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泰坦之旅不朽王座 36种职业技能搭配心得
时间: 08:56 |来源:巴士单机游戏|
作者:巴士单机游侠|点击: 125300
  泰坦之旅不朽王座是一款多年以前的RPG游戏,当年销量不算火也不算差,但是最难能可贵的是一直有很多忠实Fans,关注热度这几年来都很平稳,仍不断有人加入这个游戏,研究这个游戏,足见泰坦之旅不朽王座的质量之高。
  游戏中最有特点的就是不同职业专精搭配而产生的多达36种职业了,对于各种职业的优势和心得,现在小编给大家分析一下:
    狩猎之神:评分:10,攻8防10。
  狩猎之神是穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换成矛和盾,有了50%DA加成,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),即使是打近战怪也不成问题。
  射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。
  齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。
  狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。
  狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。
  狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。
  树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。
  稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。
  猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。
  狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。
  总而言之,轻松惬意,狩猎之神是一个超级强势的专精。
    职业搭配:
  狩猎之神的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎之神职业的不二之选。
  PS:穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1&9&5&5。狩猎之神已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。
  狩猎之神+防御之盾=守望者,评分:25
  两个强势专精的完美配合。防御之盾上就俩字&&无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御之盾有不低的物理伤害加成,狩猎之神的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。
  狩猎之神+梦幻之境=罗马占卜师,评分:25
  狩猎之神与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻之境的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎之神伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。
  狩猎之神+盗贼之影=强盗,评分:22
  强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。
  狩猎之神+自然之法=训林客,评分:18
  自然之法的技能对狩猎之神都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然之法的组合,很自然之法的强大。自然之法的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。
  狩猎之神+战斗之王=杀戮者,评分:18
  战斗之王对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗之王精华的武器技能&&冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗之王有30%闪避近战,结合狩猎之神50%DA加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎之神并不怕远程。
  狩猎之神+风暴之怒=贤者,评分:16
  风暴之怒有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎之神并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。
