全身法,体力法不太赞同 身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。 如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。 如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。 就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。 就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。 如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。 就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量 就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。 在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。 再来看看经常的练级 在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~ 那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。 身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。 在单练的时候 体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢 身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。 总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。 当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见 还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。 大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。 加点方式 攻击 防御 稳定因素 全身 强 强 弱 全体 弱 中 中 全灵 强 弱 强 这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了 虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板 所以可以采取类似于4身1体,或者用装备弥补属性加点的偏向性。
天龙是平衡型的,最好不要加力量和灵气,我感觉加体力最好
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天龙八部2领域专家天龙派加什么属性_百度知道
天龙派加什么属性
天龙派加什么属性
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、玄,抗性靠靠技能和装备石头,很厉害的哦。对了天龙的输出是靠不良状态和会心,你看你们区啦几种属性门派最厉害就打那种抗性,他说的加身法是没错的、毒应该是都要加的这是理论上的属性加法,抽蓝也是主要用在pk上的,属性攻主要是靠装备和石头加。而实际上一般是不太可能4种属性全加的,打与他相反的属性攻、火
我认为天龙的正确加点是主加体,不着重加身法!天龙的技能需要的法力比较低,首先就说明了在游戏设计中,天龙的蓝不多,那也就是说灵不多。天龙对于内攻系的门派来说,像武当、星宿对大理来讲,谁也不容易打死谁,但是天龙比较怕外攻的门派。而且天龙的防御是内外各加50%,而技能里也有加内外防御的,所以天龙如果主加体,会极大提高外攻防御力和血量,就...
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你要是后期舍得花钱的就加身法,后期要是不舍得花钱的就加体力
玄属性吧,打玄抗的人少,你pk就相对较牛
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