倩女幽魂侠客攻略这个侠客的护符值不值钱

倩女幽魂2侠客装备及升级指南
  前期侠客还是个比较犀利的职业,一方面因为吐纳在那个级别的回血量相当可观,但更主要的是其他职业技能也未展现出一些高伤害的技能,所以总的来说数值面板上高攻高防高血的侠客较为好混,而且就是因为别人的高端技能也为成气候,所以侠客这种没啥好输出技能但是攻击高的职业反而占便宜,总的来说这个阶段的侠客个人觉得是能打能辅助,较为幸福的时期吧。
  109 copyright dedecms
  这个时期应该算侠客的中期,侠客的一些主要技能也学得,但是其他职业的主力技能也较为成型,就是说,你进步了,但是其他职业进步的更多。。。所以109是侠客的个人上升期,但是是职业总体的下滑区,所以这就是我为毛总说3个月3个月,玩侠客说好的3个月后再来聊的原因,一般3个月后就会到达这里,这个时候的侠客也可以杀人,但是更多的是应该考虑转形辅助,毕竟这个阶段开始,一些活动抢占的人头并不多,不如去考虑帮友军获得人头的优势。 织梦内容管理系统
  129及以上 copyright dedecms
  个人觉得这个时期的侠客已经该转为一个纯辅了,没有什么好犹豫的了,从网易给侠客的后期技能来看,就是个辅助的货了,不过个人一开始就走的纯辅,到也怨言不多,只是想说,都要倩女二了,侠客的手动三状态还不可以范围内友军群加吗?这个时期的侠客不能说弱,只是没有别人进步的那么明显,不全因为技能,而是主要因为侠客可堆的属性很伤,如果这里太详细的说其他职业我觉得跑题了,总之侠客不像其他职业那样堆某些属性效果比较明显,例如堆血,尽管吐纳强化了,其实每下也仅仅就4000左右(我的数据是55吐纳攻击2万6千5左右,肯定有比我多的但是我觉得我的不低了)吐纳到这个时期更多的是扮演一个持续回血的BF,还是要抱医生妹子大腿才是正道!但是你也不能总把妹子拴裤腰带上吧,而且加血还是解状态是要默契的,所以堆血效果有限。堆力量,一句话总结&0-3距离和全职业最低的命中还会被格挡你攻击再高砍谁去啊?&。相对来说个人推崇的当然是辅助的补天和中庸的敏,补天其实不用说好多的,侠客技能牛逼影响的不是自己,而是整个方面军,一人多加一点点人多就逆天了- -。最后说敏捷,想砍人?要的不是攻击是要命中,不能说侠客命中最低就不要堆命中,就是因为最低往往就更多的需要命中,比较伤的是躲避不是很理想,不如布衣职业,但是话又说回来,躲避是概率的东西,不是你比人命中低就一定躲不开,所以的躲法,的躲法,不是白堆的,这样的侠客生存能力也不低,个人意见一直是不背补天就背敏,实际上我腰带手套鞋子上打的就是敏,原因就是我那句多一点敏多一点机会躲和命中。个人对于129以上我没升级,但是从感觉上来讲觉得变化不是很大,如果要说区别那就是不药而愈这个号称的神技,这个技能只有等级压制了才有效,而点满需要的等级和钱。。。实在忒恐怖了- - 如果我说我建议这个技能修改掉,毕竟等级很难压制,改成概率,会不会有人要鄙视我? copyright dedecms
  从说阶段其实我捎带着把法宝也说了简单的说下装备吧 copyright dedecms
  个人比较推崇的是走生存,辅助职业嘛,别太指望去砍人,能辅助能砍人那不科学,会被和谐的,之所以我们没被和谐只能说明我们不适合砍人。。。所以个人推崇的是单手生存路线,装备多堆抗性和敏捷气血类,多了不说了,以前也说过。其实值得讨论的是副手,究竟是格挡还是元素抗,论坛一直有人推崇堆格挡开避虚,插物旗,有道理是有道理,但是我要说点就是做人别太刻板了,一个区玩久了打战场或者联赛对面什么输出犀利看名字都知道,遇见法系牛逼的时候还是要开避虚插法旗,毕竟团战时物理系除了弓手其他都要近身,所以威胁不是很大,那也就是说我们也没必要纠结到底是3+格挡还是3+大幅,只要是个好护腕就OK了- -有钱准备2个- -总之废话太多,总结一下就是,团战时不考虑被针对还是元素能抵消的伤害多一些,格挡还是适合小规模作战,例如关宁小股交锋。至于石之灵,那是有钱人的东西。。。平民了生死,后期慢慢开箱子搞搞菩提心和天耳吧,主要搞天耳很美观。。。 织梦好,好织梦