  狩猎之神+死灵之魂=骨法师,评分:12
  狩猎之神防御之盾能力不错,不需要吸血。狩猎之神的战斗之王方式又是远程为主,不怎么用得上死灵之魂的光环。死灵之魂没什么狩猎之神用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。
  狩猎之神+大地之灵=复仇者,评分:11
  大地之灵没有拿得出手的东西,开光环可加30%物理伤害,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了。没有火山,用石化也不过是等死而已。地心守卫是不错的肉盾,可惜狩猎之神不怎么需要,而且自己就有稻草人。相关资源:
泰坦之旅不朽王座全前缀属性,泰坦之旅不朽王座游戏中很多玩家可能都不知道前缀都有些什么作用吧!那么就随着笔者一起来看看泰坦之旅不朽王座前缀有什么用吧!希望能给大家带来一些帮助。由于水平有限,数据量巨大,统计难免有错误。大家一起帮我找找当中的错误吧!要是大家觉得好的话,我再统计下后缀。名称 等级 效果学徒的 3 +50法力学者的 12 +90法力导师的 25 +130法力专家的 32 +170法力哲人的 40 +210法力圣人的 44 +250法力轻便的 8 -8全部属性要求柔软的 15 -13全部属性要求不重的 25 -18全部属性要求战士的 12 +1到战斗专精的技能军阀的 25 +2到战斗专精的技能防卫者的 12 +1到防御专精的技能哨兵的 25 +2到防御专精的技能猎人的 12 +1到狩猎专精的技能追踪者的 25 +2到狩猎专精的技能游侠的 12 +1到盗贼专精的技能刺客的 25 +2到盗贼专精的技能操焰者的 12 +1到大地专精的技能大巫师的 25 +2到大地专精的技能流浪者的 12 +1到自然专精的技能德鲁伊的 25 +2到自然专精的技能萨满的 12 +1到死灵专精的技能法术师的 25 +2到死灵专精的技能暴风的 12 +1到风暴专精的技能召唤者的 25 +2到风暴专精的技能坚韧的 3 +4护甲结实的 8 +9护甲耐用的 12 +15护甲牢固的 18 +21护甲粗糙的 25 +27护甲可靠的 32 +33护甲坚固的 40 +40护甲防护的 3 +10%冰冷抗性隔绝的 15 +23%冰冷抗性抗性的 34 +40%冰冷抗性废除的 18 +8%元素抗性否决的 25 +13%元素抗性无效的 34 +18%元素抗性防护的 3 +10%火焰抗性隔绝的 15 +23%火焰抗性抗性的 34 +40%火焰抗性防护的 3 +10%闪电抗性隔绝的 15 +23%闪电抗性抗性的 34 +40%闪电抗性抗性的 34 +23%冰冷抗性+23%火焰抗性抗性的 34 +23%火焰抗性+23%闪电抗性抗性的 34 +23%冰冷抗性+23%闪电抗性坚强的 3 +8%穿刺抵抗刚性的 12 +16%穿刺抵抗缓和的 18 +26%穿刺抵抗不可穿透的 34 +41%穿刺抵抗减轻的 3 +8%毒素抗性清洁的 12 +16%毒素抗性治愈的 18 +26%毒素抗性净化的 34 +41%毒素抗性笨重的 3 2-7额外伤害加重的 8 6-13额外伤害厚重的 15 13-23额外伤害庞大的 25 22-35额外伤害巨大的 42 35-53额外伤害淬冷的 3 2-5冰冷伤害麻木的 8 5-11冰冷伤害刺痛的 15 11-20冰冷伤害寒冷的 25 21-32冰冷伤害冰冻的 42 33-50冰冷伤害愤怒的 3 2-5火焰伤害燃烧的 8 5-11火焰伤害灼热的 15 11-20火焰伤害酷热的 25 21-32火焰伤害炽热的 42 33-50火焰伤害静电的 3 1-7闪电伤害充电的 8 2-14闪电伤害兴奋的 15 7-24闪电伤害爆电的 25 11-42闪电伤害雷电的 42 16-67闪电伤害锐利的 3 3-5穿刺伤害磨利的 8 6-10穿刺伤害锋利的 15 13-19穿刺伤害刺人的 25 24-30穿刺伤害刺骨的 42 37-48穿刺伤害感染的 3 6毒素伤害*6恶毒的 8 12毒素伤害*6致病的 15 19毒素伤害*6怨恨的 25 33毒素伤害*6致命的 42 52毒素伤害*6染血的 3 5生命吸取*3嗜血的 8 12生命吸取*3贪血的 15 21生命吸取*3掠血的 25 32生命吸取*3贪婪的 42 49生命吸取*3干枯的 3 8法力吸取*3泻干的 18 14法力吸取*3吸干的 32 24法力吸取*3虚弱的 3 33%减慢攻击残破的 18 50%减慢攻击极限的 32 66%减慢攻击严酷的 15 +18%伤害+20%攻击速度独眼巨人的 18 +18%伤害+10%力量泰坦巨人的 28 +24%伤害+10%力量赫拉克勒斯的 43 +32%伤害+10%力量礼仪的 15 +50%吸收法力抵抗+8%智力+8%经验+每秒1点法力恢复苦涩的 18 +11冰冷伤害+减慢速度15%冰河时代的 28 +28冰冷伤害+减慢速度20%北极的 40 +45冰冷伤害+减慢速度20%可怕的 12 +18冰冷伤害+50%活力伤害+50%流血伤害可怕的 12 +5冰冷伤害+6活力伤害+6流血伤害*3可怕的 18 +10冰冷伤害+12活力伤害+14流血伤害*3可怕的 31 +16冰冷伤害+18活力伤害+25流血伤害*3可怕的 38 +23冰冷伤害+24活力伤害+38流血伤害*3可怕的 47 +31冰冷伤害+31活力伤害+54流血伤害*3尊贵的 15 +85%生命恢复+75%法力恢复滚烫的 20 +8火焰伤害+12燃烧伤害*3熔化的 30 +16火焰伤害+27燃烧伤害*3熔岩的 40 +28火焰伤害+51燃烧伤害*3神圣的 15 +50%活力抵抗+每秒1点生命恢复+1所有技能荣誉卫士的 15 +10护甲+12%穿刺抵抗+50%眩晕抵抗荣誉卫士的 21 +18护甲+18%穿刺抵抗+50%眩晕抵抗荣誉卫士的 28 +30护甲+25%穿刺抵抗+50%眩晕抵抗荣誉卫士的 39 +45护甲+36%穿刺抵抗+50%眩晕抵抗荣誉卫士的 47 +60护甲+50%穿刺抵抗+50%眩晕抵抗不屈的 15 +60%眩晕抵抗+50%技能中断抵抗+每秒1点生命恢复戴奥真尼斯的 15 +10%智力+5%法力亚里士多德的 21 +15%智力+5%法力柏拉图的 31 +20%智力+5%法力苏格拉底的 45 +20%智力+10%法力崇拜的 15 +20%伤害+8%元素抗性+35%眩晕抗性+每秒1点生命恢复君主的 40 +10%物理伤害抗性+每秒1点生命恢复+每秒1点法力恢复庞大的 39 +180生命+20%生命山地人的 15 +15伤害+30%冰冷抗性+每秒1点生命恢复+减慢攻击速度15%反击背叛的 11 5%几率发动减少敌人生命15%+30点战斗能力+3秒技能打断(本条感谢5楼kdashworld指正)杀人的 18 5%几率发动减少敌人生命25%+21%伤害+50点战斗能力残酷的 11 +20%伤害+25点战斗能力兽性的 18 +25%伤害+35点战斗能力堕落的 21 +30%伤害+45点战斗能力无情的 31 +35%伤害+50点战斗能力残暴的 35 +40%伤害+55点战斗能力野蛮的 39 +45%伤害+65点战斗能力凶恶的 45 +50%伤害+75点战斗能力尖锐的 11 9-19穿刺伤害+15流血伤害*3切割的 21 16-24穿刺伤害+24流血伤害*3打孔的 28 27-36穿刺伤害+37流血伤害*3刺破的 35 40-56穿刺伤害+56流血伤害*3穿刺的 47 64-81穿刺伤害+82流血伤害*3棱柱的 11 +5元素伤害+15%元素抗性+10%伤害反弹棱柱的 21 +9元素伤害+15%元素抗性+10%伤害反弹棱柱的 35 +15元素伤害+15%元素抗性+10%伤害反弹棱柱的 47 +19元素伤害+21%元素抗性+12%伤害反弹典礼的 11 +33%吸收法力抵抗+减少18%来自亡灵的伤害+对亡灵的伤害6典礼的 28 +50%吸收法力抵抗+减少20%来自亡灵的伤害+对亡灵的伤害11典礼的 43 +66%吸收法力抵抗+减少24%来自亡灵的伤害+对亡灵的伤害17献祭的 38 -50%生命-每秒18点生命恢复+30%经验神圣的 18 +1到所有技能庄严的 31 +2到所有技能被诅咒的 11 +15%元素伤害+8%法力-15%法力消耗被诅咒的 15 +10%元素伤害+33%吸收法力抵抗+5%法力+30%吸收攻击能量庄严的 18 +10%智力+10%敏捷+10%力量坚硬的 11 +5%生命+8%力量结实的 15 +7%生命+14%力量强壮的 21 +9%生命+20%力量老兵的 11 +10%物理伤害抗性+15%防御能力+15%躲避投射物老兵的 11 +19%伤害+12%攻击速度+15%战斗能力织梦者的 12 +1到梦幻之境的所有技能先知的 25 +2到梦幻之境的所有技能驯兽者的 3 [所有宠物]+5%元素伤害+8元素伤害招魂者的 14 [所有宠物]+5%元素伤害+15元素伤害召唤者的 28 [所有宠物]+10%元素伤害+28元素伤害祈求者的 35 [所有宠物]+10%元素伤害+40元素伤害祭司的 42 [所有宠物]+12%元素伤害+60元素伤害驯兽者的 3 [所有宠物]+5%活力伤害+8活力伤害招魂者的 14 [所有宠物]+5%活力伤害+15活力伤害召唤者的 28 [所有宠物]+10%活力伤害+28活力伤害祈求者的 35 [所有宠物]+10%活力伤害+40活力伤害祭司的 42 [所有宠物]+12%活力伤害+60活力伤害驯兽者的 3 [所有宠物]+10伤害+5%伤害招魂者的 14 [所有宠物]+18伤害+5%伤害召唤者的 28 [所有宠物]+33伤害+10%伤害祈求者的 35 [所有宠物]+47伤害+10%伤害祭司的 42 [所有宠物]+70伤害+12%伤害符咒编织者的 10 +10%元素伤害+10%攻击速度法师的 28 +15%元素伤害+10%攻击速度大法师的 46 +20%元素伤害+15%攻击速度被诅咒的 12 +15%活力伤害被弃的 31 +20%活力伤害玷污的 50 +25%活力伤害成功的 19 +10%护甲防御+10%伤害反弹残暴的 30 +15%所有伤害苛刻的 48 +30%所有伤害卓越的 42 +10%元素抗性+10%活力伤害抗性+10%毒素抗性神秘的 42 +10%元素伤害+100%施展速度发光的 8 +15护甲+10力量+10伤害对恶魔光亮的 24 +25护甲+20力量+25伤害对恶魔光辉的 34 +35护甲+30力量+50伤害对恶魔耀眼的 45 +55护甲+45力量+100伤害对恶魔炼金术士的 15 +50法力+每秒2点法力恢复+50%法力恢复速度妖术师的 35 +150法力+每秒5点法力恢复+100%法力恢复速度污辱的 8 +30%毒素伤害+20%毒素抗性-每秒3点生命恢复+10毒素伤害反击*6传奇的 24 +40%毒素伤害+35%毒素抗性-每秒7点生命恢复+25毒素伤害反击*6污染的 36 +50%毒素伤害+45%毒素抗性-每秒15点生命恢复+50毒素伤害反击*6傀儡师的 24 +每秒5点法力恢复[所有宠物]+200生命+10%所有速度结语:以上就是笔者要给大家介绍的泰坦之旅不朽王座全前缀属性。
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泰坦之旅不朽王座职业搭配 新手职业搭配建议
泰坦之旅不朽王座职业搭配 新手职业搭配建议
14:47:42来源:斗蟹游戏编辑:卖萌的少年1207
  &的职业有很多,各职业都可以搭配起来,这样能发挥最大的效果。那么泰坦之旅不朽王座职业搭配怎么才是最强的呢。  我们一起来看看泰坦之旅不朽王座职业搭配 新手职业搭配建议。  狩猎之神:评分:10,攻8防10。  狩猎之神是穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换成矛和盾,有了50%DA加成,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),即使是打近战怪也不成问题。  射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。  齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。  狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。  狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。  狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。  树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。  稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。  猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。  狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。  总而言之,轻松惬意,狩猎之神是一个超级强势的专精。  职业搭配:  狩猎之神的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎之神职业的不二之选。  PS:穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9&5×5。狩猎之神已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。  狩猎之神+防御之盾=守望者,评分:25  两个强势专精的完美配合。防御之盾上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御之盾有不低的物理伤害加成,狩猎之神的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。  狩猎之神+梦幻之境=罗马占卜师,评分:25  狩猎之神与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远,
43%的移动速度。矛用梦幻之境的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎之神伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。  狩猎之神+盗贼之影=强盗,评分:22  强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。  狩猎之神+自然之法=训林客,评分:18  自然之法的技能对狩猎之神都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然之法的组合,很自然之法的强大。自然之法的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。  