4.1 5.0狂暴战武器附魔选择

关于狂暴战的武器选择问题_魔兽战士吧_百度贴吧
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关于狂暴战的武器选择问题收藏
昨天拿了 公牛之心,今天进25ICC打老4 差点垫底,回去试桩后我才发现,主手 []副手公牛之心 输出比主手公牛之心高,主手 双刃屠斧 副手 [拉玛兰迪的抉择之刃] 又是桩最高的。。。。让我很费解~大家能说说作为一个狂暴战武器该怎么选择呢?
1楼 21:28&|
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可笑~ ~怒气获取方面大家都一样& &每人强迫狂暴战用狂暴姿态~
昨天打了一下&&不存在怒气问题~因为循环还不熟悉& &所以伤害并不高~但是显然怒气不存在问题~
你只考虑了武器战多一个不耗怒的技能& &但是考虑到狂暴战多一个副手攻击带来的怒气么~
确实受到命中的影响,但是毕竟技能比以往更节能~MISS影响到的无非是YY数量&&不会导致常规输出技能断开~
你只是考虑到了武器战新技能的优势,却没有考虑到狂暴战的优势~~
狂暴战一直的缺陷都在于怒气获取和消耗的不稳定~~这个问题在新天赋支持下得到了很大程度的缓解
替无盾者举盾,为沉默者呐喊。
传家宝双手斧(1/1),感谢组织
玛诺洛斯的獠牙肩甲(0/1)许愿求灵验!
温德鲁丶毛萨
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刚才撸了木桩。武器碾压一心和泰坦。
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j纠结~ 啊& &其实还是喜欢狂暴~&&
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管他改不改。。。管他弱不弱。。。管他行不行。。。喜欢一个职业没有理由
我身边还不是有人在SS最萎的时候玩SS玩得high
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要想一直怒气循环的狂暴战 暴击是第一属性 照7.5%精准 7.5%命中 暴击堆面板&&打PVE时用战斗姿态而不用狂暴&&起手怒吼冲锋 嗜血 巨象 狂风 怒气不够又没激怒时开致命平静 打三个英勇 有嗜血补嗜血 斩杀阶段鲁莽接斩杀& &两把378双手武器 打85桩 24000左右 新三30000左右
泥瑪有種別跑
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我还是选狂暴战!原因很多,首先我是兽人,武器战的话,打架像劈材我是最不喜欢的! 还有凭神马说狂暴战没有优势!最主要的手法问题!目前来看,同样的手法和装备KBZ也不比WQ差多少!说白了,只要属性推好!手法OK,装备没啥差距!秒伤也不见得差多少!我一直坚持KBZ一直都是!还有一点,就是别人不什么看好的职业你能玩出自己的特别,不仅有成就感,而且别人也对你刮目相看的
释加摩尔丶
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我一心碾压武器,一心是前几天才玩的 以前一直是武器
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话说武器、狂暴天赋我都有。。
刚死不太久
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4.3才玩的魔兽 直接就选中了战士 就是因为之前做了半个月的功课发现只有战士能双持双手。。。。然后升级过程中就发现狂暴战果断没法玩 就是因为有个1.5秒的读条外加不能战斗中冲锋 于是改了武器 现在5.0来了以上问题都不存在了 于是回到第一志愿狂暴战 不过确实下副本时看到几个比我高的战士几乎都是武器战 仔细字面研究了下各个技能 貌似确实武器战更牛些
刚死不太久
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此外 狂暴战PVP 死都不知道怎么死
PVP只有武器战 不争论 争论的尽管自己用狂暴下战场或者插旗去
沵哇湜個蜯槌
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作者:Blacky1128 来源:发布时间: 17:10:39转帖到个人空间
  四风王座
  风之议会
  推荐天赋:都可
  #请勿a小花,这边的花很胸低
  #洛哈许平台别被30能量的大招给打出去 . 特效很明显,别再boss正面就好
  奥拉基尔
  推荐天赋:都可
  狂暴在p2增伤优势明显,武器可以贴着冲锋
  #英勇跳跃可以跳过风墙,但是有一定的机率会失败
  我曾经在这种情况下被扯回去好几次:
  口口口口风口口口口
  口口口口风口口口口
  起跳点口风口落地点
  口口口口口口口口口
  口口口口风口口口口
  #酸雨迭到14以后,请见机开群体破釜 .
