魔兽职业选择测试 新手

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给刚接触WOW的新手一点选择职业的建议
  各位老人们,多发点攻略贴 把自己的经验分享给别人 让新手看了不再坑(看了的话)
  各位新手 没事多逛逛贴吧 找找攻略 实力是靠自己练出来的
  本帖只是入门贴 向各位刚开始接wow 正在迷茫该玩什么职业好的新手分享一些个人经验 请各位高玩们发现有什么问题跟帖指出或补充 勿喷~ 各位新手如果还有什么问题也可以跟帖提问 或询问度娘。。。
  在选择职业时 新手应该挑些操作容易易上手并且不需要多少意识的职业
  所以不建议玩T(坦克 抗怪职业) 因为T需要意识和经验 这些都得慢慢培养
  如果和朋友一起玩 朋友不是治疗的话可以考虑玩个治疗职业 毕竟治疗是大腿 好找工作 如果自己玩 那还是玩dps(输出)吧
  想玩治疗的话前期练级可以用dps天赋来 也可以到了15级用治疗天赋排5人随机本升级 腻了就用双天赋开一个dps天赋做任务
  比较推荐的新手职业有:
  惩戒骑(上手容易 会玩了还可以洗成防骑或者奶骑)
  猎人(手法简单 装备要求低 远程 容易辨认场上局势)
  奥法(冰法现在主pvp 火法也可以考虑 不过输出较繁琐 奥法输出容易、暴力 亲儿子不是白叫的)
  冰霜死亡骑士(输出也不难 基本是哪个技能亮了点那个 不过想创建死亡骑士 账号内必须有一个)
  战斗贼(输出不难 单人做任务升级也很快)
  不推荐的dps职业及原因:
  术士(面对那复杂的手法你会疯掉的。。。 特看手法的职业。。。)
  萨满(目前人数较少的职业 与SS一样是边缘职业 增强萨还是很给力的 不过手法要求较高)
  德鲁伊(平衡德做任务速度真的不咋的 猫德技能太多 你左手边的动作条绝对装不下那一片技能的。。。)
  呃 战士没玩过也没研究过 所以不敢写入推荐或者不推荐
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WOW新手推荐职业 15
想玩WOW 求高人指教下 现在的版本
职业定义。全面点的。谢了!
不区分大小写匿名
新手的话建议QS
QS是全能职业玩起来也简单点
玩腻了治疗玩坦 腻了再玩输出反正怎么王都可以啦
德鲁伊  职业背景:&&&   德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。   职业介绍:   可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入)   类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者   标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)   可以使用的装备:布甲 皮甲   可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 双手锤 长柄武器 神像 副手物品
猎人  职业背景:   艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。   职业介绍:   可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入)   类型:远程物理攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲   可以使用的武器:单手斧头 匕首 枪 弓 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑
&法师  职业背景:   魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。   法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。   职业介绍:   可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入)   类型:法术攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:布甲   可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑 副手物品
圣骑士  职业背景:   作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。   职业介绍:   可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入)   类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲   可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器 圣契
&牧师  职业背景:   牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利 网游《魔兽世界》牧师形象(11张)姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。   职业介绍:   可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人&CTM& (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入)   类型:治疗者、法术攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:布甲   可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖 副手物品
&潜行者(盗贼)  职业背景:   与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。   职业介绍:   可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入)   类型:近战物理攻击者   标准数值槽:生命值/能量值   可以使用的装备:布甲 皮甲   可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 弩 枪 单手锤 拳套武器 单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
萨满祭司  职业背景:   萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。   职业介绍:   可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入)   类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲   可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤
&术士  职业背景:   术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。   职业介绍:    魔兽世界武器(11张)可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入)   类型:法术攻击者   标准数值槽:生命值/法力值   可以使用的装备:布甲   可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品
&战士  职业背景:   战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。   职业介绍:   可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士)   类型:坦克、近战物理攻击者   标准数值槽:生命值/怒气值   可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌   可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
&死亡骑士  职业背景:   作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。   职业介绍:   可以选择的种族:全部   类型:坦克、近战物理法术混合攻击者   标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复)   可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲   可以使用的武器:单手剑 单手斧 双手剑 双手斧 长柄武器 单手锤 双手锤(锤需武器训练师学习)
新手的职业么,这个我认为是德鲁依和萨满,当然,法师和骑士也可以,不过,还是前面两个好,比较的简单,后面的上手快,但不能像前面两个那样容易精通。职业定位么,你可以去178上看职业攻略,很详细的。
玩奶职业!
