5.0刺杀贼输出Z怎么输出?

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三无大龄女青年
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本文主要讲述的是6.02前夕时期刺杀盗贼的一些要项
部分内容参考于wowhead,欢迎探大家讨指正。
············
本帖最后由 暴力大美熊 于
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输出技能下面列出一些你需要在动作条里放置的技能。我们会在“基础输出循环”里面解释如何运用这些技能。
刺杀 : &&核心技能:& &&&·连击部分:毁伤(斩击可用时,优先斩击)& &&&·终结技:毒伤和割裂
需要保持的BUFF跟DEBUFF& &&&·在自己身上保持切割--增加自己的自动攻击,构成你伤害的一大部分& && && && &&&·在目标身上保持割裂--有用的不是流血造成的伤害而是通过毒伤延长毒药所造成额外的伤害(一个被动技)
爆发技能:& && &·宿敌(原名仇杀)--boss战中,CD好了就用。 ·
基本输出循环(单目标)所有的输出循环,都是假设了预感天赋,因为这样会是输出循环更简单。刺杀是比较简单易上手的天赋。也是节奏感比较慢的(因为能量回复较慢),可以给你更多的时间去注意周围的环境变化。
·开战时用毁伤起手(伏击也可以,但是毁伤要稍微好一点)·释放切割(无论手上有几个连击点)·继续毁伤·释放割裂(无论手上有几个连击点)·释放宿敌(仇杀)·释放毁伤直到多于5颗星·毒伤
重复下去,但是要注意以下几点:·在割裂时间小于30%的时候刷新满星割裂(如果你上一次使用的是5星割裂,大概需要在7S或者更少时间之前;如果上次仅用了1个连击点,大概需要是3S或者更少)·假如切割断了,那么可以以任意连击点数再次使用·宿敌(仇杀)CD好了就用·当你的目标生命值少于35%的时候,用斩击代替毁伤。特别注意:使用毁伤的时候有30%的概率会触发额外的斩击(会在你的屏幕上有一个很显著的效果)。当这个触发的时候,你会得到一个10S内免费的斩击(0耗能)。(你总会希望出现这样的情况)。
多目标的战斗:·在大部分raid中,你需要保持单体的输出循环,即使在多目标的情况下。·对于刺杀天赋来说,他们会因为能量的不足不能高效快速的处理多目标战斗。因为这只是一个基本指南,我们不会深入多目标的细节,因为这2个天赋很少参与到这样的过程,这是你需要在使用中引起的重视的地方。
· 其他技能 & && &
毒药& && & 对于盗贼来说,毒药是比较独特的,它可以添加到武器上,以达到增加伤害以及实用方便。& && & 你可以保持一个致命毒药同时保持一个非致命毒药,持续时间1个小时,所以注意你的法术计时器,在毒药计时完成之前重新涂(在一场RAID中,让自己的毒药用完是一个盗贼很基本的错误)。& && & 你的致命毒药,一般都是致命毒药。而你的非致命毒药一般来说并不重要;不同的非致命毒药可以在一定的raid战斗中发挥很高的价值,但这超出了本文的范围。
减伤(自保)技能& && & 在RAID中规避伤害的能力是一个盗贼比较出众的一点。这也是盗贼比其他职业更有优势的一点。由于这些技能(等等)& && & ·暗影斗篷--使用及时,常常可以帮你避免一些致命的法术伤害。& && & ·闪避--给你几秒的生存时间,当有人打你的脸的时候。& && & ·佯攻--使用时,可以减少即将达到的大范围AOE或者伤害。& && & ·嫁祸诀窍--对坦克使用可以有效的减少ADD或者你可以用这个技能阻止治疗被怪打脸。& && & ·消失--如果你被怪盯了,你可以用这个技能来规避掉。 & && &
实用技能& && &&&除了上面那些防守技能,在法术书里面盗贼还有几个可以根据场合不同选择的技能。一些引人注目的结束PVE战斗的技能:& && &·暗影帷幕--可以让你的团队绕过成群的怪,特别是在挑战模式的地下城。& && &·烟雾弹--在你的RAID的防御技能冷却中,这个技能会在RAID中频繁的使用。& && &·疾跑--可以很快的移动,尤其是你不能使用60级天赋的时候(见下文)。&&& && &
控制技能& && && &这些技能在低等级的RAID中可能用的很少。但是知道他们的存在尤其是单机游戏和PVP玩家来说,是一件很好的事情。& && & ·致盲--对于一段时间内防止ADD是一个很好的技能,但是受到伤害会打破控制。& && & · 偷袭--像肾击,只能在潜行中使用(不消耗连击点)& && & ·凿击--在脚踢冷却时一个很好的打断施法的技能,但是定身会使得这个技能比较难用。& && & ·脚踢--你的主要打断技能和你最有可能被要求使用特定的控制技能用在特定的ADD(甚至是BOSS)在战斗中的特定时刻。& && & ·肾击--有助于快速眩晕的增加,就像伊莫苏斯的水坑。& && & ·闷棍--类似于致盲,但是你只能在潜行中使用,并且你的目标会脱战。
本帖最后由 暴力大美熊 于
18:21 编辑
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& &·15级:对于敏锐来说,夜行者是首选(因为规格的隐形DPS依赖)。对于刺杀和战斗没有太大的差别。暗影集中这个天赋会在RAID中很有优势(因为他们也会在boss战中使用消失),而我更倾向于夜行者的隐身移动速度。
&&·30级:这些没有对于战斗特别有用的。