  #前20%可以开一次死愿(武器战沉着请随意XD), 第二次死愿就是留在P2英勇的时候暴发
  #P3避雷针请往两边跑,别跑出攻击范围跟治疗范围
  #P3被弹飞一样可以拦截/冲锋回来
  其实13/13H的战斗里面,各团队的打法细节都不同,这才是最影响DPS的关键 .
  越了解战斗流程,就越能减少输出的空窗期,就越能拿捏大招开的时机 .
  而在这个版本中,追求DPS比不上自保要来的重要,因此盾墙跟狂怒恢复的使用都要很灵活
  不要期望治疗会帮你补到满,在这个版本,尤其是拓荒阶段,DPS最重要的都是安全的活着打完BOSS
  完成每一次断法或是团队交代的任务,这才是这版本DPS最大的目的,也是因应副本型态的改变
  拓荒时间治疗的MP都很紧凑,DPS要是跟ICC一样老是拿命去换伤害,很快就会被团队踢出去了
  特别是本身自保能力跟BUFF能力都不是很够的DD战士,请把ICC的心态彻底扔掉吧!!!
  补充小秘方
  补充一. 英勇跳跃受到很多地型的限制,地形高低起伏的常常不能跳,由低往上也几乎都不能跳
  不过好处是在空中的时候可以跳就是 . 所以还算很难摔死 . 而且4.1的英勇跳跃已经无GCD了
  英勇跳跃途中是可以使用冲锋跟拦截的,但是没甚么意义,因为你只会停在落地的那个点 .
  建议还是等落地之后再使用冲锋/拦截 .
  PS.在空中使用请拿捏好距离,离地太远或是离地太近都无法使用 .
  补充二. 心灵之怒的使用场合并不多,我印象中比较会使用较多次的场合就是
  奇马隆/音波隆/奈法/奥拉基尔这几支而已 . 反正只要开启期间都是减少英打/顺劈一半的CD
  自己拿捏不准怒气大量进帐的话也可以先开,只要不猛丢都没差
  补充三. 重铸就是把坑爹的加速都重铸掉吧!!! 没致命就重铸成致命,有致命就重铸成命中或是精通
  (我就算是用一心,也是把加速放在精通后面)
  补充四. 初期要是没钱附魔崩石流土的话,狂战先用两把雪崩吧,飓风是比较难感受到就是,两把也才7%加速
  补充五. 由于护甲+AP天赋取消,所以现在要喝的药水就是魔像之血--1200力量/25秒
  补充六. 拓荒初期要是钱够多的话,可以改喝棱彩+眼镜蛇(精通)药剂来拓荒,或许DPS会低了一点点点
  但是在抗性减伤方面会有明显的增加 (我自己10H拓奥拉跟奈法的时候都是喝棱彩在拓的)
  补充七. 种族方面的话,单纯DD我会选择狼人,毕竟1%致命需要的物品等级要比3点熟炼多了不少
  而疾跑在副本里面的用处要比人人为己有用多了
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由于战士的技能删改较大,循环核心巨人打击移除,相信不少战友们都一头问号。不知道该如何输出了。下面分享一点个人的心得。排版较乱见谅。首先,楼主尝试了探路帖里主流的猝死斩杀流。(由于忘了截图故只能提供数据)[color=red]说实话,起码在前夕以及泰坦的情况下,猝死斩杀流非常坑。[/color]楼主是泰坦战,也没有单手武器,故无法评估一心狂暴的猝死斩杀DPS情况。不过相信大部分从5.4过来的战士基本都是泰坦,也基本都没单手武器。先交代一下设定:由于团队假人内置等级为100(103?)级,存在大量MISS,故采用七星殿(我是脸萌)门口的90级假人木桩为输出目标。楼主装等591,面板暴击54%,精通55%,急速10%。主手596战火锤,副手590大剑。需要注意的是:没有尾巴尖QAQ。下面来说说DPS情况。猝死触发的概率着实有点低!一分钟运气好5个左右,运气不好2、3个。500万伤害量的情况下,[color=red]猝死斩杀占伤害总量的8%,猝死斩杀天赋的DPS为1.6-1.65W。[/color]而且由于猝死由普通攻击触发,而不是特殊攻击,故猝死斩杀会带给你一种”没有一点点防备也没有一丝顾虑你就这样出现“的感觉。。。斩杀的出现会让你的抽筋循环突然打乱。