英雄联盟操作技巧冰晶凤凰怎么出装和技巧问题.

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英雄联盟冰晶凤凰出装 冰鸟天赋技巧全攻略
冰晶凤凰使用技巧 游戏早期优点:变蛋的意义:艾尼维亚的被动可以说是整个游戏里最op的之一,只比刀妹的差一点儿。她的被动可以让她在面对1v1换血的时候更从容。而且在前期可以让她跟敢于涉险。不管对手虚不虚你的蛋,这个技能都是比较恶心的;如果他们因为你有蛋而虚了你了,肯定不会打得很激进,让你对线期能更好地补兵,后期也不会把你当成团战的首要目标,让你更从容。即使他们不虚你的蛋,在他们打你的蛋的时候你的队友也会给他们不少的压力。爆发:前期艾尼维亚的qe连确实伤害不俗。(在对手补兵的时候出手q效果更佳。)射程:艾尼维亚普通攻击的射程在ap英雄里算是非常远的了,而通常很多人都忽视了这一点。尽量多的在不影响你补兵的情况下用普通攻击来打你的对手可以造成不错的耗血效果。站位:喜欢打的霸气就站在你们家的近战兵后面,这样不仅可以点到对方的英雄不让他安心补兵。也可以躲过对方远程兵的攻击,不过要利用好你的q。如果你足够自信的话放心的用凤凰去和别人solo吧。缺点:逃命:不到迫不得已一定不要浪费你的闪现,面对早期的gank,艾尼维亚除了闪现以外几乎一点办法都没。如果你浪费了你宝贵的闪现,对面稍有经验的打野英雄就会没事儿就来gank你,虽然你有蛋,但是面对两个敌方英雄你的蛋实在是太脆弱了。移动能力:为啥有翅膀的人还跑这么慢呢….她的翅膀是冰做的?好吧,还是请您记住,这货真的不能跑,尽量把自己当成一个静止的火力点吧。冷却:艾尼维亚前期的技能cd实在是太长了,如果你浪费了一个q,基本上就会被大部分别的apc骚扰两轮技能,用的时候请三思。对线:艾尼维亚是个拥有远射程,慢普通攻击速度,较长技能cd,移动能力差,只有一个骚扰技能和比较低攻击伤害的。这些都让艾尼维亚在6级以前的对线比较有难度。补兵:这里提供一些小技巧,由于凤凰的攻击轨迹较慢我通常在小兵还有70hp的时候出手,有时也会在小兵大概还有两下普通攻击能打死的时候用q来补兵。骚扰:攻击距离较远的普通攻击可以算是艾维尼亚比较好的骚扰方式,虽然他的普通攻击比价低,但是面对大家都脆的ap英雄对线,不停的利用射程普通攻击是艾维尼亚最好的骚扰方式。通常我喜欢在对手补每个兵的时候都去普通攻击骚扰对方。一旦到了6艾尼维亚在线上就有些op了,通过大量练习打好1-5级来确定优势对你来说是非常重要的。游戏中期艾尼维亚中期是最强的apc之一吧超远距离的re连骚扰,op的变蛋,稳定的晕控,让人疯狂的REWQE连这些都可以轻松拉大你和对手之间的差距;让你为你的团队打出优势。优点:爆发:艾尼维亚的qe连在打龙和野区遭遇战这些特别的地形中杀伤力都很恐怖,利用好你的大招可以让对手进退两难。站位:好好利用的w虽然这时候w的等级比较低,但是用的好的话对你的团队和自身都有不可忽视的作用;吃过一两次亏以后对方的近战英雄就不敢在你的大招里得瑟了。蛋:中期这个技能依然op,小规模的团战里你可以去卖肉色诱对方打你,然后在一个相对恶心的地方变蛋,换取己方英雄安全输出的时间,不过别玩大了。推线:在线上时不停的用r+Q快速的清掉一波兵,这样可以让对方的apc无法离开中路gank。不过一定不要因为清兵而漏了参与抢龙的团战。缺点:移动能力:艾尼维亚在主动出击和追人的时候比较弱势。留好闪现和晕看准时机吧。蓝:艾尼维亚太需要蓝得支持了,这时候蓝buff对你来说非常的重要。一定要和自己的团队商量好分配蓝buff的分配同时掌握好自家蓝buff的刷新和视野。游戏后期后期仍然是个不错的apc,我个人把她归入前三的后期apc。优点:推线:作为拥有超强力清兵技能的apc,一场补300个兵是正常的。利用你的技能不停的推线来给对手打团造成压力。爆发:艾尼维亚后期的爆发依然不能小觑,不过你一次面对的目标可不止一个,所以看好时机再释放你的技能,尽量控制到更多的敌人。团控:这是艾尼维亚最重要的后期作用。