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魔兽世界毁灭术士怎么输出_WOW毁灭术士输出手法分享
魔兽世界毁灭术士怎么输出_WOW毁灭术士输出手法分享
魔兽世界毁灭术士怎么输出?WOW毁灭术士输出手法分享,随着新版本的到来很多小伙伴都不清楚毁灭术士到底应该怎么才能最大能力输出了,小面小编来给大家分析一下吧。
魔兽世界毁灭术士怎么输出?毁灭术士输出手法是什么?大家还不知道吧,下面就让小编来介绍一下。
保持目标的献祭效果,打燃烧+3X烧尽,积攒灰烬。当灰烬多于3个时,打出混乱之箭保证灰烬不会溢出。不要用燃烧的急速buff给混乱之箭,全部打烧尽就行。当你饰品触发黑暗之魂开启或其他爆发时机,打出所有的混乱之箭/暗影灼烧。
对双目标使用浩劫混乱之箭/暗影灼烧。对多目标AOE时开启硫磺烈火打烧尽混乱。
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  wow6.2毁灭术士攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2毁灭术士攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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>> 毁灭术士天赋急速输出手法
毁灭术士天赋急速输出手法
  属性上以现在的版本计算仍视为70级的TBC版,
  命中:每12.6为1%命中,达到100%需要,214.2的命中,即属性上堆出17%的命中。团队有暗牧,可以降低3%。LM团队有德莱尼可以降低1%。点了镇压天赋减3%。
  即一个点了镇压天赋,有暗牧,有德莱尼的LM团队中,你只需要堆10%的命中,即126的命中。
  法术强度:这个当然没话说,越高越好。
  急速:对于3.05版本来说,急速的收益明显大于暴击,而在这个版本中急速的收益有所降低,暴击的收益明显提升了很多。根据长期的RAID活动总结,急速的堆法最好是以10%为一个阶梯,即当属性能达到20%时堆到20%,属性在10%到20%之间时,则降低急速到10%,以追求其他的属性。
  15.76=1%急速即以157.6(10%) 315.2(20%) 472.8(30%)来堆急速
  暴击:根据几天来的测试,暴击的收益相对来说提升了一些。推荐以25%为基础,30%之后就不用主堆暴击了,一般情况下,在团队BUFF下,正常的暴击率维持在40%+,22暴击等级=1%暴。
  配点:
  配点是比较有争议的地方,有人觉得应该将恶魔之能,强化小鬼及小鬼增效天赋点满,以达到将小鬼DPS最大化的目的。
  而另外一些人,觉得应该将,灵魂榨取和强化灵魂榨取点满,以达到减少分流次数和减少治疗压力的目的。
  另外的一些朋友,觉得应该将镇压点满,以节省更多的属性,来选择提升法伤、急速、暴击。
  还有一些朋友,选择点暗灼,暗怒以达到PVE和PVP天赋的双适用。
  本人的天赋如下:
  天赋的选择上,主要是为了发挥小鬼的DPS。恶魔之能的选择是考虑到小鬼增效天赋,所以小鬼在特定时间内攻击次数越多。造成暴击的次数越多相当于变向提升了自身暴击率。由于点数分配不足,强化灵魂榨取之点了1点。
  强化灵魂榨取
  我想很多朋友多强化灵魂榨取天赋有着自己的看法,首先这个天赋存在的意义基本上不是提升自身回蓝的,他的意义在于提供团队回蓝。其次2点天赋对自身回蓝的影响并没有很大,否则BLZ会在下个补丁来时将分流技能砍掉。
  所以选择1点主要是从团队方面考虑的。
  硫磺火
  这个天赋的改动是最惊喜的地方,在献技保持的情况下,烧尽和混乱J造成的伤害提高15%由于这个天赋所以循环手法将与3.05的鬼火有稍许的改变。
  输出循环:
  3.05版本的鬼火在点燃之后暴燃BUFF下一般都尽量选择混乱J 献祭,烧尽。而3.13版本中,点燃之后的技能施放顺序改变,现在应为献祭,混乱J ,烧尽。以达到DPS的最大化。比较尴尬的事,本人在第1次活动结束后在意识到自己的循环顺序有问题,懊恼于DPS并未达到自己的期望,现在才发现了真正的问题所在。
  由于鬼火循环的毁灭技能需要涉及到4个技能,所以为了简化输出,以厄运代替痛苦也可,腐蚀上不上看自己的手法。
  具体输出应当为:
  起手献祭、厄运、点燃、献祭、混乱箭、烧尽。之后厄运CD到补,混乱箭CD到使用,点燃CD到使用。其他的时间以烧尽作为填补技。另外在团队战斗前,刷BUFF的时候,请将小鬼相位变幻点掉。这样小鬼也可以得到BUFF,提升DPS。
  以下是实战阶段
  我以自己为模型进行DPS上的测试,自身属性:
  顶邪甲,火焰石属性。测试时间以一管蓝为基础,空蓝结束。
  以正常方式进行的第1轮输出测试数据:
  再也点燃后先混乱J 后补献技的方式输出测试的数据:
  说明:由于点燃和混乱J CD不同 本测试仅测试未享受到献技加成的第1发混乱箭效果
&&&&& 强化灵魂榨取
  我想很多朋友多强化灵魂榨取天赋有着自己的看法,首先这个天赋存在的意义基本上不是提升自身回蓝的,他的意义在于提供团队回蓝。其次2点天赋对自身回蓝的影响并没有很大,否则BLZ会在下个补丁来时将分流技能砍掉。
  所以选择1点主要是从团队方面考虑的。
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