没要误导新手好没?什么叫德鲁伊和萨满容易精通?魔兽角色分坦克,输出伤害,治疗三种职业定位。坦克就是肉盾啦,皮厚血多。目前可以选择的职业有战士,圣骑士,死亡骑士和德鲁伊。输出伤害的话哪个职业都可以,但是有的职业输出手法比较复杂,有些职业则无脑,最为复杂的是野性德鲁伊猎豹形态。输出按站位(有效攻击距离)分近战和远程,按伤害类型分物理输出和法术输出。近战职业有潜行者,战士,圣骑士,死亡骑士,德鲁伊,萨满,远程有法师,术士,牧师,猎人,德鲁伊,萨满。治疗职业现在可远的有圣骑士,德鲁伊,萨满,牧师。天赋不同
FS暴雪的亲儿子
我也推荐萨满。装备好拿。圣骑想要玩好也不容易。猎人也行,升级快。装备也还好拿。但是DPS是个你闭眼扔块砖都能砸到的职业。奶妈比较好混点,排随即也快。但是容错率低
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魔兽世界领域专家魔兽世界LM选什么职业?选什么种族?本人新手
魔兽世界LM选什么职业?选什么种族?本人新手 10
想和朋友一起玩魔兽,不知道选什么职业好。。新手不会玩。。求骨灰级玩家解答!!!谢谢了!
有朋友亲友的话就必须玩圣骑士或者小德,能奶能T.首选,没有之一
其他回答 (3)
新手一般可以选一些带BB的职业 LR FS SS 可以BB扛着自己在后面输出~
副本的话这几个职业也很强力
PVP就玩人类嘛。。。PVE就狼人嘛。。。
德鲁伊 *熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦 *猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈 *鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得 *大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈 综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精 2骑士 *防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选 *惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了 *奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的 3法师 3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择 4盗贼 就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性 5术士 一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊 6牧师 *暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备 *神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置 *戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知 7洒满 悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~ 8猎人 猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧 9战士 *武器 忘了他吧 他是个历史 *狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物 *防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧? 10死亡骑士DK 放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
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魔兽世界领域专家魔兽世界新手选什么种族职业好
魔兽世界新手选什么种族职业好
我喜欢玩PVP服。我是头一次玩魔兽世界,不知道选什么种族职业好。我喜欢伤害输出,坦克也行,不喜欢远程攻击职业。另外WLK快开了。
最佳答案我是原创我一个字一个字给你打希望你能看完1德鲁伊*熊,别想了开始的时候就是小软靠躲闪和高耐混饭吃开始的时候装备不行这俩属性就是不达标那T的时候就是地雷坦*猫,有起色不论pve还是pvp都可以但是吃装备要不挠不动攒玩星星不爆也是很无奈*鹌鹑,吃装备一身布甲后依然生猛5%光环不是盖得*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血也会显得很无奈综上所述这个职业好玩有可塑性但是都不会专精2骑士*防骑相当棒开始的很多boss都是防骑来抗有盾护甲高群拉和单boss仇恨都很棒而且越被打各种触发越多越硬是很多团队坦克的首选*惩戒开始没落没有了70年代的高爆发秒人实力因为那些技能还是一瞬间打那么多血70的时候就可以扔锤子杀人了可到了80人人2-3w的血扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打那伤害能力可想而知团队需求也不大审判改了都一样不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回而不是根据你的ap或者法伤来回了殉难和鲜血被取消只有复仇圣印和命令来用驱邪改为1.5秒施法可以打人但是效果一般一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了*奶骑无限的壮大无限的成长2秒钟加2w的血不是虚的实实在在的治疗vip竞技场的黑白骑猎黑白骑战的成名能说明很多问题的3法师3个天赋都是输出我就不单独描述只是大体给你一个概念冰法是pvp的王者奥法师前期输出的第一集团人物但是存在