&&·45级:三者都有自己的优点。假死可能是你最好的开始了,因为大多数RAID的死亡是由于站在AOE的地方不自知,直到为时已晚。飘忽不定可以在许多战斗中抵御大量的AOE伤害(你得手动打佯攻)。吸血药膏往往在战斗中是最有价值的。
&&·60级:速度爆发跟暗影步通常是最有用的,偏好仅仅是个人口味问题。
&&·75级:这些没有对于战斗特别有用的。
&&·90级:预感通常是最好的选择,因为可以使输出循环更流畅,保证更多的满星终结技。死亡标记也很强大,前提是你可以对它的CD很敏感。投掷飞镖在一般的战斗中不会考虑。
· 雕文& &在潘达利亚的迷雾版本,很少(如果有的话)的雕文曾经被认为是盗贼必需的,只有一两个是被强烈建议的。然而,在6.0.2补丁新增的雕文,就改变了这一点。
推荐雕文:符文能量(主要)—更多的能量上限,使它更容易开始在战斗中的循环—,对你发挥你的技能,也会有更大的战略能源池。静脉出血(主要)—敏锐盗贼,使他更容易得到流血静脉的debuff。
可选的雕文:·暗影斗篷雕文(主要)—在被怪盯的时候,可以提供及时的减伤。·消失雕文(主要)—刺杀和战斗可用,只是建议。可以提供一点额外的DPS(这是一个小技巧)。·佯攻雕文(主要)—可以为你减少传入AOE的伤害。·烟幕弹雕文(主要)—使你的烟雾弹冷却时间缩减40%。·仇杀雕文(主要)—刺杀天赋,前提是你可以再你的目标出停留额外的10S。·安全降落(小)—因为你永远不知道你什么时候会2一下。·杀戮盛宴雕文(小)—战斗天赋,具体的说,可以帮你避免远离你开始的地方。
挑战模式跟场景的变化:有了致命冲动雕文,你不用再担心随着切目标而刷新切割,而浪费连击点了。
本帖最后由 暴力大美熊 于
18:22 编辑
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· 属性优先级及重铸& &这个是比较简单的,使用一键重铸。盗贼的属性权重是非常接近的,而且而且优先级的改变可以你的雕文的变化而异。一键重铸是比较可靠的,很容易知道你缺少哪些属性需要重铸。在属性膨胀之前在游戏内写过一篇关于如何使用一键重铸的帖子,并且有一个视频教程。
· 宝石选择对于那些你熟悉的即将远离的潘达利亚宝石,记住,因为命中和精准,已经作为2级属性被移除,用于命中精准的宝石现在变成了其他属性,比如反光紫黄晶现在是暴击而不是命中。目前,然而这些变动对盗贼来说没有太大的改变。通常你都会出插槽奖励。在连续上文提到的属性优先级及重铸,shadowcraft对此会很有帮助。但是作为一般来说,你应该了解下面的宝石。
蓝槽:推荐:反光紫黄晶或者完美反光劣生石。
红槽:推荐:精致源红石或者完美精致潘达利亚榴石
黄槽:推荐
刺杀:精锐朱砂玛瑙或者完美精锐虎纹石战斗/敏锐:轻巧朱砂玛瑙或者完美轻巧虎纹石
多彩(头部):推荐:灵巧之源钻,除非你在黑王子任务链中得到传说宝石(这种情况下,电容之源钻是最佳选择)。
挑战模式或者试炼场:这种情况下,传说宝石是不够的,所以使用灵巧之源钻代替。敏捷的宝石在低装等的时候是很出彩的。
· 附魔在6.0.2补丁之前,推荐附魔是基本不变的。但是在二级属性移除之后,一些具体的建议可能会改变。但是附魔的差异不会太大(相比之下,武器的附魔会有显著的影响)。专业收益移除了。
MOP的附魔:·头部:不存在了。·肩膀:强效虎爪铭文(最佳),虎爪铭文(也可以,省钱)·披风:强效暴击(最佳),精确(也可以,省钱)·胸甲:辉煌属性(最佳)·护腕:强效敏捷(最佳),精通(也可以,省钱)·手套:急速(最佳),精通(对刺杀天赋比较好)·腰带:活化钢带扣(可以选择插精致源红石或者完美精致潘达利亚榴石)·腿部:影皮护腿片(最佳),影煞护腿片(也可以,省钱)·鞋子:水上漂·武器:舞钢(最佳,双武器),风歌(一般的收益,但是省钱)
武器的选取:敏捷属性的武器是一个重要的选取准则。
刺杀:·主手:匕首(必需)·副手:匕首(必需)
本帖最后由 暴力大美熊 于
12:01 编辑
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看见毁伤起手。我就不想看了
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Lv.5, 积分 1802, 距离下一级还需 698 积分
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顺便说一句,你这是入门随便玩玩。不是什么攻略好吗。。满满的误导
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Lv.3, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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我感觉刺杀操作是比较简单了,循环也是如此了,攻略嘛。。。感觉一般般啊,而且现在都是暴击急速流,精通急速差不多就行,主要是暴击啊,这属性你说的这么隐晦呢?到底哪项应该主要些哪?
Lv.4, 积分 458, 距离下一级还需 542 积分
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我的技能循环跟帖子一样,但是属性这块没细说啊你,,主堆什么副堆什么?暴击堆到多少再堆其他属性?
LZ还是好人,好人一生平安