而且你在输出的过程里必须要全程保持高度集中以应对猝死的出现。说实话,挺累的,容易抽筋循环错过1-2个GCD。虽然伤害很好看,但是坑爹的概率、不确定性和耗费心力,让楼主很不爽。就在楼主研究输出比例的时候突然发现。虽然猝死是循环的爆发和精华点。但实际上,输出比例最高的是:狂风打击。于是楼主试着点了一下狂风-25怒的天赋。现在重点(问题)来了。。。DPS到底哪个强!。[color=red]无脑狂风比靠脸斩杀更能教BOSS做人![/color]选择狂风减怒的天赋后。输出突然变得简单了起来,除了2分钟的爆发和龙吼/锤子20秒左右一个外(有眼睛)。你只需要3个技能。嗜血,怒击,狂风。如果你想无脑点,真的可以:哪个亮了按哪个。如果你想输出高点,我来帮你排个优先级。[color=red]在无脑狂风的天赋下,同装备同500万伤害总量的DPS为1.8-1.85W。高于猝死斩杀的1.6-1.65W,多出了12.5%的DPS。[/color]其中,嗜血4.9%,怒击(主+副)26%,狂风(37%)。单发伤害怒击&狂风&&&&嗜血。[color=red]所以,优先级如下(伸手党注意了):血涌狂风&2层怒击&嗜血&泄怒狂风&怒击&普通狂风。[/color]牢记上述优先级,你就可以然后获得超人一等的DPS了。最后[color=red]天赋选择:必点:狂风减怒。[/color]单体:天神下凡,群体:剑刃风暴。龙吼锤子随意,个人偏好锤子。[color=red]雕文选择:推荐:无尽怒气雕文。[/color]由于双触发条件的不确定性,你经常会面临:0触发,狂打狂风填充/满触发,没时间泄怒的情况。所以20怒上限的雕文会为你的输出选择提供更充裕的缓冲空间。其他雕文,随意。属性选择:不知道主属性收益是现在就大于暴击了还是WOD之后大于暴击。故目前依旧遵循暴击最大,精通力量其次的套路。[color=red]宝石选择:强迫症患者:红(铭文朱砂玛瑙-5力10爆),黄(圆润日曜石-20爆),蓝([del]导师的荒玉-10爆10精通[/del],经50楼Jeromelaw提示,蓝色暴击属性已经实装,故选择刚硬河心石-20爆)。暴击流患者:红黄蓝(20爆)。[/color][color=red]附魔选择:目前来看,大体上附魔没有变动,依然可以照旧(参考置顶5.4PVE帖)。[/color]少出几处可以考究一下。
1、护腕等部位的精通可以考虑换成力量,因为现在主属性收益变高。
2、关于低级附魔。目前来看面板属性和说明属性一致。但是有一种坊间说法:高级等级装备使用低级附魔,内置触发几率会降低。由于不可考究,楼主也懒得做具体测试(懒得改附魔。。)。所以暂不推荐。如果想要尝试老附魔的,推荐斩杀,120爆还是很萌的。但是现在暴击本身就比较高。所以究竟如何,请大家自行斟酌。至于急速。由于输出循环是嗜血里打2个填充技能这个模式。所以输出的时间轴公式为:4.5*X(嗜血CD)=1.5*X(嗜血自身GCD)+1.5*X(填充1GCD)+1.5*X(填充2GCD)。由公式可知任何情况下X都不能使你的填充技能压缩为1个发生质变,只能让你手更抽筋。所以急速。。。没必要刻意的堆,堆急速的唯一好处笔者愚见就是:多点普通攻击。如果是猝死流刻意考虑适当的堆一点,毕竟能增加触发次数。目前个人实测来看,[color=red]狂风流比斩杀流DPS多12.5%左右。[/color]由于一直断线服务器卡爆,以及笔者水平有限。不保证上述内容完全正确,欢迎指正。(不会说我误导大众轨道炮我吧= =?[color=red]写这么多面包会给吧[/color]?)-----------------------------------------------------------------------10月18日hotfix分割线-------------------------------------------------------------------------------10月18日hotfix(于10月19日凌晨重启服务器上线)已经实装。