大灾变PVP要不要大驱能驱散疾病吗?

TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
大灾变PVP:野法骑2600,野德心得分享
  好不容易迎来了一个野德比较强势的版本……还没有享受多长时间就要被NERF了……
  本来想到4.0.6野德会发生较大的变化,也没心思去写这帖子了,不过喜闻4.0.6延迟更新,这帖子也能有至少一个星期的用处了……
  屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少……
  2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段……之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了……
  个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了= =可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。
  野法骑是一个类似战法骑的组合,不同在于野德有无CD的吹风,而战士有关键时刻的破胆,以及各种冲锋拦截撂倒的压制,还有关键时刻野德最缺乏的反控制能力(剑刃风暴,狂暴之怒)。
  暴雪曾说希望将野德打造成一个类似武器战的近战,现在看来似乎是成功了。
  核心天赋就不说了……说一说可选的部分。
  怒火挥击:很多人问过我为什么不加怒火挥击。我认为,野德并不是像战士那样,平砍DPH很高的职业,这个天赋所带来的爆发力就显得不那么美了。并且很多时候,野德在打光能量之后可能会选择去进行控场,这个天赋对木桩战的提升比较大,而野德并不是一个长期“挂”在目标身上的dps,其价值就大大降低了。
  野性侵略:精灵之火提供的破甲效果带来的伤害提升还是比较明显的,野德公共CD比较紧,一个公共CD直接叠满破甲是享受破甲提升最好的办法,加上凶猛撕咬10%的伤害可以提供你在关键时刻更多的爆发伤害,这个天赋还是不错的。PS:野性精灵之火不管几层,都是可以一次被驱散干净的,所以这个天赋并不能为你带来额外的防驱散优势。
  自然反应:这是一个坦天赋,但是我还是选择在PVP中加它,或许跟我的组合有关,奶骑一旦受到控制,那么生存只能靠我自己的免伤和队友控场技能的支持了。在治疗被控制的情况下,12%免伤效果还是十分明显的,它能让你撑到队友控制结束的机会更大一些。提供怒气的效果是对狂暴恢复一个重要的支持,在之前狂暴恢复没有被削弱的时候,一个开启狂暴恢复点了自然反应的野德只要不被定住打,在近战面前几乎是不可能被击杀的。
  水中之血:一个看起来很美的斩杀天赋……可惜要求太过苛刻,必须是25%血量以下的凶猛撕咬才能刷新撕扯,但是大多数情况下,你会需要使用凶猛撕咬来让目标进入25%的“斩杀线”,而此时撕扯所剩的时间也许不够你再存一个星去用凶猛撕咬刷新它了。在PVP中,这个天赋极少会被利用到。
  坚韧:全程6%的法术免伤看起来是很美。可惜这个天赋太过昂贵了。每一点天赋点仅能获得2%的法术免伤,相较于这个天赋我更倾向于关键时刻能提供我12%免伤而且只用两点就能点满的自然反应。
  厚皮:在这个盗贼都是法系职业的年代里护甲神马的都是浮云……减少承受近战致命一击几率是亮点,不过野德并不是太害怕菜刀职业的压制,所以这个天赋还是留给坦德去点吧。
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
24小时更新推荐:TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
驱散新机制 治疗三种驱散 非奶天赋不能使用
  我们想介绍一些会在大灾变中改变的驱散机制。我们的目标是要让驱散在PVP中变得比较不会那么琐碎,并且会确定治疗者的驱散能力在PVP与PVE之间达到平衡。