尽量用你的大招来恶心对方的近战和半肉,多用墙来分割对手的阵型;一定要留好q并且保证每个q都能晕倒对方的英雄。保护队友:在正常团战中艾尼维亚对队友的保护作用是独一无二的。你的冰墙可以很好的保护自家的carry和辅助,并且你的q的晕是帮助队友逃脱的好技能,即使是后期对方的近战也会在你大招的范围内很蛋疼。缺点:移动能力:艾尼维亚确实太缺少调整自己走位的技能了,后期最好跟你的队友商量好让他们给你足够的保护。蓝:即使拥有蓝buff艾尼维亚的蓝消耗还是十分的快;而后期如果你没有蓝buff去打团你会发现你的技能cd略长而且蓝耗太快让你在团战中的威力大减。团战团战才是一个真正能区分冰凤凰玩的到底是好是坏的方法。什么时候使技能?怎么用?该用哪个?本篇攻略里最庞大的一部分,什么时候该用墙,什么时候该晕,怎样最大化你的输出和控制。游戏内有很多很多的突发状况和不同的地形以及各种各样的因素,我没法一一分析(作者SB 不服来辩)但是我会主要分析什么时候该用墙和晕。一般的打法就是reqe连来最大化自己的伤害。很好的利用了大的远距离来帮助你输出。如果在团战时你的r里有很多敌人,而且分散在你大的两边时,在他们的正中间放一堵墙来分割敌人的阵型,然后尽量输出。尽量留好q来应对紧急情况。Combo:团战起手:R>W>Q团战中:R>E(找好机会放)>Q(应对紧急情况)主要任务:区分一个凤凰玩的好不好就是看她能不能找好放冰墙和晕的时机。想想以下几个问题:我们家的脆皮是哪个?值不值得保护?对方的哪个应该优先晕?对方的哪个英雄被墙隔开了最蛋疼?对面的哪个英雄没有逃生技能?我能搞死谁?对我来说是伤害重要还是控制重要?不用急着回答,留给你在每场游戏中体会。冰晶凤凰冰墙的使用技巧隔离对方的tank和大部队只在你的团队不是很依赖技能cd来输出的情况下这样做。这样做带来的副作用就是会浪费不少输出在对方的tank英雄身上,而且对方的tank还有可能残血存活下来,这样就得不偿失了。保护墙:在对方的近战英雄冲向你活着你们别的脆皮的时候再他们之间放上一堵墙可以有效的阻挡他的脚步。即使他使用闪现或突进技能近身的,你也可以在他们俩之间放一堵墙将他们隔开,虽然这样需要大量练习,不过这真的是最op的保护队友技能。在野区和塔前,墙的作用尤为明显,用你的墙来掌控这些地方的战斗。用墙来限制对方输出:这个原理其实很简单,大部分远程英雄和近战英雄不一样,近战英雄需要大量的点击地面和英雄来输出,而远程英雄基本都是直接右击别人英雄来输出的,而这样只要别人出了你的射程就会自动走位来输出,团战时如果阵型不错你可以尝试用墙来把对方的远程adc往后推一段距离,这样他就会在被后推之后呆立一段时间然后再绕开墙…堵路:这也是墙真正op的地方,不管是追人还是打乱阵型,封堵对方的英雄都可以让他们蛋疼无比,能浪费他们大量的时间来调整自己的输出位子,或者干脆废掉了对方的一些输出。
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&英雄优势:
团战大杀器,有团控的话会可以造成成吨的伤害,两条命也是一个很大的优势,如果敌人没将蛋打碎又可以输出一轮。
&英雄劣势:
冰鸟非常缺蓝,所以几乎全场都要带蓝BUFF。成型也太慢,需要极多的装备支持才能发挥作用,需要良好的走位和操作意识。
&背景故事:
在很多传说中,凤凰是在烈火灰烬中重生的生物,但鲜为人知的是,凤凰是一种元素生物,由各自世界里永恒的精粹形成。艾尼维亚来自寒冷世界,是由纯粹的冰元素组成的生物。艾尼维亚是这块冰封荒地的守护者,也保护着居住在这个恶劣环境下的生物。她智慧非凡,永不灭亡,经历了这个世界的无数次重生。然而艾尼维亚知道总有一天她会被迫离开家乡,到处去闯荡。当那一天到来时,她优雅地接受召唤。由于缺乏保护者,符文之地常年动荡不安,毫无正义,目睹这一切之后,艾尼维亚决定加入英雄联盟。到达英雄联盟之后,冰晶凤凰决定搬到北铁刺山脉最高处,这里毗邻弗雷尔卓德冰封之地。她公开宣称将守护这块领地。令人惊讶的是艾尼维亚和这里的雪人建立起了友谊,友谊逐日深厚。她和联盟的两位英雄的关系紧密,除了雪人骑士-努努,还有寒冰射手-艾希。冰晶凤凰最近请求战争学院的召唤师设法把其她的元素生物也带到这里,联盟对此感到震惊。大多数人都很敬畏艾尼维亚,但她不是最受欢迎的,因为人们认为她难以接近。有些人说世界最终会被火焰吞噬,有些人则说会被冰雪覆盖,艾尼维亚则等待着冰雪末日的必然降临。