大概意思就是nerf狂暴战、火法、奥法,全面nerf术士,全面buff猎人。战士的具体原帖内容为:• Warrior (Forums / Skills / Talent Calculator)•Fury•Bloodthirst, Raging Blow, and Wild Strike damage has been reduced by 17%.翻译过来的大致意思是:[color=red]嗜血,怒击,狂风打击的伤害减少17%。[/color]当然,如我的狂风战,除了斩杀线后的斩杀和锤子外。只有这个3个技能了。。。所以还是蛮伤的。上线实测了一下。之前所述的状态下,木桩1.8-1.8W万稳定。现在只有大概1.55万了(没打太多,所以是大概)。大概减少了13%左右,由于考虑到锤子、披风、宝石、普通攻击的伤害,所以和实际的蓝帖内容基本相符。然后进入副本实测了一下。打的是史诗NCH,基本算是正常的BOSS战模板,单体AOE的比例正常。[color=red]泰坦狂风战BOSS战还是第一。。。[/color]LRbuff了还rua(二声。。。非职业攻击,BLZ爸爸攻击的哟),火法还是依然叼。术士DPS下滑比较严重。然后又测试了下[color=red]武器战和泰坦猝死,可以不用去管这两个套路了,无BUFF500W木桩的dps只有1.2W左右,简直没法看。[/color]一心猝死感觉可以玩了,因为原来伤害与泰坦狂风差距就不大,现在泰坦狂风输出下来了,但是一心猝死的主力技能斩杀依然完好,所以可以尝试,由于没武器楼主就没法给你们建议了。[color=red][del]写这么多还真的不给面包啊![/del][/color]----------------------------------斩杀策略-----------------------------------最近有点忙没顾上帖子,楼下有很多回复说的都很有道理。楼主也不是权威,参考为主即可。看很多人问斩杀策略,我说一下自己的。还是那句话:不一定对,可以参考。22-23%的时候开始攒怒,具体的办法是,卡CD嗜血,且在这个 阶段只打血涌狂风和怒击。普通狂风不打。保证20%前有120的满怒。[color=red]刚进入斩杀阶段的时候,立刻开所有爆发(其实也就是个鲁莽+药水现在。。),连打斩杀,中间看具体情况插1-2个嗜血,嗜血触发的所有技能都不使用,只打斩杀,一直到鲁莽结束。[/color]鲁莽12秒,8个GCD也就是。全打斩杀肯定怒不够,所以中间插1-2个嗜血。这样6-7个斩杀约为180-210怒气,进阶段有120怒,算上嗜血和平砍的,基本够用。鲁莽结束后,怒气&30,但是应该还有盈余。可以打打怒击和血涌过度一下,继续卡CD嗜血。斩杀阶段最大的问题就是怒气,所以嗜血一定卡CD放。然后我的策略就比较无脑,可能不是最优策略了:[color=red]嗜血&血涌狂风&斩杀&怒击。[/color]上述优先级的来源:嗜血第一不说了。血涌狂风的逻辑是如下,血涌狂风不耗怒,连打2个伤害也不低,约等于是个白送的斩杀,而且持续时间较短,不稳定性高(易被重复刷新)。所以你这会儿省下来30怒气,到时候用在斩杀上还是一样的。所以优先血涌狂风。斩杀的逻辑就更简单了。斩杀的DPS/怒气比是最高的。所以把怒气尽可能的用在斩杀上没啥问题。至于怒击,因为怒击的耗怒确实不高,而且个人感觉(没有具体比较只是凭打的感觉),怒击的DPS/怒气耗怒比也不算很低效,所以怒气在10-30之间填充怒击没啥问题。怒击只是DPS/GCD的比例低而已。狂风么,可以拖出技能栏了斩杀阶段。大家可以讨论下。不保证为最优解。
反正上线直接傻眼
试了下猝死发现好麻烦,又换了嗜血无cd,发现这才是偷懒人士专用啊…等重启完再换第一个天赋试试现在纠结宝石要怎么插,出奖励么?还是继续20暴击?