  技能不写,以前写过感觉没什么好说的,还是那个样子。 copyright dedecms
  传家宝:其实这个对侠客来说更为重要,强化你的辅助能力,当然首选固定雄心和古道旗帜之类的,如果是高级别侠客堆得起不药估计也会很逆天吧。。。卡级的别考虑不药。
  灵兽坐骑:也没啥好说的。 本文来自织梦
  商城道具的使用:我思考了半天感觉好像是说附体,附体没啥好说的,就是我推荐强化生生单独打出战,比武时卸下来上好换回去,附体直接打上3个职业克制。 织梦好,好织梦
  PVE侠客很受欢迎的不解释,我刷出来重置三花,2世努力中。。。 copyright dedecms
  比武: 内容来自dedecms
  无论是天下第一比武还是英雄大会,侠客都是有一席之地的,这里除了考验你技能等级,其实更主要的就是利用天涯保护队友,和改变敌人的位置,如果你们是双医压制单医,那么将对方医生天涯减速拉走也是一些常用战术,至于双绝技就是要考虑侠客大局观的时候,时机的把握基本决断于经验,这个积累就好。
  至于其他的关宁,宁远,不知道有多少人说了,就是混分比较多,群攻不给力啊- - 内容来自dedecms
  联赛我不多说了,自从有了战车,我被对面点名死的更快了,先被放了持续掉血开无敌也没用,我都不敢靠前了- -我考虑开光环去开车了- - 织梦内容管理系统
  好像大体上要的内容就这些?其实是我懒得写了,我都懒得去再看有没有错别字了。。。 本文来自织梦
  我其实就是个凑数的货啊亲。。。谁要写那么多次侠客啊,都是坑和泪水啊- - 织梦内容管理系统
  开玩笑的,也没那么悲观 copyright dedecms
  最后写一个职业特点总结 copyright dedecms
  这是一个强大的辅助职业,上完状态有着优秀的数值(PS友军也享受,我受不了那些说侠客数值好看的,难道我没给你们加吗?),但是技能会限制职业的输出,所以并不能为需要爽快杀人的人带来多优秀的感觉,但对于一些喜欢团体PVP和高难度PVE的玩家,在爆发形的防御上来说很优秀,毕竟那叫无敌,但是在持续生存上其实也就一般吧,玩好了很能体现个人价值,适合消费能力一般争胜心较低的玩家选择 内容来自dedecms
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倩女幽魂2侠客攻略 侠客新手必备整合攻略
来源:网络 作者:佚名
  ⑤.法宝选择
  蛮力优势:
  6级的雄心仅相差2.8% 显然6级的雄心攻击力是无法及得蛮力提升的攻击力;
  物防不及1万5以上6%的话依然是蛮力较优,切蛮力无需释放技能。
  补天优势:
  对于团队来说,光环和旗的等级是越高越好的,无疑这是补天的优势,且生生不息及法旗和法环是蛮力无法达到的效果,不过说到底,终归是要释放时才有效果。
  顺便一说,独当一面也会有所提升,无需投入更多的技能等级,平时抗怪的侠客比较受用。
  ⑥.装备的选择
  武器:有条件弄2把武器的,自然单双推荐各一把。双手武器破高防职业比较好,而且也比较便宜。但是到后期,打低防职业,只要装备差距不是特别大,也很难将对手迅速的杀死,而单手武器较快的攻击,(且侠客带单手武器攻击也不低,伤害也很理想。且攻击距离瞬间拉开的话单手有效次数比较多。)和护盾类的保护,往往更能适应和大多数职业的战斗,再来就是团战时,侠客是光环的支撑者,所以更是不能死的太早,所以条件有限的情况下,更推荐单手武器。