&使用技巧:
在恰当的时机使用寒冰闪耀+霜寒刺骨的连招将对敌人造成毁灭性的伤害。
艾尼维亚在释放冰川风暴时极度依赖法力,试着出一些法力道具或击杀远古魔像获得它的增益效果。
游戏早期她的凤凰蛋是很难被敌方英雄所杀的,你可以狠狠地进攻来占据优势。
&对抗技巧:
当艾尼维亚在兵线上时试着gank他。人越多,越容易杀死她的凤凰蛋。
如果你是远程英雄,则尽可能远离艾尼维亚,躲避寒冰闪耀技能。
在兵线上攻击艾尼维亚,因为在丛林中她能用低等级的寒冰屏障封锁路径。
&更新日记:
制造一枚冰晶向目标区域飞行对穿过敌人造成60/90/120/150/180(AP+0.5)魔法伤害并带来冰冻效果减速20%,再次施放此技能或在射程终点冰尖柱会引爆造成60/90/120/150/180(AP+0.5)小范围魔法伤害并晕眩1秒
冷却:12/11/10/9/8秒
范围:1100
耗蓝:80/100/120/140/160法力
艾尼维亚聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化
冷却:25秒
射程:1000
耗蓝:70/90/110/130/150法力
艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(AP+0.5)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速,则造成双倍伤害
耗蓝:50/60/70/80/90法力
激活:艾尼维亚在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(AP+0.25)魔法伤害并附带冰冻效果,减缓敌人20%移动速度持续1秒,每秒消耗40/50/60魔法
  冰冻时长:1秒  最大距离:1000
初始耗蓝:75法力
快捷键:被动
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内(保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲)没有被击破,艾尼维亚就会重生。重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
属性与成长
生命值:350(+70 / 每等级)
魔法值:257(+53 / 每等级)
移动速度:325
攻击速度:0.63(+1.5% / 每等级)
护甲值:10.5(+4 / 每等级)
魔法抗性:30(+0 / 每等级)
攻击距离:600
生命回复:4.65(+0.35 / 每等级)
魔法回复:7.0(+0.80 / 每等级)
团战大杀器,有团控的话会可以造成成吨的伤害,两条命也是一个很大的优势,如果敌人没将蛋打碎又可以输出一轮。
冰鸟非常缺蓝,所以几乎全场都要带蓝BUFF。成型也太慢,需要极多的装备支持才能发挥作用,需要良好的走位和操作意识。
打一班ap都出这个
除非对面是泽拉斯那样的可以考虑水晶瓶
备选出门装
出个时光不错的选择 撑血撑蓝 保证 线上的发育
备选中期出装
这套出装很合适
试了会知道
备选后期出装
只是把沙漏
和面具提前出
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
作为辅助还是出个上古钱币保证必要的经济吧
备选出门装
法穿鞋保证移速和输出(冰鸟其实对于移速还是有些要求的),而女神之泪不适合辅助,圣杯有回蓝有魔抗
备选中期出装
别问我为什么要杀人书。你真要问的话我先问你会不会玩冰鸟?!