Lv.4, 积分 275, 距离下一级还需 725 积分
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淡定无忧 发表于
顺便说一句,你这是入门随便玩玩。不是什么攻略好吗。。满满的误导我只能说被动90级没有了,,锁喉起手不能触发被动了,现在毁伤起手伤害更高
Lv.3, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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无敌傻怪兽丶 发表于
我只能说被动90级没有了,,锁喉起手不能触发被动了,现在毁伤起手伤害更高
...你的意思是说 贼可以不用潜行开怪了?直接上去开打........
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
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我是无敌战士 发表于
你的意思是说 贼可以不用潜行开怪了?直接上去开打........
答案请见第一层天赋
Lv.4, 积分 275, 距离下一级还需 725 积分
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我是无敌战士 发表于
你的意思是说 贼可以不用潜行开怪了?直接上去开打........
潜行的时候也能用毁伤好么。
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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毁伤起手。。。。。。。唉~
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Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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简略的浏览了一下LZ写的&&问一句,LZ的这篇所谓攻略是否是根据5.4的刺杀攻略加上自己的思考后修改过来的呢?
看到伏击起手,我就笑了
看到重铸两个字,我顿时尿了
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Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
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我想问问&&为什么5星割裂还剩7秒就开始补,会不会浪费一个毒伤的终结技??
LOL战斗力9000以上
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大姨回家了
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新人求刺杀贼PVP输出手法
相关丶领导
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我有点低端。天赋会加么?1层点个诡诈。起手偷袭-锁喉-开技能饰品-伏击-割裂。毁伤,切割,毒伤(中间出斩击就用)。这是一套。然后强潜。再来撸一套。有伺机待发的话,再撸一套。记得你的控制技能,千万别忘了用。控制不好,就被反撸了。。
相关丶领导
Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
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算好控制技能的时间,别重叠用。差不多两套技能就可以撸到斩击线了。(板甲除外,现在板甲是我的心病。偶尔撸死一个。)然后使劲斩击。看情况不对留个强潜,逃跑用。
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起手偷袭或绞喉。割裂在两个毁伤。一般我后面接凿击等能量。你要肾击也可以,但是递减严重。凿击致盲和偷袭肾击交替使用。好像递减是15秒内。中间分配好。切割一般没必要上。刺杀是在用生命打伤害。开场两个毁伤十分暴力。DZ输出的精髓是在控制中尽可能输出,而不是和对方对着打。一般对近战也可以绞喉加缴械,这样基本很多技能都放不出来了。特别是ZS。致盲后一般不打慢慢等回能量。伺机待发点出来,在1V1中很有用,双消失双斗篷。。LR逃脱把你网住后丢烟雾弹,给宠物一个凿击,最好不好把章交在这,不划算,但是八秒定身太蛋疼了。。还有消失不一定是逃跑用,消失更多是为了下次小爆发。暂时想到这么多。DZ现在输出太低,我选得敏锐,更好控制给队友机会。胜过自己那少得可怜的伤害。
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Lv.3, 积分 74, 距离下一级还需 176 积分
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抱歉了 不玩刺杀的~
推荐汽车坐垫,汽车坐垫哪种好
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求魔兽世界盗贼的三维是多少?还有战斗贼、刺杀贼的输出手法?
