WOW射击猎人的猎人稳固射击击

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魔兽世界6.0猎人宏 射击LR一键无脑宏+天赋推荐
  魔兽世界6.0猎人宏射击LR一键无脑宏和DPS木桩+天赋,装备583,5件套全穿测试射击LR宏分享。
  下面是DPS木桩和天赋
  魔兽世界6.0猎人宏天赋推荐:
  再下来是乌鸦的释放乌鸦的集中值消耗最好是卡在两个稳固射击之后这样循环得流畅,不过也没必要刻意的去等,冷却好了就可以施放!飞刀别手按会出现集中值的中断。
  我装等583,5件套全穿。带只蜜蜂
  有人说射击LR没有爆发,其实不是这个版本的精通很怪!就是个BUFF
  讲讲这个宏的原理
  起手乌鸦丢掉30点集中值。
  打出一个奇美拉射击丢掉35点集中值。
  两个稳固射击大概加上自动射击能回复最少回复70点集中值。
  然后,瞄准射击第一次消耗50点,读条时间较长1.9秒实际2秒,期间自动射击补上另外的30点进行第二次瞄准射击。
  接下来是两个稳固,足以将失去的100点集中值补回百分之70(大概是68点吧,稍微观察了一下),另外自动射击还会继续补充集中值。
  往下飞刀的15点和奇美拉射击的35点消耗加上乌鸦的30点集中值消耗应该刚好还剩10点集中值。
  继续就是双稳固回集中值。
  如此循环,所以乌鸦最好还是放在飞刀,奇美拉前后最为合适。
  魔兽世界6.0猎人宏射击LR宏,非常简单也不卡技能如果放不出技能说明复制的有问题Ctrl+c复制Ctrl+v粘贴
  #showtooltip 奇美拉射击
  /startattack
  /castsequence reset=6 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击
  /施放 飞刃
  /施放 急速射击
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魔兽世界6.0猎人一键输出宏推荐
& & & & 【讯】12月11日消息,虽然在最新的改动中LR被砍了一刀,使得LR们的输出下降了一大截,但是LR们也不能放弃治疗是不,今天小编就为那些没有放弃治疗的LR带来了许多实用的一键输出宏,希望能够帮助广大LR们找回自信。
& & & & ==================《射击单体》=====================
& & & & 建议天赋:(稳固、弹幕射击、群兽)
& & & & #showtooltip 奇美拉射击
& & & & /startattack
& & & & /petattack
& & & & /cast 急速射击
& & & & /castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
& & & & /castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
& & & & /castsequence reset=5 !弹幕射击,奇美拉射击
& & & & /castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
& & & & ==================《兽王单体》=====================
& & & & 建议天赋:(稳固、弹幕射击、黑鸦)
& & & & #showtooltip 杀戮命令
& & & & /startattack
& & & & /petattack
& & & & /cast 狂野怒火
& & & & /castsequence reset=3 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
& & & & /castsequence reset=6 杀戮命令,眼镜蛇射击
& & & & /castsequence reset=10 弹幕射击,眼镜蛇射击
& & & & /castsequence reset=20 !夺命黑鸦,集中火力
& & & & ==================《生存单体》=====================
& & & & 建议天赋:(狩猎刺激、飞刃、群兽)
& & & & #showtooltip 爆炸射击
& & & & /startattack
& & & & /petattack
& & & & /castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
& & & & /castsequence reset=5 !黑箭,飞刃
& & & & /castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
& & & & ==================《(兽王/生存)A怪宏》=====================
& & & & 建议天赋:(狩猎刺激)
& & & & #showtooltip 多重射击
& & & & /startattack
& & & & /petattack
& & & & /cast 急奔
& & & & /cast 凤凰之心
& & & & /cast 狂野怒火
& & & & /cast [@player] 灵魂治愈
& & & & /castsequence reset=1.5 多重射击,眼镜蛇射击
& & & & /cast 多重射击
& & & & ==================《(射击)A怪宏》=====================
& & & & 建议天赋:(狩猎刺激)
& & & & #showtooltip 多重射击
& & & & /startattack
& & & & /petattack
& & & & /cast 急奔
& & & & /cast 凤凰之心
& & & & /cast 急速射击
& & & & /cast [target=focus,help]误导
& & & & /castsequence reset=1.5 多重射击,稳固射击
& & & & /cast 多重射击最近浏览条目
将等级提升至3级,学习稳固射击。然后在坠毁点西北侧找一个训练假人,对它使用5次稳固射击。
任务需要 (5)
让我们现在就开始你的训练吧。要在这里生存下去是很艰难的,在确保我们的人民可以安居乐业这件事上,你将扮演非常重要的角色。随着你的经验越来越丰富,你会开始探索出新技能。到野外去,学些新东西回来。等你觉得自己能熟练掌握了,就回来找我。
去找坠毁点的基尔尼。
经验奖励: 250 XP
声望奖励: + 250后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.3, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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RT:猎人的稳固可以移动中读条~对于跑位很好~
比如当我打稳固中的时候发现怪在搓治疗读条技能~于是我很想很想打断对方~
我怎么才能迅速的终止自己稳固读条~然后biu的一下放出反制射击打断对方的读条呀~
Lv.5, 积分 1323, 距离下一级还需 1177 积分
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Lv.5, 积分 1323, 距离下一级还需 1177 积分
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也可以做个取消当前动作的宏,绑定在打断技能上
五行缺心眼
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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按ESC取消不了
五行缺心眼
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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/stopattack
/stopattack
你没看错 是2个。 下面可以自己写别的技能
无聊低级庸俗
Lv.4, 积分 376, 距离下一级还需 624 积分
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#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast !自动射击
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [nomod,target=focus] 反制射击
打断当前任何施法 自动设当面目标位焦点 然后释放反制射击&&目标死亡取消焦点&&无目标按宏取消焦点
无聊低级庸俗
Lv.4, 积分 376, 距离下一级还需 624 积分
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八笔划 发表于
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
无目标是SHIFT+宏 取消焦点
Lv.4, 积分 908, 距离下一级还需 92 积分
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宏命令,就是这个解决方法~七楼说的很清楚了~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分301精华0UID帖子金钱2615 威望0
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youyong ~&&zanyige
Lv.4, 积分 263, 距离下一级还需 737 积分
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这个宏先试下
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Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
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八笔划 发表于
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
看起来很实用的样子!本来我只是在插旗过程中遇到这个问题,可是这宏可以用到竞技场里的!
Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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做个取消动作的宏命令绑在沉默射击上就可以了
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射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯
来源:NGA 作者:Azortharion 时间: 11:13:05
魔兽6.1射击猎人实战指南,在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
  本文来源于NGACN,作者 Azortharion,Pewpew23搬运 &原文地址: 转载请注明出处!
  兽王猎人指南:[]
  全文概述
  欢迎收看6.1射击猎人实战指南。本指南注重实战运用,并将频繁更新,敬请关注。
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  专精现状
  目前射击猎人在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  奇美拉射击
  造成极高自然伤害,消耗35点集中值,冷却时间9秒。射击猎人在战斗中应尽量频繁使用该技能。少用一次就会造成巨大的DPS损失。有趣的是奇美拉射击还能对主目标5码范围内的另一目标造成相当于本身伤害100%的顺劈伤害,使得该技能(以及射击专精)在诸如汉斯加尔与弗兰佐克及钢铁女武神这样的少目标顺劈战中极为强势。
  精确瞄准
  射击猎人的被动技能,当目标生命值大于80%时稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高50%。懂得如何在副目标上触发这一被动能大幅度地提高你的DPS。另外,由于瞄准射击在爆击时能为你回复集中值,在精确瞄准生效期间会有大量的集中值可用以打更多的瞄准射击。更多资讯参考本章的瞄准射击条目。
  急速射击
  射击猎人的专属CD技能,提高40%急速,持续15秒。急速射击生效时还将无视目标生命值全程触发精确瞄准这一被动效果。T17套装的4件套属性使得激活急速射击时会获得爆击伤害每秒提高3%的buff,该buff将不断叠加直至急速射击结束。
  瞄准射击
  造成物理伤害,消耗50点集中值,无冷却时间。瞄准射击为射击猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。瞄准射击在爆击时将为你回复20点集中值,T17套装的2件套属性能为你额外回复8点集中值(即28点)。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于射击猎人来说,多重射击会触发狂轰滥炸。鉴于多重射击极低的伤害,射击猎人几乎永远不会使用该技能。
  稳固射击
  造成物理伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。稳固射击为射击猎人专属,属该系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与瞄准射击类似,稳固射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  爆炸陷阱
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位——比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
  扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
  宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
  反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长——24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果——可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  优先级列表
  当boss血量超过80%,或者是在急速射击生效期间,射击猎人将获得精确瞄准效果,使得瞄准射击和稳固射击的爆击几率提高50%。正如前面的技能章节提到过的那样,瞄准射击在爆击时返回集中值(默认为20点,拥有2T17则为28点)。配合狩猎刺激,瞄准射击就变得极其强大,而且几乎不消耗集中值。
  在输出循环方面,这就意味着当boss血量超过80%或者是在急速射击生效期间,不要在单目标战斗中使用飞刃。弹幕射击只在双目标或以上时使用。继续往下读之前先谨记这一点。
  单目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  2-7目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃/弹幕射击
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  7目标及以上
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD对生命值低于20%的目标施放杀戮射击。在目标数量众多时,你应该尝试寻找低生命值目标施放杀戮射击。
  3) 卡CD施放弹幕射击
  4) 卡CD施放爆炸陷阱
  5) 施放多重射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。在急速射击生效期间,或者是当主目标生命值高于80%时,你应该依旧施放瞄准射击。你可以选择攻击高于80%生命值的低优先级目标来提高一点DPS。
  6) 施放稳固射击以恢复集中值
  开场起手
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放飞刃(假如选择了该天赋)
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 群兽奔腾
  5) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)
  5) 奇美拉射击
  6) 进入正常循环
  以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
  1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
  2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
  3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
  4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
  5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。
魔兽6.0前瞻

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