好的梦幻诛仙什么职业好私服

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有没有什么好玩的诛仙私服啊 人多点 装备好不好弄无所谓 求家族收啊
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嘟嘟诛仙,最近开的07复古版本,人气比较旺。
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灵魂诛仙的GM好屌,
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& & & & 标徽释义:
& & & & 山西金晖能源集团有限公司标徽是企业文化的重要组成部分,标徽由企业名称&金晖&的英文字母缩写&JH&构成,实体化的&日&字形象地彰显企业名称,六边形象征化工&苯环&,组成的红色英文字母&H&表示点燃的火焰,体现能源工业的特点;标徽形状为正立方体,这在地图标识上恰好是煤矿的符号。
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本人不才,在官服混迹几年,没什么前途,因为是仙合欢,后来金价上涨,慢慢就上的少了,SF上的多了。当然其实和金价每关系,是自己PK不行。
SF的环境:基本都是+20套,有的+11套是顶级装备,SF最大的特点是大红不要钱,上线送5000YB,商城里卖1YB一个大红,这就是SF和官服最大的区别,区别不是装备,应为大家装备都一样,也不在乎造化,因为造化一组也是一YB。这就是SF和官服的却别。
在SF里边,青云能闪死谁?爆死谁?都是+20或者+11的鞋子,你闪谁爆谁?唯一的用途,据我观察,我们到安土王那里野战,青云的神剑挺有意思,你站上面或者飞机上都能定你。呵呵。
仙魔佛就不用再说了
那么对应官服来说,青云就是个悲剧(悲剧的人有钱),只能欺负没装备的+8+9套,我没玩过青云有也是打钱号,我估计+9的都欺负不了。我说的是+11的欺负+9的。
在SF里边,天音比青云强,天音能无限昏睡,沿袭了官服,我真没好好玩诛仙,玩了SF 才知道,那个什么仙天音昏睡后,用同归2什么的禁食了之后,再秒之,秒人不在意攻击,而是禁食,当然这中间杀人还是很难,偶尔才能杀一次,为了杀次人,自己死了N次,当然了控场的功能还是沿袭官方。人多的时候天音的控场十分重要,因为在昆仑帮战是在是没水平的战斗无聊的战斗。
而在SF里边,人们打装备是要去幻月洞的,是不能飞天的,是要跑路的,进去了之后是不能死的,死了是要天音复活的,当然天音自己更不能死,天音的昏睡之后复活自己的队友,显得比什么都重要,而在官服里边,天音的能力被压制,只能在昆仑河沟上昏睡,可是无敌,鬼道免疫昏睡,让天意很尴尬,天音的能力发挥不出来,如果在很远的,没有飞天的地方,才能显现天音的无比重要。
当然了,青云的神剑控场也很重要,就好比CS里的狙击枪,和AK 都不可少一样。
合欢在SF里边才显示到才是真正的王者,因为大红不要钱,开着欺负,没有人能杀的了他,除了鬼王。合欢凯这欺负的江南2,没有无敌的人是必死的,包括同职业的人 ,合欢开欺负有时候也扛不住祈福江南2。当然合欢打别的职业都是抗着大红用旧梦,然后江南2 找机会秒人,对付有的职业,比喻仙鬼道,直接江南2拍死,或者旧梦拍死。
合欢最强大的职业之一
仙鬼道:SF里边的垃圾职业,一刀货见了鬼王合欢,就一刀,看吨的话,江南2连破盾都是一刀,有时候旧梦几下没出江南2就死了
魔鬼道:SF里边很恐怖的职业,杀人很轻松,天选之后对没装备的直接扛着禁食,对有装备的游动禁食,当然,禁食的时候容易被仙合欢用江南2拍死,很多时候拍死魔鬼道,的同时,自己也被禁食成功留学而死。很厉害的职业,单P果然强悍,+11的或者+20的鞋子,开盾禁食,胜算很大,基本单P最厉害了,不过其他的功能太弱了,打装备,群P&&很无奈,只能游走在边缘,如果在洞里边就施展不开手脚。
鬼王的强大,能直接巨灵死开欺负的仙合欢
SF里边鬼王都是顶级的装备+20的帽子,巨灵别人,太容易了,而且鬼王的生存能力很强,本人和鬼王大,发现鬼王很能虐待人,有时候我看鬼王开明王,我掉头就逃,鬼王能把我定住,然后巨灵死。
有时候我的合欢没有欺负,鬼王直接秒我,我也是顶级装备,不知道他用什么技能,让然,鬼王就怕我开欺负,江南2拍他,没无敌,也是必死
昨天夜里一个鬼王打我们3个人,打的很凶悍,手法很强,当然他也死了很多次
总的来说,从SF里发现,只要有钱,仙合欢和鬼王绝对是最厉害的职业,神族的不知道,因为神族里边SF没有
另外 游戏是娱乐,魔鬼道我玩了很多,虽然杀人不错,可是玩起来很无奈,总是逃命被人追杀,一不小心就挂了,就算厉害,我也玩够了,不想玩了,现在在玩仙合欢,对合欢有了全新的认识
下一步玩鬼王,看看那+20的帽子下,巨灵到底强不强。
总的来说,青云很无奈,天音因为没有发挥的场所,显得也无奈了,仙鬼道其实很垃圾,只不过官服里边没装备的人太多,才显示的厉害,其实仙鬼道的功能和青云一样,也就是个打钱的号。魔鬼道单P很厉害,但是玩起来很累,一不小心就死,当然杀人也容易,RMB玩家在魔鬼道面前也是个死。合欢一只都是强者,只是因为官服的大红太贵了,不然合欢真的很强悍,玩起来很爽,即便自己死了也开心,因为都是追杀别人。鬼王在我心目中比合欢还强一点,因为我打不过鬼王,尊重对手,下一步完一下鬼王,找剖解他的方法。
