如何用按键精灵怎么用搓技能

《魔法对抗》抛弃按键精灵教你如何超实用diy简化魔法书技能按键
导读:你还在为大招里的又多又复杂招式难记而苦恼么?其实很简单,大家只用找到游戏安装目录里面 Magicka\Content\Data\Spells里的magicks.xml文件,用记事本打开之后找到你经常用但又不容易记住的技能如黑洞,英文名叫Vortex 仔细在文件里找一下就能发现它的位置
你还在为大招里的又多又复杂招式难记而苦恼么?其实很简单,大家只用找到游戏安装目录里面
Magicka\Content\Data\Spells里的magicks.xml文件,用记事本打开之后找到你经常用但又不容易记住的技能如黑洞,英文名叫Vortex
仔细在文件里找一下就能发现它的位置,如下:
& Ice,Arcane,Ice,Shield,Ice
下面做的就很明显了,ElementComb是指元素组合,这里分别是Ice冰,Arcane秘法,Ice冰,Shield盾,Ice冰,对应的按键是qr,s,qr,e,qr
下面我们就可以来做点手脚了,可以把它适当的简单化一下,比如只要qr冰,qr冰,当然要注意不要和其它的魔法重复了就好。也就是修改成这样
可以了,保存之后,进入游戏看一下效果吧
呵呵,发现了吧,已经变成简单的两个冰加空格就可以放出来了。有兴趣的快去试试吧。
这里就可以完全自己定义某个技能的按键了,只要自己组合十个按键就可以了,名称还是用英文,参照如下
名称&&&&&&& Water ,Earth ,Life ,Lightning ,Arcane ,Steam& ,Fire , Ice,Shield ,cold
中文&&&&&&&&&& 水&&&&&& 地&&&& 生命&&&&&&& 闪电&&&&&&&& 秘法&&&&& 蒸汽&&&&&& 火&&&& 冰&&&&&& 盾&&&&&&&& 冷
按键&&&&&&&&&& Q&&&&&&& D&&&&& W&&&&&&&&&&& A&&&&&&&&&&& S&&&&&&&& FQ&&&&&&&& F&&&&& QR&&&&& E&&&&&&&&& R
责任编辑:gonglue
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小学二年级, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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根据按键自带的脚本 &间隔时间自动使用辅助技能脚本&&div&UserVar jn1=&a& &设置技能1键位&&/div&&div&UserVar jn2=&2& &设置技能2键位&&/div&&div&UserVar jn3=&F11& &设置技能3键位&&/div&&div&UserVar s1=60 &设置技能1施放间隔时间&&/div&&div&UserVar s2=90 &设置技能2施放间隔时间&&/div&&div&UserVar s3=120 &设置技能3施放间隔时间&&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//---------------------------------------------------------[赋值初始变量]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)&/div&&div&dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L&/div&&div&//声明变量&/div&&div&number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3&/div&&div&thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3&/div&&div&//把自定义参数的返回值转换成数组元素&/div&&div&t1=now:t2=now:t3=now&/div&&div&//返回当前系统日期时间到变量&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//---------------------------------------------------------- [跳转子程序]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&Gosub 判断按键&/div&&div&Gosub 判断时间&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//---------------------------------------------------------- [脚本主程序]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&While true&/div&&div&& & //条件无限循环&/div&&div&& & If DateDiff(&s&,t1,now)&=sj(0) Then&/div&&div&& && &&&//& DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔&&/div&&div&& && &&&//&&s&:秒& &t1:时间变量& &now:当前系统日期和时间& &s(0):自定义时间变量&&/div&&div&& && &&&Delay 10&/div&&div&& && &&&KeyPress key(0),1&/div&&div&& && &&&//按键 变量k(0) 1次&/div&&div&& && &&&t1=now&/div&&div&& && &&&//重新赋值日期时间到变量&/div&&div&& & End If &/div&&div&& & If DateDiff(&s&,t2,now)&=sj(1) Then&/div&&div&& && &&&Delay 10&/div&&div&& && &&&KeyPress key(1),1&/div&&div&& && &&&t2=now&/div&&div&& & End If&/div&&div&& & If DateDiff(&s&,t3,now)&=sj(2) Then&/div&&div&& && &&&Delay 10&/div&&div&& && &&&KeyPress key(2),1&/div&&div&& && &&&t3=now&/div&&div&& & End If &/div&&div&& & Delay 10&/div&&div&Wend&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//------------------------------------------------------ [判断键码子程序]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&Sub 判断按键()&/div&&div&& & a=0:b=0&/div&&div&& & //赋值数组最小下标&/div&&div&& & For 3&/div&&div&& && &&&L=Len(number(a))&/div&&div&& && &&&//& Len 