备选后期出装
冰鸟是翻盘神器,就算逆风也不要急着消极比赛,加油吧你能行!
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
一鞋3血出门配合移速符文可以弥补凤凰腿短的缺点
备选出门装
猥琐发育打钱出饭盒OK
时光不必多说圣杯女神可以二选一
备选中期出装
出了小脸然后向帽子使劲
法师之靴,时光之杖,灭世者的死亡之帽,大天使之杖,虚空之杖,中娅沙漏
备选后期出装
逆风更多的是需要站得住脚帮助ADC创造输出环境
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级生命值符印×9高级法术强度精华×3
留住敌方英雄,开大杀人
拉住敌人造成成吨伤害
有减速效果可放风筝远距离先手神技
往回拉切控制时间长可攻可守必备技能
灵动风筝性打法远距离支援切AOE超强
伤害还行就是不好配合[R]而且喜欢抢钱
两脆皮而且控制技能都不稳定
没先手只能打防守反击
大招容易坑爹
都需要大量的金钱提升装备
最难缠对手
耗血能力强,爆发高。走位好一点晕住带走
不耗蓝,轻松耗血玩转飘逸
脆皮杀手不解释
一套连招都打中就准备变成蛋了
耗线是在耗不过,不停的吸血LOL冰晶凤凰超大型攻略 全方位教你玩好凤凰
五、怎么对好线
新版本被众人热衷的法师,线上全面,也是少数能不怕凤凰墙的英雄之一,冰巫在线上多依靠对方在补刀的时候用我方小兵溅射伤害,注意别和小兵站直线,最佳情况是45度斜角,当冰巫放E上来的时候就要注意是不是打野来了,一般情况下他是不会轻易放出该技能的,冰巫对付近战很给力,反而对付射程远的英雄不算太优势,所以不算太难对付,安心发育自己的吧。(当冰巫E过来的时候,玩家可以和它拉直线在它飞行的轨道上放Q~)。
非常难缠的对手,某种程度上来说比走中的EZ更麻烦的程度,当自身被套上鸟姐的被动时要谨慎了,因为一套:被动+A+E+A是非常疼的,凤凰的身板受不了,血量少时对方开大加速,凤凰甚至逃命的机会都没有,对付这套连招时,当奎恩E你身上时,你需要开墙分隔配合Q终止鸟姐对你追击(这需要点反应)。
热门中单AD之一,大招+W+的位移能让凤凰无所适从。。。也是凤凰最难对付的中单之一,对着玩得好的劫,LZ只能说无解,只能尽量保证自己发育不蹦就算赢了。
又是一热门AD,和劫风骚的位移相比,蟑螂还是能应付一下的,只要凤凰手上捏着Q别轻易放E过来的螳螂能对凤凰的威胁比较少,线上安稳对刷吧(2级带大红药的螳螂很猛要留住自己的技能)。
线霸玩蛋姐,这个英雄的技能真心是个IMBA的存在,可惜国服的玩家大多数还没有察觉到她的强大,凤凰和她对线实在难受,各种短CD技能的消耗,尽早做出魔抗斗篷是关键,蛋姐非常喜欢在你补刀的时候各种Q你,所以这里有个小技巧(面对前方的残血小兵时,要做出一副想补,又不敢补的姿态,说白点就是靠近残血小兵,然后快到蛋姐施法距离前突然掉头,会有几率躲避她的Q技能),同样也不要和蛋姐的小球站直线,因为蛋姐会直接E推球晕你,然后就是一套。。。。。这和留意发条的小球差不多。
这个全能法坦需要凤凰玩家一定的手速博弈,皎月的套路真心只有这么一条,所以你心中要有提前量,早可能利用Q的眩晕阻碍皎月,贴身放墙,不能皎月用E拉你这么开心,在躲避皎月Q的时候多站其半月环最大半径的反方向。
LZ很讨厌的法师之一,手实在太长,消耗给力,打团还不虚于凤凰的全能存在,线上如果想单纯依靠婕拉种子摆放点预判其预判技能的话。。基本不可能,完好的婕拉都是智能施法,WQ,WE顺发,这个英雄很烦,无解。
继劫以后,凤凰第二怕怕的AD,各种加速减速,远程轰。拳头快砍杰斯吧!