最后:其实每个职业都有自己在团队的作用,可惜完美放弃了团队的营造,比方说帮战在昆仑河沟上,真的很弱智,都在岸边等无敌,等好了下去,最后占优势的一方,分数往往会低于劣势的那一方。
对完美的建议:
应该强化帮战的地方,最起码不能飞天,需要跑路几分钟,才能显示到每个职业的重要性
应该降低药价,大红应该卖的很便宜很便宜,这样才能激发大家的PK娱乐,另外应该模仿早期的传奇,不能穿人,然后弄个很小的城市,攻城守城,这样才会有激情,感觉像是回到了三国年代,攻城拔寨。
而现在PK都是比谁滑头,看谁能巧妙的运用各种无敌,周旋,巧妙的化解对方的强势,躲避掉,然后诱惑他字头漏网,进入自己的强势时刻秒杀之。
而这永远都是小家子气,游戏需要宏观的战争场面,需要的是热血沸腾,而不是三几个人在那里跑跑打打,漫无目的,或者为了那虚荣的比分。
大家风范,是玩家群情激昂,热血澎湃,为攻城拔寨而沸腾。
&&我玩传奇的时候指挥攻沙城写的行会公告
没装备的道士,要给自己的会员打防御魔防,给对方防毒,用自己的骷髅拖住对方的神兽,最重要的是要吸引一个到两个对方有装备的战士来追杀自己,拖延对方的实力,自己不要死掉,能拖住一个对方的战士,你就是成功的,功不可没。
法师要随时观察哪个地方的对方势力弱,在混乱中,一定要用群攻技能杀害对方的**,能杀人,就是功劳,不要和对方火拼,自己的血少,注意扬长避短。
战士要集中,如果对方3个人打你,你一定要逃,套到自己的人多的地方,再反攻。而自己的人 一个战士和对方一个战士也不要大,那样都死不了,一定要约3个战士,最好装备较好的, 游动着一起击杀对方的落单人员,没把握不要动,要动,就要让对方死。
在这种战术思想的安排下,我们帮会的实力从装备上,以及人员的名气上都如不对方,但是战斗的结果是对方像是被我们虐待一样,事后,他们说整体上看,双方人数都差不多,为何打起来他们那么吃力呢?
答案很简单,我们在有限的地方,创造以多欺少的局面
再者前期思想工作做的好,很多很小的垃圾号都去了,大量的分散了对方的活力
当然了,那个游戏很垃圾的号也不容易被牛X的号秒死,感觉画面难看,但是PK设置相当经典。
多完让我从小白变成了一个“高手”!
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SF是要被和谐的
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总的来说LZ很菜&&连鬼王用什么技能都不知道
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本贴不是给SF 做广告,也不是给传奇做广告,也不是给CS 做广告
是给完美的建议
当然本人最爱玩的就是 红警,星际争霸这样的游戏,还有CS&&很激情哦
多完让我从小白变成了一个“高手”!
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原帖由 Arthas—— 于
10:32 发表
总的来说LZ很菜&&连鬼王用什么技能都不知道
我都没好好玩诛仙的,当然菜,我过几天把仙合欢玩的差不多了解了,就开始研究鬼王的,那职业和魔鬼道差不多,有必杀技,感觉不像仙合欢,开了祈福拍江南2才有威力,不开祈福,拍上去不行
而鬼王巨灵我看可以找对方没有状态的时候 一击必杀。
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说的什么啊&&求粉,必回。
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等官F里面的情况改变了完美会考虑你的意见了
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猥琐的外表下藏着一颗纯净的心
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Sf我就玩魔轨道配合金BB。一个晕,一个死。晕抗高就用蛇蛊减抗,
合欢我都跑凌霄城一打6。有祈福不惜春,有轨道不祈福。
鬼王,平聚,打不死同等装备的热血合欢。配合一个日BB,99中天,清状态。。
天音,装备必须比其他职业装备高3及才可以用天地同寿秒人&&
青云还是算了吧 玩没飞升的SF还能玩玩
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SF里合欢强?
1.以上所有内容本人均不认识,也看不懂。
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猥琐的外表下藏着一颗纯净的心
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魔轨道再SF里面15套,经常杀会员套。
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看鬼王开明王,我掉头就逃,鬼王能把我定住,然后巨灵死
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