[b]Reply to [pid=41808,1]Reply[/pid] Post by [uid=6872403]jccgsk[/uid] ( 02:14)[/b]我基本都出奖励了。因为主属性收益提高,蓝色又有精通。故除了奖励急速的孔外。红的我插铭文朱砂玛瑙(5力10爆),蓝的插导师荒玉(10爆10精通,名字好像错了=。=)。相信我无脑狂风让你感受到狂暴战的无脑。
不得不顶楼主!刚打了4个小时的木桩,全身脱干净,买了2把荣誉武器打的。感觉是狂风减怒天赋强于猝死,而且此天赋简单暴力,打击感极强!观察了很久的数据。当时记得有一把特别留心了一下打了36次狂风,触发了10次斩杀狂风平均伤害是1000,斩杀平均伤害1200,斩杀还有副手的伤害基本就是2400的样子,也就是说1个斩杀相当于2.4个狂风看我上面数据36次狂风在减怒天赋下可以打出80个狂风风以上。。。。而且的比较,当然中间还有GCD的差异,多大40个狂风和10次斩杀的GCD差距?只有求数据帝了,记得狂风的GCD是0.75还是多少,反正感觉甩得啪啪啪,很快。主要还是节奏感很强,循环不乱。无脑狂风甩得飞起,基本不会断怒,而且打不完的怒气。1个嗜血甩2-3个狂风,怒击2层了打一层出去,怒气少于50先把2层怒击打出去在打个嗜血,转眼又快100怒气了,激怒时间又长,基本是打得很有节奏的感觉,技能不会断档。本人小战士一枚只有540的装备39的暴击,但是感觉激怒基本不会断档了,原因是激怒时间延长了可能。属性方面我感觉暴击有个45-50左右差不多了保证激怒的覆盖。急速具体要多少也不清楚,看模拟帝的。感觉急速到一定值能让GCD转起来,狂风能多打,碾压猝死天赋的节奏。猝死看脸。狂风可控,怒气多了来几发,怒气少了存着不浪费。剩下的就堆精通吧,提升实实在在的伤害。语文数学都不好,但是和楼主有同感!坐等大神拿数据说话
只试了猝死和无限嗜血,猝死触发概率确实不高。不过无限嗜血虽然方便但是DPS并不高啊貌似..就是不会缺技能打,不会断怒.之前看了帖子说新版本狂风优先级高,第一时间尝试了点猝死,猝死斩杀》血涌狂风》泻怒狂风》怒击的打发。除了猝死触发率不高外感觉狂风伤害也偏低?后来尝试了依照5.4打发,但是猝死斩杀优先级提到最高,然后用狂风代替英勇作泻怒技能的打法感觉不错。看了楼主的,明天试试无限狂风
还有现在的首领木桩是几级啊,不会是103吧?我感觉打木桩的伤害,和打普通本(原来弹性)的伤害完全不一样..
狂风流要多。可能多不了12.5%。狂风超出斩杀的主要原因是在减怒天赋下狂风在数量上取胜。而且10个斩杀的伤害要多打25-30个狂风才能追回来。不过20-30个狂风简直是眨眼间的事情。。。。,而且还有急速。。。反正狂风大于斩杀。具体大多少求大神指教
打了1分钟没有触发猝死。我觉得猝死流就可以扔了,当然我是泰坦狂暴。一心的估计会好点,估计还是要靠洗面奶。有没有先驱四件套一心~
我用simc跑的结果是泰坦点浴血比天神高500多dps属性优先级是WOHdps & Mult & Mastery & Wdps & Vers ~= Crit & Str & AP ~= Haste,红孔选10爆10急速/20急速都比5力10爆划算
泰坦没有全身战火,故弃而投奔一心;无战火眼睛故弃而选择残酷。。装备选择了包里有的最好的装备,(我能说之前很多坦克装备的属性完爆dps装么),有597信仰故而全身散件。具体可见签名的英雄榜。天赋的话选择了锤子和风车。锤子在boss战中应该是同层最强的了,震荡波应该是个战术技能;风车适合soo这种大量aoe场合的副本,当然6号这种我肯定不会选择风车~本人屌丝战一枚,个人观点及个人数据,献丑请勿喷。。情况介绍完毕,下面是数据simc模拟了一下,现在身上的装备,单攻强buff是17235的DPS,实际双月90级木桩可以撸19.9k(对了,忘记鲁莽和种族天赋了。。等下再上线打一发看看)由于90级木桩是可晕的,所以锤子伤害会很少,副本战中应该是更高的。同时也模拟了一下属性权重,当前本人属性权重急速7.16》精通7.08》暴击6.72》力量6.68个人观点仅供参考=====又上线撸了两发,一心狂暴中仅散件狂风流与4件套猝死斩杀流的横向对比,DPS非极限(毕竟本人手残),天赋点了大风车,狂风流的时候未使用,斩杀流的时候做了下填充,但很快就用取消风车宏给取消了。