跪求魔兽世界大灾变5.1死骑pvp冰天赋PVP宏

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关于魔兽世界大灾变死骑问题
谢谢,双手还是双持?现在国服冰坦用什么武器好大灾变中死骑坦克只能修鲜血么
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至于楼主说的冰坦没有玩过血坦的保命技能比较多。很多减伤技能都在血天赋中。一般的T都是用双手的
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你看看天赋描述不就清楚了明显血坦就是T天赋啊。。
大灾变改版后,鲜血系成为死亡骑士的坦克天赋。现在国服版本是4.2的
过几天就4.3
你也太OUT了
网易太给力了
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出门在外也不愁大灾变测试服:85级死亡骑士冰霜双持天赋研究
作者:来源:发布时间: 10:16:39转帖到个人空间
3.1 通用天赋
先说点好听的吧,现在的冰霜天赋,同时提供了双持和双手的选择,并且这两种天赋都能够很好的运作,表现也各有千秋。
再来说点操蛋的,跟CTM中其他的天赋树相比,好吧,就跟DK的邪恶天赋相比吧,冰DK的天赋,几乎没有任何个性化的余地。你唯一可以“个性”选择的,可能就是双持还是双手吧。
双持天赋:
冰霜天赋树的第一层,符能精通和冰结延伸之间,你可以随意挥霍2点天赋,这完全取决于你看他们哪个更顺眼,因为他们对你的dps基本没有影响。
同样的,第二层的巫妖之躯、骇马骑术、无尽凛冬这三个天赋上,你也需要做一遍同样的事情。这里不必太纠结,不管你选择了哪一个,他们都不会像你想象的那么有用。现在挪开你的视线吧,看看他们的旁边,那里才是一切冰双持的灵魂——歼灭。
在你的总伤害中,灭寂应该占据最大的比例,冰霜打击会稍微少一点,再其次是平砍伤害。
顺带说一下,灭寂和冰霜打击的差距并不会太大,所以随着天赋专精等级的变化,这两个技能在总伤害中所占的比例,也很有可能会互换。
双手天赋:
双手冰,与双持冰之间,并没有太本质的区别。
如果你选择双手冰,就可以毫不犹豫的路过冰霜第一层天赋树了(后面说的都懒得翻译了)
如果你选择双手冰,那么你要在倒数第二层要选择的是冰冻荒原之力,而非萨沙理安之胁(同样懒得翻译后面了)
关于天赋选择,再就没什么特别要说的了。(0 0 原文真的有这么一句,其实我觉得之前说的也都可以不要说)
在邪恶天赋面前,冰双手有些疲软(EJ说关于这点会在以后详细谈到,并且保证不是在忽悠…)
冰双手的总伤害中,冰霜打击应该是比例最大的伤害技能,之后依次是灭迹和平砍。同样的,天赋专精等级的变化,也会对冰霜打击和灭迹的位置产生影响。
3.2 可选天赋讨论
没有了反魔法盾提供的额外符能,还没有了个啥和啥的(这个真的不重要),反正,你现在不应该让你的符能超过100。这是对冰双持说的,但你们那些冰双手别在那里笑,别以为你们点了就赚了。
这个天赋并不是那么让人不爽,因为上面的那个让人看着更不爽。
当你跑向远处的目标时,当你被定身而你的目标在远处时,冰结延伸提供的额外距离,都可能让你不会无事可做。
冰链从来都不是dps中的重要技能,而现在冰触也基本退出PVE舞台,实际上冰结延伸只相当于作用于一个技能。但是不管怎么说,它都要比楼上的符能精通给力一点。
首先,有了巫妖之躯,你可以使用死亡缠绕治疗自己了,以巨大的dps损失为代价。个人觉得,真需要治疗的时候,用死亡打击代替灭寂都要好过。
另外一个收益,要稍微好一点,它可以帮你对付恐惧、魅惑、昏睡的效果,这个不能说有多大用,也不能说完全没用,你们自己看着办吧,我只能说,它还不错,但也不咋地。
增加骑乘速度,在raid中基本完全没有意义,但它可以让你在其他的很多时候有快感。
减少移动限制效果的持续时间,这个意义重大!跟其他的控制类技能相比,raid中减速技能的出场率明显要高很多,这些时候,你从这个天赋中的收益是巨大的。
能够提高dps的非dps天赋,这就是个很好的例子。
如果,我是说如果,每点无尽凛冬还能够提高2%力量,那么我们毫无疑问会选它。
但世道变了!现在你点它的理由只可能有两个——
1.你是个打断控,一场战斗中,你通过打断法术节省下来的20 x N符能,可以让你放出一火车的冰打。
2.你是个完美控,你不能容忍任何场合任何时间,你点击了心智冰封,但是提示“符文能量不足”。
冰霜打击雕纹
凛风冲击雕纹
灭寂雕纹(冰霜之触雕纹 AOE)
冰霜之径雕纹
鲜血分流雕纹
寒冬号角雕纹
这套雕纹组合,同时适用于冰双持和冰双手。
主要雕纹的选择上,灭寂雕纹和冰霜打击雕纹历史悠久,代代传承。值得一提的是凛风雕纹,在当前版本下的凛风雕纹让人眼前一亮,去试试吧,我可以很负责任的告诉你,凛风雕纹要比冰触雕纹好一些。你问我为甚么?悄悄的告诉你,因为到了85级的疾病伤害很他喵的给力,而且,新的符文回复机制也有贡献(符文的问题,在后面提到循环时,再详细讲)。