国服偏冷门的法师,唯一的位移CD很长,用冰墙偏他的位移技能很管用,炸弹人的Q距离堪比凤凰的Q,所以记得躲避时是向左右,不是拼命往后逃命。
打三只手到底强还是弱,是衡量对方的水平,所以能让你在国服遇到如此冷门中的高手,还不赶快留对方QQ多虐你几盘长见识。
最近又火热起来的法师,比较考验双方的过硬技术乃至基本功,会玩的狐狸懂得用Q压迫你走位,然后反方向E之后你就吃满狐狸三道满满的W,多打熟悉狐狸的习惯套路呗~
基本是所以法坦和指向性机能法师的克星,玩好的鱼人就是指向型英雄的噩梦,不要问我怎么打,技能机制就是这么无情。
套路很单一的冷门法师,真正意义上躲好对方Q就能随便虐他的法师,装备没成型之前,伤害真的有点低。
在泰隆没6前能平A能Q到压制他血量尽可能打虚他,对着沉默,其实凤凰还是很脆弱的。
看见他走中,赶紧换路,猴哥上单打高护甲的吃力,打AP实在太简单了!
和打辛德拉差不多,留意她球的动向,凤凰等级越高打发条越不吃力,基本就是比发育的节奏。
对抗高爆发AP,减CD,合成平滑,和其相比逆风时合成没那么平滑,价格贵,只增加了部分血量蓝量,至于被动得看各种客观的人品了。
对方AD在多的吐血的情况选择的装备,出完以后就可以对着劫大喊“有种大我,我让你站着撸!”
出装总结:LZ选择上面的神装都力求在保证自身安全的情况下才去选择输出,还是那句老话站得住才有输出,凤凰的输出距离决定它不能像光辉一样在后方安稳放冷枪。很多玩家可以会困恼圣杯,,这三件装备,我的选择是优势:神石&女神&圣杯。
逆风则把顺序调换过来就是了。
很多攻略问到怎么打火人,大家都会异口同声说“躲W”。
前期可能会因为瞎子各种给残血小兵套盾影响补刀,但是凤凰到6以后就可以淡定发育了,瞎子好不好打就看你会不会躲Q了。
个人觉得改版后不如以前的法师,和凤凰对线基本好难单杀,就是比刷钱的节奏。
前期凶得要命的AP,你需要安稳熬到6级才有对消耗得机会,前期能和蛇女对着杠的法师真心没几个。
老牌爆发AP,前期带多兰剑的打法侵略性太强,基本就比找安妮麻烦了,安心补刀发育推线支援边路才是凤凰改做的。
光头前期稳定的连招很让指向型技能的凤凰吃亏,这需要打野爸爸帮忙压制住他的发育,发育起来的光头真心一撸五。
6,4开的对线,卡特线上能力也就一般,不能把你凤凰怎么样,同样卡特太灵活你也不能把她怎么样,安心发育,带个反蹲下卡特的支援就可以了,卡特最怕就是控制,大家都懂得。
这个小矮子同样比发育,相信很多人都不愿意看到的,如何在中期打团占便宜是能否走向胜利的关键(小法裸出冥火之拥的一套爆发太猛了)。
线上随着凤凰技能等级高了以后越来越好打的存在,稻草人非常惧怕推线(和凤凰一样弹道蛋疼到一定境界)打团得注意控好视野,方能用墙和Q限制稻草人的大招。
新版本把AP易成为历史,但是经过LZ的一段时间分析,我觉得AD易大师一样能在中路打一个刺客流的打法,在技能上E的真实伤害,还有血量成长的属性上涨,让易大师线上不再像以前那么弱势,易的Q能躲开凤凰的Q这很让人头疼,而且高原血统的免疫基本无视减速的存在,新版本AD易会对中路法师有一个不少的冲击。
中单星妈玩消耗无解~恰好凤凰不擅长爆发,所以叫打野爸爸来吧。
基本没落的法坦,套路也偏单一,唯一注意一点是莫甘娜6级以后的一套爆发如何骗其E,一般情况下莫甘娜和闪现套E,让大招的伤害触发再补上QW的后续伤害,凤凰的应对套路在双方距离太近冰墙无法阻碍的情况下,利用ER的伤害破盾,再用Q晕住莫甘娜让她无法造成后续伤害,如果远的话一个冰墙轻松让莫甘娜欲哭无泪~。