函数:返回字符串内字符的数量&&/div&&div&& && &&&If L=1 Then&/div&&div&& && && && &key(b)=Asc(UCase(number(a)))&/div&&div&& && && && &//& Asc 函数:返回字符串首字母的ASCII字符代码& & UCase 函数:返回转换为大写字母的字符&&/div&&div&& && && && &If key(b)&48 or key(b)&90 Then&/div&&div&& && && && && && &Call 结束()&/div&&div&& && && && && & //超出范围跳转到脚本结束标记&/div&&div&& && && && &ElseIf key(b)&57 and key(b)&65 Then&/div&&div&& && && && && & Call 结束()&/div&&div&& && && && &End If &/div&&div&& && &&&ElseIf L&1 and L&4 Then&/div&&div&& && && && &If UCase(Left(number(a),1))=&F& Then&/div&&div&& && && && && & //判断字符串首字字符&&& Left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符&&/div&&div&& && && && && & key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41&/div&&div&& && && && && & //& Right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符&&/div&&div&& && && && && & If key(b)&112 or key(b)&123 Then&&&/div&&div&& && && && && && &&&Call 结束()&/div&&div&& && && && && & End If &/div&&div&& && && && &Else &/div&&div&& && && && && & Call 结束()&/div&&div&& && && && &End If &/div&&div&& && &&&Else &/div&&div&& && && && &Call 结束()&/div&&div&& && &&&End If &/div&&div&& && &&&a=a+1:b=b+1&/div&&div&& && &&&//数组下标+1&/div&&div&& && &&&Delay 10&/div&&div&& & Next &/div&&div&End Sub&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//------------------------------------------------------ [判断时间子程序]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&Sub 判断时间()&/div&&div&& & c=0:d=0&/div&&div&& & For 3&/div&&div&& && &&&If IsNumeric(thetime(c))=True Then&/div&&div&& && && && &//& IsNumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字&&/div&&div&& && && && &sj(d)=cint(thetime(c))&/div&&div&& && && && &//& CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式&&/div&&div&& && &&&Else&/div&&div&& && && && &Call 结束()&/div&&div&& && &&&End If&/div&&div&& && &&&c=c+1:d=d+1&/div&&div&& && &&&Delay 10&/div&&div&& & Next&/div&&div&End Sub&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&//-------------------------------------------------------- [脚本停止标记]&/div&&div&//-----------------------------------------------------------------------&/div&&div&Sub 结束()&/div&&div&&span class=&Apple-tab-span& style=&white-space:pre&&& && &&&&/span&MessageBox &输入错误 脚本停止运行&&/div&&div&&span class=&Apple-tab-span& style=&white-space:pre&&& && &&&&/span&EndScript&/div&&div&End Sub&/div&
请问,如何添加按键数量和时间啊,我添加了
UserVar jn1=&a& &设置技能1键位&
UserVar jn2=&2 &&设置技能2键位&
UserVar jn3=&F11& &设置技能3键位&
UserVar jn4=&F12& &设置技能4键位&
UserVar s1=60 &设置技能1施放间隔时间&
UserVar s2=90 &设置技能2施放间隔时间&
UserVar s3=120 &设置技能3施放间隔时间&
UserVar s4=120 &设置技能3施放间隔时间&
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[赋值初始变量]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,jn4,s1,s2,s3,s4,t1,t2,t3,t4,L
//声明变量
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3:number(3)=jn4
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3:thetime(3)=s4
//把自定义参数的返回值转换成数组元素
t1=now:t2=now:t3=now:t4=now
貌似不对,纯新手,各种复制粘贴,加自己看着改了一晚上,求高手照顾下 谢谢.
UserVar jn1=&a& &设置技能1键位&
UserVar jn2=&2 &&设置技能2键位&
UserVar jn3=&F11& &设置技能3键位&
UserVar s1=60 &设置技能1施放间隔时间&
UserVar s2=90 &设置技能2施放间隔时间&
UserVar s3=120 &设置技能3施放间隔时间&
中的 &a&&2 &&F11&& &为按键自带脚本默认按键,我要修改为1 2 3&&请问是在代码里直接按 123呢 还是输入按键码呢,感谢.