打2分钟疲软的问题火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择4盗贼就像法师一样的3系输出天赋都能打出很好看的dpspvp的刺杀依然生猛但是碰到菜刀队也是缩头缩尾学会了用斧子装备的选择更多了一种学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉有了误导不用再去担心起手的仇恨问题那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性5术士一句话暴雪老总就是玩术士的这个职业从60就让人说是bug那他80依然是老bugpve的痛苦和火毁pvp的火毁和恶魔都是bug的存在以前老抱怨自己腿短现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能虽然不是法师那种随意可那也是闪现耗光对法反控技能然后传走对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊6牧师*暗牧抽抽们能aoe了不怕死了回蓝更快了那aoe的能力就无限的提高了相对应的副本dps位置就无限的靠前了但是吃装备*神牧团队抬血的vip前面说了小德的hot太慢那就靠ms呼呼的炸呼呼的爆来顶团血洒满的链子也就那几个人了所以治疗的位置永远有牧师的位置*戒律更硬更狠更让人dps们看着就头疼pvp的实力可想而知7洒满悲剧的职业依然悲剧一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的这个洒满最大可能是元素而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨那就是废物(对不起了执着的曾哥萨们我实在没忍住喷我吧)我都懒得说他那治疗萨呢也是有就来没有也不强求的人物pvp中萨满有了妖术了能像法师变羊一样变别人成小青蛙了可是别人变了还能动虽然不能打但是跑开不让你打总行吧人家法师想变就变咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了因为cd太长了~8猎人猎人:猎人走的路很长很艰辛2.4的兽王3.1的射击都彰显了他的pve和pvp的能力可能很平庸可能一直不是那种好强要面子人的选择但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备但是在第一集团永远有一席之地然后就是装备猎人这个职业玩的人不多而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争但是在80的cwow你在100个洒满中也很难看到一个增强的那外部竞争就低了玩的人不多那内部矛盾也低然后远程的武器枪和弓弩贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性如果你是团长你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制让很多人矛盾着那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子战士斩杀一样的20%目标斩杀技能其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置再其次我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下,沉默冰冻宝宝冲+挤压或者蜘蛛网瞄准射击的致死效果翼龙钉刺扰乱射击放完陷阱的3个爆炸箭的爆发威慑不再是只对面前的伤害有效而是对所有的方向有效就像冰箱还能自己跑~那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧9战士*武器忘了他吧他是个历史*狂暴再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物*防战中规中矩我没防骑那么能抗仇恨那么稳可是我比熊T要硬我比DK手里多个盾牌不可能在团队中有那么多防骑吧那小2小3T就当人不让了哦能理解吧?10死亡骑士DK放在最后就是重头戏因为是咱没玩过的那咱就仔细的说说这个职业3系天赋都可以坦克可以输出各有长短各有利弊等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题那大概的一说吧这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代看看补丁就知道这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟持续时间由15秒成为8秒就可想而知了他没了3.1(当然是正经版的3.1国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保没了想干嘛就干嘛的霸气没了我弄你你一点脾气没有的能力没了就算你全套技能(我无敌我圣疗我炉石回去加满血我开着翅膀我……)弄死我等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态但是我想告诉楼主瘦死的骆驼比马大底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗谁叫他是唯一的英雄职业呢dps哪个天赋都能打出好看的数字输出循环安排好符文掌握好第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉相应的打法套路还没明确出来那在开始阶段的提升空间很大而到了后期拼手法意识的时候他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子这就是10个职业的大体概念了我手累了不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
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