JB面虽然说是法师杀手,但是终究是个近战,前期多利用其弱势期压制血量,到6级以后虽然卡萨丁处于主动权,但是凤凰反手一套伤害不是卡萨丁的身板吃得消的,很多人都对卡萨丁有心理阴影,其实按照远程的平A+ER的一套伤害,消耗下来卡萨丁不会有多大便宜,卡萨丁最大威胁是神出鬼没的GANK,他是靠人头吃饭的英雄,而不是线上打爆人。
霸哥的招牌,基本以对刷为主,塞恩的高血量很难击杀,不用考虑如何单杀了。
无情基佬,实在太无情,至今无解的存在,不知道为何如此强力的AP国服又很冷门。。
凤凰没有6前别盲目消耗卡牌,卡牌虽然线上弱,也是基于他少了一个伤害技能而已,补刀时注意远离隔壁的小兵,因为红牌的溅射+Q消耗很烦人,打卡牌可以考虑带传送,还有一定要在对方卡牌塔下插眼观察他飞行的路线,不要对着队友说一句MISS就完事,这样阻碍不了卡牌带节奏的。
如果不是和姿态的死歌对线,前期死歌不能把你怎么地注意下自己走位就好,到6以后凤凰会有很多击杀死歌的机会,冰墙对付这位脚短的AP很管用。
长得很萌,但是很凶残的线霸,炮台和W就是这么无解。
躲Q,补好刀没了。。。
大只毛又多,软绵绵很好摸,但是一点也不可爱!E技能的位移W的回复,大招的强制位移,让这位法师自然在凤凰面前风骚,唯一一点就是酒桶的输出有所欠缺,其他来说你阻碍不了这位胖叔叔发育乃至封住他的路。
前期凤凰没什么办法消耗护甲,最好办法就是原来自家小兵,并且补好自己的塔下刀,到6级以后凤凰才有很好的消耗护甲手段,金属最怕不是线上的英雄而是打野爸爸。
6级前装孙子,6级以后无脑突你的存在,多带真眼打好团保护好你们ADC。
装孙子到9级以后才敢跟你叫板的法师,前期保证自身血量,到6级多给他压力。
和凤凰一样的打钱好手,线上AP的噩梦,硬成马,但是打团反而是其糟糕的地方,大招破绽百出,依赖闪现,后续伤害不足。
站桩撸死人大师,比耗,凤凰真心不是对手,呼叫打野爸爸帮忙才是制胜关键。
和凤凰一样,Q准不准,E准不准才犀利的法师,大家就是比技术的时刻了~。
弱化版的卡萨丁,但是线上却比卡萨丁来的猛,进退自如,灵活多变,凤凰能不能不吃亏这得看你和对方的博弈了,因为打妖姬太多变数,心理战很重要~(特么这么玄的东西都敢说出来
总结:凤凰在线上不怎么强势,甚至是劣势,这在现今快节奏的来说可说不少的缺点。如果按照老凤凰的思路是继续保证自身发育不管边路,但是作为中路玩家这种想法应该有所抛弃,就算兵线正在往自己家靠,都要帮助边路玩家,尤其是对方中路也消失的情况下更是如此,你要记住凤凰打团不会弱,尤其是小型团战更有发挥的空间,这也是呼应为什么我天赋里会点漫游而不是冥想的思路,自己线吃亏了更要到边路帮助甚至稳住队友的优势,如果一味只顾补刀的老思路,凤凰肯定适应不了S3。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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LOL冰晶凤凰大型出装攻略 冰鸟技能连招及团战详解
冰晶凤凰,小名冰鸟,大名凤凰,乳名冰鸡,全称艾尼维亚,昵称蛋妮维雅,人送外号&联盟最强之盾&。CLG.EU落后2W经济的史诗级翻盘,从此爱上这个英雄。她是俺场次最多的英雄, 似乎也可以叫本命英雄 ,目前大号出场次数805,胜率58.1%。
蛋妮维雅可以胜任的位置为中单、辅助,也许可以打上单,ADC、打野应该打不了。