  关键词条:锋锐,推荐有双锋锐,或者三锋锐的武器。(收武器啊。。。收武器。。。)
  防具:其实防具没什么特别需要讲的,哪个职业都差不多。抗性优先,差不多的防御就行。
  首饰:这个完全是看经济条件,词条好的鬼和紫自然最好,不过比起词条不好的紫我到觉得拥有双防的绿装(89,109套,青青等都不错,优先腰带手套镯子项链等部位,具体不细说,前面也不少朋友写过绿装搭配了。)将多余的经济给修为,修炼,甚至纹饰也不错。
  纹饰:个人偏向元素抗,因为个人单P小规模PK参加的比较少吧,因为我出门总有医生协同。。。我比较信任医生。。。而在乱战之中。。侠客要拉人,所以站的久一样更是重要。
  当然,如果你还是太恨控制,还是去点抗控制吧。
  技能装备:雄心,古道,我选择了这2个,其他太占包裹了,不太推荐全技能+2,战场的话同满光环会被友军顶掉。
  力量&致命:个人比较推荐优先力量,个人觉得欠缺持续有效输出的侠客,(虽然金身能大幅的增加致命,但是你不能一辈子就指望几分钟的那几秒吧?)不如优先力量,且有雄心决提升力量的攻击增幅,还有力量带来一定的物理防御,个人觉得力量不算,连命中可能对侠客的吸引力都大于致命。
  ⑦.灵兽
  宝宝可以说是对辅助能力强的侠客来说一件重要的环节,由于侠客是个物理攻击的输出职业,光环只能开启一个,所以必然是带物理攻击的宝宝,(即使是对抗物理防御高的职业来说,在雄心诀辅助下,也是直接用物理攻击宝宝输出比较理想。)
  而80修带什么宝宝比较好,个人比较推荐武魂和力士,力士的输出高,加上雄心会更为恐怖,但是力士的生存能力偏低,而对抗侠客时,基本上都是先放倒宝宝的,而带武魂站的能稍稍久一点,最后还是要看个人喜欢吧。0
  ⑧.赚钱篇
  跑商:这个纯粹用时间换游戏币的,跑商怎么跑我就不说了,双开跑,侠客跟跑。加个5级帮,前面两周不能跑赏金,保证1周跑15次,一般都不会被T,可以跑赏金了,就疯狂的跑。
  做经验书:前面说到加点到55修就不加点了,侠客的加点就先点便宜的轻功、回师门等各种最便宜最生经验的,点到45修可以跑赏金,并且把侠客升级到70级,70经验书价格比69的可观多了。每天10本经验书,新区银两比例很合算的。
  到游戏中期经验书不值钱了就将侠客升到90级,大三环也是很多钱。
  ,双开三环,每天有个十几万。
  两周之后你就拥有300W游戏币不是梦,接下来就是倒买倒卖&&就是低价收高价卖。
  法宝类:玲珑心力量、蛮力、智力这些都可以。混漫,强眩晕之类的很多。
  云雷纹,饕餮纹也是可以倒卖。堪舆图、风烟图这一类的对于很多人来说都没用,对于想收集的,这个价格差也很大,吴山石,石头的价格是跟着银两的比例涨的,买一堆屯驻,后期绝对涨价,也可以低价收高价MAI 。
  合冰、附魂牌,低价收垃圾紫垃圾红,可以做牌子,做冰,个人倾向做冰,这个东西基本当天做当天卖出去,效益明显。到了游戏中期70-89的紫装很多,8W收,合冰13W很客观的,每天商店搜索一下,做40个冰没问题。
  带小号做任务,例如带小号河伯,小号门童,所有的藏宝图都是你的,后期全身鬼了还可带布袋跟50,牛角跟石头都是你的。
  ⑨.提升篇
  附体,附体成品合算,附体选择根骨、精力、智力或者力量1000以上,
  附体四个接那个的话,先拿要附体的灵兽A用孔雀毛开四个洞,打上一个甘泉,然后把甘泉锁住,再找一只白板打三个需要的附体,再用将伯之助吸走在打在A上,五个以此类推
  修炼:帮会书院点修炼,功勋换抗性,69修可换69点,看你们区的情况,主要换混乱抗性跟毒抗。
  五禽戏:帮会药店可以学习,永久增加气血上限。不过越后面帮贡消耗超大。