  目前有5种类型的增益效果与负面效果可以驱散:诅咒,疾病,毒,防御型魔法与攻击型魔法。举例来说,防御型的驱散魔法就是帮队友驱散掉变羊术的效果,所以攻击型驱散就是把目标身上的增益效果与持续治疗驱散掉。这两种的差别在于你是不是放在敌人身上。
  大灾变的每个治疗职业将会从5种驱散法术中获得3个,并且一定会有防御型驱散。这样的设计可以确保你在找竞技场或积分战场的治疗者队友时,不会因为无法驱散魔法而有太多组合上的限制。同时也可以让副本设计师在设计地城与首领战时确定每个队伍都能驱散魔法。
  除此之外,我们打算让施放驱散提高一些风险(让玩家不同的行为产生不同结果)。我们觉得玩家施放驱散的风险太低。
  原因有三个:1. 目前的法力消耗太低。2. 你不会浪费一次施法。如果没有负面效果要驱散时却按下了驱散,法术不会施放。 3. 玩家拥有可以无脑驱散负面效果的法术。在浩劫与重生中,我们会提高驱散的法力消耗,当你驱散没有效果的目标时会浪费法力,并且把净化图腾,驱除疾病与驱毒术从游戏中移除。随着这些变动,地城与首领战就变成不需要常常驱散,不过还是会有需要驱散的时候。
  如先前所提,我们会让所有治疗职业都拥有三种驱散能力:
  德鲁伊可以驱散防御型法术,诅咒与毒。
  圣骑士可以驱散防御型放术,疾病与毒。
  牧师可以驱散防御型法术,攻击型法术与疾病。
  萨满可以驱散防御型法术,攻击型法术与诅咒。
  有些职业由于这些变动而交换了能力,以下为详细的说明。
  防护与惩戒圣骑士将无法驱散魔法。
  所有萨满将无法驱散疾病与毒,交换的是恢复萨满驱散魔法的能力。
  恢复萨满,恢复德鲁伊与神圣骑士需要透过天富来学习防御性驱散。
  暗影牧师在暗影型态中无法解除疾病。
  法师,猎人与术士将保留目前的驱散机制。
  身心合一将保持原样,基本上没有提到的驱散法术将会保持目前的样子。
  如果可能的话,我们想把所有驱散合并成一个按钮。举例来说,德鲁伊的恢复天赋可以让驱散诅咒与毒合并成一个法术,同时也能驱散魔法。不过这个部份尚未定案。
  谨记,所有关于浩劫与重生的预览都可能在封闭测试期间变动。
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
24小时更新推荐:TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
大灾变PVP:知名牧师Hydra-- S9赛季牧师教程
  戒律牧师键位
  下面那张图是我在竞技场中使用的戒律牧师键位。为了让自己更舒服的操作,我花费了很多时间来安排布置我的键位。需要注意的是,刻意模仿或复制的键位并不一定适合每个人;
  有很多可变因素,例如键盘的不同,手型大小和坐姿等等都会形象到键位的舒适度。所以你需要按照自己的习惯来调节适合自己的键位。
  最重要的事是键位适合你自己并且对与需要快速反应的法术设置快捷键,例如灭和驱散。优先考虑经常使用的技能例如盾和快速治疗术的键位。
  对于以上提到的技能,可以关闭暴雪自带的插件或者相关提示,但对于冷却时间较长的技能,因为你可能较少的用到这些技能,所以建议开提示插件。
  &戒律键位图&
  暗牧键位
  下面图中是我在竞技场中常用的暗牧键位。这些键位是基于我多次的尝试,根据戒律牧键位进行调整,并不想破坏原有的键位。键位不是特别理想但是不影响我切回戒律牧。
  在高分比赛中,比起其他的暗牧,我玩这个天赋的次数还是少的多。所以建议还是参考其他顶级暗牧的键位。
  &暗牧键位图&
  通用键位
  下面是一些常用的键位在截图中没法显示:
  跑动方向控制键 Q W E
  选中自己=鼠标5键或F1键
  设置焦点目标=shift+H
  选中队友1=鼠标滚轴向上
  选中队友2=鼠标滚轴向下
  敌方目标1=shift+鼠标滚轴向上