就胜率来看,这个英雄算是路人局目前的T1中单吧,不是很多人说找不到中单玩吗?可以试试这个。要说强在哪我也说不上来,个人感觉是强在两条命、单体技能爆发高、大招控场这三点。
而且,这个英雄对手速要求不高,但是吃预判和智商,适合中老年人使用。
这篇攻略主要是蛋妮维雅的中单攻略,辅助最近也用,但效果似乎不太好,暂时就不多写了。
大概分成几个部分吧:
一、技能及连招介绍
这一部分主要是展示一下技能的伤害以及加成,如何使用,一些细节,以及一些连招技巧。
(一)被动技能:寒霜涅
死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值。
冷却时间4分钟。
在变蛋的情况下被位移,可以使用沙漏,楼主并没有用过,因为经常出沙漏很晚,这技巧似乎并没有什么鸟用。
变蛋后会有一团白光缓缓落下,落到蛋时就会重生。
变蛋前可以使用传送,变蛋了不被打断是可以传送走的,不过这技巧一般也用不着。
(二)寒冰闪耀[ Q ]
一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成,60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
施法距离:1100码
施法距离较长,弹道速度比较慢,使用熟练后即可准确使用。
需要指出的是,这个技能附加的冰冻效果时间极长,有3秒之多,可以好好利用。
这个技能的机制是:擦过敌人身体产生第一段伤害,引爆后产生第二段伤害。基本经过敌人身体模型的中心后引爆,就会有两段伤害。
眩晕的时间比较短,需要好好把握。
对于有位移的敌人,可以打出三段伤害,看似很美,其实挺难。
(三)寒冰屏障[ W ]
冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25 秒
施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
施法距离:1000码
施法距离较远,可以用来卡位、分割战场、开视野、封锁道路等。
(四)霜寒刺骨[ E ]
艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成 55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
伤害:55/85/115/145/175
消耗法力: 50/60/70/80/90
冷却时间:5秒
施法距离:600码
凤凰的核心单体输出技能,属于锁定目标指向型技能,有明显的弹道。可以被小鱼E、劫大招、沙漏等躲掉。
在敌人被附加冰冻效果后伤害极高。被附加后走路脚底会出现一团霜。
(五)冰川风暴[ R ]
冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用。
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
冷却时间:6秒
施法距离:625码
凤凰主要的触发冰冻效果的方式。需要指出的是,R技能附加的冰冻时间较短,只有1S,如果敌人迅速走出了范围,并且有水银鞋子和其他韧性的话,ER可能并不能打出双倍伤害。这种情况,楼主在无限火力遇到过一次,平时并不多见。
施法距离较远,追杀时可以远距离减速留人。
开启时蓝耗较高,低蓝时推荐ER,不要RE。
取消R时,会产生一次伤害。可以秒开秒关。另外,R还可以减少20%的攻击速度,比冰心的效果还要拔群,且是瞬发,无前摇。利用这一点,有时可以救队友。比如队友和蛮子站撸,可以远距离开R减攻速,走近了再Q。