当你经常要面对超过三个的目标时,冰触雕纹仍然是很有用的。这时候,我建议你放弃灭寂雕纹。因为在瘟疫同化(传染)削弱以后,你需要凛风雕纹来应付AOE的场合;而冰打雕纹,收益很显然要大过灭寂。既然说到了AOE,那么,死亡凋零没有太大意义……好吧,处理黑龙MM的小龙,死亡凋零还是有点意义的。
再来说说大雕文,关于这个大雕文,很幹!瘟疫同化雕纹和沸血术雕纹,完全没用,冰DK根本就不需要在AOE的时候用到这两个技能。冰霜之柱雕纹,可以用来YY,比如有些BOSS不会移动,但是经常他喵的对你释放控制技能,如果真有这种情况,那么冰柱雕纹能够让你多出来20秒左右的dps时间;但实际上,大多数的BOSS……至于再其他的,反魔盾雕纹、冰链雕纹、噬温冰寒雕纹什么的,都最讨厌了! 囧rz
至于小雕文的选择,原则上来讲是没什么所谓的。但如果一定要说的话,我只能说所有小雕文里,刚刚好只有三个在PVE中有用,那就是上面给出的:冰霜之径雕纹、鲜血分流雕纹、寒冬号角雕纹。
其他的小雕文,死亡之拥雕纹(用死缠治疗回20能量),你如果点出了变不死生物的天赋,并且热衷于此的话,你可以选择它。死亡之握雕纹,对坦或PVP来说,或许是个好东西。复生盟友雕纹,这个要看你是不是有一个经常需要这个的战友了。
回过头来,为啥要选我说的那三个呢?降低掉落伤害和技能扣血,偶尔可以让你在战斗中捡回一条命。至于寒冬号角雕文,也有人说即使不使用雕纹,号角BUFF也能全程覆盖;但是,当你吹号角的时候,看到屏幕上冒出“已经有更高等级的技能”,难道你不会觉得全身不爽!?
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JJC组合问题& 不过4.2主流还是邪天赋吧& 冰天赋伤害被砍& 饥饿之寒还要读条& 灵打雕纹移除后DK的回血就没以前那么BT了
其他回答 (4)
肯定是邪恶啊~
有些人又说冰霜
PK用双手冰~~
双手冰?确定?
PVP 双手冰 PVE 冰双持~~
俺们内嘎都是红脸音,俺们内嘎都用鲜血,俺们内嘎都是收割机
PVE最高的是双持冰
4双持邪 &#13;这是我在国外的网上看到的
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魔兽世界大灾变圣骑PK死骑大神们帮帮忙
不知现在阶段 圣骑士PK 那个天赋强? 惩戒还是防护、、
圣骑士PK畅礌扳啡殖独帮扫爆激 死骑, 最好用什么天赋、 奶骑不会, 在 放和惩中选、 哪个更有优势、
插旗的、 希望 附带一张天赋图、能说说手法 更好,谢谢
提问者采纳
圣骑士PK就是残废,为什么这么说呢,防骑与惩戒你想和DK打那不是找死吗?血DK那种近战杀手没有物理职业能打死他,因为人家回血能力太强,回的比你打的多,而且攻击力也不弱,你防御没有攻击力,耗也耗不过DK,而且20秒一个荣耀圣言可以说只有挨打的份,惩戒骑唯一的爆发小翅膀你一开人家直接一个反魔法盾你锤子扔上去几百伤害,攒豆时间超过12秒以上(这还是给你算上急速那畅礌扳啡殖独帮扫爆激种对惩戒来说无用的属性),一个裁决打人家不到1万,人家骨盾减伤一开你半天都打不下来血自己就死了。 冰DK你用防骑还能打打,惩戒就不要想了,邪DK基本没人用脆皮一个,目前战场与竞技场99%都是血DK,圣骑士无论什么天赋都打不过,奶骑还能耗耗不过你不会用 法师亲儿子打骑士和靶子一样,你除了无敌以外任何技能人家都能偷,一个沉默你除了十字军还有哪个技能能放出来?自由与翅膀对人家没有任何杀伤力。 盗贼,一个伏击+5星肾击你就要开无敌了(敏锐贼伏击忽略70%护甲持续8秒),人家直接斗篷消失等你无敌过了继续,人家还有缴械,用了雕纹等于2个缴械=20秒让你没有武器,你能顶住20秒?圣佑术和没有没啥两样你制裁点了天赋都要40秒,没点60秒,你即使防骑也没意义,影舞一开起码能放3个伏击无视你70%护甲还有流血效果,几下就死 战士,惩戒别去惹,现在战士回血也不弱,还能破无敌,攻击力比圣骑士高太多了,大风车一开你无不敌根本扛不住,对砍你砍不过战士 猎人,风筝的你没脾气 萨满,增强带狼你无不敌就等死,元素你可以欺负下 牧师,暗牧你开抗性光环可以打 德鲁伊,野德不要想了,变熊你根本打不动,鸟人你可以打 术士,唯一圣骑士打的没压力的职业,开抗性光环比较好打 圣骑士,对耗 另外,所有治疗你都打不死,1V1你打一天也打不死,你也耗不完人家的蓝,因为惩戒骑伤害实在太低,而且技能循环需要的时间过长,别给我说惩戒骑有什么爆发,比起法师,盗贼,战士等等你有啥爆发?PVP不是打副本,敌人都是会不断移动和替自己减伤的,所以我建议你还是转奶妈吧,PVP不管防御与惩戒都没前途的,我所有职业目前PVP基本都在4500韧以上,与同等条件其他职业插旗压力很大,竞技场更是有心无力,无敌开掉就成了靶子
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