  结拜:有比武队最好,就不行就自己的三个号结拜,多加730的防御,在69相当的可观,
  法师的防御普遍5000左右,这730可以算质的提升。
  家园:家园加气血、防御攻击必备,有钱就高传家宝。
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倩女幽魂侠客技能优劣五点总结添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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已经不玩侠客了依然对倩女幽魂侠客的一些技能不能忘怀,其实侠客很好玩的,如果我重新再玩的话,我还是选择侠客。 男侠客我一直认为是最棒的形象,霸气,深沉,不怒自威,女侠客的就有点黑色幽默。 严格的来说,侠客不弱!但是有很多硬伤。 一、侠客的命中是所有职业最低的,又是近战职业,往往靠瞬间的爆发杀人,如果刚好出现失手,基本只能追着人砍了,更悲剧的是跑动中增加闪避。 二、攻击数值弄虚作假,不KFZ过没,2万攻击的侠客,加上描述变态的势如破竹,打人居然没1万6攻击的射手疼,没1万2攻击的刀客疼,假的太离谱。 三、技能拼凑,从两面针的描述可以看出,KFZ有意让侠客做后备MT,于是便给了侠客独当一面,避实就虚,避虚就实三个技能,可怜这3个废物技能,废的离谱。 四、可能KFZ觉得侠客跟随太安逸了,故意把状态时间调短,副本一般用雄心诀,生生不息,准心诀,雄心诀没话说,但是生生不息和准心诀是一个一个人加的,比如捉鬼,基本上捉一只就上一遍,更坑爹的是40级准心诀没有20级百发百中加的多。 如果是PK,还要给队友加洗心诀,自己上万夫莫开,插上一个未雨绸缪,我不心疼哪点蓝但我心疼我的鼠标垫! 五、侠客的职业描述是:团队不可或缺的,KFZ可能考虑到满大街是侠客的情况,所以加法功和物攻不能共存,现在的情况是,一个大帮共用一个侠客,还在为这个侠客该加雄心还是古道在争吵,更让人疯狂的是:连八竿子不沾边的坐怀不乱也不能共存! 侠客技能很不好改,昨天有人提出说侠客的冰壶应该有冰冻效果,但是那样又太变态了。 侠客的改动、现在比较好改动的是,坐怀共存,状态持续时间加长,天涯的CD,命中增加。 攻击就不要求加强了,只要求攻击数据真如描述的那样强就可以了。编辑为您推荐的相关文章 与其他职业相比,刀可能是除侠以外玩的人最少的职业。正因为如此,刀经常被笼罩一层神秘的面纱。刀很强大,也很弱小。在近攻职业里,刀几乎是无敌的。我写此篇试图向大家呈现出一个真实的刀,别再岐视刀。我们从刀的自然属性、打怪与PK来谈谈。 首先,刀属于绝对高攻职业,无论打人、打怪都非常犀利,刀的力量成长在所有职业里排名第一!理论讲,刀的输出应该是最高的。 你可能发现在排名榜里弓的物理输出数值排名比刀要高,倩女幽魂游戏里每一个任务都是一段剧情,有些相互衔接,有些独立分支。其中“无头尸案”是游戏中的一个经典任务,完成这个任务后会获得10个称号。下面我们来看看这个任务的流程吧。找金陵-曾悌领悟倩女幽魂[无头尸案]杨家镇惊天惨案任务按提示走选择:周围环境――咦?――捡起来看看,接到一个任务。(之后可在死牢中完成任务,获得经验和称号)再选择,脚。然后在周围找找看,应该是证物,拿回去复命,完成调查。回到曾悌, 倩女幽魂2在5月29日的更新之后,将开启端午节获得,玩家们每次上线可以获得粽子礼盒,开启等得到巧粽和肉粽,下面是详细的礼盒内容介绍。 倩女幽魂2粽子礼盒怎么得? 端午六一期间,每日上线即可在帮会厨娘或北京的屈好爷处领取一份精美粽子礼盒。
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