来伪深度分析一下蛋妮维雅的技能。Q、E是两个即时性的伤害技能,Q并不容易命中,R是持续伤害技能,W是辅助技能,这样的设置不算常见,因为一些传统型中单,都拥有三个即时性的伤害技能。比如火人、泽拉斯、狐狸妖姬等,伤害都是即时性的。这样看来,蛋妮维雅的一套爆发,会比传统型中单偏低,毕竟只有两个技能是瞬发的伤害。
因此设计师进行了如下弥补:
1.蛋妮维雅的单体小技能,基础伤害、法伤加成均为所有法师最高,没有之一,不服不辩。(比这高的只有兰博黄温全额伤害的烧烤、豹女的极限Q之类的&&)Q、E的基础伤害,法伤加成都非常高,Q满级基础伤害360,E是350,法伤加成都是1.0,跟很多英雄的大招都接近了,其他法师的一个小技能,伤害大体为凤凰小技能的2/3,这样下来一套满爆发大体平衡。
2.蛋妮维雅的E技能,在高伤、锁定目标型、施法距离不太短的技能组中,属于CD非常短的那一类,让凤凰可以利用COMBO,打出极高的伤害。
同时为了让蛋妮维雅的伤害不至于过于变态,又进行了以下平衡:
1.Q要打出高伤,必须打出二段伤害,这个有一定的难度。
2.E要打出高伤,必须Q或R先命中。
3.R要打出持续高伤,必须有充足的蓝量。
简单概括这个英雄的技能特点:即时伤害技能少,只有2个,但是伤害极高,可以利用连招多次伤害,爆炸输出,同时连招有一定难度。
因此,凤凰的主要伤害来源是E,其次是QR,加点一般情况下主E副Q,初期不点W或1级W或者2级W,有大加大。
要打出伤害,最基础是打出E的双倍伤害:
&&最常见的ER连招,先E,然后R。因为E从发出到命中有延时,R的冰冻效果是瞬发的。优点是对手会疏于防范,只要E出手,就躲不掉了。
&&RE连招。跟ER没有什么本质的区别。区别在于,有时候对手距离控制得好,E的距离只有600码,ER是打不到的。可以先用R减速,然后跟上接E。当然,如果对手距离控制得更好,移速快,RE也是打不到的。如果强行跟上,会使自己的位置很危险,需要谨慎。
&&QE连招。一般6级前使用。因为6级之后,Q是唯一的保命、控制技能,是被杀还是击杀,就取决于Q是否命中,一般不使用Q起手。在对手补兵或者预判走位有较大把握的情况下,用QE连招耗血或击杀。
&&ER/RE---(W)&QE连招。这是一套标准的击杀连招,可以满血击杀。精髓是利用E的短CD,打出2个双倍E,造成高伤害。具体方法是:先用ER或RE打出第一个E的伤害,然后进行走位,不要立即出Q,因为出Q太早,在冰冻持续时间内,无法接E,需要稍等1~2秒的时间,再发出Q。只要Q命中(能打出二段伤害更好),再跟上接E,看情况补点燃或平A,可以造成击杀。(这一套其实还可以接&&RE&&QE&&RE&&QE无限连,只要蓝够)
因为E的CD只有5秒,从发出第一个E,等2秒后发出Q,同时Q造成的冰冻效果是3秒,这段时间里,第二个E的CD是可以转好的。这个过程中,可以用R持续减速、W封走位,来保证Q的命中。需要注意的是,这一套蓝耗极高,为省蓝R可以快速取消,W也可以不用。关键是Q要命中,同时要躲对方的技能。
&&E---QE连招,先用一倍E打消耗,拉开,等2秒E的CD,对手追击的时候容易命中,给QE。
然后可以追求一下打出Q的二段伤害。
还可以追求R的伤害,用冰墙、眩晕把敌人卡在R里,伤害也很高,就是蓝耗很高。

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