狩猎之神+战斗之王=杀戮者,评分:18  战斗之王对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗之王精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗之王有30%闪避近战,结合狩猎之神50%DA加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎之神并不怕远程。  狩猎之神+风暴之怒=贤者,评分:16  风暴之怒有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎之神并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。  狩猎之神+死灵之魂=骨法师,评分:12  狩猎之神防御之盾能力不错,不需要吸血。狩猎之神的战斗之王方式又是远程为主,不怎么用得上死灵之魂的光环。死灵之魂没什么狩猎之神用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。  狩猎之神+大地之灵=复仇者,评分:11  大地之灵没有拿得出手的东西,开光环可加30%物理伤害,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了。没有火山,用石化也不过是等死而已。地心守卫是不错的肉盾,可惜狩猎之神不怎么需要,而且自己就有稻草人。  未完待续。。。  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.07 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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关于泰坦之旅不朽王座中的战士专精的问题(10+5+10+5+20=50)
我刚玩这款游戏什么都不知道 有以下问题 谢谢知道的各位大虾们了1.我练了战士 都应该怎么加点啊 我看都基本上是被动 那个旗帜的那个用家么 2.装备都有什么 最好的是绿色的 ? 还是套装好 ?3.第二选的自然 网上好像没什么人这么选 那我这么选有什么问题吗 怎么练啊4. 战士后期主要输出是什么 5.战士就最左边的竖行的技能 什么双手什么的 都是被动的 我不明白 如果一只手是武器 另一只手是盾牌 和这几个技能就没关系了是么 ?那我要两只手都是武器 那防御可怎么办啊 ? 我看了看即使两只手都是武器的话 攻击也不一定是都用上 只有少数的攻击时两个武器都打上的 这是怎么回事 ?是和双手的第一个技能 双手持刃 有关么 ?那这个技能的概率满级能多少 ?如果有关 那后边的双手的技能的概率和这个概率是怎么算的 相乘么 ?
这个双手的所有技能是不是都应该满了 后期输出是不是就靠这些被动技能的高输出’来打人 ???!!!!?????本人刚玩一点不懂 谢谢大家
提问者采纳
1.武器大师。迟早要加满,为了拿更重更有杀伤力的武器。也用不着一口气加满。冲击。迟早要加满,连续攻击,越打越强。三个进阶迟早都要加满。根据需要加。双持,很拉风,输出高,自己喝血瓶也多。到史诗后期就比较难打了。旗帜是战斗军旗,相当于一个保护盾,在持续时间内加输出,加技能,吸收伤害。冷却时间太长,对战boss时候有点用,一点就够。2.装备从白色,黄色,绿色,蓝色,最后是紫色。紫色装备不会在普通难度出现。普通难度能打到蓝色装备就不错了。并不是绿色就是最好的,所谓极品绿装,就是有好的前缀和后缀,而且适合你的职业的,然后加上好的完整遗物或者碎片的补丁,或许能用很长一段时间。套装收集齐了,会有很多属性加成,不过,收集齐的难度颇大。3.自然我也没选过。纯正的战士就是一手武器一手盾的征服者。每一种职业都有各自的打法,你也可以试试看啊。4.纯正的战士后期就是物理输出,配上各种加成的元素伤害。5.战士最左边的技能就是双持啊。一旦换成一手武器一手盾,务必选择战斗加防御。这样盾牌在你手里也是一个输出很高的武器,盾击的冷却时间只有4秒,很不错的。双持技能一点,是学会了双持武器,同时有了实战中双手实用武器的概率。分配的技能点越多,在战斗中发生双手攻击,包括进阶的十字斩之类的概率也是随着技能点的增加而增加的。
提问者评价
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其他4条回答
我第一次玩的是战士和大地 不过后来觉得法师更好 就主修法师了 (法师主要用法杖攻击) 第二次玩是死灵加大地 第三次玩是自然加大地
也算是玩得比较多吧
1 战士主加力量 力量对伤害有加成 而且近战武器属性要求也多是力量 敏捷适当加 不宜过多 智力则少加 因为对你战士来说用处不大 插旗帜的技能挺好用的
要加 但是我认识加一两点就够了 没必要过高
2 装备一般来说是 灰&黄&绿&蓝&紫
但是还有一种特殊的绿装 叫做特绿 由于蓝色以上的装备不能镶嵌 (不过在普通难度里面碰到蓝装就不错了 )因此个人认为最好的装备就是极品特绿 至于套装 看情况吧 没必要穿齐 极品特绿是最好的 当然部分紫装也非常好
3自然之精是辅助系 伤害不高 主修治疗 职业搭配本来就没什么好说 你这么选没什么大问题的 血量反正会挺...