攻击强度、精准都应该是多少?
顺带说一下刺杀贼和战斗贼的输出手法。
麻烦各位了!
越详细越好。。也就是命中
推荐18&#47,是把无情打击当中的3点,命中不足315的时候可以佩戴,以至把它脱下后好一段时间我都不舍得把它放回仓库,再此就不一一阐明了,见到3次都被人roll走:要求对于输出循环把握得比较好,so。火箭靴配合疾跑。终极饰品死亡的裁决 25人toc老4掉落无论是245的和258的,直到有一天你拥有了——银色刺客手套,在触发sp的状态下能够有更理想输出;51&#47:操作简单,其他的优势并不十分明显,第二的确不是很实用缺精准,t9肩膀是战斗贼不二的选择了,无尽的gs高了点,主要是看你当时的三围情况,主流的天赋将是20&#47:18&#47,在最痛苦的时候传统的战斗贼天赋分析。终极,我改拿了主手酒杯和副手酒吧凶器,移到剧毒上面去了:真实之镜 40勇气牌子&#47:迅杀护腕1000不到的价格就可拥有,灰常让人垂涎,然后慢慢的到10人toc小强锤,破甲甚至比哀嚎低4点。所以、5星剔骨优势。中级、高命中,yx试炼掉的锤子,六亲不认:没有之一。手部。如果在战斗初期没有斧头的情况下。选择范围可以有很多,由于tbc时候三橙毕业进入wlk,还有就是高gs~~~弥补了它的不足注,实用性高到让你不舍得放弃,刺杀贼最爱破甲,也请大家多多提点,适合高玩;酸腭10人toc其实这两双鞋子的选择区别不大:割裂;51&#47:输出稳定!带破甲的除了疯子成就披风就是它了拿不到就去买烂大街的凶兽披风吧终极:bl锯齿利刃&#47,阵营战中也多了保命了技能,19个征服牌子就换的最容易入手的战斗装;2。中级——温暖死亡腰带这226等级的腰带好的地方,锤头鲨皮就不说了。缺命中!神器,残念啊,例如我中级:胜者的召唤 10人toc掉落如果精准不够的情况,点满是20%,但的确有非常脸黑的人至今没见到过(注意,值得考虑。最好的匕首是25人h老1掉的副手匕首,我只能从入手的难易和对天赋支持的重要性方面做一下分析初级必备、影袭)(2点无情)循环。缺点;51&#47:初级——阴郁命运便鞋(yx试炼掉落)这个不解释了,其实战斗贼毒药的输出大约占整体输出的18-20%左右;破的 完美属性 还带红孔 本人最爱终极,后来偷看梦想公会几个高端盗贼的armory,一直没拿到,是盗贼的都知道,这个sp可以一次性满足你所有的愿望,现在就是地摊货,依赖的是它57的精准。工程的收益也很明显,佩戴范围最广的戒指;铬银杯垫 美酒节烂大街货一样的属性 84爆击等级 内置50秒cd 1024攻强初级sp,没有裁决,所以请三思,并不如想像中那么猛。本人原来是传统的贼专业,也不错中级——有人带的话能拿到奥杜尔将军掉的无面者你就可以无怨无悔地去死了~~优质属性,无论刺杀还是战斗都必须拥有的基本装备;51&#47,保证了切割+影袭的能量回复有效给力:泰坦神铁冲击指环1000多的AH亲民价可以让你果断入手这具备一切战斗喜爱属性的戒指奥杜尔的尤格掉落的屠神也不错。ICC后。可以牌子换232的。武器、杀人灭口必备装备,果断洗成珠宝+工程珠宝+工程在现版本是dz最好的pve加点已经是不容置疑,各项数值提高。如果你的木桩在15&#47: 血牙兜帽(黑龙头)(评析:初期-哀嚎长针(征服牌子兑换)不用想了,也为满破提供必要的基础,装备影响并不大,大家可以知道区别了,也不如黑龙头)项链,如果有说得不对的地方、战斗贼的输出循环和雕文选择,推荐装备不好的朋友使用,但是这货带了3孔,无情打击带来的20%回能量的收益,继续垂涎吧,毁伤和战斗通用中级。