FM方面我觉得着重讲的应该是裤子,不知道大家注意到焦毁腿甲片这个东西没有,23攻强和28暴击,本人愚昧,认为比19力量11暴击的怒皮腿甲片要好。还请各位聚聚判定。& &其他应该都没差异,手腕手套和鞋子都是精通。[collapse=散件狂风流]先说散件狂风流吧。。为何选择散件呢,2件套属性给嗜血加了10%的伤害,觉得没必要,4件套就是斩杀咯。。既然要简单无脑,非斩杀阶段要你何用?刚好有全身战火散件,就出来了这么个流派(可能我是逗比)先上图[img]./mon_/181_c5963.png[/img][img]./mon_/181_adbd.png[/img][img]./mon_/181_d49.png[/img][img]./mon_/181_bc102.png[/img]打完没有完全停止,数据还是跌了一点点的,狂风打击因为gcd短,怒气又消耗少,故释放次数也多,伤害也高了,嗜血也是卡cd使用,这把脸稍好,红牛没有很多的使用,锤子在boss战中表现应该会更客观。buff覆盖呢,相信操作好的聚聚们可以保证100%的激怒覆盖,从这里也能看出应该还是可以降一点暴击转投精通的,急速的话见下面猝死斩杀流吧。。装备截图也就看个属性吧。。[/collapse][collapse=四件套猝死斩杀流]接下来是那时候被捧上天的猝死斩杀。。这个天赋基本可以放弃了,或者说需要堆到更高的急速。。(更高的急速应该不现实,那样暴击和精通就少了很多了要)看图~[img]./mon_/181_cf2.png[/img][img]./mon_/181_544032efd9d43.png[/img][img]./mon_/181_544032eee6102.png[/img][img]./mon_/181_b811.png[/img][img]./mon_/181_aa21.png[/img]可以看到DPS方面是没有狂风流高的,说到底还是该死的触发,猝死触发14%死亡裁决3.8%,全程28个斩杀。。(莫非我脸黑?)装备方面则是4件套,这个之前也说了,然后看属性!!高达20%的急速(依旧是这样的触发。。)[/collapse]再补充一下雕文吧,我选择的是120怒气+粗暴打断+怒牛冲击好啦,最后再强调一遍,个人观点,有错误请指出,勿喷~~
过度版本别纠结
猝死显然不靠谱,用猝死打500万木桩只能打20000,还是脸好的时候,换了狂风减耗,基本最少21000,最高打23000,差距太大。
昨天撸了下木桩,泰坦出狂风减怒肯定比猝死好。急速收益方面,因为不跑模拟所以不清楚,但堆了点感觉不差,怒气充足。倒是套装估计可以全部舍弃换成战火散件试试,但还没实测,因为…我那服的宝石全他妹的断货了啊[s:ac:喷]
我用自身的装备跑了一下SIMC
现在本人595装等, 暴击给我降到了54%
精通堆到了74% 急速大概16%左右, SIMC 450S全BUFF模拟是23395的秒伤,天赋点的是狂风减怒和浴血加龙吼,
在这个条件下,暴击收益和急速收益极为接近,分列一二名,而精通收益也非常接近,只有力量差一点,
比较一下我之前的主暴击副精通的配装,精通第一收益,急速第2收益。秒伤高了200多,我觉得嗜血收益一定有个阈值,然后在这之后主堆精通宝石插急速,不知道这个想法对不对
[quote][pid=41808,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=qdsad2[/uid] ( 06:09):[/b]我用自身的装备跑了一下SIMC
现在本人595装等, 暴击给我降到了54%
精通堆到了74% 急速大概16%左右, SIMC 450S全BUFF模拟是23395的秒伤,天赋点的是狂风减怒和浴血加龙吼,
在这个条件下,暴击收益和急速收益极为接近,分列一二名,而精通收益也非常接近,只有力量差一点,
比较一下我之前的主暴击副精通的配装,精通第一收益,急速第2收益。秒伤高了200多,我觉得嗜血收益一定有个阈值,然后在这之后主堆精通宝石插急速,不知道这个想法对不对[/quote]有英雄榜么,全战火毕业居然三项属性都没你高,无BUFF74的精通,54暴,我也真是不该玩战士。。。