再次感谢,希望有人看,
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小学二年级, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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希望有人能够帮忙,
字数补丁.exe
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希望有人能够帮忙,
字数补丁.exe
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希望有人能够帮忙,
字数补丁.exe
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兄弟。认真学习DateDiff 函数的意义吧。不明白。不回理解的
EZ脚本学院—123 老黄
承接游戏脚本制作
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按键精灵开发者5级
可通过提升认证等级来升级勋章:
学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章
骨灰级按键用户
3年以上的按键论坛用户
黄金之翼勋章
天使一样的用户
鹰眼注册用户专属勋章
官方脚本作者工会
官方脚本作者工会专属勋章
黄瓜勋章(永久)
体验商业小精灵活动的奖励
幸运草勋章(永久)
商业小精灵限时活动勋章。
虎年纪念勋章(360天)
按键卫士(90天)
参与“打击山寨,维护按键”活动
认证考霸(90天)
参加考霸活动,对认证考了十次以上用户的鼓励
马年勋章(360天)
马年纪念勋章(360天)
按键精灵论坛推荐 /2
只需要2个月,带你装逼带你飞。
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第二届“新浪&按键杯”拳皇脚本争霸赛于2月9日晚,落下帷幕。wenshuntuwen 夺得最终冠军宝座!成为本届大赛的双冠王!这也是大赛有历史以来的第二个双冠王,而他更获得妹纸的亲耐么么哒~ 第二届大赛,给我们的参赛者带来的不仅仅是荣誉,更多的是对自己实力的一种肯定!点击立即下载冠军源码作品
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提问者采纳
Content&#92,Ice冰?其实很简单,Shield,已经变成简单的两个冰加空格就可以放出来了,s,保存之后。也就是修改成这样ISpells里的magicks,可以把它适当的简单化一下,Arcane秘法,Ice,这里分别是Ice冰,对应的按键是qr,IceVortex可以了,只要自己组合十个按键就可以了,进入游戏看一下效果吧注意这里呵呵;Data&#92,用记事本打开之后找到你经常用但又不容易记住的技能如黑洞,如下,英文名叫Vortex仔细在文件里找一下就能发现它的位置,大家只用找到游戏安装目录里面Magicka&#92,当然要注意不要和其它的魔法重复了就好,qr下面我们就可以来做点手脚了,Arcane。这里就可以完全自己定义某个技能的按键了,发现了吧,Shield盾,e,IceVortex下面做的就很明显了,ElementComb是指元素组合,qr,Ice冰,qr冰.xml文件。有兴趣的快去试试吧,名称还是用英文:Ice,比如只要qr冰你还在为大招里的又多又复杂招式难记而苦恼么
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出门在外也不愁使用按键精灵挂技能简易教程 ( 玩家:蓝色的麒麟 )
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2.安装后运行按键精灵程序,出现如下界面,不要注册,稍等片刻后红框处会出现&继续&字样,点击进入主程序(注意红框处的录制按钮)。
3.打开天使之恋客户端,将本系的辅助技能(需要1级,省蓝)放至快捷键F1-12任意的位置,进入非练级地点如城市房屋中待理。
4.按下按键精灵程序面板上的录制按钮,会出现如下工具条,将它拖至一旁,游戏中找好适当的鼠标指针落点(需要人物站立与坐下时皆能指到),按下ScrollLock键,立即开始录制过程。
注意:整个录制过程中不要移动鼠标!
5.进行加持辅助技能的操作,即:F1,左键,F2,左键。。。反复加持直到MP耗尽,按下Insert键坐下休息直至MP恢复满,再按下Insert键起立,此时立即按下ScrollLock键结束录制过程。
6.按下上图中的工具按钮后出现如下界面,只要对红框框出的三处进行编辑后即可保存,如ctrl+3启动,ctrl+4终止。
7.关闭脚本编辑窗口,此时该脚本就会永远记忆在程序中,除非进行人为删除。将按键精灵最小化,回到游戏,按下你所设置的启动快捷键(如ctrl+3),看看他是否就按照你的设置一直重复下去了呢?&_&按下终止快捷键(如ctrl+4)则可停止运行。
  使用按键精灵挂技能是双修甚至三修玩家的必备方式,用于解放双手,不影响游戏平衡,与外&挂性质迥异。该方式已被大部分玩家熟知,仅此献给那些还不懂得如何使用的玩家,有人四处要按键的脚本然后套用,个人觉得不如自己进行录制或者制作,正是&授人以鱼,不如授人以渔&,最后祝大家玩得开心。
请各位遵纪守法并注意语言文明

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