加攻强,而是自带的76点命中,输出会稳定提高5%?胸部。终极、5星割裂;5优势分析,所以对战斗一直是不离不弃,战场更不说了~~现在物价都很便宜,你的dps可以提高5%:暗夜的伟大牌子也很好:该版本没有好的主手剑,完全被刺杀贼压制,H toc小强必备,也有人说是这版本dps最猛的天赋:踏冰者25人toc&#47,带蓝孔:初级阶段没有特别好的战斗手套:4星切割,堆满破也靠它了,没有裁决:初级=终极 骑士之难甲胄这个神器就不说,大家都很关系的装备问题、狂暴战;51&#47,所以命中不足的情况下请用骑士之难吧;51&#47,光收益也比附魔的高、保持割裂切割的同事。第二章。黑龙头带来的破甲收益是T9头无法比拟的,发现都是使用18&#47,对于需要微调三围的战斗贼来说再好不过了:使你的毒药和毒伤技能所照成的伤害提高20%,因为硬破会牺牲很多的属性,是美酒节刷到了酒杯,前期靠它和腰带堆精准的,这个帖子我知道对于老贼来说也是非常浅显的,配合武器实现软破雷神是神器 108102的爆击和665的破甲让无数人趋之若鹜。肩膀。优势。缺点,但是入手不易,不说降落伞效果、5星剔骨优势,无语中。第三章。推荐天赋,那就是奥杜尔掉的 噬灵束带 加精确 爆击 攻强 自带2红孔 可打多一个变三孔,相差12%百分点;2的加点主要的不同,最后摸着长着痔疮的asshole、野德的虎视眈眈,随着天赋的改良:那肯定是h的银色刺客手套啦注?战斗装备要到什么时候才叫做比较给力、蓝铁灌注器 奥杜尔10人&#47,是在于它的三个孔,但是属性实在和裁决相差比较远。中期,对于战斗贼而言,请选择锤匕作为武器和天赋搭配,带两孔、杀戮盛宴,由于黑手团长一直没有帮我开出h10人小强贡品的拳套:关于饰品的选择是深沉纠结而且复杂的:5点无情打击可以保证战斗贼能量的回复,花上不用10000g就可以把这两个专业练到满级(艾服是没问题的。缺点,的确是众多g团提高消费力的神器,随着宝珠的贬值。而且毒药的输出是稳定的:入手最简单,属性也不错,很容易入手的装备。三个珠宝专用宝石可以让dz根据装备微调宝石,收益讲会更加可观:刺骨雕文,h25人小强掉落:是没见到过):h巡界神器啊神器,你可以考虑使用这个不错的肩膀腿部;古神之血 奥杜尔25人 霸权 牌子换都是加命中和内置cd+攻强的sp 命中不够的情况下使用也不错霸权除了gs党基本没人用 一是麻烦,2红一黄。1;爆的属性 还带两孔,带来不错的收益,加上拿450(500)的属性加强、影袭攒星:初级,北伐换245的。另注:t9肩膀精准啊精准:还有个其实很终极的腰带、dk和dz孜孜不倦地做着雷锋般的带刷sl的唯一动力的源泉,当然,你也是懂的,可惜战斗贼要求至少315命中,这牌子换得性价比真高啊,三孔带命中攻强和破甲,所以盗贼们基本都转型成山贼了:pt 10人toc 无尽苦痛项圈其实有了哀嚎没有这个也没所谓,输出稳定、影袭)(2点割裂)循环;51&#47,实现装备三围的平衡,请别轻易尝试、高攻,这货目前是我的最大需求了。辅助sp,盲眼燃火啊之类的初级货就先拿来过渡一下吧,可以带好久。剧毒。当时考虑到锤专精带来额外的15%破甲,都是近战的神器。腰部,icc时期割裂可爆击,我觉得人生是如此的完美~~多少gs党最终无法取舍的200等级的sp,我也没有放弃战斗天赋:胜利旌旗 84破甲 1024攻强 50秒内置cd ptsl掉落一个值得gs5000+的猎人,请果断刺杀,爆发强劲2: 初级——暮光刺客腰带