自然。楼主强人也。。。。。(自然可以说是纯粹法系。。。)
战斗+防御比较强(懒人用)
我建议你可以去练个战斗+梦幻(帅)
双手刷小怪比较强(那一系要加满)
当然还有0cd战斗+盗贼的bt玩法
最强的:0cd刺客
开荒的话请将飞刀与陷阱技能树升满,后期洗掉即可
飞刀与陷阱前期群杀小怪安全有效率,面对关底同样可以轻松搞定
追踪者帽子 -41%CD
奥德修斯铠甲 -17%CD
北极星 -17%CD
玉帝 -25%CD
开荒依靠这四样装备,正好可以做到0CD
刺客开荒的加点顺序
中前期依靠陷阱,该技能树要全部加满
中前期=普通到史诗难度第三幕
中后期刷到好装备的话可以放弃陷阱选择依靠预谋打击,但是曼德拉草要全部加满
中后期=史诗到史诗难度第三幕
后期依靠非常好刷的龟洞特色套...
战士你先把专精点满,就是左下角32点的那个,点满加血加属性点哦。后面升级慢,那时候再点专精既没有什么大用又浪费时间。所以在级低的时候趁早点满。
然后自己觉得有用的都点上1级,都有一定几率在打怪的时候自动触发。
什么职业都能搭配,法系跟战系配合一样很好。不过一般人都选双法或者双战。游戏里面死灵算控制系,自然辅助系,战士、防御、狩猎、盗贼是近身职业,大地、风暴法系,梦魇双修。 专精 一定要选好!因为1 个专精光修炼满32点,就给你加90多属性点特色点,比如战士加96点力量,风暴加96点智力,如果2 个不一样职业,就浪费了
自然跟什么职业都好搭配
这个游戏的装备,你自己对着职业选择,最高级的是紫色的,然后是蓝色,绿色,紫色装备跟蓝色装备不见得比绿色好,看对自己职业有...
1.战斗:双持一排(要么都一点,要么全加满),武器大师,闪避,战斗军旗,胜利之光(bug,打了bug修正补丁可以加,否则技能无效),战风,冲击一排(断筋如果技能点不够可以考虑不加),战斗狂暴和号角加一点
旗帜是必加的而且要加满,军旗加的伤害非常高,还会吸收一些伤害。
2.没有什么最好,主要还是看搭配,因为极品特绿掉落率太低,所以一般他们穿的大部分是jp绿装和紫装,蓝色比较著名的是娴熟戒指,套装的某些零件很实用,但整套套装穿起来不咋的。
绿装和特绿是不一样的。
3.战斗加自然=斗士,玩的人挺多的。
自然:橡木之心,瘟疫一排,召唤精灵狼一排(抓破和生存本能加一点就够了),气定神闲加几点
其他看着办,比如再生、石之永恒,繁茂之盾对于战士来说我觉得比较次要。
参考资料:
泰坦立方,玩泰坦之旅必备资料
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