这个版本战士的设计基本和前端时间官方说的差不多了。“[color=crimson]快攻猛打[/color]”没有了巨人打击。重点已经变成了“[color=orangered]快速的怒气获取,在快速的泄怒制造伤害[/color]”估计又是手抽筋的节奏。急速的加入,使攻击速度变快,嗜血CD减短,怒气制造能力大大提升;在纵观战士的耗怒技能。怒击10怒免费。唯一的需要大量怒气的狂风打击在天赋的支持下只需20怒气,而且伤害不俗。加上嗜血的20%机会免费狂风。可以说是怒气报表。大量的怒气通过GCD只要0.75的狂风打击疯狂制造伤害,而且急速还会降低GCD。嗜血触发的狂风GCD好像还更快这个我不是很清楚。战士高伤害的原因就在这里,“[color=crimson]有疯狂的资源获取。又有利用资源制造伤害的技能”[/color]而且是秒秒钟制造伤害!在看100级天赋“愤怒掌握”战士本来就在疯狂的获怒,泄怒。这个天赋还使这个过程大大缩短各大技能CD,让狂暴战士名副其实的“快攻猛打”。这个才是狂暴战的核心吧。而不是网上捧上天的“猝死斩杀”看脸技。属性方面感觉战士要像去年的冰法一样,急速应该需要达到一个值。这个值应该是达到核心的“快速制造怒气,快速的转GCD消耗怒气”就可行了。暴击方面,个人感觉暴击已经不需要太高,由于激怒时间的延长,达到7秒。嗜血在急速的影响下,7秒打2个嗜血已经不是难事,本人540的战士,暴击39%。基本能保持全程激怒,而且还有红牛。是否暴击维持在35-40之间就足够?反而觉得精通变得重要了。实实在在的提上伤害。其实暴击精通可能差距不大,看各人喜好。各人觉得在急速能保证输出的流畅性前提下,暴击和精通看个人。泰坦和一心差距应该不是很大,本人更加喜欢一心。符合快攻猛打!各人的点点见解。大大们以为如何?
[b]Reply to [pid=41808,1]Reply[/pid] Post by [uid=2307766]王心琳[/uid] ( 06:17)[/b]不好意思,急速那里错了,我急速12%左右英雄榜你就搜 左眼见到怪
嗜血还是卡cd放吗
晚上回去试试魔兽世界战士类型问题_百度知道
魔兽世界战士类型问题
大虾们,我想问一下,在WOW中,什么类型(武器,狂暴,防御)的ZS在PK,FB中比较强啊!~
我很难选择做什梯愫蹿轿讷计寸袭丹陋么类型比较好,毕竟是新手嘛。。。请指点。。。
PS:分三种情况回答(PK强)(FS强)(PK强一点点,FB强一点点)
提问者采纳
不管是目前的TBC和TBC之前的时代,ZS的PVP和PVE有着两大特点1,依靠装备2,依靠队友所以也就注定了两点1,战士装备差的时候很少能找到副本队伍,战士击杀比自己装备好的人几乎没有2,战士的葡纯锣队璞邓马瘸锚化单P能力非常弱这就注定了战士的PVP仅限在竞技场,至于竞技场,肯定是混合天赋33/25/0之类,武器出到致死,狂暴出到激怒横扫.也见过防御ZS打竞技场,出到震荡猛击.不过很少很少.致死在竞技场中急火的作用非常明显.可以说是必出天赋防御天赋不用说,肯定就是副本的料了,PVP是妄想至于狂暴天赋,这个不好说.因为TBC副本的改革,可以说近战DPS都被削弱了太多.别人要近战DPS也是优先考虑盗贼,加上战士命中的不足,黑暗神殿之前公会几乎不带狂暴战士,而到了太阳井时代,部分BOSS开始需要致死,也就是武器战作为输出手段.狂暴战依然不入主流.至于PVP,狂暴天赋虽然提供强大的DPS,但是缺乏控制是硬伤
提问者评价
谢谢!~~呵呵,你是我的指路仙人。其他的回答也不错,可是只能选一个,SORRY。特别是9楼的,回答很不错。
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防御战适合FB..主T装.武器战PK最强..狂暴攻击快.怒气多.DPS高!
1. 如果你上线稳定 ,每天晚上7~12点都能在线, 你可以选择做FB的MT!(防御)也可以选择做 (狂暴)战士输出,做个DPS!2. 如果你上线不怎么稳定,建议你走PVP路线,每天刷刷战场打打JJC。PVP天赋你可以选择主武器副狂暴。3. 如果你真的非常有时间又非常有精力,建议你都尝试一下。建议你去好的论坛看下经验贴,绝对有帮助。
参考资料:
bbs.ngacn.cc
PK肯定是武器战.FB要是当T就是防御.要是输出就选狂暴战..而且天赋是可以洗了从加的..