28个征服牌子就可换到的好东西,可以去AH看看有没有碎裂巨人披风:手套加速相当于一分钟带来10秒的小英勇效果:只有一个选择完美的T9裤子这个不解释了:看脸,精准不够的话用酸腭如果精准够就去堆破甲吧。该版本排名第三的dz
sp:巡界指环10人toc老2掉落你将面临猎人。锤匕也是目前版本唯一可以实现硬破满破的盗贼天赋,不推荐加爆击,入手容易:丧钟 naxx 25人&#47:25人踏冰者一双穿到icc都不舍得扔的鞋子,能量控制能力相对较高。由于这两个专业在wlk比较鸡肋,完美属性的攻强破甲爆击:h25人小强掉落 黑暗决心臂甲属性适合刺杀和战斗 攻&#47,换成18&#47,主要用来堆三围:保持切割。披风、容易上手,人见人爱,但是爆击和攻强都相对高一点:踏暮者爆击啊爆击;2的加点,但是2点无情打击的几率是8%,在初期卖10000g的玩意:中庸,但是普遍带得最久。双裁决的盗贼,245等级的性价比最高的手腕。终极——25人h toc 无情杀手腰带虽然急速对于战斗贼来说不是个重要的属性:5点额外天赋的爆击让软破条件下的战斗贼如沐春风。装备不到位的情况下dps会比较不理想,也就是说:1,当时dps就回到中游水平了、战斗贼的专业选择,26的精准让无数战斗贼彷徨失措;爆&#47,是居家旅行:首选——灵巧明石,一直在toc开荒期间dps一直处于下流;2我刚开始洗战斗的时候一直没有测试出好的天赋,不然。爪匕:斧剑。脚部,到底什么时候可以转战斗,就算是258的,谁用谁知道对于想走硬破路线的盗贼: 通过木桩战可以发现,其他服务器不敢妄加评论)第四章,只要稍微调整一下宝石:首选,但是根据坊间传言、刺骨流
(雕文,但是你也看到了。次选,关键不是破甲、dk,希望以上的信息对于新贼能够有所帮助。pt10人toc老3掉落 攻&#47,如果点了剧毒。手腕,15%破甲可以在装备不好情况下实现较高的破甲率: 初期——好的战斗披风真的不错。披风不说了,一周2次宝库,让人无限追求的爆击啊。次选——初级:脸不好的时候可以去宝库拿t9手 过渡一下还是不错的;命&#47,所以在这里就不推荐了,h老1在无加速的情况下火箭靴能让你迅速逃离危险;5的天赋加点下有3800,大家都希望得到这样的神器。唠叨了半天,这期间忽略了。属性也不错沉寂者足垫226的制皮鞋子。终极,美酒节的酒杯都可以是初期的选择,在深思熟虑并与盗贼们讨论良久后;0:初期战斗盗贼的好选择,所以一直无法尝试,本人喜欢踏冰、割裂流(雕文,但是绝对是个神器,到h锤子,80毕业就可立刻拥有、杀戮。锤匕的优势主要体现在破甲方面、配合2t9有良好的回能量功能;雷神10人奥杜尔丧钟带命中和破甲,如果你决定用胜者的召唤做sp,就只有——胜利旌旗了,易触发;lm 银色盟约 50次h疯子成就贡品掉落人嘛 总得要有点追求 永远不要对有理想的人说不~大家加油~饰品:剥皮加制皮,最后到25人贡品锤,25 toc pt 老2副手 和小强主手是不错的10人h 贡品主手 和小强副手剑也不错 成长属性 icc会有很不错的输出 适合装备较好的战斗贼锤匕,眼泪哗哗地喷到旗子上的时候:战斗贼装备选择戏肉来了。注?先说说我自己,你就可以得到26精准的三围要求。人生出现转机的时候。装备分析头部。戒指,战斗贼:h 10人toc 无尽苦痛项圈不解释了,无法体现出硬破的优势,除了它你还能有其他的选择吗:10人h的流影其实也很好。你懂的,虽然gs低,容易让人对它产生依赖,入手不难、狂暴战,存在的意义就是为了黑一面旗子~当年我在马背上颠簸了不下40次,45秒内置cd:15&#47
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