  敌方目标2=shift+鼠标滚轴向下
  跑动方向控制键 Q W E
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:大灾变PVP积分战场打着玩 3天拿高阶督军打法
摘要:大灾变PVP积分战场打着玩 3天拿高阶督军打法
  双子锋:
  血DK的天下。看到是双子锋,1个DK速度切血DK天赋准备抗7。说真的,如果对方队伍强,一个DZ拿7想靠奶妈送你回家那简直是白日做梦。DPS打死你、或者说你们遇到的是垃圾队。就算让你拿回家你也会被速度秒掉!血DK才是杠杠的!
  打法:最SB的就是那些什么来就喊大家站桥准备群P的,群P站桥根本没什么好处。最好是直接LM墓地那边走,然后那有个大石头前面一点准备迎战。治疗可以以它为屏障卡视角。 血DK靠右直接后发去拿7。
  如果群P打赢了,FS LR或直接开始控场,限制墓地复活的人出来。其他暴力DPS去杀7。这样就很容易杀掉7.然后我方治疗看敌方去杀我们7的人数来分配治疗,护7回家。我方DPS也要看我方出7的距离和战况,来合理分配杀7和护7的人数和职业。
  如果群P大输了,复活的直接去护7。护7回家。这群P的时候有一种感觉,大家应该都知道,开打后25秒左右大家就应该知道敌方的实力了,如果感觉群P大不过,我方DPS把敌人往左边引,治疗往右边走,治疗速度死等复活去护7.其他6个DPS防守为主,耗时间托人看复活CD等死!
  下面来说说杀7:第一双子锋要杀7要把人杀死,最重要的不是杀敌方治疗或DPS。而且控制他们,怎么控制?给他们上减速,反正拿7的人喜欢往前面跑。我方控场DPS就不停的给敌方DPS和治疗上减速和控制,像LR的带鳄鱼去追7,自己无限震荡猛击,冰霜,毒蛇限制对方的人护7。能杀的就杀,不能杀的就托。托他们和7之间的距离。这样杀7才好杀。 护7也是同样一个道理,不要一味的像杀人,控制敌人,上给敌人上减速才是大事!
  再说说护7:治疗无限驱散自己的减速和队友的减速,DK无限冰恋那些想杀7的人,DPS也是以控场,给对方上减速为主。这样7就很容易送到家。
  如果双方各拿一7都在家。这时候一般是2治疗+血DK+2DPS看家。然后4暴力DPS+1治疗区杀7。看家的人留1人在外边看敌人来家的人数,来决定血DK双是否跟他们绕弯子耗时间,人多绕一起弯子,人少直接站在交7点打。
  打这个其实组人很重要:
  说几个重点吧:带LR要带能单能力、PK能力强的LR,如果LR起组,别管他什么2阶不2阶的武器,直接叫他在奥格门口跟高端DZ 或其他LR决斗几盘就行了。
  带DK就要看战场的总伤害了,JJC等级高的组进来打以后总伤害低的叫他直接滚蛋。而且YY一定要能会说话,随时喊急火目标。
  带战士要至少二阶武器或者门口PK非常厉害的。就1个战士位置,战士这职业杀人高手和菜鸟差距太大了。
  至于奶妈,那更不用说,奶强就无敌!JJC2000以下的奶妈不考虑!要舍得吃苦的奶妈,不喜欢跑动的那种装B奶妈叫他滚蛋,那种一次积分战场平均死5次以上的高端奶妈也叫他滚蛋。还要有高超的觉悟性:群P中猥琐开7,清人中提前提前开7,制裁+配合DPS控制技能开7,恐惧+精神控制互助开7.精神控制乃积分战场第一神技!
  打高督1900以前是关键,保证前面的高胜率得到的高匹配,为后面的输输赢赢做准备,直接赖到2400,很亲送的。YY里面要多说鼓励的话,要大喊大叫,要有激情,指挥强才是真正的强,看人不如看指挥,如果指挥是那种那里有事就叫你们去哪里的,那种还是早点退吧。
  两三天吧,高督太简单了!要冲的,只需要无限换低匹配的猛男进来打,碰的垃圾队保证自己的高匹配。赖几个星期就上去了。SO EASY!
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐

我要回帖

更多关于 大驱能驱散疾病吗 的文章

 

随机推荐