狂暴战士,适合杀怪,前期升级可以采用本天赋,杀群怪超爽,建议两只手都拿武器,到了70级有了好装备可以副本输出,杀伤力可以跟法师和术士相媲美。 武器战士,适合PK,高命中,高伤害,PK超爽,建议用双手武器,操作+装备+牛X天赋=半无敌状态,只不过打术士,德鲁依和法师有点难度,等你玩了之后你就知道了。防御战士,适合副本拉怪,前期升级时候千万不要使用该天赋,要不练级会很痛苦,建议70级下副本用,操作+装备好的ZS 比德鲁依和骑士拉怪都要稳。
错!LZ我告诉你把,打FS可以防御,可以武器,如果你先攻击就武器,打几下就换防御,上盾牌。可以弄死FS!DPS输出的话,首选狂Z!其次武器,LZ可以去实践下!PK想强就武器把,TBC出来后狂暴Z不行了,FB
就狂暴! 做MT如果团队FB必须是防御Z!开了防御形态,给BOSS先5破,````才能拉的住BOSS!如果BOSS仇恨目标不是你,及时,惩戒痛击,和嘲讽。要先嘲讽,切记切记,别灭团就OK了!
FB 防战能抗 狂暴输出三个天赋第一(容易OT) 武器略逊
排名:防1 狂2 武3PK 武器没得说,就是爆发,高暴击伤害
排名:武1 狂2 防3
你觉得副本 除了需要T以外
ZS还能干什么?武器
和狂暴当输出?太可笑了
那出了装备 给谁?就算你不需要装备 治疗 压力也会因为你大很多 DPS 也会底很多 宁愿要个贼 或者FS
和防御ZS好点 ~
武器PK!!防御FB~~狂暴现在很少了
魔兽世界战士的相关知识
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以下视频是Bajheera 今天,也就是8月22号的直播视频。最高画质:原画。[size=150%][color=blue]武器战[/color][/size](较长)Part 1土豆地址:[url]/programs/view/6wCKMkauim0/[/url][collapse=直接观看][flash]/v/6wCKMkauim0/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]Part 2 中间有一段抽激活码环节,跳过即可。土豆地址:[url]/programs/view/hkxmRMGuLyo/[/url][collapse=直接观看][flash]/v/hkxmRMGuLyo/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]Part 3 (19分钟有一段狂暴战,不过。。。)(后面抽奖也跳过)土豆地址:[url]/v/3Vu-ywO3Urw/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/url][collapse=直接观看][flash]/v/3Vu-ywO3Urw/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][size=150%][color=blue]狂暴战[/color][/size]土豆地址:[url]/programs/view/ybez4fd-2xw/[/url][collapse=直接观看][flash]/v/ybez4fd-2xw/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][size=150%][color=blue]角斗士防战[/color][/size](很短)土豆地址:[url]/programs/view/_PfSllXUuto/[/url][collapse=直接观看][flash]/v/_PfSllXUuto/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]
正在看斗鱼上一个直播,武器战被暗牧和惩戒7瞬秒,只打了5万多伤害。。。
我屌战野外是高级野怪,没想到竞技场里仍是这么残废
B大的6.0战士玩的不怎么样。打了致死再切防都经常忘记。白白浪费CD。
这暴击也就1W,唉,居然还有砍的空间,丧心病狂了暴雪粑粑
奶德这组合无敌了
打完巨人居然接嗜血。。。。。
baj swifty现在都不怎么用战士直播pvp了,今天还看baj直播现版本增强sm战场。
mark一下,回家仔细看看魔兽世界5.0狂暴战属性选择 魔兽世界5.0狂暴战重铸
  魔兽世界5.0狂暴战属性选择
  技能满命中(7.5%)&满精准(7.5%)&暴击&力量&精通&(白字满)命中&急速(这里暴击大于力量保留态度待以后考证)。
  在MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。
  暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击,高暴击不但能提高伤害,也能够提高激怒覆盖率,增加伤害(从精通获益)和能够使用怒击。
  力量:力量依然是最好的主属性。
  精通:精通增加你激怒时造成的伤害。它是仅次于暴击的属性,因为你的激怒还不能达到100%覆盖。 实际上,当激怒覆盖率达到一定的高度时精通的价值将大于暴击,只是目前还差得远。
  急速:最差的属性,尽量重铸掉。
  魔兽世界5.0狂暴战装备重铸
  如上面所说,在命中精准没达标时尽量把废属性都重铸成它们(例如急速)。
  命中、精准达标后尽量重铸成暴击,暴击的收益是相当大的。
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说的太好了,我顶!
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